有数据帝吗,今年什么手游好玩角色之间的伤害计算怎么算

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梦幻西游手游数据帝教你分析游戏技能伤害
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作者:恍恍惚惚惚惚恍恍&&&发表于
  梦幻西游手游伤害是如何计算的你知道吗?今天小编就为各位玩家带来一个有趣的东西,数据帝教你分析梦幻西游手游中的伤害,下面就一起跟随小编来看看是怎么回事吧。  首先说说物理伤害计算。经过计算。物理伤害是很简单的加减。算法是:(攻击-防御)*1.2。人和召唤兽是一样的。  横扫破防和龙卷伤害也能算?梦幻西游手游数据帝教你  1.2就是手游里的伤害结果系数了,
也就是说在【破防】的情况下,减去防御后每高出1点伤害,就会得到1.2的伤害结果,再在这个结果上去计算修炼。也就是说你1500伤,对面500防,结果就是0*1.2=1200.69级满修就是12修,修炼是增加伤害结果,24%是在1200伤害之后算。最终结果就是=1488  现在说【破防】,手游里面,当你的伤害小于对方的防御,就无法破防。一旦无法破防,打出的伤害结果就是你自己伤害的10%。也就是说你自己1000伤,对方1200防,你打出来就是100伤害。  不管你修炼多高,都是取这个100伤害,因为修炼是算伤害结果,其实你的真正伤害结果是=-200.你都欠人家200伤害了,修炼再高也没用,但是系统会给你个最小值,那就是你自己伤害的10%,暴击也同理,暴击也是在伤害结果翻倍,你不能破防,暴击了还是给你最小值,因为你根本没有实际的伤害,有心的人会看到
,打魔王副本的时候魔王横扫经常暴击,如果你防御高一点,他破不了防,扫出来不暴击是43,暴击了也是43,这里证明魔王的面板伤害是430.  现在说DT了,DT的横扫千军,我也计算了,有点特别,是这样的。  第一刀是105%伤害,第二刀是115%伤害,第三刀是125%伤害。  而且,这个伤害是先虚拟提高你的面板伤害,而不是提高伤害结果,这样的情况有助于破防。也就是说你1000伤害扫3刀,第一刀是算你1050面板伤害,然后1150,然后1250.  这时候,如果对方的防御是500,无修的情况,结果就是550*1.2 ,650*1.2,750*1.2。  之后再在这个结果上算修炼加成。  然后说在破防边界,如果对方1000防,无修的情况,第一刀50*1.2,由于小于最小值,系统还是会给10%的最低伤害,(但是这里很特殊,系统还是计算你1000的面板伤害,而不会计算你横扫第一刀1050的伤害,所以我上面说的是虚拟提高面板伤害),第一刀的伤害结果系统给100点,第二刀150*1.2=180,第三刀250*1.2=300.。也就是打出来是100
180 300.  所以当你看到你的伤害只有你面板的10%时,你就是没有破对方的防。或者刚好在破防边界。  FC的失心符,这个真是恶心,减防到20%以上了,相信很多辅助尝试过,没中失心扫是100 200,中了直接开刀500
600的。。当然了方寸的失心也不是百发百中的,存在着很大的变数。  手游的计算很简单,不是复杂的函数(某主播吹b说什么线性算法,不懂装懂搞得大家云里雾里的)楼主大学里学统计的,在此纠正一下。  70的DF的六道轮回减物理防御值居然达到了25%。而且我还测试了下和70级二段DF大招能不能叠加。结果是能。而且是简单暴力的直接百分比相加。就是大招的30%减防和六道轮回的25%减防,达到了55%的减防。被双减防的目标面板防御硬生生变成了面板的45%。  也就是我474攻击的地府打720防御的,叠了2层BUFF之后 居然破防了。计算出来对方防御为720的45% 326。  DF的可以多用这招配合队友点杀对面高防的,只要配合到了就是3刀死啊。。就算1400防也变成了600多防了。  记住70级的DF才有这个效果,可以看自己的大招说明。一定要对方中毒之后再对他使用哦,不然没有减防效果,之前再叠个六道,用完这个回合DT直接点杀,刚好小死亡效果,可以确保废掉一个了。最好要叠六道,不叠只有30%。叠了55%的效果太暴力太明显。(感谢dly0322玩家的数据支持,可能存在偏差在误差范围内)  再来说一下龙宫的技能伤害计算,以69龙宫1150法伤(8修12)开1级虎阵擂台打69大唐1级虎阵(8修12),龙卷数据如下:  结论:龙卷伤害:(法伤-法防)乘以1.2左右 龙腾伤害:(法伤-法防)乘以1.8左右。  我来谈一下69大唐力敏和力耐的优缺点。  端游力敏大唐三刀暴力流是我们这一代人的记忆,但是以手游现版本来说,69力敏不适合节奏(楼主以前玩的就是力敏)。就以某主播沾沾自喜的69力敏大唐属性为例,属性为1400伤害,800多速度,气血2400左右,配合方寸失心见谁秒谁,就是无敌的。首先来说方寸的失心不是百发百中,然后楼主专门实测(力耐全身简易1400伤害,1200防御,3500血)并不能秒一线耐龙和耐大唐。  力敏最大的矛盾在于牺牲伤害和生存能力来跟别人比速度,自身生存能力弱,吃团队资源能力和对团队贡献来看实在不成正比(如果你是全区第一69大唐,有高伤害简易,高速简易鞋拿到一速能够压制其他队伍的力敏大唐,基本其他力敏大唐很难玩下去了,这样陷入一个死循环无脑堆速度,最大的害处就是让团队跟着你提速,血敏宝宝也要提速,团队生存能力大幅度降低)。反观龙宫基本上不需要速度,不仅双抗高还能抗封,现在手游缺乏禁活的技能(唯一地府释放条件太苛刻),龙宫可以预判拉,卡速拉,龟速拉,照样输出。以现在手游来看力耐大唐是另外一种思路,主要作用就在于清宝宝和压制对方关键人物的血线。以现在69为例,刚开始玩的力敏太乏力,吃团队资源贡献又低,后面洗点成力耐简1400伤害,1200防御,3500血,(后面放图)主要作用在清宝宝,适时进行点杀(我们老区69大唐基本都是力耐,力敏没人玩了)。  关于物理暴击套装概率对大唐的影响分析,某主播说我99%暴击,你说下一次暴不暴击,说暴击概率还可以算笑死他了。当然我是站在统计和数据的角度分析其实用性和可行性的,各位吧友有兴趣后面我会给大家数据分析一下实用性。  横扫破防和龙卷伤害也能算?梦幻西游手游数据帝教你  以上就是梦幻西游手游数据帝教你分析游戏技能伤害,更多攻略请关注安趣网专区.
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数据帝再现:洗装备中无钻与宗法的计算
  大家在洗装备时,经常会用青花瓷洗,于是经常碰到洗出来的属性和和原属性不知道谁好谁坏,选择很艰难,比如逆天碰到了6属性双宗法20%,7绝碰到了无钻之类的,下面我就详细解说一下具体的计算方法,在洗装备时,大家可以自己计算一下,权衡得失。  相关阅读一:  相关阅读二:  修饰词说明及计算 无钻/坚脆  无钻/坚脆的修饰词说明为基础属性+50%,这里的基础属性并不是当前装备上面随七绝逆天等变化的基础属性,每一种装备这个基础属性是一个固定值,都是根据官网装备展示上的数值为准。以109鬼木剑为例,如下图:   计算法术最大攻击,取基础属性值应该为木剑的属性每多一条,基础属性增加232~233,所以109木剑的法术最大攻击计算如下:
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【数据帝】大天狗与姑获鸟的伤害定量对比
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本帖最后由 我的肝有点伤 于
12:36 编辑
本文是论文格式,写的很细,结论在最下面 :)本文的伤害计算都是基于数学期望。
Contents:1. 前提条件
& &1.1 技能初始化
& &1.2 面板属性初始化
& && &1.2.1 御魂初始化
& && &1.2.2 面板伤害初始化(矫正)
2. 计算对于姑获鸟指定的目标的伤害
& &2.1 计算公式以及结论
& &2.2 代入一些实战数据来对比
& && &&&2.2.1 初期
& && &&&2.2.2 较后期(高攻高暴击)
& && &&&2.2.3 土豪
3. 计算对于除姑获鸟指定的目标的伤害
& &3.1 计算公式以及结论
& &3.2 代入一些实战数据来对比
& && &&&3.2.1 初期
& && &&&3.2.2 较后期(高攻高暴击)
& && &&&3.2.3 土豪
4. 总结论,以及各种声明!
1. 前提条件:
& &1.1所有技能都是初始等级(鸟三段,每段0.33,狗4段,每段0.37)。
& &1.2面板属性的话,同等级都觉醒
& && &&&1.2.1同样的御魂(针女套)(暴击率,暴击伤害都相同),并且怪的血量很高,触发针女套的上限,120%面板真实伤害。所有伤害计算不计防御。(计算防御变量太多,不利于比较,但是会通过一些方式得出与防御有关的定性结论)
& && &&&1.2.2(面板伤害略有差距,在变量的设置上取了一个通过已有数据得出的面板伤害的大概比例1:1.05(因为觉醒类似,但攻击成长虽都为S但略有差异)
取A为鸟的面板伤害,则按照等级计算,基本上大天狗的面板伤害是1.05A
取n为暴击率,爆伤为m
2. 计算对于姑获鸟指定的目标的伤害
& & 2.1 计算公式以及结论
鸟的三技能对于指定目标的伤害为
[0.33A*(1-n)+0.33A*m*n]*3+0.88A*(1-n)+0.88A*n*m+0.5*1.2A*n*4=1.87A+0.53nA+1.87nmA
狗的三技能对于任一目标的伤害为
1.05*{[0.37A*(1-n)+0.37A*m*n+0.5*1.2A*n]*4}=1.554A+0.966nA+1.554nmA
Conclusion:
当暴击伤害都为150%时,即m=1.5时
鸟对于指定目标伤害为 3.335nA+1.87A
狗对于任一目标的伤害为 3.297nA+1.554A
的确是有更直接的方法,但是如果得出了数学模型,接下来的定量分析就会更简单。可以从权(3.335&3.297, 1.87&1.553)得出,当计算对于鸟的三技能指定的目标的伤害时,无论面板和暴击率如何变化,鸟的伤害都更高。
当然,也可以用原式子中通过观察得到,暴击伤害比率的增加只会让两者差距更明显。
而且,因为防御属性对于伤害的影响并不影响针女套的输出,而大天狗和姑获鸟同为四段输出对于针女套的触发是一样的概率,所以其实两者伤害的差距就只在 技能机制上,所以纵使防御属性加成再高,只会让二者差距缩小,但本质上,鸟的伤害还是大于狗的。
当然由于这只是针对一个目标,所以作为团队AOE担当,这个section虽不可忽略,但不是重头戏。但如果你希望把姑获鸟养成姑姑鸟,利用被动打伤害不停戳人家屁股的话,当我没说。
& &2.2 代入一些实战数据来对比
由于在游戏的每个阶段任务目标不同,所以我们需要一些更贴近实际的对比。
在初期都作为狗粮大队长往往决定着朋友舔你来让你带着朋友刷副本,还是你去舔朋友让朋友带着你刷副本 的本质区别。
在较后期可以作为主力也可以作为让茨木童子收割的前哨。(对后期的定义暂不明,简单认为队伍成型,就是刷刷刷,大多数玩家转投PVP的时刻吧,所以我们这里干脆叫较后期免得你们骂我)
这样谈略微有一些纸上谈兵。让我们代入一些数据。:)
& && &&&2.2.1 初期
当鸟的基础伤害为900时(大概25-30级之间),御魂很一般+50%攻击力。针女加另一套暴击15%并且一些普通散件有一些暴击加成计算成10%=50%
大天狗基础伤害950,攻击力+50%,暴击率10+30+10%=50%
两者伤害对比(不计算防御)
相当于惠比寿丢了一个精子出去,惠比寿哭晕在厕所。
这点伤害差别并没有什么关系。
& && &&&2.2.2 较后期
当鸟的面板伤害(计算加成后)达到4000,有了合适的6号位暴击并且高强(暴击率10+70=80%)
狗的伤害4200,暴击率80%
两者伤害对比(不计算防御)
狗:16766.4
伤害差距1400
惠比寿又丢了一个精子出来,惠比寿又哭晕在厕所。
这点伤害差别有时候是致命的,却在一般情况下没有很大关系(因为只针对一个单位)。
只是需要注意的是于茨木童子配合时,这点伤害往往相当于对对面全队的伤害。
& && &&&2.2.3 土豪
鸟就是辣鸡,SR丢面子。:)
大狗配皮肤翅膀一扇,心情都好了。:)
这点伤害差距不如多充点钱补补。:)
我个人的感觉,如果你是土豪,你玩鸟还跟咸鱼有什么区别,不如回家种田。除非你是鸟控,那当我没说。
3. 计算对于除姑获鸟指定的目标的伤害
由于狗的伤害一直是恒定的,并没有像鸟一样有对不同对象的伤害差异,所以上面的数据就直接拿来看了
& &3.1 计算公式以及结论
鸟的三技能对于除指定目标的伤害为
[0.33A*(1-n)+0.33A*m*n+0.5*1.2A*n]*3=0.99A+0.99mnA+0.81nA
狗的三技能对于任一目标的伤害为
1.05*{[0.37A*(1-n)+0.37A*m*n+0.5*1.2A*n]*4}=1.554A+0.966nA+1.554nmA
Conclusion:
当暴击伤害都是150%时,m=1.5
鸟的伤害:2.295nA+0.99A
狗的伤害:3.297nA+1.554A
可以从权(2.296&3.297, 0.99&1.553)得出,当计算对于除鸟的三技能指定的目标的伤害时,无论面板和暴击率如何变化,狗的伤害都更高。
当然,也可以用原式子中通过观察得到,暴击伤害比率的增加只会让两者差距更明显。通过对2.1中的数据的对比,不难发现,差距在45%-55%左右。
而且,因为防御属性对于伤害的影响并不影响针女套的输出(针女套是真实伤害),所以其实两者伤害的差距就在 技能机制上,以及 针女套的效果 上
在此处,体现为,在前期,技能机制与针女套输出五五开,计算防御之后,两者伤害差距会比较接近技能机制的说明50%
& && && && & 但在后期,技能机制伤害已经远不如针女套,计算防御之后,两者伤害差距反而减小,因为技能机制的伤害差大比概在50%左右,然而针女套的伤害差比会在33%左右。所以后期,针女套越来越重要,两者的伤害差距反而会变小。
& &3.2 代入一些实战数据来对比
为了方便对比,在下列每个section中都取与section2.2中对应的数据
& && &&&3.2.1 初期
当鸟的基础伤害为900时(大概25-30级之间),御魂很一般+50%攻击力。针女加另一套暴击15%并且一些普通散件有一些暴击加成计算成10%=50%
大天狗基础伤害950,攻击力+50%,暴击率10+30+10%=50%
鸟:2886.3
伤害差距1460,相当于上一个section在较后期两者对于单体的伤害差距。计算防御之后,伤害差距大概在一千二、一千三左右,可见一斑。
惠比寿擦干眼泪从厕所里出来了。
& && &&&3.2.2 较后期(平民非洲人只要愿意肝都可以达到的数据)
当鸟的面板伤害(计算加成后)达到4000,有了合适的6号位暴击并且高强(暴击率10+70=80%)
狗的伤害4200,暴击率80%
鸟:11307.2
狗:16852.4
伤害差距5500,结论比较明显了。不作过多评价,仁者见仁智者见智。
& && &&&3.2.3 土豪
。。。。这点伤害我能在脑中自动算成人民币。
4. 非常重要!声明,不足以及总结论!
首先,我的初衷不是为了强调大天狗有多强大,我本身一开始也是觉得大天狗好弱,希望大天狗被加强,起码没有体现出SR与SSR的本质区别,之后网上搜了很多帖子都只是说,狗后期强,但到底强多少呢?没人知道。所以我做出这个的初衷是为了更方便大家在这两者中取舍,也让自己搞明白。
现在起码我不会再对别人说大天狗好垃圾需要加强这种话了,这个游戏的乐趣不在于RMB碾压,SSR,SR和R之间固然存在稀有度差别,但就游戏性来说,不像某些国产mobile games,顶级稀有SSR的存在并不会影响游戏的平衡,起码大天狗不会。PS:我觉得茨木童子的机制已经有点影响游戏平衡了,因为在pvp中,茨木童子可以将本队最强点与敌对最弱点的优势扩大到整个队伍间的优势,并且虽然玩家可以拿出相应抗衡的机制,但未免局限了大多数没有茨木童子的pvp玩家的玩法了。之外,在pvp中速度起到了决定性作用固然有他的必然性,但是它创造了许多自闭的套路(食发鬼套路是最典型的,其他只是程度上有差异),就是说,如果这个套路出现了,那他就必赢,起码也能获得很大优势,并没有回合制游戏中两方的互动,见招拆招的快感,有的只是比谁的套路更恶心。大家可以一起讨论讨论
当然本文考虑的方面还是不够全面。
比如技能方面,毕竟大天狗的技能相对难强化,但是技能强化方面,无法量化评价。但是我这边可以给出一个对比的大纲,全力刚大天狗的技能的话,一个月3-4个黑达摩是可以全给他(排除活动的可能)。刚姑获鸟的话,效率是2倍左右。但是毕竟技能强化有上限,这边的取舍就看个人了。本文较倾向于pve,因为pvp就像我之前所说,套路才是no1,英雄之间细微的差距都可以找到替代,而pve中,每一分输出都影响着刷图的效率。
也并没有考虑鸟的1和2技能,因为在“快速”刷图中,鸟的被动技能能创造的伤害有限,而且较为难以定量计算。当然在pvp中鸟的被动创造的可能性的确很令人期待。
不足处希望大家见谅。
总结论,带针女套同御魂同等级都觉醒的情况下,
无论前期,后期,大天狗与姑获鸟单体伤害差距不大,
但在较后期,大天狗与姑获鸟的AOE伤害比大概介于1.45-1.55之间
(暴击越高,两者差距反而越接近1.45,就是差距反而缩小,可以说鸟的成长是比大天狗成长好的。)
当然45%已经很多了,但姑获鸟的1和2技能能弥补回很大比率,具体取舍还是看个人了。
我个人的感觉-
前期两者AOE差距反而最大,但是鸟的被动以及大招的选定目标导致他的作用往往大于大天狗
然后后期两者的AOE伤害差距其实是减小的,人们感觉到大天狗与鸟的差距变大是因为,鸟的被动与大招的机制变的没用了,所以反而显得狗强了。
本文的计算是基于‘快速'自动刷图中,AOE占较大比率,所以鸟的被动无关紧要’的理论的基础上的。毕竟同作为狗粮大队长,aoe才是重头戏。
本文只是尽量得出相对'定量'的分析,请轻喷。觉得不对的可以指出,但是我很烦中国的无脑喷子。
重点我用粗体标注出了,app暂时还不是很完善,手机玩家看不到,为我这么多废话抱歉了。
希望大家多提提意见,我也希望改进。
此外,我可能还会做下一期关于别的式神的数据分析,大家好奇哪一些问题呢,向大家征求一下意见。
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鸟的被动是关键,高暴击前提也是关键
Lv3.渐入佳境, 积分 394, 距离下一级还需 106 积分
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看到conclusion,就下意识地去末尾找“研究展望”……
Lv3.渐入佳境, 积分 359, 距离下一级还需 141 积分
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一堆废话说不到关键
狗喷子,想想你妈无辜的脸&
自己没看懂吧……结论这么明显……&
黑色加粗这么明显,你瞎?&
Lv2.略有小成, 积分 83, 距离下一级还需 17 积分
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都不是一个概念,鸟的被动分分钟完爆大天狗,大天狗大招(如果真的次次都有四段伤害)带上针女分分钟完爆鸟,所以结论只有一个,有鸟练鸟,有狗练狗,两个都有,天下你有,两个都没,新区再会
厉害了word哥&
这一段话比楼主的强多了。。&
评论给你101,不怕你骄傲,明天新区见&
兄弟,两个我都有,还有个次木,怎么搞&
Lv5.出神入化, 积分 1150, 距离下一级还需 1850 积分
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Lv3.渐入佳境, 积分 151, 距离下一级还需 349 积分
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都不是一个概念,鸟的被动分分钟完爆大天狗,大天狗大招(如果真的次次都有四段伤害)带上针女分分钟完爆鸟 ...
说得很简单,但不是每个人都想得那么清楚的,做一个定量分析而已,看官看着玩玩。
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我是真的不知道怎么算着算着狗就比鸟伤害高那么多了?why?
这就是我把伤害计算写出来的原因,肯定会有人觉得啰嗦,但不写,肯定有人会觉得我在YY,没证据。
简而言之,你的意思是,鸟的单体输出,比狗强,狗的aoe总输出比鸟强对吧&
Lv3.渐入佳境, 积分 185, 距离下一级还需 315 积分
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楼主辛苦了,无论结论对不对,毕竟楼主花时间去研究,不像有些人没贡献还整天乱叫,拿完人家东西还吐口水
谢谢支持,其实是 我一直在找两者的对比花了很多时间,后来想想还不如自己写一个。&
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楼主辛苦了,无论结论对不对,毕竟楼主花时间去研究,不像有些人没贡献还整天乱叫,拿完人家东西还吐口水#1 ...
谢谢支持,其实是 我一直在找两者的对比花了很多时间,后来想想还不如自己写一个。
鸟的技能有单体,这个游戏单体跟群体是没法比的,荒川单体伤害跟大天狗的群伤去比较本来就没有了可比性,所以如果要鸟跟大天狗比较,应该分成两部分,即单体和群体,首先楼主应该算出SSR式神单伤技能和群伤技能比例&
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楼主是不这个意思~~~单体鸟完爆大天狗,群体数据大天狗完爆鸟
结论很容易得出,看看技能说明谁都能看懂,但是你能看出具体差多少吗,毕竟还有针女的影响。所以就做个定量的分析了&
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楼主是不这个意思~~~单体鸟完爆大天狗,群体数据大天狗完爆鸟
结论很容易得出,看看技能说明谁都能看懂,但是你能看出具体差多少吗,毕竟还有针女的影响。所以就做个定量的分析了
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我的肝有点伤 发表于
谢谢支持,其实是 我一直在找两者的对比花了很多时间,后来想想还不如自己写一个。
不过公式太多没看明白,结论是啥?最好后面加个总结 通俗易懂的不然没看明白的就会理解错了
Lv2.略有小成, 积分 58, 距离下一级还需 42 积分
Lv2.略有小成, 积分 58, 距离下一级还需 42 积分
题主在这种地方发这种文章.....你觉得有多少人能看懂啊
直接说结论比较好
不是有目录吗,结论在最下面,但我光贴结论肯定被人喷成智障呀。&
Lv3.渐入佳境, 积分 226, 距离下一级还需 274 积分
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大天狗只输出3次····我看了好多次了··根本不是4次
因为视角关系第一段是看不到的,但是实际输出有四段&
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题主在这种地方发这种文章.....你觉得有多少人能看懂啊
直接说结论比较好
不是有目录吗,结论在最下面,但我光贴结论肯定被人喷成智障呀。
这种地方。。。。能认认真真当论文一样看你这个帖子的人太少了。
不过还是要说辛苦了&
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技能写的清清楚楚还要你算来算去的?最后来了句狗的伤害比鸟后期多5500,我真怀疑你学没学过数学,技能描述 ...
宝贝希望你能明白所谓定量和定性的区别。
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大天狗只输出3次····我看了好多次了··根本不是4次
因为视角关系第一段是看不到的,但是实际输出有四段
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毕竟狗粮队长,实际打起来出不出针女差别还是太大了
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来数据帝算下支点的附加伤害
如楼主测试,来数据帝帮忙算下,表示不会算
418暗强,大墓碑情况下黑球附加
378属强,大墓碑情况下黑球附加
418属强大墓碑情况下平x附加
378属强大墓碑情况下平x附加
请问大神支点418属强与378属强的情况下各附加多少,来数据帝
来人啊,别沉
378属强加大墓碑85的白字?
没人吗,我再顶
你要拿别的武器看黄字是多少。支点黄字地
楼主算减抗没??
1行除以2行不就行了,这还要啥数据帝
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保存至快速回贴QQ飞车手游:知道你为什么没有A车吗?数据帝实力分析QQ飞车手游:知道你为什么没有A车吗?数据帝实力分析英雄联盟视频百家号QQ飞车手游到现在公测已经一个月了、不知道小伙伴有没有拥有自己想用的车呢?如果你抱怨这里的A车很难弄,那么别抱怨了,不是你脸黑,而是概率真的小。这运气不是不是没谁了?有很多的网友劝他不要对黑夜传说那么痴迷,应该转手去抽天启,这个A车的盒子是有保底的,如果你非要去抽黑夜传说的话,那么只能怪你太执迷了。最近有一个主播测试过,抽一个天启平均花900到1000左右,而一个黑夜传说的价格就不是那么稳定了,所以如果非要去玩A车的话,那么去开天启吧。别让黑夜传说的外形让你疯狂。不过各位小伙伴 也不要因为没有A车而认为跑不过人家,QQ飞车从端游开始就是一个以技巧取胜的游戏,你有好的车没有技术的话,一样跑不过人家,如果你有好的技术,那么下面有几个B车也是可以的,大Q吧.b车之王,说大黄蜂的我知道你们那是一种爱,源于变形金刚的爱!捂脸,漂移能力非常突出,过弯道时丝绸般顺滑完全没有其他赛车的延迟感,弯道超车机会很大。小喷强力大喷持续时间久也是另一个特色,一旦速度提升起来,接连不断的小喷和大喷就能把其他赛车远远甩开,大大增强成为第一名的胜算。不得不说聚集氮气大Q吧也是一把好手,90°的弯道一个漂移氮气就能聚满,可想而知比赛中完全不会缺少氮气。剃刀,说道剃刀就想到白银剃刀、 白金剃刀、 黑金剃刀、青峰剃刀、通灵剃刀,简直是剃刀家族,飞科剃刀谁说的,这个没有,mdzz!剃刀转向和进气真的完美,但剃刀作为B级车中的偏科性赛车,直线速度有点偏弱,在同级的B级车中处于垫底的存在,而且它的最高车速比起深改的C级车来说也少有不如,后期如果能进行深改,那么它的性能将更优异。好了,最后祝大家都可以抽到自己想用的A车。最后,小编祝大家人人一辆A车。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。英雄联盟视频百家号最近更新:简介:英雄联盟5年老司机,用心做最棒的视频。作者最新文章相关文章

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