吃鸡今年什么手游好玩能够打败王者荣耀吗

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力压《王者荣耀》 吃鸡手游包揽AppStore免费游戏榜前三
DoNews互娱11月7日消息(记者 顾福昌)截止11月6日,三款吃鸡手游占据了AppStore中国区游戏类免费榜前三位,其中网易的两款新品《荒野行动》与《终结者2:审判日》分列一、二位,小米互娱旗下的《小米枪战》排名第三。之前霸榜许久的《王者荣耀》则排到了第四。《荒野行动》是网易自研的一款生存类射击手游,在TapTap 平台,《荒野行动》以9.2分成为了大逃杀品类游戏榜单榜首,登陆IOS端后同样获得了不俗的成绩。游戏提供了围墙翻越、高层跳窗,玩家行动不设限;副驾驶探头射击、载具射击等多种新功能新玩法。《终结者2:审判日》同样是网易自研的一款基于同名IP研发生存类射击手游。在游戏玩法上,《终结者2:审判日》提供单人、双人和四人组队三种训练模式,支持最多120人同局对战。值得一提的是,在11月底,《终结者2:审判日》还将联手网易CC开启第一季官方赛事,总奖金池达到500万元。《小米枪战》采用虚幻4引擎打造,据官方介绍,其画质水准接近端。游戏涵盖了时下最流行的生存类FPS模式——“实战训练”、“躲猫猫”、“生化模式”等多种玩法,其中最大的卖点莫过于近期流行的“大逃杀”模式,也就是游戏中的实战训练模式。三款吃鸡手游的霸榜在一定程度上反映出了今年流行的吃鸡浪潮已经蔓延到了移动端。随着11月8日腾讯吃鸡手游的公布,届时头部厂商在移动端的吃鸡大战将彻底打响。谁能在这场吃鸡大战中最终吃鸡,或许将成为今年年底乃至明年的重头戏。(完)
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《王者荣耀》被挤出iOS榜单前三 “吃鸡”手游转而替代
  (原标题:三款手游杀进免费榜前三,《王者荣耀》也没能走进&毒圈&)
  所有人都没能想到的是,吃鸡手游一夜之间火了起来。在前不久有关部门对大逃杀类游戏进行&告诫&时,许多类型手游下架整顿,行业一度认为&吃鸡已死&。而据现在的情况来看,这次的告诫效果更像是一次&除草&:在剔除了不符合市场规则的杂草之后,真正的树木才能吸取养分更快成长。
  今日,据APP ANNIE数据显示,国内免费游戏下载榜前三易主,已被三款吃鸡手游霸占。第一名和第二名分别是《荒野行动》和《终结者2:审判日》,开发商均是网易游戏。而第三名则是《小米枪战》,属于小米旗下。而腾讯的《王者荣耀》最终也没能走进&决赛毒圈&,顺延到第四名,这也是《王者荣耀》罕见地被挤出免费下载榜前三的情况。
  据了解,《终结者2:审判日》和《小米枪战》是在公告出台之前就拿到了版号。两款游戏申请的类别均属于引进移动游戏,其中《终结者2:审判日》拿到版号的时间为今年的2月4日,而《小米枪战》的时间则靠后一些。目前在游戏工委的网站上并未查到&荒野行动&这个名称的版号,但根据上架苹果需要版号的规定来看,这款游戏的版号应该也不会有太大问题。
  以目前市场反映来看,该类型手游必然将成为下一个风靡产品。而由于此次特殊的审查限制缘故,这场吃鸡大战必然不会重现以往百人独木的题材混战,而是极少数拥有版号的大厂之间的&毒圈决战&。值得一提的是,此前腾讯也发布了疑似吃鸡手游的预热宣传,将在近日推出。
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24小时新闻轮播腾讯上线吃鸡手游 《王者荣耀》彻底“沦陷”了吗?
腾讯上线吃鸡手游 《王者荣耀》彻底&沦陷&了吗?&续广电总局对&大逃杀&类游戏持否定态度后,腾讯决定自己推出&吃鸡&手游。预热3天,腾讯于今日上线手游新作《光荣使命》。而在游戏排行榜中,《王者荣耀》也已彻底被&吃鸡&类游戏围攻。3天前,腾讯悄悄上线了一个域名:chiji.qq.com,此举一度引发热议和猜想。
上图《光荣使命》与下图《绝地求生》画面极其相似
有玩家认为,这或许预示着腾讯已拿下了《绝地求生:大逃杀》的代理。但当扫描页面内二维码时,却发现这是一款手游。
今日,chiji.qq.com的网页已无法打开。腾讯官方宣布上线《光荣使命:使命行动》,并将域名改为:grsm.qq.com,这是既网易和小米后,第三个推出吃鸡类游戏的国内厂商。
从游戏宣传片看,该游戏采用8kmx8km的超大尺寸地图,具备PC版《大逃杀》的大部分游戏因素,如汽车、汽艇等载具。腾讯官方称,这款游戏支持好友一键组队,语音开黑等功能,并可同时支持百人上线对战。
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机情秀公众号正经做游戏:这款“吃鸡”手游绝对能超越《王者荣耀》
大家好,我是正经小弟,虽然我现在只是个游戏小编,但我的梦想其实是:当一名游戏策划,做一款火爆全国的游戏!(只是家里少了间车库……)
从H1Z1到绝地求生(吃鸡),“大逃杀模式”如今好像越来越火。于是昨晚我灵光一闪,有了一个大胆的创意——如果把大逃杀模式做成一款手游,一定能跟王者荣耀有的一拼!
那么下面就是展示我真正实力的时候!
首先,我一直觉得,把3D射击类游戏直搬到手机上是一件非常脑残的行为,且不说在手机上操作起来很困难,远距离的敌人在那么小的屏幕里你根本看都看不到好吗?
再者说,大多数像我一样还用着屌丝红米的手机,性能上也扛不住,要是直接搬,最后必然会让手机变成“煮鸡”,玩一会儿就烫手不说,不小心步入三星后尘,玩家还可能会找我来赔钱……
所以经过深思熟虑后,我认为这款“手机版吃鸡”画面应该是这样的!↓
像这种像素画面,100名玩家同屏也不担心会卡,最重要的,完全避免了会发生3D晕眩的情况啊!
选好了游戏风格,下面就是游戏设计环节。
首先我们要加强PVP和生存难度,所以也会在地图上增加“轰炸区域”,当然为了增加随机性和趣味性,还会加点会攻击玩家的野生动物什么的。
另外我们也可以增加载具,像素地图上开车也是个不错的主意。你当然也可以直接开车撞人。
设定方面我们可以增加装备强化系统,然后在这个基础上再增加合成制作系统。
物品耐久度是个不错的设定,我们可以用上,在攻击他人和被他人攻击后,对应物品都会损失耐久度,这样能更刺激玩家外出寻找修补装备的材料或者是新装备。(就像暗黑2一样。)
简单来说一句话,要让玩家时时刻刻动起来,才能达到预期的激烈战斗效果。(这点在电影《饥饿游戏》里就有充分体现,你们想蹲坑?我偏要逼着你们动起来!)
加入毒圈设定也是这个道理。
那么基础和规则设定有了,剩下的就是我们的重头戏——战斗系统。
做为一名高端玩家,能秀操作自然是我设计游戏的核心理念。因此这游戏一定是双摇杆操作!这种操作就有太多范本了,比如《魂斗罗归来》啊、《王者荣耀》啊、《以撒的结合》啊、《饥荒》啊什么的……
玩家在可以通过操纵左摇杆进行移动,操作右摇杆进行瞄准和射击。这时候就是对你们微操的考验了。而且这样通过操作打死对手也十分有成就感!
再加入文字和语音聊天系统,让你可以尽情的在他尸体旁嘲讽:“你这个菜逼!”
我想这样当游戏进行到最后,安全区也仅剩一个屏幕时,很多幸存者挤在一起,很可能会发展成一个这样弹幕游戏……想想真特么刺激!
武器我们可以分为八种:近战武器、手雷、手枪、冲锋枪、霰弹枪、自动步枪、突击步枪、狙击步枪。
每种武器的射程、瞄准范围、射速、威力、弹夹都不相同,对应的子弹也不同。
比如霰弹枪射程最短,手枪次之,然后是冲锋枪,自动步枪,突击步枪,狙击步枪。
子弹表现也有所不同,比如霰弹枪的子弹是散射的;冲锋枪的子弹是连射;自动步枪和突击步枪可以切换连射或是点射;狙击步枪的子弹飞行速度极快;而手雷则是抛物线。
每种武器的瞄准方式也不相同。而加装瞄准镜的武器在瞄准时还能缩放地图视野……
对,就像《王者荣耀》里的百里守约那样。
我们可以通过捡到对应的零件进行枪械改造,可以增加枪械的威力、射程、射速、弹夹容量、换弹速度以及瞄准时的转动速度等等。(把吃鸡的改造界面像素化。)
战斗系统设计好了,剩下就是一些增加娱乐性的设定。比如加入草丛设定,“老鹰比”和“蹲坑党”们也能够通过伪装或者蹲草丛进行阴人和放冷枪的玩法。
当然作为应对方法,草丛外的玩家则可以通过草丛抖动的轨迹来判断出这个“老鹰比”藏在哪里,然后进行反偷袭。
当然一个好游戏还少不了设定的创新。我们还可以加入昼夜交替系统,打一局的时间里能够进行两次昼夜交替。
在夜间,火把、篝火、照明棒、矿帽、夜视眼镜等设备都能帮助我们找到躲在黑暗中的玩家。
玩家带上夜视仪后的画面效果
而没有这些设备的玩家,虽然可能会出现陷入黑暗看不清周围设施的境地,但也能通过光亮来发现有夜间照明设备的玩家……然后选择是躲避还是战斗。
其他人视角里带夜视仪的玩家
至于这个游戏的消费点……我们可以加入“技能点”、“皮肤”、“符文页”啊!
怎么样,看完后是不是也觉得我是一个百年难得一遇的策划天才?
最后我还给这游戏起了个必火的名字,就叫它《天天吃鸡》吧!
这是绝对目前游戏市场的空白领域,我敢肯定只要用了我的创意,这游戏必然大火,超越《王者荣耀》,月入X亿不是梦!哪个公司有兴趣合作的请尽快联系我!我的邮箱是:(辞职信我都准备好了!@马云@丁磊@马化腾@王思聪……)
【编辑:17173Kyo】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻热门游戏:
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“吃鸡”手游把《王者荣耀》挤出前三 腾讯或将强势入局
来源:手游那点事&&&&日期: 08:48:49
摘要:“吃鸡”浪潮已经从端游转移到了手游,各大厂商都纷纷推出了自家的“吃鸡”产品,其中网易游戏和小米互娱的产品已经迅速受到市场欢迎,并占据了iOS免费游戏榜的前三位,把《王者荣耀》给挤出了前三。面对这样不利的局面,腾讯也将出招并强势入局。
  游戏观察消息,“吃鸡”浪潮已经从端游转移到了手游,各大厂商都纷纷推出了自家的“吃鸡”产品,其中网易游戏和小米互娱的产品已经迅速受到市场欢迎,并占据了iOS免费游戏榜的前三位,把《王者荣耀》给挤出了前三。面对这样不利的局面,腾讯也将出招并强势入局。
  文 |& Root
  没想到,生存手游吃的不是“鸡”,而是《王者荣耀》。
  2017年游戏行业的现象级作品,无疑是《绝地求生》。
但由于PC端设备的限制,玩家对于移动端上生存类型的游戏有着非常强烈的呼声。《绝地求生》的成功似乎也为游戏厂商培育了移动游戏市场新的蓝海,各大厂商争相布局,并都取得了惊人的成绩。
  “吃鸡”浪潮席卷全球,生存手游是市场刚需
  自今年3月份《绝地求生》上线以来,“吃鸡”的浪潮一浪接着一浪。其在Steam上打破了《DOTA2》的统治地位,成为了首个同时在线人数超过《DOTA2》的非V社游戏,并且还获得了6项国际吉尼斯世界纪录。作为一款现象级产品,《绝地求生》的成功也证明了生存这一游戏类型在整个市场是具备强劲的竞争力和生命力的。但是《绝地求生》由于对于硬件的要求比较高,也不能满足移动端的玩家,因此玩家也迫切地希望能有厂商推出生存的游戏来一圆自己“吃鸡”的梦想。
  其次,移动端的FPS游戏在生存游戏出来之前出现了严重的市场断层。从2014年开始的《全民枪战》到2015年的《全民突击》再到后来《穿越火线》,移动端的FPS游戏产品屈指可数,玩家面临着没有产品可选的尴尬处境。生存手游的出现不仅为玩家带来了新的玩法,还填补了移动端FPS游戏的市场空缺,为市场带来了新的活力。
  App Store游戏榜单:《王者荣耀》让出“王位”,生存手游占领前3
  而从上周上线的三款游戏的市场反馈中,就不难看出玩家对于“生存”手游的饥渴程度。随着小米和网易两大厂商的生存手游相继推出,整个App
Store的榜单也发生了天翻地覆的变化。
  在此之前,App
Store免费游戏榜的榜首一直都被《王者荣耀》霸占,并且将近一年的时间无人可以撼动它的地位。但是上周包括《小米枪战》在内三款生存游戏的上线,居然把《王者荣耀》从“王位”上拉了下来,并且还挤出了前三。目前App
Store免费游戏榜前三都被生存游戏所占据,大有“三足鼎立”之势。
  虽然这样的成绩看似不可思议,但其实在小米和网易的生存游戏上线之时,似乎种种迹象都在暗示手游市场可能会迎来一次大的洗牌。
  《小米枪战》iOS版本上线短短十几个小时内,游戏便一举冲到了App
Store免费游戏榜的第一。游戏在内测时期仅仅11天,激活码便超过了150万,游戏的DAU也超过了100万。网易的《荒野行动》在11月3日上线不到30个小时,游戏就登顶了App
Store免费游戏榜。游戏自9月份内测以来在TapTap上单月预约人数就达到了300万。生存手游作为新进产品,在上线短短的时间内便取得如此惊人的成绩,这让很多游戏都望尘莫及。
  《王者荣耀》虽然一直以来都占据着App
Store免费游戏榜榜单,并且对于MOBA手游也几乎形成了垄断之势,但是此次被生存游戏挤出前三,也从侧面提醒着各大厂商,《王者荣耀》的地位并不是不可撼动的,只要厂商直击玩家痛点,满足市场需求,找准时机入局,是有很大几率打造爆款的。
  游戏产品各有千秋,腾讯或将强势入局
  纵观《小米枪战》、《荒野行动》以及《终结者2:审判日》三款产品可谓各有千秋。小米互娱是率先布局生存市场的大厂商,其发行的《小米枪战》由西山居研发,也是目前市面上唯一一款以虚幻4作为引擎的生存手游。由于采用了虚幻4引擎,游戏内还加入了丰富的天气系统,不管是晴空万里还是雨雾天气,画面的光影和视距都得了极大的提升,不管是“伏地魔”还是“神枪手”都能有很好的发挥空间。
  值得一提的是,为了帮助《小米枪战》抢占市场有利位置,小米互娱还召开了除小米手机之外的首次产品发布会,雷军还亲自站台为游戏选宣传。由此可见小米对于生存这个市场和《小米枪战》这款产品的重视程度。
  紧随其后的是网易游戏,为了能够分到更多的市场红利,后入场的网易一口气发布了《荒野行动》和《终结者2:审判日》两款生存类型的游戏。《荒野行动》是目前唯一一款支持100人“吃鸡”的生存手游,游戏内采用“6.4km
6.4km”的大地图并且玩家还将拥有“1000米视距”。除此之外,游戏在载具方面还加入了有趣的设计,在游戏内贴有“补漏”标志的“五菱宏光”更是随处可见,并且游戏还加入了缆车等趣味互动。
  网易的第二款生存游戏《终结者2:审判日》采用网易自研的NeoX引擎,游戏画面几乎可以和端游媲美,并且游戏还将一局的游戏人数提高到了120人,游戏地图也随之更加丰富。不仅如此,《终结者2:审判日》还支持iOS和安卓的玩家同服竞技,跨平台和好友一起开黑也能成功实现,但是游戏目前还不支持跨平台的数据互通。
  前有小米抢占先机,后有网易一对“王炸”宣布强势入局,不仅如此,腾讯在近日也放出一张“吃鸡”的宣传照并且chiji.qq.com的网站也悄悄上线,种种迹象暗示在11月8日腾讯也要推出一款生存手游。各大厂商对于生存手游市场这块“香饽饽”的争夺愈来愈激烈,随着多家巨头的强势入局,相信整个生存手游市场定会迎来一场“腥风血雨”。
  产品品质是突围之道,山寨劣质将没有市场空间
  其实生存手游市场在小米、网易等大厂商入局前,还出现一大批同类型的游戏,但是当中的大部分只是为了蹭PC端“吃鸡”的热度、“挂羊头卖狗肉”的游戏产品,内容上完全不是生存模式。而不久前,苹果并主动下架了一大批这类游戏。
  除去这些“挂羊头卖狗肉”的生存游戏,手游市场第一个试水的产品是《丛林法则》。当各大厂商还持观望态度的时候,《丛林法则》作为第一款生存手游已经开始了测试。不得不承认,作为第一款生存手游,《丛林法则》可谓是占足了先机,市场上但是还没出现同类的竞争产品,不管产品质量如何,所有移动端生存市场资源都被《丛林法则》占据。但是随着各大厂商开始进军这一市场,《丛林法则》粗糙的画面,不协调的人物动作等等粗燥的制作都开始被玩家诟病,游戏也被TapTap榜单的先前部队拉开了差距。
  随着生存手游市场的潜力被发掘,进入这一市场的厂商肯定不计其数,它们都想趁机分到一块蛋糕。但是,同类产品那么多,如何才能让玩家选择自家产品恐怕是一个大难题。生存类型的游戏,不管是类型和玩法上其实都如出一辙,产品要“特立独行”打造差异化并不是一件容易的事。要想在同类产品中突围,只能从游戏画面、操作手感、物理引擎等游戏品质着手,打造优质的游戏品质来吸引更多的玩家。
  结语:
  随着小米、网易和腾讯等大厂纷纷进入,生存手游市场势必将引来一场持久的大混战。每款游戏都有自身的特色,并且背后有丰富的大厂资源作为支撑。到底最后谁能拿下这片蓝海?就让我们拭目以待吧。
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