自制正宗纸上烤鱼的做法打飞机游戏图解

打飞机简易游戏(半完成版),如图。感谢 童晶 老师的教程,链接地址:http://study.163.com/forum/detail/.htm未完成内容:①边框绘制 ②多个敌机 ③敌机子弹 ④战机生命 等等。以下是代码。(在带c99标准的codeblocks下通过,在vc++6.0下未通过!)*******************************************************************************************// 打飞机简易游戏(未完成)。#include&stdio.h&
#include&stdlib.h&
#include&windows.h&
#include&conio.h&
int bullet_x,bullet_y;
int enemy_x,enemy_y;
int high_max,width_
void gotoxy(int,int);
void picture();
void changed();
void start();
void show();
void other();
void Hide();
int main(){
SetConsoleTitleA("hit planes");
//设置窗口名称。
system("mode con cols=30 lines=22");
//设置窗口大小。
changed();
void gotoxy(int x, int y){
//坐标函数。
coord.X =coord.Y =
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);
void start(){
//参数设置。
high_max = 20;
//长度。即X轴。
width_max = 30;
//宽度。即Y轴。
x = high_max / 2;
//战机坐标。
y = width_max / 2;
bullet_x = -2;
//子弹坐标。
bullet_y =
enemy_x = 0;
//敌机坐标。
score = 0;
void show(){
//图形界面绘制。
gotoxy(0,0);
int i,j,k;
for(i = 0;i & high_i++){
for(j = 0;j & width_j++){
if((i == x) && (j == y))
picture();
else if((i == enemy_x) && (j == enemy_y))
printf("O");
else if((i == bullet_x + 1) && (j == bullet_y))
printf("|");
else if((i == 0) || (i == high_max - 1))
printf("-");
else if((j == 0) || (j == width_max - 1))
printf("|");
printf(" ");
printf("\n");
for(k = 0;k & (width_max / 2) - 5;k++)
printf(" ");
printf("score:%d\n",score);
void picture(){
//战机图形。
printf("*");
void changed(){
//操作控制。不区分大小写。WSAD 上下左右,J发射子弹 ,P 暂停,ESC 退出。
if(kbhit()){
sizein = getch();
if(((sizein == 'a') || (sizein == 'A')) && (y & 1))
if(((sizein == 'd') || (sizein == 'D')) && (y & width_max - 2))
if(((sizein == 's') || (sizein == 'S')) && (x & high_max - 2))
if(((sizein == 'w') || (sizein == 'W')) && (x & 1))
if(sizein == 27)
if((sizein == 'p') || (sizein == 'P'))
system("pause & nul");
if((sizein == 'j') || (sizein == 'J')){
bullet_x = x - 1;
bullet_y =
void other(){
//敌机循环生成。
if(bullet_x & -1);
bullet_x--;
if((bullet_x == enemy_x) && (bullet_y == enemy_y)){
enemy_x = -1;
enemy_y = (rand() % (width_max - 1) + 1);
bullet_x = -2;
if((enemy_x & high_max) || (enemy_y & 1))
enemy_x = -1;
enemy_y = (rand() % (width_max - 1) + 1);
static int speed = 0;
if(speed & 10)
//调整敌机移动速度。
if(speed == 10){
enemy_x++;
speed = 0;
void Hide(){
//隐藏光标函数调用。
CONSOLE_CURSOR_INFO CURSORINFO = {1,0};
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &CURSORINFO);
******************************************************************************************
用C++语言写游戏——打飞机
想玩游戏吗?
就到某位神犇这来吧!
这会告诉你很多游戏写法!
今天,神犇就开始书写第三期——打飞机!!!
很容易,只需要用脑袋想想即可,READY——GO!
我也希望大家多多捧场哦~~~...
C语言实现空战游戏
#include&stdio.h&
#include&windows.h&
#include&conio.h&
c语言射击类打飞机小游戏感悟
c语言:简单飞机射击小游戏
使用c语言编写一个打飞机小游戏,使用键盘按键来进行游戏,操作方法是“a”“d”“w”或者“←”“↑”“→”来控制攻击、左、右,击中敌机可获得积分,被敌机撞中死...
界面打飞机游戏,C语言
打飞机由来,游戏中心选择的游戏都是极度符合移动平台规律的休闲游戏。就以飞机大战为例吧,微博上有人说这货只是一个程序员一边啃面包一边突发奇想,用一周时间完成的小游戏。
  游戏极为简约,就是漫画式的竖...
之前制作的简单的一个小游戏,整理之后分享一下,
#include &stdio.h&
#include &stdlib.h&
#include &conio.h&
ai &em&游戏&/em& python pygame 一个简单&em&游戏&/em&ai的实现--让电脑自己愉快的&em&打飞机&/em& 综合评分:0 收藏(2)评论举报 所需: 5积分/C币 开通VIP 立即下载 ...
Qt5.6.1下写的一个简单的&em&打飞机小游戏&/em&,哈哈 。或者说是简单版的鼠标准度练习器,无聊的时候可以小小的娱乐一下,初学者也可以体验一下,希望可以勾起你们学习Qt的...
人狠话不多,直接上码:
import pygame
from pygame.locals import *
import time
import random
设计一个打飞机游戏,...
没有更多推荐了,每日一游|自己动手DIY,这是一款靠想象力打飞机的游戏
从FC时代的《小蜜蜂》、《雷电》、《沙罗曼蛇》开始,以弹幕射击为核心玩法的"打飞机"类型游戏就以其畅爽的射击感和独特的操作模式征服了一批又一批玩家。手游里面当然也有不少优秀的打飞机游戏,今天小淘要给大家唠的就是一款看似简单实则硬核的像素风打飞机游戏——《Corecraft》.
游戏标签:飞行射击、DIY
画面:纯粹像素风
系统/玩法:弹幕射击
价格:免费,有可选去广告道具等收费
下载:IOS在AppStore搜索"Corecraft"安卓百度"corecraft"即可
咱不提玩法、系统,也不说操作、难度,先就单看这个真·像素风的画面,可能就会劝退一部分看"脸"吃饭的玩家。不过别着急,玩着玩着你就会莫名地接受了这个画风,在玩着玩着你就根本停不下来了。
说实话,这种纯粹的像素模型真玩起来其实并不那么违和,有些时候甚至可以给予玩家更多想想的空间:这个长长的一条是击落敌机的机翼,那个块状物是飞落的陨石,那个发光的核心被敌人的轨道炮层层包围……总之,不要让单纯的画面限制了你的想象力。
游戏的操作方式与其他飞行射击并无二致,长按拖动即可控制飞机在枪林弹雨中穿梭,而射击则是自动完成的。玩家将在一关关的地图中不断前行并收集资源强化飞机,就像游戏名字直译"核心飞行器"所说的,《Corecraft》的飞机无论敌我都会有一个核心,我们只要射击敌人的核心就可以打爆他们。同样的,我们操纵的飞机也会有一个核心,受到攻击就会GAMEOVER。
击败敌人最通常掉落紫色晶体是我们升级船体、购买武器等道具的通用货币。另外,击落绿色发光体可以增加飞机的攻击速度,黄色发光体可以另飞机进入高射速暴走模式,蓝色心则可以回满生命。这里有个小吐槽,很多时候击落的敌机残骸是淡红色的,而浅紫色的晶体又与其颜色相近,这就使得有时候去吃金币却一头撞上了残骸块儿——人为财死鸟为食亡不过如此。
麻雀虽小,五脏俱全,别看咱的小飞机控制起来就那么大点儿,真升级起来什么都不含糊:船体升级(增加血量)、武器添加/升级、特殊道具添加,每一项都会体现在机体上面(没错就一个彩色小点儿),增强飞机战斗力。最最重要的是核心的升级,它直接影响可携带武器数量和船体升级次数,所以优先升级核心才是磨刀不误砍柴工。
《corcraft》最大的特色就是DIY自己的飞机,只要你想得到,飞机造成什么形状都由你决定。冲击波、散弹、激光枪等武器如何安装是最优解,什么样的船体形状最不容易受到流弹影响,核心位置摆放在哪里更适合自己的操作习惯……这些更深度的游戏乐趣就等待玩家们进入游戏自行发掘了。
免费游戏自然避免不了广告,去广告的VIP是25元,同时附赠如下内容,大家可以根据喜好购买。
如果玩起来觉得停不下来体力不够用,也可以6元无限体力玩个痛快。不过呢,消遣游戏还是娱乐为主,笔者觉得看看广告玩个两三把也不是不可以,毕竟单机游戏玩出肝的感觉就得不偿失了~
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作品描述:脚本简介jQuery实现牛逼的打飞机游戏是一款很牛逼的打飞机游戏JavaScript版,支持三种模式射击,代码基于jQuery实现。
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这款虚拟现实游戏教你打飞机的正确姿势
传统飞行射击类游戏只是在一块屏幕上飞来飞去,通过VR技术,让这类游戏变得更加真实。《机械战机》虽然是第三人称视角,但更像是自己身处在战场一样,喜欢打飞机的可以试试……
像《雷电》系列这种经典飞行射击类游戏,想必80后的人都玩过,玩家在游戏里不仅要躲开子弹,还要尽可能多的消灭敌人,如果实在避之不及还可用大招来保命,特别是当战机吃到增强符时,发射出来的子弹会变得很强大并且也很好看。如今,得益于VR技术,我们可以在VR设备上玩此类游戏,相较于传统感受上自然更加真实。
《机械战机》作为一款VR类飞行射击游戏,玩家可以在登录界面360度旋转观看周边场景,不过这没什么用,最终还是要看向登录界面。
玩家在《机械战机》的登录界面中,可以选择飞机种类、音乐开/关及选择头控/手柄等操作(建议用手柄)。
该游戏采用第三人称视角,玩家驾驶飞机在宇宙空间站里向敌人开火,由于我们选择的是头控,所以是自动开火。
头控的不足就是过于灵敏,轻轻摇晃头部飞机就会左右摇摆……
如果你以为光是射击消灭敌人那就错了,玩家还要在消费敌人的同时躲避陨石,不小心碰上就会机毁人亡。
当玩家存活一段时间之后,敌人的数量会逐渐增多,并且是组队而来,如果此时你还没有吃到增强弹药的补给品,那就不太好打了。
编辑点评:
《机械战机》的游戏设定简单,头控过于灵活,不太好操作。当然,如果你要求不高,只是用来休闲或体验下身临其境的感觉,亦或者是锻炼僵硬的颈椎,这款游戏倒是不错的选择。
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