一个安卓游戏,红色方块和九个蓝色方块八个红色圆打一成语,移动一个另一个会相应的反方向移动,两个方块都不能碰到障碍物,

纸片少女第1-6关怎么过 纸片少女第1-6关图文攻略
纸片少女是一款很好玩的益智类游戏,有很多的关卡需要小伙伴们去通关,下面九游小编给大家带来纸片少女第1-6关图文攻略,还没有通关的小伙伴可以参考一下。
《纸片少女》全剧情结局通关总汇‖下一关通关攻略 ...
纸片少女是一款很好玩的益智类游戏,有很多的关卡需要小伙伴们去通关,下面小编给大家带来纸片少女第1-6关图文攻略,还没有通关的小伙伴可以参考一下。
《纸片少女》全剧情结局通关总汇‖下一关通关攻略
纸片少女第1-6关图文攻略
1.将黄色方块向右拖动,将左侧蓝色按钮和右侧红色按钮互换。
2.然后将黄色方块向右拖动两次,变成两个红宝石,即可打开左下角的门。
3.顺路爬到中间,在红色方块上等待怪物位置。
4.如下图所示,将黄色方块的怪物卡在左侧,蓝色方块的怪物卡在右侧,然后爬上蓝色方块。
5.将黄色和红色方块移过来铺路,快速移动到红色方块上,不然会被兵抓住。
6.将左边的扑克兵都移出去,就能安全进入门里了。
7.将黄色方块向右拖动一次,变成两个蓝宝石,即可打开右下角的门。
8.趁着球的间隙,走到左侧的红色方块上保证安全!
9.将红色,黄色,蓝色的方块连起来,爬上蓝色方块。然后将黄色方块右移,就能安全进入门内。
10.拾取掉落在地上的黄宝石,然后拖动黄色方块漏出另外一块黄宝石,将黄宝石放在另外一侧就能打开中间的门,进门即可顺利过关。
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操作指南 (本游戏合适16岁以上用户)
左右移动变形快速下落P暂停
键盘方向键←→键控制移动,↑键变形,↓快速下落,P键暂停。
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进行俄罗斯方块游戏,挑战个人的最高分数吧!
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纸片少女第1-6关怎么通关 1-6图文通关攻略
纸片少女是款闯关游戏,这款游戏的画面还是蛮唯美的,游戏主要以卡通为主,在游戏里会有各种不同的关卡,很多小伙伴们都非常好奇第1-6关怎么通关?那么下面小编就与玩家们分享下关于纸片少女1-6图文通关攻略,玩家们一起来看看吧。更多内容点击:1-6通关1.将黄色方块向右拖动,将左侧蓝色按钮和右侧红色按钮互换。2.然后将黄色方块向右拖动两次,变成两个红宝石,即可打开左下角的门。3.顺路爬到中间,在红色方块上等待怪物移动位置。4.如下图所示,将黄色方块的怪物卡在左侧,蓝色方块的怪物卡在右侧,然后爬上蓝色方块。5.将黄色和红色方块移过来铺路,快速移动到红色方块上,不然会被扑克兵抓住。6.将左边的扑克兵都移出去,就能安全进入门里了。7.将黄色方块向右拖动一次,变成两个蓝宝石,即可打开右下角的门。8.趁着球的间隙,走到左侧的红色方块上保证安全!9.将红色,黄色,蓝色的方块连起来,爬上蓝色方块。然后将黄色方块右移,就能安全进入门内。10.拾取掉落在地上的黄宝石,然后拖动黄色方块漏出另外一块黄宝石,将黄宝石放在另外一侧就能打开中间的门,进门即可顺利过关。以上就是关于纸片少女1-6图文通关攻略,小伙伴通关了吗?希望以上攻略能给玩家们带来一定的帮助,关于更多纸片少女攻略请关注当游网。
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推荐下载查看更多下面实例中是在一个Activity 中通过上下左右方向键来控制红色小方块的移动,未作边界检测
效果如下:
RectControlActivity.java
package cie.R
import android.app.A
import android.os.B
import android.view.W
import android.view.WindowM
public class RectControlActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//设置窗口没有标题
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);//设置全屏显示
setContentView(new RectControlView(this));
}RectControlView.java
package cie.R
import android.content.C
import android.graphics.C
import android.graphics.C
import android.graphics.P
import android.view.KeyE
import android.view.V
public class RectControlView extends View {
int left = 40;
int top = 40;
int width = 40;
int height = 40;
public RectControlView(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
setFocusable(true);
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDraw(canvas);
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.RED);
canvas.drawRect(left, top, left+width, top+height, paint);
postInvalidate();
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
switch(keyCode)
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:
top = top - 10;
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:
top = top + 10;
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT:
left = left - 10;
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT:
left = left + 10;
return super.onKeyDown(keyCode, event);
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红色警戒KING
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一楼是游戏示范找到了一定就是这个
ぁ鸢尾IAISぁ
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擅长:暂未定制
四个游戏同时玩 小游戏说明:第一个:平衡木来既,你五理距距都会自己向右倾斜。← →控制 第二个:15秒时候出现,↑↓控制避开三角形的撞击。 第三个:40秒时候出现,通过AWSD控制,移动去撞击倒数着的正方形。过时则失败。 第四个:80秒既时候出现,通过空格键,按下空格三角形上升。放开则下降。通过控制升降避开从右边来袭的黑条。 四个小游戏同时玩,任何一个出现差错则结束游戏,然后出现分数。m:开关音乐 Q:选择难度 说说我的心得吧,平衡木的时候你要尽量控制它的倾斜速度。 按q选择最高难度,第二个小游戏你把它移动到正数第二个格的时候来袭的几率是最小的。不过也是有的,你尽量把握。 第三个,很简单,我强烈建议你把连个眼睛的视线分开, 然后让大脑交叉处理,意思就是你的眼睛看到了两个不重叠的图像。就是两个影,一个是左眼看到的,另一个是右眼看到的。 这样就容易许多,当然最重要的是你要明确哪个键是控制什么的,并且要冷静和迅速。 第四个不太难,按下空格不放等它升到最高,有障碍再放开。这样简单得多。 然后就是120秒的时候,他会提醒你这个游戏已经到头了。 180秒的时候出现同样的提醒。 按任意键可以继续玩。 然后到250秒的时候,你还会发现同样提示。可以继续玩下去,。这个?
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