关于目前万元以内的一线什么游戏本散热好 哪个散热最强

一线厂商游戏本为什么不肯用蓝天的模子【笔记本吧】_百度贴吧
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一线厂商游戏本为什么不肯用蓝天的模子收藏
散热好省的自己研发,还能进一步挤压船等品牌的生存空间
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说得好,应该由你来设计
因为蓝天模具难看而且太厚了。也有高端的。你看未来人类的x系列都是蓝天高端的价格都是1w5-4w之间的。配置双显卡加台式超频cpu的。不过楼主你拿一下x911(是未来人类的不是雷神的)的重量就知道了而且外观真算不上好看(信仰灯少,又厚又重。设计也没有rog和微星的gt83有拉风的感觉)不过性能真的没的说,敢装双1080加台式i77700k的cpu的还能保证散热的也就只有蓝天了。rog的水冷也没敢装台式cpu。
用蓝天公模那 凭什么卖品牌溢价 怎么赚钱    
当然是 50包邮\( ̄︶ ̄)/   --来自助手版贴吧客户端
你觉得是神舟k680好看些还是暗影2或者R720
真要是贴牌蓝天那就被船摁死了
因为蓝天模具傻大黑粗啊,你见哪个一线牌子这样的
皋贵的一线品牌怎么会去用公模呢,而且蓝天模具也不是谁都能接受的
如果用蓝天的,岂不是笑一线品牌没有设计师吗?还怎么提高价格。而且消费者一比较,更加凸显二线品牌的性价比
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不是每个人都只看性能的,你就拿神舟的Z7和惠普的暗夜精灵3比一下,船的做工和和外观真的被完爆
5L说的好啊,用公模,哪来的溢价呀?一样的造型,怎么打造品牌?
我觉得蓝天的模具挺好看的啊,游戏本就游戏本,要啥自行车
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一线品牌的万元内高端游戏本是怎样的?
最近我推荐笔记本电脑一直碰到一个问题就是一线品牌的游戏本价格从六千打到一万,配置都没有质的飞跃那什么是“质”的飞跃呢?一万和六千的一线品牌游戏本究竟差距在哪儿呢?今天我们就拿这款电脑来举例子其他一线品牌游戏本也可以以它来进行类比:戴尔 游匣 15PR-2748它的配置如下:i7-6700HQ 处理器GTX960M 4GB 游戏显卡16GB 内存256GB 固态硬盘1TB 机械硬盘目前售价9000元以内它的优缺点如下:优点!1,内存、硬盘都已升级完毕,拿来就用很方便2,一线品牌游戏本,拿出去有面子,售后也放心3,红、黑两种配色可选,外观炫酷缺点!1,性价比较低,显卡依旧为960m2,游戏性能主流,并不能开较高画质玩大型单机新作【升级建议】这台笔记本电脑拆机很方便,卸下底面螺丝即可拆开后盖进行内存、硬盘的升级。不过这个价位的一线品牌游戏本基本都配备了足量的内存和固态硬盘,所以无需进行升级工作。【购买建议】1,追求一线品牌笔记本的知名度和服务2,国内主流电竞游戏的发烧玩家3,预算充足的电脑小白,不会装固态+迁移系统这台笔记本是典型的低性价比游戏本,整体游戏性能依旧停留在960m显卡的水平,也就是电竞游戏、主流网游级别的水准。如果要追求大型单机游戏,那只有两个选择:一是增加预算购买戴尔外星人、华硕玩家国度、宏碁掠夺者系列高端游戏本。二是缩减品牌知名度,购买神舟战神、未来人类、微星GE、机械革命等二线品牌的高端游戏本。【猪王的良心结语】和二线品牌接触多了就会发现一线品牌在万元以内这个价位的笔记本真心卖得特别贵。同样是i7-6700HQ+960M的配置,神舟前段时间卖4999,散热也不比这款戴尔游匣差很多。机械革命(清华同方)最新出品的X6ti,i7+965m显卡,没优惠也只卖7299,前500名卖5999,屏幕还是72%NTSC的IPS,比戴尔这款屏幕还好两个档次。同样是一线品牌这款型号,戴尔15PR-2748B,I7+960m显卡,就因为内存8G不带固态硬盘,比这款便宜一千,卖7999。如果把i7降低至更主流的i5处理器,那就是个人最推荐的笔记本之一,戴尔7559,卖6099,这价格一下子就下来了。所以综上所述,一线品牌的游戏本,除非你上高端品牌(戴尔外星人等)否则万元以内价位没有高性价比的产品,并且有同型号配置越减,性价比越高的规律。每天推荐一款我们明天再见
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有没有人觉得目前游戏本还存在一个很尴尬的局面收藏
一线主流游戏本,性价比较高,散热压得住的本子配置基本都不过1050ti(除了联想的maxq1060)要在高(1060或以上)要么性价比低,要么散热压不住。又要性价比又要散热压得住,配置1060及以上的只有神舟,未来人类等准一线或二线品牌了。所以个人觉得目前主流游戏本就存在一个比较尴尬的局面,一线品牌在入门级和发烧级产品间存在一个较大的断层,而这个断层在很大程度上给了船等非一线品牌更大的市场空间
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差不多吧...感觉跟故意的一样
登录百度帐号本土反击战 2014年游戏本行业发展回顾
 作者: 游戏本之春 编辑:
  【IT168 其他】由于有了PC行业的滑落,今年的笔记本市场总体上也还是没有回暖,这从全年的出货记录和销量即可看出。也是在这样的背景下,要想在行业内继续吃一碗饭,除了传统类型的产品,游戏本自然就成了几大PC厂商搏击的新滩涂。本次的内容就和朋友简单回顾一下2014年的游戏本行业发展情况,简单分析一下颇有影响的事件和动作,当然中间还夹杂了对2015年游戏本发展的憧憬。  英特尔技术后程发力,但“永动机”的角色依旧是英伟达  2014年,游戏本行业的“永动机”仍旧是英伟达(即著名的NV公司,世界第一大显卡开发商)。  代表移动游戏显卡的GTX系列从8××开始就开始引入Maxwell构架,GTX850M的一部分、GTX860M最早成为受益者,而后又将GTX870M/880M相继加入,从GTX970M开始便不分高低的全面使用这项技术。和包括kepler架构在内的前几代GTX显卡产品不同,Maxwell技术在提升图形效果的同时,也史无前例地优化了能耗问题,在电源管理、续航时间、以及智能化应用方面取得的成绩都更加的明显。  2014年,英伟达把游戏显卡的功耗目标做得更加宏远,这样的发展思路也有客观因素的要求存在,比如,玩家比以往更加强调续航时间,强调游戏本不要像以前那么“烫”,不要那么“吵”。回顾从2013年甚至更早时间开始由英特尔(Intel,世界第一大PC芯片开发商)牵头执行的超极本计划,从中不难看出英伟达的显卡开发路线有着异曲同工之妙。这也让笔者依稀觉得,技术的发展最终会冲破产品线间的壁垒,同样的魔法规律也不单纯只在技术领域出现,普通人的生活、不同世界的历史想必也大抵都有它的影子。  不过,新技术总是有各种各样的适应期,尽管英伟达推出的这些技术在实验室中的表现非常接近理论预期,实际使用体验确有效果,但仍有进一步发展的空间和必要。以智能频率调节和电池管理技术为例(在此省去大段的叙述),2014年的使用新一代显卡的游戏本续航时间的最好表现从过去的1.5-2小时,提升为现在的2-2.6小时,升幅在25%左右。但相较从厚度45mm到25mm,重量4.5KG到2.6KG的设计尺度上近50%的大幅跨越式发展仍显得步履蹒跚,但照此速度,人们完全有理由相信,更先进的节能技术已经不远。  然而,即使是作为行业引擎的英伟达也有自己需要认真思考的问题,那就是如何面对日益强大的伙伴和对手-英特尔。▲在未来,NV和Intel的游戏硬件发展还能有哪些值得期待的方向?  2014年的笔记本市场依然涌现出了相当数量的“类”游戏本,这类产品的最显著特点是除了采用英伟达的低端GT系列娱乐显卡,同时还使用了英特尔 HD graphics系列核芯显示芯片,这种芯片当中的 iris系列产品的实际游戏性能在很大程度上已经接近甚至超越GT系列部分型号的显卡。照此预测,部分业界分析人士已经开始认为,有理由相信未来的英特尔完全有计划推出主打游戏应用的显示芯片。  实际上,英伟达和英特尔在显示技术领域的竞争由来已久,从早期的分工明细,到后来的互挖“墙脚”,围绕两位行业巨人展开的讨论话题从来都是不绝于耳。  在早期的移动显卡领域,英特尔牢牢占据着低端市场,英伟达则稳稳地控制着高端需求。而在后期,随着PC行业的市场冷缩,传统的CPU领域营收相对下降,促使英特尔开始尝试着将移动显示技术调整为主营业务之一,随即发布了适应酷睿第四代不同定位CPU技术的HD 4400系列、HD 5200系列以及高端的iris pro系列显示芯片,借此在2014年完成了对低端市场地位的巩固,并初步奠定了2015年,乃至未来2-3年内对高端移动显示市场份额的战略部署。  面对英特尔的攻势,英伟达在2014年的发展策略是继续使用GT系列产品保持同英特尔一同分食低端移动显示市场的现状,再抽出相当的精力,效仿英特尔在低功耗CPU领域的发展模式,集中整合各种优势技术不遗余力地发展低功耗高端GTX系列游戏显卡产品,争取在可预见的2-3年内迅速完成移动显卡领域的革命性的技术跨越,从而对英特尔形成反压制的态势。  此外,部分激进分析人士认为,英伟达非常有必要考虑在未来完成GPU单方主导的游戏本技术革新,通过功能完整且独立的显卡技术建立由其自己掌控的高端游戏本产业,从而摆脱英特尔的“穷追猛打”。  轻薄化,低价化,一切都还只是一个开始  2014年代表游戏本发展的另一个关键词非“轻薄”莫属。▲实际上,移动端的发展在客观上也加速了游戏本轻薄化的速度  “轻薄”化,其内在的支撑无疑是英伟达的显卡技术以及英特尔的CPU技术的发不断展。在2014年之前,厚度在25mm上下、重量在2.6KG以内的游戏本产品几乎是不敢想象的。随着英特尔CPU技术逐步转向低功耗、高集成方向,越来越多的入门游戏本产品开始打破CPU高规格的魔咒,更加灵活地将双核低功耗CPU作为平台的基础,这就为散热设计、模具设计降低了难度,再不需要庞大的内部空间以容纳复杂的内部走线和布置,随之而来的自然是制造成本日趋低廉。  这些内部的重大简化,一般人在外部无法观察,直观的体验就是轻便和舒适的使用效果。比如再不需要背着大大的背包了,游戏的时候多少也感觉得到温度上的差异。还有就是喜闻乐见的单价降低,PC大市场供需冷淡、CPU低耗趋势逐渐抬头、散热设计趋于简化、制造成本进一步降低、这几大因素共同促使游戏本的价格走向家庭化,很多产品甚至进入令人惊讶的5000元人民币关口,一台游戏本的所占的日常生活支出比例在逐步降低。  当然,不是每个品牌的设计都会围绕轻薄而展开,只能说这是一个大的趋势,或者是一个小小的开始。在轻薄所做努力方面,razer blade是先行者,不过在2014年它的动作很小,只是依托了两大芯片商的发展做了简单的产品替换。MSI的GS系列比之2013年的第一波轻薄产品,2014年的发展也是和前者趋于雷同。HP旗下的omen系列是唯一的亮点,这也是HP历史上的首款轻薄化游戏本,对于这个历史久远的品牌来讲不失意义重大。  另一方面,即便是有英特尔和英伟达两大世界五百强企业的护航,“轻薄”化在现阶段也难掩某些弊端。比如正常情况下,GPU的散热设计同新品本身是分开进行的,前者由ODM或者OEM单独提供,往往受到诸如模具设计、PCB设计、板件布置等因素的影响,此方面经验不足、或者制造过程中的质管体系不完善、标准低,就会很容易造成散热问题,这在轻薄化设计趋势的带动下更容易被暴露出来。现阶段有能力推出轻薄化游戏本产品的一线品牌在这个问题处理上的水平也不尽一致,故而“轻薄”化在方向无疑的形势下,面对的问题依然很多。  英特尔在轻薄化+ 性能化方向上有着得天独厚的优势,随着自身技术的迭代,未来更有机会按照既定的路线推出由其单独主导的轻薄化游戏本产品。而英伟达方面,面临的问题相对复杂一些,可能的技术演进计划包括需要在GPU层面发展嵌入式任务处理器,以期取得类似CPU的功能,或者保守考虑,采用类似英特尔的方案,为GPU设计核芯处理器的方式,不管哪一种虽然都只是观察家们的想法和预测,若真实现起来无疑都是巨大的挑战。  本土品牌异军突起,“私模”风显现初现端倪  比起一线品牌的创新乏力,过去的一年几乎成为了本土品牌表演的舞台。▲照片为2014年的本土“私模”领军品牌-雷神911系列游戏本  雷神系列、机械师系列、机械革命系列,这三个品牌变身2014年游戏本电商销量里的“黑马”,雷神系列更是满载而归,成功突入京东商城游戏本销量排名前三,并且还在去年12月20日在广州举行了声势浩大的周年庆祝活动。对于一个仅仅发展了1年的品牌来讲,这样的成绩确实是个神话,拥有这样神话般的表现,也就有充足的底气将雷神这个品牌冠以2014年本土游戏本唯一代言人的称号。  本土品牌之所以能抓住稍纵即逝的市场机会,一是“胆子大、步伐快”,二是顺应了“玩家第一,服务至上”的竞争原则。以雷神为例,从第一款G系列机型到最高端的911系列,除了短时间推出不同的配置,还能极快的速度响应玩家的真实需求,针对性做出设计演化和细部改进。与此同时推进的工作是,该系列看准了玩家的第一需求是售后环节,跨行业依托国内某一线电器品牌完整成熟的覆盖全国各地域的营销渠道和服务网点,火速建立了自己的售后体系,为玩家提供了相对满意的服务。  所以从服务层面上看,本土品牌的崛起也是市场发展的一种必然结果,尤其是在整体硬件创新匮乏、一线品牌自身不断做出内外调整、年轻消费群体不断增长、并呈现更加独特、强调个性的消费文化环境下,本土品牌抓住机会站住了自己的脚跟,为2015年可能会进行的一次小范围的市场洗牌做着积极而充分的准备。  不过,要想成为真正意义上的专业型游戏本,单靠一套高级的配置和出色的销售业绩显然还不能被玩家们充分认同。  除了alienware、MSI、华硕ROG、联想、戴尔、惠普,Acer,其余品牌都没有自己的外形设计专利,部分本土品牌依然在走贴牌加工的路线。无法提供自己的外形设计部分原因是资金因素,还有一部分是是研发因素,归到底还是资金投入巨大,风险高,新晋品牌无力承担或者不敢轻易冒进。这在2014年,这种局面依然在持续,不过雷神-911系列算是个例外。  911系列是2014年唯一推出“私模”设计的本土游戏本品牌,不再依赖传统的套壳贴牌模式,投入资金让蓝天集团为自己开发独有的外观模具,并拥有独家使用权。另一个成功的“私模”设计案例是同方旗下的游戏本品牌-机械革命系列,这两个品牌是过去的一年中倡导本土游戏本独家外形设计的先行者。  然而在庆贺本土品牌所取得的阶段性喜悦之余,观察家们也看到一个严峻的问题,在“私模”风潮下掩藏着的是落后于国际一线品牌的设计实力和低端的制造品质。  虽然一些一线品牌也会雇佣像蓝天、广达这样的代工集团,不过它们在游戏本行业积累了丰富的经验,建立了成熟的质量标准以及管理体系,善于把控制造中的各个环节,能将最先进的技术、资金、管理三者优化结合,而这些正是初出茅庐的本土品牌们所缺少的课程。在这种情形下,本土品牌即便和一线品牌共享同一个生产线甚至技术,但由于缺乏相配套的“软”能力,短时间内还无法做到相同或者接近的产品品质。  同完整成熟的服务体系不同,一流的质管体系不一定需要付出惊人的时间成本,国际上一些普遍的做法是直接引入同行业的最佳样本,包括一定数量的相关连人才,这需要充足的资金准备和生产资料方面的投入。不过这样的要求即便在内地早已成规模的厂商方面看来,也不是一蹴而就的事情,而由其一手扶植起来的一些新崛起的本土品牌更是困难重重。  而这,就是本土游戏本品牌在2015年必须要面对,最需要解决的一个问题。  “互联网”文化热炒,营销手段的新玩儿法  2014年有一个炒得相当热乎的词-“互联网公司”。  从之前小米集团率先发布的互联网公司战略,到后来的内地传统制造商纷纷跳海转型互联网公司热潮,“互联网公司”成为不同行业不同领域间议论最多的话题。和传统制造业发展模式不同,互联网公司主导的互联网文化核心在于线上业务的开发和维护,简单的例子比如小米系列智能手机的开发和销售、乐视系列智能电视的研发和销售,都是此类文化的典型体现。“发烧”已不再是用户单方面的投入,作为“研、产、销”三位一体的新时代IT制造企业是真正的旗手。  同样的,与IT互联网产业相邻近的游戏本行业也加入“互联网”游戏战团,这方面表现最积极的无疑是雷神系列。▲照片显示的是2014年的一次雷神粉丝会,其簇拥者统统被叫做“雷疯”  实际上,“互联网”模式并不像多数人想象的那样简单,当然也没复杂到哪里去。关键是品牌操作者如何借助这个定义结合自己的实际条件再创造性地加以应用。雷神系列做“互联网”路线有着其它品牌不能比拟的先天优势,依托着成熟且有保障的制造和服务体系,只需要通过恰当的“互联网”途经将自身的品牌文化尽快传播出去,短时间内通过多种在线资源,尤其是移动在线资源,包括X信、X博、X圈子、X说等等各类(非)自媒体手段迅速扩大行业影响,先期占领宣传阵地,有效组织起相当数量的玩家群体和网友支持率,形成热烈的产品预先营销环境,为随后的实际销售环节打好基础。  另一方面,雷神系列采取的“互联网”操作方法还有一个独特之处:模糊了用户和厂商之间的界限。  从G系列到911,雷神一直采取玩家全程参与研发的方式来推进新型号游戏本的开发工作,这与传统的以“工程师+ 设计师”单方面主导的研发原则不同。游戏本产品自身的独特性和ThinkPad一类的商务笔记本产品有着某种共通之处,比如都十分强调用户的感受,包括性能、人机交互、以及极高的综合品质。将玩家和研发过程始终结合,可以让产品从始到终一直体现用户的每一项实际感受,研发环节中出现的所有问题可以很大程度地被及时发现和改进,最终也就能将一部最大限度体现用户意志的产品展现在玩家面前。  虽然这类非传统做法被一线品牌认为效率低下、综合成本高昂,但是以“互联网”思维运作的公司将这些成本最大地消化在线上阶段,以及预生产阶段的前期,看似时间成本增加、研发进度缓慢,实际上却是提升效率的一种手段。由于“互联网”操作在研发阶段的利用,直接体现用户意志的产品能在随后的销售环节达到或接近玩家的真实期望值,即便是有需要改进的地方也可以迅速作出调整,反而是为后期市场销售环节突破了壁垒、降低了营销风险,也就降低了产品不成功的概率。  这个“粉”也好,那个“丝”也罢,都是在“互联网”思维影响下的一种市场表象,为了“情怀”疯狂也好,不“感冒”也罢,其实对于游戏本行业来讲,真正重要的是,在2014年搭上了“朝阳号”列车。  被本土品牌追击,自身乏力,一线品牌的日子有点儿“不好过”  2014年,在代表游戏本行业发动机的英伟达陆续发布了GT8和GT9系列的移动游戏显卡产品之后,包括MSI、alienware、razer blade、联想、华硕ROG(玩家国度)、惠普、戴尔、Acer在内的国际一线品牌都陆续发布了自己的新机。不过,由于存在中国本土品牌强势崛起的外部因素,虽然这些大品牌都有新品动作,但是数量上和往年变化不大,整体质量上也不够出色。  外星人 alienware:▲2014年的新款alienware系列,照片展示的应该是14英寸型号  alienware系列是不少玩家心中的经典,过去的2014年里由于更换了工业和技术设计团队,这个系列的新造型被不少曾经极度拥护的玩家诟病。另外,由于alienware系列几个传统屏幕尺寸的消失,以及新加入的14英寸机型的出现,这个系列的产品再次被推到自身发展的一个历史拐点,褒贬不一的议论是除强大硬件配置之外对这个品牌在2014年中表现的最好注解。  玩家国度 ROG:  华硕ROG系列面临的是由“轻薄”化所引出另一个问题,即新的G系列游戏本过于强调整体上的“轻薄”概念,一些玩家和评论界的人士认为新产品忽视了之前ROG系列的设计精髓。▲ROG2014年推出的新品之一-G550系列,这是官方贴出的宣传照片  的确,站在业内人士的角度来讲,作为游戏本,轻薄化固然是眼下乃至未来不可或缺的一环,但是设计文化往往决定了玩家是否会继续为其全倾全力的一个衡量标准,这与时下强调个性、独特的消费文化不无关系,站在玩家角度讲更是如此。所以,如何把轻薄化同一流的设计文化结合好,也是下一阶段不少品牌需要思考的核心问题之一,相信各个品牌的设计团队能在以后交出令更多玩家满意的答案。  戴尔-游匣:  戴尔支撑着多个产品线,除alienware外,还有于2014年Q4季度推出的“游匣”系列。该系列是戴尔在2014年推出的唯一的新款游戏本,正由于是“唯一”,设计团队倾注了全部的力量进行研发,从现阶段的市场反馈来看不能说“可”,但也不能说就“中”。▲戴尔2014年推出了“双色”设计的游匣系列,这是红色款的官方宣传照片  “游匣”系列有着较为出色的产品品质,包括制造工艺和使用体验,另外由于戴尔的直销体系的影响,玩家可以通过较自如的配置搭建合适的游戏平台。同alienware不同,“游匣”系列也是戴尔首次尝试经济型路线的游戏本产品,虽然在品牌影响下,该系列的单机价格以及性价比仍不可能和今年涌现的本土游戏本品牌做正面较量。通过这几项举措,该系列的现阶段的市场表现相对中肯一些。  惠普-envy和omen:  惠普由于有先前voodoo系列的前车之鉴,在接下来的将近5年时间里都不敢轻易越雷池半步,哪怕当年的voodoo并不是绝对的游戏本定位的产品。▲在2014年末omen发布之前,惠普最好卖的“游戏本”型号是envy 14系列  整个2014年都在沉默的惠普,靠着envy系列的游戏定位平淡度日,直到于年底发布的omen系列才摆脱了没有游戏本产品线的尴尬局面。不过抛开omen精湛的设计和制造工艺,绝对单一的配置选项无疑影响了这个系列的市场前景。有分析人士猜测,omen系列单一的配置设计,或许受到了PC行业冷环境的影响,严格限制配置无异于严格限制成本,实际上还是被前人之事束缚住了手脚。不过也有分析指出,这种情况也无可厚非,后期针对市场反应,酌情推出后续型号的可能依然存在。  从玩家角度出发,相比单一的配置和性能潜力,或许omen的定价策略才是其真正的致命硬伤。到底这样一款“叫好,但不一定叫座”的产品,其最终的市场结局会是什么样子,到底会不会重蹈voodoo的覆辙,这些问题想必只能交给时间来做解答。  Acer-Nitro:  Acer(宏碁)在2014年第一次推出了游戏本品类-Nitro,在此之前,这个角色都是由一些高性价比的机型临时充任。▲Acer推出的Nitro系列游戏本,轻薄的设计却并未给她带来更多的玩家人气  Nitro系列同样采取经济型定位的原则,配置和价格策略都直观地印证了这一点。不过,该系列由于加入了轻薄化设计,成为2014年里唯一的集性能、便携、经济性于一身的游戏本产品,这样的设计基因恰好符合Acer长期留给人们的大众化印象。  联想-Y:  联想严格意义上也没有自己的游戏本产品,2014年,这个位置依然由Y系列的高端型号把持。▲联想早在2014年早春时节就推出了新款Y系列,这是当时展示的Y40  Y系列今年的发展依旧是顺分顺水,作为全球首屈一指的PC大牌,这是理所当然的。于之前的产品相比,2014年的Y系列也将轻薄化作为主要的发展方向,并围绕这个目标对新品的工艺细节、设计细节进行了适当的调整。令人非常满意的是,在有限的机身设计条件下,Y系列依旧保持了出色的操作体验。而价格方面,新的Y系列也没有做出大的调整,接受了前作价格的多数玩家都可以欣然接受。  不过Y系列的演化依然存在不痛不痒的问题,比如解决了full HD分辨率问题,但不解决IPS面板问题,这个问题看来只能寄希望于充满变数的2015年。  MSI和Razer blade:  最后,MSI和Razer blade方面,前者在玩了几个“老瓶新酒”的游戏之后,又伴随着苹果抛出的“土豪金”情怀玩了把票。其实,MSI是最早转向游戏本轻薄化的品牌,早在2013年便主动发起了轻薄革命,不过,2014年的发展策略稍显迟疑,驻足观望行业风向的成分更多。  Razer blade在推出第一、二代轻薄化产品之后也出现了停顿现象,如果陷入配置迭代的僵局里面,无疑绝不是一条正确的出路。虽然人们对razer blade提出的几个操作概念还有所印象,但是固步自封太久了会渐渐失去玩家们的追捧。  2014年回顾总结:  到此,2014年的游戏本行业发展已经告一段落,无疑,本土品牌的涌现和成绩着实令人印象深刻,而传统一线品牌的发展却陷于胶着的状态。不管怎样,前进和驻足是相对的一组词汇,只要有热爱游戏的玩家们在,技术就会不断促进产品演化,基于此,有理由相信2015年会是游戏本发展历程中的崭新一页。(完)  备注:写于日的这篇文章和朋友们一起简单回顾了过去一年中发生在游戏本行业的重大事件,受个人水平见识所限,不少内容未能捕捉,一些数字和文字描述未免存在偏差和错误,如有发现还请朋友们见谅,在此谨对大家的支持和理解先表谢意!
产品定位:游戏王者
机身颜色:香槟金色
操作系统:DOS
处理器型号:Intel 酷睿i7 4710MQ
处理器主频:2.5睿频至3.5Ghz
内存容量:4GB(2GB×2)
硬盘容量:500GB
硬盘描述:SATA接口,5400转硬盘
显卡类型:独立显卡
显卡芯片:NVIDIA GeForce GTX 850M
屏幕尺寸:15.6英寸
光驱类型:内置托盘式双层刻录DVD机
摄像头:集成200万像素摄像头
重量(净重):2.5Kg
产品定位:游戏王者
机身颜色:香槟金色
操作系统:DOS
处理器型号:Intel 酷睿i7 4710MQ
处理器主频:2.5睿频至3.5Ghz
内存容量:4GB(2GB×2)
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