荒野行动玩着恶心求生好玩吗

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不是一样的嘛。楼主??你这个让我有点懵。
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应该体验也不一样,各有各喜好
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绝地求生好玩啊
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<span title="万经验
绝地求生谢谢
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有荒野求生这个游戏吗?我怎么不知道。
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荒野求生手游快速上手攻略 荒野求生怎么玩好玩吗
v1.5.1.8 安卓版
类型:动作冒险大小:42M语言:中文 评分:10.0
荒野求生是一款冒险生存游戏,跟目前市面上热门的吃鸡游戏有些相似又有些不同,对于刚接触这款游戏的玩家来说难免有些陌生,为了避免新手走弯路,小编特意给大家带来了关于荒野求生快速上手攻略,一起来看看吧。快速上手攻略1.材料前期材料十分不足,所以我是疯狂地玩命打通。因为可持续发展的地点越晚出现,你前期收集的材料越少,我个人觉得前期藤蔓还怪重要的,而打通了溶洞才会出暗流点。溶洞,丘陵,暗流,基本上就是前期用一把斧头或者竹枪就能打通的。只要小心一点,血不够了就回去,遇到隐藏副本思考自己的情况,如果血不够了就放弃吧。当然为了打副本出老虎皮什么的,还是尽量打吧,所以自己的血量情况要保证好。2.可持续发展。生长速度为0的我都一次性采光了,它是隔几天会恢复,如果你不采完,它就不会恢复的...所以要定期收一波。据说竹子和野猪数量成反比这类事,但是由于我嫌麻烦,野猪还好打着不麻烦,但熊和蛇我真的不喜欢打。其他有生长速率的物品,我习惯性采一半剩一半,如果背包不够了也采一半,剩在那里,下次再来取,不然到达上限白白浪费就太亏了。3.武器我习惯带两个斧头,一个竹枪,一个弩,20把弓箭这样,虽然说弓似乎能比弩多发几次,但我觉得弓箭不够用,我宁愿让自己血掉一些,反正都要睡觉补回来的不是吗。两把斧头是因为如果采木头什么到一半没斧头了太心累了。弓箭能省就省,路上遇到狼和猪,别嫌麻烦,把弓箭和弩卸掉。4.陷阱我只做了瀑布和松林的陷阱,前者出各种鱼,非常有用!!!后者出羽毛,制作有毒的弓箭,可以提高攻击力。我觉得丘陵的陷阱可有可无,主要是肉和筋吧?我都不是很缺。5.家具栅栏,前期可以暂时不安,但有足够资源了,再不安装你被偷袭了就会觉得心好痛。钓鱼的,我比较喜欢没事了就去去,而且不用铒....还是能钓起来,消磨时光。净水器,粮酒的,种菜的,我研究了一下,归根结底就是需要木头,有木头就有水,有水就有土豆,有土豆和水就有酒,可以见得木头还是很重要,前期还是比较奢侈,除了净水器其他的不考虑。制药的,前期不用升2级...因为做那些急救丸的材料都是大后期了。做饭的,最好在25天左右升3级,因为它可以生火,为什么需要生火?因为有冬天啊...6.冬天!!!!这个太坑了,我之前怎么也熬不过去,冬天冷,你就生病,生病就吃药。所以要间断生火,熬一堆汤药屯着!木头雨林再生的特别快,但是草药不算多,丘陵各几天收一次。越多越好。然后如果要出门,请记得带两碗药,不然路上冷死了,很冤枉的。睡觉也要小心,不要睡死了。一,睡觉生个火。二,保证你没内伤。之所以说鱼很重要,是因为,鱼有附加状态,有一种鱼简直救命,可以调理内伤,我当时有36条内伤鱼,冬天之后只剩10条。7.宠物,坐骑宠物白狼王刷好感,很有用,狼也不会死,没生命了用草药就又出战了,打架的时候怪打它,你就相当于多了半条命啊!坐骑,据说是戈壁滩的骆驼,可是!!!我打戈壁死了,没见过。8.沉船有弩有弓箭有宠物去沉船还是美滋滋,感觉它们血不多,而且物资很多,有很多绷带。注意,不要残血没武器了再走,因为离开的时候一定会遇到鲨鱼群,你打不过就gg了。腾牛网荒野求生手游推荐大全:荒野求生手游专区:荒野求生手游版本大全:
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生存类游戏荒野求生 Survival in Rusted World 游戏下载|荒野求生下载v1.0.2 安卓版_西西安卓游戏
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安卓游戏推荐
分类:角色扮演游戏大小:38.7M游戏语言:英文
版本:v1.0.2 安卓版更新时间:游戏星级:
官网:游戏厂商:游戏平台:Android
游戏标签:
霸气的贝爷想必各位喜欢冒险的玩家都不会陌生,今天西西就为大家带来一款同样霸气的求生游戏《荒野求生(Survival in Rusted World)》安卓版,喜欢求生游戏的玩家不妨体验一下吧。游戏介绍《荒野求生(Survival in Rusted World)》是一款非常好玩的模拟求生类的角色扮演游戏,快来跟大名鼎鼎的贝爷一起冒险吧!你能跟上贝爷的脚步吗?不停奔跑来生存下来吧,领略大量不同的场景,收集金币来升级自己,在生存模式中,每一个转角都有大量的危险在等着你!克服重重困难,坚持到最后才会有一线生机。喜欢的挑战,喜欢冒险的玩家,赶快下载挑战一下吧。游戏特色控制简单,游戏刺激;扮演你做喜欢的角色:贝尔?格里尔斯;解锁9个惊人的贝爷服装;使用直升机,滑翔翼,喷射器等道具。
安卓版PC版IOS版
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荒野求生 v1.0.2 安卓版
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官网地址:先让我想想怎么吹&&毕竟这么好玩的一款游戏,不玩一下真的是太遗憾了。233333,言归正传。这个游戏有通关的概念,归根结底是个冒险解密生存游戏,不氪金通关的难度相比初版已经大幅度降低。最初游戏是打算做成买断制单机游戏的,不过现在的市场环境确实不如预想的那么好,为了维持团队的存活,我们在游戏中设计了一些氪金点,这使得大家可以更容易打通游戏。早期自己玩的时候是完全没有天赋啊、强力道具什么的,完全靠自己的经营和思考,你如果想体验,完全可以不氪金,动脑子去通过难关,这也是我所期望的。游戏开发真的是一个大坑,尤其是资源有限的情况下,太特喵的烧钱了。但是开发的过程还是很有意思的。《求生》虽然是个PVE的游戏,其实也可以看成是开发组PVP玩家组,比如遗迹的蝙蝠王我以为没人能见到的,结果没多久就被人打通了还出了攻略。虽然制作水平有限(不管从人力物力财力来看,都是真的很有限),还是希望能给大家一个好玩的游戏,以我们的绵薄之力尝试着维持游戏玩家的初心&&游戏性。我不希望将来的玩家们只能玩到现在所谓的&国产精品&,&国产精品&应该真正获得游戏玩家的认可,而不是作为一个圈钱的噱头。最后,作为一个开发者,真诚希望你们能一点一点,发现这片荒野的每个秘密,走过这片荒野的每个角落,看到这个世界的每个细节。感谢一直支持我们的你们!你们喜欢《求生》,是你们让《求生》变得更加完善!新地图新角色新剧情绝赞制作中!!!!最重要的是,觉得好玩就充点钱!!!!毛球&空释PS:调戏毛球可以,调戏我的都已经躺了。ヽ( ̄▽ ̄)?
荒野求生:&&
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荒野上的求生。略有难度的文字冒险生存游戏。玩家在游戏中扮演一个出海遭遇事故从而流落到无人荒野的角色。玩家需要在荒岛上学习求生技巧,保证自己能够在恶劣的环境中生存下来,并在此前提下,探索荒岛中隐藏的秘密,并最终逃离出荒岛回到文明世界。游戏没有复杂操作,只需点击就可以完成相应行动。通过建立营地,采集物资,与荒野对抗,考验你对时间的掌控和计划的安排。厨师罗兰的信念,老贝的军人精神,冰山女爵士朱莉,美食达人野食小哥,甚至还有船长基德,都会给你带来不一样的体验!《求生》正在继续开发新的剧情和功能,并将持续为大家带来更好的游戏体验!Q群:1群: 2群:3群:4群:5群:6群:7群:攻略向问题在群里问,非攻略向问题可以直接私聊客服。群里没事会根据活跃情况发些福利和版本前瞻。你都已经看到介绍的最后了!还不去下载?这不合理吧!我还能说什么!
本次更新内容:0.新增:暑期活动,请至游戏中查看1.新增:每日答题更新部分与游戏本身有关的题库2.修复:排行榜存活时间显示错误的BUG4.优化:优化剧情动画,提升新用户游戏代入感5.新增:攻略入口,直接跳转Tap论坛6.新增:状态提示、出门提示...贴心提示增强玩家的求生水平7.优化:前期加载资源压缩、请求数减少,登录更迅捷8.其他:你会发现内容序号是从0开始的,而且少了3.9.新增:新增了两位数的新道具,具体用途请自行探索
Android:8.4
请先后,再进行操作
很喜欢生存类游戏(玩的是厨师)试了几次发现只能苟到20d,然后去网上查了些攻略,现在还在100d多苟着不知道咋个逃出去(逃出去能带上我的小狼崽吗?)先说一下发现的问题:1.刚开始玩的时候医药台是可以做女巫药丸的,现在一直苟到100d多发现药台满级了有一些药品图标消失了???2.然后是工具台,是可以做毒箭和带毒的斧头的吧,然后我现在发现那些图标都不见了QAQ(攒了一堆毒液都没用)【渴望得到官方回复】不知道是系统原因还是啥的,活了那么久了一直都这样Orz接下来是一些心得,其他的大佬们都说过了,主要来分享一下过冬:冬天是真的苟延残喘,大概60多天才到春天。冬天来之前一定要准备木头了,生肉多屯点,那时候雨林应该打穿了,多准备木头烧炭生火(温度应该比用木头直接烧更高一点吧)。减少外出,多做点汤药家里蹲,最好能建钓鱼码头,不用鱼饵也能钓到东西,还能消磨时光。煤炭实在苟不住了可以用点贝壳。不太建议冬天种东西,水是稀缺资源也消耗木头,撑到薄荷生长周期出门采,瀑布陷阱取鱼苟,偶尔出门去雨林补充木头。温度显示-9℃及以下就会掉内伤,睡前喝点兽血炖的那个汤还是不错的。试想一下:你天天窝在家里,一整天的活动范围就是窝和钓鱼两点一线,钓累了烤烤火每天BBQ;木头不够了就去雨林砍,或者去海边顺便捡点椰子改善伙食,瀑布捕到的鳕鱼非常肥美;到家就是捧着汤药一边灌一边烤火;每睡四个钟头就醒来一次,看看火堆吃点东西接着睡&&虽然日子艰苦,身上只有一件皮甲,随时都可能死翘翘,但你还是盼望着春天快点到来。初春还是会下点雪,煤炭生火可以改成普通的木头生火了,生肉也快吃完了,可以出门打猎了,然后去母狼栖息地刷好感度,养小狼崽帮你打。接下来肉食就会消耗很快,狼崽一次吃两块,陷阱可以做起来了。如果厨师造了酿酒台,喝酒的话也能补失眠值。补充完资源,种起了地后,就可以继续刷地图啦!祝大家能熬过冬天!
成就点获取很困难,这个有点恶心逼氪,虽然我也氪了个背包。本人不会那些多样玩法第一波存活是清了全图。说一下走全图流发现的一些小点:1.开图速度rush到林间小道,藤蔓留6两天一收,薄荷全收等刷新,一些不怎么用的资源也是全收等刷新。以后血不多看着打打不过跑跑不过就关后台重进,会回到上一动作。2.硬弩早做不会亏的,前期卡图弩箭能肃清(主要用在毒蛇和老虎),开到雨林不再缺木。狼群以后刷母狼好感收个宠物更好打(至少一个肉盾)。3.沉船尽量能不打就不打,第一危险,很危险。更重要的是,我发现打沉船涨怪的属性,攻击力和血都涨,全图都涨!我中期清了六重后期悔死了。4.打到这些差不多快冬天了,这时先暂停开荒,就用石斧竹枪来回清资源,记得瀑布的陷阱不要断,属性鱼都留着。5.当你发现外面基本-9以下时,别出去了,就在家里钓鱼造东西吃药。睡觉只睡4小时(千万别睡多,极容易死),把汤药当茶喝,超过1/3直接喝不怕浪费。出去收资源要吃抗寒鱼或兽血乱炖,没有就带俩汤药自己注意回。6.50多天后冬天过去了这时你接着开荒发现怪逐渐都是一堆一堆的,属性鱼就有大用了。雨林毒蛇卡点打掉,毒箭毒枪毒斧狼狗先伺候,变难了吃属性鱼。一直可以用到俩20+层的关以前。同时记得怒刷刷满野蛮人好感,硫磺每天一换,兽皮硝石什么的都能一换一,每天必换,野蛮人找来要藤甲关后台重进(毕竟羊毛不可再生,我直到最后也只有那一个)。7.打到最后俩20+层啦,这时别贪,每层一个毒炸弹伺候(在此之前就可以开始毒炸弹伺候了,看你鱼和炸弹的存量),千万别不带炸就打,你会死的很难看的。所有层数一天一炸,打完通关。PS:女巫药丸是真的水,我吃四个俩有问题。如果你没打沉船,砍木头石斧两下而竹枪三下。
这次开着tap计时总不会有人拿这个做文章了&首先要说,一个测试阶段的游戏不能因为一些bug就盖棺定论,所以bug方面不做扣星依据,只希望作者可以多收集bug并做到更加完善。5星奉上,作为鼓励与对作者的支持。下面说一下游戏特色:一.游戏本身走的是文字游戏的路线,冒险养成与解密类型的游戏。目前这种游戏虽然不是主流游戏类型,但是还是有几款比较好的典范的,所以这款游戏虽然不算新颖但是也不失可玩性。二.游戏上手简单,新手引导简洁明了,地图层层递进,难度跨越适中。某些地图开图时会遇到隐藏房间,但是一旦退出就不会再次出现,这一点对于游戏初期显得十分鸡肋,因为初期想要打过隐藏图的怪物需要浪费很多时间和资源,因此限制了游戏的多样性,使游戏套路单一,即前期少开图多屯资源,后期满状态拼人品刷隐藏。三.多数人关心的氪金问题。就像作者介绍的一样,游戏中基本所有增值服务都可以用成就点数购买,所以只要玩的时间长一点,完全可以一分钱不花解锁所有商城道具。四.列几个我遇到的bug&第一个就是首次进入游戏选择人物后进入天赋界面,之后点击确定无反应,返回后点击回到游戏会出现加载界面,但是会卡在98%,这种情况我遇到了两次,估计和游戏自动更新有关,因为除了首次登录自动更新后,第二次遇到这种情况也是在一次更新后,这种情况退出游戏再次打开可以解决;第二个是在我活到第54天后点钓鱼再点鱼饵弹不出鱼饵界面,关闭钓鱼界面后其他界面全都不能点了,退出游戏重新进入后不点钓鱼,除大门以外其他都正常,大门点击后门变高亮但是没有反应,即无法出去探索,其他操作均可正常进行:第三个不算bug,可能是优化不很好的原因,持续游戏一个小时左右,游戏会开始变得不流畅,退出游戏重新进入后才可以解决。
一点小意见希望开发商采纳:我觉得游戏里的人物都要更有特色,如厨师可以有一个60%煮饭时间,符合他的定位贝爷可以食用一切东西不扣内伤,并且可以用叶子啊什么的包扎伤口(大家都懂)朱莉可以减少做武器的材料,以及更快的采集材料(熟练嘛~)小哥就不用了~海盗可以在150天的时候制造发令枪,呼唤海盗船逃脱~我一直肝肝肝,肝出背包,准备入手贝爷或朱莉但是拿不准入手哪个。。。适当的调节天赋的贝壳,,这样可以让游戏体验更好,更有充值体验,五星好评绝对会多,而且最最重要的一点是,以后有人说骗氪,直接搬出来就行(滑稽)感觉毒武器好费啊,我听别人说上个版本毒物器nb,还特地开个普通工作台来测试,结果发现伤害比普通的低了不止一点半点适当下调土著人的价格,增加基础饱食,增加羊(不然那个土著天天过来要藤甲,我现在都是皮的,给他了唯一一件)让绳子和秘宝多一点,鹰和土著送过来的频率和概率高一点。黑衣人可以通过接任务来抽奖(藤甲+兽血的等价物品,想一把枪抽两次之类的)增加燃料用途,不知道干嘛下调狗的饱食度,或者让它胃大一点(容量)增加更多武器和自定义食物~以上所有如果你们不同意,我觉得有个方法你们因该会让你们同意(滑稽)增加简单模式,不能获得成就(嘿嘿嘿,怎么样,如果采纳了给我发贝壳哦,我绝对会氪金的啦~毕竟这样的独立精品游戏很少了,支持支持~ld,如果能增加支线和主线就更好了)其实我还没走,我觉得可以出心情值和耐力值,增加超困难模式(冬天就不用增强了),可以有更多模式,以及购买武器图纸,食物图纸等~
很喜欢这类游戏,死亡笔记也好,这款游戏也好。我个人认为这个游戏比死亡笔记要高上小半分,至少我有了逃出去这个目的,不像死亡笔记那样漫无目的,只为活着,同时这个游戏的资源再生系统又给了游戏持续的动力(虽然据说死亡日记也可以良性循环但是你也需要摸索一段时间),当然作为游戏它也有诡异的地方,(比如你们这群野兽来我家搞事,搞就搞咯,抢点吃的得了,糟蹋我药品和木头几个意思),还有钓鱼钓出食人鱼和鲨鱼以及鳄鱼,我钓个鱼都要冒着生命危险了,还有瀑布冲下来的石头,你说其他资源再生速度取决于已有的倒没啥问题,怎么瀑布冲下来的石头还要取决于已经冲下来的石头了.....总体来说,这个游戏是很棒的,虽然有不合理地方,但是作为一款文字求生游戏已经很优秀了,为荒野求生打callps:这里写一些小攻略1有一些特殊的最高升级需要去到特殊地点才能解锁(如烘烤炉需要去沉船,淬毒台需要去丛林)2一定要去瀑布做捕鱼的陷阱!给的鱼绝对物超所值!(给的海参和鲑鱼能缓解失眠,是很棒的薄荷替代品)3竹枪是个好东西,希望你们学会活用,毕竟一寸长一寸强,竹枪可长了不止一寸了4前十天rush到暗流,靠皮衣竹枪硬怼暗流,然后薄荷和藤条不缺,还有暗流的薄荷不会长,全采了等刷新吧5活用打怪前的装备调整画面,你可以在这里取下你不想用的,换上你想要的装备(换下远程武器节省弓箭是个好习惯)6毒液炸弹不会哑火(似乎?)pss:我求问一句那七颗龙珠集齐了我是不是可以召唤神龙了(滑稽),如果不能那么七个珠子齐了会怎么样
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2015年底的时候,App Store 的榜单上迎来了一匹黑马《死亡日记》。这款由三名游戏狂热爱好者开发的小成本作品,很大程度上参考了《This War of Mine》,在褒贬不一的评价声中,《死亡日记》在某种程度上,让这种&文字+数值&为核心的生存游戏,在国内的游戏开发中了发展和完善。 不可否认,《This War of Mine》给文字生存游戏带来的灵感、模仿范本的深远影响,就如并非所有厌恶
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日记是指用来记录其内容的载体,作为一种文体,属于记叙文性质的应用文。 随着网络的日益发达,越来越多的事情被更完整的记载了下来。 日记的形式也逐渐从最初的文字记录转变成声音、视频等。 我已经无从知晓这本日记的来源, 也无法考证这本日记中所记载故事的真实性, 唯一可以确认的是这日记的年代久远,但字迹清晰。 我翻开这本日记的扉页,上面写着这句话: &我过去认为人这种生物都是慢慢变老的, 其实不然,人类啊
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