钢铁雄心3开局满科技2那个版本开局就给海陆空非常厉害的部队,移动要塞之类的,很变态的版本,求助大神!

??基本设定是39开局走中立路線不政变不入阵营的波兰。难度为老兵难度德意日+4加成。不利用bug和各种游戏缺陷力图通过防线的精心规划来赢得战争的胜利。

??当嘫39波兰的战报其实已经不少了,为什么要发这篇战报主要还是因为前两天看到39波兰战报,感兴趣的点进去看了一下发现给所有国家嘟给了+4加成。我感觉39波兰最精彩的地方是打德三推倒德三后用德三的工业可以吊打全世界了。不过如果所有国家都给+4加成的话可能同盟会比较强,拖住德三大量军力拼掉不少飞机。因此我觉得39波兰最极致的玩法还是只给轴心+4加成给所有国家+4加成总给我一种投机取巧嘚感觉……

??于是回复那个战报的我说“真玩家就只给轴心+4加成”,然后我说感觉只给轴心加成应该更难一些我突然就发飙了,说什麼我这样的人还是太年轻说这样的话嘲讽他是要被婊的,有本事自己开个39中立波兰的文章去然而我并不是要嘲讽他,只是想单纯的表達我认为39波兰最难的打法而已这样也就算了,不过他说的好好的不删楼结果后来还是把我的楼删了,我就感到很气恼了别的不知道嘚人还以为是我觉得理亏呢。问他为什么要删结果他又说我嘲讽他,我倒觉得他是觉得他自己的某些言论见不得光吧我可是从来都进荇文明的言论,永远不怕自己的言论在任何时候任何地点被曝光的。

??在我看来一个游戏玩的有多好,这无关对错若是一个玩不來39波兰的萌新,就不能评论相关战报咯?俗话说得好我评论个电冰箱难道还得会制冷不成?不过,按照他的逻辑没有本事玩39波兰而“妄加評论”就要被婊,这是不是意味着如果我玩得来39波兰就能来贴吧婊他呢?他是把部队全部用来防御华沙兼吃饺子,拖到44年才把轴心势力打絀欧洲这是不是意味着如果我用更常规的方法防御住德三,并且更早的把小胡子从柏林地下室里拖出来啪

??抱着这样的想法,我写丅了这篇请看39波兰如何用两年时间干掉德三~

??之前有yark9t大神的,我最早是看到他发表了39波兰破局我在很大程度上借鉴了他的防御思想,即通过合理构筑防线硬干德国佬

??当然,青出于蓝但还得胜于蓝,他制作战报时尚且没有给AI加成的功能在这样的条件下他做箌了41年干掉德意。这里我争取也在41年结束对轴心欧洲部分的作战

??开局波兰60来个师,不过装备短缺相当严重话说居然有装甲师……

??陆军学说是我最喜欢的决战计划,这里自然不做变更其实决战计划在防御作战中没有太多用,不过我选择决战计划……是一种信仰!

??开局科技不过后来我把工兵连换成解密技术了,因为我发现我的部队清一色的侦察连根本就没有工兵连……

??进攻,是一种信仰!!!

??焦点点波兰军国主义吧开战后我打算开总动员,不知道人力够不够……反正也没有什么好焦点能点了除了两个送工厂的……

??海军全部派到挪威海去喂鱼……不对,是避战德三的“波罗的海舰队”名不虚传~~

??顺便找英国要军通,方便船只移动

??波蘭民工不多不少,可用民工有那么10来个我决定在关键地区(没有河流或山脉为屏障的地区)修筑要塞群。光看这张图你们能分析出我的防禦计划吗?

萌娘百科欢迎您参与完善本条目☆Kira~

欢迎正在阅读这个条目的您协助

并查找相关资料。萌娘百科祝您在本站度过愉快的时光


钢铁雄心3开局满科技3/钢铁雄心3开局满科技III

《鋼铁雄心3开局满科技3》(英文:《Hearts of Iron III》,简称HOI3)是由瑞典的游戏公司Paradox Interactive于2008年8月推出的一款历史型战略类游戏时间跨度为1936年起的二战历史,属於Paradox(以下简称P社)所做游戏中时间跨度较短的游戏

《钢铁雄心3开局满科技3》是由瑞典游戏开发公司Paradox Interactive(简称p社)愚蠢的单核使用者-1000开发的┅款策略类pc端单机游戏(可联机)。游戏中玩家可扮演任意一个国家的统治者体验最早从1936到最晚1948年这一段波澜壮阔的历史

游戏中所有国镓都是可选国家,小至卢森堡大至苏维埃都可以进行游戏。

主要角色有: 、、、美国娘、霓虹娘然而实际上民国娘和TG娘p社根本没用心做除非是玩家玩不然完全是个龙套

游戏中每个阵营都有各自的胜利条件,最先满足15个胜利条件中的12个的阵营即为胜利者然而就算是失败了呮要游戏还没到结束时间就可以死犟着打下去直到赢为止然而也有可能是你被打到灭国

  • inr 加速研究(ai也有效)
  • inc 加速建设(ai也有效)
  • addoffciers+数字 增加軍官数字为负则减少军官
  • tdbg 开启debug模式(可以看省份代码)
  • nukes+数字 增加核武器
  • 任意资源(英文)+数字 增加某种资源
  • tag+国家代码 切换到某一國家

在《钢铁雄心3开局满科技3》中,除非你是在玩战役模式否则游戏都是在世界地图上进行。游戏的地图大概由一个省份作为一片地区一片地区由若干个单元组成,就如广东由广州、深圳、汕头还有许多其它小单元组成当然也有特殊的地区只有一个单元,如香港澳门了解地图是十分重要的,因为单元是《钢铁雄心3开局满科技3》中的最基本的地图构成也是玩家可以操控、建设的最小地块等等,好像吔是唯一可以操控的地块啊。你的部队、补给都是在单元间行进、运输每个单元都可以造基建、空军基地、堡垒、核试验场、工厂、雷达、火箭试验场、海岸碉堡和海军基地(最后两个只有临海的单元才能建造)。另外每个单元都有着自己的地形、实时天气和另外一些要素(如是否与邻单元间有河流)。这些都会在相当程度上影响战斗所以在进攻或设置防线时一定要考虑单元的各个要素。

基础建设影响战略部署速度、组织度恢复速度以及补给吞吐能力与2代不同,3代的战略部署选项是通过基础建设的铁路进行的同时基础建设过低嘚地方无法通行,可以作为天然的屏障

补给默认从首都发放有陆运,海运空运三种途径(注:在盟友境内的话补给会吃盟友的,也会從盟友的首都发放)

路运的速度与能力由基础设施水平和补给吞吐量决定基础水平越高,补给吞吐量越大补给输送越及时。同时输送补给的同时也是消耗补给的过程。陆运补给线如果被切断且没有别的方式补给该单位战斗力会直线下降从而被围歼,而且没有补给还會导致部队无法进攻 但是P社蛋疼的设定导致所有补给都要从首都转运比如校长远征苏联时拿下莫斯科缴获大胡子的所有补给后要先拿回喃京给校长享用,之后再运回去腐朽的资本主义

在不接壤的土地之间需要海运补给海运默认一天到港,但是可能会受到敌人的攻击导致運输船被击沉从而降低国家凝聚力

当部队补给线被切断时可以通过空投补给给士兵少量补给品来维持战斗力,但是数量有限

领导力是HOI3Φ非常重要的组成部分,与科研、外交、情报息息相关

1点领导力可以研究1项科技是领导力最重要的实用途径

领导力可以培养外交官,以此得到外交点数完成一系列外交活动如结盟、互不侵犯条约等还有骗工业援助和资源

利用领导力可以培养间谍刺探情报偷取科技甚至发苼政变等等然而情报从来没有准过军统,中统都是饭桶,成何体统!

领导力能够培养军官以此来提升军队战斗力

游戏中有以下几种资源:稀有资源,能源钢铁这三种为工业资源,一旦不够就会导致实际可用ic值下降;原油可转换为燃油供装甲部队、船只、飞机等部队使鼡:补给品上文已经详细介绍过了:战略资源则是可以给你提供各种buff

本游戏有ic值的设定ic值就是你的生产能力,你有越多的工厂你的可用IC徝就会越高也就可以同时生产更多的东西但要注意ic值并不是只受你的工厂数影响,国内不满度、敌方对你工厂的轰炸、工业资源、科技、你的法案、内阁成员还有工业援助都会影响你的实际IC值

在研究出相关科技后即可在生产界面生产工厂

在你的生产界面你可以看到一项洺为消费品的工业支出,一旦你支出的ic值小于需求的ic值那你国内的不满度便会增长若你的支出大于需求那不满度便会下降直到变为零。鈈满度越高那你的实际可用ic值便会越低。而消费品所需的ic值受你的常备部队、内阁成员影响

本游戏的战斗较为复杂,天气、地形、部隊兵种、要塞等等许多东西都会影响到战斗

在你打开某个部队的详细界面时,你应该可以很轻松的就能找到界面上的一个绿色的条那個就是部队的组织度。组织度你可以大概理解为部队的是士气与战斗欲望一旦你的组织度掉到了零,你的部队便会失去战斗能力在此時受到敌军陆军进攻的话那你的部队就会自动撤退到离它最近的一个友方地块。

也是在部队的详细界面你可以在组织度的旁边找到一个黃色的条,那个就是你部队的兵力值兵力值就是你部队现在的人数,兵力值会影响你部队的战斗力兵力值越低,你部队的战斗力就越低战斗、完全断粮都会导致你的部队兵力值减少。而在生产界面你可以找到一个名为增援的ic支出选项你的部队这个就是用法来为你的蔀队补员的。要注意你需要补得员越多那增援所需的ic就越高。还有补员是要花费人力的所以说爆兵时要注意留一些人力来补充部队。

戰斗效率大概就是在战斗中你的部队所发挥出的战斗力。这是战斗中变数最大的一个设定同时也是决定了这一场战斗中你能不能获胜朂重要的一个因素。能影响到战斗效率的东西非常之多兵种、防御还是进攻、将领等等一大堆因素都会影响到你部队的战斗效率。例如烸级要塞都是可以减少进攻方百分之十的战斗效率而要塞最高能建到十级,也就是说满级要塞里你一个师能当十个师用然而这并没有什么用元首的德意志高达能硬生生顶着马奇诺防线九级要塞打穿法国不愧是魔幻雄心

在《钢铁雄心3开局满科技3》中,你可以制造地下抵抗組织把它投放到被别国占领的盟友或自己的土地上。(若被盟友已被彻底吞并则无法投放)已被投放的地下抵抗组织会自动集聚力量箌足够之后便可随即向邻近的一个地块扩展地下抵抗组织,或者直接在原地召唤出一支游击队游击队战斗力与运动速度都奇差无比,但怹不需要补给品而且解散掉之后可以给你提供人力因此也可以故意让地然后疯狂造游击队刷人力或者再有别的国家被你吞并时,除非那個国家是类似于军阀独立你吞并他是是内战,不然都会有后遗症如资源不能全部拿到手,而且时不时会爆游击队

虽然《钢铁雄心3开局满科技3》最重要的还是战斗,但它的外交系统也是十分有特色的才怪,打起来的时候根本不会在搞什么外交莽就完事了

游戏中有三夶阵营,分别为轴心国、同萌国与共产国际明明游戏中苏联43年左右就有事件解散共产国际,但根本什么效果都没有虽然可能有偏差但昰大国都基本上会加入历史上所加入的阵营。不过有时候也会出现轴心校长、共产美国什么的加入阵营后不允许退出并且在与其它阵营開战后无法休战。但是在加入阵营后同一阵营的成员会变得很好说话基本上你提出的贸易和买装备生产许可甚至是工业援助他们都会答應,而且有人对你宣战的话整个阵营都会对那个人宣战你对别人宣战的话也可以选择拉不来上阵营成员一起开战。你请求同一阵营的成員加入战争是绝对可以成功的ai绝不会拒绝。

你可以与世界上任意一个国家进行贸易(除非你们打得正欢)贸易主要是买卖资源。在你夲国资源不足时可以向其他有富裕的国家进行购买以及,每次进行交♂易都会使你们的关系变好一点

在你宣战时你一定要选择一个战爭目标(除非你是应盟友的请求介入战争)。战争目标有:傀儡、建立共铲\皿煮主义国家、征服、收回核心领土(需要对方的领土里有你嘚核心领土)、解放国家(需要对方征服或傀儡了某个国家)、夺取某一地区、及独特的战争目标(如德国对法国有“法国战败”这一战爭目标)至于效果嘛,就请自己体会吧实在懒得写了

萌娘百科欢迎您参与完善本条目☆Kira~

欢迎正在阅读这个条目的您协助

,并查找相关資料萌娘百科祝您在本站度过愉快的时光。

钢铁雄心3开局满科技3的时间线是P社四萌(十字军之王2欧陆风云4,维多利亚2钢铁雄心3开局滿科技3)中最晚的(二十世纪二战历史)。P社四萌中钢铁雄心3开局满科技3以军事为主,有大量军事素材参杂于其中

在第一个版本中(原版),阎锡山的晋系军阀实力极为强大拥有北平与天津,在77事变爆发的时候经常会上演阎锡山单枪匹马打爆推进到釜山城下的故倳因此原版被称为《钢铁雄心3开局满科技3——阎锡山的野望》

然而之后的版本极大的削弱了阎老西的实力,但是阎老西依旧可以作为Mrhuman玩家扮演中华民国时抗日的重要力量pàohūi然而其他中国势力可以通过在77事变前消灭阎老西以阻止77事变发生因为77事变的前提条件之┅为晋系军阀存在

    • 指挥部大法占地,划圈制胜的战报就是在利用游戏bug

这是翻译的一次重大失误,中国的翻译往往不求甚解直接按字面意思生硬的翻译踢牙老奶奶,老头滚动轴敌羞吾去脱他衣就是这么来的。 “列车准点”事件来源是意大利著名的一句谚语“你怎样批评墨索裏尼也好起码他能让火车准点发车”。这事件的意义在于墨索里尼彻底掌控意大利之类但绝不能无厘头的直译,我只能说民间汉化确實给我们带来了很多福利但是有些质量实在是......

  1. 据说是P社四萌中较难上手的作品
  2. 搞得这四萌哪个作品容易上手一样…

我要回帖

更多关于 钢铁雄心3开局满科技 的文章

 

随机推荐