打游戏上瘾被正式网游成瘾列入精神疾病病,这9种症状,哪

今天起,打游戏上瘾被正式列入精神疾病!这9种症状,你中了几条?网友炸锅
你是不是经常做事毫无动力
但是只要一打游戏就浑身来劲?
你是不是不论上班还是上课
都想着赶紧结束然后回家打盘游戏?
悄悄告诉你:
这是病!得治!
啥?这是病?
是的,昨天各大官微
都在转发这样一条消息
微博里写道
世界卫生组织(WHO)
今年初决定将游戏成瘾列入精神疾病
相关规定将自6月19日起生效
WHO将通知世界各国政府
将游戏成瘾纳入医疗体系
这到底是怎么一回事?
“游戏成瘾”症状又有哪些呢?
原来,WHO在今年初宣布,该组织将在今年发布的第11版《国际疾病分类》(ICD-11)中,加入“游戏成瘾”(gaming disorder),并列为精神疾病。
WHO表示,游戏成瘾的症状包括:
1.无法控制地打电玩(频率、强度、打电玩的长度都要纳入考量);
2.越来越经常将电玩置于其他生活兴趣之前,即使有负面后果也持续或增加打电玩的时间。
如果以上行为持续12个月以上
或者非常严重但少于12个月
你就会被医生确诊游戏成瘾
游戏上瘾是精神疾病?
相关争议不断
其实,早在2007年,智能手机游戏尚未普及时,医学界就有人主张将视频游戏列为和酒精上瘾一样的精神障碍。但是当时,这一主张遭到了美国成瘾医学协会专家的反对。
目前,国际精神医学领域通用的诊断体系主要由WHO的《国际疾病分类》和《美国精神疾病诊断与统计手册》构成。2013年,美国精神病学学会(American Psychiatric Association)发布的第五版《精神疾病诊断与统计手册》中,引入了“互联网游戏障碍”(Internet gaming disorder)这一概念。
因为,当时亚洲一些国家和研究中心对年轻男性的研究发现,当人全神贯注于互联网游戏时,他们大脑的活动与毒品成瘾者相似,在极端的情况下,可能表现为上瘾行为。
但当时,美国精神病学学会将“互联网游戏障碍”归类为“尚待进一步研究”。
▲图片来源:2013年美国精神病学学会报告
美国精神病学学会列出了9种症状,满足其中5项,才能诊断为“互联网游戏障碍”:
1.完全专注游戏;
2.停止游戏时,出现难受、焦虑、易怒等症状;
3.玩游戏时间逐渐增多;
4.无法减少游戏时间,无法戒掉游戏;
5.放弃其他活动,对之前的其他爱好失去兴趣;
6.即使了解游戏对自己造成的影响,仍然专注游戏;
7.向家人或他人隐瞒自己玩游戏时间;
8.通过玩游戏缓解负面情绪,如罪恶感、绝望感等;
9.因为游戏而丧失或可能丧失工作和社交。
今年3月,《美国精神病学杂志》上发表的一份最新研究对美国、英国、加拿大和德国的成年人进行了调查,结果显示,符合美国精神病学学会提出的“互联网游戏障碍”症状的游戏玩家少之又少,只有0.3%到1%的人满足“互联网游戏障碍”标准,65%的游戏玩家并没有上述任何症状。
相比之下,赌博上瘾比游戏成瘾的比例高得多,而且,即便符合“互联网游戏障碍”症状的玩家,他们的精神健康、生理健康和社会活动与其他人并没有显著差异。
中国是游戏成瘾重灾区
15~19岁人群最易发生
对此,国内较早开展网络成瘾治疗者、北京军区总医院医学成瘾科主任陶然则态度坚决,他告诉记者:“早就应该纳入精神疾病!”
早在2009年,陶然在中央电视台《大家看法》栏目周末版《我建议》上,就曾明确表达过这一观点:网络成瘾是一种精神病。彼时,这种观点同样受到很多人质疑。
从2003年开始,陶然明显感觉到,患者因网络带来的上瘾问题增多。2005年,他开始全面投入网瘾研究。据他介绍,由其总结的《网络成瘾临床诊断标准》,于2013年被美国精神病协会(APA)纳入第五版《精神疾病诊断与统计手册》,成为美国及不少国家诊断网络成瘾疾病的重要参考。
“可以说,中国是网瘾大国,是游戏成瘾的重灾区。”陶然表示,15~19岁是最易出现游戏成瘾的年龄段,这主要与他们大脑尚未发育完全,世界观、价值观、人生观尚未成熟,自制力较差、好奇心较强,学业、家庭及人际关系压力大等有关系。更为严重的问题是,游戏成瘾者低龄化趋势越来越明显,留守儿童成为亟需关注的群体。
陶然认为,游戏成瘾肯定是一个单独的疾病。国际上很多研究发现,长期沉迷游戏者的神经递质、多巴胺等都发生了改变,大脑不同程度受损。
2009年,陶然通过核磁对60个病例进行的研究发现,游戏成瘾者的大脑额叶比正常人缺血8%~10%,这将导致自制力下降。与此同时,游戏成瘾者往往可伴有多种躯体症状,如视力下降、键盘手、颈椎病等。
“游戏成瘾的危害极大,总体上看,表现在以下四方面:”
1.严重影响社交能力,成瘾者往往沉浸在游戏的世界里,不愿与人交往;
2.导致社会能力丧失,不上学、不工作,未来堪忧;
3.认知变得固执、偏执,行为怪异,为了网络游戏,其他一切不管不顾,不洗头、穿尿不湿者大有人在;
4.情绪问题严重,很多人伴有严重的抑郁、焦虑等。
在陶然看来,将游戏成瘾纳入精神疾病好处甚多,其中之一便是将打击社会上鱼龙混杂的网瘾戒断机构。“既然确定为一种疾病,那么只能由医疗机构来进行诊疗,这将在极大程度上推动游戏成瘾者接受科学、规范的治疗,”陶然表示,这也将挽救一大批青少年,长期看有助于降低犯罪率,减轻社会负担。
WHO将游戏成瘾列入精神疾病
这一消息让网友们彻底炸锅
对此,很多网友并不认可:
@看风景的猫-:你说我好好的一个人,健健康康的,怎么就成精神病了呢?
@远眺沧海烟波渺:买股票算不算?买彩票算不算?
@冰糖的Shirley:追星是不是也马上要被列入精神病名单了
@我忘了我忘了我忘了:我工作强制成瘾了怎么办 好想戒掉
@DRAXING:工作压力越大,我打游戏的时间会越长。我都是利用玩游戏来释放工作压力的。。。
@秦竹qinzhu:不是游戏好玩,是这个世界越来越没意思
@吃撑不打嗝:都别惹我,我有精神病
@oran_cc:呵呵,电竞赛堪忧了,赢了是电子竞技,输了是精神疾病
▍内容来源:华西都市报、人民日报、每日经济新闻、凤凰健康
责任编辑:
声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。
今日搜狐热点今起,打游戏上瘾被正式列入精神疾病!这9种症状,你中了几条?网友炸锅
你是不是经常做事毫无动力,
但是只要一打游戏就浑身来劲呢?
你是不是不论上班还是上课,
都想着赶紧结束然后肥家打游戏呢?
悄悄告诉你:
这是病!得治!
今天,微博上各大官微
都在转发这样一条消息。
微博里写道,
世界卫生组织(WHO)
今年初决定将游戏成瘾列入精神疾病,
相关规定将自6月19日起生效。
WHO将通知世界各国政府,
将游戏成瘾纳入医疗体系。
这到底是怎么一回事?
“游戏成瘾”症状又有哪些呢?
原来,WHO在今年初宣布,该组织将在今年发布的第11版《国际疾病分类》(ICD-11)中,加入“游戏成瘾”(gaming disorder),并列为精神疾病。
WHO表示,游戏成瘾的症状包括:
1.无法控制地打电玩(频率、强度、打电玩的长度都要纳入考量);
2.越来越经常将电玩置于其他生活兴趣之前,即使有负面后果也持续或增加打电玩的时间。
如果以上行为持续12个月以上,
或者非常严重但少于12个月,
你就会被医生确诊游戏成瘾。
游戏上瘾是精神疾病?
早在2007年,智能手机游戏尚未普及时,医学界以及有人主张将视频游戏列为和酒精上瘾一样的精神障碍了。但是当时,这一主张遭到了美国成瘾医学协会专家的反对。
目前,国际精神医学领域通用的诊断体系主要由WHO的《国际疾病分类》和《美国精神疾病诊断与统计手册》构成。
2013年,美国精神病学学会(American Psychiatric Association)发布的第五版《精神疾病诊断与统计手册》中,引入了“互联网游戏障碍”(Internet gaming disorder)这一概念。
因为,当时亚洲一些国家和研究中心对年轻男性的研究发现,当人全神贯注于互联网游戏时,他们大脑的活动与毒品成瘾者相似,在极端的情况下,可能表现为上瘾行为。
▲图片来源:2013年美国精神病学学会报告
但当时,美国精神病学学会将“互联网游戏障碍”归类为“尚待进一步研究”。
美国精神病学学会列出了9种症状,满足其中5项,才能诊断为“互联网游戏障碍”:
1.完全专注游戏;
2.停止游戏时,出现难受、焦虑、易怒等症状;
3.玩游戏时间逐渐增多;
4.无法减少游戏时间,无法戒掉游戏;
5.放弃其他活动,对之前的其他爱好失去兴趣;
6.即使了解游戏对自己造成的影响,仍然专注游戏;
7.向家人或他人隐瞒自己玩游戏时间;
8.通过玩游戏缓解负面情绪,如罪恶感、绝望感等;
9.因为游戏而丧失或可能丧失工作和社交。
今年3月,《美国精神病学杂志》上发表的一份最新研究对美国、英国、加拿大和德国的成年人进行了调查,结果显示,符合美国精神病学学会提出的“互联网游戏障碍”症状的游戏玩家少之又少,只有0.3%到1%的人满足“互联网游戏障碍”标准,65%的游戏玩家并没有上述任何症状。
相比之下,赌博上瘾比游戏成瘾的比例高得多,而且,即便符合“互联网游戏障碍”症状的玩家,他们的精神健康、生理健康和社会活动与其他人并没有显著差异。
中国是游戏成瘾重灾区
15~19岁人群最易发生
国内较早开展网络成瘾治疗者、北京军区总医院医学成瘾科主任陶然则态度坚决,他告诉记者:“早就应该纳入精神疾病!”
早在2009年,陶然在中央电视台《大家看法》栏目周末版《我建议》上,就曾明确表达过这一观点:网络成瘾是一种精神病。彼时,同样受到很多人质疑。
从2003年开始,陶然明显感觉到,患者因网络带来的上瘾问题增多。2005年,他开始全面投入网瘾研究。据他介绍,由其总结的《网络成瘾临床诊断标准》,于2013年被美国精神病协会(APA)纳入第五版《精神疾病诊断与统计手册》,成为美国及不少国家诊断网络成瘾疾病的重要参考。
“可以说,中国是网瘾大国,是游戏成瘾的重灾区。”陶然表示,15~19岁是最易出现游戏成瘾的年龄段,这主要与他们大脑尚未发育完全,世界观、价值观、人生观尚未成熟,自制力较差、好奇心较强,学业、家庭及人际关系压力大等有关系。更为严重的问题是,游戏成瘾者低龄化趋势越来越明显,留守儿童成为亟需关注群里。
陶然认为,游戏成瘾肯定是一个单独的疾病。国际上很多研究发现,长期沉迷游戏者的神经递质、多巴胺等都发生了改变,大脑不同程度受损。2009年,陶然通过核磁对60个病例进行的研究发现,游戏成瘾者的大脑额叶比正常人缺血8%~10%,这将导致自制力下降。与此同时,游戏成瘾者往往可伴有多种躯体症状,如视力下降、键盘手、颈椎病等。
“游戏成瘾的危害极大,总体上看,表现在以下四方面,”陶然总结道:
1.严重影响社交能力,成瘾者往往沉浸在游戏的世界里,不愿与人交往;
2.导致社会能力丧失,不上学、不工作,未来堪忧;
3.认知变得固执、偏执,行为怪异,为了网络游戏,其他一切不管不顾,不洗头、穿尿不湿者大有人在;
4.情绪问题严重,很多人伴有严重的抑郁、焦虑等。
在陶然看来,将游戏成瘾纳入精神疾病好处甚多,其中之一便是将打击社会上鱼龙混杂的网瘾戒断机构。“既然确定为一种疾病,那么只能由医疗机构来进行诊疗,这将在极大程度上推动游戏成瘾者接受科学、规范的治疗,”陶然表示,这也将挽救一大批青少年,长期看有助于降低犯罪率,减轻社会负担。
WHO将游戏成瘾列入精神疾病
这一消息让网友们彻底炸锅了
@看风景的猫-:你说我好好的一个人,健健康康的,怎么就成精神病了呢?
@远眺沧海烟波渺:买股票算不算?买彩票算不算?
@冰糖的Shirley:追星是不是也马上要被列入精神病名单了
@我忘了我忘了我忘了:我工作强制成瘾了怎么办 好想戒掉
@DRAXING:工作压力越大,我打游戏的时间会越长。我都是利用玩游戏来释放工作压力的。。。
@唐僧他二徒弟的大叔:同意,这是病,得治。
@秦竹qinzhu:不是游戏好玩,是这个世界越来越没意思
@吃撑不打嗝:都别惹我,我有精神病
@oran_cc:呵呵,电竞赛堪忧了,赢了是电子竞技,输了是精神疾病
你对游戏成瘾的现象怎么看?
来源:齐鲁晚报、华西都市报综合 @人民日报、每日经济新闻、凤凰健康、新浪微博
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来源:无限台州
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还在喝“农药”无法自拔?
还在吃鸡的世界不亦乐乎?
@深度沉迷游戏者
6月19日起游戏成瘾被WHO正式列入精神疾病
可能会有小伙伴问了:
“不就是玩个游戏
怎么还上升到精神疾病了?”
精神卫生和药物滥用部门的
工作人员表示:
“之所以打算把游戏成瘾归类为精神疾病,是因为它可能使身心健康严重恶化。虽然它不像酗酒一样会让你的身体素质迅速变差,但游戏成瘾也会潜移默化影响你的健康。”
通俗点说:
少玩点没啥事儿
玩多了就会对你的心理及生理健康造成影响
比如身体素质下降、休息不好导致精神差
无法在其他事物上集中注意力
体能降低、患上关节病等
甚至还会出现幻觉幻听
在心理上还会变得难以在
现实世界中与他人相处
知道了沉迷游戏的危害
我们再来看看
游戏成瘾的症状表现
WHO表示,游戏成瘾的症状包括:无法控制地打电玩(频率、强度、打电玩的长度都要纳入考量)、越来越经常将电玩置于其他生活兴趣之前,即使有负面后果也持续或增加打电玩的时间。
已经沉迷怎么办
如果你已经发觉自己可能被游戏所“控制”,沉迷其中无法自拔,那不如尝试多与朋友们聚聚,或者多参加些户外运动,慢慢减少玩游戏的时间。
如果你不认为自己受到“游戏成瘾”的影响,也可以尝试少玩游戏,以测试游戏对你自己的控制程度
总之,游戏虽好,也不能贪玩哟~
emmm···
千真万确的事了
小编现在只想@领导
我生病了,求病假
编辑:裴丽阳、小云朵
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今日搜狐热点今起,打游戏上瘾被正式列入精神疾病!这9种症状,你中了几条?网友炸锅......今起,打游戏上瘾被正式列入精神疾病!这9种症状,你中了几条?网友炸锅......华声在线百家号你是不是经常做事毫无动力但是只要一打游戏就浑身来劲?你是不是不论上班还是上课,都想着赶紧结束然后回家打盘游戏?▲图片来源:视觉中国悄悄告诉你:这是病!得治!啥?这是病?是的,昨天各大官微,都在转发这样一条消息:微博里写道:世界卫生组织(WHO)今年初决定,将游戏成瘾列入精神疾病,相关规定将自6月19日起生效。WHO将通知世界各国政府,将游戏成瘾纳入医疗体系。这到底是怎么一回事?“游戏成瘾”症状又有哪些呢?原来,WHO在今年初宣布,该组织将在今年发布的第11版《国际疾病分类》(ICD-11)中,加入“游戏成瘾”(gaming disorder),并列为精神疾病。WHO表示,游戏成瘾的症状包括:1、无法控制地打电玩(频率、强度、打电玩的长度都要纳入考量);2、越来越经常将电玩置于其他生活兴趣之前,即使有负面后果也持续或增加打电玩的时间。如果以上行为持续12个月以上,或者非常严重但少于12个月,你就会被医生确诊游戏成瘾。▲图片来源:视觉中国游戏上瘾是精神疾病?相关争议不断其实,早在2007年,智能手机游戏尚未普及时,医学界就有人主张将视频游戏列为和酒精上瘾一样的精神障碍。但是当时,这一主张遭到了美国成瘾医学协会专家的反对。目前,国际精神医学领域通用的诊断体系主要由WHO的《国际疾病分类》和《美国精神疾病诊断与统计手册》构成。2013年,美国精神病学学会(American Psychiatric Association)发布的第五版《精神疾病诊断与统计手册》中,引入了“互联网游戏障碍”(Internet gaming disorder)这一概念。因为,当时亚洲一些国家和研究中心对年轻男性的研究发现,当人全神贯注于互联网游戏时,他们大脑的活动与毒品成瘾者相似,在极端的情况下,可能表现为上瘾行为。但当时,美国精神病学学会将“互联网游戏障碍”归类为“尚待进一步研究”。▲图片来源:2013年美国精神病学学会报告美国精神病学学会列出了9种症状,满足其中5项,才能诊断为“互联网游戏障碍”:1.完全专注游戏;2.停止游戏时,出现难受、焦虑、易怒等症状;3.玩游戏时间逐渐增多;4.无法减少游戏时间,无法戒掉游戏;5.放弃其他活动,对之前的其他爱好失去兴趣;6.即使了解游戏对自己造成的影响,仍然专注游戏;7.向家人或他人隐瞒自己玩游戏时间;8.通过玩游戏缓解负面情绪,如罪恶感、绝望感等;9.因为游戏而丧失或可能丧失工作和社交。▲图片来源:视觉中国今年3月,《美国精神病学杂志》上发表的一份最新研究对美国、英国、加拿大和德国的成年人进行了调查,结果显示,符合美国精神病学学会提出的“互联网游戏障碍”症状的游戏玩家少之又少,只有0.3%到1%的人满足“互联网游戏障碍”标准,65%的游戏玩家并没有上述任何症状。相比之下,赌博上瘾比游戏成瘾的比例高得多,而且,即便符合“互联网游戏障碍”症状的玩家,他们的精神健康、生理健康和社会活动与其他人并没有显著差异。中国是游戏成瘾重灾区15~19岁人群最易发生对此,国内较早开展网络成瘾治疗者、北京军区总医院医学成瘾科主任陶然则态度坚决,他告诉记者:“早就应该纳入精神疾病!”早在2009年,陶然在中央电视台《大家看法》栏目周末版《我建议》上,就曾明确表达过这一观点:网络成瘾是一种精神病。彼时,这种观点同样受到很多人质疑。从2003年开始,陶然明显感觉到,患者因网络带来的上瘾问题增多。2005年,他开始全面投入网瘾研究。据他介绍,由其总结的《网络成瘾临床诊断标准》,于2013年被美国精神病协会(APA)纳入第五版《精神疾病诊断与统计手册》,成为美国及不少国家诊断网络成瘾疾病的重要参考。▲图片来源:视觉中国“可以说,中国是网瘾大国,是游戏成瘾的重灾区。”陶然表示,15~19岁是最易出现游戏成瘾的年龄段,这主要与他们大脑尚未发育完全,世界观、价值观、人生观尚未成熟,自制力较差、好奇心较强,学业、家庭及人际关系压力大等有关系。更为严重的问题是,游戏成瘾者低龄化趋势越来越明显,留守儿童成为亟需关注的群体。陶然认为,游戏成瘾肯定是一个单独的疾病。国际上很多研究发现,长期沉迷游戏者的神经递质、多巴胺等都发生了改变,大脑不同程度受损。2009年,陶然通过核磁对60个病例进行的研究发现,游戏成瘾者的大脑额叶比正常人缺血8%~10%,这将导致自制力下降。与此同时,游戏成瘾者往往可伴有多种躯体症状,如视力下降、键盘手、颈椎病等。“游戏成瘾的危害极大,总体上看,表现在以下四方面:”1、严重影响社交能力,成瘾者往往沉浸在游戏的世界里,不愿与人交往;2、导致社会能力丧失,不上学、不工作,未来堪忧;3、认知变得固执、偏执,行为怪异,为了网络游戏,其他一切不管不顾,不洗头、穿尿不湿者大有人在;4、情绪问题严重,很多人伴有严重的抑郁、焦虑等。在陶然看来,将游戏成瘾纳入精神疾病好处甚多,其中之一便是将打击社会上鱼龙混杂的网瘾戒断机构。“既然确定为一种疾病,那么只能由医疗机构来进行诊疗,这将在极大程度上推动游戏成瘾者接受科学、规范的治疗,”陶然表示,这也将挽救一大批青少年,长期看有助于降低犯罪率,减轻社会负担。WHO将游戏成瘾列入精神疾病这一消息让网友们彻底炸锅对此,很多网友并不认可:看风景的猫-:你说我好好的一个人,健健康康的,怎么就成精神病了呢?远眺沧海烟波渺:买股票算不算?买彩票算不算?冰糖的Shirley:追星是不是也马上要被列入精神病名单了。我忘了我忘了我忘了:我工作强制成瘾了怎么办 好想戒掉。DRAXING:工作压力越大,我打游戏的时间会越长。我都是利用玩游戏来释放工作压力的。秦竹qinzhu:不是游戏好玩,是这个世界越来越没意思。吃撑不打嗝:都别惹我,我有精神病。oran_cc:呵呵,电竞赛堪忧了,赢了是电子竞技,输了是精神疾病。▲图片来源:视觉中国你对游戏成瘾的现象怎么看?来源:华西都市报(ihxdsb)综合 @人民日报、每日经济新闻、凤凰健康、新浪微博编辑:杏子—— END——湖南日报社旗下新媒体,湖南人专属微信号!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。华声在线百家号最近更新:简介:湖南日报报业集团主办的国家级重点新闻网站作者最新文章相关文章今天起,打游戏上瘾被正式列入精神疾病!这9种症状,你中了几条?
没有手机在身边是不是就会就会觉得莫名慌张?
没有游戏打是不是就会觉得异常无聊?
空闲时候,你是不是一直在捧着手机玩王者荣耀,
或者在刺激战场里大喊队友注意后面的敌人,
很不幸,你可能真的游戏成瘾了。
小编悄悄告诉你:
这是病!得治!
昨天微博上各大官微
都在转发这样一条消息
微博里写道:
世界卫生组织(WHO)
今年初决定将游戏成瘾列入精神疾病,
相关规定将自6月19日起生效,
WHO将通知世界各国政府,
将游戏成瘾纳入医疗体系。
这到底是怎么一回事?
“游戏成瘾”症状又有哪些呢?
原来,WHO在今年初宣布,该组织将在今年发布的第11版《国际疾病分类》(ICD-11)中,加入“游戏成瘾”(gaming disorder),并列为精神疾病。
WHO表示,游戏成瘾的症状包括:
1.无法控制地打电玩(频率、强度、打电玩的长度都要纳入考量);
2.越来越经常将电玩置于其他生活兴趣之前,即使有负面后果也持续或增加打电玩的时间。
如果以上行为持续12个月以上,
或者非常严重但少于12个月,
你就会被医生确诊游戏成瘾。
游戏上瘾是精神疾病?争议不断
早在2007年,智能手机游戏尚未普及时,医学界以及有人主张将视频游戏列为和酒精上瘾一样的精神障碍了。但是当时,这一主张遭到了美国成瘾医学协会专家的反对。
目前,国际精神医学领域通用的诊断体系主要由WHO的《国际疾病分类》和《美国精神疾病诊断与统计手册》构成。
2013年,美国精神病学学会(American Psychiatric Association)发布的第五版《精神疾病诊断与统计手册》中,引入了“互联网游戏障碍”(Internet gaming disorder)这一概念。
因为,当时亚洲一些国家和研究中心对年轻男性的研究发现,当人全神贯注于互联网游戏时,他们大脑的活动与毒品成瘾者相似,在极端的情况下,可能表现为上瘾行为。
▲图片来源:2013年美国精神病学学会报告
但当时,美国精神病学学会将“互联网游戏障碍”归类为“尚待进一步研究”。
美国精神病学学会列出了9种症状,满足其中5项,才能诊断为“互联网游戏障碍”:
1.完全专注游戏;
2.停止游戏时,出现难受、焦虑、易怒等症状;
3.玩游戏时间逐渐增多;
4.无法减少游戏时间,无法戒掉游戏;
5.放弃其他活动,对之前的其他爱好失去兴趣;
6.即使了解游戏对自己造成的影响,仍然专注游戏;
7.向家人或他人隐瞒自己玩游戏时间;
8.通过玩游戏缓解负面情绪,如罪恶感、绝望感等;
9.因为游戏而丧失或可能丧失工作和社交。
今年3月,《美国精神病学杂志》上发表的一份最新研究对美国、英国、加拿大和德国的成年人进行了调查,结果显示,符合美国精神病学学会提出的“互联网游戏障碍”症状的游戏玩家少之又少,只有0.3%到1%的人满足“互联网游戏障碍”标准,65%的游戏玩家并没有上述任何症状。
相比之下,赌博上瘾比游戏成瘾的比例高得多,而且,即便符合“互联网游戏障碍”症状的玩家,他们的精神健康、生理健康和社会活动与其他人并没有显著差异。
中国是游戏成瘾重灾区
国内较早开展网络成瘾治疗者、北京军区总医院医学成瘾科主任陶然则态度坚决,他告诉记者:“早就应该纳入精神疾病!”
早在2009年,陶然在中央电视台《大家看法》栏目周末版《我建议》上,就曾明确表达过这一观点:网络成瘾是一种精神病。彼时,同样受到很多人质疑。
从2003年开始,陶然明显感觉到,患者因网络带来的上瘾问题增多。2005年,他开始全面投入网瘾研究。据他介绍,由其总结的《网络成瘾临床诊断标准》,于2013年被美国精神病协会(APA)纳入第五版《精神疾病诊断与统计手册》,成为美国及不少国家诊断网络成瘾疾病的重要参考。
“可以说,中国是网瘾大国,是游戏成瘾的重灾区。”陶然表示,15~19岁是最易出现游戏成瘾的年龄段,这主要与他们大脑尚未发育完全,世界观、价值观、人生观尚未成熟,自制力较差、好奇心较强,学业、家庭及人际关系压力大等有关系。更为严重的问题是,游戏成瘾者低龄化趋势越来越明显,留守儿童成为亟需关注群里。
国际上很多研究发现,长期沉迷游戏者的神经递质、多巴胺等都发生了改变,大脑不同程度受损。2009年,陶然通过核磁对60个病例进行的研究发现,游戏成瘾者的大脑额叶比正常人缺血8%~10%,这将导致自制力下降。与此同时,游戏成瘾者往往可伴有多种躯体症状,如视力下降、键盘手、颈椎病等。
“游戏成瘾的危害极大,总体上看,表现在以下四方面,”陶然总结道:
1.严重影响社交能力,成瘾者往往沉浸在游戏的世界里,不愿与人交往;
2.导致社会能力丧失,不上学、不工作,未来堪忧;
3.认知变得固执、偏执,行为怪异,为了网络游戏,其他一切不管不顾,不洗头、穿尿不湿者大有人在;
4.情绪问题严重,很多人伴有严重的抑郁、焦虑等。
在陶然看来,将游戏成瘾纳入精神疾病好处甚多,其中之一便是将打击社会上鱼龙混杂的网瘾戒断机构。“既然确定为一种疾病,那么只能由医疗机构来进行诊疗,这将在极大程度上推动游戏成瘾者接受科学、规范的治疗,”陶然表示,这也将挽救一大批青少年,长期看有助于降低犯罪率,减轻社会负担。
WHO将游戏成瘾列入精神疾病
这一消息让网友们彻底炸锅了
@看风景的猫-:你说我好好的一个人,健健康康的,怎么就成精神病了呢?
@远眺沧海烟波渺:买股票算不算?买彩票算不算?
@冰糖的Shirley:追星是不是也马上要被列入精神病名单了?
@我忘了我忘了我忘了:我工作强制成瘾了怎么办?好想戒掉。
@DRAXING:工作压力越大,我打游戏的时间会越长。我都是利用玩游戏来释放工作压力的。。。
@唐僧他二徒弟的大叔:同意,这是病,得治。
@秦竹qinzhu:不是游戏好玩,是这个世界越来越没意思。
@吃撑不打嗝:都别惹我,我有精神病。
@oran_cc:呵呵,电竞赛堪忧了,赢了是电子竞技,输了是精神疾病。
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你对游戏成瘾的现象怎么看?
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