机器人格斗比赛到底是辅助职业还是战斗职业

格斗家最强的职业是什么?_百度知道
格斗家最强的职业是什么?
我有更好的答案
格斗职业:NO:1 气功师(百花缭乱)完美的刷图机器,不缺蓝不缺红,20级开始就靠念炮走天下,越后期越变态!全程感电,要持续有持续,要爆发有爆发,辅助技能有无敌,有加速。觉醒技范围大,伤害高,释放简单。你还有什么要求?我心目中的DNF刷图王。不了解气功的人太多了,哎纯刷图点的气功尤如开G,对武器需求也不高只要堆智力。要非说气功有什么缺点,那只能说有点容易吊线- -,输出频率太高,不过现在好多了。NO:2 散打(武神)什么职业可以轻松力量破800+?什么职业可以招招上W伤害?什么职业可以招招出暴?没错就是散打,弱点和强拳!BUG一般的存在,使得散打成为物理攻击输出第一的职业,不过攻击范围小了点,格斗职业的通病,没办法(气功除外)。还好有闪电腿补刀,咱也不怕到处追怪累的慌,缺点是耗蓝,成型么稍微晚了点,需要高强化的武器也。NO:3 街霸(毒王)输出和爆发都平平的职业,后期BOSS大部分不能抓取让这职业很郁闷,改版后的毒王这职业给我的感觉就是一湖水,平平的,说不出哪里不好,也说不出哪里好。对小怪杀伤一流,有盘子和网嘛,还可以群体按倒。BOSS累点,前期比散打好练,后期还是散打霸气点。NO:4 柔道(暴风眼)从头到尾都是等技能CD的职业,咱的口号是!无技能无输出!DNF第一用蓝专业户,给此职业的建议,组队吧!控怪是一流的,不组队很自虐。
个人认为是毒王。无论是刷图还是PK都好厉害
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全民格斗王
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
特征:格斗格斗这个职业设计其实挺猎奇的.....【魔力宝贝吧】_百度贴吧
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格斗这个职业设计其实挺猎奇的.....
1.混乱作为自己的晋级得意技 不仅不被看好 甚至普遍被人认为这技能拖后腿 还有啥职业会鄙视自己的核心得意技?2.作为掌握最多的物理战斗得意技的职业 却也是最难发挥技能威力的职业(不如把战栗崩击之类的让三重瓜分掉算了....哈哈哈)3.最具有代表性的技能竟然不是自己的得意技!? 没错 我说的就是气功蛋
烧它之前得烧混乱 完后气功蛋还不是双倍经验总结就是.....混乱这技能设计有点画蛇添足
同时得意技数量比起其他职业实在多太多了
我觉得部分应该转移或共享给三重 这样三重也不至于那么难烧技能纯粹水贴。
那些“爱玩玩 不玩滚” “你比官方聪明你怎么不去设计”系列就算了 年纪大了 和神逻辑愤青争不动了
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同感,其实魔力在3.0以后的设计就下滑了。
所以单开格斗慢慢玩,没事烧烧混乱气功啥的速成的话别玩格斗就弓箭手,但是很无聊,一个乱啥事没有,保姆仓库美滋滋
你要单开打算慢慢玩就格斗,速成就弓箭,慢慢享受小号慢慢玩就重装巫传咒,再小号就护士驯兽那些了
即便这样,你觉得格斗少吗?
虽然我玩的弓 但还是要说 后期格比弓好太多了 (技能丰富)战栗 明镜这些 实用+装B 抗性也能到4
还省武器 缺点就是 任务不能拿武器 可能也就这唯一一个缺点了吧 还有就是前期稍微差点 中后期人生巅峰了啊
爱滚滚,不滚玩
重装转职是称号不是技能,不给得意技合理的。
少个武器靠技能补威力,没毛病。
反正不管经验多少的问题,我所有人物里面就气功弹一个20经验的技能练得最高。
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我反正不知道那些毅力惊人的肝帝怎么玩重装。反正曾经我玩重装的时候也是感觉技能超难烧,后来想想烧它干啥?强迫症么?有闲情逸致就烧烧,懒就让它自生自灭,反正又不是不能用。
以我后期的思想,反正我是彻底治好了强迫症。反正重装这种类型的一些技能也就是“有就比没有强很多,练满出力不讨好”。举个例子,比如我实在想不出打怪、打任务我使个10级、9级连击能有啥非常重要的用途,3、4级不够吗?再就是BOSS闪躲也不低,你真有信心和魔量对着它一直乾坤?最后不还是合击大法嘛?那乾坤练高练低不还是随便了嘛崩击什么的后手收个人头也差不多有个几级就行了,反正你又不是没武器。攻高点一个4级崩击不比格斗使7的崩得少。
最后那些靠技能晋级的职业差不多除了咒术都让我玩成了懒汉职业。嘛……反正没人逼我非要练什么技能。
现在不管什么职业,什么技能,都不是几车技能草解决不了的,如果不行,再来几车
说的再多技能设计时候的问题,比如混乱,护卫,阳炎这类的垃圾技能。
玩剑士吧,就烧个乾坤圣盾,到了70自动学奥义连击,也才2级,美滋滋
当知道护卫是格斗得意技之后都惊呆了,10级护卫明明写着骑士誓言。直接改成格斗誓言完了。
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DNF从技能性质上看一个职业是超一线还是下水道
关于职业强弱一直有人争个不休。各所也有理的样子,还拿自己现身说法,其实之所以这样,是很多人根本没搞懂“DPS”到底是个什么回事。嗯,为了人气慢慢分楼写吧。豪妹镇楼~
所谓的DPS,是指“单位时间内对敌人造成的伤害”,而不是单个技能伤害。这个说起来简单吗,但是其实还要关系到很多细节。比如:1,输出环境。这个就关系到控制技能。2,怪物血量。比如卢克和安图的区别。很多人连DPS是什么都没搞懂,就在那说XX一个XX多少E,如何如何。这其实是很可笑的。
在分职业排比之前,首先要将辅助职业分开,或者说半辅助职业。韩服花花为什么NB?就是因为她是辅助。所以排名的时候,辅助和输出根本不能混为一谈。花花的输出模式哪怕其实不算很好,也丝毫不会影响她成为超一线的地位。就好像我自己的花花穿的是天劫套,但是我敢说我要进卢克团本是人人抢着要。你一个大枪鳗鱼什么的哪怕穿万世套也竞争不过我。所以,针对辅助控制类型,我们要额外做一个对比,不能和C系相提并论。在韩服最新改版中,属于辅助控制类型的职业有如下一批:奶妈,奶爸,百花,暗帝,巫女,鬼泣,女弹药,魔道,缔造,驱魔,毒王。另类:修罗,剑宗,白手(偏输出)。所以,以上职业,和正常C系职业,是不能混为一谈的。他们必须单独列出来作为一个排名。说白了,纯C系在团本先天就没办法和他们竞争。
补充一下,我说的C希不能和辅助竞争,是指“输出能力相同/相近的情况下”。而毒王什么的虽然具备很强辅助能力,但是在辅助能力上与强力辅助差太远,而输出能力也有限,所以依旧下水道。卢克团本是不能容忍完全的纯辅助(高体奶爸另说)
总的来说,在职业排比上,我们需要有两个数据:1,团队能力(即辅助能力)。2,输出能力。两者的总分才是一个职业是下水道还是超一线的标准。部分职业因为在单个属性上超标不在讨论氛围之内,比如奶妈奶爸、斗罗、乌鸡(新版略有削弱)。
在说排名之前我先说一下关于输出能力的说明。有些职业喜欢用单个能力打出XXXXX来说明他很牛,其实这是很可笑的。就好像我豪妹能打修炼场一个1觉6E(猴戏后),但是那并不代表我实战能秒马蹄卡和噩梦蓝色魔女。对于输出能力,其实我想说的只有一句话:“什么职业的非觉醒技能牛逼,什么职业的输出能力就是超一线”。是的,我说的是45、70、80这样的技能。不是什么1觉2觉。原因也很简单,因为诸如武极大脚,不动,血爆,墨迹斩,地爆天星,雷龙出海,蓝拳捶地这样的,它们这些技能的伤害等于甚至超过其他职业的1,2觉,CD却只有40秒左右。这样的职业,在其他职业没有精炼戒指之前,在输出能力上是完全碾压的。所以我自己的百花虽然一条龙只能打2E,但是实战中打晴天反而比我的一个1觉4,5E的豪妹快。因为雷龙出海的CD是45,而豪妹一觉是180秒。这就是“实际DPS”上的差距。同样,武极大脚,修罗不动,红狗血爆,改版后的剑宗墨迹斩等也一样。你一个单个技能是高,但是别人CD是40,你是180,怎么比?
好了,关于辅助能力和输出能力的基本扫盲就到这里,下面开始说各职业的职业分数。有遗漏的话你们自己补充,我反正是随写随发。1,奶妈(韩服版)。团队能力:85输出能力:60团队能力这个毋庸置疑,输出能力不足是因为奶妈技能伤害1,2觉墨迹,需要队友打HIT才能高伤,输出环境有限。2,奶爸,团队能力:100输出能力:30。注意,我说的不是审判,审判输出高,但是战斗中你可没办法切双天赋。审判不在我的讨论范围之内。而且就算是审判,输出能力也有限的很。
3,百花团队能力:80输出能力:80团队能力毋庸置疑,攻击力,攻速,吃精神刺激药后罩子连续不断。除非你不加TP。建议百花穿天劫和战术,而不是纯粹去追求攻击力。输出能力中,百花属于少有的“45技能伤害比拟1,2觉”的职业。武极不开1觉,大脚伤害还不如百花的雷龙秒C。虽然输出环境需要有控制,但是单独输出能力和输出模式其实都是上佳。唯一缺点是百分比略低。所以输出能力为80.4,暗帝。团队能力:70输出能力:75改版后团队增伤10,减防,控制三位一体。但是缺点是在国服环境下有些容易卡伤害。伤害能力不俗,但是1,2觉墨迹,45墨迹,单靠激光的话,在输出能力上其实不如百花。
是赶上直播了?
5,巫女 团队能力:50输出能力:75.对于巫女我只是看过视频。了解不是很多。具体数据我取个保守值。有控制,CD6秒,控制2秒,还有2个大控似乎。有团队增伤,20%,不如气功。输出能力全是脱手,爆发不错。
以上几个是属于比较另类的,所以特别摘出来说。剩下的还是按照职业来分吧。首先是鬼剑士。白手。团队能力20。是的,你没看错,就是20.相比安图恩,白手在卢克的团队辅助能力大大减弱。首先,卢克的怪比较多,没有精炼的情况下白手控制能力其实很不足。而且很多BOSS是不吃白手的控制的。、最主要的,现在没几个白手还点斩铁。同时,斩铁与妖刀在卢克冲突。输出能力80.白手输出能力在下一个版本加强很大,但是依旧不属于纯粹的输出职业。对于神豪当然不用说什么。但是平民玩家来说,白手的输出能力并不如想象的那么高。
修罗团队能力:60强大的控制,减防,只比暗帝少了增伤系统。输出能力:85修罗的输出高于白手,不动这种45技能高于其他职业1,2觉得让我简直不知道策划当初是怎么设计的。而且1觉开眼在下个版本大大加强。
红眼:团队能力:5输出能力:90红眼输出毫无疑问的一线,简单干脆,40秒CD的小技能比其他职业觉醒还强。但是缺点很明显,团队能力几乎为0。要不是还有个大吸……呵呵……
鬼泣:团队能力:65强大的减防增伤,但是缺少有效控制。输出能力:70虽然有加强,但是仍然不尽人意。单靠一条鱼是翻不起浪的。
女鬼剑。剑宗:团队能力:25宗妹团队能力其实并不如大家想象的好。虽然有2个半的控制,(幻剑阵,2觉,1觉只算半个)但是实际效果和白手差不多,控制时间略短。不过优势是2觉为脱手控,可以自己上去打。输出能力:95改版后相比限制,剑宗大概加强了50%(在怪物加强30%后的50%)。强大至极的爆发让剑宗直接成为输出最高的职业之一。柔化职业的爆发都是可怕的,在卢克本对于控制有强大限制的情况下,柔化职业的优势实在太大了。
剑豪。团队能力:20改版后拥有2个长时间强控,(大十字和2觉)以及N个强制抓取打断技能。(璎落,火掌,园舞等)对于比如光速之花火什么的有很好效果。但是缺点是都不是脱手控,对队友很好,但是对本身没太大帮助。输出能力:80虽然改版后输出能力大大加强,1觉也不再墨迹。但是缺少短CD小技能的逆天爆发,单靠1觉和2觉是很难成为输出超一线的。4女鬼里,单论输出能力大概只能比控制辅助的暗帝强一些。
剑魔。团队能力:0输出能力:88无比强大的2觉,短CD的群魔。但是缺少柔化,单论输出和红眼差不多,轮爆发还不如红眼。所以比红眼少2分。
男格斗:武极。团队能力:0输出能力:99嗯……99分,还一分是因为下次改版削了大概12%(怪物整体加强30%,武极加强大概18%)。对于 这个BUG职业我懒得说太多,削了依旧超一线好吧。
男气功。团队能力:30.2个脱手控(念气矛,折颈)一个长时间单控(千鸟)、能加群体攻速,有个小罩子,但是缺点是控制都是近距离,如果怪物仇恨不在你身上,卡一下就难控住。但是不管怎么说,还是有一点团队辅助能力的。输出能力:85中规中矩的样子。虽然提升不少,但是缺点是非觉醒技能不够强,输出主要还是靠1觉2觉,输出类型和豪妹类似。没有精炼很蛋疼,有精炼会好的多。比豪妹高是因为持续能力极高。改版后的猫拳大概可以和单肩的肩白比比了
男街霸:团队能力:35.网子高伤,控制也有点。但是……还是不说了。输出能力:59就一个2觉,你告诉我一棒子打完你还能干什么?
男柔道:团队能力:20强大的控制,但是,也就那样了。卢克多次控制会狂暴,所以控制的意义其实没那么高。输出能力:韩服80,国服50.伤害不俗,但是国服特色,抓取职业一般都容易丢失伤害。在仇恨不处于你身上的时候,抓取技能出现延迟就会抓空。而卢克是不存在三保一的。所以基柔在安图还能有点 作为,在卢克还是算了。
女格斗。百花说过了,神一样的存在。武神。团队能力:10这个10是偷学的折颈。输出能力:88.能柔化的职业都是牛逼的。但是缺点是1觉和2觉墨迹,7080技能也墨迹。45什么的小技能又不如武极。总的来说输出能力堪比红眼,但是范围太小容易打空。
抱抱娘。团队能力:45强大的控制和减防。折颈神技。输出能力:韩服80,国服……理由同上,非3抱1不能顺畅抓取。而抓取技能在国服特色下容易抓空,攻速越快越容易抓空,除非是和队友之间网络延迟极小。
女毒王。团队能力:65控制,增伤,都是一流的。输出能力:65异常系统还是太墨迹。只是比男街霸强一点吧。
魔法师。战法:团队能力:20.觉醒的全屏控制能力,还有龙刀都可以强控。输出能力:100!!!!!!!是的,你们没看错。我心中唯一一个输出100的。改版后比武极的输出还多1分的职业,就是战法。集2觉强势,80短CD技能爆发,持续输出于一体的。还包括霸体常驻的输出环境。战法是改版后输出能力最完美,最强大的职业,没有之一。
元素。团队能力:1没啥团队能力。稻草人就算了吧。聚怪真心不差你,乱吸怪队友不打你都是看你萌。话说打你瞅啥的时候几次因为元素2觉乱吸对眼的。输出能力:88改版后输出加强,但是对比其他职业也只是中规中矩,优势在于CD短,但是操作难度太高。总之这是一个只适合拿来当大号的真爱党的。玩一个小时的元素所耗费的精力心神大概相当于玩2,3个小时其他职业、点灯的痛苦玩元素的都知道。
萌道:团队能力:40增益,控制,减防于一体。但是相比其他辅助职业,比如百花、暗帝巫女什么的,萌道的辅助能力有限。输出能力:70改版加强了不少,除了墨迹没什么毛病。但是墨迹就是最大的毛病。这就是一个中庸中的中庸。什么都行,但是什么都不强。基本上说下水道可能不至于,但是除了真爱没几个愿意玩。
召唤。召唤已死,有事烧纸。
守护者,精灵骑士。辅助能力:10,改版后战吼没存在必要了。团队辅助基本削的没了,还有10点是2个控制技能的作用。输出能力:95 手残玩家输出能力:59总的来说,这又是一个小技能比1,2觉还可怕的职业。前提是你6C稳稳的。我的垃圾战吼出了荒古后昨天换上荒古和圣物套打了下震撼,随随便便2个E啊!(有个渣奶)真的2个E啊,我荒古+8的而已啊!其他位置就带的7周年手镯和安图成就戒指。你能想象到那种一声垃圾装备,随便一个70技能打2E的感觉么?但是,非触手系不要去接触这个职业。会让你绝望的。
男枪系列。男大枪应该是目前玩的人最多的。至少是我看到的最多的。韩服最新改版的男大枪输出比现在提高了大概45%左右,在怪物血量增加30%的情况下相当于比目前提高10-15%。输出模式没什么变化。团队能力:10寒冰喷射。输出能力80:拥有火力集中的男大枪在输出模式上完爆女大枪。虽然比不上柔化系的武极武神剑宗和爆发性的红眼这种,但是也算是中规中矩了。缺点是输出百分比谈不上逆天,只能算是中等水平。认真打造能玩,但是竞速什么的还是算了。
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