生化危机维罗妮卡0,生化危机维罗妮卡1(复刻版),生化危机维罗妮卡代号维罗妮卡分别可以存多少次档?

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生化危机1复刻版电脑配置要多少?
例如CPU,内存,显卡要多少?
显卡32m,内存128m
生化危机1复刻版只出在ngc上啊----还没有pc版的————
那个复刻版的《生化危机》只有NGC版,没有发售过其他主机版和PC版,所以只可以在NGC上玩。
至于与最早在PS上发售《生化危机》处代相比(后来移植过SS、PC和...
生化1.2里那个舌头很长的怪物,电影里红后有说是:最早期的实验品(实验感染T病毒的人)变异而来...2里另外一个实行复仇女神计划的就是1里的Mait被抓去后,进...
PC版的我还真找不到,如果你愿意用PS模拟器来玩的话了,就从天尚网下载吧!生化1和PS模拟器那个网站全有!
答: 在生化危机5里在水上怎样去射那BASS的标志?
答: 打败他?呵呵
很孩子气的想法,其实你跟他完全不是同类型的学生,何必为了自己受到的重视比较少而产生这种想法呢?
从他那里学到更多与人交流的优点,多去和同学打成一...
答: 英文意思是这个游戏ROM缺少一些文件,请选其它游戏,
随便按个键,继续。
如果不能玩,就要换个雷龙2的游戏ROM.
意思是这个游戏模拟存在一些问题,不够精确(但...
餐饮业厨房产生的油烟,顾名思义,废气中主要污染物为油烟,一般采用静电除油。
液化气属较清洁能源,废气污染程度不高,主要含二氧化碳一氧化碳吧。
柴油属石油类,废气含二氧化硫和氮氧化物,二氧化硫碱液喷淋即可去除,氮氧化物主要以一氧化氮为主,要催化氧化成二氧化氮才能被碱吸收,造价成本非常高,一般的柴油发电机尾气难以治理,除非大型发电厂。
煤炭废气含二氧化硫多,一般常用的脱硫工艺即可。
根本就没有正式的国际驾照,如果到国外开车,正式的程序:
1、到公证处办理驾照的公证书,可以要求英文或者法文译本(看看到哪个国家而定);
2、拿公证书到外交部的领事司指定的地点办理“领事认证”,可以登录外交部网站查询,北京有4、5家代办的,在外交部南街的京华豪园2楼或者中旅都可以。
3、认证后在公证书上面贴一个大标志;
4、有的国家还要到大使馆或者领事馆盖章一下。
偶前几天刚刚办过。
嫌麻烦就把你洗衣机的型号或断皮带,拿到维修点去买1个,自己装上就可以了(要有个小扳手把螺丝放松,装上皮带,拉紧再紧固螺丝)。
1、以身作则,如果连自己都做不好,还怎么当班长?
2、人缘好,我就是由于人缘不好,才改当副班长的。
3、团结同学,我们班有一个班长就是由于不团结同学才不当班长的,他现在是体育委员。
4、要有管理能力,首先要有大嗓门,我们班有位学习委员就是由于声音太轻才以3票之差当不了班长;其次要口齿清楚,让同学能听得懂你说的话;第三要说出有道理的话,让吵闹或打架的同学心服口服;第四,不能包庇好朋友,公正;第五,要搞好师生关系;第六,要严以律己,宽以待人,我们班的第一任班长就是因为“严以待人,宽以律己”才不能继续当下去的。
5、要坚持,我们班的纪律委员就是由于没有恒心,原来的大组长、卫生委员、劳动委员、体育委员、学习委员、小组长等(每个学期都加起来)都被免除了,现在的才当1天的纪律委员要不要免除都在考虑中,还要写说明书。
6、提醒班干部做自己要做的事,要有责任心。我们班的纪律委员就是没有责任心,班长的职务都被罢免了。
7、不要拿出班长的架子,要虚心。
8、关心同学(包括学习)。
9、要及早发现问题,自己可以解决的自己解决;自己不能解决的,早日让班主任解决。
10、要发现班级的好的地方,及时表扬。让全班都照做。
11、不要太担心学习,当个班干部,对以后工作有好处,这是个锻炼的机会,好好当吧,加油!
在高中阶段,学校和老师的规定一般都是为了学生的成绩着想,执行老师的话,其实也是为了大家好。即使有时候打点小报告,只要你的心态的好的,也不是坏事。比如A学习不专心,你用个适当的办法提醒老师去关心他,其实也是为了他好。
总的方针:和同学们组成一个团结的班集体,一切以班集体利益为上(当然不冲突国家、社会和学校利益为前提)。跟上面领导要会说话,有一些不重要的东西能满就满,这对你的同学好,也对你的班好。
再说十五点
一,以德服人
也是最重要的,不靠气势,只靠气质,首先要学会宽容(very important)你才能与众不同,不能和大家“同流合污”(夸张了点),不要有这样的想法:他们都怎么样怎样,我也。如果你和他们一样何来让你管理他们,你凭什么能管理他们?
二,无亲友
说的绝了点,彻底无亲友是不可能,是人都有缺点,有缺点就要有朋友帮助你。不是说,不要交友,提倡交友,但是不能把朋友看的太重,主要不能对朋友产生依赖感,遇到事情先想到靠自己,而不是求助!
三,一视同仁
上边说的无亲友也是为了能更好的能一视同仁,无论是什么关系,在你眼里都应是同学,可能比较难作到,但没有这点,就不可能服众。
四,不怕困难
每个班级里都会一些不听话的那种,喜欢摆谱的那种,不用怕,他们是不敢怎么样的!知难而进才是一个班长应该有的作风。
五,带头作用
我想这点大家都有体会就不多说了
六,打成一片
尽量和大家达成共识,没有架子,不自负不自卑,以微笑面对每一个人,不可以有歧视心理,不依赖老师,有什么事情自己解决,老师已经够累的了。
七,“我是班长”
这句话要随时放在心底,但是随时都不要放在嘴上,有强烈的责任心,时刻以班级的荣誉为主,以大家的荣誉为主。什么事情都冲在最前面。遇事镇定。
八,帮助同学
帮助同学不是为了给大家留下一个好的印象等利益方面的事,是你一个班长的责任,是你应该做的,只要你还是一个班长,你就要为人民服务(夸张)为同学服务。
九,诚实守信
大家应该都知道这个,是很容易作到的,也是很不容易作到,然这两句话并不是矛盾的,不是为了建立一个好的形象,和班级责任也没有什么关系,只是一个人应该有的道德品质。但你必须作到,连这样都做不到,就不可能做成一个好的班长。
十,拿的起放的下
学会放弃也同样重要,学会辨别好与坏。知道什么是该做的,什么是不该做的。
十一,谦虚
认真分析同学给你提的意见,不管是有意的,还是无意的。提出来就有他的想法,有他的动机。要作到一日三醒我身。
十二,心态端正
总之要有一个好的心态,积极向上的心态,把事情往好里想,但同时要知道另一面的危机,遇到事情首先想到的应该是解决问题,而不是别的!
十三,合理的运用身边的人和事
主动,先下手为强,遇到不能够管理的,就可以和其他班干部一起对付,实在不行,就迅速找到老师陈述自己的观点,免得他倒打一耙(尽量少打小报告.)
十四,和老师同学搞好关系.
威信可以提高,你说的话老师也比较相信,可以简单一点的拿到老师的一些特殊授权,而这些授权往往对你的帮助很大.
十五,合理的运用自己的权利和魄力
对付难管理的,权利在他的眼中已经不存在的,就运用你的魄力,用心去交流,努力感动身边的人,感动得他们铭记于心,你就成功了.
一点要加油哦
考虑是由于天气比较干燥和身体上火导致的,建议不要吃香辣和煎炸的食物,多喝水,多吃点水果,不能吃牛肉和海鱼。可以服用(穿心莲片,维生素b2和b6)。也可以服用一些中药,如清热解毒的。
确实没有偿还能力的,应当与贷款机构进行协商,宽展还款期间或者分期归还; 如果贷款机构起诉到法院胜诉之后,在履行期未履行法院判决,会申请法院强制执行; 法院在受理强制执行时,会依法查询贷款人名下的房产、车辆、证券和存款;贷款人名下没有可供执行的财产而又拒绝履行法院的生效判决,则有逾期还款等负面信息记录在个人的信用报告中并被限制高消费及出入境,甚至有可能会被司法拘留。
第一步:教育引导
不同年龄阶段的孩子“吮指癖”的原因不尽相同,但于力认为,如果没有什么异常的症状,应该以教育引导为首要方式,并注意经常帮孩子洗手,以防细菌入侵引起胃肠道感染。
第二步:转移注意力
比起严厉指责、打骂,转移注意力是一种明智的做法。比如,多让孩子进行动手游戏,让他双手都不得闲,或者用其他的玩具吸引他,还可以多带孩子出去游玩,让他在五彩缤纷的世界里获得知识,增长见识,逐渐忘记原来的坏习惯。对于小婴儿,还可以做个小布手套,或者用纱布缠住手指,直接防止他吃手。但是,不主张给孩子手指上“涂味”,比如黄连水、辣椒水等,以免影响孩子的胃口,黄连有清热解毒的功效,吃多了还可导致腹泻、呕吐。
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楼主,龙德教育就挺好的,你可以去试试,我们家孩子一直在龙德教育补习的,我觉得还不错。
成人可以学爵士舞。不过对柔软度的拒绝比较大。  不论跳什么舞,如果要跳得美,身体的柔软度必须要好,否则无法充分发挥出理应的线条美感,爵士舞也不值得注意。在展开暖身的弯曲动作必须注意,不适合在身体肌肉未几乎和暖前用弹振形式来做弯曲,否则更容易弄巧反拙,骨折肌肉。用静态方式弯曲较安全,不过也较必须耐性。柔软度的锻炼动作之幅度更不该超过疼痛的地步,肌肉有向上的感觉即可,动作(角度)保持的时间可由10馀秒至30-40秒平均,时间愈长对肌肉及关节附近的联结的组织之负荷也愈高。
2和3的复刻版都只有日文版
这个附件就是,你说的1G多的都是日版,这个是中文的,压缩后不缺东西,下好后把EX文件改名EXE就可安装,里面有说明
没汉化的应该有。
由于生化危机2这个游戏,当年曾经由UBI公司代理在内地发行过中文PC版.
所以你应该优先考虑找这个版本.如果实在这个版本你的电脑死活不兼容.
可以考虑用PS1的模拟器玩PS1版的最地道的生化危机2,当然是日文或英文的.
这个震动版是可以选择武器模式的,有火箭筒你就别再其它作弊了.
先说生1和生0,当年任天堂为了扩大NGC的游戏年龄段,特意与COPCOM定下了生化危机NGC独占的协议,规定自维罗尼卡之后的生化危机只在NGC上推出,而COPCOM也被任天堂开出的优惠条件所吸引,接受了这一协议.要知道违约的影响可是很坏的,若不是NGC上生化的销量太差,老卡也不会将生4移植到PS2上.但好歹人家得讲点信誉,生1和生0就算要移植到PS2上,也要过些时日.
至于孪蛇,KONAMI就是为任天堂专门做的一款合金装备,既然是"专门",那么任天堂给KONAMI的酬金也不应该太少,而KONAMI也似乎不是完完全全冲着销量去的,他也是在一定程度上给任天堂面子.(毕竟双方关系要搞好,GBA上的收入可不少)也因此KONAMI没有必要为了那点销量而把孪蛇移植到PS2上,剩点钱开发新作才是正事.
很多是免费的,有些好的又大又新的游戏,可能要一些论坛金币,也很简单! 也有很多游戏录像,工具,攻略等,也有很小游戏可下。
绝对绿色阿,我都在那下的,!
最快会长400k阿!
PC上还没出NGC的生化危机1-重制版的,不过以前听说过CAPCOM把NGC的生化危机1-重制版,生化危机0,XBOX上的恐龙危机3移植到PC上的,但直至现在这个所谓的移植概念好似是无影无踪了!!!其实现在购买台NGC也不贵,基本1100元的是装好直读,而且现在NGC的直读很完善的,只是盗版碟方面就比PS2和XBOX的稍微贵点啊!!你是生化危机的FANS就不要错过NGC上的生化危机1-重制版和生化危机0!!!
据我所知空瓶子如[sanzzo]所说,但在Chris版的瑞贝卡(红十字背心的MM)用在植物42的根部效果会更明显,瑞贝卡是化学专家啊!
另外关于怎样救Chris,我玩的是Chris版,你对比一下:和[威斯克队长]也差不多,但我补充,还不能救,要先和大BOSS打一次,打倒他后,就在那房子找一个按钮开关,好象在放BOSS的瓶子附近(好久没玩了),按下,回到牢房就有剧情,放Chris/JILL出来,我好象记得有一个MO密码应该在主楼的2楼的。。有石象的房间。。。。。
黑色类似胶布的圆环嘛,上面的都说了不多说。。。。。。。。
空瓶子的药在你找到瓶子的房间里,要带着空瓶子才能得到有,两种,水(走到洗手盘调查得到),另一个在放好多药瓶的柜子上,对着最突出的几个瓶子调查得到,墙上1+1=2,。。。。什么的,是配药的方法,看你自己收集回来的字条/张,配到最大就是杀42的药,好象是7+6=13,13+1=14?反正配到最大。。。。
估计即使移植也不可能移植到PS2上,PS3到是有可能.
按F几(我忘了)挨着试试(ESC旁那一排)
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相关问答:123456789101112131415【图片】&求加精&既然是生化危机,那我就来介绍一下生化危机吧!【玩生化吧】_百度贴吧
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&求加精&既然是生化危机,那我就来介绍一下生化危机吧!
【生化危机:系列综述】如果您是第一次接触这个系列的游戏,请一定要留意本楼的内容哦。&_& 数字标题和非数字标题,要不要弄的人如此纠结啊…… 生化危机系列到底有多少作品,每一作又有什么特色呢?为什么有的标题是Biohazard有的又是Resident Evil啊?好多都没听说过啊,能不能解答一下啊……想知道答案么?就请某风为你一一道来吧:Q:生化危机一共有几作??Bioharzd和Resident Evil有什么区别?A:生化危机是个复杂的系列,他不光只有常人概念中的数字标题作品(0~~6代),还有一批数量庞大的非数字标题作品,而且它们往往和正传剧情有着不可忽视的关系。RE是欧/美版 (由于当时欧美方有个乐队也叫Bioharzard,牵涉到版权问题就改叫RE了),而BIO主要在亚洲地区发行。那么,按照发售时间来列举一下吧:(原标题/中文名/年代/首发平台/移植平台)Biohazard /生化危机1 /1996 /PS /SS PCBiohazard 2 /生化危机2 /1998 /PS /N64 PC DC NGCBiohazard 3 Last Escape (美版副标题为Nemesis)/生化危机3 最终脱逃(美版副标题为复仇女神) /1999 /PS /PC DC NGCBiohazard Gun Survivor /生化危机齤 枪下游魂(枪下幸存者) /2000 /PS /PCBiohazard Code:Veronica /生化危机:代号:维罗妮卡 /2000 /DC /PS2 NGC PS3 XBOX360Biohazard Gun Survivor 2 Code:Veronica /生化危机齤 枪下游魂2 代号:维罗妮卡(枪下幸存者2) /2001 /ARC(街机) /PS2Remake Biohazard/生化危机:重置1代 /2002 /NGC /WIIBiohazard Gaiden /生化危机:外伝 /2002 /GBC...Biohazard 0 /生化危机0 /2002 /NGC /WIIBiohazard Gun Survivor 4 Heros Never Die (美版副标题为Dead Aim) /生化危机 枪下游魂4 英雄不死(美版副标题为死亡目标)(枪下幸存者4) /2003 /PS2Biohazard Outbreak /生化危机:爆发(逃出生天) /2003 /PS2Biohazard Outbreak File 2 /生化危机:爆发 档案2(逃生升天2) /2004 /PS2Biohazard 4 /生化危机4 /2005 /NGC /PS2 PC WII PS3 XBOX360Biohazard Deadly Silence /生化危机:死寂 /2006 /NDSBiohazard Umbrella Chronicles /生化危机:安布雷拉历代记(编年史) /2007 /WII /PS3Biohazard 5 /生化危机5 /2009 /PS3 XBOX360 /PCBiohazard Dark Side Chronicles /生化危机:黑暗历代记(编年史) /2009 /WII /PS3Biohazard The Mercenaries 3D /生化危机:佣兵3D /2011 /3DSBiohazard Revelation /生化危机:启示录 /2012 /3DSBiohazard Operation Raccoon City /生化危机:浣熊市行动 /2012 /PS3 XBOX360 /PCBiohazard 6/生化危机6 /2012/PS3 XBOX360 /PCPS:枪下游魂3代是恐龙危机。PS2:尽管很多作品没有在PC上发行,但是使用模拟器亦可体验大部分作品的精彩(除了在3DS上发售的启示录、佣兵3D和5代主机独占的DLC)。
Q:原来生化有这么多作品,许多都是从来没听过的,能帮我稍微解释下吗?A:【维罗妮卡】是最为出名的一款非数字标题作品(简称CV——Code:Veronica)剧情紧接3代,是毋庸置疑的正传作品。尽管游戏本身相较于前几作可能没有太大的亮点,但其剧情表现及配乐在当时是公认的最高。【枪下游魂】是比较特殊的一个系列(简称GS——Gun Survivor)他是新生化(4、5代这类)以及历代记的前身——一款打手枪神作,可是,又有多少人知道,这才是生化危机最初被设计出来的姿态?不过限于当时的机能和技术,只好放弃了。然而在2000年,汇集当时制作理念的枪下游魂诞生了,不过由于这系列都没用心去做,所以被贬为最差的生化作品,不过对博爱党来说很值得一试。好在其剧情均为正史...【外伝】(Gaiden)是GBC上的一款生化作品(因此也可以简称为GBC)........(外传中的外传...)由于其机能和普通的生化作品平台差距太大...游戏方面我也不多做品论了此外其剧情已经被官方列入黑历史了【爆发系列】是PS2平台上很特殊的一款传统生化(也叫逃出生天/网络版 简称OB——Out break)通过PS2的BB套件可以达成网络联机来一起“逃出升天”,相当得有趣。(可惜目前已经无法联机)游戏本身也做得很用心,剧情方面是在2、3代背景故事下的,而其游戏本身也是传统生化的巅峰——很值得老玩家去一试。同时她也是目前所有生化系列中单人游戏模式下难度最高的一款作品【重制版】是1代的经典重制,光是画面就有着飞跃性的提升。(简称REBIO,又称复刻版,不过严格意义上说是错误的。)尽管游戏情节和人物基本保留了原来的设计,然而却有着能够感动到老玩家的各种微妙的细节变化,同时也被许多玩家捧为真正的神作,被评价为一款艺术品。【死寂】则是原版1代的NDS移植改编版本 (简称DS——Deadly Silence)之所以分开说,是因为整个游戏并非单纯的炒冷饭,该作添加了各种贴合NDS独特功能的新操作以及表现方法。而且为了展现几处“第1人称模式”的镜头,也重新绘制了许多场景,并添加了许多新的游戏要素。【历代记】是WII上的纯射击生化作品 (简称UC——Umbrella Chronicles 以及DC——Darkside Chronicles)可以说是几作传统生化(0、1、2、3、CV)的“缩水版光枪合集” (同时也有原创剧情部分)类似于死亡之屋,UC和DC都是光枪导轨式流程,连自己走路都不行,并且由于作品的特殊性,很多经典的剧情设定等都遭到了删改,引发了大量老玩家的不满。【佣兵3D】是以生化系列经典的附加游戏——佣兵模式为题材的一款3DS平台的作品。游戏本身没有剧情,喜欢佣兵、竞技的朋友不要错过。【启示录】是3DS上的新作支持3DS的一些特殊功能来达成一些操作,虽然游戏模式类似于4、5代,但整体风格更接近传统的生化作品。【浣熊市行动】是一款多平台的生化新作 (简称ORC——Operation Raccoon City)是现在主流的TPS类型游戏,但由于是欧美外包作品,所以风格和其他生化可能有比较大的区别。该做的亮点在于联机部分,而代价也就是其单机部分制作得十分马虎。剧情方面则定义为外传,也可以算成平行世界。嗷,看到这里,您是否已经跃跃欲试了呢?不过,胖子不是一口就能吃成的哦,面对着如此庞大繁杂、浩如烟海的剧情架构体系与各种令人眼花缭乱、艳惊四座的技术视频,就让某风在这个帖子里,带您领略这个系列游戏的魅力吧!
前面是生化吧
风大神的介绍,那么接下来我也开始忽悠了!
生化危机(日本名称:バイオハザード、Biohazard,欧美名称:Resident Evil),由日本CAPCOM公司推出的电子游戏系列作品,创始人为三上真司。截至2006年2月,系列的电玩作品总销售量已经超过三千万套。2007年为止,该系列共推出了六款正篇游戏作品,而第七和第八款作品正在开发中。
中文名: 生化危机外文名: Resident Evil游戏类别: 动作冒险(ACT)类游戏游戏平台: 全平台开发商: CAPCOM发行商: CAPCOM发行时间: 日主要角色: 威斯克、克里斯、吉尔、里昂等游戏语种: 多国语言
化危机游戏截图(20张) 《生化危机》系列的第一款作品于1996年在Playstation和世嘉土星(SS)双平台上推出。游戏上市后在销售和评价方面表现良好,因此Capcom分别于1998年和1999年在Playstation推出续作《生化危机2》和《生化危机3》。该系列的外传作品《生化危机:代号维罗妮卡》于2000年在Dreamcast主机上推出,原本是该平台的独占作品,但于2001年Capcom在将游戏内容加强后,重新推出了《生化危机:代号维罗妮卡完全版》,并同时推出Dreamcast和PlayStation 2两个版本。虽然Capcom曾经表示下一部正篇作品会在PlayStation 2上推出,但该系列创始者,制作人三上真司决定让《生化危机》系列成为任天堂GameCube主机的独占作品。因此接下来的三款游戏在发行时仅推出GameCube版本,分别是《生化危机1》的重制版、《生化危机0》(原本预计在Nintendo 64主机上推出),以及《生化危机4》。此外Capcom也将之前在其他平台推出的系列作品移植到GameCube上。一代的重制版和《生化危机0》在2002年推出。虽然任天堂之间有独占作品协议,但Capcom还是将GameCube上的《生化危机4》移植到了PlayStation 2,并在加入了新要素后于2005年上市销售。另外,Windows移植版《生化危机4》在2007年2月推出,WII独占游戏《生化危机:安布雷拉历代记》也于同年11月发售。2009年3月,《生化危机5》登陆次时代,以首日400万的出货量向玩家证明了《生化危机》系列的成功
生化危机0(NGC版)游戏平台:NGC发售日:日《生化危机0》的情节解开了系列中的诸多迷题,还让人们更多的了解了威斯克以及威廉姆博士的背景。在游戏系统方面也加入了不少新要素。异次元箱的设定消失,这一点让一些玩家们有点不大适应,不过也因此带来了一些全新玩法。另外最明显的特色就是玩家要不断切换控制两位主角才能顺利进行游戏,另外解迷方面也需要两个人的通力配合,而两个人合作作战也带来一些很有趣的作战方法。另外该作在难度上也是系列最高的,游戏中弹药非常有限,玩家们经常都要辛辛苦苦的将子弹省下来到BOSS战中再用。本作和重制版《生化危机1》一样是NGC独占的大作,整体素质还是上等,主角是布拉瓦小队的医务员瑞贝卡和原海军上尉比利。游戏的最大亮点就是双主角控制的系统,剧情部分主要交代洋馆事件之前的一些谜团,与《生化危机》相连接的。本作制作初期是打算制作N64版本的,不过庆幸的是又重新制作NGC版,让我们看到了如此华丽画面的NGC版《生化危机0》。
1998年7月……浣熊市中西部位于浣熊市郊外的阿雷克斯山地,最近杀人食人的奇异猎杀事件频繁发生。认识到事态严重的浣熊镇市警决定投入特殊搜查部队S.T.A.R.S.的布拉瓦小队。整装待发后,一行人乘直升飞机前往靠近现场的森林,但迷一般的发生引擎故障,导致被迫坠落。成功脱出的布拉瓦小队在相互确认队员时,发现了被破坏的囚犯护送车和惨死的海军护送队员。S.T.A.R.S布拉瓦小队队长恩里克对部下指示追迹从囚犯护送车逃走的原海军少尉比利·柯恩。分头搜索以求尽快解决事态。但此时,谁又会想象得到这次事件的发生使得全浣熊市陷入了大灾难中……
主角Rebecca Chambers(瑞贝卡·查姆博斯)姓名:Rebecca Chambers年龄:18岁身高:161CM体重:42.1KG血型:AB人物背景简介 刚入队的S.T.A.R.S.布拉瓦小队新队员,大学毕业,成绩优异,是个天才化学少女。性格活泼开朗,在前作中也有过登场,不过那时看起来她好像帮不了太大的忙,而且有时会给主角带来麻烦,不过在《生化危机1复刻版》中,对她的性格描写有了一点改变,可能是为了《生化危机0》做基础吧,这次的《生化危机0》,女主角由她担当。
Billy Coen(比利·柯恩)姓名:Billy Coen年龄:26身高:181CM体重:74.2KG血型:A人物背景简介 在本作中,瑞贝卡有一个同伴名叫比利。比利原本是海军少尉,因为虐杀23人的罪名而被判死刑,在被转送到基地行刑的途中,有人袭击运送车,比利乘机逃走。比利在列车内与怪物激战,掩护瑞贝卡,之后两个人便成为了同伴,他是个外冷内热的人,很有正义感,如果被命令去做不对的事情,他绝不会服从,而且他还有一个特长,就是他会弹钢琴。
附带上可爱的攻略 攻略列车.1-02. 发生情节后 消灭三只丧尸。1-03. 在尸体处取得列车的钥匙,遇比利。随后再次发生情节,消灭丧尸犬。爱德华的尸体上取得弹夹。然后经过1-02、1-01.使用列车的钥匙进入1-09。1-09. 再次遇比利,并拒绝与他合作。上楼来到1-13.1-13. 遇水蛭人。不用开枪,掉头跑就会有情节。比利救助之后,以后就开始操控两人。 首先选择一人上车顶1-19。1-19. 将车头的电源接线接好发生突发事件掉入1-14.1-14. 取得弹夹、车长室的钥匙。将钥匙放进传送装置。切换角色.1-10. 打开传送装置取得钥匙。1-06. 列车地图与车掌的公文包入手。然后按下墙上的开关放下梯子。1-15. 取得冰凿。1-17. 取得猎枪及弹药。1-18. Boss战。消灭巨蝎。(用枪朝头部打,每一枪就会击退它一步。手枪就足够消灭它 )之后取得铁钩。1-10. 将冰凿放入传送装置,再使用铁钩打开通往1-11的阱盖。切换角色.1-14. 打开传送装置取得冰凿再使用打开门。1-10. 两人回合共同搜索。通过地下口进入1-11.1-11. 消灭色圆环。弹药和油。1-12. 选择单独行动,控制一人站至开关前,另一人站在绳索枪前。打开开关,迅速切换角色取得绳索枪。1-02. 选择一人对窗口使用绳索枪,登上车顶1-20.1-20. 从车顶进入1-16.1-16. 消灭丧尸,取得银色圆环。然后和车掌的公文包组合再和金色圆环组合。得到打开1-07通路的磁卡。共同搜索.1-07. 发生情节,使用磁卡打开门锁进入车头。1-08. 选择一个角色留下,另一个取得制动系统磁卡赶往车尾。限时4分钟。(建议:从1-06房间的二楼绕,1楼虽快但有大量丧尸)(另外选择比利留下瑞贝卡行动的话会和变成丧尸的爱德华发生情节)1-12. 使用磁卡输入id数字,共10次入力。(此为随机谜题,只要让数字相加等于系统显示最大数值即可)1-08. 切换角色入力id数字。(此番入力显示不能)成功即离开列车。养成所.2-01. 一开始就遇到丧尸。尽量避开。列车上取得未保存在道具拦的武器道具等都会在地上。迅速整理后通过2-02来到养成所大厅。(建议带上绳索枪)2-04. 消灭丧尸通过2-05,进入2-06.2-06. 取得暗之雕像、霰弹枪。2-13. 取得四角把手。2-16. 经过2-14、2-15进入2-16.入手养成所地图、幻灯片a。然后切换单独搜索让瑞贝卡站到电梯上,比利使用四角把手把瑞贝卡送上3f。单独搜索.2-32. 消灭两只巨型爬虫。取得弹夹开门来到3楼阳台,避过乌鸦进入2-22.2-22. 打开反向锁的门。共同搜索.2-34. 切换单独搜索,比利转动把手装置,瑞贝卡火之钥匙取得。随后巨型蜈蚣出现并抓起瑞贝卡,比利消灭蜈蚣,Boss(此战不难,只要等蜈蚣运动停止的时候向其头部攻击即可,因场地较大,注意其行动时不要被它身体碰到即可。)2-23. 消灭两只巨型爬虫。取得榴弹发射器、天使之像。2-07. 使用火之钥匙。取得煤油和比利的打火机组合。2-16. 从一旁的画像得知,需要点燃一旁的蜡烛。使用打火机点燃蜡烛。2-17门开启。2-17. 消灭丧尸,爬上2阶。推开书柜(需要比利推)得good之书。调查得白之翼。2-18. 使用火之钥匙。推动台子至鹿头下方取得铁细工的针(分针)。并取得弹药。2-32. 将铁细工的针(分针)在大钟前使用,根据前面得到的file可得知把时间调整为8点15分。2-24. 入手幻灯片b.2-09. 得到油、弹夹。水蛭人避开。2-10. 放入幻灯片a、b。入手mo碟。然后闪过2-08处的水蛭人,来到2-14.2-14. 使用mo碟。根据显示的两个数字,在座位上幻灯的提示同时按下。(需两人分头搜索按下开关后迅速切换。)
2-20. 烧夷弹入手。根据桌子上棋盘的提示将地上的棋子推动至相同处。(只要动一个就行了)成功后取得evil的书,调查得黑之翼。2-21. 此处瑞贝卡的调合器具可取得绿的**。2-12. 将暗之雕像和黑之翼组合、天使之像和白之翼组合。然后将完整的两个调像放至天平上。养成所地下。2-37. 养成所地下地图入手。3-38. 二人协力通风口入。瑞贝卡.2-40. 恢复电源操作。(顺序为上、上、下、上、上)成功后发生情节。。。。。比利.瑞贝卡救助.2-39. 可得霰弹枪弹药。(记住取得后勿进2-40)然后经过2-03、2-04、2-05进入2-42。消灭猩猩后进入2-41。共同搜索.首先进入b3.2-47. 取得保险柜的钥匙。2-48. 先变为单独搜索,一人前往2f操作栏杆位置(中、右即可)另一人进入1f内根据打开的栏杆前进然后开启开关,消灭两只猎杀者。取得水之钥匙。用保险柜的钥匙可得到手枪组件。(与瑞贝卡或者比利的枪组合)另可得到硫酸弹、麦林弹(如果玩的为hard版,此处麦林弹为1发)2-42. 按各个提示顺序点燃六头动物(1.鹿 2.狼 3.马 4.虎 5.蛇 6.鹰)2-44. 入手忠诚的面板。(2-45可不去。里面只有一file,两只丧尸)养成所.使用水之钥匙进入2-25.2-26. 取得万力的扳手。躲开水蛭人。2-25. 此处水蛭人建议消灭(使用***)2-27. 比利钢琴弹。。打开暗门,瑞贝卡进入取得蓄电池和麦林弹。暗门关闭后,比利再弹钢琴即可。2-29. 使用万力扳手后取得服从的面板。另有霰弹子弹。2-30. 有弹夹,急救喷雾。回到养成所大厅进入2-11.2-11. 放置蓄电池开动开关,推动箱子至柱子下。取得服从的面板。2-35. 放置规律的面板、服从的面板、忠诚的面板。(经过2-34处有很多巨型爬虫,电脑控制的角色很容易受伤,一般可以这样:将副角色留在楼梯口,按start切换。然后控制一个饶过所有的虫子到2-35的门前,再按start切换为共同搜索。然后开门进入。进门后直接可将另一名角色带进来。此法玩0必不可少。n处用到)研究所.3-01. 首先分头搜索。选择一人(瑞贝卡较好)站在右方四角的某处机关上,比利开门进入研究所。3-03. 此内调整一下,取得烧夷弹(Hard难度没有)、霰弹枪子弹。3-02. Boss战。巨型蝙蝠(来回跑动并举枪向上攻击,伤害至它一定体力就会有小蝙蝠加势。在火并一会就能ko它)在此说一下霰弹枪和猎枪的不同。猎枪虽装弹数少,但举枪位置高,同样在打蝙蝠时枪能托的更高,比霰弹更有利。不过因为只能上限两发的原因还站格子,不少人很早就仍了吧。3-02. 胜利后使用绳索枪爬至屋顶3-05,在下楼梯至3-04.3-04. 电梯的电源开启。共同搜索.3-01. 上电梯至3-14.开门进入3-15.3-15. 选择一个人使用绳索枪至3-06.(比利较好)单独搜索.(以比利为主)3-06. 入手研究所的地图。消灭水蛭人得到蓝色水蛭的密封罐。3-07. 墙上电钮按下。3-12. 清理丧尸后将蓝色水蛭的密封罐放入传送装置内传送至3-15.(瑞贝卡的话此处可取得红的**并组合成剥离剂。切换瑞贝卡.3-15. 取得蓝色水蛭的密封罐。3-14. 消灭水蛭人。入手红的**,与先前的绿的**组合成为剥离剂。在与蓝色水蛭的密封罐组合取得里面的蓝色水蛭模型。用模型开启3-16的门。3-16. 入手入力调整装置。抽屉有弹夹。3-17. 避开丧尸取得绿色水蛭模型。3-15. 将绿的水蛭模型放至传送装置送至3-12.切换比利.3-12. 取得绿的水蛭模型开启3-13的门。3-13. 小心趴地丧尸。取得灭菌剂。3-11. 如normal此处有霰弹弹药。将灭菌剂放入装置内。取得饲育室的钥匙。(注意复活的丧尸)3-08. 消灭两只猎杀者。取得保险锁用的旋钮。3-12. 回到此处将旋钮通过传送装置送至3-15.切换瑞贝卡3-15. 取得把手。3-14. 在3-18门前使用旋钮。密码为4863(从饲养水蛭的file得知…最初4匹…倍数…死掉2匹…半数)3-18. 取得出力调整装置。拉下开关。共同搜索.切换比利拿好绳索枪在3-18处使用。3-10. 入力调整装置、出力调整装置放入。列车向~3-18. 比利发生意外。出现水蛭人。瑞贝卡绕开即可前往3-10.3-10. 按上出力调整装置。然后上车。ropeway. 取得麦林枪。开动缆车。工厂、处理厂.4-06. 由4-02处降下进入4-06。取得up键(启动钥匙)避开两只猎杀者。4-03. 入手工厂的地图。使用up键。此处可取得不少弹药。4-02. 开启大型升降台。4-07. 入手电梯启动钥匙。开动电梯后,Boss战暴君(暴君的攻击幅度很大,很容易绕过再攻击即可)随后开动电梯可去4个阶梯。前往4f。详解:1f为养成所b1处2-01.2f为工厂4-04. 可取得麦林弹。有猎杀者。此处可打开通向4-01处的反向门。3f为工厂4-07. 打tyrant的地方。处理厂.4-09. 入力3次,全点数相通,电力恢复。4-14. 消灭丧尸,再与4-12消灭水蛭丧尸。进入4-14.4-22. 再经过4-18、4-19后来到这里并发现比利。共同搜索.4-19. 瑞贝卡操作排水装置,比利下面推动箱子(顺序为比利先将深蓝色的箱子反推置靠右。然后瑞贝卡排水装置选择右。比利推动最左边的箱子至缺口顶端,就是中间有箱子的地方。再将深色箱子反推至最上。瑞贝卡再选择右。比利将最后
历代作品简介游戏名称 游戏平台生化危机0 NGC、Wii生化危机1 PS、SS、PC(初版XP复刻版)生化危机1 导演剪辑版 PS、PSP(官方模拟器)生化危机1 震动版 PS生化危机1 复刻版 NGC、Wii生化危机2 PS、N64、DC、NGC、PC(初版XP复刻版)、PSP(官方模拟器破解)生化危机2 震动版 PS生化危机3 PS、DC、NGC、PSP、PC(初版复刻版)、PSP(官方模拟器破解)生化危机4 NGC、PS2、Wii、PC、iPhone(Iphone为分章节缩水版本)生化危机5 PS3、XBOX360、PC生化危机5 导演剪辑版 PS3、XBOX360生化危机6 PS3、XBOX360、PC生化危机:安布雷拉历代记 Wii生化危机:黑暗历代记 Wii生化危机:代号维罗妮卡 DC(PC可使用DC模拟器)生化危机:代号维罗妮卡完全版 DC、PS2、NGC、(PC可使用DC模拟器)生化危机:爆发 PS2生化危机:爆发2 PS2生化危机:死亡寂静 NDS(PC可使用NDS模拟器)生化危机:欢乐颂 GBC枪下游魂 PS、PC枪下游魂2:维罗妮卡 ARC、PS2枪下游魂4:英雄不死 ARC 、PS2生化危机:幸存者 Mobile S60 SIS、N-GAGE/N-GAGE QD生化危机:档案 Mobile S40 JAR、Mobile S60 JAR生化危机:解迷 Mobile S40 JAR、Mobile S60 JAR生化危机:断章 iMODE V6XX系列(待定)生化危机:任务 待定生化危机:机密报告 待定生化危机:恶化 Nokia N-Gage、iPhone生化危机:恶化3D symbian s60v3平台(java格式)生化危机:恶化3D symbian s60v3平台(java格式,第一人称)生化危机3:复仇女神 s
下面就是系列的最经典!!!! 生化危机1基本信息中文名称:生化危机1外文名称:Resident Evil,Bio hazard开发厂商:Capcom发行厂商:Capcom游戏平台:SS、PS、PC游戏类型:A-AVG 动作冒险游戏发行日期:日游戏简介游戏《生化危机》发售前,几乎没人预料到一个崭新“恐怖时代”的来临。在当时FAMITSU新作期待榜前五十名内甚至都没有它的身影。因此日《生化危机》发售时,史上最强黑马诞生了!最终全球574万份的销量恐怕已经超越了CAPCOM和制作人三上真司最狂野的想象力。在当时,由于2D街机游戏的没落,CAPCOM的一大批经典街机大作无一例外的遭受着冷淡的市场反映,王牌系列《街头霸王》也风光不再。此时的游戏界正接受着3D时代的洗礼,正当不少游戏厂商苦苦思考如何运用在当时来说还不成熟的PS主机3D机能时,三上真司巧妙地将2D背景与3D人物相结合,既避免了技术原因带来的画面粗糙的问题,同时也给玩家带来类似于纯3D游戏的操作感,使玩家眼前一亮。于是,这一款从未被人重视的原创游戏,因其卓越的品质而被玩家所认同。《生化危机》的诞生让CAPCOM再度以一流厂商的高姿态展现在世人面前,该作的诞生不仅为CAPCOM带来了荣誉和大量实际利益,也宣告着“恐怖时代”的到来,“生存恐怖”类游戏成为冒险游戏一大分支而开始广为流传。登场角色:克里斯·雷德菲尔德吉尔·瓦伦蒂安阿尔伯特·威斯克瑞贝卡·查姆博斯 巴瑞·伯顿
游戏攻略吉尔篇:吉尔(Jill)和众同伴一起逃到一座古堡之内,正以为可以暂时喘口气之际,发觉队友肯内思(Kenneth)不知去向。大家正在商量,从古堡深处传来一声枪响,指挥官命吉尔一探究竟,巴里(Barry)自告奋勇,和吉尔一同去看看发生了什么事。和巴里来到餐厅,意外地看到在餐厅尽头处有一滩血迹,巴里决定研究一下,看看是否是肯内思的血迹。吉尔四处走走,从餐厅的壁架上拿到一个木徽章。到隔壁的房间走一下,在走廊的角落见到有人跪在地上吃东西,走近一看,只见他身前掉下一颗人头,正是队友肯内思的首级。而神秘人也发现吉尔的到来,转过头来,原来是个僵尸。这个僵尸起身向吉尔追来。吉尔急忙退回餐厅(也可以向僵尸作出攻击,但对以后的发展没有帮助,只是浪费弹药而已),打算告诉巴里。僵尸也追入餐厅内,勇敢的巴里举枪射击,将其消灭。因僵尸的出现以及肯内思的被害,和巴里商量后,决定先回大厅向指挥官报告。出来时发觉指挥官不见了。在大厅找了一会,仍不见指挥官的影子,最后决定和巴里分头寻找。吉尔打开餐厅对面蓝色的门,里面是一间小画室,中间放着一具雕像。雕像手拿着的是一楼的地图,可以借像旁边的道具拿到地图。穿过画室,走进迎面的一条走廊。这时,一只猎犬从身后走廊的窗户外扑了进来,举枪将它击毙。转过一个弯,进入另一条走廊,也有一只猎犬从外飞扑进来,同样把它击毙。穿过走廊尽头处的门口,得到左手边的一颗**。来到一间房屋,取下墙壁上的一把火枪。出来时发觉有怪声从头顶传来,举头一望,天花板正慢慢地向下降,吉尔上前开门离开,但门在这时打不开了,此时门外传来巴里的声音,当他得知吉尔正身陷险境,便立刻用枪轰开大门,而吉尔则乘大门打开的一刹那,逃出机关。同巴里话别后,继续探险。火枪房对面的房间里是一间画廊,上面有许多乌鸦在叫。此时若是开枪,乌鸦就会群拥而至。看一看四周,墙上有不少的画。经尝试后,依以下的次序打开图画的机关:《新生儿》(New Born Baby),幼儿(Infant),活泼的孩子(Lively Boy),青年人(Young Man),中年人(Middle-aged to bold),老人(Old-Looking man),然后扳下最后的开关,可以拿到星冠一个。开动机关的次序不要弄错,否则乌鸦仍然会发起攻击。离开画廊,到斜对面的储藏室,里面有不少物资,把不必要的东面暂时放在箱子内。身上最好应有Shortgun、Baretta以及弹夹数条。离开储藏室,上楼梯,又遇上僵尸,而且是左右两方各有一只,快速射杀其中的一只后,再转身收拾第二只。由于二楼僵尸太多,吉尔暂时返回一楼。回到大厅,见到巴里,他给吉尔6个酸果后便继续搜查其他地方。吉尔没有地方可去,还是再回二楼。由大厅的楼梯上二楼,在中段转向右边,进入尽头的房间。打开门一看,里面是个露台,夜风呼啸着。在露台边得到火箭炮,同时也发现肯内思的尸体。看过尸体后,乌鸦突然群起向吉尔攻来,赶紧返回二楼的大厅,进入楼梯左边的门口,里面是餐厅的上层,左右各有一只僵尸,不过因距离尚远,所以可以慢慢用枪解决它们。走到雕像旁,从一段空栏杆把雕像推到下层的餐厅,然后从后门离开。迎面又是一个僵尸,消灭后到最近的房间。这里也是储藏室,同样在里面补充弹药,并拿上化学**。出门后打死一个僵尸,走进育婴室。水池内有只触须怪物,向它发射数枪也没有效果,看到它身后有个注水泵。把化学**倒在注水泵内,池水便会变成血红色,稍等一会,触须怪便会丧命。走近墙壁,得到一把锁匙,红色**和绿色**各2颗,混合后便可得到2个医疗用品。走进育婴室附近的卧室,先从床上拿走1个弹夹。见到桌上放着一本日记本,正想打开,身后的柜门突然打开,有一只僵尸向吉尔扑来,快速转身把它射杀。回身细读日记上的内容。返回大厅,经过餐厅,然后转入走廊,走到尽头处(肯内思尸体相反的方向),前面和左边各有一道门,左边的门里面是钢琴室。走到钢琴斜对面的书柜旁,把书柜推开,找到琴谱一张。来到钢琴前,依着乐谱弹奏一曲,可打开左边的墙壁。里面有黄金徽章,但拿到手后,身后的密门便会关上,将木徽章放在机关上,便可拿走黄金徽章。回到餐厅,把黄金徽章放在原先木徽章的地方,餐厅的大钟便会自动移开。拿到锁匙1把。在刚才推下的雕像碎片中找到1颗蓝宝石。
回到走廊,进入斜对面的门口,前面是一条走廊。进入左边第一条走廊,在里面的房间里见到虎头雕像,把蓝宝石放上去,拿到凤冠。去储藏室后面的弹药室,拿到Baretta、散弹枪和弹夹。返回一楼大厅,从蓝色的门隔壁的门口进去,又找到 Baretta和散弹枪的弹夹。要小心木架旁边的僵尸。进二楼蓝色大门的房间,两边是一排排的盔甲,地下有个按钮,以及2个下水道。先把房间的2尊红色石像,分别塞在2个下水口,然后按下开关,顺利打开柜子的玻璃窗,拿到太阳冠。返回大厅,上二楼,中段位置转右,进入门口,前面是一条走廊,进右边第一个门口,得到 2颗**。再向前走一点,见到另一队友里查德(Richard)伏在地上,身上布满了伤口。和他交谈后,到储藏室找浆液。拿到浆液赶回里查德那里,但已经来不及了,眼看着里查德咽下最后一口气,便拿起武器继续战斗。穿过前面的门,左边有具僵尸。杀掉后上楼梯,打开第二道门,这里是货舱,四处搜寻一下,突然扑出一条长蛇,张开血盆大口向吉尔攻来,原来杀里查德的便是它,边打边跑,向大蛇连轰数枪,蛇受伤后逃回自己的巢穴;走近大蛇的洞穴,可以在地下发现月亮冠。离开货舱时,因刚才遭受大蛇攻击的毒素现在发作起来了,吉尔终于晕倒在地(如果没有给大蛇咬到的话,可以跳过此段)。醒来时身在储藏室,可能是巴里救的吧。现在手上终于弄齐4个冠,离开储藏室,从浅蓝色的门口离开(不用上二楼),出去后转右,走到尽头。发现右边有条小路,顺小路向前,打开大门,来到露天的小道,消灭猎犬后,来到一道门前。把 4块冠放在墙上的机关处,打开身旁的大门,里面是一个摆放农具的房间,把梯子推到墙边,在架子上拿到钥匙后,从另一道门离开。出外后可以找到绿色**和红色**,把它们混合后继续走。消灭两只猎犬后,在墙边发现蓝色**,再进行混合。继续向前走,前面是个大水池。左边有个锁孔,把钥匙插进去,转一两圈,水池的水位便会下降,露出池底的通道。爬下楼梯,经过水池底的通道,上楼梯,沿途会有大量打不死的毒蛇掉下来,还是迅速通过的好。见到楼梯,顺楼梯下到底部,来到密室。两只猎犬突然扑出,消灭它们后,继续走。沿途可得到绿色**。来到宿舍,旁边有个砖石像。这里的地板有一个破洞,上前看一下。从地洞中突然伸出一条触须,好容易摆脱了它。将门边的石像推过来堵住破洞。现在去储藏室,拿到不少补给品。去编号为001的房间。杀掉僵尸后,得到一本红皮书。在隔壁的房间里得到一把房间钥匙。离开001宿舍,经过刚才的破洞,来到另一道门前,穿过 —条长长的走廊,避过一群又一群的蜜蜂,在蜂巢附近找到002号房间的钥匙,迅速离开。出门口往右转,来到尽头,便是002号房间。用刚才拿到的锁匙把门打开。房里的床上有笔记本,看过后,转身拿到宿舍的地图。推开书柜后,发现一条隐秘的楼梯,下面是一条长长的通道。沿着通道往前走,中途遇到小水池挡路。将沿途2个木箱推下去,做成一座木桥。通过木桥继续向前走。一出门口,整个房间已被水淹没。走了一圈后,才发现房间中央的水池裂了,孔里面的水全都流了出来。水族箱里面的鱼也都游开了。这时水流有异,回头一看,只见3 条鲨鱼正向吉尔逼近,向它们射了数枪也不死。赶紧逃开,顺原路逃到控制室。只见头顶的红灯不断闪亮,左边有条杠杆。扳下后水位便下降了。离开前,看到门旁有个小按钮,按下后隔壁传来声响。出门口向左,刚才锁着的门现在可以打开了。在里面拿到弹药2把,以及003号房间的钥匙。沿来路离开。? 003号房间就是刚才有蜜蜂攻击的那间房间,进去后又见僵尸一只,杀掉后走到书架旁,看到一本颜色与众不同的书,拿出来看过后便可抛掉,把身上的红皮书放上去,身后的柜子会自动打开。穿过密门后,发现里面有一只极大的草本怪物。吉尔避过它抛出来的粘液,然后向它开枪(不要站在原地不动)。将草本怪物打倒后,走近看看,突然间,草本怪物由天花板伸出它的另一个本体来,将吉尔抓了个正着。此时,巴里冲了进来,用火焰枪彻底消灭草本怪物。和巴里交待一番后,离开。出来时见到指挥官,他向吉尔交待了自己的去向后,便一溜烟走掉,离开宿舍。返回主大楼,干掉突然出现的猎犬,到储藏室。里面有不少巴里留下来的物资。整理好自己的装备后,上二楼后转左,找死一只背对着的猎犬,放冷枪打死它。沿走廊向前,在尽头处向右,穿过房门来到另一间房间,向右打开一道红色的门。这里是钢琴室,走到钢琴旁试弹一下,突然有条大蛇从身后的烟囱洞飞扑进来,将地上砸出一个大洞。把大蛇杀掉后,走到刚才大蛇砸出来的洞穴旁,视察之际,巴里进来。和他研究一会后,他便把吉尔放到洞底,在洞内看了一会儿。此时巴里一时松手,绳子掉了下来。巴里便出去再找条绳来。吉尔在洞底站了一会后,巴里把吉尔拉上洞口。和巴里谈了一会后,巴里便离开了。回到洞底,向前走一点,原来是一座坟墓,按下按钮后会露出一截楼梯。下去后干掉面前的僵尸,然后顺通道向前,穿过一道门后,看到两只猎犬正在吃尸体。不理他们,继续向前走,尽头是间厨房。进去后向右,见到地板伏着一只僵尸,走过时它突然跃起将吉尔抓住,吉尔经过一番战斗,最后一脚踏爆它的头才算将它解决。来到一部电梯前,乘电梯到另一层,出来时右边又有个僵尸,收拾后向右来到储物室,在里面可以找到电池和炸药。回存储室整理一下身上的装备。这次要带好电梯、电池、钥匙以及武器,出储藏室后向左,不要上楼梯,出房门后向右。回到花园走廊的通路,穿过大门,一直向前。乘电梯到下层的地牢。出电梯后先向右再向左,见到另一座电梯,不过是没有电的,可给这座电梯供应电源。转上去回花园,兜了一个小圈后,来到大水池旁。这次不
生化危机6(日文名:バイオハザード6、Biohazard6;欧美名称:Resident Evil),是由日本CAPCOM公司推出的动作冒险系列作品《生化危机》最新作,创始人为三上真司。日,CAPCOM正式公布《生化危机6》将于日发售,并公布了首部宣传视频。《生化危机6》对应PS3、XBOX360和PC平台。欧美地区将于日发售。中文名: 生化危机6外文名: Resident Evil 6,Biohazard 6,バイオハザード6游戏类别: 动作冒险游戏平台: PS3,XBOX360,PC开发商: CAPCOM发行商: CAPCOM发行时间: 日(日本)主要角色: 里昂·史考特·肯尼迪、克里斯·雷德菲尔德等游戏人数: 1-8人制作人: 平林良章游戏画面: 3D目录游戏消息2012年3月,Capcom终于放出完整的正式预告片,以下是得到Capcom方面证实的消息:1、合作模式回归。至于我们是否将在该模式中看到2名以上的玩家还有待确定2、故事发生在浣熊市事件10年后,2008年左右。3、生化恐怖主义组织把总统在他有机会向公众完全透露浣熊市事件的详细情况之前变成了僵尸。4、传统僵尸回归。5、里昂·史考特·肯尼迪有了一位新的女性搭档。6、大橡树镇是一个能让人联想起浣熊市的美国小镇。7、克里斯·雷德菲尔德将在中国挫败生化恐怖分子。8、《生化危机6》将于11月20日登陆360和PS3,PC版随后。
十大创新1. 4段剧情丰富的主线,每一段都有生化5那么长2. 每段剧情都可以使用两人组里任意一个3. 在通关过程中,你会随机遇到正好也路过某地的另一条主线路径的玩家,哪个游戏曾经做到过?4. 4段剧情都有各自独特的风格5. 将会有大量玩家通过乱入的方式扮演丧尸和各种怪物来阻碍你进行游戏,同样也是生化6首创。6. 佣兵模式强化后再度回归!7. 战斗系统大幅度强化!8. 进入物品栏不再暂停游戏,玩家将面临更大的压力!9. 故事剧情完全融入了21世纪。10. 玩家能控制的角色包括里昂,克里斯,甚至还有大名鼎鼎的威斯克的儿子!
武器总汇战斗匕首匕首最早的原形是14世纪开始被军队所使用的短剑,自第一次世界大战起,匕首逐渐演变到了我们今天所看到的模样。如今的战斗匕首在形状、大小和类型上都各不相同。全世界的军队都将这类匕首用作近战武器、开启武器箱的工具,或者用于生存训练当中。在生化危机系列中,大部分游戏的初始武器都是战斗匕首。当玩家弹尽粮绝的时候,匕首便成了最后的救命稻草(或者也可以成为达人玩家手中的利器)。电击棒电击棒是在最近几代生化危机中出现的体术武器。通常我们可以在游戏的后期看到有些敌人也会手持这种武器。电击棒在生化危机6中作为体术武器再次出现。在最新公布的预告片中,我们可以看到Sherry手持电击棒干掉了Chris身旁的敌人。(根据Sherry的资料,电击棒是Sherry的特有武器。)Taurus PT 909Taurus TP 909是一把使用9毫米鲁格弹的手枪,在生化危机6中将同时作为Jake和Chris的佩枪。这把手枪是伯莱塔92FS和1911手枪的混合体,它同时拥有92FS的框架以及M1911手枪的滑道。在游戏的道具栏当中,这把枪被称为“Nine Oh Nine(909)”。Heckler & Koch VP70 (Wing Shooter“羽翼射手”)VP70是由Heckler & Koch设计的9毫米口径手枪,这把枪于1970年问世。这把枪是世界上第一把聚合物(塑料+铝)框架的手枪。之后,H&K生产了两把根据这把枪所改良的手枪,一把是VP-70M,其特点是拥有可拆卸的枪托,并且具备连发功能;另一把是VP-70Z,这把枪属于民用手枪,不能使用枪托,因此不具备连发功能。VP70M只有在安装了枪托之后才能开启连发模式。生化危机游戏中也遵循了这一原则。在生化危机2中,只有在Leon找到了枪托配件之后才能让手枪拥有连发模式。在生化危机4中,这把枪一直设定为连发,而且枪托是无法拆卸的。但是,通过快速地轻点射击键还是能够做到单发的效果。如果近距离查看的话,我们可以看到枪托上有一个小小的选择开关,这个开关稍微凸起,表明这把枪开启了连发模式。在生化危机6中,VP70将作为Leon的主要武器,并且配备了激光瞄准器。Leon实际上装备了两把VP70,他能够熟练地手持双枪射杀敌人。在游戏中,这把枪的标签是“Wing Shooter(羽翼射手)”。SIG P220 SL SportSIG P220 SL Sport将作为Sherry的佩枪在生化危机6中出现,这把枪的滑道上装备了红点瞄准器。这把枪的特点是能够在单发模式和三连发模式之间任意切换。Smith & Wesson M&P9(Picador“斗牛士”)Smith & Wesson M&P9是一把9毫米口径的手枪。这把枪是美国特工Helena的佩枪,在游戏中被称为“Picador(斗牛士)”。Smith & Wesson Model 500(Elephant Killer“大象杀手”)Smith & Wesson Model 500是一把马格南左轮手枪,使用的是威力巨大的.500口径S&W马格南弹药筒(.500=0.500英寸=12.7毫米)。Jake和Sherry可以在Edonia篇的流程中找到这把枪。位置是在Jake和Sherry为了躲避Ustanak而逃进的一幢废弃建筑的楼上房间中的铁架上。相较于生化危机4中的Handcannon(手炮),这把枪更近似于生化危机5中那把的手炮。枪管上可以看到两行刻文。第一个刻文在枪的右侧,是武器的昵称:“Elephant Killer(大象杀手)”。左侧枪管上的刻文是“.30 mag Special(.30马格南专用)”。这把武器使用的是.500口径S&W马格南弹夹,容量为5发子弹。装备这把武器发动快速射击能够很快用完一梭弹夹,但是这把枪的后坐力也是十分惊人的。霰弹枪(具体名称未知)霰弹枪会出现在生化危机6Jake的流程当中。Jake和Sherry能够在兰祥篇中找到这把枪。Hydra(九头蛇)Hydra是一把三管、短筒的霰弹枪,在生化危机5和生化危机:启示录中都有出现。和其他霰弹枪相比,这把枪可以在远距离对目标造成较大伤害,并且在近距离的时候也同样十分见效,这和Jail Breaker(越狱者)很类似。在生化危机5的剧情模式中,这把枪是威力最大的霰弹枪。但是在启示录中,这把枪似乎风采不再,因为它的基础火力值低于Shotgun Windham(温德姆霰弹枪),但是基础装弹量高于Windham。这把枪在生化危机6中将是Helena的特有装备。
Heckler & Koch UMPHeckler & Koch UMP是一把在上世纪90年代诞生的冲锋枪。这把枪应该是根据H&K MP5改良而来,但是MP5并没有因为这把枪的出现而停产。这把枪能够装备各类型的弹夹,从9x19毫米的鲁格弹到.45 ACP(.45 Automatic Colt Pistol,即柯尔特自动手枪子弹)都可以装备。UMP9是UMP的一种改良版本,使用9毫米鲁格弹,这把枪将在生化危机6中出现。BSAA行动人员Piers Nivans将在游戏中使用到这把枪。在游戏中,这把武器被命名为MP-AF,可以在单发模式和全自动模式之间转换。Bear Commander(熊司令)Bear Commander是一把可以在生化危机6Jake篇的流程中获得的突击步枪。Bear Commander似乎在游戏中还有第二种射击模式,流程途中玩家可以在某个箱子中发现榴弹发射器配件,然后装备在这把枪上。所以在发射器配件的后镗上可以发现这把枪的第二个扳机。特殊作战突击步枪特殊作战突击步枪是一把会在生化危机6中出现的突击步枪。这把枪替代了SIG 556作为BSAA的标准突击步枪,在游戏中将作为Chris和其他BSAA成员的主要武器。目前尚不清楚这把枪在现实世界中的原形具体是哪一把枪。狙击枪(具体名称未知)这把狙击枪将出现在生化危机6中。游戏影像表明Jake和Ada都会使用这把狙击枪。目前尚不清楚这把枪在现实世界中的原形具体是哪一把枪。反器材狙击步枪反器材狙击步枪是一把用于打击轻型车辆甚至是坦克的大口径武器。这把武器使用的是威力极大的弹药,比如臭名昭著的.50口径弹夹。反器材狙击步枪主要是BSAA行动队员Piers Nivans使用的武器。在游戏中,这把枪使用的是10发12.7毫米子弹弹夹,通常只需一发子弹击中J’avo的头部和身体或者在某些场景中射中四肢就可以将其秒杀。这把反器材狙击步枪配备了一个具有两倍变焦功能的瞄准器以及一个热感应瞄准器。手雷手雷是一种小巧、便携的炸弹,用手投掷出之后可以对敌人造成毁灭性的打击。手雷的威力通常在于本身爆炸的攻击力,或者爆炸后飞出的弹片所造成的伤害。手雷在生化危机4中第一次出现。Leon在游戏中的各个地方都会发现手雷。建议玩家将手雷留到出现大群的Ganados时再使用。一颗手雷会占用两格Leon的道具栏。破片式手雷全身为鲜明的绿色。这类手雷看上去像是一般的压制钢破片式手雷。生化危机5中手雷的设计类似于烈性手雷或烟雾发生器。由于生化危机5的道具栏系统不同于生化危机4,所以玩家在每个道具栏可以存放5颗手雷。生化危机6中的手雷与之前没有区别,但是本作的道具栏系统再次做了改动,所以玩家没办法在一格道具栏中存放多颗手雷。闪光手雷闪光手雷又称为“flashbang(闪光弹)”或者“stun grenade(震撼弹)”,这种手雷主要是用于迷惑敌人,而不会对敌人造成致命伤害。闪光手雷产生的噪音能够暂时地过度刺激耳朵的半规管,能够让不知情的敌人失去平衡;手雷产生的强光(产生这种强光的混合物其实和照相机闪光灯中使用的混合物一样)能够对敌人的视网膜造成损伤。这种手雷在早期的设计中拥有破片,能够在小范围内对敌人造成致命伤害,但是现代的闪光手雷基本上都不含破片。政府的执法部门或军队常常会使用这种手雷进行近距离作战。闪光手雷将回归生化危机6。但是由于本作没有寄生虫敌人,所以这种手雷能够秒杀寄生虫的用途在本作中就只能作废。玩家依然可以用闪光手雷转移敌人注意力,对其造成长时间的失明让玩家能够轻松地发动一系列的QTE攻击。本作中,手雷产生的强光从亮白色变为了亮蓝色。远程炸弹远程炸弹由一包塑胶炸药构成,能够手动安放,然后通过远程控制在任意时间引爆。在试玩中只在Jake和Sherry的流程中发现了这种道具,目前尚不确定是否会出现在其他角色的流程中。玩家可以按下准备武器键放置炸弹,然后通过按住准备武器键再按下攻击键将炸弹引爆。玩家一次只能放置一个炸弹,但是在不引爆炸弹的情况下玩家依然可以切换武器。Colt M1911(柯尔特 M1911)Colt M1911是一把著名的枪管后座式半自动手枪,使用.45 ACP弹夹,又被称作“1911”、“柯尔特”、“柯尔特.45”或直接称作“.45”。美军部队直到上世纪80年代后期才开始使用这把手枪,现在依然有某些特种部队在使用这把枪,除此之外也被政府执法部门和平民广泛使用。玩家偶尔会在生化危机系列中见到这把枪,但是枪的外形和其原始形态不同或者有的枪在外形上仿照了1911的设计。由于这把枪的改良版种类非常多,但是都包含了1911的一些基础特性,所以估计在生化危机6中玩家可能会见到类似于1911的手枪。Ruger MP9(鲁格MP9冲锋枪)Ruger MP9是Sturm, Ruger(斯特姆-鲁格公司)于1995年推出的一把9毫米鲁格弹冲锋枪。乌齐盖尔于上世纪80年代初期设计了这把枪。这把枪类似于乌齐盖尔所设计的Uzi冲锋枪,使用直动式枪机,闭膛射击。这把枪同时还拥有一个可快速拆卸的枪管,装备后能够降低射击时的后座力。这把枪有三
《生化危机6》是在CAPCOM于1月20日召开的生化危机15年纪念上正式发表。游戏支持PS3、XBOX360双平台,预定于11月22日发售,游戏以浣熊市事件十多年后的时间作为舞台。Capcom日前表示《生化危机6》游戏灵感并非来自单独一部系列前作。在游戏公布的首段宣传影像中展示了类似《生化危机4》和《生化危机5》的游戏风格,而耿直的一提的是《生化危机6》中玩家可以操作《生化危机4》和《生化危机5》游戏主角里昂和克里斯。游戏制作人平林良章在接受IGN采访时表示项目开发团队并非从任何一部单独的系列前作中得到灵感。
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