地下城与勇士电脑左上角百分比伤害百分比怎么算啊,如果独立是2500,额外增加15%独立的话,怎么算啊?

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独立攻击伤害计算 DNF独立攻击怎么算伤害
发布时间:16-03-04 16:02
来源:贴吧
作者:金色的眸光
  独立攻击力伤害计算
  现在简单介绍一下目前版本独立伤害的计算方法!
  一个人物的独立攻击力可以被分为4各部分,现在来一一介绍:
  1,装备及QP独立
  武器(不含武器锻造)和部分首饰会具有附加独立攻击力的属性;
  通过消耗QP点学习QP独立技能也可获得独立攻击力,
  每消耗70点QP提升5点独立,最多可学13级,最多增加65点独立。
  特点:
  这部分独立只对固定伤害有效,对异常伤害无效,可以被药水,魂链加成。
  2,成长独立
  这个概念大家可能会比较陌生,就是每升一降,我们的基础独立都会提高一些,提高的部分我们称之为&成长独立&。
  不同职业的成长独立略有不同,男街霸大概每级增加9.6独立,85级时总计793.8,这个是通过计算得到的估计值。有一定误差。
  特点:
  成长独立不仅对固定伤害有效,对异常伤害也有效。
  举个例子:
  你人物25级时,只学1级毒针,出血伤害1400,
  当人物85级时,同样1级毒针,出血伤害3500。
  出血伤害增加的原因就是人物的&成长独立&导致的!
  成长独立可以被药水,魂链加成。
  但是加成的部分只提高固定伤害不提高异常伤害!
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玩家想知道
Copyright © PK.COM 版权所有 重庆天极畅娱网络有限公司 52PK网数据帝科学计算,dnf85版本狂战独立攻击数据
导读科学数据最可信 dnf85版本狂战基准独立攻击数据
  所谓的基准独立,就是指――以此为基准,若人物独立高于此数值,那么就会按照一定比例增加固伤技能的攻击力,反之技能攻击力就会依比例降低。
  我们都知道――100独立增加10%固伤技能伤害,这就是我所说的比例。
  但是光是知道比例还不够,我们必须知道这个比例是依照哪个基准点来进行计算的,只有知道这个基准点,我们才能准确的把握住独立的提升究竟能给我们带来多大的输出提升。这样一来,我们就可以更好地去调整独立与属强,让这两者在相乘叠加时,能够带来最大的提升。
  首先来看两幅图――
  908独立是85版本的人物初始独立,当然这不是重点,重点是前一幅图力量明显高于后者,而且属强也高于后者,但是旁边两幅图旁边血剑的详细信息却没有丝毫变化,那么这就说明――人物的力量、属强,对于固伤技能而言固然有提升,但是却不显示在面板上面。
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(文章作者:骷髅的左眼)
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