黑魂2捏掉的boss灵魂献祭delta boss有办法重新获得吗?

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  大家都知道在黑暗之魂2 BOSS死后就会获得BOSS的灵魂,这些灵魂和小怪死后的灵魂石不一样的。因此,就有玩家在问黑暗之魂2 boss灵魂有什么用。下面就让小编来为你解答。
  在1代里面,魂可以用来打造武器,而到了2代,变成了直接换武器。这就方便了不少玩家。
打造武器需要魂
  首先,得到boss魂以后,需要找到相应的npc才能够换到武器。因此,得到boss魂以后最好不要立即吃掉,可以先攒着,等到后面可以换成自己想要的武器。
  可以交换武器的npc只有两个
  一个是在解救鸟人任务时,爬到罪人塔前面的塔楼最顶层,在遗忘囚笼里有个石化的npc,你需要把他复原。然后你就可以跟他交换了
在史垂德这用boss魂换武器
  还有一个是在虚幻森林,走到第三个篝火处,可以看到一只大青蛙,旁边有个坑,直接跳下去,你会看到一个房间,打开后就能跟里面的npc交换了
黑暗之魂2交换武器指引
  可交换的武器一览:
  月光蝶之角:月光蝶魂与枪+10合成
  结晶轮之盾:月光蝶魂与盾+10合成
  大狼剑:用大狼的魂和短剑+10/大劍+10/特大剑+10 合成
  圣大狼剑:用大狼的魂和折断的剑+10/大劍+10/特大剑+10 合成
  大狼盾:用大狼的魂和盾+10合成(王城巨人铁匠)
  混沌之刃: 打敗病之村的BOSS用クラーグのソウル与打刀/居合刀/物杆+10合成
  混沌魔女剑: 打敗病之村的BOSS用クラーグのソウル與曲劍+10合成
  龙骨の拳:打敗古城的BOSS,用アイアンゴーレムの核与拳系+10合成
  ゴーレムアクス : アイアンゴーレムの核与斧+10合成
  处刑者之锤:同上,不过这次先打倒竜狩,再打倒处刑者,用处刑者的魂与 鎚+10/大鎚+10
  大王剑:用最终BOSS薪王的魂和短剑+10/大剑+10/特大剑+10 合成
  生命之镰:用绘画世界BOSS半龙女的魂和镰刀+10/鞭子+10合成
  暗月弓:用暗月之王的魂与弓+10合成
  暗月锡杖:用暗月之王的魂与杖合成
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比如谁在谁前,2说的是一代传火之前还是之后,两代主角有什么关系之类的?
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一般认为2代在1代很久之后,具体可以看一些装备描述比如狮子戒指,至于主角应该没什么关系
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一般认为2代在1代很久之后,具体可以看一些装备描述比如狮子戒指,至于主角应该没什么关系世界观是怎样的?二代是延续的传火结局还是黑暗之王结局?一代主角有没有成为黑暗之王啊??
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世界观是怎样的?二代是延续的传火结局还是黑暗之王结局?一代主角有没有成为黑暗之王啊??传火结局
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理论上得好几亿年了23333
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我看回复的没有多介绍下世界观,就回一个我个人的看法,希望能解答lz疑惑。黑魂世界观很晦涩,都是靠游戏中道具啊,对话由于啊,场景啊只言片语,一点一滴的线索拼出来的。而且制作者故意模糊许多关键信息,造成人人得出的结论都不一样。这里不强求大家都认可,只是综合一些文章和说法(主要是魂一),把我自己认同的世界观写一下。黑魂的世界本是灰雾和高大树木构成的世界,由不死的石身古龙统治,其他的生物大多浑浑噩噩,茫然地存在着。后来世界偶然产生一团初火,给寒冷荒芜的世界带来了一缕光明和温暖。一些类人的生物受到吸引接近火,在附近捡到强大的王魂,变成了像葛温、巫女和墓王那样的神灵,而人类的祖先则捡到黑暗之魂,由于不如王魂那么强大,人类的祖先遭到遗忘。获得王魂的几个神联合起来形成一股挑战世界的力量,通过古龙中的叛徒无鳞西斯,知悉古龙的弱点,破坏了他们不死的根源——龙鳞,终于消灭了对方,建立了光明的火之时代,建立宏伟的亚诺尔隆德城,开始了自己的统治。人类在此过程中无所作为而遭其统治,开始信仰神灵,成为其信徒。神则提供自己的力量给他们,人类也逐渐学会了魔法、神迹和咒术。神的时代虽然一时繁盛无比,但是火之力量无法持久,熊熊燃烧的烈火开始渐渐熄灭。神族发现火焰开始熄灭后设法维持。神王葛温采取的是燃烧自己灵魂的方法,分出一些力量给亲信后就自己去火炉自焚,勉强延续火之时代。老巫女一家则试图复制初火,并进行实验,结果实验失败,混沌之火四散,产生了许多混沌恶魔。巫女一家人除大姐逃出以外都中了招,不是变成混沌怪物就是死去了,其居所伊扎里斯变成了混沌恶魔的地盘,四处岩浆流淌。其余神族中西斯和墓王则专注于自己的小地盘。西斯一心研究不死结晶,希望像有鳞的同类一样不朽。墓王躲在地下,窥视地面变化。其余的神,各自离散外出,人间信仰逐渐异化消退,葛温的叔父变成了主神,一些像蓓尔嘉、古龙、混沌的女儿这样的异神、怪物也被人供奉起来。神的国家颓废下来,只留下空荡荡的王城,残存一些骑士和恶魔,听命于葛温王的小儿子葛温德琳。 对于人类而言,火焰逐渐熄灭后,自己身上会显现不死印记,使人变成不死人,他们会丧失心智,变成听从内心的欲望,掠夺人们灵魂和人性的怪物,造成人间陷入严重混乱,许多国家因此灭亡,其泛滥的结果,就像魂2的多兰古格雷一样,怪物横行,活人绝迹。不死人可能是一种退化返祖的现象,不死人最终会变成活尸游魂,丧失理智。不过变成不死人后,人类可以获得一定程度近乎“不死”的力量,无论受如何严重的伤都能靠元素瓶恢复,还可以吸收灵魂增强自己的能力。游戏中就表现为加点升级,拿起神才使用的武器,学会强大的魔法。神看到了人类的力量,神族既然靠自己已不能维持火焰,就把目光转向人类。葛温自焚时大概留下交代, 对外面假称自己过世,而让地上的白教教会寻找可以接替自己做燃料的人,此即为传火。白教很早就研究派出不死人传火,比如墓王前面的圣骑士,即是第一个不死人。教会向贵族和教徒宣扬不死人的使命,鼓动他们去罗德兰巡礼朝圣,并安排北方不死院收押各地的不死人。不死院中如有不死人突破不死院恶魔的考验,即可获得去罗德兰的机会。而一些如圣女那样的高级圣徒一行则是有意被派往罗德兰,除了传火的主要任务以外顺便搜集注火的秘法。罗德兰是剧情的主要发生地,神的国度,关于罗德兰是幻象还是真实网上说法不一,完全幻象的理论也解释不清游戏里面的boss和npc的行为。这里我也不多说,但有一点是肯定的这是一个时空停滞错乱的世界,多重世界交汇的地方,不仅有主角时代的人,其他玩家,还有他之前时代和之后时代的,不死人主角可以通过建言和召唤打破世界隔阂同其他世界的人一起冒险。罗德兰作为一个汇集诸世界不死人的竞技场,其目的就是遴选出适合的传火者。为此葛温德琳制造了王城公主的幻象,还让传火祭祀场的光明大蛇一起欺骗敲钟证明自己实力的不死人,让他们以为传火是唯一的解救世界的方式。 与传火相对的还有一支在暗中活动的势力——深渊大蛇,它一直在鼓动不死人熄灭炉火当黑暗之王。如同光明伴随黑暗一样,多年以来它一直在潜伏蠢动。深渊大蛇在火之时代尚未结束时就蛊惑古国乌拉席露人挖掘深渊,唤醒了代表黑暗之魂力量的马格努斯,造成深渊扩散,古国旋即灭亡。国内人民都沾染黑暗变成了丑陋怪物,就连讨伐对方的王下四骑之一阿尔特留斯,都被深渊力量感染而发狂,好在此事最后被主角穿越时空解决了。后来深渊大蛇又诱惑了拥有王魂的小隆德四王带领吸魂鬼四处掠夺人性,葛温恐惧下放水淹没小隆德,并派红衣封印者看守管理。当主角打败四王后,如果没被光明大蛇诱惑,深渊大蛇就会登场说明神的阴谋,希望主角能熄灭火焰,迎接黑暗。深渊大蛇如此处心积虑挑唆人类追求黑暗力量,破坏传火计划,目的就是要寻找黑暗之王,以终结火之时代。既然光明如此不堪,那么是不是黑暗更加真实呢?在游戏里有一种小黑精,平时在篝火使用可以维持人形,保持理性,扔到篝火里可以增强火焰,增加元素瓶恢复效果。这就原来的黑暗之魂的碎片,人类祖先获得的灵魂的延续。人性这东西,天生有积聚的能力会相互吸引。人性积聚起来会拥有颇为强大的力量。由于游戏设定的问题,人性多了对主角作用不是很明显。游戏中死亡丢失的人性能变成人性蟹袭击别人,非常危险,从侧面说明人性的力量。因为人性能够强化火焰,神族便想利用主角的强大灵魂和大量人性来作为燃料,维持初火。不过抛弃火焰迎接黑暗结局不一定是好事,在乌拉席露的深渊洞穴里,有着人形的黑精,由于人性积聚性,会向人靠近,传达自己的感情。但是这种纯粹的人性对人却是有害,造成主角受到伤害。而乌拉席露里沾染黑暗的人也几乎都变成了怪物。所以很难说主角当黑暗之王后,后来会不会建立一个只有大蛇和怪物的黑暗王国,因为人类很可能退化成活尸游魂了。 所以传火与否,主要取决于玩家自己的认同,觉得光明美好的可以继承火,觉得光明虚伪的抛弃火。火于此世界寂寞,又会由彼世界兴起。只要有愿意继承的人,世界就会再度明亮。二代的剧情便发生在一个火被传承又将再度熄灭的世界。总体而言黑魂是借用西方北欧神话的许多东西,加上火焰轮回理论形成的一个世界体系,这个世界是个颓废破败的世界,困居着形形色色的人物妖魔,主角虽是这个世界发展的推动力量,却无法改变这个世界的基本规则,陷入无尽的轮回。其世界观是灰暗的宿命论的,玩多了会觉得很郁闷。不过由于近些年来这种硬派动作游戏匮乏,玩家通过努力挑战游戏里的各种厉害的boss和难关,可以获得别样的趣味,从游戏之外获得愉悦,这是魂系列的独特魅力。以上是我对魂系列世界观的个人看法,与lz分享下,也欢迎大家讨论。 --
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<td class="t_f" id="postmessage_是1N年以后了。。如蜜地下室放灵魂容器的地方一地的1代王器的碎片..
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平民, 积分 58, 距离下一级还需 42 积分
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正常流程有什么boss可以不去打。。。。和暗瞻枪是不是不能玩了?谢谢回答
不作死,就不会死
征服者, 积分 6315, 距离下一级还需 1685 积分
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珊第枪要玩还可以啊,不过不能暗澹了。用粗制吧
那些路程中不需要打的boss,有几个都是篝火2之后会掉+2的戒指
平民, 积分 58, 距离下一级还需 42 积分
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MioMiharu 发表于
珊第枪要玩还可以啊,不过不能暗澹了。用粗制吧
用粗制有要求人物怎么加点吗?哪些boss可以不打?
不作死,就不会死
征服者, 积分 6315, 距离下一级还需 1685 积分
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vitasoyzz 发表于
用粗制有要求人物怎么加点吗?哪些boss可以不打?
粗制就不用看力量敏捷了。
昇到能拿起武器和盾的需求就行了。
除开捏魂或bug过冬之祠
忘却之牢的3茫然卫兵理论上是可以绕过的,不过嫌麻烦直接开打吧
石像鬼就可以无视那路线不用打
巨火塔可以不用打远古猎龙人
巨人之森咒缚者和密港4手boss可以选一个不用打
狩猎森林路线可以不用去打马车boss
溶铁城 溶铁恶魔可以无视
圣人墓地和法洛斯门径的2个鼠王誓约可以不用打
战士, 积分 1302, 距离下一级还需 198 积分
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MioMiharu 发表于
粗制就不用看力量敏捷了。
昇到能拿起武器和盾的需求就行了。
离线模式,&&入侵玩家可以不用打
平民, 积分 58, 距离下一级还需 42 积分
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MioMiharu 发表于
粗制就不用看力量敏捷了。
昇到能拿起武器和盾的需求就行了。
感谢回答啊 这么详细 话说以上那个溶炎城那boss不是必经之路吗??还是我把名字搞错了?
骑士, 积分 1843, 距离下一级还需 1157 积分
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MioMiharu 发表于
粗制就不用看力量敏捷了。
昇到能拿起武器和盾的需求就行了。
熔铁恶魔要怎么可以不打?& && && && && &&&
战士, 积分 1096, 距离下一级还需 404 积分
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熔铁恶魔从中间的关掉火的炉子走不就不用打了么。。。。。就是会少开个篝火点
海拉尔观光团
圣骑士, 积分 3705, 距离下一级还需 1295 积分
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MioMiharu 发表于
粗制就不用看力量敏捷了。
昇到能拿起武器和盾的需求就行了。
赞一个,和我四周目的BOSS攻略路线大致相同。话说三基友怎么跳过,我至今不明
战士, 积分 1414, 距离下一级还需 86 积分
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ydy135 发表于
赞一个,和我四周目的BOSS攻略路线大致相同。话说三基友怎么跳过,我至今不明 ...
从巨人之森大鸟飞过去后拿到古老钥匙 然后从密港坐船过去有个需要法洛斯的地方 开启后2个隐藏门中1个有升降机 上去后就跳过了三基友直接可以打罪人了
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