九阴真经丐帮怎么乞讨的短棍是6伤好还是招式加成好

九阴真经职业哪个好
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  今天超人软件小编为玩家们带来的九阴真经最强职业选择解析吧。相信是很多玩家想要知道的,尤其是新手玩家,九阴真经职业哪个好?下文为你揭晓!
  武当:
  在大规模战斗中异常犀利,大型战斗中人头王无一例外都是武当,而且战损比例十分夸张,经常是杀200多死2,3次。小规模团战被近身集火容易死亡,所以群战(小型团战)能力稍弱。武当下副本能抗能打,输出群怪十分犀利,靠自身超强恢复续航能力可担任坦克位置。武当的武学并不像一些人说的渣的要死,一个会玩的高手武当可以再切磋中不惧怕任何门派。不过要求对本门武功,以及其他门派的套路有较深的理解。总的来说武当的单打就是要熟悉所有门派的杀招,然后避免自己被对方杀招秒掉,然后依靠超强的恢复能力耗干对手,或者积攒怒气用清风剑法一次性的解决对方。
  唐门:
  唐门在大规模战斗中的攻击方式还有带探讨,随着大家对分光的重新认识,唐门的门派战局面也有望改善。小范围战斗中,唐门一般游走外围用飞镖单点对方的脆皮职业。唐门在副本中放烟雾弹,加攻加闪避,十分受人喜爱,所以你想前期下副本尽快升满烟雾当。36层2内唐门在副本中是输出之王没有之一,任何人的仇恨与输出都强不过他。唐门单P中野外除了锦衣卫,完虐6大门派,也有别称叫做游泳小王子(下了水就是飞镖的天下)。切磋中,唐门的金蛇镖有空,有爆发,出招速度中等,比较依赖抓破绽,吞精的单招伤害可以跟君子腿大媲美。
  峨眉:
  大规模战斗中,峨眉的3个套路都有不错的表现,但都不能达到决定性的效果。小规模战斗中,峨眉的金鼎绵掌会成为敌人的噩梦,峨眉的超强防护能力让对手打也不行不打也不行,一个拥有良好意识的峨眉会让你的小队能力翻倍。副本中峨眉必不可少,因为可以为队友提供大量免伤,恢复淤血,同时峨眉作为目前版本最硬的坦克,唯一缺点在于离苦层数低时对boss得仇恨可能不足。单打中峨眉是次于武当最能耗的门派,出招快,晕控,强打招架快。在对付连击多的门派时(极乐谷,君子堂等)能迅速叠高离苦之后一击定输赢(目前36层2内的情况,我见过最高的伤害,一招伯劳飞燕可以打出6000点伤害,完秒所有门派)
  丐帮:
  在目前的3个套路中丐帮在大规模团战中显得十分无力。不过不能忽略的是在小范围战斗中丐帮的杰出表现,可远可近,大量的击倒,控制技能,近空技能,使得在小范围战斗中丐帮会成为敌人的噩梦。副本中的丐帮表现的比较中庸,有还可以的控制能力,在缺乏少林的队伍中,如果有个乞丐也可以轻松的清理副本中的杂鱼。唯一的缺点是,缺少辅助技能。单打中乞丐很强大,在2内36层的乞丐面前,一个小小的失误可能意味着你再也不会有出招的机会,剩下的时间将成为乞丐的秀场。
  君子堂:
  君子堂具有不错的近身群攻,在中前期成为大规模战斗的佼佼者,后期(2内20+)由于技能受到装备,内功加成较低威力逐渐下降。帮会战,门派战一般都是炮灰打法,活了死,死了活。人们说门派战不死上几十次的君子不是好橘子。拥有御天一怒成为前期开荒副本的强大助力,后期琴师等级提高后辅助能力下降。至于单打,腿法对付任何菜鸟都是神一样的存在。不过腿法有较大破绽,想要靠腿法踢便所有门派,那你可能需要付出相当的努力。小规模团战中,风车打不到多少人,大招经常会别打断,同时被集火无任何逃命或者保命技能,在小规模战斗中发挥有限。
  极乐谷:
  大规模战斗中,极乐谷表现不差,参照西南区。帮战中多是释放毒瓶防止敌人突击。在副本中极乐谷作为强力输出而存在,同时无限封招让清理小怪变得迅速而安全。在单打过程中极乐谷是最考验操作的门派么有之一。如果说锦衣卫是在用光蓝之前杀掉你的话,那么极乐谷就是在用光生命之前杀掉你了。极乐谷的属性方向为纯攻击,这要求玩家在单打中尽一切可能抓到对手的破绽然后在一次连招中重伤甚至击毙对手。同时极乐谷的大招释放也十分难于上手,2内的极乐谷不仅要时刻留意进攻时机还要计算自己的内功次数,只有2者都被准确计算之后极乐谷的输出才能被最大化。不过平心而论目前这2条对玩家的要求太高,而极乐谷的贫血让极乐谷容错能力极低,在单打中易于被动。目前的极乐谷单打状况不佳,不过如果你是一个愿意挑战超高难度骨灰级大虾,那么极乐谷绝对是你的首选。
  锦衣卫:
  在门派战中,大群鹰爪拳锦衣卫将会成为敌人的噩梦。在帮战中,锦衣卫则担当者点杀,阻止敌人远程攻击,以及特战的任务,拿人头机会不多。小型战斗中锦衣卫是对手的噩梦,只要有2个锦衣卫任你武功再高也难逃钩子的折磨。在副本中,由于追魂爪独特的远程双控存在,锦衣卫主要用来控制远程飞镖小怪,以及在boss战中对付江湖玩家,同时鹰爪拳锦衣卫在群小怪中犀利无比,伤害高,有控制,吸血保证生存。切磋中追魂爪起手就能让对手少上500~1000的血量,而在网速与意识俱佳的锦衣卫爪子面前没人不头痛。在使用刀法时要注意抓住对方破绽再出招攻击,否则盲目按技能会让自己迅速耗光所有的蓝。总得来说要只要抓到对手破绽,锦衣卫一小套连招就能要了对方半管血。但破绽的抓取能力就要靠个人摸索了,总的来说还是考研操作和意识的门派。
  少林:
  少林在大规模战斗表现出色,主要作为强力团控出现,一个操作好的少林,可以在攻防战中起到推土机的作用。在副本,少林主要用于控制敌人,打断技能,有一定的抗boss能力,仇恨能力很好,不过目前的套路跟内功来看少林不是最强的坦克。在少林无脑连招被砍后,单打依然控制技能最多,不过随着连招难度的加大,单打中对少林的操作要求也越来越高。同时少林作为腿短职业,容易被远程职业风筝欺负,可以在游戏中收集远程武功来进行弥补。值得一提的是少林是整个游戏中唯一拥有霸招的门派(无论你是否格挡,出招你必倒)
  九阴真经职业哪个好?
  由于目前九阴真经刚刚公测,职业还不是特别的多,目前针对于每个门派的分析来看,要想在初期能够轻松上手,新手玩家们建议玩峨眉,绝对是一个不错的选择。
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九阴真经,外功五内,丐帮少林锦衣卫!
我想知道这三内功,我的宝物和短棍全都是最好的,求内功,哪个最好!用哪个可以让 我的10层疯魔杖法伤害发挥到极致,,,
丐帮4内,或者丐帮5内,或者5内
锦衣臂力低,身法高
只要你真的爱他,不管他送的Iphone6有多丑,他送的法拉利不是你喜欢的颜色,买给你的房子在吵闹的市区,你都会一声不吭地收下,不会介意。喜欢一个人的时候会喜欢他的一切。喜欢他开跑车时的专注,喜欢给你戴钻石项链时的绅士,连他给你打钱时多打了几个0的粗心也觉得可爱,人生就是要这样平淡的爱情
极限只有少林。20%的爆伤摆在那呢。不过去少林你会发现只有疯魔能用。SO建议到丐帮去。
我来水个经验
然后我就跑
你来咬我啊~
丐帮或者少林 我倾向于丐帮
——他说爱你的时候,是无心之过,别轻易感动。
大早上兄弟们就来解答,真是辛苦了!还有什么见解速速来见!
丐帮5内暴击是硬伤。我同样6层引狗入寨4内49层暴击600多,30层5内暴击800多,4内590臂力打的还没5内450臂力多
疯魔少林不错啊,镇派和丐帮比较就差劲很多
我后悔判门到少林了
内功五内吧,除了少林锦衣可以。丐帮不行。
去少林前一定要三思 和尚也就5内能看 但是5内绝对没有其他人说的那么好
五内刚开,大家就全说少林第一什么的,骗自己呢还是骗别人呢?刚出都没玩这些风言风语怎么来的····惯性思维?沉寂久了就一定会逆袭?
哪个臂力高就去哪个!
来昆仑吧,昆仑比这三个都牛
去锦衣卫吧,我测试过
10层疯魔多少钱弄得?
对于打架,疯魔我还是觉得少林好使,疯魔段数相对少,爆发好,更值得一提的是少林满层有肉,高回血,清除并免疫几乎一切异常(含眩晕封招定身减速等等……),虽然触发有点坑,但对于打架这特效还是挺讨人喜欢讨人厌的,丐帮五内,高臂力一脚翘,再加上相当于武当二内的特效,下本远远强于少林,打架还可以留人,高段数武学占优势,如巴掌,更值得一提的是修罗刀,修罗刀,高段数,各种异常控,丐帮五内绝配,但是,碰见高层混元,还是先机智的自断吧,锦衣卫五内,两个极端,要么特别垃圾,要么特别牛逼,看人看脸,锦衣卫要走技术流了要……
想去少林可以去。到时候千万别后悔
群雄逐鹿-实力超凡入圣锦衣卫-顾含雨已上集市,目前在公示期,5内差3层换满,奇珍臂力吃到105、经脉轻功全满,单刀兵录295,暗器徒手短棍都是194,背包里还有70本上等兵录,装备7件6品金其他全是6品玉,武器套是玉怒气套,厨师6品玉单刀跟玉短棍,有天马三环反戈离多以及一套双刺,大风车可以修到7层,血杀鹰爪拳钩子全满,有修罗刀心佛墨子各种实用99,风物志有绝版198流云以及只有极少数人有的紫霄袍,2X武器风物志一堆,带双人马鞍,绝地,号上还有各种易容道具,现在超低价格上了集市,各位大神准备秒吧
只要你真的爱他,不管他送的Iphone6有多丑,他送的法拉利不是你喜欢的颜色,买给你的房子在吵闹的市区,你都会一声不吭地收下,不会介意。喜欢一个人的时候会喜欢他的一切。喜欢他开跑车时的专注,喜欢给你戴钻石项链时的绅士,连他给你打钱时多打了几个0的粗心也觉得可爱,人生就是要这样平淡的爱情
╮(╯▽╰)╭明显,玩外功肯定是丐帮,有人说丐帮5内暴击率低了,你只要一个红糖,一个木通,再去徐家来个篝火,一样暴击率杠杠滴
_(:_」∠)_lz的10层疯魔我怀疑丐帮5内满了,抓到就是死
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九阴真经丐帮武学套路:哭丧棒法
快速3连击,造成53-55点外功伤害(共3击,每击约19点),此招式可以利用轻功快速的接近对手。
向范围内的敌人喷吐酒雾,击倒周围目标并降低其移动速度和命中几率。(没喝酒时无法使用该技能)。
高速抡起短棍与空气摩擦产生巨大的热量,对周围敌人造成87-89点外功伤害(共3击,每击约30点),点燃敌人身上被喷吐的&酒雾&。
对前方目标造成23-25点外功伤害(共1击,每击约29点),破防点穴使其每次使用气功都会损耗轻功点数10倍的内力,持续15秒同时点燃目标身上的&酒雾&(酒雾越多,伤害越高)。
招架成功时,有一定几率增加醉意。
华丽的连续击,造成205-207点外功伤害(共6击,每击约38点)
挥棍攻击空中目标造成53-55点外功伤害(共1击,每击约59点),若自己在醉酒状态,则消耗一层醉酒状态使目标受到一次爆炸伤害,被击飞。
九阴真经丐帮武学套路:灵蛇棒法
灵蛇棒法基本攻招,对前方造成48-50点外功伤害(共3击,每击约19点),目标身重&灵蛇奇毒&时受到更多伤害。
轻盈灵动的两记棒击造成53-55点外功伤害(共2击,每击约29点),目标身重&灵蛇奇毒&时受到更多伤害。此招式可以利用轻功快速接近对手。
灵蛇棒法的使用者像蛇入鼠群般大开杀戒,造成53-55点外功伤害(共1击,每击约56点),击倒面前所有身受&灵蛇奇毒&折磨的目标。
灵蛇棒法虚招对面前目标造成23-25点外功伤害(共1击,每击约29点),如果击破敌人招架则可以打乱对方步法,击倒目标,并为其施加伤害更强的&灵蛇巨毒&。
灵蛇棒法防御架势,每次招架成功都会激发自己的内劲,使接下来一段时间内攻击附加阳性伤害。
灵蛇棒法绝技,棒子宛如长蛇般攻向敌人造成276-278点外功伤害(共11击,每击约27点),目标慎重&灵蛇奇毒&时受到更多伤害。
象周围喷撒取自灵蛇苦胆中的奇毒,使周围目标全身麻痹,极大的降低移动速度,然后缓慢的恢复,并短时间内无法施展轻功,期间持续损失气血,麻痹时空中目标直接跌落。
丐帮武学套路:灵蛇棒法
伤害受短棍攻击力加成,附加伤害鼠窜效果(下面会介绍)以及招架附加阳属性加成,特点是CD快伤害高,缺点是没有硬直或击退效果,适合击倒对方后第一时间使用然后接龙蛇飞动。
硬直招式,无击退,伤害高,伤害同样受短棍攻击力加成,附加伤害鼠窜效果(下面会介绍)以及招架附加阳属性加成。缺点没有,目前唯一缺点是下禁地打BOSS会卡2-3秒技能接不到蛇磐青竹,内测应该会改善。
丐帮神技,无锁定模式,正前方扇形短中距离全体击倒并附加鼠窜效果(使本套路虚招除外的所有招式每次命中目标附加伤害,附加伤害受技能层数加成,并且减低移动速度30%),同时附加招架成功得到的附加阳属性伤害。拥有比少林翻天劈地CD更短的控制技能,缺点是范围较小。特点是击倒不受增益递减的最强效果。
使目标被破防造成击倒状态,伤害受招架附加阳属性加成以及附加。特点:破防后可对对方造成击倒。
招架成功后自身得到一个14秒攻击附加阳属性伤害的BUFF,同时增加本套路所有招式伤害,效果受技能层数加成。
目前已开放所有怒气武学最强大的招式,没有之一。最高伤害怒气招式,拥有硬直击退效果,总共伤害5次,造成伤害时间超短,基本无法打断其输出伤害时间。伤害受武器攻击,对方鼠窜效果以及招架阳属性效果加成。
九阴真经丐帮武学套路:莲花掌
隔空连续拍出两掌,造成57点阳伤害(共2击,每击约29点),如果此时运有莲花真气,莲花掌的劲力会波及到对方周围的目标。
飞快的向对方拍出数掌对目标造成56点阳伤害(共2击,每击约23点),如果此时运有莲花真气,莲花掌的劲力会波及到对方周围的目标。此招式可以利用轻功快速地接近对手。
将莲花真气集于掌心瞬间发出对目标造成56点阳伤害(共1击,每击约56点),而且强劲的掌风将击飞所有面前的敌人使其摔伤,不断流血且臂力减弱,此招式必须自身储存有莲花真气才能发动。
莲花掌的虚招蕴含独特的手法对面前目标造成23点阳伤害(共1击,每击约23点),如果击破对方的招架则会导致对方气息不畅一段时间内移动速度降低并且不能使用轻功。
莲花掌架招,每当成功招架住敌人的一次攻击,可以将对方的力转化为一口莲花真气储存,当这项功夫提升后使用的人可以储存更多的莲花真气。
以摧枯拉朽之势攻击对方造成223点阳伤害(共8击,每击约30点),如果此时运有莲花真气,莲花掌的劲力会波及到对方周围的目标。
需要&莲花真气&才能发动,将目标打落地面造成113点阳伤害(共1击,每击约113点),产生爆炸效果,震伤周围的敌对方(只能攻击空中目标)。
获得一口莲花真气将周围的敌人拉至身边造成59-62点外功伤害(共1击,每击约62点),一段时间内自己的套路伤害提高20%专业的QQ下载站 本站非腾讯QQ官方网站
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九阴真经丐帮PK攻略 PK技能个人分析
导读:莲花掌作为一直被认为是丐帮第一PK武学,引莲入水+遍地开花+接天碧莲的三连招很轻松就可以打出恐怖的伤害!很多门派朋友在面对无敌的三连的时候,都胆战心惊!
玩九阴也有一段时间了,最开始也是从丐帮这个门派开始的,期间和各种门派都有过PK经历,本篇中分享丐帮玩家的一个PK攻略,希望帮助到大家。首先分析丐帮3系技能,莲花掌。& & 莲花掌作为一直被认为是丐帮第一PK武学,引莲入水+遍地开花+接天碧莲的三连招很轻松就可以打出恐怖的伤害!很多门派朋友在面对无敌的三连的时候,都胆战心惊!& & 技能分析:步步生莲(切入技能,多用于切入和三连招的起手)遍地开花(后发型叠加控制技能,能击飞,并能流血伤害要消耗莲花真气,多用于引莲击倒浮空之后,击飞接报没杀)火中生莲(远程伤害技能,跟引莲入水的叠加伤害,可以2击可以打出400-500的伤害,多用于磨血和打断吃药)接天碧莲(传说中的抱妹杀啊,高伤害,效果华丽,一切空中轻功爱好者的噩梦,妹子的天敌)引莲入水(后发型范围控制技能,能浮空,并有20%的攻击加成。多用于敌人非防御时候,三连击的起手技能)莲藕同生(虚招,能破防但是不具备强控效果(眩晕,倒地),多用于抱妹杀之后的后续补伤,进行减速和轻功限制,从而逃脱)落花流水(怒气技能,范围怒气技能,个人觉得一般,可被躲闪)借花献佛(驾招,莲花真气的叠加必备技能)& & 现在就我个人看法并分析莲花掌法的优势和劣势& & 第一:莲花掌作为丐帮内功加成最高的套路,应该是已防守反击为主。已磨血为第一目标,然后利用别人防守漏洞用燕行进行贴近释放三连,但是莲花掌莲花真气的存在机制和网速的要求一直是一个掣肘,网速不好的同学经常在有真气的情况下。引莲入水+遍地开花+接天碧莲。不能有效的连击到,从而浪费了机会,被敌人用轻功跑掉& & 第二:莲花掌法招式的后仰过多,出招速度过慢,动作明显,这是一个比较大的坑,对于九阴PK有轻功系统来说,莲花掌的预读和被拦截,被克制几率都是很大的。所以玩莲花尽量防守反击找别人漏洞用三连招取胜。& &下面说说莲花掌的对敌技巧和注意事项(仅限个人看法),莲花掌擂台站,应首先保持自己的莲花真气的充足,并尽可能多的拉开距离(关于这一点,相信很多朋友都会疑问,为什么不贴近上去用引莲博机会呢。一套下来也许就秒人了)这是因为莲花掌法的虚招(莲藕同根)和引莲入水并不具备强控条件(击倒,晕眩),只要对手一直防御,就算你的虚招进行了破防,由于你的后仰和共公CD问题,你有可能就会面临一波压制的伤害或者控制。这其中已金蛇刺,峨眉分水刺和逍遥腿法,太祖长拳为最。& &所以用莲花掌尽量防守反击(除非虐菜)利用对方不敢用高空技能和轻功的特性,有效的进行防御和磨血(火种生莲的伤害还是很不错的),然后把对方代入自己的节奏,燕行接近之后的那几秒空档是没有防御状态的,一个引莲打住,一套三连,反复使用,战斗结束。&&下面分析,我最爱也是我最常用的招式哭丧棒法。最为一个现实酒量不给力的同学,我觉得这套功夫给了我很大的欣慰(连喝55个二锅头不醉的同学有木有)。个人评价哭丧醉棍,可以用2个词语形容,真我风采,男儿本色!哭丧棒法作为内战神器和虐菜神器,以其高爆发,切入能力强,灵活机动为特点(控制能力也不错哟,喷酒神技和无敌的虚招,是制胜的法宝)&&技能分析:鸟哭猿啼(切入技能,3连击,造后仰能力强,用完可以轻功逃跑,多用于贴近起手技能)欲哭无泪(切入技能,触发型高伤害控制技能,在有酒意的情况下轻松400+。暴击600的高伤害。多用于鸟哭之后的伤害爆发,或者地对空拦截,爆炸之后的击飞属于强控,可后续控制)如丧考批(高伤害范围技能,多用于倒地之后的后续伤害跟进,三连击,轻松打出300+的伤害。)丧魂落魄(怒气招式,能躲闪,最好用于击倒之后目标)穷途之哭(神技,齐招。妹子的梦魇,菜鸟的天地,控制技能,对于防御目标无击倒效果,但是会叠加不利状态,并且酒量低会进入醉酒状态,影响移动,速度。对于非防御对手,击倒效果。强控,多用于欲哭之后的后续控制,或者意识控制,需要醉意)哭天喊地(虚招,破防但不具备强控效果,会给敌人叠加异常状态,控制对手的轻功,是一个很猥琐的骗蓝技能,而且此技能范围较远,可以意识运用)魂去来兮(驾招,叠加醉意的招式)现在就我个人看法并分析哭丧棒法的优势和劣势。&&第一:哭丧棒法是目前我接触的武功中切入招式最多的招式,有鸟哭和欲哭2个切入技能,在追击的运动站中优势十分明显,并且鸟哭和欲哭的伤害能力突出,伤害压制能力强,很容易前期建立血量的优势,并且在擂台战中可以有效的利用虚招,和喷酒,对对方进行控制和消耗,哭天喊地的内力消耗,只要骗取对方2-3个轻功,对方内力一直就比较吃紧,势必会影响对方的节奏和打发,穷途的喷酒,可以在运动战中,抓住对方的漏洞(如轻功接近,地对空的意识喷,已经常规的意识喷加上考批是比较大的伤害输出。哭丧棒法的输出节奏应该,利用轻功+鸟哭贴近对手接虚招然后欲哭,再燕行,也可以防御挪步虚招破防,再轻功离开,争取先骗取对方的蓝,假如对方足够风骚的话,就用一直磨血,躲好对方的怒气大招就可以了。&&第二: 哭丧棒法主要的劣势有一下几点,对自己的DPS装备要求过高,假如双方都4开装备的话,你的伤害并不能起好很好的压制作用,并且在面对武当和峨眉,少林的情况下,你的招式并不能很好打出伤害的时候,哭丧棒法的内力就会成为一个问题。没有蓝的任何职业都是渣渣啊!而且哭丧在远程能力上比较疲软(应该说丐帮远程都比较疲软)下面说说哭丧的对敌技巧和注意事项(个人看法):哭丧棒法擂台站,应首先保持自己的醉意的的充足(这就需要你足够的酒量了),并尽可能多的贴近距离(关于这一点,和莲花恰恰相反)从而保证虚招的破防和技能伤害的压制,只要对手一直防御,就算你的虚招进行了破防,再立马用燕行原理,这个时候对方假如用轻功。你可以选择用鸟哭和欲哭进行一波伤害或者继续燕行, 所以用哭丧棒法尽量用轻功+切入技能进行压制,有效的进行磨血和骗蓝,然后把对方的蓝消耗空,代入自己的节奏,假如打菜鸟的话直接冲上去干把,防御都尽量不要,预判好对方努力,大的时候防御一波就可以了,目前来说只有逍遥腿法和丐帮醉丐的伤害有的一比。 由于本人用灵蛇的次数屈指可数,请教了本服丐帮大拿 李刚铎 同学,讨论得出灵蛇的输出手法和心得(以下全部内容为李刚铎同学奉献心得,先代表受益同学向他致敬)灵蛇棒法& && &&&灵蛇没有很强的切入技,所以对格挡和击倒效率有很高的要求。普遍打法是蛇口蜂针+蛇形鼠窜+蛇入鼠穴。时间掌握得好的话,可以达到连续击倒的效果,同时配合2内的特效,使之整体连贯性更强。但灵蛇的击倒所需前置条件较多,在切入技强力的招式下略显乏力,要想使用好灵蛇,了解对手招式起手动作是非常有必要的。灵蛇进入攻击模式的标志是施放蛇毒,再通过判断达到击倒对手的效果。一个了解灵蛇的人会知道打灵蛇根本不用格挡,而扫倒的前置条件就是施放蛇毒,你只有在施放蛇毒后,对手才会考虑格挡,那么这时候你就要有很好的网速以及预判能力。同时还要保证自己在施放蛇毒的时候不会被切入技打断或者挨过多的打,那么施放蛇毒最佳的时候就是通过预判,在对方使用虚招(不被击倒的)时最佳。所以我认为灵蛇的精髓就是,预判能力,计算能力。& &蛇形鼠窜、蛇入鼠穴、蛇口蜂针:灵蛇核心技能之一,DEBUFF。禁轻功,持续掉血,各个技能额外效果的前置条件,最常见的配合就是蛇形鼠窜接蛇入鼠穴,达到不格挡被击倒的效果。亦或者是蛇形鼠窜接蛇口蜂针,达到格挡被击倒的效果,所以灵蛇要有很好的网速和预判能力,通过了解对手的招式、习惯,来达到你所需要的击倒效果。在上面就提到了,很多了解灵蛇的人会基本不格挡,唯一考虑格挡的时候就是你施放蛇毒后,首先施放蛇毒后是禁轻功的,那么对方是逃不了的,他可以做的只有三件事,1、格挡 2、不格挡 3、切入技克制你的蛇入鼠穴(这是正解,不过对网速、手速、反应有极大的要求,同时还要保证自己的切入技没有进入CD)。这个时候你就要开始预判了,对方格挡或者不格挡你都能通过预判使用正确的技能击倒对方。(预判并不是纯粹的猜,而是通过前面对手使用的招式类型计算CD以达到了解对方心理。比如一套招式只有一个切入技,那么在他在切入技进入CD的时候被你施放了蛇毒,那么他就没有了第三个选择的能力,那只能格挡或者不格挡,这个时候比较了解灵蛇的会下意识的格挡,因为一般蛇形鼠窜后是接蛇入鼠穴的,这个时候你可以施放蛇口蜂针达到击倒效果。特别了解灵蛇的,那就只有55开了,同时灵蛇的蛇口蜂针有一个较长施法前摇,了解灵蛇的会在你抬手的一瞬间取消格挡,不过这真是只有对灵蛇特别了解的人才会注意到这个小细节)。2内的特效弥补了这一缺陷,使得灵蛇得到了极大的提升,计算好精气的叠加,使得你在释放蛇口蜂针的时候能使用2内特效,那么对方除非使用切入技打断克制,只要你方向距离正确,那么绝对是击倒,2内特效带给灵蛇棒法的是质的蜕变。另外,今天整理了丐帮的两个攻略内容,详情点击:&
出处: 作者:qqtn小鱼
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下本套路哪家强 九阴真经PVE武学盘点
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PVE套路一共分为六大类:1,百分比增加伤害,如毁灭刺,粗浅2,固定增加伤害,如离别刺,清风剑3,固定附加伤害,如两仪剑,蛇棍4,有吸血,或者护盾技能5,有出招快,面板高或者高段数,重复施展的技能6,具有一定辅助能力具备以上性质之一或者兼备数条的套路才可以被发掘成PVE套路……【毁灭刺】有恢复能力,有霸体能力,四倍百分比伤害,当之无愧的第一副本套路,赫赫威名无须多言,这里只说一下几个另类一点的用法【君子毁灭刺】毁灭刺本就是阴柔武功,配上阴柔内功更是如虎添翼,更何况君子五内增加伤害,某种情况下甚至反超真极乐【武当毁灭刺】同上,buff触发期间,也是能与真刺一较高下的,好武功不如一个好内功啊……【丐帮毁灭刺】不要以为阳刚内功就不能玩毁灭刺,只论单属性最高,绝对是丐帮莫属,800臂力转身法那就是1500的易伤,配合原本的毁灭刺伤害,一个阴魂出窍下去,基础伤害+易伤,大极乐的副本地位就有了第三个竞争者了【唐门毁灭刺】万年老二暂且不提,唐门二内只是脆而已,输出上真没低太多,2内配上4层假刺耗蓝也不是很吃力,重要的是有了吸血,唐门生存能力大增,六合经本身就有增加暴击伤害的能力,加上易伤的辅助,唐门无疑是顶翻极乐PVE至尊宝座的第四根柱子【离别刺】毁灭刺永远都挡在他面前,那么问题来了,副本输出哪家强?于是他一直都是被埋没的,人们说伤害永远说到的都是毁灭刺,来真刺,假刺,就算是不喊来怨妇刺,不过二妹山上也没多少怨妇了……【极限离别刺】至于拍三万还是拍四万我不清楚,反正很凶残就是了,这里我只指正一个误区,离苦不会被武器,批注所加成,所有的技能buff伤害都不会被加成,只有内功buff除外,武器与批注只加成黄字面板伤害,当然我不是说三伯劳不如六伤,你们把100跟黄字面板的30%一对比就知道值不值了,随着技能层数越高,黄字越高,武器批注的加成就越明显【四层离别刺】单体输出由于离苦被限制导致伤害没有太高,但是群体输出是很出色的,打一群怪离苦来的也快,是少数几个低层次也能打出高伤害输出的群怪套路【夺魄勾心刺】一个逆天到官方不敢开高层的套路,用过的都知道,不过炒的过于厉害导致群妖宝物一直居高不下,楼上已经说过武当极乐,唐门君子,丐帮峨眉的副本套路了,这次说的就是少林了……【极限群妖乱舞】这里同样要阐述一下技能加成与武器伤害的优劣,主要是楼上说漏了一点,属性加成也受到面板加成的,群妖是一个只有三层的套路,那就要看你的技能面板如何才能绝对是6伤好,还是3群妖好,算了我就不卖关子了,总伤害减去兵录,乘以30%大于100,那就是3技能好,如果是双技能你就乘以20%少林5阶内功增加暴击率,增加暴击伤害,夺魄就是秃驴镇派我会乱说?与其希望官方去加强龙爪这种渺无希望的事,还不如多打点客服让蜗牛开夺魄高层来的实在些,当然,最好多拜托这VIP7去打客服……【血杀刀法】城管拿的出手的副本套路不多,因为武功多是PvP伤害高,爆发能力足够,持续输出欠缺【极限寒锋】血杀刀在PVE上的两个亮点就是捆怪,吸血,所以新本变变变城管很是吃香,那就充分发挥你的优点,生存,控制副本里面锦衣卫多,下本的人安全感就大增,杀手敢来就让他有被一群城管围殴的觉悟,在琴师,双背水的辅助下你都拿不下杀手,那就只能望天了……【追魂爪】为什么城管要说两次呢,因为他们人多……从新本的迹象来看,以后新本估计很多厂公心腹,天衣教男奴那种怪,所以城管控小怪,控杀手的责任更大于让他输出,把血杀定义为城管副本主战的原因也是如此,你能给队友一个安全的输出环境,那就是最大的输出,而追魂爪则是在不需要你控制小怪,控杀手时打输出量使用的,外功套路比内功多个鲍鱼面,多少是有一点优势的【极限血雨】铁索余劲的附加伤害,血雨本身的伤害加上血雨与大漠的段数,种种结合在一起,所输出的伤害就很可观了,锦衣卫臂力虽不算突出,但是也不算太低,并且钩子也不是很依赖臂力,大可转身法利用血雨跟大漠来蹭易伤打输出【粗浅功夫】咸鱼翻身的典范,每一个刚进入游戏的新手都会两招的套路,开高层后直接就逆袭了,那神威一般的伤害,一拳打死牛有木有……【极限猛虎推山】10层粗浅,徒手兵录满,猛虎宝物,轻松伤害上万,走极限一万五都有可能,如果是君子或者武当五内就更高了……【墨子剑法】不低的面板伤害,出招,收招都跟快速,怒招面板惊人,并且还有剑气江湖附加伤害【6伤剑墨子】打本只需要实招虚招实招虚招虚招循环就好了,几乎是1秒1击,站桩输出能力不俗,因为出招收招都十分快,如此高频率的使用技能,那么弊端也很明显了,极度缺蓝……【3墨点墨子】怒招高伤害走极限后十分吓人,并且由于技能释放频率低了,蓝的压力也就不吃紧了,利用墨守成规的特效迅速积攒怒气来施展怒招,穿插冲锋进一步缓解蓝的压力【太极拳】懒人下本神技,因为不会躲技能,所以干脆直接麻雀,几乎7秒无敌各种无压力……伤害上堆白鹤较好,这套路主要的作用是生存,顶住不要团灭脱离,至于输出就无视掉,可有可无吧【罗汉拳】真心是神套路,可以蜗牛限制了他的出产,10层的罗汉输出是非常足的,大招附加的伤害很奇特,收招他是一个受近身威力加成的数值,并且他是能被buff加成的,比如修罗丹,零元丹等,而不是跟易伤一样是固定的,本身的附加伤害配合易伤,效果很可观,基础伤害+大招附伤+易伤,打一下三个伤害,技能释放频率很快,缺点就出来了,缺蓝……【极限怒招】如果想玩罗汉,可以只升怒招,收竹叶青,其他技能不收,一个是省钱,二个是省蓝。怒招满层应该是附加500+伤害,然后冲锋大约每一击300,也就是说冲锋4下不暴击可以打3200,有易伤就更高,暴击就更了不得了……希望竹叶青不要因此而涨价……【醉八仙】很娱乐的套路,在PK中,他有控制防反,高闪避,几率控制的冲锋,奈何高层获取难度太高了,满大街可以看到古谱太极4,但是看不到醉拳8……那么他的副本价值呢,没错,就那招倒立走光大法,妹纸用各种福利,这个技能有个很变态的特效,命中后下一击必出暴击,如果他是跟面目全非脚一样情报换高层,那还得了……当然,我不推荐大家去收残卷,虽然这武功PvPPVE都还可以,但是花的钱与实际性价比不成正比【雪灾剑法】同样修不高是个硬伤,伤害方面还算过得去的,惊雪爆2000,雪落2500还是可以做到的,雪灾唯一的优点就是,他不怎么吃内功特效与属性,有把好武器就能打出不错的伤害,其实细心的可以发现,你用2内或者用5内,在不出内功特效时伤害没差多少……副本中用来躲避一些不会躲的技能,或者伤害太高的技能,踢馆中可以利用原本的招架,这样雪灾的霸体也就多了,输出环境也比较良好,不容易被boss冲锋打断【鸳鸯刀法】PVE不缺怒气,几乎全程大招,在副本中作用主要是辅助,用来拉一些零散的怪,输出能力只能算一般般……在踢馆中表现良好,因为红霸体保证了你的输出环境,不会被boss恶心的冲锋打断【金蛇刺】副本输出一般,有怒气时伤害很不错,踢馆或者打能被控制的怪效果很好,不过得吃霸体才能愉快的吞boss,随行的暴击特效也是伤害特效,当然副本双背水随行就没什么用了,副本扔烟雾叠易伤的才是好唐门……
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