在热血江湖武功连击中,现在弓客施放武功连击招式为什么必须靠近施放?

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【攻略】六大职业正邪全攻略,武功搭配打法技巧!
【正派刺客全攻略,隐身突袭秀翻全场】-正刺技能-正刺-刺客的特点-隐身、自爆、连击、高攻速、爆发力出众-属性建议-刺客最重要的两个属性是暴击和躲闪刺客天生比较脆,因此躲闪也要跟上,四转的被动技能可以使正派刺客造成伤害时根据躲闪追加伤害,因此躲闪属性一定不能落下!刺客强调爆发力,因此暴击属性非常重要,必须保证在短时间内打出爆发,四转的被动技能可以使邪派刺客在受到伤害时根据暴击抵消伤害,非常实用。当然除了暴击和躲闪,常规的伤害类属性也要优先成长,比如攻击、神兵伤害、伤害、追加伤害。-技能搭配建议-1、PK的搭配建议归隐山林、同归于尽、地动惊天、碧海潮生 归隐山林:神技,可以隐身,注意这个隐身只要不被控制随时都可以施展。另外在隐身状态下,第一次造成伤害时,会对当前目标追加一次额外伤害,伤害可是非常可观的!注意,这个技能在托管时不会自动施放。同归于尽:神技,伤敌一千自损八百技能,在战斗中是可以扭转乾坤的,如果多来几个刺客组队自爆,那简直是无敌的存在。有两点需要注意:1.虽然技能只能伤害3个敌人,但是技能施展前可以使周围所有敌人眩晕;2.自爆是根据当前气血追加伤害的,而不是最大气血,也就是说当你残血的时候,千万不要自爆。自爆时的伤害,是可以暴击的,如果触发了暴击,基本就可以秒人了,因此刺客的暴击一定一定要优先成长!注意,这个技能在托管时不会自动施放。地动惊天:最大的特点在于闪烁到目标面前,并使其定身,这个技能在追击时非常实用,并且造成的伤害可以转为一部分为治疗,多少能弥补刺客脆皮的缺点。碧海潮生:可以让对方定身并裂伤,之后受伤害加深,并且三连击的伤害很高,必带没商量!2、打怪的搭配建议黯然销魂、地动惊天、碧海潮生剩下的一个随意。黯然销魂是刺客伤害范围最大的一个技能,群怪时必带!-搭配建议-1、必带的卧龙在渊,可以将暗刺灵隐转为被动,暗刺灵隐是刺客的核心技能,每颗刺灵增加连刺几率以及连刺伤害,这是刺客打爆发的必备!2、尽量带的无情打击,提升普攻的伤害,刺客一般都需要带隐身和自爆技能,相当于只剩下两个输出技能,那么普攻就是刺客的主要攻击手段,另外刺客的普攻速度非常快,因此这个尽量带上。另外,骑术的人马合一、烈阳内甲的撩切,尽量也带上,这样刺客的普攻伤害将非常可观!3、组合搭配搭配1:无情打击、卧龙在渊、三花聚顶、致手绝命。三花聚顶可以将所受伤害转为治疗,弥补刺客脆皮的缺点,几率和数值都很高。致手绝命是刺客爆发力的决定性因素,可以让你在3秒内忽视对方的防御,可以打出很高的伤害,致手绝命触发后会出现冒字,因为看到冒字后要尽快输出,要不然3秒的时间很快就过去了。搭配2:无情打击、卧龙在渊、夜魔缠身、血月悲风。此组合适合打运动战,夜魔缠身可以让你在隐身时受到伤害时不现身。血月悲风能让刺客加速,适合追击或逃亡!4、其他解析先发制人:这个只有在装备了黯然销魂的时候有用,可以让黯然销魂附加伤害降低效果,但是黯然销魂的法阵是固定的,不会移动,因此黯然销魂整体还是比较适合刷怪。刃舞霓虹:将御剑飞虹变为被动,增加暴击和躲闪,当暴击和躲闪属性比较低的时候,可用这个补足。此气功在前期附加的数值比较可观,到了后期属性上来了,附加的数值就不够看了~一招残杀:将疾风落叶变为被动,永久提升攻击,此在前期的时候比较有用,附加的属性非常客观,但到了后期属性变高以后,尽量就不要带了,因为刺客的每个气功都是很有用的~-坐骑搭配建议-打怪无所谓了,这里只讲PK,建议带狮子,因为刺客天生缺少硬控制(比如眩晕、恐惧这些),大多数是定身效果,因此狮子的暴击后眩晕还是很有必要的!后天骑术建议:人马合一、铁马金戈。能提升刺客的输出能力。第三个可以自由选择,比如带临危不惧弥补刺客脆皮的确定,或者带马踏环铃在气血低于30%大幅提升躲闪和韧性,提高生存能力,也可以带百毒不侵来解控,具体还要根据实际情况搭配~-内甲建议-建议使用烈阳甲,必点的两个天赋:撩切和拆筋,其他的根据实际情况而定。撩切可以提升刺客的普攻伤害。拆筋可以增强刺客的控制能力。当然拆筋换成定魂也是可以的~-打法技巧-刺客还是比较注重技巧的!-首先自爆的使用,一定要看好自己和对方的气血,估算一下自己能不能秒掉对方,否则的话,自爆后自己就成了待宰羔羊了~-隐身时受到伤害会打破隐身,尤其要注意的时候,如果受到了流血、灼烧、中毒这种持续掉血的效果时,千万不要隐身,否则下次伤害时就会被破掉。-隐身时,正刺第一击可以附加一次可观的伤害,此时建议使用地动惊天,可以闪烁到目标面前,使其定身并三连击,可以打出很恐怖的伤害!-隐身时,其他人施放技能是可以波及到刺客,导致其打破隐身的,因此隐身时走位一定要注意预判。
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【邪派刺客全攻略,闪烁自爆毁天灭地】-邪刺技能--邪刺--刺客的特点-隐身、自爆、连击、高攻速、爆发力出众-属性建议-刺客最重要的两个属性是暴击和躲闪刺客天生比较脆,因此躲闪也要跟上,四转的被动技能可以使正派刺客造成伤害时根据躲闪追加伤害,因此躲闪属性一定不能落下!刺客强调爆发力,因此暴击属性非常重要,必须保证在短时间内打出爆发,四转的被动技能可以使邪派刺客在受到伤害时根据暴击抵消伤害,非常实用。当然除了暴击和躲闪,常规的伤害类属性也要优先成长,比如攻击、神兵伤害、伤害、追加伤害。-技能搭配建议-1、PK的搭配建议潜山隐市、共赴黄泉、毁天灭地、跗骨之蛆潜山隐市:神技,可以隐身,注意这个隐身只要不被控制随时都可以施展。隐身时会不停地回血,并且隐身时第一击可以附带定身效果。在气血比较低的时候可以施放隐身,回点血再返回战场再战。注意,这个技能在托管时不会自动施放。共赴黄泉:神技,伤敌一千自损八百技能,在战斗中是可以扭转乾坤的,如果多来几个刺客组队自爆,那简直是无敌的存在,并且自爆后还能有2秒的不死,时间较短,因此施放后一定要尽快下一步动作,比如隐身。自爆是根据当前气血追加伤害的,而不是最大气血,也就是说当你残血的时候,千万不要自爆。自爆时的伤害,是可以暴击的,如果触发了暴击,基本就可以秒人了,因此刺客的暴击一定一定要优先成长。注意,这个技能在托管时不会自动施放。毁天灭地:最大的特点在于闪烁到目标面前,并使其定身,这个技能在追击时非常实用,并且可以根据刺灵的数量,额外增加伤害,可以打出很高的爆发跗骨之蛆:可以让对方定身并震腑,之后对方每次造成伤害时,会根据伤害量使其额外受到伤害,这是一个让人非常无奈的技能,对方要是继续打你吧,自己会受到伤害,并且对方造成的伤害越大,自己受到的伤害越高!(反弹!)2、打怪的搭配建议黯然销魂、毁天灭地、跗骨之蛆剩下的一个随意。黯然销魂是刺客伤害范围最大的一个技能,群怪时必带!-搭配建议-1、必带的卧龙在渊,可以将暗刺灵隐转为被动,暗刺灵隐是刺客的核心技能,每颗刺灵增加连刺几率以及连刺伤害,这是刺客打爆发的必备!2、尽量带的无情打击,提升普攻的伤害,刺客一般都需要带隐身和自爆技能,相当于只剩下两个输出技能,那么普攻就是刺客的主要攻击手段,另外刺客的普攻速度非常快,因此这个尽量带上。另外,骑术的人马合一、烈阳内甲的撩切,尽量也带上,这样刺客的普攻伤害将非常可观!3、组合搭配搭配1:无情打击、卧龙在渊、三花聚顶、致手绝命。三花聚顶可以将所受伤害转为治疗,弥补刺客脆皮的缺点,几率和数值都很高。致手绝命是刺客爆发力的决定性因素,可以让你在3秒内忽视对方的防御,可以打出很高的伤害,致手绝命触发后会出现冒字,因为看到冒字后要尽快输出,要不然3秒的时间很快就过去了。搭配2:无情打击、卧龙在渊、夜魔缠身、血月悲风。此组合适合打运动战,夜魔缠身可以让你在隐身时受到伤害时不现身。血月悲风能让刺客加速,适合追击或逃亡!4、其他解析先发制人:这个只有在装备了黯然销魂的时候有用,可以让黯然销魂附加伤害降低效果,但是黯然销魂的法阵是固定的,不会移动,因此黯然销魂整体还是比较适合刷怪。刃舞霓虹:将御剑飞虹变为被动,增加暴击和躲闪,当暴击和躲闪属性比较低的时候,可用这个补足。此气功在前期附加的数值比较可观,到了后期属性上来了,附加的数值就不够看了~一招残杀:将邪镇天下变为被动,永久提升命中和攻击,此在前期的时候比较有用,附加的属性非常客观,但到了后期属性变高以后,尽量就不要带了,因为刺客的每个气功都是很有用的~-坐骑搭配建议-打怪无所谓了,这里只讲PK,建议带狮子,因为刺客天生缺少硬控制(比如眩晕、恐惧这些),大多数是定身效果,因此狮子的暴击后眩晕还是很有必要的!后天骑术建议:人马合一、铁马金戈。能提升刺客的输出能力。第三个可以自由选择,比如带临危不惧弥补刺客脆皮的确定,或者带马踏环铃在气血低于30%大幅提升躲闪和韧性,提高生存能力,也可以带百毒不侵来解控,具体还要根据实际情况搭配~-内甲建议-建议使用烈阳甲,必点的两个天赋:撩切和拆筋,其他的根据实际情况而定。撩切可以提升刺客的普攻伤害。拆筋可以增强刺客的控制能力。当然拆筋换成定魂也是可以的~-打法技巧-刺客还是比较注重技巧的!-首先自爆的使用,一定要看好自己和对方的气血,估算一下自己能不能秒掉对方,否则的话,自爆后自己就成了待宰羔羊了~-隐身时受到伤害会打破隐身,尤其要注意的时候,如果受到了流血、灼烧、中毒这种持续掉血的效果时,千万不要隐身,否则下次伤害时就会被破掉。-隐身时,正刺第一击可以附加一次可观的伤害,此时建议使用毁天灭地,可以闪烁到目标面前,使其定身并三连击,可以打出很恐怖的伤害!-隐身时,其他人施放技能是可以波及到刺客,导致其打破隐身的,因此隐身时走位一定要注意预判。
在土豪刀面前不堪一击!!!
【正派医生全攻略,妙手回春活菩萨】-正医技能--正医气功--医生特点-医生是热血江湖中唯一的辅助和治疗职业,其中正医的治疗能力尤为强大。虽然输出能力一般,但是依靠强大的续航能力,可以将对方磨死。此外正医还可以召唤强大的法阵,奇门八卦阵可以持续造成伤害并使其眩晕;金刚伏魔阵可以为自己和友方吸收负面类效果。-属性建议-对医生来说,最重要的就是续航能力。因此气血提升是第一要务!因此自身气功、骑术、内甲等,有多个根据最大气血回复的功能。攻击和防御建议以1.2:1的比例进行成长,至于其他属性,均衡发展即可。-技能搭配建议-1、PK的搭配建议奇门八卦阵、万物回春、金刚伏魔阵、寒冰护体、雪舞狂杀这里给出5个搭配,在四转前,可以用前4个,在四转后可以将寒冰护体替换为雪舞狂杀。奇门八卦阵:正医的主力输出技能,8秒的法阵,每秒有几率使敌人眩晕,打架刷怪都是必不可缺。通过气功可以延长法阵的时间。万物回春:正医的主力回复技能,持续回血,配合仁心的效果或气功、骑术等,可以产生很强大的治疗能力~金刚伏魔阵:正医必带技能,施放后先造成一次大额伤害,之后8秒内免疫所有负面效果。强大性无需多言!寒冰护体:正医比邪医的优势在于他有两个强力回血技能,寒冰护体的回血数值非常大,并且期间受伤害降低20%,让医生不仅能续航,还能站得住~雪舞狂杀:四转后获得,一个单体技能,但冷却只有5秒钟~有120%的几率使敌人眩晕0.5秒,并且8秒内治疗加成提升。这也是为什么正医的回复能力比邪医更强。这个技能虽然是单体的,但是范围是非常大的,当敌人要跑路的时候来一下,想躲都躲不开!2、打怪的搭配建议简单一句话,只要全带输出类技能即可!3、四转被动技能正医的四转技能是一个光环,为友方增加防御力,并且提升控制精通,最多10%,所以医生是不可多得的好队友~-气功搭配建议-1、PK搭配建议洗髓易筋、望梅添花、太极心法、无中生有或吸星大法洗髓易筋:可以让你在治疗时产生暴击,最高40%几率,暴击时治疗是双倍的。必带!望梅添花:受到暴击伤害时,立即回复自身最大气血一定比例,最高回复最大气血*4%,这是医生续航的主力气功。太极心法:将仁者丹心转为被动,仁心增加治疗量和伤害减免。伤害减免最高提高到14%,是医生站得住的基础了,并且仁心增加的治疗量也非常可观~无中生有:当产生治疗暴击时使自己全部抗性提升,最高30%。毕竟医生的金刚伏魔阵不是一直存在的,有CD,这个气功可以让医生在没有法阵的时候,也无惧控制~吸星大法:延长奇门八卦阵的时长,最多3秒,也就是可以让你的法阵多三次伤害。这个和无中生有视情况二选一,如果输出能力比较弱,可以带吸星大法,否则带无中生有。如果在1v1对抗中时,对方是近战职业,可以将其中一个替换为奇门遁甲,使法阵随医生而移动,医生就可以放风筝了~-坐骑搭配建议-对医生来说,最合适的坐骑莫过于陆行机甲,先天骑术不仅提升被治疗量,还降低伤害~后天骑术建议:千斤坠、临危不惧、人马合一千金坠:造成伤害时使自己受治疗增强,敌人受治疗降低,持续5秒,触发间隔15秒。缺点是触发间隔一点长,不过对于医生这种打持久战的职业,还是很合适的!临危不惧:低几率回复20%气血,必带没商量。人马合一:医生的普攻是两次伤害的,第一次对单体目标造成伤害之后爆炸再造成一次伤害,因此这个骑术对医生来说收益还是比较高的~-内甲建议-建议内甲:太虚内甲太虚内甲可以吸收他人的内甲值到自己身上,因此内甲槽的消耗速度会低很多,保证了续航能力!必点天赋:回气,最高每5秒为自己和队友回复5%的气血,为了保证续航能力,这是非常必要的。剩下的可以罡元,通过罡元获得护盾,抵消一些伤害。当然点鼓舞也是一种思路,可以延长万物回春的回血时间-打法技巧--医生虽然是一个远程职业,但不像弓手那样依赖于走位,因为自身的抗打击能力和续航能力比较强,大部分时候托管就行~-因为医生自身有免疫控制的技能,因此不像其他职业那样依赖醉舞狂歌,可以用绝技刀锋所向快速打击对手,因为医生的气血要比其他职业多,通过刀锋所向可以产生大量的伤害。另一个选择是绝技神医妙手,三连击必然暴击,并且回复等比气血。但因为动作较慢,最好将对方控制再施放。
【邪派医生全攻略,可奶可控可输出】-邪医技能--邪医气功--医生特点-医生是热血江湖中唯一的辅助和治疗职业,邪医不仅拥有强大的续航能力,控制能力和输出能力也比正医强大一些。此外邪医还可以召唤强大的法阵,三才春风阵可以持续回血并击飞敌人;斗转星移阵可以将法阵内友方受到的负面效果反弹。相对正医,邪医更像一个术士~-属性建议-对医生来说,最重要的就是续航能力。因此气血提升是第一要务!因此自身气功、骑术、内甲等,有多个根据最大气血回复的功能。攻击和防御建议以1.2:1的比例进行成长,因为四转以后,邪医的主动技能可以根据防御追加伤害,因此防御对邪医来说非常实用!至于其他属性,均衡发展即可。-技能搭配建议-1、PK的搭配建议 三才春风阵、嗜血寒沙、斗转星移阵、护身气甲、追魂夺魄这里给出5个搭配,在四转前,可以用前4个,在四转后可以将护身气甲替换为追魂夺魄。三才春风阵:邪医的主力回复技能,并且可以将法阵内敌人击飞,配合仁心、气功、骑术等,可以产生很强的治疗效果。并且这是一个法阵,是不可被驱散的。嗜血寒沙:使周围敌人中毒持续掉血,每秒有60%的几率使其定身,这个技能通常让敌人非常恶心,中了以后,想追人追不了,想跑也跑不了,总是不停被定身~斗转星移阵:这个就很厉害了,可以反弹负面效果,相当于间接地让邪医拥有了强大的控制能力,必带没商量!护身气甲:这是一个护盾技能,可以承受大量的伤害,护盾破裂后还会爆炸造成大额伤害!追魂夺魄:四转后这个技能对邪医来说真是雪中送炭,首先技能CD很短,伤害较高,并且可以有120%几率使敌人定身,这样就抵消了对方20%的控制抗性了,并且最关键的是,会将自己的防御属性追加到伤害中!这个技能虽然是单体的,但是范围是非常大的,当敌人要跑路的时候来一下,想躲都躲不开~2、打怪的搭配建议简单一句话,只要全带输出类技能即可!3、四转被动技能邪医的四转技能是一个光环,为友方增加攻击,并且提升控制精通,最多10%,所以医生是不可多得的好队友~-气功搭配建议-1、PK搭配建议洗髓易筋、望梅添花、太极心法、无中生有或明镜止水洗髓易筋:可以让你在治疗时产生暴击,最高40%几率,暴击时治疗是双倍的。必带!望梅添花:受到暴击伤害时,立即回复自身最大气血一定比例,最高回复最大气血*4%,这是医生续航的主力气功。太极心法:将仁者丹心转为被动,仁心增加治疗量和伤害减免。伤害减免最高提高到14%,是医生站得住的基础了,并且仁心增加的治疗量也非常可观~无中生有:当产生治疗暴击时使自己全部抗性提升,最高30%。毕竟医生的金刚伏魔阵不是一直存在的,有CD,这个气功可以让医生在没有法阵的时候,也无惧控制~明镜止水:延长三才春风阵的时长,最多3秒,也就是可以让你的法阵多三次治疗。这个和无中生有视情况二选一 。如果在1v1对抗中时,对方是近战职业,可以将其中一个替换为奇门遁甲,使法阵随医生而移动,医生就可以放风筝了~-坐骑搭配建议-对医生来说,最合适的坐骑莫过于陆行机甲,先天骑术不仅提升被治疗量,还降低伤害~后天骑术建议:千斤坠、临危不惧、人马合一千金坠:造成伤害时使自己受治疗增强,敌人受治疗降低,持续5秒,触发间隔15秒。缺点是触发间隔一点长,不过对于医生这种打持久战的职业,还是很合适的!临危不惧:低几率回复20%气血,必带没商量。人马合一:医生的普攻是两次伤害的,第一次对单体目标造成伤害之后爆炸再造成一次伤害,因此这个骑术对医生来说收益还是比较高的~-内甲建议-建议内甲:太虚内甲太虚内甲可以吸收他人的内甲值到自己身上,因此内甲槽的消耗速度会低很多,保证了续航能力!必点天赋:回气,最高每5秒为自己和队友回复5%的气血,为了保证续航能力,这是非常必要的。剩下的可以罡元,通过罡元获得护盾,抵消一些伤害。对于邪医来说,点鼓舞没什么意义,邪医不太依赖正面效果吃饭。-打法技巧--医生虽然是一个远程职业,但不像弓手那样依赖于走位,因为自身的抗打击能力和续航能力比较强,大部分时候托管就行~-因为医生自身有免疫控制的技能,因此不像其他职业那样依赖醉舞狂歌,可以用绝技刀锋所向快速打击对手,因为医生的气血要比其他职业多,通过刀锋所向可以产生大量的伤害。另一个选择是绝技神医妙手,三连击必然暴击,并且回复等比气血。但因为动作较慢,最好将对方控制再施放。
弓被无视了,好扎心丫
楼上的..剑没有都没人发现吗
都是转发,公众号的
剑呢,说好的六大职业,你六哪去了
不用等了 楼主肯定一天发一个职业
这种帖子还是看看就好 千万别照抄去学首先 这个游戏 是标准典型的收费氪金型手游游戏的玩法规则难度会根据你氪金的数量多少直接改变 一个消费500元和一个消费5000元的玩家 所面对的游戏内容是完全不一样的而且游戏内部有大量道具是靠氪金购买才能堆叠实现的 这就造成了一个同样的职业你在面对不同战况时气功JN搭配都会有各种各样的玩法
这还不包括龙图隔三差五的提高削弱某个职业所造成的变数
这么详细那得 顶一顶
没有了??
你是策划么?灵甲护身加命中,百步穿杨挨打反晕,是你搞出来的么?没文化赶紧回去重新念小学。
【正派刀客全攻略,冲锋陷阵皮糙肉厚】-正刀技能--正刀气功--正刀特点-坦克,拥有强大的防御力,同时受击回血,是热血江湖中最能抗的职业,同战力很难打死,可以磨死对方。但是随之而来的输出能力较弱,打魔王基本没有份,副本刷的也比较慢。-属性建议-气血和防御,优先提升防御属性正刀的核心能力是抗打击能力,因此气血和防御是非常重要的,建议攻击和防御按照1:1比例进行,也就是说优先提升防御,其他防御类属性如神兵防御和气功防御也是同理,气血最起码要是同战力其他职业的1.5倍左右!-技能搭配建议-1、PK的搭配建议血流裂地、怒海狂龙斩、万象归天、追月流星斩其中,怒海狂龙斩也可以换成风卷残云,风卷残云可以让你施放技能时免控。血流裂地:让周围敌人沉默并造成伤害降低,首先沉默后,对方只靠普攻打出的伤害较低,再加上造成伤害降低的效果,对方根本打不动你。怒海狂龙斩:这是一个伤害很高的技能,并且可以将对方拖拽过来并定身,比较适合打运动战!万象归天:正刀的看家本领,受到伤害时回血,回血数值大,是刀客抗打击能力的核心所在!不过要注意的是,正弓可以驱散这个效果,神兵巫蛊刺也有低概率驱散,因此碰到这种情况一定要注意,如果被驱散了也不要慌,可以先脱离战场等技能CD结束后再开。追月流行斩:向前跳出5秒,并使周围敌人眩晕并根据伤害量回复气血,而且技能的伤害也很高。这是正刀最强的控制技能,在追击上非常实用!2、四转被动技能正刀的四转被动技能,永久提升防御,并且眩晕或受到伤害时根据气血属性抵消伤害,简直肉的不行-气功搭配建议-1、PK搭配建议1毒蛇出洞、遁出逆境、力劈华山、穷途末路这一套搭配在前期比较适用,毒蛇出洞和遁出逆境能保证刀客的防御能力;力劈华山可以让你获得刀意,不仅增加防御,还能增强泣鬼惊天和鬼神反击的效果时长;穷途末路可以让你在气血低于30%的时候,额外获得20%气血。这一套搭配,对方很难打死你~2、PK搭配建议2摄魂一击、毒蛇出洞、遁出逆境、穷途末路到了后期大家躲闪都比较高了,尤其是剑客,战斗时闪避出的很多,这时候就可以不要力劈华山,换成摄魂一击,可以在未命中时额外造成伤害,毕竟刀客不能只能抗,输出能力还是要过的去的,要不然根本无法磨死对方!-坐骑搭配建议-个人建议带陆行机甲,其先天骑术最多4.5%的免伤,以及12%的治疗加成,不仅耐打,也让万象归天的回血效果更强。后天骑术必带的:临危不惧,受到伤害时有几率回复20%气血。正刀的气血本来就多,20%对其他职业来说,是很恐怖的存在,对方辛辛苦苦打你半天,回复20%气血让他回到解放前~剩下的两个先天骑术位,要根据实际情况而定,个人提供几个倾向吧:战如熊虎:百分比提升攻击和防御,即提升输出能力,又增强防御能力,很实用百毒不侵:可以解除控制,在PK时效果很明显-内甲建议-建议内甲:太虚内甲太虚内甲可以吸收他人的内甲值到自身,因此内甲槽的消耗速度会低很多,保证了续航能力~必点天赋:回气,最高每5秒为自己和队友回复5%的气血,为了保证正刀的续航能力,这是非常必要的。剩下的可以根据需求二选一,如果当前抗打击能力比较弱,可以点出罡元,通过罡元获得护盾,抵消一些伤害。要不然可以点出鼓舞,延长万象归天效果的时长。-打法技巧--在PK中,正刀是非常省心的一个职业,直接开托管即可,因此抗打击能力强,同战力职业不可能秒你,只要在战斗中适当躲一下技能。不过遇到枪触发不死效果时,还是要躲一躲,他们真的可以秒你的……-绝技推荐带刀锋所向,根据气血追加伤害,伤害非常恐怖,并且施放时是无敌的,靠这个打同战力职业差不多可以打对方半血~
【邪派刀客全攻略,御敌当先攻守兼备】-邪刀技能--邪刀气功--邪刀特点-坦克,拥有强大的防御力,同时还可以反伤,是一个攻守兼备的职业。-属性建议-邪刀的核心能力是反伤,但要反伤前提是要站得住,并且反伤是根据自己的伤害属性决定,因此邪刀的属性成长需要均衡,个人建议攻击和防御大概2:1的比例进行成长。当然气血成长也要注意,如果你比同战力的剑或枪还要低,那就要反思一下了~邪刀不用刻意增加命中,因为有气功摄魂一击偏斜效果存在,可以弥补命中不足的缺点。躲闪也可以不用增加,躲闪过高,反伤出的也少,邪刀还是要使自己受到的伤害尽量降低。暴击可以适当追求,毕竟邪刀除了防御能力外,攻击能力也是非常重要的。韧性可以适当追求,可以降低被暴击的几率,让邪刀更加能抗。-技能搭配建议-1、PK的搭配建议泣鬼惊天、刀风血雨、鬼神反击、爆炎霹雳泣鬼惊天:刀客的核心控制技能,基础眩晕2.5秒,受刀意加持可以提升到4秒。刀风血雨:持续对周围敌人造成7次伤害,期间是可以移动的,并且临时地提升100%控制抗性和50%免伤,还可以将敌人拖拽,无论是追击还是阵地战,都是神技!鬼神反击:邪刀的看家本领,15秒内受到伤害时会反击周围5个目标,最适合打群战。很多时候只靠反击就可以击杀敌人!不过要注意的是,正弓可以驱散这个效果,神兵巫蛊刺也有低概率驱散,因此碰到这种情况一定要注意!如果被驱散了也不要慌,可以先脱离战场等技能CD结束后再开反击。爆炎霹雳:向前跳出5秒,并使周围敌人浮空,而且技能的伤害也很高,在追击时这个技能很有用。另外浮空的时候,受到伤害是有几率延长浮空的,因此将敌人浮空后,可以施展刀风血雨快速造成伤害!2、四转被动技能邪刀的四转被动技能,永久提升攻击,并且恐惧或受到伤害时根据气血属性抵消伤害-气功搭配建议-1、PK搭配建议1毒蛇出洞、遁出逆境、力劈华山、穷途末路这一套搭配在前期比较适用,毒蛇出洞和遁出逆境能保证刀客的防御能力;力劈华山可以让你获得刀意,不仅增加防御,还能增强泣鬼惊天和鬼神反击的效果时长;穷途末路可以让你在气血低于30%的时候,额外获得20%气血。2、PK搭配建议2摄魂一击、毒蛇出洞、遁出逆境、穷途末路到了后期大家躲闪都比较高了,尤其是剑客,战斗时闪避出的很多,这时候就可以不要力劈华山,换成摄魂一击,可以在未命中时额外造成伤害,保证输出能力。-坐骑搭配建议-个人建议带陆行机甲,其先天骑术最多4.5%的免伤,以及12%的治疗加成,保证防御能力。后天骑术必带的:临危不惧,受到伤害时有几率回复20%气血,因为邪刀自身武功气功没有回复气血的功能,这个后天骑术就非常重要了!剩下的两个先天骑术位,要根据实际情况而定,个人提供几个倾向吧:战如熊虎:百分比提升攻击和防御,对邪刀这种对攻击和防御都比较依赖的职业,很实用百毒不侵:可以解除控制,在PK时效果很明显-内甲建议-建议内甲:太虚内甲太虚内甲可以吸收他人的内甲值到自身,因此内甲槽的消耗速度会低很多,保证了续航能力~必点天赋:回气,最高每5秒为自己和队友回复5%的气血,为了保证邪刀的续航能力,这是非常必要的。剩下的可以根据需求二选一,如果当前抗打击能力比较弱,可以点出罡元,通过罡元获得护盾,抵消一些伤害。要不然可以点出鼓舞,延长反击效果的时长。-打法技巧--对邪刀来说,站得住是第一要务,群战的时候,先开反击盾,然后往人群冲,很多时候什么都不做,靠反击就可以杀死人。-但是再能抗,也怕控制,因此可以先开启刀风血雨再冲,可以暂时免疫控制。-绝技建议带醉舞狂歌,不仅有免疫控制效果,反击的时候也能触发醉舞狂歌的三连击,让你的反击伤害更加恐怖!-当然如果你气血足够多,带刀锋所向也可以,刀锋所向可以根据气血附加伤害,并且施放期间是无敌的,在开局时施放,不仅可以让对方浪费几个技能,还可以直接把对方打残。在单挑的时候,尤其明显!
什么时候正刀的PK有邪刀的反击了。。。
邪剑有95的抗性
【正派弓手全攻略,残影分身风筝走位】-正弓技能--正弓气功--正弓特点-弓手是热血江湖中的远程职业,拥有出色的输出能力以及控制能力,自身虽然比较脆弱,但是合理地走位能让对方碰不到你。还有一点,弓手的普攻,是有几率使敌人击退的,这在敌人近身时是很有用的。弓手还可以召唤猎兽,猎兽是一种很恶心的存在,每次受伤害只掉1点气血(暴击2点),也就是对方伤害再高,都要N次才能杀掉猎兽,猎兽前期的伤害比较可观,后期比较疲软,在后期可以尝试不带猎兽。正弓的一个最大特点是可以驱散对方的正面效果,比如正刀的受击回血、邪刀的反击、枪的暴击buff等等。-属性建议-对弓手来说,走位是最重要的,在走位中利用远程的优势,不时地放箭,因此需要注重提升伤害能力,让每一箭都尽可能地造成大量伤害。此外弓手应尽量做到弹无虚发,因此命中的属性需要着重培养一下,但也不必全部侧重,毕竟四转后的被动技能可以额外提升命中率,最高可以到10%。弓手的暴击属性应该适当成长,毕竟弓手是一个需要爆发的职业。-技能搭配建议-1、PK的搭配建议万箭破魔、御箭伏魔、偷天换日、狂矢追夕万箭破魔:弓手的神技之一,快速射箭8箭,每次有几率使敌人短暂眩晕,最关键是的,技能施展时是无敌的,很容易可以让对方浪费一个有效技能~御箭伏魔:这是一个大扇形的技能,范围很广,击退目标并几率使敌人眩晕,这是弓手最核心的控制技能,并且正弓有气功可以对眩晕的敌人造成的伤害更高!偷天换日:快速的三连击,并驱散对方1个正面效果,注意每次都是有几率的,也就是最多驱散三个,在面对正刀、邪刀这样依赖正面状态的敌人,毫无压力~狂矢追夕:这是一个追踪箭,首先射出一颗箭矢追踪目标,并且必然命中,敌人是很难躲开的,击中目标后会再次爆炸造成伤害(也是命中),也就是对当前目标是可以必然造成两次伤害的,并且伤害数值很高,是必带的技能!此技能还可以使敌人睡眠,睡眠时敌人被击会被打醒,但是之后会受伤害加深,是既可以逃跑又可以输出的双刃剑!2、四转被动技能这里着重说一下正弓的四转被动技能,伤害计算时最终命中率额外提升,看起来可能比较一般,但实际是很实用的。首先我们知道,命中的计算是根据自己的命中和对方的躲闪最终算出一个几率,进行随机。而四转被动可以使这个最终几率额外提升,最高可以到10%,这10%大概是你需要提升上千的命中才能达成同样效果!-气功搭配建议-1、PK搭配建议1百步穿杨、锐利之箭、天外三矢、致命绝杀百步穿杨:受到伤害有几率使目标眩晕1秒,对于弓手这种需要走位的职业非常重要。锐利之箭:将杯弓蛇影转为被动,从而召唤猎兽,在前期猎兽伤害可观,还可以增强部分技能的效果,非常实用,等后期大家属性都比较高以后,这个气功可以适当换为无名暗矢,被动增加攻击力。天外三矢:提升万箭破魔产生眩晕的几率,最高15%,这样的话施展技能的时候,对方基本上都处于眩晕状态!虽然眩晕时间断,但是可以打断技能施展。致命绝杀:对眩晕中的单位造成伤害增加,最高18%,正弓本来就擅长眩晕,如果通过骑术、自创武功、内甲等增强一下眩晕能力,这个气功的功效会更高的~-坐骑搭配建议-对于弓手来说,坐骑的先天骑术有多个比较实用的,这里分析一下,大家根据实际战况选择一个:黑马:轻功后加速,如果打运动战的时候,尤其是1v1PK,非常实用,可以让你走位更快老虎:对方闪避后,使其躲闪降低,当自身命中属性较低,或对方躲闪较高时适用狮子:当暴击后使对方眩晕,对弓手这种依赖控制的职业,非常重要白泽:提升控制精通、虚弱精通、持续精通。可以让的控制成功率更高后天骑术建议:铁马金戈:有低几率产生3倍伤害,虽然几率低,但是若触发一次,对方不死也伤百毒不侵:弓手本身还是非常怕控制的,因此带这个来解控很合适剩下的一个可以根据实际情况自由选择了-内甲建议-建议内甲:烈阳甲搭配1:强攻、无相、焚灭、撩切、拆筋搭配2:强攻、铁壁、无相、撩切、拆筋前期的时候,焚灭的灼烧效果非常厉害,但是后期大家都通过符文之语增强抗性以后,焚灭的就很难触发了,这时候还不如点铁壁增加点防御实在,当然也可以点定魂,不过要点定魂,必须浪费1点在怒炎上。-打法技巧--弓手是热血江湖最强的远程职业,在1V1中,不停走位,不时地回头射一箭,经常会让对方摸不到你就死了,在群战的时候可以躲在后方输出。作为弓手,一定要足够地猥琐,如果跟枪或者剑硬要阵地战,就是找死了~-最适合弓手的绝技是醉舞狂歌,免控可以让弓手提升生存能力、加速可以提升弓手的走位能力、而连击能让弓手拥有强大的爆发!不二之选
【邪派弓手全攻略,恐惧浮空百步穿杨】-邪弓技能--邪弓气功--邪弓特点-弓手是热血江湖中的远程职业,拥有出色的输出能力以及控制能力,自身虽然比较脆弱,但是合理地走位能让对方碰不到你。还有一点,弓手的普攻,是有几率使敌人击退的,这在敌人近身时是很有用的。弓手还可以召唤猎兽,猎兽是一种很恶心的存在,每次受伤害只掉1点气血(暴击2点),也就是对方伤害再高,都要N次才能杀掉猎兽,猎兽前期的伤害比较可观,后期比较疲软,在后期可以尝试不带猎兽。邪弓的一个最大特点是恐惧以及延长负面效果。恐惧的时候对方不停移动,时间也比较长,如果再被延长以后,时间会非常恐怖,基本上这场战斗就结束了~-属性建议-对弓手来说,走位是最重要的,在走位中利用远程的优势,不时地放箭,因此需要注重提升伤害能力,让每一箭都尽可能地造成大量伤害。此外弓手应尽量做到弹无虚发,因此命中的属性需要着重培养一下,但也不必全部侧重,毕竟四转后的被动技能可以额外提升命中率,最高可以到10%。弓手的暴击属性应该适当成长,毕竟弓手是一个需要爆发的职业,并且邪弓有的技能可以增加暴击与暴击伤害,尤其是暴击伤害,是其他职业望尘莫及的。-技能搭配建议-1、PK的搭配建议烈焰焚天、幽冥鬼矢、魔谕奔雷、天地俱灭烈焰焚天:射出一个追踪箭矢,击中目标后爆炸(必然命中),然后使目标灼烧,每0.8秒造成1次伤害并有大几率使其短暂眩晕。对邪弓来说,这是非常实用的,并且这个技能也得到过多次的加强,现在起手速度也非常快了。幽冥鬼矢:邪弓的标志性技能,可以使对方恐惧并减速,搭配魔谕奔雷的负面延长效果,时长非常恐怖,往往一次恐惧就可以结束战斗了~魔谕奔雷:快速的三连击,并且延长对方的负面效果,烈焰焚天的灼烧、幽冥鬼矢的恐惧都可以延长,非常实用。天地俱灭:这是一个追踪箭,首先射出一颗箭矢追踪目标,并且必然命中,敌人是很难躲开的,击中目标后会再次爆炸造成伤害(也是命中),也就是对当前目标是可以必然造成两次伤害的,并且伤害数值很高,是必带的技能!此技能还可以使敌人浮空,浮空时受到伤害可以延长浮空,如果此时有猎兽,那么几乎必定会延长1-2次。2、四转被动技能这里着重说一下邪弓的四转被动技能,伤害计算时最终命中率额外提升,看起来可能比较一般,但实际是很实用的。首先我们知道,命中的计算是根据自己的命中和对方的躲闪最终算出一个几率,进行随机。而四转被动可以使这个最终几率额外提升,最高可以到10%,这10%大概是你需要提升上千的命中才能达成同样效果!-气功搭配建议-1、PK搭配建议1百步穿杨、锐利之箭、千钧压驼、烈日炎炎、绝影射魂百步穿杨:受到伤害有几率使目标眩晕1秒,对于弓手这种需要走位的职业非常重要。锐利之箭:将杯弓蛇影转为被动,从而召唤猎兽,在前期猎兽伤害可观,还可以增强部分技能的效果,非常实用,等后期大家属性都比较高以后,这个气功可以适当换为无名暗矢,被动增加攻击力。千钧压驼:等后期大家属性都比较高以后,将锐利之箭换成此气功,此气功将凝魂摄血转为被动,提升暴击和暴击伤害,暴击伤害数值是很高的,通过此气功,可以使邪弓在全职业中拥有最高的暴击伤害!烈日炎炎:这是一个被动恐惧的气功,重要性无需多言~绝影射魂:对恐惧中的目标伤害更高,最高到20%,如果再带一个可以恐惧的自创武功,那就非常完美了~-坐骑搭配建议-对于弓手来说,坐骑的先天骑术有多个比较实用的,这里分析一下,大家根据实际战况选择一个:黑马:轻功后加速,如果打运动战的时候,尤其是1v1PK,非常实用,可以让你走位更快老虎:对方闪避后,使其躲闪降低,当自身命中属性较低,或对方躲闪较高时适用狮子:当暴击后使对方眩晕,对弓手这种依赖控制的职业,非常重要白泽:提升控制精通、虚弱精通、持续精通。可以让的控制成功率更高后天骑术建议:铁马金戈:有低几率产生3倍伤害,虽然几率低,但是若触发一次,对方不死也伤百毒不侵:弓手本身还是非常怕控制的,因此带这个来解控很合适剩下的一个可以根据实际情况自由选择了-内甲建议-建议内甲:烈阳甲搭配1:强攻、无相、焚灭、撩切、拆筋搭配2:强攻、铁壁、无相、撩切、拆筋前期的时候,焚灭的灼烧效果非常厉害,但是后期大家都通过符文之语增强抗性以后,焚灭的就很难触发了,这时候还不如点铁壁增加点防御实在,当然也可以点定魂,不过要点定魂,必须浪费1点在怒炎上。-打法技巧--弓手是热血江湖最强的远程职业,在1V1中,不停走位,不时地回头射一箭,经常会让对方摸不到你就死了,在群战的时候可以躲在后方输出。作为弓手,一定要足够地猥琐,如果跟枪或者剑硬要阵地战,就是找死了~-最适合弓手的绝技是醉舞狂歌,免控可以让弓手提升生存能力、加速可以提升弓手的走位能力、而连击能让弓手拥有强大的爆发!不二之选
摸着你们的良心说说,这样的效果对得起“百步穿杨”这四个字吗?
MD,一会说弓手最佳用玄阴甲,一会又说用烈阳甲,到底用TM什么??
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