看门狗2 显存1080特效全开占用5G显存为啥会卡的不像话

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图像设置里如果显存强行超出配置,显卡会爆吗?
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如题。比如超出个几百,显卡会不会受伤?
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本帖最后由 王人杀 于
02:54 编辑
个人用4g显存说一下:当你玩某个3a级别单机大作的时候,开某些特效超过4g显存到达7g左右,多出来的显存需求自动吃内存,但是内存的性能没有显存高,自然帧数会下降,能保持30-40帧算不错了,当然要看显卡核心的性能、游戏对你在用显卡的优化程度如何,这个情况下16g高频内存会帮助显存处理多出来的2-3g的显存需求,内存从8g占用变成11-12g,这个占用量是在的分辨率下,当分辨率继续提升,这个占用量也会继续增加;
显存有8g的,开相同的特效,的分辨率下,显存满足需求,内存占用保持在8g左右,核心性能足够的前提下,帧数自然会提高到40-55帧;
不同游戏对显存、内存的占用需求也不同,会随着分辨率、抗锯齿、特效设置的改变,占用量也会产生变化。
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金元125277
内存显存都会受伤
玩家眼睛也应为卡顿而受损
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不会,显存不足会拿其他补上(内存?)
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应该不会受伤,只时画面卡吨而已。
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频繁卡屏,帧数很高但是一步一卡,以前说低端显卡上大显存没用是错误的,显存越大越好,要不然不能开高材质,比如gtx770,开高画质有40-50帧,但是一步一卡,开车直接死机。
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有的时候帧数一下降到个位数,过一两秒又正常了;有的时候帧数正常,但一顿一顿的
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喷优化我是很严谨的——GTX1080Ti双卡依然被虐~~
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好,1年前,你说游戏太超前,是我们玩家的错,你说你的游戏是做给未来的,那么1年后,劳资砸锅卖铁凑了N月工资搞了双Ti回来伺候你,然后....
以前连1080 SLI都不能开抗锯齿跑,原来是显存已经爆到大腿根了,4K+2MSAA显存占用10.7GB,就算是2K+msaa off,显存占用也是9.2GB,这尼玛让1年前的我们怎么搞?买TTXP?TTXP显存是够了,核心频率和显存频率又低了,而且没有tiled cache这种能够让显存带宽直接升级成12GB/s(等效HBM2)的黑科技,也跑不动啊!去尼玛的,退钱,劳资下车了!4K+2MSAA只有30的平均帧,退钱退钱~~~
我常说,现在我们喷的很多游戏,并不是它本身有多糟糕,而是它的出现没有配合它做功的科技,一旦这种科技出现,软硬结合,这个世界会是另外一个样子,好,现在显存杀手终于被1080ti给搞定了,但是核心性能还是没法应付这游戏,谁的锅?麻痹只能丢给开发者了,你看看人家星战,这么精细的贴图,显存占用才不到8GB啊爷爷!
本人浪迹DIY/单机游戏江湖15年,机油可加我Q:,分享对游戏和硬件的乐趣~~~没错我就是来钓基友的~~~
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静静地看着你装比。。
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中级玩家, 积分 155, 距离下一级还需 95 积分
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不是显卡有问题是CPU太垃圾核心少&&就你这6核心12线程CPU根本发挥不了显卡的性能 这游戏没8核心16线程根本玩不爽&&建议你换i7 6950X 10核心20线程可以带你飞
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不是显卡有问题是CPU太垃圾核心少&&就你这6核心12线程CPU根本发挥不了显卡的性能 这游戏没8核心16线程根本 ...
然而我CPU占用率还不足50%,5毛拿好不送
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优化很好啊
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优化很好啊
你开心就好
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反正都带不动,50包邮
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知道宝贝找不到问题了&_&!!
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看门狗2新显卡驱动好用吗 最新驱动画面帧数实测
发布时间: 10:12 () 作者:KrioBB 编辑:售梦者
本文介绍了GTX960显卡在1080P下实测记录,包括对最新驱动的详细测试,希望能给玩家做个参考。
一、本机配置
虚拟内存关闭:
装了高清材质(据说4K下才有效果):
二、首先用的是老驱动375.95版本:
然后设置GE优化(960最佳,1080P):
帧率使用Steam自带的FPS显示
1、查看游戏设置,基本该开的都开了
使用GE的最佳设置:
2、无人机下的最大视角
第一张(30~38FPS):
第二张,这个高了(60FPS+)
第三张(40FPS上下)
第四张,阴影多植被有晃动(30~35FPS)
第张,管道爆炸一瞬间会卡屏,帧数在40~55FPS之间
第六张,开车的时候帧数不错基本可以维持在40FPS,开进街道里面的时候,只有30~40之间,没有低于过30FPS
三、最新驱动 376.09
同样场景,帧数稳定很多,平均65FPS:
这里FPS也有55~65FPS:
同样多阴影还有植被摆动情况下比老驱动好多了,40~48FPS:
这里的42FPS上下:
开态模糊的时候会卡,30FPS左右,刚起步还有撞车的时候会卡:
如果不开模糊的话,开车非常流畅,除非起步还有撞车:
爆炸一瞬间会卡屏,估计是CPU问题,维持在45~55FPS:
小测试就到这里了,七彩虹GTX960 一键超频下的测试。
GtX960最低特效占用1点5g显存,全程60帧流畅!
大天最流畅 60fps:
夜间帧数不稳定。更多精彩尽在 专题:
Watch_Dogs 2
发行商:Ubisoft
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:日看门狗2画面选项设置心得 选项对画面帧数影响解析_www.3dmgame.com
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看门狗2画面选项设置心得 选项对画面帧数影响解析
发布时间: 10:17 () 作者:3DM论坛-傑洛特 编辑:售梦者
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看门狗2可以说是2016年配置要求最高的游戏,本文问大家详细介绍各种画面设置对帧数地影响,对提出了详细的画面优化设置建议,一起来看看吧。
经测试,超高材质+HFTS阴影,能直接爆了4G显存【建议未达到4G显存与12G内存的请不要下载6GB的超高材质补丁,那只会增加游戏大小,且开启后会有各种卡顿】,幸好超高材质与高材质的区别并不明显,下面会有对比图的链接。
如果再加上【多重采样反锯齿MSAA】,可能连6G显存都撑不住!
然而8G显存的390 480们也不能高兴,因为显存没爆,核心也爆了。
以上是GAMEGPU对游戏的帧数评测,超高特效下,CPU,显卡,显存需求较高。
至于全特效?请看测试图:
狗2是2016年配置要求最高的游戏,我觉得没有之一
1080P分辨率下,没有1070及以上级别显卡,请不要开PCSS或HFTS阴影。如果要开PCSS或HFTS阴影就得加开【页框交错过滤】或【降低像素密度】,因为这个2个特效可以牺牲一些画质来【大幅】提高帧数。
开启【页框交错过滤】可以大幅提升帧数【牺牲画面】
【降低像素密度】可以大幅提升帧数【牺牲画面】
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Watch_Dogs 2
发行商:Ubisoft
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:日

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