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《上古卷轴5》毁灭与幻术法师玩法操作攻略 上古卷轴5毁灭法师怎么玩
《上古卷轴5》是许多玩家的热爱,今天小编就为大家带来了《上古卷轴5》毁灭与幻术法师玩法操作攻略,非常详细的法师攻略,还带有召唤系与变化系法师攻略,下面就让我们一起来看看《上古卷轴5》毁灭与幻术法师玩法操作攻略吧。
【毁灭系法师】推荐种族:黑暗精灵,高等精灵
立石选择:法师之石
推荐护甲:布甲&轻甲&重甲
种族选择:狼人&吸血鬼
阵营选择:随意
法术专精:火&雷&冰
开局装备:(黑暗精灵)瓦巴杰克,大师级法袍,大法师法袍
成型装备:[布甲:大法师法袍,死灵护符/高尔多护符,纳克林,安卡诺手套,无暇毁灭戒指][轻甲:没有黑卫之后随便瞎选一件玩儿吧][重甲:0耗毁灭魔族套],瓦巴杰克,腐
坏头骨,马格努斯之杖
开局加点:1毁灭1治疗1炼金/变化
成型速度:★★★★☆
闪电射线秒施放【发射-中断-发射-中断】
双手施放闪电射线,出现特效后中断,依旧会造成全额伤害,这个技能在你没有真正能称为毁灭的技能时堪称神技
种族选择:
高精灵拥有180的初始法力,所有法术技能10%的加成,疾病抵抗,全法术消耗-5%,全法术射程提升10%等,还拥有最适合毁灭法师的30秒逆天回魔天赋——但是,由于50%魔法虚弱,如果你不能很好的使用结界术,在前期对抗法师兼职绝望(本来毁法前期遇到会结界的法师就头疼)
黑暗精灵总体就比高精灵和谐的多,虽然说丹莫法爷不像原版初始25毁灭系,但是还拥有10%毁灭系加成,非常有用的65%火抗和30秒龙皮术(注意的是丹莫法爷如果已经开启了法术护甲,龙皮术就会无效),个人感觉丹莫法爷比傲尔特莫法爷更好用一些
立石推荐:
无争议选择法师之石,100法力值在前期尤其重要
开局推荐:
1毁灭必点,否则根本没有毁灭技能,治疗和变化选择性点一点,剩下建议选择炼金(不过这两个种族都自带炼金天赋)
武器选择:
前期黑暗精灵可以直接开天赋强行冲入蓝宫侧宫拿瓦巴杰克和大师级变化法袍,然后等待24小时冲回去,有瓦巴杰克基本就不用太担心[拉布林西安(迷城)]中一坨坨的龙祭司了
腐坏头骨单发伤害500,可以做到一枪一个矮人球,算是安魂曲最实用的法杖之一,伤害极高(同时也是神器流的核心)
马格努斯之杖抽蓝抽血效率惊人,一手马杖一手焚化/闪电射线基本不虚大部分敌人,后期丢完核弹术空蓝可以用马杖回复,吸死一个尸鬼基本就可以回复近1000的蓝
护甲选择:
冬堡学院萨塔尔基本没难度,门口一个箱子送15个火焰元素卷轴,无压力打通萨塔尔,汇报给阿冉的时候可以直接在桌子上拿到首席法师袍和柜子上的首席法师靴(在你完成学院主线得到大法师住处之前,这些东西甚至还可以刷新)
项链前期自身基础法力值不够200就用高尔多,够200可以选择性换成死灵法师护符(1.9版本可以佩戴该护符可以正常快速旅行了)
纳克林20%毁灭、治疗减耗和100法力值非常适合毁法,同时由于护甲类型被改成了布甲,不担心增加消耗的问题了
在得到纳克林之前可以考虑使用摩洛克伊
阵营选择:
随意,对游戏没什么大影响
注意事项:
专家级以上的冰属性攻击可以短暂冻结低冰抗的单位,所以冰霜之墙是一个不错的控制技能(直接喷射目标造成麻痹),不过由于天际冰抗单位太多所以大部分情况下冰属性意义不大,值得注意的是冰属性攻击的伤害一半是物理伤害,也就是说面对安魂曲各种高护甲单位冰属性显得更加鸡肋了,原版冰属性最强技能冰风暴由于不是专家级以上法术所以也没什么用,那点距离加成提升的伤害基本都被护甲吃了。
对抗不同类型的单位尽量选择不同属性的攻击,例如矮人机械就有着对冰火属性的高额抗性,所以在火属性外尽量点出雷属性强化,同时雷属性也是安魂曲最克制龙的属性,击杀米尔墨尼尔的时候闪电火花的伤害都能超越大火球
毁法无争议是安魂曲最暴力最IMBA的Build,曾经测试数据的时候被一发核弹术7500满额伤害吓得手机都掉地上了,哪里一个“屌”字了得?!不过由于实在太强没什么压力,成型之后很容易失去乐趣。安魂曲被称为法爷曲也正是因为毁法这毁天灭地吓煞人的输出
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【幻术系法师】推荐种族:布莱顿人,黑暗精灵
立石选择:法师之石
推荐护甲:布甲
种族选择:狼人=吸血鬼
阵营选择:随意
法术专精:心理类&静音类&视觉类
开局装备:首席法师法袍
成型装备:首席法师法袍,腐坏头骨,死灵护符,安卡诺手套,沃坤
开局加点:1幻术1召唤1炼金
成型速度:★☆☆☆☆
种族选择:
黒精灵拥有较高的火抗,可以在变成吸血鬼幻术法师的时候弥补火抗的不足(如果你能忍受变成吸血鬼的话)
布莱顿拥有初始20召唤,召唤系在前期幻术系系只能依靠无法输出时候非常有用
立石推荐:
没的说,法师之石,提供100点法力支持,前期压力太大的话可以选择仪式之石,翻盘神器
开局推荐:
虽然点一级幻术意义不大,因为只能得到一个惊骇弹…但是毕竟你是一个幻术系法师,象征性的点一级还是必要的
召唤推荐点一级(否则你怎么输出),由于召唤成型快,前期可以当半个召唤师(或者0.9个召唤师)玩,幻术法师在很后期才有作用
武器选择:
尽可能早点得到腐坏头骨(梦杖),在很多情况下头骨都是你的核心输出
瓦巴杰克和马杖依旧适用于幻法,不过对幻法来说威胁较大的主要是机械类怪物和独居的强力生物,所以头骨的意义更大一些
护甲选择:
利用萨塔尔的十五个召唤火焰元素卷轴通关然后拿大法师袍(顺带可以得到高德森杖,虽然很垃圾但前期凑合用用还是可以的)
沃坤减少幻术消耗,安卡诺手套加法力值,死灵护符可以换成高尔多之类的,没什么大影响
阵营选择:
注意事项:
在前期,学徒级法术休眠之触堪称神技,可以麻痹目标120秒(注意这个麻痹是伪麻痹,即“睡眠”,收到攻击后目标就会醒来),可以配合武器200X秒之激活类技能会持续消耗法力值,如果你同时开启了大量激活类技能,你的法力回复将会减缓(或者倒扣),当你法力值为0时,所有法术都会解除
强化法术:点出相应类别的Perk(心理类,静音类,视觉类),然后使用双手施法,即为强化法术
安魂曲幻法失去了无声施法的Perk,如果要静音施放法术,请先施放静音符文
看情况选择是否变成吸血鬼,不过大师级法术本身就可以控制150以下单位,不需要吸血鬼的额外加成,同时吸血鬼的副作用绝对会让你绝望,所以我还是很不推荐吸血鬼
幻术法师失去了无声施法的Perk,同时很多必要的技能都会持续消耗法力值,由于需要的技能组合实在太多小键盘热键根本放不下,同时很多技能都是配合友军释放的领域类技能(听起来很屌,然而友军即使潜行了也依旧会…)。不过幻术增加的输出技能确实强悍,幻影毒瘴可以对初次进入攻击范围的敌人造成高额伤害,在对付强盗窝时只需要一路跑到终点即可(目标只会受到受到幻影毒瘴的一次伤害直到脱离战斗,目标完全脱离战斗后[红点消失]再次进入幻影毒瘴范围才会再一次受到伤害),还有很前期就可以学到的催眠技能简直就是狠狠打了变化系的麻痹术的脸,同时大师级法术的控制等级达到了惊人的150级,幻影杀手之类的技能更是可以在城镇中杀人于无形(乌木哥哭瞎),不过幻术法师成型实在太慢,在前期实在废柴,同时对抗机械、龙实在无力,所以在前期只能依赖召唤法术,即使是后期也必须随身携带腐坏头骨(梦杖)保平安。
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【召唤系法师】推荐种族:布莱顿人
立石选择:法师之石→仪式之石
推荐护甲:布甲
种族选择:狼人&吸血鬼
阵营选择:随意
法术专精:[前期:死灵&召唤][后期:召唤&死灵]
开局装备:首席法师法袍
成型装备:首席法师法袍,死灵护符,安卡诺手套,沃坤
开局加点:1召唤1治疗/炼金/变化(留1点)
成型速度:★★★★★
种族选择:
布莱顿人拥有20初始召唤等级,开局不久即可完成召唤系速成
立石推荐:
无争议法师之石,额外100点法力上限以支持法术消耗
开局推荐:
必点1召唤,然后在炼金/变化/治疗中选择一项(布莱顿人拥有炼金天赋)
开局靠拖尸快速25级召唤,点出尸体不变灰,可以直接拖战友团那里的巨人尸体,接下来随便玩
武器选择:
瓦巴杰克,头骨,马杖等,参考毁灭系介绍。
即使没有箭术Perk召唤弓输出依旧不低,不过还是推荐直接丢幽冥箭
护甲选择:
布甲无争议首席法师法袍,提供各法术减耗和法力值加成
头部可以选择沃坤,变化、幻术、召唤消耗-20%
手套选择安卡诺手套,提升60点法力值并获得一个玩具技能(奥术风暴无视魔吸)
项链选择死灵法师护符,200法力值和30%召唤减耗,同时入手难度几乎为0
阵营选择:
随意,无影响
注意事项:
如果你试图用灵魂陷阱速成召唤大师,请注意大部分的尸体不受灵魂陷阱影响了,不过还是可以选择攻击沙包和部分“不一般的尸体”(例如烧焦的尸体)
尸体复生可复活的尸体的等级提高了,同时尸体复生技能可以获得大量经验
幽冥箭可以非常有效地对付龙,但幽冥箭攻击其他生物效果欠佳(受尸鬼等弓箭伤害减免影响)
掏心攻击有魔吸的单位有一定概率失败,造成持续神圣伤害
安魂曲成型最快的职业,同时也是操作难度最低的职业,新添加的各种高级召唤生物和可以拖动高级尸体保证召唤在后期依旧拥有强力的输出(当然不是自己的),同时掏心等输出技能足以秒杀绝大部分人形怪(包括享受第一层不死效果的NPC,不过依旧无法秒杀第二层不死的NPC)。非常适合新手,非常友好和安逸的一个职业。也许操作上有差异,15级左右完成开局也许对于部分人有些难了。大家就把得到开局装备当做自己前期的一个目标吧。
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【变化系法师】推荐种族:布莱顿人,高精灵
立石选择:法师之石
推荐护甲:布甲&轻甲
种族选择:狼人&吸血鬼
阵营选择:随意
法术专精:(只有一条Perk路)
开局装备:首席法师法袍
成型装备:首席法师法袍,死灵护符,安卡诺手套,沃坤
开局加点:1变化1召唤/毁灭1治疗
成型速度:★★☆☆☆
种族选择:
召唤过渡可以选择布莱顿,布莱顿拥有初始20召唤,召唤系在前期变化系只能依靠无法输出时候非常有用,如果你要用毁灭过渡可以选择高精灵,高精灵天赋可以很好配合大师变化系的高消耗,变化系魔吸魔抗可以弥补高精灵的魔法虚弱,不过学了毁灭之后变化的意义就纯粹用于防御了,变回了标准副变化毁法,所以很难算是一个标准的变化法师,当然是什么法师本来就是名义上的,这个不阻碍选择。我这里不推荐黑精灵,黑精灵的天赋在开了变化系护甲的时候无效,大部分情况下黒精灵变得毫无意义,建议选择其他种族。
立石推荐:
参考幻法:没的说,法师之石,提供100点法力支持,前期压力太大的话可以选择仪式之石,翻盘神器
开局推荐:
点出一级变化吧,毕竟你是召唤法,象征性的点一点还是要的(当然可以不点)
召唤推荐点一级(否则你怎么输出),由于召唤成型快,前期可以当半个召唤师(或者0.9个召唤师)玩,幻术法师在很后期才有作用
武器选择:
头骨全职业标配,尽可能早点得到腐坏头骨(梦杖),在很多情况下头骨都是你的核心输出
瓦巴杰克和马杖等真·神器依旧适用于变化法
护甲选择:
利用萨塔尔的十五个召唤火焰元素卷轴通关然后拿大法师袍(顺带可以得到高德森杖,虽然很垃圾但前期凑合用用还是可以的)
沃坤减少变化消耗,安卡诺手套加法力值,死灵护符可以换成高尔多之类的,没什么大影响
阵营选择:
注意事项:
前期变化系法术只有少的可怜的几个输出技能,就是吸血,注意持续性的吸血可以秒收放节约法力,伤害依旧念力系技能对部分重型单位无效隔空抛物没法练级了,所以还是找个泥螃蟹拉下仇恨,磕下炼金药然后狂放法师护甲吧
原版里变化技能书本就是全游戏最实用的技能树,可惜没有输出技能,在安魂曲中,变化不仅是最强拳师系,而且变化添加的几个输出在后期就是BUG一般的存在,念力系技能的威力已经不是常人可以达到的了,念力执行等伤害类型甚至为脚本秒杀,三吸技能输出爆炸,后期无消耗甚至还回复法力。不过变化法的缺陷是缺乏AOE,同时念力系法术消耗实在过大,法力槽很容易干涸要靠三吸补充,总体来说后期还是一个非常恶心的build,可惜前期没什么输出手段,可以选择召唤/毁灭过渡。对了,毁灭召唤不要练太高,不然就不算变化法了(因为你早就把变化抛了)
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上古卷轴5法师怎么玩?该走哪个路线?毁灭,还是幻术,还是召唤?还是全修?
[欢乐猪] [ 17:00:18] (<span id="tgd) (<span id="tfd) &&
最佳答案毁灭是很不错的,其他的都是很含蓄的,这个自由度就在这里,需自己去选择适合自己,自己喜欢的法师路线,全修也不错哦。另外用控制台去刷一个代码 & 技能全满
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