关于PS4的最终幻想15fm2018可玩性高的球队如何

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针对最终幻想15各种评论的一点个人看法
1、本来想长篇大论的,后来想想,算了,吧里喷子太多了,估计也没耐心看完。我就长话短说了。记得自己小时候玩,不靠攻略,不靠作弊,不断摸索,通关后是满满的成就感,我不知是我老了还是out了,现在的部分玩家啊,不是在玩游戏,不是在享受游戏,而像是在秀优越感。pc党说主机党主机也就两三千的机子,主机党嘲笑pc盗版狗;一会说这游戏系统垃圾,一会说那游戏画面垃圾,这些人,对得起“玩家”这两个字吗?一款游戏几百元,一年玩10款也就几千元;一台电脑,少说几千,多则几万元也差不多了。难道某些人穷的只剩下秀这些了?真正不差钱的人不会无聊到这种地步。花几百元买的游戏,好玩的话就当支持,不好玩的话就当喂狗,大不了吃一堑长一智,有些人把一些游戏骂的一无是处,感觉掏几百大洋买它像是弥天大罪似的。无论是pc,3ds,ps4,或是手机,主机对我而言只是一个工具,我玩的是游戏不是机器。2、说实话,最新的ff15 demo,画面确实对不起ff15这声势浩大的宣传,对不起ps4的技能,但这个demo只是拿来让玩家感受下昼夜替换和天气变幻效果的,战斗系统也是不完整的,可玩性确实大打折扣,导演都说了,因为最近有很多项目和事情需要筹备,所以这个 demo 准备的有一些仓促。某些喷子,要黑也请等正式版出来后再黑也不迟。关于ff15,最被吐槽的是其主角们的杀马特和没有女主,且不说发型到底好不好看,毕竟美丑这种东西过于主观,因人而异,不过说实话,这发型,我也不喜欢,但这能有什么办法呢?毕竟,我们做不到说服制作人,制作人也无法满足所有人,众口难调。如果ff15继续回合制,有人会说,靠,什么年代了还万年不变的落伍的回合制;ff15改成arpg了,又有老粉丝不买账,说:靠,这还是我们眼中的最终幻想吗?所以听说ff15导演搞了两种战斗模式,本意是想讨好两个群体,就怕是两面都不讨好。选择一款,有人因为剧情,有人因为系统,有人因为画面,有人因为音乐。没有一款游戏,能讨好所有的人。但如果你是因为对人物发型不满而放弃一款游戏,那我劝你还是尽早放弃的好。游戏有不足并不可怕,可怕的是不知,不改。捧杀和棒杀皆不可取,不要为黑而黑,也不要过于吹捧而招人黑。在贴吧里喷来喷去是没多大意义的,个人建议:要喷的请去官方论坛喷,让老外也吓的不敢买;对ff15寄予厚望的真爱粉,也可将游戏不足(比如部分人反映的画面缩水、掉帧、战斗无打击感)反馈至官方。
这从试玩看来真的不行,画面不说了,游戏性上还是再搞情怀的东西,这玩意儿还需要开发这么多年也是醉了。。FF真的吃准真爱粉了,这不思进取的想法估计也是粉丝管得吧,日厂大多这样也不知道为什么
当你喜欢一个人的时候,她来了,你会假装视而不见,或者一句话也不敢和她说,有时你又会有事没事的
我们虽然不能改变别人的看法,但可以坚持自己的喜好。
我觉得还行,但是什么天气系统跟昼夜系统是不是要跟战斗挂钩啊,不然没什么用啊
楼主白码这么多字
黑子会看吗?能好好讲道理就不叫黑子了
洞窟物语喲
其实换位思考下,如果你们心中某款喜欢的游戏,在未发售前,就遭人批判,你是觉得对方所言极是,还是有失公允?
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lz算这么多天来评价最客观的了
历代ps主机就等ff
贴吧大神们真是太矫情了,我建议他们等发售后买一份通关,然后写一份1万字以上的文章,系数FF15从画面帧数到游戏性打击感等一切的缺点,我一定认认真真读完并帮他点个赞
很中肯,秀优越感真的是不少喷贴的中心思想,很无奈
为了最终幻想3买的小霸王,为了最终幻想7买的ps,为了最终幻想10和12买的ps2不知道为了什么买ps3尽管无视13把
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保存至快速回贴《最终幻想15》高画质养眼 PS4 Pro果然名不虚传
稿源:gamersky
Square Enix此前发布《最终幻想15》最新试玩章节,玩家有幸再次看到PS4/XBOX ONE主机演示视觉效果。为了更好地区分本作在各主机上表现差异,外媒使用视频录制神器Elgato Game Capture HD60在PS4 Pro/PS4/XBOX ONE三者上同步截图,即同场景、同角度、相同天气效果下展开对比,公平公正。
以下玩家可以看到《最终幻想15》PS4 Pro高画质版、PS4 Pro低画质版、PS4版以及XBOX ONE版,值得注意的是这些文件都比较大,需要耐心加载才行。
首先,分辨率当然是最简单的区别方式,在《最终幻想15》画质高低也正是如上排列。
其次在PS4 Pro中植被、发丝表现要比其他版本更细致,XBOX ONE版整体优化稍差,所以给人一种迷糊的感觉。
自从PS4 Pro出现后,重视画面的玩家看着PS4也多少有些不满意啦,看来画质对于一款游戏还是非常重要的。
《最终幻想15》各版本画质对比:
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本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页《最终幻想15》画面对比 PS4 Pro真高清无码
随着《最终幻想15》的正式上市,国外媒体日前曝光了PS4 Pro版的画面对比效果。对比选择了PS4 Pro平台1080p分辨率下的正式游戏首日补丁1.02版和试玩演示DEMO,以及PS4共三个版本,从中可以看出画面的细节效果、光影效果等都有明显提升,无论是作为一款开放世界游戏还是作为一款PS4 Pro游戏都令人印象深刻。
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved玩了十几个小时的最终幻想15,来说说不剧透的感受吧【ps4吧】_百度贴吧
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玩了十几个小时的最终幻想15,来说说不剧透的感受吧
这个的喷子很多,很多都是把这个游戏跟某个游戏拿来做对比,不知道他们是水经验呢,还是无聊过来喷喷,或者就是单纯的看买ff15的人不爽,就想来恶心你的,通常来说如果是我的话喜欢的游戏一到,我会立马等着下班回家玩,如果不喜欢的游戏也不会买,买来觉得失望了我会理智的分析一下这游戏为啥不行,4吧的环境比我刚来的时候差很多了,关注的人多也未必是件好事。
闲话不多说,我来说说我这些玩15的看法吧我觉得15是一款好,准确的来说,15是一款浪漫情节的童话故事,他的剧情也很简单,,最终幻想这个题材老玩家都懂,在最终幻想的世界里面基本上都没有那种很完美亦或者说主角最后过上幸福生活的桥段,所以结局基本上都能猜到是啥,但是游戏过程,那就是个很重要的体验了,下面来说说看法吧1.这款不存在什么动态难度很高,或者说自身等级对于怪物等级影响其实并不高,普通难度下掌握好基本的攻击方式不是一昧的莽还是很好打的,基本攻击方式有几种,一般,连携,背后,闪现,指令,通常打的时候找地方闪现,然后闪现突袭,然后闪现,以此循环。但是这样打没意思,就是有了以上的多种攻击方式。
2,打怪方面,一般我的打法是看到怪了,闪现攻击,然后按自动防御,等反击,反击怪倒地,然后连携,队友指令,人多的时候先魔法,这样就有意思多了,更何况这个打起来很炫,关键的技能点在于那个333还是999的空中无限攻击,有了这个后期就更炫了,直接一套操作可以在空中连到死,加上伙伴的指令,攻击方式多种多样,有些人玩起来觉得没意思,我觉得要不然是你没玩过,或者说你不会玩,不爱玩这种写实的战斗,可能那些屠龙宝刀点击就送的战斗方式更适合你
3。魔法,本作的魔法做的也不错,但是很少人拿魔法来说,是不是你们没有去研究还是说根本不用魔法……魔法需要魔法瓶,做主线或者支线获得,增加了可携带魔法的数量,然后要用元素来合成,你可以合成一个元素或者多个元素一起,重点来了,合成魔法的时候的配件可以是你身上大多数的道具,当你用所有3种元素的量加上比较高级的道具就可以合成一个“无尽的华尔兹”这个东西用过的都知道好……就是在魔法参数没有升级的时候效果也是爆炸的,5种随机大魔法,直接把敌人轰杀致渣,更不要说可以自己调配出可以恢复的冰雪魔法,或者说可以加经验的元素魔法,还有毒,冰雷魔法……
4。召唤兽……这个东西效果爆炸,而且表现力简直完美,因为太暴力所以召唤条件也很苛刻,具体什么的不多说,自己中体验。 5,个人感觉的素质还是有9分左右的分数的,为什么8分评价这么多,我觉得有个原因是最终幻想15有瑕疵,而且确实有毛病,比如一些bug,支线剧情跟主线剧情的断点,还有一些bgm的问题,但是不可否认的是,我玩了十多小时,还是想继续下班以后肝,还是想继续玩,不管别人怎么评价,对于我来说,它就是个好游戏,它的优点跟缺点一样的明显,正如我前文说的,最终幻想就是个童话故事,童话故事不就应该放下点戒备心,放下思考,去看下这个故事讲的内容么
听说主线流程不长啊?
顶一下楼主,喷子太多了,连有补丁都会有人去喷,完全已经不注重游戏的游戏性和内涵了
注意 注意 ? 喷子即将抵达现场 请各单位做好应急准备
接下来有请喷子开始喷粪
各种黑。。。黑的是无孔不入
比那些评分通关党和刚进游戏就喷的不知道高到哪里去了
很多人没玩过或者只看过别人玩就来评价。
求教加点给队友的连携攻击加了特效,但怎么用不出来呀
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后面有一章关卡设计有问题 而且很影响体验 我觉得这是从9分掉到8.5的原因 不剧透 你玩到那就知道
我也是第三章,看着任务栏一堆支线任务 根本没时间推进主线任务
看到第一句就知道是ff粉
我玩弹珠游戏玩了4小时
你这第二点有点扯蛋了吧,不喜欢ff动作系统就一票否决,只配玩屠龙宝刀,论动作系统ff并没有你说的秒天秒地吧,不说act,ARPG也有不少更优秀的动作系统啊
支线不走心,再做一年就好了
巫师刚出来照样各种bug不满意之类的,等最终补丁完善后再看
玩完第十三章你还能打这么高分的话算你牛逼
你的1234点不全是和打怪有关的吗 全篇下来你只说了打怪和剧情 还是你没通玩的 有没点别的吧我想看看
没事,玩到第十章之前我都和卤煮想的一样,直到我玩到了第十三章,想知道这两天为什么这么多人喷这一章么?卤煮你玩下去就知道了
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