威力跟吞食天地1武器攻击力力有关吗

话说技能威力是不是和武器的攻击力有关啊?【热血江湖吧】_百度贴吧
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话说技能威力是不是和武器的攻击力有关啊?
要不然不是用木枪和15枪威力一样的了吗?还是说武器本身有隐藏武功攻击力我们不知道?求解
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武功威力与攻击无关 但是上海与攻击跟武功威力有关
吧主 给我个会员玩玩
那为什么还要人追求强10或者顶武这种攻击力高的武器呢?反正用技能出来的威力一样不是吗
就像数学公式打击值=攻击力•武功攻击力等其他属性
反正成正比
高阶装备都有隐藏属性的,不信自己脱件衣服
自己加加看
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CSGO枪械基础知识 武器伤害分析
CSGO枪械基础知识 武器伤害分析
本期巴士小编为新手玩家们科普一下关于CSGO游戏里的枪械伤害,威力对比以及穿透性分析,有兴趣的不妨来一起看看。 1.枪械的伤害 其实这个不用测的,现在的购买界面会显示的,比如
  本期巴士小编为新手玩家们科普一下关于CSGO游戏里的枪械伤害,威力对比以及穿透性分析,有兴趣的不妨来一起看看。
  1.枪械的伤害
  其实这个不用测的,现在的购买界面会显示的,比如说AK47的伤害显示为36,那么就表示AK单发命中胸口无甲最高伤害为36,头部伤害为胸部伤害的4倍,手部伤害等同于胸部,腹部伤害等同于胸部伤害的1.25倍,脚部伤害等同于胸部伤害的百分之75。
  2.然后枪械的威力
  并不完全看显示的那个伤害,还要看距离衰弱和穿甲性能、穿透力。距离衰弱:霰弹枪>冲锋枪(手枪)>步枪(机枪)>狙击步枪。穿甲性能因枪而异,比如说CT和T的3把初始手枪,威力其实并不小,但是穿透力低,打有甲的伤害小很多,而有些枪穿甲是非常高的,甚至于无视护甲,这个我们下面再说。
  3.穿透力
  CSGO中穿透力分为4个等级:0、100、200、250。穿透力为0意思是任何掩体都不能射穿,这类枪只有nova(这里不讨论电击枪)。穿透力为100,可以射穿木板和一层薄铁板(比如那些废弃的车),穿透后造成和原伤害相比较低的伤害,这类枪包括除沙鹰外的所有手枪、所有微型冲锋枪和除nova外的所有霰弹枪。
  穿透力为200,可以穿透木板或薄铁板并造成较高伤害,穿透铁门造成较低伤害,这类武器包括机枪和自动步枪还有手枪里的沙鹰。穿透力为250,穿透木板几乎不会降低伤害,穿透铁门也能造成较高的伤害,这类武器包括狙击步枪。地图内能穿透的物体很多,木板、薄墙、铁板、铁门、墙角,油桶之类的无法穿透
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机动战姬武器攻击力和威力区别与分析详解[多图]
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14:22:56&&&
类型:角色扮演大小:190.8MB评分:9平台:标签:
武器上有标注攻击力和威力但是玩家输出数值却和这两个数值有着很大的区别,而且攻击力和威力到底有什么本质的区别,在大量玩家进行试验过后进行整理,这里小编为大家带来武器攻击力和威力区别与分析详解。
数值分析:
1、其实很多人并不明白攻击力和威力有什么区别。虽然之前的老司机帖有回答过,但是我这里再次说明,做个新人友好的一站式帖子。
攻击力:人物属性,影响攻击力的要素有
战姬面板攻击力=两把武器的攻击力+角色属性攻击力+核心攻击力,直接影响挂载技能和带球撞人的伤害。
进入副本之后机甲,好友,支援的攻击力提升会直接乘在这个的上面。可以通过在仓库中强化武器,更换等级更高更强的武器,提升战姬等级来提升。
专题类型:角色类
更新时间:
专题标签:战斗射击横版游戏萌系
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《龙》武器威力和技能威力有什么关系
  测试环境及结果:  测试1:50级的角色,洗掉所有的属性点和天资点,然后加1点剑系被动,1点(技能威力28),拿28-32青剑,使用风云攻击血兰狐崽。此时,武器威力与技能威力之和为58,风云所能造成的平均伤害为98点出血伤害。  测试2:将风云的等级提升至2级,技能威力变为35,增加了7点。此时,武器威力与技能威力之和为65,风云所能造成的平均伤害为109点出血伤害。  测试3:将天资洗掉,只升1级风云,同时强化青剑至武器威力35-39(增加了7点武器威力)。  此时,武器威力与技能威力之和为65,风云所能造成的平均伤害为109点出血伤害。  计算时,青剑的武器威力取平均值。则有:  7点威力在第1次测试的武器威力与技能威力总和中所占比例为:7/(28+30)=12%  假设技能威力与武器威力之和跟伤害成正比,则  伤害增加量应该为98*12%=11.76,不等于现在的增加量11点。  假设不成立。  增加测试4:使用九阴剑,伤害22-26,一级风云,调整外功强度与之前相同,此时,武器威力与技能威力之和为52,风云所能造成的平均伤害为88点出血伤害。  增加测试5:使用九阴剑,伤害22-26,二级风云,调整外功强度与之前相同,此时,武器威力与技能威力之和为59,风云所能造成的平均伤害为99点出血伤害。  事实证明,7点威力在实验23和实验45中所能造成的伤害提升量相同。因此威力之和与伤害之间应该是线性关系。  略去护甲及外功防御等影响,按照每7点威力可提高11点伤害计算,可能有如下关系:  最终技能伤害=(武器威力+技能威力)/7*11+差值  在现在的测试环境下,差值等于109-65/7*11=7。  可得推断公式: 最终技能伤害=(武器威力+技能威力)/7*11+7  增加测试6:二级风云,技能威力35,青剑强化3次,伤害46-50。  此时,武器威力与技能威力之和为83,风云所能造成的平均伤害为138点出血伤害。  根据推断公式,83/7*11+7=137.42,与测试结果138基本相符。  结论:武器威力与技能威力对最终伤害的影响相同,且在其他属性保持不变的情况下具有线性关系。  具体公式:最终技能伤害=(武器威力+技能威力)/效果比+差值  在本测试环境中,效果比为7/11,差值为7。已知效果比和差值是跟外功攻击以及攻击强度等相关的,其他环境中请不要套用已有系数。
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