lol哪些ad被官方赐予

LOL官方公布LPL五大最强AD: JKL排名过低, 引发I|阿宁|排名|春季赛_新浪网
LOL官方公布LPL五大最强AD: JKL排名过低, 引发I
LOL官方公布LPL五大最强AD: JKL排名过低, 引发I
LOL官方公布LPL五大最强AD: JKL排名过低, 引发I今天下午“兔玩”率先发布了LOL官方排出的S8春季赛LPL五大最强ADC,分别是第一UZI,第二SMLZ,第三iboy,第四水晶哥,第五JKL。具体微博截图如下:不过这份排名中JKL仅仅排在了第五名,引发了许多粉丝的不满,毕竟他是春季赛的击杀王、分均输出和分均经济都是LPL选手中的第一位,虽然在这个赛季才正式加入LPL,但是有他在的IG和没他在的IG,差别有多大,通过成绩就可以知道了。这件事情,也引起了IG的领队阿宁的不满,在兔玩的这条微博下方,阿宁直接留言表示:排名的兄弟,多少都近视啊?人才啊!之后也有粉丝留言给阿宁,这种排名都是要粉丝的,谁粉丝多就给谁。而之前微博上有位热心网友做出了这个春季赛IG各条路的数据排名,在ADC这一板块中,JKL的击杀数、场均击杀、场均助攻、分均输出、分均经济、伤害转化率、分均承伤和承伤占比都是第一位。不过除此之外,官方的其他排名也颇有争议,比如说五大最强上单中,第一名给到了圣枪哥,第二名Mouse,第三名AJ,第四名the shy,第五名Zoom,在当时也引起了很大的争议。对于这件事情,你们有什么想说的吗?
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LOL ad和adc 有区别么 都什么意思啊
我有更好的答案
A P是指 法术伤害A D是指 物理伤害ADC是指 远程物理输出DPS是指 近战物理输出常用语句ID:你的游戏角色名字楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人FB:1血,也是Dota类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)3:闪人,撤退b:闪人,撤退卡:机器卡,网络延迟,服务器卡Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。Aoe:范围伤害,范围攻击。Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)KS:抢人头补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱ult:大招push:推进,进攻。farm:打兵赚钱afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。bd:偷塔mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕miss:消失,同上noob:菜鸟Jungling:打野打野:杀地图上的中立怪物拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。PUB:路人局BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄AP:魔法伤害AD:物理伤害ARM/Armor:物理护甲MR/Magic Resistance:魔法抗性buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩集火:集中火力攻击一个人先手控/先手技能:指向性的控制技能后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制Dps:输出伤害的英雄Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。奶妈:治疗超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄超鬼:自己死死很多很多次BLINK:闪现技能stun:带有晕眩效果的技能slow:带有减速效果的技能brb:马上回来弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄沉默:对对方英雄使用禁魔技能持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。CD:冷却时间神装:全身顶级牛B装备红药:加血回血药品蓝药:回复魔法值药品绿药:增加暴击攻击速度药品大蓝药:增加法伤减少CD药品top:上路bot:下路mid:中路base:基地/老家care:小心oom:没魔了solo:单独走一路dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。ms:移动速度gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
AD是指物理输出的都叫AD。 ADC是指下路远程攻击的主要输出点。 AD比如盖伦,劫,瑞文,螳螂,这都是AD,AD只是说他们的技能加成方式是物理的,他们出物理输出的装备。 ADC是指位置。需要由远程英雄出物理输出装备。通常ADC是不能被攻击到的,他们十分脆弱,需要被保护。位置里我们有上单、中单、打野、ADC、辅助。而AD通常是,比如“你是AP剑圣还是AD剑圣?”指你出装的路线。AP就是法伤路线,AD就是物理路线。 比如说“我AD凯南”,就表示这个人打算用凯南出物理攻击装。同理AP凯南就是走法术路线。 那么AD凯南和ADC凯南有什么区别?ADC凯南代表他要和辅助一起走下路,担任团队里的主力输出位置,是需要人保护的,不能受到攻击,当有输出环境时能提供大量的输出。 而AD凯南只代表这个凯南出物理输出装备,不代表他的位置。也就是说除了你AD凯南,可能还会存在另一名ADC位置的玩家。能理解么?
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AD包括ADC AD是物理输出 ADC是物理远程输出
AD 物理输出 也就是攻击力
ADC 远程物理输出
ADC肯定是AD
但AD不一定全是ADC
AD就是物理输出,包括ADC,AD上单,AD打野ADC就是远程物理carry。
ad代表的是物理近战英雄
adc代表的是物理远战英雄
你懂了吧?
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第一 AD AP 剑圣 不解释 。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏潮派百家号最近更新:简介:专注游戏分析,分享原创攻略作者最新文章相关文章你真的会玩ADC?LOL中AD玩家那些必须注意的事儿
AD是最需要基本功的,不仅仅在于补刀,补刀人人都会光拼补刀是打不出优势来的,线上没有压制力 那么就等于敌方团队也有一个输出爆炸的C位,想靠后期团战来赢得胜利是很困难的。
走位和大局观也一样重要,走位就不用多说。这个就是多玩,玩的多了 自身就会产生一种条件反射,很自然地躲掉对面的技能 。
至于如何利用走位在下路打出优势利用补刀间隙偷点对方AD。当然,道理都懂。但是实际要做起来就很难,为什么?
因为细节把握不到位,你看到的想到的仅仅是表面。你能想到的对面当然也能想到,你需要掌控更多的细节小兵血量的一个把握,这个是可控也是不可控的。
近战兵抗揍远程兵伤害高,优先干掉远程兵因为远程兵跟我方兵线距离较远,过去点兵就进入对面AD的射程了,能用技能就用技能,这时候辅助的作用也体现出来了。
兵线刚过来,远程小兵是不会被攻击的,辅助可以利用走位间隙来A远程小兵降低血量,因为对面的注意大部分都放在AD身上。只要你没进入对面的危险距离,你自己也是不会有太大危险的。等兵线的血量控制的差不多了,就可以放心大胆的A人了。
以女警为例因为女警手比较长,练习这个的话也比较容易入门。敌方AD要A一个残血小兵,先点他一下,如果他表现出要回点你的话就往后退,这个时候他是点不到你的,不过要注意细节就在这了。他一但点不到你就会回头,因为距离拉近了他的位置会很危险,只要他有回头的意思你马上又回头点他一下,为什么说这里是细节?因为要对攻击距离以及移动速度把握的很到位,一但你再A他这一下傻一点的会继续回头想要来A你,再继续往后退只要他有退的念头又转身A他,这样就会让他很难受每补一个刀都要付出血的代价。
当血量压到一个下限的时候,要么回城丢兵丢经验要么被击杀丢兵丢经验。走位的重要性这个时候也体现出来了,因为敌方不止是有一个AD还有一个辅助,为什么说UZI很强?因为他当着你辅助的面也能点你几下而你无可奈何。
这些东西上面我都说的很具体了,多玩多练不仅仅考虑自己的技能,更多的要考虑敌方的技能。因为自己的技能是看得见的,而对面的技能你是不清楚的。如果你能掌握好技能方面的细节,那么就能大大提高你失误的几率,所谓的我以为我能杀死他我觉得我能反杀,这都不是错觉而是智商之间的差距。既然你能跟对面的排到一起,说明某些方面你们还是一样的,技巧 意识 理解 总有一点是一样的。
从对线的细节中了解你的对手,知道他走位是习惯往上走还是往下走,非指向性技能(例如EZ的Q)多次命中之后,再用逆向思维预判一下走位能有出其不意的效果。
AD作为一个团队的主要输出,他的任务就是对敌方英雄造成大量伤害。但前提是,你有足够的输出空间。输出空间是队友给的,也是通过自己来创造的。并非说团战中就一定要输出前排,而是找到那个对你威胁最大的人注意他的位置。想办法配合队友杀死他,如果对面五个人对你都有威胁的话 那你就躲中单后面吧他们会去杀中单的。
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