不明白大家对于育碧上海学历要求游戏要求为什么那么高

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  玩家们熟悉的《刺客信条》、《看门狗》、《汤姆克兰西》、《彩虹六号》、《细胞分裂》、《雷曼》、《南方公园》、《光之子》、《勇敢的心》、《成长家园》、《飙酷车神》等等一系列游戏都出自大厂商育碧之手。
  然而近年来,育碧,这个来自法国的第三方游戏大厂遇到了一些麻烦,那就是公司遭遇了同样来自法国的媒体娱乐巨头维旺迪的收购危机。2017年育碧的目标是17亿欧元的销售额,在维旺迪长达 3 年的恶意收购阴影跟前,即便是如此亮眼的财报也起不了多大作用。此前有媒体报道维旺迪在2015年10月左右的时候突然购入了育碧6.6%的股票,而这个数字在一天之后就上升到了10.4%。育碧的 2017 年依旧伴随着一场被侵吞收购的大灾难。维旺迪甚至放话,要在 2017 年里完成收购。维旺迪对育碧的恶意收购由来已久,育碧也一直在尽力保持自身的独立性,抵制维旺迪。
  资本公司的并购收购并不奇怪,但是我们谈起维旺迪收购育碧,总是用&恶意收购&这个字眼,为什么叫做恶意收购呢?
  恶意收购,是指收购公司在未经目标公司董事会允许,不管对方是否同意的情况下,所进行的收购活动。当事双方采用各种攻防策略完成收购行为,并希望取得控制性股权,成为大股东。当中,双方强烈的对抗性是其基本特点。除非目标公司的股票流通量高可以容易在市场上吸纳,否则收购困难。敌意收购可能引致突袭收购。说白了,就是强买强卖。首先育碧并没有要卖掉公司的意愿,其次它就算要卖也不想卖给维旺迪。但是维旺迪想要收购育碧,他是怎么做的呢?维旺迪用尽办法从其他股东手上买下育碧的股份。根据法国商法,当某个股东控股达到 30%,就能发起收购,获得对这家公司的绝对控制权。维旺迪通过两年钻营,已经在 2016 年达到了对育碧持股 26%,他们气势汹汹地表示,2017 年会加快收购的过程,在今年就把这一仗打完。
  维旺迪是谁?
  维旺迪环球集团是世界第一大环境服务集团,上市于巴黎股市,在水务、垃圾处理、交通及能源四个方面执掌世界之牛耳。集团拥有18万名员工,年销售额260亿美元,向世界100多个国家的市政、企业和消费者提供服务。维旺迪环球为仅次于美国在线时代华纳的世界第二大网络集团,固定员工总数8万人,年收入250亿美元。主要分为五大块业务集团:影视、出版、音乐、电讯和网络。
  近日面对这个情况,育碧首席执行总裁 Yves Guillemot 对育碧的独立性表示担忧的新闻上了各大游戏头条的版面。他表示,如果育碧被收购,那么将会面临一群不懂游戏的业余人士的资本化操控,而他们更是不会明白如何才能在这个行业中获得成功。但显然,维旺迪并没有因此而停下脚步。
  维旺迪在2007年曾经将动视暴雪纳入自己的旗下。动视暴雪2007年12月由动视与维旺迪游戏合并,翌年8月维旺迪对动视暴雪公司持股比例为61%,这笔交易价值188亿美元。但仅仅四年时间,因为集团急速扩张并购导致公司股价下跌,高层被指责败家,维旺迪就到了出售暴雪股票套现的窘境。可见这家娱乐巨头显然不满意自己在游戏业的掌控力与话语权,于是他们把目光放向了同样来自法国的育碧。但育碧目前好在本身全球化运营因此分部能够有更好的应对方式。假设育碧被收购,那么可以预见到维旺迪为了回血很有可能变卖或者关停育碧工作室,其中海外工作室首当其冲。一旦被恶意收购,迎来的就是灭顶之灾,《刺客信条》、《幽灵行动》、《舞力全开》、《孤岛惊魂》、《雷曼》、《Anno》这些游戏,说不定就要离我们而去。
  至于育碧现在的出路,除了寻求白衣骑士以外,寻求法国政府和加拿大政府的帮助也是一个好的办法。众所周知,育碧蒙特利尔现在已经成为当地高新产业中非常重要的一环,加拿大政府和蒙特利尔当地政府都曾经给予过育碧一些政策便利和扶持。法国政府同样因为育碧在业界的突出作为非常重视育碧的发展,维旺迪同样作为一家法国公司,法国政府如何看待这件事情,又是否会在其中居中调停,这就要看育碧的游说能力和造化了。根据外媒报道,育碧首席执行官Yves Guillemot 在这周与蒙特利尔和多伦多的合作伙伴进行了当面的商谈,他们打算提升加拿大方面的股东的数量,以更好地掌握资金运转,这样能够更好的抵抗来自维旺迪的威胁。
  育碧目前在加拿大有超过3000名员工,其蒙特利尔、魁北克和多伦多工作室也是育碧的主力工作室。而育碧在加拿大一直很受欢迎,自从1997年公司第一个工作室在这里落成之后,育碧获得了不少来自加拿大的投资,现在育碧期望他们能联合一起抵抗来自维旺迪的收购。
  之前维旺迪已收购了育碧旗下手游厂商 Gameloft,育碧如临大敌。这个结果是育碧不希望看到的,在维旺迪收购 Gameloft 之前,育碧就对其恶意收购行为口诛笔伐,但这毕竟是一个金钱至上的年代,最终,经营惨淡的 Gameloft 还是因为维旺迪取得了超过 30% 以上的股份而惨遭易主。被恶意收购后,公司会压榨预算成本或制作日期,提早发行,导致游戏质量下降。这不是育碧一家公司的事,这是垄断资本对游戏行业的侵蚀。
  如果育碧被收购,我们就会知道外行领导内行是多么可怕的一件事了。我们还记得《战地4》因为想抢占《使命召唤》先一步发售,而将还在制作中的版本推向市场,导致前几个月的BUG满天飞。会不会被收购之后的育碧也有类似的风险?或者被砍掉在市场反响不好的项目?
  很多游戏公司确实为了商业利益特没节操,但是起码他们还知道怎么做游戏。手游大厂做了多少手游?结果现在《最终幻想》系列、《杀手5》、《勇者斗恶龙建造者》、《古墓崛起》等游戏和发行游戏一箩筐地往外抛。这就是一个商业化游戏公司的自律表现,起码他们还知道玩家在等什么。若恶意收购完成。EA手下那些倒下的工作室就是前车之鉴。
  上一次育碧面临收购危机的时候,《刺客信条》站了出来力挽狂澜。这次又会是谁呢?本月,育碧全面发力,发售很多新游戏,包括《马里奥与疯兔:王国之战》、《刺客信条:起源》、《德军总部:新巨人2》。
  育碧在探索新IP和中文化上的努力各位应该是有目共睹,至少在全球顶级的第三方中,好于更加强大的EA和AB。育碧一直在尽力探索新的创意新的想法,也一直在向我们传达着游戏的魅力。不过从《看门狗》和《刺客信条:大革命》以来,育碧的口碑几乎是承直线下滑的,玩家一听到育碧的第一反应几乎都是缩水、bug、掉帧和土豆服务器,但这其中更多的是育碧本身项目管理能力的缺失所造成的。育碧是第三方公司,所以不能像顽皮狗那样让游戏一再跳票还仍有SCE老大的力挺,育碧这样的公司如果一再跳票或开天窗的话是会对公司股价有影响的,所以最近的这些问题更像是财政压力和开发难度之间激烈冲突下的产物。
育碧的服务器因为特别慢所以玩家调侃其为&土豆&服务器
  玩家们会说,是的,育碧让我们失望了,是的,育碧出现了问题,但是,这是否能成为她被一家不懂游戏的有过恶意收购历史的公司恶意收购的理由呢?绝对不行!育碧是一个很有创意的公司,他的很多小品游戏都能令人眼前一亮,由衷发出&这也可以?&的赞叹。但是设计师的奇思妙想毕竟不能当饭吃,至少不能直接当饭吃。从创意转化为游戏,有着各种各样的意外,再从游戏转化为实际的销量,也同样充满变数。这些东西面对直接粗暴的雄厚资本收购,总是那么的乏力。股东,不是程序员,不是项目经理,不是策划,也不是运营和市场。反之,在对显露颓势的IP举起屠刀的时候,背后站着的是股东,在竭力推出明显乏力的产品的时候,背后站着的是股东。
  商人的逐利性将不可避免的弄死育碧,虽然育碧早就已经踏入了工业化生产游戏的大门,但这次新一轮的收购,玩家们力挺育碧,宁愿它被其他公司收购也不愿意让他被一个可以毁掉一个IP游戏的公司收购。玩家们希望好的游戏厂商可以一直活下去,这是信仰,仅此而已。是以资本至上还是内容至上?究竟谁能笑道最后,让我们拭目以待。最后,希望育碧最新大作发力,帮助公司平安度过这次危机。茶馆走访录:育碧六年的成都青春都去哪了
来势凶猛的手游浪潮,让成都凭借其本身成熟的产业园模式和良好的创业环境,走在了手游潮流的最前端。也因此有效地促进2013年孵化出近300家本地研发团队。而成都除了伴随着手游热潮成长起来的大量新兴创业团队外,还有在此浪潮之前就稳稳扎根于成都的外国游戏巨人公司,例如法国育碧和Gameloft成都分公司。
(育碧成都工作室前台)
本次茶馆走访的故事主角,是与茶馆处于同一个园区的成都育碧电脑软件有限公司。虽然长期处于&同一个屋檐之下&,但茶馆与育碧的相识竟然起源于最老套的路边搭讪故事,并且颇有眼光的&搭&上了成都分公司的&老大&Jean-Francois Vallee(以下统称JF)。在深入了解成都育碧之前,茶馆以及大多数的行业人士都以为成都育碧只是一家为育碧做外包的纯技术研发分公司。但事实并非如此简单。该公司目前员工达200人,其中16人做团队支撑、软件测试工作达48人,剩下的134人都是研发人员。育碧在成都落脚6年中,目前公司仅8名外籍员工,已经成功的发展为成都本地公司。而游戏茶馆此次走访,希望为大家展现一个不一样的成都育碧,其中包括该公司在进军手游行业过程中遇到的机遇和挑战等。
(育碧成都工作室办公环境)
六年成长之路 从外包到自主研发
2008年,在中国还未出现&手游&这个概念时,育碧作为动漫产业的崭新活力入驻成都,在很大程度上推动了本地软件产业的集群发展。
在入驻后的前两年,育碧的重心工作的确集中在为总部旗下优质主机、掌机游戏提供外包服务。例如大家耳熟能详的作品,《刺客信条:黑旗》中的船,以及《飚酷车神》(The Crew)中的车都出自成都育碧。
自2010年开始,公司开始小试牛刀,转型到合作研发,与育碧蒙特利尔工作室携手,根据电影,研发基于PS3和Xbox360平台的Scott Pilgrim》,该游戏为街机风格游戏,可供2-4人同玩。
2011年获得Lafig Belgium和索尼影业联合授权,根据全球著名动漫《蓝精灵》改编的社交游戏《蓝色小精灵起源》(The SmurfsTM&Co),为成都育碧首款独立研发的社交游戏。该游戏的月活跃用户峰值达1000万。而在去年7月,成都育碧在Facebook上推出该游戏续作,目前该游戏月活跃用户达2000万人,日活跃用户为30万,此游戏在Facebook上一炮而红,目前仍然为成都育碧带来相当可观的收入。
2013年8月,成都育碧继续为《雷曼传奇》(Rayman Legends)PC端Uplay和Steam平台做研发。
转型手游的困难与挑战
在茶馆小编采访JF的过程中得知,育碧旗下工作室都有非常独立的自主权,JF反复强调育碧是一家涉及面非常广泛的公司,不会简单局限在某个单一平台,在JF的办公室里,这个友好的加拿大人自豪地向小编推荐育碧旗下丰富多样、覆盖面广泛的游戏产品和手办等。育碧成立之初的公司文化中就有一条为:敢于去尝试去冒险。因此2013年作为全球手游井喷的&黄金&年,成都育碧同样希望在这个浪潮中分一杯羹。
目前成都育碧旗下共4款手游产品。两款为本地化产品,分别是《雷曼:丛林探险》安卓版和《魔法门:冠军对决》iPad中文版本;另外一款自主研发的中国传统题材,跑酷类产品,开发周期长达一年,目前仍在测试阶段;还有一款重量级产品目前仍在秘密开发阶段。
魔法门系列是与创世纪(Ultima)、巫术(Wizardry)系列齐名的三大RPG之一。如果你是一个不折不扣的ADD游戏狂热爱好者的话,那么你不可能说你不知道&魔法门&这个系列的游戏。而育碧手握《魔法门》的IP,全球各大工作室都可以提交基于该IP的游戏研发。
然而《魔法门:冠军对决》是JF既自豪又困惑的一款在线卡牌策略游戏。在去年成都育碧将此游戏引进中国iPad平台,进行本地化的过程中,并不是想象中的一帆风顺,JF坦言当时有三个方面让他觉得非常的困惑:首先,此游戏的开发商育碧魁北克工作室,最先开发此游戏是基于PC端,因此在移植iPad平台过程中,UI设计、触屏功能操作、以及产品适配都要进行大改;其次,由于iPad平台上的游戏更加的重度,中国平板市场并没有欧美那样多的重度玩家,因此该游戏推出三个月后,仅获得了15万的下载量;最后中国的网络带宽问题,让该游戏在非Wifi条件下,并不是足够的稳定,玩家在游戏掉线体验中受挫情绪较高。
但是该产品的游戏题材和核心玩法却是JF津津乐道,反复称颂的话题。玩家可以选择《魔法门》系列中的传奇英雄,建立一支由强大法术和奇幻生物组成的超炫力量,击败对手,成长壮大。玩家需要探索所有《魔法门》系列中出现的知名角色,搜集游戏中光明、黑暗、元素、生物、重生和死亡等华丽卡牌。游戏中共五类卡牌,达500余张,涉及六大种族,七类魔法。另外游戏非常注重社交体验,游戏内提供与玩家聊天功能,在线排位赛和积分排行榜,还有各种比赛模式。
(黑暗生物卡牌,瘟疫骷髅)
另外该游戏正在PC端进行封测,并计划于本月在PC端正式推出。
成都育碧作为大型游戏公司,去年在决定进军手游行业的过程中,JF也提到期间遇到的困难和挑战。
更小的团队:由于2013年之前,公司主力为主机和PC大型游戏,所以公司的每个研发团队多达60-70人,而去年开始接触手游研发,手游行业需要的是小、快、灵的团队。因此公司将手游团队压缩至10个人的小团队,因此每个小团队对人力的要求比之前更高。
更短的研发周期:育碧旗下《看门狗》的开发周期长达5年,因此导致成都育碧自主研发第一款产品,并没有跳出该惯性,开发周期长达1年。
包的大小:手游玩家在下载一款游戏时,除了浏览该游戏介绍和截图以外,最在意的为包的大小,如果游戏包大于50MB,那么玩家就会开始犹豫是否下载。然而育碧成都的《魔法门:冠军对决》包的大小达到150MB,这也是导致部分玩家流失的主要原因。
市场变化:开发、人力成本达到新的高度、渠道越来越集中、推广费用、用户获取成本也越来越高。需要手游公司较快的掌握市场动向以及趋势,但是对于育碧这样的大公司而言,最重要的是根据市场变化而做出尽快的调整。
公司文化 来了就不想离开的公司
茶馆小编走访了如此多的游戏公司,成都育碧留给小编印象最深刻的并不是该公司的游戏是多么酷炫屌,而是深刻的感受到该公司员工对于公司的热爱和归属感,这对于目前浮躁的手游行业而言极为珍贵。
该公司的产品经理王斐胸有成竹地告诉小编,成都最优秀的应届毕业生基本上都在育碧。这也是6年前,育碧选择落址于成都的最主要原因之一。据王斐透露,公司人员流动率非常低,最早来育碧的应届毕业生,目前已从入门水平成长为现在公司的中层、主管,并担任着公司重要工作。这跟公司的尝试冒险、学习文化密不可分。
该公司极其注重对员工的成长培训,公司希望与员工共同成长。因此公司会把员工培训作为上班内容的一部分,其中包括外籍员工的中文培训、非外籍员工的英文培训、管理层培训、育碧新加坡和蒙特利尔工作室的美术指导培训、全球各工作室运营及设计反馈经验交流、还与新加坡育碧合作推出联合报等等。
(公司游戏&小金库&,向全体员工开放)
另外公司十分注重员工福利。小编只需列举几个数据:每周五下午三点的果蔬日、两周一次的团队活动日、体育比赛、公司免费提供的冰淇淋和咖啡、年假12天、22天的婚假、正式员工每月医疗报销、女生节礼物(成都育碧女员工占40%)等等。
(果蔬日中,猪肉洋葱卷、蛋皮春卷、拿破仑蛋糕和起司蛋糕深受员工好评)
成都育碧之所以能够稳扎于成都,并深受员工拥戴,主要源于一种信念,育碧成都相信员工想把工作干好,并有所创造,因此只要给他们提供适当的环境,他们就能做得更好。另外小编从育碧离开的时候,育碧的HR赠送给了小编一个纪念杯子,杯子上印着美国目前名列前十的一部热门动画角色,该HR透露公司所有赠品都为该动画相关产品,所以这个细节为小编的再次拜访埋下伏笔。关于育碧第四款秘密研发的手游产品,游戏茶馆将密切关注,并将第一时间为读者呈现。
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多愁善感的人玩游戏有巨强的代入感。贵阳人生活在杭州。着迷于游戏文化的IT宅男。双鱼座,0型血。
《刺客信条中的密码学》(下)
(文章中大部分内容引用Dino在知乎,百度贴吧以及知乎的帖子,,感谢原作者的奉献!)导语:在《刺客信条中的密码学(上)》中,我们聊了不少隐藏密码的解密,《刺客信条2》中那些简单的密码能引起这么大的关注度,何不趁热打铁把坑填了?时间长了可能就没人有兴趣来啃这些密码了,因为《刺客信条:兄弟会》里的密码实在太!变!态!了。虽然下篇终于来了,然而我并没有把《刺客信条:兄弟会》通关,主要原因就俩:1,“您可能是育碧正版游戏的受害者”这句话真没错。我快被正版折磨疯了,各种进不去游戏,无名卡顿(i74790k+gtx970+8G内存+固态硬盘)和闪退,还不如D版呢。2,上篇文章反响出乎我意料,机核官博君在微博上发了文章之后,先后育碧舅舅(误)陆夫人,育碧中国都转发了微博,作为一个游戏圈小透明,我的内心是这样的:所以我觉得,我应该快些把下篇拿出来。AC II中那些简单的密码能引起这么大的关注度,何不趁热打铁把坑填了?时间长了可能就没人有兴趣来啃这些密码了,因为ACBH的密码实在太!变!态!了。似乎废话有点多了,先说明一下:因为游戏没通,所以有些图我就是用论坛上他人的图了(包括前一篇文章中使用的部分图片也是),不知道算不算盗图,因为同样的图出现在好多论坛上,我已经不知道原作者是谁了,所以只能先行使用了,先道个歉,如果您认为图片使用对您造成困扰,请随时通知我们会予以改正。以及,目前网上流传的密码解谜方式是基本一致的,但我对谜底的解读会有所不同,看过其他解密贴的朋友,不妨也来讨论讨论你的理解。那我们就开始吧。首先是在第三个真相中,熟悉的老朋友,莫尔斯码,点击输入后翻译得到答案:darkness lost d numb黑暗失去了D,麻痹(咳,就是麻痹的意思,不是MB……)根据育碧阴谋论的二元化世界,这个“黑暗”指的不是刺客就是圣殿了,而我更偏向于这是在指代刺客,因为刺客的信条中有这么一句话:“我们躬耕于黑暗,服务于光明”,所以我认为这个Darkness指的是在暗处的刺客。那这个D又是谁?我们先看下面的密码再回来判断。首先我们能找到这么一句话Le chiffre indechiffrable,但并不是密码,而是一句法文(可是看上去和密码并没什么两样),意思是:“这个数字没法翻译”。(╯‵□′)╯︵┻━┻而这句话就是破译密码的关键,因为有种密码就被成为无法破译的密码-维吉尼亚密码。维吉尼亚密码表不知道大家还记不记得,从密码学的角度上来说,凯撒密码是非常好破译的,就算是使用最简单的穷举法,也不用花多少工夫就能破译,于是,在凯撒密码的基础上,法国外交家维吉尼亚法国外交家布莱斯·德·维吉尼亚(Blaise de Vigenère)发明了一种方法来对同一条信息中的不同字母用不同的密码进行加密,这样就无法对密文使用穷举法进行破译,因为出现两次同一个字母可能会是不同的字母密文。具体是怎么使用的呢?,如上图的表,第一列是密钥,第一行是我们需要加密的明文,而表格中的字母就是密文,例如,我们将“ACBH”作为密钥,比如我们书写game这个单词,首先第一个字母g,我们先在第一列找到密钥a这一行,然后我们再在第一列找到g这一列,对应下来,不变,就是G。接下来是第个字母a,密钥字母为C,首先找到密钥c这一行,然后明文行的a,对应下来,a字母就替换为c。看不懂吗?第三个字母m,密钥为B,加密方式用图说明:可能有些复杂,如果看不懂不一定是你脑子不好,是我表达不清……按这个道理最后一个E,密钥为H,那么加密后的字母为L,也就是说,通过维吉尼亚密码,game这个词,就被替换成为了gcnl。之所以它说是凯撒密码的升级版,就是因为如果密钥为一个字母,那么也就是说,每一个字母都是在这一行找到对应的密文,不就是凯撒密码那样的按顺序替换吗?说点儿题外话:这种加密思想在二战时期被德军用于制造密码机,也就是大名鼎鼎的英格玛机器,当然,机器中的秘密不只是这样简单的二维替换,其中有更复杂的机制,如果有朋友感兴趣,我们可以私下交流。而且就是为了破译如此复杂的密码机,我们计算机行业的 祖师爷图灵才得以大显身手,创造了现代计算机的雏形。扯远了,我们回到密码。这幅图中隐藏有太多信息,我们一条一条来,首先是照片中的人物,右边的这位是英国著名经济学家约翰·梅纳德·凯恩斯(John Maynard Keynes)据说学经济的同学应该都知道他的《通论》,左边这位,我们常常称他为哈里·怀特,然而他的全名叫做Harry Dexter White,我们知道,外国人一般不使用中间名的,几乎都是只说自己的family name和last name,我们回到上面那条莫尔斯码。注意莫尔斯码前还有个missing,那么,是否能把那个不知道是谁的D,理解为丢失的……名字呢?这个D是否就有可能是在指Harry&Dexter White呢?那么,哈里·怀特是谁呢?哈里·怀特建立了美元与黄金挂钩、成员国货币和美元挂钩的汇率制度。更为重要的是,这个金融体系为西方主导20世纪并赢得冷战铺平了道路。他是影响二战以来美国国际经济政策的重要人物,以及是IMF(国际货币基金组织International Monetary Fund)的创始人之一,但晚年被发现是苏联间谍,在庭审三天后发病身亡。可以发现,怀特的这一生是十分有争议的,一方面他推动了美国经济在二战后的发展,另一方面,他居然又是美国死对头苏联的间谍。而在育碧阴谋论中,这个人物具体扮演者什么样的角色,我无法判断,不知道在读这篇文章的你,可否有自己的想法?另外约翰·梅纳德·凯恩斯说的这段话中,IMF被红色标注了出来,一方面,是在暗示国际货币基金组织和圣殿骑士脱不了干系,应该是圣殿为了控制世界经济而树立的组织,其次,IMF这三个字母,也是接下来的维吉尼亚密码的密钥。Ready?Go!首先是这张Deadking,美元的照片:密文:rqpgxqqeqizikxzjpzkwmczyuawmbfxqwuasmkfvpfkqsbdftnfvw明文:jekyllislandclubduckhuntmorepapermoneyandacentralbank断句:Jekyll island club duck hunt more paper money and a central bank.翻译: 吉柯岛俱乐部 ,猎鸭活动,更多的纸币和一个中央银行这里所暗指的,就是美联储(&(Federal Reserve System))其实它既不是“联邦”,更没有“储备”,也算不上“银行”。实际情况是美国政府没有货币发行权!美国政府要想得到美元,就必须将美国人民的未来税收(国债)抵押给私有的美联储,由美联储来发行“美联储券”,这就是“美元”。而美联储的建立,就与吉柯岛俱乐部有关。佐治亚州的吉柯岛是一群美国超级富豪拥有的冬季度假胜地。以J.P.摩根为首的大腕们成立了一个哲基尔岛打猎俱乐部,地球上1/6的财富聚集在这个俱乐部会员的手中,会员身份只能继承,不可转让。而传说美联储的建立,就是一次“猎鸭”为名头的秘密会议的产物。这次会议参与者有:尼尔森o奥尔德里奇,参议员,国家货币委员会主席,尼尔森o洛克菲勒的外祖父;派亚特o安德鲁,美国财政部助理部长;弗兰克o范德利普,纽约国家城市银行总裁;亨利o戴维森,J.P.摩根公司高级合伙人;查尔斯o诺顿,纽约第一国家银行总裁;本杰明o斯特朗,J.P.摩根的左膀右臂。保罗o沃伯格,德国犹太移民,1901年到美国,库恩雷波公司的高级合伙人,英国和法国的罗斯柴尔德家族的代理人,美联储的总设计师,第一任美联储董事。看起来活脱脱一份圣殿骑士名单的即视感……但其实挖掘到现在,我认为育碧这个阴谋论的吸引力已经不在于谁是刺客谁是圣殿骑士了,而是出现了很多我不了解的历史事件,而也正是这些尘封的历史,吸引着我继续挖掘。育碧也是打得一手好牌,把目光聚集到了那些并不怎么耳熟能详的历史和人物,乐趣从颠覆历史发展到挖掘历史。回到美联储建立的话题:保罗o沃伯格是银行运作方面的高手,精通几乎所有的银行运作细节。保罗自然成为文件的主要起草者和解释者。尼尔森o奥尔德里奇是所有人中唯一的外行,他负责使文件内容符合政治正确的要求,能够在国会被接受。其他人则代表不同的银行集团的利益,他们围绕着保罗提出的方案细节进行了长达九天的激烈争论,最后终于达成了共识。由于中央银行这个名称过于树大招风,自杰斐逊总统以来,中央银行的名称始终与英国的国际银行家阴谋联系过密,所以保罗建议用联邦储备系统的名称来遮人耳目。但是,它具有一切中央银行的职能,和英格兰银行一样,美联储被设计成私人拥有股份,并将从中获得巨大的利益。与第一银行和第二银行不同的是,美联储的股份构成中,原来20%%的政府股份被拿掉了,它将成为一个“纯粹”的私有中央银行。这么重要的,对国家经济有关键性作用的组织私有化了。圣殿骑士终于开窍了,打打杀杀多粗俗啊?还是用经济来控制世人比较高大上。我们来看第二个密码,依然是维吉尼亚密码:密文:wzjwrypq rpquzaaqpjlfmmzj kqxamwgbwmexcdj明文:oneofthemheprovidedthenecessarypressure断句:One of them he provided the necessary pressure.翻译:他们中的一员,他提供了必要的压力这个他指的是谁?据上文以及照片内容推测,也许指的就是哈里·怀特。这里似乎是在暗示,哈里·怀特是个双面间谍。即推动美国经济的发展,又给苏联提供情报,也许,他是个和海尔森一样,致力于刺客和圣殿骑士联合的人呢?最后一张照片:密文:lqgbdnlpjvotcz yzujamwm fmmzjerw wzyqqw明文:debtriddencoun triesare thenewfr ontier断句:Debt ridden countries are the new frontier.翻译:受负债折磨的国家是新的前线这里应该说的是苏联是新的战线,圣殿骑士操纵的美国通过经济手段打败苏联,导致其解体,我们知道斯大林是圣殿骑士,这么看来之后的继任者应该是刺客兄弟会重新上台,不然圣殿骑士也不会费这么大劲去分裂这个国家了。终于说完第一条密码了,给跪……接下来是5号真相中出现的密码:这里的密码是老朋友了:凯撒密码。怎么变简单了?并不,丧心病狂的是,这次没有提示密钥,也就是说,只能一个个穷举尝试来破解……一个个尝试过后,可得密码A=G这里的密码如下:原文:grrktjkcgymuotmzutgzoutgrofkznks破译:allendewasgoingtonationalizethem分段:Allende was going to nationalize them翻译:萨尔瓦多·阿连德想把他们国有化。萨尔瓦多·阿连德(右下角照片)是智力前总统,是一位左派首领,且竞选期间都强烈的倾共产主义制度的迹象,也就是上文密码中说到的,国有化,懂一点政治的朋友应该就能明白是什么意思了。而此时的美国是无法容忍第二个“古巴”出现的,于是支持和策划了军事政变,政变中阿连德身亡。图片下方还有一处密文:原文:ykvzkshkxkrkbktzn破译:septembereleventh分段:September Eleventh翻译:九月十一日日,叛变的智利空军轰炸了陆军部队包围的总统府。萨尔瓦多·阿连德总统在这一天开枪自杀。最后一个密码是车牌上的四个字母,LUXJ,对应的翻译是FORD。这里的福特不论是指美国总统哈里森·福特还是福特工业的汽车,都表明一点:车上这位发动政变并在次年当选总统的奥古斯托·皮诺切特,是圣殿骑士的人。下方也有一处密文:原文:SUXK ZNGT ZNXKK ZNUAYGTJ QORRKJ破译:morethanthreethousandkilled分段:More than three thousand killed.大意:超过一千人被杀一将功成万骨枯啊,这次政变也是即为惨烈的。好长的一段密码……原文:ATOZKJ LXAOZ IUSVGTE AY HGTQY, IGX IUSVGTOKY ZXGTYLKXXKJ&ZNKOX IUXVUXGZK JKHZ ZU ZNK GXMKTZOTK VAHROI破译:unitedfruitcompanyusbankscarcompaniestransferredtheircorporatedebttotheargentinepublic断句:United fruit company, US banks, car companies, transferred their corporate debt to the Argentine public翻译:联合果品公司,美国的银行,汽车公司,把它们的企业负债转嫁给阿根廷人民。大意就是,万恶的资本主义在剥削外国劳动人民。不做过多挖掘和解释了。最后一个密码:原文:SGQK ZNK KIUT USE YIXK GS破译:maketheeconomyscream分段:Make the economy scream翻译:让经济尖叫!出处是尼克松关于智利政变的讲话:1 in 10 chance perhaps, but save Chile! no&in $10,000,00 available, full-time job —&mak 48 hours for plan of action.&大意是,即使只有十分之一的机会拯救智利局势,不必在意付出,不需要大使馆参与,100万美元的预算,如果需要的话还有更多,全职工作,我们最好的人才,比赛规则,要让经济尖叫,行动时间:48个小时。也就是说,本来还是想通过经济手段逼迫发动和平政变的,但是见大势不可挽回,还是在幕后策划了军事政变。看到这里,我觉得谁是刺客谁是圣殿骑士已经完全不能吸引我了,这些历史上真实存在的事件反而更加能吸引我的眼球,查资料时看着看着就入迷了,回过神来才发现开了十几个网页标签。我似乎听到有人说育碧真无聊,翻来覆去就这些加密方式,那我们看看这个:懵逼吗?作为一个学了十几年手风琴的人,我再来给大家科普一下五线谱是如何读的,简谱的1234567大家都认识吧?在五线谱中,一条线,一个格是一个音,那个像豆芽儿一样的符号在哪一格就读作什么,不同的豆芽代表这个音符在演奏时不同的长短,也就是我们常听到的八分音符,十六分音符什么的。而我们熟知的1234567,还有种表示方法是CDEFGAB,图中第一个“豆芽儿”就是简谱中的6,实心的音符也就是四分音符,同时也是字母表示的A,A=a,那么我们按顺序拍下去,得到下面这么一个密码表。接下来在邮票图片下方也有这么一段谱子,而这里的“豆芽儿”是空心的,也就是二分音符。和上面同理,得到二分音符的字母对应表。我们来看第一份密文:来来来,掀桌子的把桌子摆好,后面有得你掀的,淡定点儿。参照密码表,得到谜底:谜底:The most favorable condition for reform is a weary public.翻译:最适合改革的环境是当社会大众已经厌倦时。这里说的应该是苏联解体,转变经济制度的历史。这里就不展开了,水太深。谜底:Bretton Woods began it. The IMF delivers.翻译:布雷顿森林使它开始了。世界货币基金组织使它实现了。关于经济这个话题前面已经说得很多了,总之,世界经济格局都是圣殿骑士的阴。。mao哦不,阴谋!看到个熟悉的人啊,哈哈。谜底:Apartment bombings start Czech war and elect Putin all planned by Abstergo.翻译:公寓炸弹开启了车臣战争,普金总统的当选是由Abstergo公司计划好的。育碧连普京都敢算计我给82分,剩下的以666给出。看到这里,不禁佩服起最先破译这些密码的大神,是拥有怎样的恒心和耐心以及脑洞啊!!!向他们致敬!好了,言归正传,我们继续看下一个密码:这里是个密码提示,据我在国外的小伙伴说,在国外许多人看到这个就明白是什么意思了,就好像我们中国听到天王盖地虎,就明白下一句是什么一样,是一个用的比较多的梗,然而我们看来可能就一脸懵逼了。这里使用的是Beale Ciphers 的加密方式。相信很多人都应该听过这个故事,一位叫Beale的探险队队长把一个神秘盒子交给旅店&老板保管,结果二十年都没回来拿,老板打开发现是三份密文和一封信,声称里面藏了一份惊世宝藏。百来,无数的人穷尽一生破译这三份著&名的密文,不得其果。三份仅有一份确定破译了出来,是以美国独立宣言为密匙母本,但破译出来的内容却无关紧要。&什么叫以独立宣言为母本呢?简单来说,以一个数字,代表第几个词,然后这个词的首字母,就是我们需要找的字谜,例如上图中的2,在某个文本中的第二个词是the,那么我们就把首字母T记下,一连串的字母写下来后,就能组成一句话。刚才掀桌的同学,你现在可以掀了(╯‵□′)╯︵┻━┻。而we the people这三个词,美帝人民很容易就会联想到美国宪法。。。(喂育碧你是家法国公司诶!!)下文为美国宪法的序章:We the people of the United States, in order to form a more perfect union, establish justice, insure domestic tranquility, provide for the common defense, promote the general welfare, and secure the blessings of liberty to ourselves and our posterity, do ordain and establish this Constitution for the United States of America.哭着去找宪法原文去吧,这里也引用最早的破解者贴出的美国国家档案馆的文本。这应该是最权威的来源了()。第一段密码:破译:Iraq was auctioned off to the highest bidders.翻译:伊拉克是以最高的价格拍卖给了承包者。钱权交易啊……不知道是真的还是假的。国际外交方面的事儿,大家尽情YY去吧。破译:It is so ordered翻译:按判决执行可怜的伊拉克人民,自己的国家就像鱼肉一样被放在砧板上交易。破译:The final frontier: destruction as profit.翻译:最后的界限:以利益为目的地毁灭。伊拉克战争是因利益而起,这点大家心知肚明吧(这里指的不是小布什任期的那一次伊拉克战争。而是海湾战争。)破译:Contractors ran the war for profit.翻译:承包者为了利益打这场战争。所谓石油战争的真相,这个看起来不是阴谋论了,倒像是真事儿。这里有张不起眼的图里面有个不起眼的代码,首先,右边的旗帜瞩目!然而这图并不是PS的,而是格鲁吉亚的国旗。这里隐藏的信息并不是密码而是明文,这是美国的童谣,图片中的女性便是美国前国务卿康多莉扎·赖斯(Condoleezza Rice)赖斯的母亲是一位音乐老师,而她自己本人也坦白过自己最大的梦想是成为一名钢琴演奏家,老布什在任期间,赖斯担任国家安全委员会苏联和东欧事务高级主管,也就是专门研究苏联以及与苏联打交道,如果说,乐谱就是爱好音乐的赖斯的标志,那么我们也就不难理解为何上面在普京大大的照片上会出现乐谱了。还有大神发觉了一个新闻:雪佛龙石油公司曾将一艘13.6万吨级的巨型油轮命名为“康多莉扎·赖斯号”。小布什进入白宫后,为了避免人们对小布什政府与大石油公司关系的猜疑,“康多莉扎·赖斯号”被悄悄更名为“牵牛星航行者号”(Altair&Voyager)(注意看我加粗的字体)。请收下我的膝盖!最后一组谜题了!准备好迎接终结了吗?不要盯着那个“cao”不放好吗?这个是氧化钙,这里的密码表也就是元素周期表,出现元素的质子数即为所对应字母在字母表中的排序,例如H(氢)的质子数为1,那么就代表a这个字母。照此原理,我们可得到:原文:CaOBPMgFNHArLiOKLiHSiCaNaFMgMgFCa破译:THEOLIGARCHSCANTKILLIT断句:The oligarchs can't kill it.翻译:那些寡头政治者们不能消灭它什么叫寡头?寡头是指掌握着庞大的金融资本,并在实际上控制着国民经济命脉和国家政权的大垄断资本家或垄断资本家集团,先不做解释,我们看下一句。原文:CaOBBeFLiCaHCaPArKLiHSiCaLiArScKOFCa破译: THEDICTATORSCANTCRUSHIT.断句: The dictators can't crush it.翻译: 那些独裁者们不能镇压它。还是有点看不懂,这个它到底是什么?原文:CaOBFArLiPSiCaArPMgFKKMgFSSFSiN破译: THEIRCONTROLISSLIPPING.断句: Their control is slipping.翻译:他们的控制力正在减弱似乎有点眉目了,这里应该是在说,圣殿骑士以经济控制世界的进程受到了阻断。原文:HHeKCaBArNPPVSiKFCaHMgMgHeScCaSiPCaMnPSc破译:ABSTERGOOWNSITALLBUTNOTYOU断句: Abstergo owns it all but not you.翻译: Abstergo拥有一切,除了你。似乎给我们营造了一种全世界都被掌握,唯有一家幸存的局面。原文:LiOBAlFKCaArMnVFMgMgPSBSiFCa破译:CHEMISTRYWILLOPENIT断句:Chemistry will open it.翻译:化学会开启它这里我有些不确定,这句话应该是解密的提示,但是不解密又看不懂这个密码,也就是说把钥匙锁在保险柜里,育碧你闹哪样!?原文:CaOBLiPScArCaKLiHSiCaKCaPSFCa破译: THECOURTSCANTSTOPIT断句: The courts can't stop it.翻译: 法院也不能制止它一副势不可挡的样子,冲破圣殿的所有枷锁,那么到底是谁呢?我还是……不多说吧。最后的一幅:原文:BeBLiBAlHeBArScCaMg破译:DECEMBER 212012(这里不用替换成字母,直接用质子数)断句:December 21,2012翻译:日世界末日……所以上面这么多的it(它)都在说 世界末日,并不是毛爷爷,难怪是一副势不可挡,什么都无法阻止的语气。解开所有碎片谜题后,拿到的成就中有一段莫尔斯码,破解后的意思是:i am alive(我还活着)而现在回顾的我们知道,16号说的并不是他本人,而是在ACR中出现的,他寄存在机器中的的AI。终于,到这里,终于把坑填完了!首先要感谢先前破译密码的大神们,没有他们,我们还蒙在育碧的鼓里,其次,感谢读完这篇文章的你,这么大篇幅的一篇,还有些枯燥的文章,说明你是真的对游戏文化爱到极致的人。ACBH中的密码相比AC2高了很多层次,从难度,思路,理解上对于玩家的脑洞,政治理解,历史知识,知识广度,有非常高的要求,简直丧心病狂。最后附上一则枭雄中的密码(玩密码玩上瘾了喂!?)看了这么多解密,有没有人有兴趣自己动手呢?这里其实是一段ASCII码,谜底是:“Lydia will lead you to me”。其实就是对一战系列的任务开端做个介绍。没什么引申义,而这里的Lydia就是枭雄中主角的后代。最后的最后,还是那句老话:孩子们,少打游戏多学习,不然以后你游戏都玩不懂了!
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