腾讯魔力宝贝手游官网溢出是什么意思

魔力宝贝手游偶感觉这个游戏是真的难啊!不知道什么情况!呢些说游戏简单的大佬们,_百度知道
魔力宝贝手游偶感觉这个游戏是真的难啊!不知道什么情况!呢些说游戏简单的大佬们,
偶只能说是真的站着说话不要疼啊!
我有更好的答案
像这种养成游戏,一般情况下来说的话!偶觉得这个游戏只要脸不是太黑,扭蛋之后抽宠还算可以的话还是比较好的!反正偶用mumu模拟器在电脑上玩的时候还是可以的!怎么说呢!一般都是提升自己的实力!然后还有宠物之类的!实在不行的话直接找个大佬带就好了!
采纳率:22%
难也是难在呢些多人副本上!赶脚还算是简单的吧!主要就是几个副本比较难过!其他都还算是不错的!
确实不难啊!前期跟着任务走!后期跟着大佬走!然后不懂自己问公会会长就好了!也不算很难啊!
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→ 魔力宝贝手机版240理论介绍 240理论详解
类型:角色扮演大小:505.11MB评分:9.6平台:标签:
手机版240理论是一个游戏中的数据理论,理论的基础是设定在属性240的情况下,嗨客小编带玩家看看240理论的用途吧!
端游为什么要设置240理论?
首先,要从端游的收费方式来说。端游采取的是计时制收费,从游戏制作开始,所有的设置都是围绕这个方向来制作,时间就是游戏的收益。游戏中伤病系统,装备(耐久)消耗,补给消耗等等模块。这些模块给玩家们带来社会性,系统性体验的同时也做到了时间的消耗,实现了收益。
那么这些系统跟240公式有什么关系呢?试想,如果没有240理论,攻防比的收益将是最高。每个阶段当你想去练级,任务的时候必须穿着高等级装备,否则低攻击和将无法对抗高等级地图的怪物。然而在这个过程中,较多玩家将会因为大量高级装备更新不及时,以及在战斗中过多的伤病而被游戏淘汰。
所以从上述情况看来,240并不是什么跨时代的发明,而只是一种为了整个系统的一种方法。有了240以后你可以穿着低等级装备去练级,从而使低等级装备更有市场。
240理论的对端游各模块的影响是什么?
属性篇:在240理论下,攻防大幅度缩水,从而使得体力则成为最高收益。在这种机制下出现了血人,血弓,棍子流等血牛团队。攻防加的再多也打不动,防不住。站得住,补的回才能赢。
篇:240限制了宠物的多样化。魔宠加魔,其他的加血就行了。使得宠物比较单一化,防宠也几乎没有用武之地。
装备篇:在240机制下,更多的人会选择修正。特别是防具,宁愿要2点修正也不要高额的防御数值,使得防御成为了摆设。正是在这种需求下,官方的更新只能通过增加修正装备来满足玩家的需求。而这种方式又让物理宠退出了PK场。
战斗篇:虽然端游也有特殊的战斗,但大多给我们带来的都是,血牛合击流。站得住,合就完了。
魔力手游在去240后的影响?
属性篇:在去除240后,攻防将成为最高收益,体力为最小收益。由于机制的改变,在手游技术测试中出现了血防传教,防敏师,血防骑士等新配点方式。攻击的提升使得诸刃得到了加强,能与乾坤媲美,甚至更优。而随时而来的就是攻击的溢出,虽然官方通过增加生命强化来提高生命值,但未来效果如何,仍需观望。
宠物篇:240去除后,大部分宠物成为了最高的受益者。螳螂的攻击成为了输出有力的保证。水龙的加点也出现了分支(加血抗魔,加防抗物)。而受益最大的则是防御型宠物,在技术测试上铁钳螃蟹成为了瞩目的焦点,重装的克星。弊端则是魔法系宠物是否经的住的考验仍然值得商榷。
装备篇:做更好的装备吧,防御很重要。但随之而来的问题就是,想跟上大部队,要么肝装备,要么交易所买装备。否则一些几轮下来,人家估计就不跟你玩了。
战斗篇:各种流派的出现更丰富了战斗,合击不在是主流的战斗方式。很多玩家又会问:大家都纯攻敏,有什么意思。对此我也咨询过官方,得到的结论就是,血线不够,传教拉不上来,会被部分副本的魔法或固定伤害活活砸死。
安卓版本:v5.3.0苹果版本:v5.0.0
专题类型:角色类
更新时间: 运营状态:运营中
专题标签:冒险萌系回合制老少皆宜
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魔力宝贝手游后期哪个职业吃香职业
我有更好的答案
职业吃香不是看后不后期的,这种游戏装备都是固定的 等级相差也都差不多(除非整级如79和80,否则几乎一样就像80和82其实根本不差什么),宝宝饱和度也偏高(因为一个好宝宝足够了),所以,职业厉不厉害完全取决于你花多少钱。我可以很负责人的和你说,如果你是超级土豪玩家花个十几万不在乎的,那么法师、忍者和奶妈是你的首选,这几个职业没钱就是小渣渣(奶妈除外)有钱了之后特别的猛。如果是小土豪,那大剑就是你的首选。如果是小R玩家的话,弓箭手和大剑都是OK的,可以说在5000块钱以内的玩家 没有人能打得过弓箭手,但是弓箭你话再多的钱也没有大剑或者法师忍者厉害。但是都话三五千的话 弓箭绝对牛逼!在就是小平民不花钱混的玩家,老老实实玩个传教吧,不会被欺负,或者大剑打副本什么的组不到人你也会很吃香。
采纳率:85%
1、剑士。在这款游戏中最吃香的职业应该说是剑士了,因为剑士可以吃任务和的人物,而且一般来说平民玩家们不需要花多少钱就可以培养的不错,如果你想要购买VIP那就可以考虑玩弓箭手,弓箭手PK方面是比较厉害的,而且在80关后面的副本基本上弓箭的作用还是比较多的呢。2、而法师和忍者这两个职业呢,需要花费大钱了,所以平民玩家们一般是不会考虑到这2个职业的,因为没有花钱这2个职业就是玩不好呢,所以玩家们可以选择上面的那2个职业咯。3、基本就是酱紫啦,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:蜂窝游戏(免ROOT、云挂机),支持自动主线任务 支线任务 公会任务 副本 竞技场及勇士试炼等等、、嗨,可怜的上班狗
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