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2.4野蛮人冲锋5+3怎么玩 2.4蛮子冲锋5+3技能BD介绍
来源:劳伦斯 发表时间: 16:12
摘要:2.4蛮子的各种玩法流派都有一战之力,不过目前的主流还是地震流和冲锋5+3玩法。很多玩家对2.4新版的蛮子冲锋5+3玩法BD还是很清楚,下面小编就给大家来具体介绍一下。 装备: 头胸肩
  2.4蛮子的各种玩法流派都有一战之力,不过目前的主流还是地震流和冲锋5+3玩法。很多玩家对2.4新版的蛮子冲锋5+3玩法BD还是很清楚,下面小编就给大家来具体介绍一下。
  装备:
  头胸肩手腰裤鞋武器:5不朽套+3冲锋套
  戒指:对戒
  项链:马拉/火免/狱火
  护腕:古帕
  萃取:峙(新冲锋流专属长柄,锻造里用长柄武器做),辟邪,华戒
  宝石:
  囚者,受罚者,转煞
  身上全白,头部我其实觉得紫宝石好,白宝石加点CDR推进度0作用,只有打BOSS带少量小怪冲锋CD时有一点用
  技能:
  上古之矛-巨岩怒抛
  冲锋-任何符文,选什么符文就造成什么元素的伤害,你的护身符护腕堆了什么元素就选什么符文
  冲刺-40%跑速
  战斗怒火-血溅十方(我们的比外服强力25%)
  赛亚人-50%增伤
  先祖召唤-50%减伤
  被动:
  必带-狂暴,狂战盛怒,春哥
  选带-嗜血,残酷,好斗勇者,坚如钢钉,迷信
  SOLO血球被动覆盖维持不了,不考虑
  属性要求:
  输出主堆双暴+范围,手套最好双暴范围三攻的,体能可以巅峰补,这个版本装备能用传奇宝石加主属性所以力量收益递减很严重。肩膀和衣服要带冲锋伤害。不要攻速,对冲锋频率的提升不理想。
  CDR不要,巅峰10%之后任何地方都不要再堆了,白宝石加点CDR推进度0作用,只有打BOSS带少量小怪冲锋CD时有一点用。
  恢复属性要怒回,全身2000+就行,腰带武器可以出,不够用被动嗜血补。
  移动速度巅峰点满即可,装备词缀+巅峰上限就25%。
  BOSS:
  对戒流能打的BOSS不多,不考虑免疫护身符的话,佐敦库勒,蛇男,大锤,火法可以打。
  2.4大量的BOSS被改了,大部分都有至少两种元素的攻击。
  带马拉可以打掉章鱼哥,带火免打火法和库勒更稳,带狱火专注那4个BOSS。
  不喜欢赌BOSS的戒指可以换成元素+新的减伤戒指(红宝石那颗),极限下降2层左右,不冲极限也足够玩了
  BUG冲:
  BUG冲就是强制取消冲锋后摇,达到增加冲锋频率的目的。其原理跟DOTA补刀后立刻走位取消后摇一样。虽然是名字叫BUG但其实不是BUG,不排除未来被改掉的可能性,但不会导致封号。
  具体操作就是按住&强制移动键&(在键位里自己设置,默认是空缺的),连续狂点&冲锋&技能的那个键,你会发现冲锋快了很多,这个技巧是冲高层必备的。
  不过该技巧手动操作十分断指,推荐用鼠标宏来完成。我的设置方式是,宏设置成&按下冲锋键,弹起冲锋键,等待0.008秒&,然后把这个宏绑在一个键上(我冲锋和宏都放在了右键),启动模式是&按下分配的按键时播放&(按下播放,弹起停止)。使用时手动按住强制移动键(我设的5),按住绑了连续冲锋的那个键(我设的右键)就开始BUG冲了,停止的时候两个键都弹起来。
  文末附件里有我的雷蛇BUG冲宏,雷蛇鼠标可以直接导入。其他牌子只能按照原理自己做了,可以论坛里搜一下&BUG冲&。因为2.1时代也是冲锋的时代,论坛里其实有很多的BUG冲鼠标宏设置教程的。论坛的搜索功能十分强大,一定要会用额!
  以上就是关2.4蛮子冲锋5+3BD的详细介绍了,祝大家游戏愉快!
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找二十个这样的题目去练。重要的是回归基础,把课本都翻出来看一遍。然后有哪里的知识点不懂这时候要减量,当然是指不是很难的类型,这种时候别抓难题了
本回答被网友采纳
没有20天了吧
可以,只能多背了,生物化学
把英语和数学抓一抓,两大主科
我很喜欢英语的可是我看不下去怎么办啊
那就算了吧
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2.41新赛季玩法 5+3冲锋流野蛮人BD的不同之处
文章来源:NGA
发布时间: 7:13:20
作者:ngudarkice
新赛季新玩法,在S6的赛季中冲锋蛮子与之前的玩法有哪些地方的变化呢?让我们一起来看看今天给各位玩家们分享的5+3冲锋流野蛮人BD的不同之处的内容吧。
  文来源于NGA,作者:ngudarkice
  原文地址:请在文首保留此行。&
  冲锋流是主打狂暴冲撞的流派,其思路就是最大化狂暴冲撞的伤害。
  用400%的不朽6件增伤来强化4件蕾蔻的冲锋效果,这就是5+3冲锋流的核心思路。
  戒指一般用对戒增加伤害。
  护符一般用浴火或艾丽奇。
  护腕使用古萨帕来减伤。
  萃取使用这三件。对峙和辟邪进一步大幅增加狂暴冲撞的伤害。而皇家华戒是5+3成立的前提。
  传奇宝石
  宝石使用这三颗。由于2.41怪物伤害在70层后大幅降低了,可以考虑不用转煞,改用[闪电华冠]增加伤害。
  冲锋符文
  蕾蔻4件效果可以解锁所有冲锋符文。所以不管你选择什么符文,冲锋的武器伤害是多少,冲锋是否能冰冻敌人等问题的答案都不会改变;唯一会因此改变的是冲锋造成什么元素的伤害。冲锋堆什么元素都是可以的,只要护符护腕和符文三者统一就行了。不过如果你带了转煞的话,物理元素要稍次于其他元素,因为反伤怪会反你造成伤害相同类型的元素,物理伤害弹回来的话转煞是不能减伤的。
  冲锋的第2个符文――无情突袭,决定了冲锋每撞到一只怪返2秒的CD。一般来讲要撞到4-5只怪才能无限撞,否则你会很快进入CD。不过如果你只撞到一只怪的话也可以无限撞,原因参见蕾蔻2件套效果。
  技能是这个样子的。如果有浴火再多一个残酷。
  “啊~”
  蕾蕾被弹飞了,摔在了墙角,昏了过去。而大缸被蕾蕾撞击的地方出现了一道细长的裂纹。
  沃鲁斯克的喊叫声变得更加弱小了。
  蔻蔻看到这一切,很想帮忙。但她继续像她姐姐那样冲撞下去,恐怕等撞破了大缸沃鲁斯克也咽气了。听到沃鲁斯克越来越弱的呼救声,看到姐姐狼狈晕倒的样子,蔻蔻感到很痛苦,很无助。蔻蔻同时也感到心中一团怒火在升起,但她不知道该怎么做。
  突然,她看到在缸的旁边有一块大石头,有一台电视机那么大。石头看起来非常重,但没有选择了。蔻蔻冲上去,两手抱住石头。她闭上眼睛,脑海中浮现起半年前她在家里看球赛的情景……
  “留给野蛮人队的时间不多了,他们要在10分钟内连扳2分。”
  “球又被巫毒队断了,球传给了暖男。”
  “最后2分钟。”
  “最后1分钟。”
  蔻蔻愤怒地举起电视机,妈妈和姐姐被这突然的一切吓傻了。蔻蔻不明白为什么11个比非洲巫医高两头,壮一倍的大汉会输给11个黝黑精亮的小秃头。而且最可恨的是,每次都是这样。她用尽全身力气把电视机向窗户扔了过去。
  窗户碎裂的声音这次非常大,非常刺耳。水流从碎裂的窗户涌了进来,打在蔻蔻脸上。Ado.net编程(C#)中,数据库的连接字符串中的【Pooling=False】是什么意思?谢谢_百度知道
Ado.net编程(C#)中,数据库的连接字符串中的【Pooling=False】是什么意思?谢谢
我有更好的答案
速度更快,所以建议还是开启,知道这个概念就行,不必太深究这个的pooling=false是关闭连接池,pooling=TRUE是启用连接池,如果它已存在与连接池就不需要新建连接了。有问题再追问吧,望采纳,系统默认的是开启。 连接池是一些与数据库有关连接的存放地方,当你需要建立某个连接时
采纳率:85%
多数数据库是默认开启的Pooling=False意思是关闭连接池,通常情况下,建议开启,比如sqlserver,比如sqlite,具体的需要看驱动的文档。是否开启,也有些是默认关闭的
本回答被提问者采纳
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