游戏王帝王游戏王征龙卡组怎么组组

8被浏览3,537分享邀请回答25 条评论分享收藏感谢收起查看: 16193|回复: 29
最后登录在线时间1634 小时UID602965阅读权限60积分2211精华0蘑菇14 朵N币6524 枚帖子注册时间
用签名晒梗
Nw精英, 积分 2211, 距离下一级还需 2789 积分
蘑菇14 朵N币6524 枚帖子注册时间
本帖最后由 凡加 于
12:30 编辑
虽然说帝王这个卡组的历史很久了,不过最近的SR01,除了老的情怀以外新的大腿也是诚意满满,六张新卡全部都可以满编投入这种事情也不多见。
本文打算以卡组慢慢组慢慢改的顺序来介绍,而不是卡组→单卡介绍→combo等。
希望大家能一起感受到我边打边改的过程,ok,开始吧。
当天去水爷店里买了三盒,现组恩,当时的一个思路就是:
连击太酷了
想一下,对面拍卡,你连击一个大邪帝,然后除外对面一个导游一个ba下级,对面血崩
或者是除外对手小丑让对面伤一伤;甚至内战除外对手冥帝和冥帝从骑……
很幸运有一位提着装卡的那种手提箱阿哥用从手融到眠谷技抽罪什么的各种卡组和我对战。在打完以后大概感受就是:这卡组真是卡手,死的局都是死于自己没帝或者祭品;哦,死在技抽上的那次不算。虽然说我机智的裂旋了一个sin然后用领域加攻击拍死了神兽王。
毫无疑问需要对卡组进行修改了。
第一回四日市的这个上位让人眼前一亮!虽然被评价为“这根本不是帝”但是不可否认这个卡组真的给人耳目一新的感觉。即使投入了3枚手坑我依然能先攻稳稳拍出一个上级了。
于是下一步就是组好卡去测试了。平台给我匹配了一些主题卡组,他们被虚无和威光魔人卡的没有一点脾气。
同时这个上位也启发了我side的组法,旋风,毫无疑问的卡,除了针对多后台的卡组,他还在对群雄、封祭假面等对方的备牌中起到很大的作用。
由于满了领域,拍下冥从骑也可以轻易拍下冥帝了。而且即使用深怨检索泛神来过牌,也可以用泛神的墓地效果把领域拿到手了。
雾王用于内战真是有趣的想法。实测很有用,然而这样会让内战变的非常漫长……很可能我方也仅有一个雾王能打穿对手的帝王真源。
这一点相信帝王卡组使用者深有体会Orz。
魔人帝的问题
魔人帝先手固然很稳,但是当我方拍出魔人后,自己的展开也成了问题。威光卡了天从和冥从,祭品这下只能看烈旋和真源了,而虚无魔人更是卡掉了真源的墓地效果。
而且单独的两个魔人对于EE、帝王和BA来说并不难解,BA自己有因果切断啊凤翼啊、帝王有烈旋,主要的封锁对象EE能够摇摆召唤后叠放来解单个威光、而虚无魔人则会被小丑检索搭档蛇加攻击战破。
试着使用奥利哈刚的结界代替第三个领域吧,这样的话对手回合魔人能保持2900,EE的这些解法就没有用了。
然而实际测试除了结界没有办法检索以外,还有一个更大的问题:有些场合不是先拍领域再上冥帝,而是先拍冥帝堆墓泛神,而毛人帝卡组内部的上级不多,虚无魔人又没法支持深怨,这时候很可能就没法抓到场地,很尴尬。
同理也可以推理出,其他帝王魔陷的满3是一个质的改变。可以被强抓真是太重要了。
然而这个卡组还有一个问题,就是先手如果不是冥帝还是魔人的话,后续的资源会有问题。而且这套卡组中冥帝的二效果也是存在感十足。简而言之,冥帝不来很难赢,魔人被拆非常疼。
这不得不让人把目光投向其他的对手回合干扰手段。这一重任将会交给另一张新帝:天帝
对手回合使用烈旋,然后墓地真源跳起来,最后手牌天帝发效果,这套干扰的好处很明显:开了烈旋以后干扰的卡不在场上,无法被风或者黑洞等手段除去。
之前在发售前打更新包时候顾虑计划让天帝拉出来的光帝万一上手会卡,但是实际上,天帝很多时候不用拖光帝,尤其是自己回合里,T1我们往往会选择拖另一个天帝,然后堆墓泛神抢抓一个烈旋供下回合使用。另一方面我们并不是特别需要光帝点掉对面的卡,解放一配合场地和连击干扰力已经很不错了。
有了天帝以后初动变的舒服很多,不少时候我们T1就要拍出天帝,所以减少了壶的数量,魔人的数量也减少了。最后投入了开岩而主牌就留下一个威光魔人。备牌里还有一个威光魔人和两个虚无魔人,在对阵彼岸的时候,烈旋出威光吃掉对面但丁是相当赚的事情。虚无魔人在对付灵衣等卡组的时候,帮助非常大。
最后的壶因为卡天从也被我踢了换成了月书,好的就这样吧。
组好上面的卡组后,暂时是稳定下来了,我们也是时候想想更加深入的一些事情。
先从备牌的几张卡说起:
进击的帝王让你在对阵彼岸等多后台卡组时候安心不少。虽然说现在甚至白角笛这样的东西都被翻出来了。但是不可否认的是,环境越是混乱,你越是会想起这张牌。
帝王的熔击刚出来的时候非常鸡肋,套用工甲的话来说,休息一回出来时候爆这张卡十条街,然而如今因为熔击能被检索反倒是他再度进入了帝王卡组。能被检索的缘故所以投入在了备牌,同样也是越混乱越可能被需要的卡。
王宫的通告和旋风:不用多解释的朋友
台风是这里一个有测试性的备牌,本意是希望能干扰ee,实际上作为一个能对付假面的旋风也不错,对手一般不会等到你拍了开岩和场地才翻开假面,毕竟还有银河旋风和烈旋呢。
在对战一段时间以后,主牌的帝大概就稳定在10个左右,愚蠢的埋葬堆墓冥帝虽然亏卡,但是也能堆墓冥从和天从所以就继续留在了主牌。
起手没有帝依然是这个卡组最大的问题。但是更多的话起手来3个也让人受不了了(其实来两个,其中一个不是天帝也有点够受了)
初动的骑士方面选择了3天从2冥从1雷帝家臣1增援
没满冥从是希望减少冥从复数上手的概率。实际对战中2冥从上手很尴尬,而且一冥从一雷家臣会好很多。
然而实际上也有卡组没冥从场合天从不能随意通招的情况。需要尽快结束战斗。
但是小骑士在墓地有光冥以后再上手的小骑士自己也没机会拍出去,【俗称:卡手。】
因此也有不要增援甚至在这之后不满天从的卡组。
比较极端的是投入更多手坑来【选择后手】,用烈旋去补充初动祭品不够的问题。然而我个人还是倾向于选择先手。后手毫无疑问除了遮蔽以外,会有前台后台来除去从骑或者是无效化她,而且先手我们能做的场子虽然和ee的色支虫妹不一样,场地可以被风,但是作为主要对手的EE、彼岸并没有非常棒的过牌手段去抓扫把,天帝、连击、场地总能保住两个手段干扰。
再度投入光帝,在测试的时候我还只是用光帝炸自己和开岩来进行过牌,然而在一次对战中,我没有烈旋,用天帝解放自己怪物拖光帝炸了对方奈亚拉,真的可以说是救了我一命。无疑比赛中环境更加多变,留着这一手对对战利大于弊。
虽然说帝王卡组对于起手非常吃紧,因此主牌的构筑套用理科的话来说:锦上添花可以有,雪上加霜容不得。但是起手光帝并不是一件特别让人痛苦的事情,好歹他是个上级,他数值还支持深怨。
作为一个选择先手的卡组来说,大邪帝其实并不合适,T1拍出他实在太亏了,然而他的威力实在是巨大无比,一次除外俩刚好是一对p,附加的烫血也不少(注意会被伤害杂耍人防御,对阵EE时候当心)解场能力在无额外的帝中是最厉害的,并且连除效果刚好克制彼岸并能期待在内战中连击出场给对手以巨大伤害。因此最终还是投入到了主牌里。
未来会怎样
马上发售的907无疑会给环境带来冲击,有了琴键猴摇摆的EE无疑是确实的加强,再卡手的p直接目光就算不是布偶拿个猴也能赚回来了。
那么有了猴子的支援后,EE是不是会索性抢下先手?先手直接进行色支之类的进行压制,事实上我们如果后手,即使有群G,抽了一手的手牌,这时候,帝王卡组的问题暴露无遗:封掉魔法以后对手只要坑掉小骑士就能完全封死我们的这一回合,而下一个回合我方因为空场甚至没法启动天帝烈旋或者是连击进行打断。
顶G展开的勇士可能会更有把握。而且这时候0额外帝王的一个弊端也暴露了出来,对手在赢了猜拳后大可在面对你时候选择先手,面对其他有额外的卡组时候选择后手。
当然其他卡组也许会从猴子里受益,英雄:我不下金鱼啦, 直接猴子摆一波手里的全部出来吧!
永火就不用多说了吧,估计跃跃欲试的玩家已经笑得和琴键猴一样灿烂了。
神之通告,又一张厉害的新卡,泛用,但是微妙的不适合lock系卡组,比如帝王来说我更加需要一张强力的反击陷阱去保护场地,而不是用这个去康掉可能在场地范围内就出场的能突破我防线的怪物。未必适合帝王但是无疑是帝王要考虑的对手,烈旋直接出魔人可以非常完美的规避这张陷阱的范围;开岩也有作用。
一个可能的测试卡组,如我之前的分析,主牌舍弃了G换入遮蒙,为了更加的安定主牌了爆炎帝(其实是刚刚入手了友人那里来的scr爆炎帝),投入3枚连击期待加强连击场地阵型的概率,连击的复数上手确实卡,但是比开岩好多了(笑)好歹被吹了我们还能翻开第二个继续。
备牌明显改的匆忙,也许翔G也应该投入了?虽然说对阵EE我不太信任这个朋友,毕竟通招、摇摆都可能解了翔G;台风的威力还需要进一步 测试。
进击打Ba;溶击几乎就是在打EE、帝王、Ba三家以外,也许可以考虑实力碾压不投入?
多下来的位置给谁?
测试,只有不断测试才能不断优化答案。虽然未来总会有人给我们答案,但是你值得去探索!
卡组的构筑目前就到这里了,老实说作为类似sd的补充包,价格方面我们不讨论,操作上他对新人是非常不友好的,解放天骑士抓回当回合或者上个对手回合真源除外的卡牌,泛神在深怨已经使用过、卡组的目标不满3时候给对手的看牌,心理战,操作战,非常拼。
这个卡组的上限和下限相差真的很大!
然而作为情怀,这个卡组不得不说是真的有意思,从骑铺垫,大帝上场,场地封锁,后台列阵……
一切的感觉似乎又是那么熟悉,只是对手不是那个对手,帝也不是当时的帝,但是,
闭上眼,我感觉到的不是互相超展开拼速度的环境,帝王的lock成功让对手慢了下来,仿佛又回到了互相beat的年代。
加油吧,各位!一定要相信你的卡组啊!
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
<p id="rate_952" onmouseover="showTip(this)" tip="用心棒&N币 + 8 枚
" class="mtn mbn">
<p id="rate_167" onmouseover="showTip(this)" tip="赞一个!&N币 + 20 枚
" class="mtn mbn">
“大雷帝大邪帝轰变了属性的怪,能发效不?”
“首先你既然提问就应该用正规卡名;然后你说是变属性,你就要说变什么属性,最后发效是啥意思?”
“(#‵′),掀桌!(╯‵□′)╯︵┻━┻!”
最后登录在线时间6405 小时UID9641阅读权限80积分8078精华0蘑菇2 朵N币7713 枚帖子注册时间
Shadow Death
Nw师匠, 积分 8078, 距离下一级还需 4922 积分
蘑菇2 朵N币7713 枚帖子注册时间
被第一张图震撼了
Deck 1: Stingy Fish
Deck 2: Mighty God
Deck 3: Invasion of the Aliens
最后登录在线时间3810 小时UID863220阅读权限60积分4221精华0蘑菇2 朵N币4912 枚帖子注册时间
Nw精英, 积分 4221, 距离下一级还需 779 积分
蘑菇2 朵N币4912 枚帖子注册时间
本帖最后由 路那提克 于
14:32 编辑
冥从和领域在没天从的时候可以出最上级←抽上手有益的情形。
sr1前才是真的慢速稳扎稳打。现在从骑泛神天冥刷资源就是拼速度啊_(:3」∠)_ lock出得慢条斯理的就拦不住谁了。刚开始测新卡的时候着实被速度和赚力吓到了
最后登录在线时间406 小时UID272483阅读权限40积分448精华0蘑菇2 朵N币2627 枚帖子注册时间
Nw中级, 积分 448, 距离下一级还需 152 积分
蘑菇2 朵N币2627 枚帖子注册时间
路那提克 发表于
冥从和领域在没天从的时候可以出最上级←抽上手有益的情形。
sr1前才是真的慢速稳扎稳打。现在从骑泛神天 ...
附议……天冥对卡组的压缩能力强到爆炸……配合真源+天从还能构成微妙的检索链
顺便,感觉0额外的帝王,不如6额外的帝王火湖?
最后登录在线时间3810 小时UID863220阅读权限60积分4221精华0蘑菇2 朵N币4912 枚帖子注册时间
Nw精英, 积分 4221, 距离下一级还需 779 积分
蘑菇2 朵N币4912 枚帖子注册时间
smellest 发表于
附议……天冥对卡组的压缩能力强到爆炸……配合真源+天从还能构成微妙的检索链
顺便,感觉0额外的帝王 ...
拍一张场地魔法和拍一只最上级怪兽的区别。
胖雷帝是比较彻底的,就是难出
最后登录在线时间406 小时UID272483阅读权限40积分448精华0蘑菇2 朵N币2627 枚帖子注册时间
Nw中级, 积分 448, 距离下一级还需 152 积分
蘑菇2 朵N币2627 枚帖子注册时间
路那提克 发表于
拍一张场地魔法和拍一只最上级怪兽的区别。
胖雷帝是比较彻底的,就是难出
不过我有挂团长和R8,其实都是伪装23333……胖雷的打击超可怕orz
不过就算满额外我也觉得可以考虑挂1张场地,减星效果美如画【别闹
P.S.我在考虑卡组里挂遗式乌贼/海龙……乌贼超棒,可惜就是这年头小帝太少了
最后登录在线时间3810 小时UID863220阅读权限60积分4221精华0蘑菇2 朵N币4912 枚帖子注册时间
Nw精英, 积分 4221, 距离下一级还需 779 积分
蘑菇2 朵N币4912 枚帖子注册时间
smellest 发表于
不过我有挂团长和R8,其实都是伪装23333……胖雷的打击超可怕orz
不过就算满额外我也觉得可以考虑挂1张场 ...
安利真红王(滑稽
最后登录在线时间217 小时UID800530阅读权限40积分261精华0蘑菇2 朵N币565 枚帖子注册时间
Nw中级, 积分 261, 距离下一级还需 339 积分
蘑菇2 朵N币565 枚帖子注册时间
目前打帝,感觉是天帝加光帝来率抽手坑或成功有威光场地加进击的配合。
最后登录在线时间406 小时UID272483阅读权限40积分448精华0蘑菇2 朵N币2627 枚帖子注册时间
Nw中级, 积分 448, 距离下一级还需 152 积分
蘑菇2 朵N币2627 枚帖子注册时间
路那提克 发表于
安利真红王(滑稽
考虑遗式的原因是仪水镜可以回收,配合回收胖雷可以反复杀人【快住手,这不是帝王卡组
还有一方面是因为乌贼的攻防简直美不胜收
不过真红王也是美【手动滑稽
最后登录在线时间3843 小时UID461638阅读权限70积分7143精华0蘑菇6 朵N币7507 枚帖子注册时间
Nw资深, 积分 7143, 距离下一级还需 857 积分
蘑菇6 朵N币7507 枚帖子注册时间
smellest 发表于
考虑遗式的原因是仪水镜可以回收,配合回收胖雷可以反复杀人【快住手,这不是帝王卡组
还有一方面是因为 ...
其实不需要回收 雷帝炸3个骨架王下去足够loop了
我发现现在颇回有个新说法 叫做好价收
最后登录在线时间406 小时UID272483阅读权限40积分448精华0蘑菇2 朵N币2627 枚帖子注册时间
Nw中级, 积分 448, 距离下一级还需 152 积分
蘑菇2 朵N币2627 枚帖子注册时间
飞光 发表于
其实不需要回收 雷帝炸3个骨架王下去足够loop了
骨架王都去回收旧神妈妈和虹光了【前略·过劳死骨架王
最后登录在线时间459 小时UID1059245阅读权限40积分546精华0蘑菇2 朵N币1843 枚帖子注册时间
Nw中级, 积分 546, 距离下一级还需 54 积分
蘑菇2 朵N币1843 枚帖子注册时间
最后登录在线时间1634 小时UID602965阅读权限60积分2211精华0蘑菇14 朵N币6524 枚帖子注册时间
用签名晒梗
Nw精英, 积分 2211, 距离下一级还需 2789 积分
蘑菇14 朵N币6524 枚帖子注册时间
fr123fr456 发表于
哦哦忘记复制过来了,多谢补充。
“大雷帝大邪帝轰变了属性的怪,能发效不?”
“首先你既然提问就应该用正规卡名;然后你说是变属性,你就要说变什么属性,最后发效是啥意思?”
“(#‵′),掀桌!(╯‵□′)╯︵┻━┻!”
最后登录在线时间1634 小时UID602965阅读权限60积分2211精华0蘑菇14 朵N币6524 枚帖子注册时间
用签名晒梗
Nw精英, 积分 2211, 距离下一级还需 2789 积分
蘑菇14 朵N币6524 枚帖子注册时间
路那提克 发表于
拍一张场地魔法和拍一只最上级怪兽的区别。
胖雷帝是比较彻底的,就是难出
尤其是早起投入壶的构筑里冥从的作用更加明显;不过后来壶因为卡天从还是走了。
“大雷帝大邪帝轰变了属性的怪,能发效不?”
“首先你既然提问就应该用正规卡名;然后你说是变属性,你就要说变什么属性,最后发效是啥意思?”
“(#‵′),掀桌!(╯‵□′)╯︵┻━┻!”
最后登录在线时间459 小时UID1059245阅读权限40积分546精华0蘑菇2 朵N币1843 枚帖子注册时间
Nw中级, 积分 546, 距离下一级还需 54 积分
蘑菇2 朵N币1843 枚帖子注册时间
凡加 发表于
哦哦忘记复制过来了,多谢补充。
大将画的帝王超赞
最后登录在线时间1356 小时UID528929阅读权限60积分1722精华0蘑菇2 朵N币2353 枚帖子注册时间
Nw精英, 积分 1722, 距离下一级还需 3278 积分
蘑菇2 朵N币2353 枚帖子注册时间
感觉随着时间发展0额外的非洲帝估计会比轰雷欧洲帝多,毕竟竞技的话还是更追求稳定性的,魔人帝虽然看起来是笨重了点,但先攻站个毛人对手的压力还是挺大的.......
人物效果:厄运光环,全场玩家抽卡全部卡手。
最后登录在线时间1634 小时UID602965阅读权限60积分2211精华0蘑菇14 朵N币6524 枚帖子注册时间
用签名晒梗
Nw精英, 积分 2211, 距离下一级还需 2789 积分
蘑菇14 朵N币6524 枚帖子注册时间
fengqishi 发表于
感觉随着时间发展0额外的非洲帝估计会比轰雷欧洲帝多,毕竟竞技的话还是更追求稳定性的,魔人帝虽然看起来是 ...
今天刚刚更新了两个帝王上位,都是有额外的
其中一个还是8额外的构筑,简直大跌我眼镜
“大雷帝大邪帝轰变了属性的怪,能发效不?”
“首先你既然提问就应该用正规卡名;然后你说是变属性,你就要说变什么属性,最后发效是啥意思?”
“(#‵′),掀桌!(╯‵□′)╯︵┻━┻!”
最后登录在线时间827 小时UID553824阅读权限60积分1427精华0蘑菇2 朵N币3015 枚帖子注册时间
Nw精英, 积分 1427, 距离下一级还需 3573 积分
蘑菇2 朵N币3015 枚帖子注册时间
给构筑分享赞一个,其实分享的思路真的是构筑中最关键的部分,可以给新手很多指引,之前的魔导构筑贴就受益良多,以后个人在写构筑贴的时候也会加以参考。
帝王构筑方面可能个人等到T化后才会测试就不献丑了哈哈。
总之楼主辛苦,感谢楼主辛勤劳动。
Deck1: Prophecy& && && && && && && &Deck2: Nekroz
Deck3: Hall of the Fallen& && && &&&Deck4: Qliphort
Deck5: Infernity& && && && && && && &&&Deck6: Artifact
最后登录在线时间3810 小时UID863220阅读权限60积分4221精华0蘑菇2 朵N币4912 枚帖子注册时间
Nw精英, 积分 4221, 距离下一级还需 779 积分
蘑菇2 朵N币4912 枚帖子注册时间
fengqishi 发表于
感觉随着时间发展0额外的非洲帝估计会比轰雷欧洲帝多,毕竟竞技的话还是更追求稳定性的,魔人帝虽然看起来是 ...
帝发售后不久,胖雷帝带额外的类型远超领域lock,但是很快lock型就占大多数了。
最后登录在线时间2374 小时UID429032阅读权限60积分2766精华0蘑菇2 朵N币4400 枚帖子注册时间
Nw精英, 积分 2766, 距离下一级还需 2234 积分
蘑菇2 朵N币4400 枚帖子注册时间
仔细一看原来没有休战增援
王虎纹栗子球
虎纹栗子球之中的王者,在一个虎纹群体之中只有一只,是群体中最为强壮的一位。
Powered by您所在的用户组无法下载或查看附件 卡查贴免了,帝就那些,想看卡查的转旁边 ow有勇气出了天帝,那就说说一些构筑吧
花炽雪 最后编辑于
帝王最大的敌人是自己,玩帝王的基本都清楚这点 卡组主体主要分为上级、下级、帝王魔陷三个部分,基本少了一些玩意就很麻烦 泛神和领域被限制之后的帝王上位,基本都是额外帝,当然欧洲佬们用的多的也是额外帝,额外帝的话先放一放在说,这次先说无额外帝,也就是领域帝 先上个卡组,免得冷了您所在的用户组无法下载或查看附件全盛帝王时最大的压制,不是冥帝,也不是天帝,而是领域帝。当然现在领域也放了2,卡组可见放了两星改+1试胆,既保证领域的上手没事试胆还能够被光帝炸掉2次率抽,并让卡组的卡手率降低,试胆能够压缩卡组,基本3大帝合计8400一定几率第三回合直接裂旋带走。 卡组上基本上级数量没有什么异议,当然冥帝和光帝数量都可以2,至于魔陷,一般开岩、连击、真源这3张,开岩效果一般用过后光帝的炸卡资源,满3;连击下太多意义不大,对方回合最赚的是召冥帝和虚无魔人,基本下1就够。真源可挡刀作祭品,也回收系统魔陷,一般下2张就行 愚蠢的埋葬是很灵活的一张卡,常见的堆墓是冥帝、天从、冥从,堆冥帝+1帝王魔陷=大帝,堆天从回收魔法且配合冥从,堆冥从是拉天从 真源回收问题:一般来说,墓地有超过6张帝王魔陷就可以开始考虑回收的问题了,自己考虑觉得资源够用就开始回收
增殖的G之类手坑:关于主卡投入手坑的问题啊,因为帝王无论是领域帝还是额外帝基本都是抢先攻,g影响自己先攻的展开基本放在side里 一对一:这张卡没下,为什么?一对一其实很亏,别说这环境G满天飞,而且对手牌质量需求很高,你真喜欢下我不拦你就是
花炽雪 最后编辑于
这边说说明融帝您所在的用户组无法下载或查看附件 明融一卡凑齐上级和祭品,配合开岩召大帝堆魔陷,完成初动。也能堆天从回收魔法堆厚墓地资源,出的斜绿加通召还配真源r5,其他的吧基本没什么了,不过小璃的上手率比大帝都高.... AF帝您所在的用户组无法下载或查看附件 .....没什么好说的呢,AF因为不能解决帝王卡手的问题,反而更卡手,但是打一些玩意还是很有效的,就放一下吧
花炽雪 最后编辑于
这边还有一个奇奇怪怪的上位:第8回ナスカ杯 ベスト8【合计:60枚/25种类】怪兽(27枚/10种类)3 天帝从骑 爱迪娅3 增殖的G3 冥帝从骑 哀多斯3 古遗物-死镰3 虚无魔人3 光帝 克赖斯2 多次元坏兽 拉迪安2 海龟坏兽 加美西耶勒3 天帝 埃忒耳2 冥帝 厄瑞玻斯魔法(26枚/12种类)2 强欲而贪欲之壶3 遭受妨碍的坏兽安眠1 增援3 帝王的深怨1 鹰身女妖的羽毛扫1 泛神的帝王3 暗之诱惑1 一对一3 双龙卷3 帝王的烈旋3 帝王的开岩2 真帝王领域陷阱(7枚/3种类)3 古遗物的神智3 次元障壁1 真源的帝王副卡组(14枚/7种类)1 D.D.乌鸦3 应战的G3 妖形杵3 古遗物-圣枪1 帝王的冻气2 大欲之壶1 波纹防护罩 -波浪之力- 还有一个奇怪的不知火帝您所在的用户组无法下载或查看附件您所在的用户组无法下载或查看附件
花炽雪 最后编辑于
乄冥使灬丨波波
其实我自己领域帝是不下虚无魔人的,下威光,虚无魔人下也是1因为感觉1200防御不支持深怨,不能被开岩检索就足够让虚无魔人死了
回复 比起虚无,威光更卡自己,而且压制力没有虚无好用,再看看KOD超兽满天飞,相对来说,更倾向于把威光放在side,打星兹时可以换出来,个人愚见,当然主卡组也可以2虚无1微光,都是个人喜好吧
我选择等等压压会出什么版本
他这人特简单,和他打个几局就能知道他的大概配置了,他不发出来也能抄掉
回复 压压?那是谁?武神卡组_百度百科
清除历史记录关闭
声明:百科词条人人可编辑,词条创建和修改均免费,绝不存在官方及代理商付费代编,请勿上当受骗。
系列之一。怪兽统一为4星/4阶·光属性·兽战士族/鸟兽族/兽族,以从手牌或者墓地复数发动类似魔法·陷阱卡的怪兽效果为其特色。「武神」系列里的5位角色——「武神-倭」「武神-御雷」「武神-荒樔田」「武神-日孁」「武神-蛭子」在造型上被认为是捏他《》里的、、、 、!
武神卡组设定
「武神」,OCG日文名即「武神」,假名注音要求为“ぶじん”。故「武神(ぶじん)」≠「武神(ぶしん)」(如「暗黒界の武神 ゴルド」)[1]
。TCG英文名作「Bujin」。[1]
卡包JOTL(805)首先推出的以光属性·超量召唤为主题的卡组,其怪兽统一为光属性·兽战士族/兽族/鸟兽族。其造型来源于日本神话故事中的角色或兵器。
兽战士族怪兽是主打,兽族·鸟兽族怪兽是其辅助卡片,名字首三字均是「武神器」。兽战士族怪兽是在场上和灵摆区域发动效果;兽族怪兽是在墓地发动效果,如破坏怪兽卡、破坏魔陷卡、取对象无效等;鸟兽族怪兽是在手上发动效果,如攻击无效、“人渣”加攻、获得直接攻击机会、获得贯穿伤害能力等。
「武神-倭」的故事:
「武神-倭」的故事
「武神-倭」的真名叫“须佐之男”,过去是高天原中最强神,因被讨厌他力量的神们陷害,被最高神从高天原赶下地界,而他的力量被封印在5神器里——丛云、边津甲、足、羽羽斩、蛇。“倭”在地界中旅行,找回了隐藏有自己另一半力量的5神器。找回5神器的「武神-倭」变成「武神帝-须佐之男」,重返高天原,不只是为了向害自己蒙上不白之冤的神们复仇,也是为那些在旅行中帮过自己的地界人向折磨世人的神们复仇。
「武神-御雷」的故事:
「武神-御雷」的真名叫“迦具土”,“须佐之男”的好友。担心被驱逐在地界的「武神-倭」,为了了解真相,把自己的力量暂时地封印在四件神器中——八咫、尾羽张、生、蜂,以“御雷”的身份来带地界。看到了地界人的疾苦,向“须佐之男”了解事情后,决定跟“须佐之男”一起重返高天原复仇。获得神器的「武神-御雷」变成「武神帝-迦具土」。
808的背景设定:
?ヒルメ(日孁)は高天原の象徴で3人は彼女を守护してる
?ヒルメが3人にムラクモ?ヤタ?ヤサカニを与えた(这里是从云等三把器)
?ヒルメはその3种の武神器をまとうことで最高神アマテラス(天照)になる
?暗の瘴気に集まり意思を持ったけど形をして成すことができなかったのでヒルメを洗脳してスサノヲ(须佐)を追放した
?ツクヨミ(月读)は戦闘より呪术が得意でサポートとか天地の异変を监视する
?なおツクヨミは暗の瘴気に気づかなかった模様
?ツクヨミはヒルメの异変に気づき、2人を探しに地上へ降りた
?3人揃ってヒルメの元に向かった顷には瘴気の憎悪に支配されていた
?3种の武神器を剥夺してアマテラスになって袭いかかる
?攻守の要を失うけど戦闘経験で胜る3人は连携して対抗、スサノヲに神剣を托して反撃にまとめ方下手かもしれん
大致含义:
武神姬-天照是三神器(丛云、八咫、八尺琼)本来的主人。
天照完全体把三柄武神器给了须佐之男、迦具土、月读。让武神帝三人组守护自己。
武神帝-须佐之男:武术型最强神(双刀流)←迦具土在决战时把自己的剑交给须佐之男
武神帝-迦具土:战术型神
武神帝-月读:咒术型神(加血、探索、监视……)←没发现暗之瘴气侵蚀了日灵
日孁因受到未成形的暗之瘴气侵蚀,把须佐之男打下凡间并企图让世界毁灭,武神帝三人组意识到日孁的异变后,集结起来回到高天原调查事情的真相。这时,日孁收回三神器变成完全体(武神姬-天照)。失去三神器的须佐之男、迦具土、月读靠自身作战经验对抗黑化后的天照完全体。
“武神”怪兽及其原型卡片
日本武尊/倭建命(ヤマトタケルノミコト),日本神话的英雄
武神帝-须佐之男
素戋呜尊/须佐之男命(スサノオノミコト), 日本神话著名的神,最著名事迹为斩杀八岐大蛇。
武神器-丛云
天丛云剣(アマノムラクモノツルギ) ,又名草薙剑,须佐之男在八岐大蛇体内发现并献给天照大神,后由倭建命所得。
武神器-边津甲
辺津镜(ヘツカガミ) ,传说中物部氏的祖神饶速日命所拥有的十种神宝之一
足玉(タルタマ) 十种神宝之一
武神器-羽羽斩
天羽々斩剣(アメノハバキリノツルギ) ,须佐之男斩杀八岐大蛇的十握剑称为天羽羽斩,羽羽表大蛇之意
蛇比礼(オロチノヒレ) 十种神宝之一
武甕槌神/建御雷神(タケミカヅチノカミ) 日本神话中,天之尾羽张斩杀迦具土时从剑身落下的血生成的三神之一的雷神
武神帝-迦具土
迦具土神(カグツチノカミ) :日本神话中,出生时烧死母亲伊邪那美命而被父亲伊邪那岐命斩杀的火神
武神器-八咫
1.八咫镜(ヤタノカガミ) ,跟天丛云剑和八尺琼勾玉合称为三神器; 2.八咫乌(ヤタガラス) ,日本神话中为神武天皇带路的三只脚乌鸦
武神器-尾羽张
天之尾羽张(アメノオハバリ) 日本神话中,伊邪那岐命斩杀迦具土时用的十拳剑
生玉(イクタマ) 十种神宝之一
蜂比礼(ハチノヒレ) 十种神宝之一
武神-荒樔田歌荒樔田(ウタアラスダ) ,传说被托梦而献给月神的地名,建有月读神社武神-日孁大日孁贵(オオヒルメノムチ), 日本神话中天照大神的别名之一武神姬-天照天照(アマテラス),日本神话传说中最核心的女神--太阳女神,被奉为日本皇室的祖先,尊为神道教的主神武神-蛭子蛭子神(ヒルコノカミ) 日本神话中伊邪那岐和伊邪那美的首个孩子,因为有缺陷而被流放,有传说在后来成为福神
武神卡组武神怪兽
武神卡组武神-倭
中文名:武神-倭
日文名:武神-ヤマト
英文名:Bujin Yamato
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
种族:兽战士
攻击:1800
罕见度:面闪SR,平爆NPR,金字UR,黄金闪GR,立体闪UTR
卡包:JOTL(805)、DEPX、MP14、AP05、PGL2
效果:1回合1次,自己的结束阶段时才能发动。从卡组把1只名字带有「武神」的怪兽加入手卡。那之后,把1张手卡送去墓地。「武神-倭」在自己场上只能有1只表侧表示存在。[2]
※日本武尊/倭建命(ヤマトタケルノミコト) 日本神话的英雄
武神卡组武神-御雷
中文名:武神-御雷
日文名:武神-ミカヅチ
英文名:Bujin Mikazuchi
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
种族:兽战士
攻击:1900
防御:1500
罕见度:面闪SR,金字UR
卡包:SHSP(806)、MP14
效果:自己场上的名字带有「武神」的兽战士族怪兽被战斗或者卡的效果破坏送去墓地时,这张卡可以从手卡特殊召唤。此外,这张卡在场上表侧表示存在,从自己手卡有名字带有「武神」的怪兽被送去自己墓地的场合,那个回合的结束阶段时1次,可以从卡组把1张名字带有「武神」的魔法·陷阱卡加入手卡。「武神-御雷」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
※武甕槌神/建御雷神(タケミカヅチノカミ) 日本神话中,天之尾羽张斩杀迦具土时从剑身落下的血生成的三神之一的雷神
武神卡组武神-荒樔田
武神-荒樔田
中文名:武神-荒樔田
日文名:武神-アラスダ
英文名:Bujin Arasuda
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
种族:兽战士
攻击:1600
防御:1900
罕见度:面闪SR,金字UR
卡包:LVAL(807)、MP14
效果:自己的场上·墓地的名字带有「武神」的怪兽从游戏中除外的场合,这张卡可以从手卡表侧守备表示特殊召唤。此外,这张卡在场上表侧表示存在,名字带有「武神」的卡用抽卡以外的方法从自己卡组加入手卡的场合,那个回合的结束阶段时才能发动1次。从卡组抽1张卡,那之后选1张手卡丢弃。「武神-荒樔田」在自己场上只能有1只表侧表示存在。[3]
※歌荒樔田(ウタアラスダ) 传说被托梦而献给月神的地名,建有月读神社
武神卡组武神-日孁
中文名:武神-日孁
日文名:武神-ヒルメ
英文名:Bujin Hirume
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽/特殊召唤怪兽
种族:兽战士
攻击:2000
防御:1000
罕见度:面闪SR,金字UR
卡包:PRIO(808)、MP14、MP15
特殊召唤/效果:这张卡不能通常召唤。把「武神-日孁」以外的自己墓地1只名字带有「武神」的怪兽从游戏中除外的场合可以特殊召唤。此外,这个方法特殊召唤的这张卡被对方破坏送去墓地的场合才能发动。自己丢弃1张手卡。那之后,对方选1张手卡丢弃。「武神-日孁」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
※大日孁贵(オオヒルメノムチ) 日本神话中天照大神的别名之一
武神卡组武神-蛭子
中文名:武神-蛭子
日文名:武神-ヒルコ
英文名:Bujin Hiruko
卡片种类:通常怪兽/灵摆怪兽
卡片密码:
种族:兽战士
攻击力:1000
防御力:2000
罕见度:面闪SR,银碎SER
卡包:DOCS(906)
描述:遥远的太古过去赌上主神的宝座跟「武神-日孁」战斗,在死斗之后被封印起来的恶神。为使自己的封印解开而操纵了「日孁」,产生出不祥的「天照」给世界带来了黑暗,但他的野心在「倭」等年轻武神的活跃之下最终破灭了。
灵摆刻度:左3 右3
灵摆效果:①:把自己的灵摆区域的这张卡除外,以自己场上1只「武神」XYZ怪兽为对象才能发动。和那只自己怪兽卡名不同的1只「武神」XYZ怪兽在作为对象的怪兽上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。[4]
※蛭子神(ヒルコノカミ) 日本神话中伊邪那岐和伊邪那美的首个孩子,因为有缺陷而被流放,有传说在后来成为福神
武神卡组武神器怪兽
武神卡组武神器-羽羽斩
武神器-羽羽斩
中文名:武神器-羽羽斩
日文名:武神器-ハバキリ
英文名:Bujingi Crane
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
种族:鸟兽
攻击:1600
罕见度:平卡N,银字R,面闪SR
卡包:JOTL(805)、MP14、CT11
效果:自己场上的名字带有「武神」的兽战士族怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算时,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。进行战斗的自己怪兽的攻击力只在那次伤害计算时变成原本攻击力的2倍。
※天羽々斩剣(アメノハバキリノツルギ) 须佐之男斩杀八岐大蛇的十握剑称为天羽羽斩,羽羽表大蛇之意
武神卡组武神器-蛇
中文名:武神器-蛇
日文名:武神器-オロチ
英文名: Bujingi Ophidian
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
种族:鸟兽
攻击:1700
罕见度:平卡N
卡包:JOTL(805)、MP14
效果:自己的主要阶段1,把这张卡从手卡送去墓地,选择自己场上1只名字带有「武神」的怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽可以直接攻击对方玩家。
※蛇比礼(オロチノヒレ) 十种神宝之一
武神卡组武神器-丛云
武神器-丛云
中文名:武神器-丛云
日文名:武神器-ムラクモ
英文名:Bujingi Quilin
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
攻击:1600
罕见度:银字R,面闪SR
卡包:JOTL(805)、MP14
效果:自己的主要阶段时,自己场上有名字带有「武神」的兽战士族怪兽存在的场合,把墓地的这张卡从游戏中除外才能发动。选择对方场上表侧表示存在的1张卡破坏。「武神器-丛云」的效果1回合只能使用1次。[5]
※天丛云剣(アマノムラクモノツルギ) 又名草薙剑,须佐之男在八岐大蛇体内发现并献给天照大神,后由倭建命所得
武神卡组武神器-边津甲
武神器-边津甲
中文名:武神器-边津甲
日文名:武神器-ヘツカ
英文名:Bujingi Turtle
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
攻击:1700
防御:1200
罕见度:平卡N,面闪SR
卡包:JOTL(805)、AP05、MP14
效果:自己场上的名字带有「武神」的怪兽成为卡的效果的对象时,把墓地的这张卡从游戏中除外才能发动。那个效果无效。这个效果在对方回合也能发动。
※辺津镜(ヘツカガミ) ,传说中物部氏的祖神饶速日命所拥有的十种神宝之一
武神卡组武神器-足
中文名:武神器-足
日文名:武神器-タルタ
英文名:Bujingi Wolf
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
攻击:1100
防御:2000
罕见度:平卡N
卡包:JOTL(805)、MP14
效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡以外的自己场上的兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽不会被战斗破坏。
※足玉(タルタマ) 十种神宝之一
武神卡组武神器-八咫
武神器-八咫
中文名:武神器-八咫
日文名:武神器-ヤタ
英文名:Bujingi Crow
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
种族:鸟兽
攻击:1700
罕见度:银字R
卡包:SHSP(806)、MP14
效果:自己场上的名字带有「武神」的兽战士族怪兽被选择作为对方怪兽的攻击对象时,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。攻击怪兽的攻击无效,给与对方基本分那只怪兽的攻击力一半数值的伤害。「武神器-八咫」的效果1回合只能使用1次。[6]
※1八咫镜(ヤタノカガミ) 跟天丛云剑和八尺琼勾玉合称为三神器
2八咫乌(ヤタガラス) 日本神话中为神武天皇带路的三只脚乌鸦
武神卡组武神器-尾羽张
武神器-尾羽张
中文名:武神器-尾羽张
日文名:武神器-オハバリ
英文名:Bujingi Ibis
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
种族:鸟兽
攻击:1600
罕见度:平卡N
卡包:SHSP(806)、MP14
效果:自己的主要阶段1,把这张卡从手卡送去墓地,选择自己场上1只名字带有「武神」的怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
※天之尾羽张(アメノオハバリ) 日本神话中,伊邪那岐命斩杀迦具土时用的十拳剑
武神卡组武神器-生
中文名:武神器-生
日文名:武神器-イクタ
英文名:Bujingi Boar
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
攻击:1100
防御:1900
罕见度:平卡N
卡包:SHSP(806)、MP14
效果:自己的主要阶段时,自己场上有名字带有「武神」的怪兽存在的场合,把墓地的这张卡从游戏中除外,选择对方场上表侧攻击表示存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽变成表侧守备表示,那个守备力直到结束阶段时变成0。
※生玉(イクタマ) 传说中物部氏的祖神饶速日命所拥有的十种神宝之一
武神卡组武神器-蜂
中文名:武神器-蜂
日文名:武神器-ハチ
英文名:Bujingi Centipede
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
攻击:1700
罕见度:平卡N
卡包:SHSP(806)、MP14
效果:自己的主要阶段时,自己场上有名字带有「武神」的兽战士族怪兽存在的场合,把墓地的这张卡从游戏中除外才能发动。选择对方场上1张魔法·陷阱卡破坏。「武神器-蜂」的效果1回合只能使用1次。
※蜂比礼(ハチノヒレ) 十种神宝之一
武神卡组武神器-八尺琼
武神器-八尺琼
中文名:武神器-八尺琼
日文名:武神器-ヤサカニ
英文名:Bujingi Peacock
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
种族:鸟兽
攻击:1800
罕见度:银字R
卡包:LVAL(807)、MP14
效果:自己的主要阶段2,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。从卡组把1只名字带有「武神」的怪兽加入手卡。这个效果发动的回合,自己不能把名字带有「武神」的卡以外的魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动。「武神器-八尺琼」的效果1回合只能使用1次。[7]
※八尺琼勾玉(ヤサカニノマガタマ) 跟天丛云剑和八咫镜合称为三神器
武神卡组武神器-八握
武神器-八握
中文名:武神器-八握
日文名:武神器-ヤツカ
英文名:Bujingi Swallow
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
种族:鸟兽
攻击:1700
罕见度:平卡N
卡包:LVAL(807)、MP14
效果:自己的主要阶段1,把这张卡从手卡送去墓地,选择自己场上1只名字带有「武神」的怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。这个效果发动的回合,选择的怪兽以外的怪兽不能攻击。
※八握剣(ヤツカノツルギ) 传说中物部氏的祖神饶速日命所拥有的十种神宝之一
武神卡组武神器-冲津
武神器-冲津
中文名:武神器-冲津
日文名:武神器-オキツ
英文名:Bujingi Fox
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
防御:2100
罕见度:平卡N,银字R
卡包:LVAL(807)、MP14
效果:把墓地的这张卡从游戏中除外,从手卡把1只名字带有「武神」的怪兽送去墓地才能发动。这个回合,自己受到的全部伤害变成0。这个效果在对方回合也能发动。
※冲津镜(オキツカガミ) 十种神宝之一
武神卡组武神器-品
中文名:武神器-品
日文名:武神器-サグサ
英文名:Bujingi Hare
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
攻击:1700
罕见度:银字R,面闪SR
卡包:LVAL(807)、MP14
效果:把墓地的这张卡从游戏中除外,选择自己场上1只名字带有「武神」的兽战士族怪兽才能发动。选择的怪兽在这个回合只有1次不会被战斗以及卡的效果破坏。这个效果在对方回合也能发动。「武神器-品」的效果1回合只能使用1次。[8]
※品物之比礼(クサグサノモノノヒレ) 十种神宝之一
武神卡组武神器-真经津
武神器-真经津
中文名:武神器-真经津
日文名:武神器-マフツ
英文名:Bujingi Raven
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
种族:鸟兽
攻击:1600
罕见度:平卡N、银字R
卡包:SHSP(T806)、MP14、EP14
效果:①:自己场上的「武神」怪兽被和对方怪兽的战斗破坏送去自己墓地时,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。那只对方怪兽破坏。
※「武神器-八咫」黑化后的样子
武神卡组武神器-五百箇
武神器-五百箇
中文名:武神器-五百箇
英文名:Bujingi Pavo
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
种族:鸟兽
攻击:1700
罕见度:平卡N、面闪SR
卡包:LVAL(T807)、MP14、EP14
效果:「武神器-五百箇」的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上的兽战士族的「武神」怪兽被战斗破坏送去墓地时,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。从卡组把1只「武神」怪兽特殊召唤。
※「武神器-八尺琼」黑化后的样子
武神卡组武神器-都牟刈
武神器-都牟刈
中文名:武神器-都牟刈
日文名:武神器-ツムガリ
英文名:Bujingi Sinyou
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
攻击:1500
防御:1000
罕见度:平卡N、金字UR
卡包:PRIO(T808)、EP14
效果:「武神器-都牟刈」的效果1回合只能使用1次。
①:自己的兽战士族的「武神」怪兽和对方怪兽进行战斗的从伤害步骤开始时到伤害计算前,把墓地的这张卡除外才能发动。那只进行战斗的自己怪兽的攻击力直到伤害步骤结束时上升进行战斗的对方怪兽的攻击力数值,那次战斗给与对方的战斗伤害变成一半。
※「武神器-丛云」黑化后的样子
武神卡组武神器-道返
武神器-道返
中文名:武神器-道返
日文名:武神器-チカヘシ
英文名:Bujingi Warg
卡片密码:8055062
卡片种类:效果怪兽
攻击:1200
防御:1900
罕见度:平卡N
卡包:JOTL(T805)、MP14、EP14
效果:①:只要这张卡在怪兽区域守备表示存在,这张卡以外的自己场上的「武神」怪兽不会被效果破坏。[9]
※「武神器-足」黑化后的样子
武神卡组XYZ怪兽
武神卡组武神帝-须佐之男
武神帝-须佐之男
日文名:武神帝-スサノヲ
英文名:Bujintei Susanowo
卡片密码:
卡片种类:XYZ怪兽/效果怪兽
种族:兽战士
攻击:2400
防御:1500
罕见度:金字UR,立体UTR,PSCR
卡包:JOTL(805)、MP14、CT11
XYZ/效果:名字带有「武神」的4星怪兽×2
这张卡可以向对方场上的全部怪兽各作1次攻击。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。从卡组选1只名字带有「武神」的怪兽加入手卡或送去墓地。「武神帝-须佐之男」在自己场上只能有1只表侧表示存在。[10]
※素戋呜尊/命(スサノオノミコト): 日本神话著名的神,最著名事迹为斩杀
武神卡组武神帝-迦具土
武神帝-迦具土
日文名:武神帝-カグツチ
英文名:Bujintei Kagutsuchi
卡片密码:1855932
卡片种类:XYZ怪兽/效果怪兽
种族:兽战士
攻击:2500
防御:2000
罕见度:金字UR,立体UTR
卡包:SHSP(806)、MP14
XYZ/效果:兽战士族4星怪兽×2
这张卡XYZ召唤成功时,从自己卡组上面把5张卡送去墓地。这张卡的攻击力上升这个效果送去墓地的名字带有「武神」的卡数量×100的数值。此外,自己场上的名字带有「武神」的兽战士族怪兽被战斗或者卡的效果破坏的场合,可以作为那1只破坏的怪兽的代替而把这张卡1个XYZ素材取除。「武神帝-迦具土」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
※神(カグツチノカミ) :日本神话中,出生时烧死母亲伊邪那美命而被父亲伊邪那岐命斩杀的火神
武神卡组武神帝-月读
武神帝-月读
日文名:武神帝-ツクヨミ
英文名:Bujintei Tsukuyomi
卡片密码:
卡片种类:XYZ怪兽/效果怪兽
种族:兽战士
攻击:1800
防御:2300
罕见度:金字UR,立体UTR
卡包:LVAL(807)、MP14
XYZ/效果:光属性4星怪兽×2
1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。手卡全部送去墓地,从卡组抽2张卡。此外,这张卡因对方的卡的效果从场上离开时,可以从自己墓地选择最多有那个时候这张卡持有的XYZ素材数量的4星的名字带有「武神」的兽战士族怪兽特殊召唤。「武神帝-月读」在自己场上只能有1只表侧表示存在。[11]
※月読(ツクヨミ) 日本神话的月神
武神卡组武神姬-天照
武神姬-天照
日文名:武神姫-アマテラス
英文名:Bujinki Amaterasu
卡片密码:
卡片种类:XYZ怪兽/效果怪兽
种族:兽战士
攻击:2600
防御:2500
罕见度:平卡N,金字UR,立体UTR,银碎SER,斜碎SCR,鬼闪GHR
卡包:PRIO(808)、MP15、WIRA
XYZ/效果:4星怪兽×3
「武神姬-天照」在自己场上只能有1只表侧表示存在。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。发动的回合的以下效果适用。这个效果在对方回合也能发动。
●自己回合:选择从游戏中除外的1只自己的4星以下的怪兽特殊召唤。
●对方回合:选择从游戏中除外的1只自己的4星以下的怪兽加入手卡。[12]
※天照(アマテラス)日本神话传说中最核心的女神--太阳女神,被奉为日本皇室的祖先,尊为神道教的主神
武神卡组魔法卡
武神卡组镜鸣的武神
镜鸣的武神
中文名:镜鸣的武神
日文名:镜鸣する武神
英文名:Bujin Regalia - The Mirror
卡片密码:
卡片种类:通常魔法
罕见度:平卡N,银字R
卡包:SHSP(806)、MP14
效果:自己场上有名字带有「武神」的兽战士族怪兽存在,对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽数量多的场合,主要阶段1的开始时才能发动。直到下次的对方回合结束时,双方不能把魔法·陷阱卡的效果发动。
※镜鸣(きょうめい)=镜(きょう)+共鸣(きょうめい)
武神卡组武神降临
中文名:武神降临
日文名:武神降临(ぶじんこうりん)
英文名:Bujincarnation
卡片密码:
卡片种类:通常魔法
罕见度:银字R
卡包:JOTL(805)、MP14
效果:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,选择自己墓地1只名字带有「武神」的怪兽和从游戏中除外的1只自己的名字带有「武神」的怪兽才能发动。选择的2只怪兽特殊召唤。把这个效果特殊召唤的怪兽作为XYZ召唤的素材的场合,不是兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽的XYZ召唤不能使用。[13]
武神卡组武神集结
中文名:武神集结
日文名:武神集结(ぶじんしゅうけつ)
英文名:Bujinunity
卡片密码:
卡片种类:通常魔法
罕见度:平卡N,银字R
卡包:LVAL(807)、MP14
效果:自己场上没有这张卡以外的卡存在的场合才能发动。自己墓地的名字带有「武神」的兽战士族怪兽全部回到卡组,自己手卡全部送去墓地。那之后,可以从卡组把最多3只卡名不同的名字带有「武神」的兽战士族怪兽加入手卡。「武神集结」在1回合只能发动1张。
武神卡组武神决战
中文名: 武神决战
日文名: 武神决战(ぶじんけっせん)
英文名:Bujintervention
卡片密码:
卡片种类:通常魔法
罕见度:平卡N、面闪SR
卡包:PRIO(808)、LVAL、MP15
效果:选择场上1只名字带有「武神」的怪兽才能发动。这个回合选择的怪兽战斗破坏持有那只怪兽的原本攻击力以上的攻击力的怪兽的场合,破坏的那只怪兽除外,再把那些同名怪兽从对方的手卡·卡组·额外卡组·墓地全部除外。[14]
武神卡组陷阱卡
武神卡组玺律的武神
玺律的武神
中文名:玺律的武神
日文名:玺律する武神(じりつするぶじん )
英文名:Bujin Regalia - The Jewel
卡片密码:
卡片种类:通常陷阱
罕见度:平卡N
卡包:LVAL(807)、MP14
效果:发动后这张卡变成装备卡,给自己场上1只4阶的XYZ怪兽装备。装备怪兽的攻击力上升那只怪兽的XYZ素材数量×300的数值。此外,这个效果让这张卡装备中的场合,1回合1次,可以把手卡1只名字带有「武神」的怪兽在装备怪兽下面重叠作为XYZ素材。
※玺律(じりつ)=玺(じ)(指八尺琼勾玉)+自律(じりつ)
武神卡组剑现的武神
剑现的武神
中文名:剑现的武神
日文名:剣现する武神(けんげんするぶじん)
英文名:Bujin Regalia - The Sword
卡片密码:
卡片种类:通常陷阱
罕见度:平卡N
卡包:JOTL(805)、MP14
效果:可以从以下效果选择1个发动。
●选择自己墓地1只名字带有「武神」的怪兽加入手卡。
●选择从游戏中除外的1只自己的名字带有「武神」的怪兽回到墓地。
※剣现(けんげん)=剣(けん)+顕现(けんげん)
武神卡组武神逐
中文名:武神逐
日文名:武神逐(ぶじんやらい)
英文名:Bujinfidel
卡片密码:
卡片种类:通常陷阱
罕见度:平卡N
卡包:JOTL(805)、MP14
效果:把自己场上1只名字带有「武神」的兽战士族怪兽解放才能发动。从自己墓地选择和那只怪兽的卡名不同的1只名字带有「武神」的怪兽特殊召唤。
※=把神放逐,例如日本神话中的将须佐之男逐出高天原
武神卡组武神隐
中文名: 武神隐
日文名: 武神隐(ぶじんがくれ)
英文名:Bujincident
卡片密码:
卡片种类:通常陷阱
罕见度:平卡N
卡包:PRIO(808)、MP15
效果:选择自己场上1只名字带有「武神」的XYZ怪兽才能发动。选择的怪兽除外,场上的怪兽全部回到手卡。直到发动后第2次的自己的结束阶段时,双方不能召唤·反转召唤·特殊召唤,双方受到的全部伤害变成0。此外,发动后第2次的自己的结束阶段时发动。这张卡的效果除外的怪兽特殊召唤,选择自己墓地1只名字带有「武神」的怪兽在那只特殊召唤的怪兽下面重叠作为XYZ素材。
※岩户隐:日本神话中须佐之男在高天原惹是生非,姐姐天照大神受惊吓而躲进天岩户,使高天原和苇原中国陷入了黑暗[10]
.Yugioh_Wikia&#91;引用日期&#93;
.游戏王网页卡查&#91;引用日期&#93;
.游戏王网页卡查&#91;引用日期&#93;
.游戏王网页卡查&#91;引用日期&#93;
.游戏王网页卡查&#91;引用日期&#93;
.游戏王网页卡查&#91;引用日期&#93;
.游戏王网页卡查&#91;引用日期&#93;
.游戏王网页卡查&#91;引用日期&#93;
.游戏王网页卡查&#91;引用日期&#93;
.游戏王网页卡查&#91;引用日期&#93;
.游戏王网页卡查&#91;引用日期&#93;
.游戏王网页卡查&#91;引用日期&#93;
.游戏王网页卡查&#91;引用日期&#93;
.游戏王网页卡查&#91;引用日期&#93;
清除历史记录关闭

我要回帖

更多关于 游戏王英雄卡组怎么组 的文章

 

随机推荐