为什么我感觉更新刺激战场瞄准好难啊变难了

刺激战场3.12更新之后 游戏难度变大了 这是好是坏?刺激战场3.12更新之后 游戏难度变大了 这是好是坏?金鸡报告百家号等你多玩几把你就会发现,这个游戏里面的机器人真的少了很多,吃鸡难度大了不少。从飞机上跳伞的时候,如果你细心一点你就会发现,从飞机上掉出来的人现在明显比以前掉的人多了。各大物资点开伞之后,也能明显感觉出跳伞的人变多了。落地之后枪战的声音比起更新之前多了太多,持续性也变高了。多玩几把你就会发现,基本上看不到什么机器人了,落地成盒的概率变得大了许多。对于这一次更新之后,机器人的数量变化,我觉得这应该是正确的决策。刚开始阶段,为了让大家熟悉游戏,加入机器人目的就是从用户的体验角度出发。一是让游戏难度降低,让你有信心玩下去,二是让你熟悉手机的射击感,不至于落地就成盒。现在刺激战场也已经上线运营了一个月,大多数玩家基本上已经熟悉了游戏,所以移除机器人,匹配更多真实玩家才会让游戏变得更加有挑战。玩家数量变多,挑战变大,竞技性也会更强,可玩性变高这个游戏才会更长久,所以这是好事。这次更新总的来说还是很不错,游戏画面变得比以前更舒服,操作上也感觉更流畅跑。此外机器人的减少甚至消失,才让这款游戏真正的变成百人竞技,那种从头就要开始提高警惕的感觉更让人感觉刺激。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。金鸡报告百家号最近更新:简介:每天为您更新好看好玩的视频相关文章为什么刺激战场你总吃不了鸡!
为什么刺激战场你总吃不了鸡!
为什么总吃不了鸡!
为什么钢枪的时候总是打赢别人!决赛圈总是不小心暴露位置。可能原因很简单,你的按键没有对面鸡友方便快捷,在发现对方的一瞬间,就被别人打趴下了,再或者,决赛圈的PK中,手一抖按到开枪按钮,暴露了位置。提高命中率,可根据个人喜好修改按键, 也可参考各位大神的设置。
修改游戏默认键位
游戏右上角-设置-操作设置-自定义面板
并简单讲解思路, 仅供参考:
设置键位的几个原则:
键位不重叠
尽量缩短「从决定执行某命令到准确下达」的时间
尽量避免误触, 提高按键准确率
使用频率越高, 按钮尺寸、按钮间隔越大
逐个解释部分键位设置思路:
开火时, 需要用右手控制镜头移动以持续瞄准目标.所有高手都会把射击的命令交给左手完成.
调整开火位置
【开火】按键的设置
有两个【开火】按钮:
下方【开火】按钮较小, 与游戏默认设置相同.玩家通常使用大拇指控制移动. 当需要射击时, 将大拇指移至【开火】按钮, 即可完成射击
上方【开火】按钮较大, 使用方式并不复杂, 但需要适应:瞄准目标后, 将手机左上角的左手食指下滑, 刚好触碰【开火】按钮——左手拇指控制移动, 食指控制开火. 就能完成「移动射击」 和「射击后快速移动位置」.
近距离作战,一边移动一边开火, 贴脸的敌人难以持续瞄准你;
远距离作战,打一枪就侧向移动两步, 远距离的子弹命中你的可能性会大大降低
注意:上方【开火】按钮的尺寸建议拉到最大, 且周围不设置任何干扰物
游戏内有两个【开火】按键, 一个为主按键; 一个为次按键. 这是游戏的强制设定,无法更改. 需要注意的是,次按键无法使用投掷物, 建议将次按键设置在下方.
如果不知道哪个是次按键, 保存当前设置,重新打开自定义键位, 周围发金光的是次按键
如果IOS用户左手食指下滑时会拖出控制中心,可以前往手机设置-控制中心,关闭控制中心的应用内访问
设置-基础设置-左手开火键显示-总是隐藏
【开镜】键位设置, 有更新
开镜按钮由右手拇指完成, 要求0误触, 且操作时间越短越好按钮尺寸需要足够大, 且保证四周无干扰
确保右手拇指控制镜头完成预瞄后, 可以轻松点按【开镜】按钮
跳跃、蹲、趴
[跳]、[蹲]、[趴] 的设置
由于【跳跃】与 【蹲】、【趴】的使用情况不同,
个人建议将【跳跃】与【蹲】、【趴】分离. (此项非必须)将三个操作尽量分开,避免误触
同时略微增大按钮的尺寸
目标是让自己在操作时几乎可以盲按, 将注意力集中在敌人动向上
【左倾】、【右倾】的设置
将【左倾】【右倾】置于主射击按钮两侧射击基本流程:
1. 右手拇指预瞄,
2. 左手食指点击右倾,
同时左手拇指拉摇杆向右移动,
3. 右手拇指预瞄完成,移动到开镜按钮,随后微调准星
4. 左手食指射击, 右手拇指压枪
不建议将左倾放在左摇杆附近,一是因为操作时间——如果在摇杆附近,移动时无法同时完成侧身, 操作时间延长
二是因为按键密度——图中药品和投掷物的选择栏收起后, 左上角有较多空间可以使用
三是因为游戏视野——按左倾的时候, 右手拇指通常在执行预瞄敌人的操作。玩家眼睛的余光需要留意对手的动向, 左摇杆区域是玩家脚底, 眼睛聚焦在那边的话视野较差
药品和手雷
【药品】、【手雷】的设置, 有更新
移至左手伸起大拇指正好按到的位置默认设置是在血条左右侧.
我觉得屏幕中上部按起来更顺手
并且在点选使用的物品时可以持续留意敌人的动向
投掷手雷的流程:左手拇指点按【手雷】, 将角色切到手捧雷模式
左手食指按住【开火】按钮,拉开手雷拉环
右手拇指控制镜头,确定手雷投掷方向,等待数秒
松开左手食指【开火】按钮,投掷手雷
自由移动视角
自动移动视角(非常重要)
【自由移动视角】按键的设置
这个按钮比默认要低一些, 主要是为了给【跳跃】让位置它跟【跳跃】是可以互换的, 答主自己习惯了, 懒得改了, 各位可按需调整
救援按钮设置
【救援】按键的设置
这一项是我按自己情况设置的, 我自己抬高几公分之后,点救援会更快同样是拉队友, 救援键亮起后早0.2秒开始救援动作, 就会增大一些扶起的机会
设置时候看自己的手指习惯, 找合适的位置
可以增大尺寸到最大, 反正按键只在倒地队友周围才显示,不会干扰正常操作
答主没有把救援按钮尺寸拉到最大, 是因为他根本就不想救队友
玩家在组排的得分在玩家自己被淘汰时决定,与所在队伍后续排名无关
而玩家影响段位的总积分=1.000*生存积分+0.200*淘汰积分
[此处大误, 绝地求生是团队游戏, 答主这样玩容易没朋友]
【背包】按键的设置
依然在左下角, 适度增大尺寸
【自动奔跑】按键的设置
经评论区提醒, 移至左上角, 很方便的按键
这些键位改了以后需要适应一段时间,
它能提高你操作的上限,
帮助你在对抗中不落下风
键位调整成果对比
祝你大吉大利,今晚吃鸡!进行中的任务
更新之后的《刺激战场》游戏难度增大了,是好还是坏?
大家好,我是超级正经的游戏小编Game游戏妹,专业老司机做最好玩最搞笑的游戏资讯。快点上车不然我可开走喽
自从《刺激战场》更新之后,有很多的地方都变的不一样了,之前一直有个困扰,就是团队跳伞为什么不在一起,自己飞的时候总会偏的太远了。现在更新之后有着一键跟随,跳伞之后再也不跑丢了,但是更新之后机器人没有那么多了,游戏难度增大了,这是好是坏呢?
现在有一个自动开门的功能,在游戏中节约了大部分时间,非常的方便。而且现在游戏里面的机器人真的变少了。刚开始的时候,是为了让大家熟悉游戏,加入机器人目的让玩家能更好的有游戏体验,让游戏难度降低,让玩家更有信心玩下去,还有就是为了让你熟悉手机的射击感,不至于落地就成盒,打击玩家。这一次的更新总体来说是比较好的。
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[编辑:叶子猪小秘书]
本文由叶子猪游戏新闻中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
平台:网络游戏
类型:射击盘点一下刺激战场更新后,真的不如之前的版本!盘点一下刺激战场更新后,真的不如之前的版本!卡客风暴百家号大家都知道刺激战场更新,而且还送了改名卡,这次新春特训版的更新,对游戏和设置以及优化方面做了很大的调整,下面卡客风暴的小编就给大家盘点一下这个版本小编觉得不足的地方:刺激战场先从主界面上来说确实没什么大的变化,而且这次更新对于手机要求很高,中低端的手机很是不友好,如果不选择高清的话依然无法选择画面风格,千元手机甚至连高帧率也无法选择,而且一般手机开完高帧模式以后手机会发热,这一点非常不好,何况不能开高帧的玩家,不得不让人吐槽一下。刺激战场小编在游戏过程中也发现,画面特别卡,不开高清真的感觉很模糊,这一点小编很是不喜欢,而且感觉滑动也没以前流畅了。同时这次更新还出了师徒系统,我想玩过王者荣耀的应该都知道,这一点我就不多说了。从游戏整体体验上来说完全没有更新前比较好,毒伤害更大了,感觉捡装备也不是那么迅速了。同时开车或者骑摩托车的时候在减速过程中,下车的话就是一个字死。速度慢现在也不可以下车了,难道真的要等车停稳了被别人打死才可以?刺激战场这点小编想说的是,刺激战场的房区和墙真的好多,有时候翻墙跳窗户要按好几次才能实现,这一点很是麻烦,而且行动的按钮感觉特别小,有时候按不到,开枪键位有时候在滑动屏幕的时候也会碰到右侧开枪键,因为小编一直都是右侧开枪,这点很是让我头疼。以上就是更新完以后小编和卡客风暴海外点卡商城的小伙伴得出的一些结论,不知道大家有没有觉得真的不如之前的版本,欢迎吐槽。更多手游资讯,攻略请多多关注我。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。卡客风暴百家号最近更新:简介:卡客风暴是面向海外华人的点卡充值商城。作者最新文章相关文章我为什么原来能玩刺激战场但现在为什么总是说游戏更新_百度知道
我为什么原来能玩刺激战场但现在为什么总是说游戏更新
我有更好的答案
所有目前会有很多大大小小的更新,目前改动挺大的可能是光子正在优化游戏嘛,会出现很多bug。一边优化画面。不过不影响正常体验,一边优化体验。正在慢慢优化
采纳率:93%
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