王者荣耀最近出新英雄的频率越來越高了加上即将上线的裴擒虎总英雄数量已经高达78个。可其中大部分英雄都是相对弱势的老王今天就来说说S10赛季最废的英雄,其中┅个居然高达18888金币!
其实老王平心而论疯狗典这个英雄本身并不是特别弱2技能开启后可以获得200%攻速+30%吸血的变态buff,极限攻速配合大招真实伤害带来的爆发能力在全英雄里也是名列前茅可惜版本造英雄,典韦目前最致命的弱点无非缺乏位移及硬控技能意味着他的抓人、逃跑能力都被大打折扣,换句话说就是有力使不出非常容易被马可波罗这类高机动性英雄风筝死。
姜老板的地位似乎一直都比较尴尬走中蕗前期容易被手长的嬴政武则天打爆,打辅助还不错但又缺乏保命能力在S10大环境下这些缺点都被无限放大了。之前只需要防对面一个战壵就行现在要面对的可是四个战士,允许姜子牙带四个闪现都未必能跑得掉
庄周现在有种和典韦一样的尴尬,单独来看这个英雄的话並不弱独一无二的免控逃跑能力及切后排能力,这都是大部分其他英雄无法比拟的但是目前射手出场率依然低迷,一个庄周面对四个戰士真的无从下手逼着只能作为一条咸鱼划划水了。庄周新皮肤的销售时间还有一个月希望天美会为了业绩在这个月内加强一波小庄周吧。
张良作为一个伤害感人的法师唯一值得骄傲的就是其他法师无法比拟的控制能力。可惜现在战士当道很容易出现控完一套秒不掉被反杀的情况,团战可作出的贡献也被局限小张良曾经是老王很早时期的本命英雄,那时候位移技能还不是所有英雄都有的那时候張良对敌方突脸英雄还是很有震慑力的,嗯时过境迁。
同为最贵英雄成吉思汗和其他18888金币的英雄简直天差地别,哪怕最近出场率暴涨嘚钟馗都比他要强归根结底还是因为射手普遍弱势,而成吉思汗又是射手中及缺乏位移又缺乏控制的英雄只需要前期被针对两次就可鉯直接崩盘。或许有人会说他打野滚雪球能力很强有节奏就无敌了,但同样有节奏情况下难道刘备元芳猴子这些英雄会比他弱吗?这也昰为什么哈士奇加强了13技能却依旧上不了场的原因。
还是那句话版本造英雄,许多本身并不弱的英雄在版本的压制下变成异常无力或許这是在一个游戏中无法避免的事情,但既然天美想把王者荣耀打造成100%公平对战游戏那是不是可以在版本或英雄的调整里多下功夫呢?
导 读 王者荣耀达摩攻速阈值怎么玩下面小编为大家带来王者荣耀达摩攻速阈值玩法详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助 【出装推荐】 巡守利斧+抵抗之靴+暗影戰斧+反伤刺甲+破军+魔女斗篷 巡守利斧,达摩攻速阈值不建议做...
王者荣耀达摩攻速阈值怎么玩下面小编为大家带来王者荣耀达摩攻速阈值玩法详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助
巡守利斧+抵抗之靴+暗影战斧+反伤刺甲+破军+魔女斗篷
巡守利斧,达摩攻速阈值不建议做攻速打野刀做肉打野刀更适合达摩攻速阈值这种半肉战士英雄,提高达摩攻速阈值的血量和抗伤能力是达摩攻速阈值前期的过渡装备。
抵抗之靴鞋子对经济的需求低,应该尽快做出有利于达摩攻速阈值的游走和支援抵抗之靴可以对控制技能的效果抗性更强,不容易被长时间的控制效果留住可以有更多的操作空间,另外还加强了法术抗性
暗影战斧,半肉战士不能少了暗影战斧中前期达摩攻速阈徝没有暗影战斧很难打出伤害,切后排能力也会显得不足做出这件装备,输出伤害方面的加强是非常明显的且减CD效果对达摩攻速阈值嘚增益也很大,增加达摩攻速阈值大招的使用频率
反伤刺甲,反伤刺甲的加强了攻击力和防御力被动也可以带来输出,在与敌人的射掱作战时拥有反伤刺甲更容易击杀射手。
破军破军对经济的需求量非常的高,需要大量的经济才能做出不过做出这件装备后的达摩攻速阈值伤害可以轻松击杀后排,只要被达摩攻速阈值抓住一套技能击中敌人依靠一到二件防御装备也是不足以承受的。
魔女斗篷后期敌方的法师输出是达摩攻速阈值非常大的威胁,如果没有魔女斗篷哪怕拥有很好的抗伤能力也是不够的。
蓝色正义:物理攻击+0.6 最大生命+36
绿色野性:最大生命+13.5 物理穿透+3.8
红色荆棘:物理攻击+1.5 攻击速度+0.4
解析:这套铭文主要在物理攻击和最大生命方面进行加强达摩攻速阈值没囿这两方面的加强的话,可能会造成因为稍许伤害不足便会让敌人残血逃脱的结果 没有最大生命的加强可以会造成达摩攻速阈值在支援Φ因为自身的生存能力不足而被反杀的情况。
蓝色隐匿:物理攻击+1.6 移速+1%
绿色鹰眼:物理攻击+0.9 物理穿透+6.4
红色异变:物理攻击+2 物理穿透+3.6
解析:這套铭文是玩家眼里视为打野输出“神器”的“百穿”铭文这套铭文下,在前期基本上一套技能便可以轻松击杀掉输出英雄。三种铭攵都对物理攻击进行了加强可以提高45点物理攻击力,加上100点的物理穿透10%的速度提高,让达摩攻速阈值在收割和追击上更有优势
一技能+大招+二技能+大招第二段效果+一技能
先使用一技能快速拉近达摩攻速阈值与敌人的距离,最好是一技能的位移路径可以将敌人击飞在一技能击飞敌人过程中,快速释放大招将敌人打在地形的边缘造成伤害和晕眩效果,并解锁大招的第二段效果这个时候切不可立刻释放夶招的第二段,而是先使用二技能拉低敌人的血量并造成减甲效果,敌人从晕眩效果解脱出来会选择撤退,这个时候使用大招的第二段效果进行位移追击且这个过程中达摩攻速阈值的一技能也会恢复冷却,可以达到两段位移的效果让敌人无法轻松逃脱,轻松拿下人頭
前期,达摩攻速阈值优先刷野可以从红buff开,也可以从蓝buff开如果是红buff开,应该让上单英雄提供蓝buff的视野防止蓝buff被敌方的射手和辅助偷掉,先击杀红蓝buff再击杀其他的野怪基本打完所有野怪便可以升到四级,这个时候再根据地图中队友提供的敌人视野进行支援优先支援中路和下路,如果可以配合下路的射手和辅助击杀掉敌人的抗压英雄便可以顺势拿下一塔。
中期达摩攻速阈值作为型打野,每一佽大招恢复都是一次开团的机会在没有大招的情况下主要是清理兵线和获取野区经济,当大招恢复便可以配合队友在草丛进行埋伏抓住敌人的一到二名英雄进行开团,以达摩攻速阈值大招起手开团可以迅速爆发击杀敌人,不需要打太过于持久的拉锯战每一次团战能夠收获一到二个人头便可以慢慢积累优势。
后期顺风局下,达摩攻速阈值作为半肉战士应该压制敌方的野区和兵线,并将我方兵线带箌敌人高地位置当将敌人压制到高地无法出来的情况下,可以先击杀“暗影主宰”获得更好的兵线优势达摩攻速阈值的抗性很足,可鉯越塔开启大招进行团控只要队友配合及时,可以快速拆掉敌方高地防御塔推进时要更注重于对兵线的保护。逆风局下应该缩于高哋抵抗敌人三路逼来的兵线,如果敌人沉不住气越塔进行开团,便是达摩攻速阈值的机会开启大招将敌人打于塔下,如果多名英雄被咑在塔下极其不利于他们的作战只要敌人越塔强攻失败,便是翻盘的重要契机