什么时候steamsteam确认上架物品

游戏数量暴增!Steam今年上架6000余款游戏,超过去10年总和
游戏数量暴增!Steam今年上架6000余款游戏,超过去10年总和
文 | 手游那点事 | 火龙果
11月9日,游戏研究机构Niko Partners的分析师Daniel Ahmad在Twitter上公布了Steam平台的游戏数量,并配上了从2006年到现在Steam的游戏数量走势柱状图。他表示,“截至11月初,今年Steam发布了超6000款游戏,这几乎等同于2005年至2015年上架的游戏数量总和。”从图表中也可以发现,2014年是Steam平台的转折点,这一年上线的游戏数量首次超过1000款,此后持续呈大幅增长趋势,2017年Steam平台有了更大的突破。
推出Steam Direct系统以来,三个月内上线超1300款游戏
有数据显示,2016年全年Steam平台发行的新游戏数量为4207款。此前,Daniel Ahmad也表示,如果今年新游戏的发行数量达到了6000款,与去年相比则提升40%。而现在距离2017年结束还有一个半月的时间,想必在这段时间内这个数字还会增加不少。对此,也有玩家调侃道,“Steam,男人的淘宝。”
究其原因,今年平台游戏数量的暴涨主要是因为6月份推出的Steam Direct系统,这一代替Steam Greenlight(青睐之光)的游戏发行机制很大程度降低了游戏开发者的准入门槛。游戏开发者只需提供相关的资料以及支付100美元,游戏产品就可以登陆Steam平台,并且销售额达到1000美元后此费用还将退还给开发者。相应的,在这种机制下,Steam平台的游戏数量增加得更快,Steam Direct上线的两个月时间里,上线的游戏数量和去年相比翻了一倍,与2015年相比增长了146%,三个月内Steam平台新发布了超1300款游戏。
数量暴涨的同时,游戏品质更加难以把控?
按照V社的说法,Steam Direct的存在是为了给全球广大的开发者提供一个“可理解和可预测的途径”,方便他们把游戏带入Steam。早前青睐之光设置的“玩家票选”的游戏审核形式在这几年的发展中变得有些畸形,这样的游戏筛选方式也不再适合Steam平台,而为了解决这一问题,V社选择了用Steam Direct代替,但这一方式也并未杜绝低质量游戏的上架。
一个明显的例子是,今年9月底Steam突然将173款游戏移除,这也是该平台单日移除的游戏数量之最。据了解,这些游戏都是出自Silicon Echo工作室之手,过去三个月中这家工作室发行的游戏数量占到了Steam平台总发行数的10%,而由于游戏本身涉嫌抄袭、翻新和换皮,Steam直接将其下架。
不可否认,作为游戏发行平台,Steam Direct的推出带来了更多的游戏产品以及开发商,优质的产品成为带动玩家的主要因素之一,在这方面Steam成功实现了原有的想法。但是从另一个角度看,平台准入门槛的降低是否也意味着游戏品质更加难以控制?虽然Steam对一些换皮、抄袭之作采取了一定的措施,但不可否认的是,面对剧增的游戏数量,Steam还是显得有些力不从心,如果不能严格把控游戏品质,或将降低平台水准。
来源:手游那点事
叶子猪每日行业播报系叶子猪游戏网出品的资讯栏目,仅作于汇聚互联网游戏行业的每日资讯,如需查看文章出处可点击阅读原文。网易《阴阳师》上架Steam 居然是一款买断式的免费游戏?
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
2016年的现象级热门手游《阴阳师》,在今天突然悄悄地以抢先体验的模式登陆了Steam平台,不过游戏的内容介绍为全英文,语言也仅支持英文,音频为日文。而正式版的发行时间为“Coming Soon”即将到来。抢先体验的时间会持续1~2个月,预计第2018季度全面启动。
对于此事,网易游戏称:之所以选择以抢先体验的形式上架《阴阳师》,尽管《阴阳师》的手游版已经收到了很多赞誉,他们想要给Steam用户一个更新+增强版的《阴阳师》体验。《阴阳师》的Steam版本已经是一个完整游戏,但仍然希望玩家可以为Steam版发声,给出意见,他们将会接受玩家的反馈,来完善游戏。
而至于玩家关心的价格,官方称在EA期间,会提供两个收费版本,价格分别是4.99美元和19.99美元,等《阴阳师》在Steam上正式发行后,会是一款免费游戏。
小弟有话说:小弟我得知这是一款免费游戏的时候,我整个人的内心是惊呆的!免费游戏?那我抽SSR的钱还退不退?我那些年肝的狗粮的时候还还不还!
而玩家们对于此事的看法也十分微妙:
1、现在这社会我是越来越看不懂了,我还记得一百年前手游是为了方便而诞生的
2、我只想知道这游戏锁不锁国区?
3、以前我们上厕所才会打开手游,现在打开手游却不能上厕所了?
4、万人血书王者荣耀上架steam
5、中国人以日本文化做的一款游戏给欧美人玩,是一种怎样的体验?
那么问题来了:等到正式版出来之后,大家会去玩这款游戏吗?
【编辑:Zeratul】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻> 文章正文
  之前我们曾报道Steam绿光(Steam Greenlight)已于6月7日正式关闭,新的Steam Direct已于今日(6月14日)正式上线。也就是说,从今天开始,各位游戏制作者们想要将自己的游戏放上Steam平台发售,仅需购买一款价值100美元(人民币688元)的礼包即可办到。
Steam Direct购买页面
  目前在Steam商店中搜索&Steam Direct&即可找到这个名为&Steam直接发行产品加盟费申请费&(Steam Direct Product Submission Fee)的礼包。从商店界面的介绍来看,与之前的介绍一样,每款你想要在Steam上贩售的产品都需要你支付688元,首次发行一款游戏后,本产品会存在30天的冷却周期。
  需要注意的是,本礼包不支持退款功能,不过如果顾客们能为你上架Steam的产品支付总共1000美元,Steam商店就会退还你这100美元的申请费。不过若是定金支付阶段存在违规行为,或是拒付、退款的话,这笔钱和产品的收入可能就拿不回来了。
  Steam Direct介绍(来自Steam公告)
  Steam Direct 的目标是为全球广大的开发者提供一个可理解和可预测的途径,便于他们把游戏带入 Steam。考虑到这一点,我们尽量做到流程的简单化和有效化。新的游戏开发者将仅需要填写一些电子文件,包括输入银行和税务信息以及通过快速的身份验证过程。在完成了这些文件之后,开发者需要为每个他们希望在 Steam 上发布的游戏支付 100 美元的可补偿费用。在该游戏的销售额达到 1,000 美元后的当期付款时,此费用将退还给开发者。
  正如我们在过去的一年中所做的一样,在正式发布前会有短暂的调整过程,我们的评测团队将安装每个游戏来检查它是否正确配置,与商店页面上的描述一致,并且不包含恶意内容。
  此外,我们以前从未合作过的全新开发者需要在支付应用费后等待30天,才能够在 Steam 上发布他们的第一款游戏。这让我们有时间审阅开发者的信息,并确认我们知道对方是谁。开发者还需要在发布前的几周内创建一个&即将发布&页面,这有助于让更多的人关注即将发布的产品,并让玩家有机会指出我们的团队可能未能发觉的错漏。拒绝访问 | down.lusongsong.com | 百度云加速
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