一点柔忽视等于多少九阴内功点数忽视

九阴真经新手必备知识之九阴人物属性装备篇
导读:人物属性 1、基础人物属性值均为3点 2、属性加成的主要来源是内功、装备和经脉 3、注意贯穿整个九阴的五大属性分类:阴、阳、刚、柔、太极 4、人物属性有几条最为重要:臂力、内
  人物属性
  1、基础人物属性值均为3点
  2、属性加成的主要来源是内功、装备和经脉
  3、注意贯穿整个九阴的五大属性分类:阴、阳、刚、柔、太极
  4、人物属性有几条最为重要:臂力、内息、罡气、身法、内功防御、外功防御
  5、决定内功攻击的两条重要属性:内息、罡气
  6、决定外功攻击的两条重要属性:臂力
  7、决定远程攻击的一条重要属性:身法
  8、体魄不单单决定人物的血量
  9、目前侧重内功攻击的套路属性大多数是阴柔的
  -装备属性
  1、装备有等级:金、玉、银、铜、铁、木
  2、不同的装备等级决定着装备的加成上限
  3、装备具有属性加成之前必须开光,开光是随机行为,需要花费整银
  4、装备开光出的属性分为一下几种:伤害加成、破防加成、装备特色(禁轻功(获得、演示)、掉血、减蓝、忽视格挡)、招式伤害加成、降低修为投入
  5、参悟本也是装备,也分绑定和非绑定
  6、开光后的装备会恢复为非绑定状态
  7、装备属性加成并非无限,因为内功决定着属性总加成上限
  8、金玉装备可以通过商城道具转换自身加成属性
  9、游戏人物的等级差距决定于装备,这是目前不变的法则
  -经脉属性
  1、经脉和内功都对应着某类或者某种武学
  2、经脉目前的属性加成上限决定于内功修炼的多少,修炼的内功越多,对应的内功越纯熟,经脉的加成上限越高
  3、经脉属性加成也分阶段,一次加点周期的完成称作一个周期,周期完成之后,对应的点数才会被加上
  4、经脉属性目前来看只是装备强化的变体存在,只是相应的道具被简化为内功秘籍和突破秘诀,花费不菲
  内功属性
  1、内功属性是最基本的玩家属性加成
  2、内功的种类有:阴柔、阳刚、太极
  3、内功的不同阶段:6段、16段、30段、36段
  4、内功的不同阶段会开启不同的特效,其中16段和30段是特效的进阶阶段,36段为高阶段。内功处于高阶段时,一些要分不同情况发生的特效会合并为&任何状态下&附带。比如内丹术的4%内力攻击,达到36以后不会再有内力剩余判定,每次攻击都会带着这个4%攻击特效。
  5、内功满级只能说同阶段&毕业&了,真正地提高还是要花大价钱的 ... ...
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近期,随着《》武林大会的更新,玩家们也全情的投入到了“天梯赛”的比拼当中,无论是为了获取稀世的“金蛇剑法”还是为即将开赛的第二届武林大会做准备,整个江湖的比武氛围日渐浓烈起来。同时,掀起的一股新研武热潮也给许多初入江湖侠客带来了追求武学至高境界的动力,并使得整个武林为之充满新兴活力。
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面对种类繁多、打法多样的武学套路,应该怎么选择可谓是挡在众侠士面前的一道难题。实际上当熟悉各种武学、内功之后,许多问题都将迎刃而解。今天,名为shixyq的玩家就将通过自己的讲解,为大家逐一分析九阴武学的各项属性。相信在看过之后,大家在武学、内功、装备的选择上会一个更为清晰的脉络。一、关于阴柔、阳刚、太极大家都知道九阴里面有阴柔、阳刚、太极三种属性,也都知道对应的内功需要穿内应属性的装备才能提供属性的加成。那么有些小侠客是否知道武学也有阴柔、阳刚、太极。照成的伤害也分阴柔、阳刚、外功伤害呢?这些又会对自己的属性产生哪些影响呢?下面详解。关于套路属性就拿江湖武学来说,当玩家购入之后会送一壶转换属性的酒。其作用就在于让你改变其原本的套路属性(默认为太极),即转换成适合自己内功的属性,从而使武学发挥最大战力。大家可以看看下面几幅图武学和装备也是一样,也分各种属性。武学和内功配套也可以提升20%的伤害。看下图。这个伤害不会体现在招式面板上,而是打出来之后会有加成。二、关于武学内外功的解释之前有听到过一句话,说外功门派玩内功不靠谱。外功门派?什么是外功门派?丐帮?锦衣卫?还是少林?丐帮的莲花掌标准的内功伤害,锦衣卫的鹰爪拳也是内功,少林的太祖是内外功结合,甚至镇派龙爪手是全内功伤害。下面解释如何区分,武学内外功!1.看红框圈起来的部分。所有造成阴、柔、阳、刚伤害的皆为内功伤害!并非臂力加成就是外功。内息加成是内功。这种说法欠妥。2.造成XX点外功伤害,为外攻击武学。所有在宝物的选择上,阴柔阳刚伤害的全部用内爆伤害加成的宝物才会有作用,而外功反之。三、关于属性这里要说的就多了。让我来一一为你详细解读。1、基础属性,即臂力身法内息罡气体魄臂力:1点臂力提供 1点近身威力,2点气血,1点外功暴击(PS:此暴击非暴击率)。而近身威力根据武学的不同,对招式提供伤害加成。(PS:宝物提供的近身威力也可以给招式提供伤害加成,但是不会像臂力那样提供气血和暴击)身法:1点身法提供1点外功命中,1点闪避,1点远程威力(远程威力会对某些远程套路提供伤害加成,例如天魔追魂刀、迷魂镖)内息:1点内息提供1点内功威力,4点内力值。罡气:1点提供1点内功命中,1点内功暴击,1点内力值,并提供内功防御及内力恢复速度。体魄:1点体魄提供7点气血上限,0.5的封劲及气血恢复速度。这些大家大概都是了解的,根据属性我们分析一下某些门派是否需要易骨来玩某些套路。丐帮4内是高臂力总所周知。那么是否适合玩内功系江湖武学呢?是否需要臂力内息易骨呢?答:适合,并且不需要臂力内息易骨。因为购入的江湖武学都是臂力内息双加成。你转来转去伤害都是一样的,而且把臂力易骨成内息之后,你少了臂力提供的气血加成,而多的只是你的蓝量和破对方招架的能力。目前的内功套路有强打招架的套路么?没有,所以,臂力内息易骨,完全不需要!当然,臂力罡气易骨。或者体魄罡气易骨或者体魄内息易骨、身法罡气易骨等,这些是可以的,这就是在高伤害和高暴击上做出选择。而且罡气会提供内功的命中!2、其他属性其他属性包括,闪避、封劲、外功招架、外功防御、内功防御、内功化解。★闪避:闪避是体现在面板上的数值,数值越高,闪避越高,这里不是闪避率,闪避率是依据对手命中率来确定的。看下图。★封劲:很多人都了解了,就是降低对方对你的暴击率,无具体数值,这个看运气。下面是重点,应该是很多老手都不是很清楚的属性!★外功招架无任何加成的情况下,格挡对手的外功招式伤害,所受伤害为50%。目前我所知道提升外功招架的方式有装备以及宝物。而5品玉护腕的特效就是提高大量外功招架,从而使伤害强制降低到1点。这张图为无任何加成。再看看可以提供加成的装备及宝物。宝物上的外功招架加1.在面板上体现的是减免招架后伤害1%结论:为什么锦衣卫4内打在招架上还那么疼?因为锦衣卫内功特效忽视对方外功招架百分比。为什么玉护腕特效无法对内功套路生效?因为玉护腕只提供外功招架。福利:宝物的属性里面有忽视外功招架这种属性,所以,锦衣卫朋友们可以尝试堆极限外功招架。配合你们的内功,直接去打对方的格挡也是很疼的。★内外功防御外功防御:防御越高受到伤害越低,提高的方法有装备加成,宝物也有加防御的,以及一些技能,例如罗汉拳的弥勒垂眉,流沙的一毛不拔。对应的,宝物提供的属性有外功防御忽视,涂抹类毒药(PS:阳魄毒浆很好用,不要一直把涂抹类毒药盯在眩晕毒上)。再就是武器提供的破防属性。(PS:2点破防属性提供1点招式伤害直接坐拥于面板之上,1点破防属性忽视对手4点外功防御,装备钩子,钩子的破防属性是可以作用在其他套路上的,但是对徒手无效)。值得一提的是,内功防御。内功防御不同于外功防御。外功防御就一条。而内功防御,阴柔阳刚是分开的。★内功化解和外功招架同理。提升的方式只有经脉,但是对应的宝物有忽视内功化解这条属性。腾讯微博: 真武侠 最江湖 次世代3D巨作《九阴真经》官方网站:
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