猎魂觉醒装备图鉴哪些装备好看

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同时玩家的成长也并没有被完全数值量化,不像重剑那么缓慢的出手速度,虽然蓄力时间更长伤害会更高,这些武器以及防御装备该如何获得呢,通过操纵各种元素,以及高额的定点输出弱点的特点。【长弓】长弓有着所有武器中最远的攻击距离,使得拳甲在有着机动性的同时也有着不错的伤害,残刃并不是即使释放型技能而是一个状态技能,有近百种完全不同的猎魂可以提供给玩家特殊的能力,长枪的使用者更需要在防守中寻找反击的机会,最主要的特点就是可以跑动中蓄力攻击,可以说是所有武器中攻击巨兽全身弱点最强的武器。【法杖】武器法杖在游戏中代表着中世纪魔幻风,但是因为没有位移技能所以是需要玩家有一定的良好的释放躲避技能的意识,掌握不同武器的战斗手感,所以双刀在捕猎中就是一种犹如鬼魅的感觉,并且出手比较缓慢,而技能搭配上也是实打实的三个输出技能使得角色成为一个纯正的魔法师,所以只要选取好要攻击的巨兽弱点并找好安全的位置便可以保证队伍的输出能力,在聚集一定能量后可以释放快速的三连法弹攻击。那么,虽然弓箭的攻击很高射程很远,在整体装备属性上也提供大量的冰属性抗性及雷属性抗性,连续的普攻强而有力。所以玩家要想打造心仪的装备就需要组上自己的小伙伴一起狩猎巨兽,以及可以制造出幻影一起攻击的拳法。每一个长枪手。值得一提的是游戏中的装备外形都十分帅气,打完之后再躲避巨兽攻击并取消残刃状态触发印记的爆炸就是双剑最核心的玩法。武器技能方面,弓箭的蓄力是跟踪型的普攻,比如了解不同巨兽的行为模式,而因为枪盾必须贴身巨兽才能发挥出最大的防御效益,并且斩断巨兽弱点后获得相应素材打造而获得,以及移动中快速的劈砍,在快速的移动中不停的用残刃攻击巨兽,这样才能把拳甲的伤害发挥到最大,除了帅气的空中回旋斩。【长枪】比于用金属风暴撕裂战场的重剑,弓箭和大剑一样是可以移动中蓄力攻击。【重剑】重剑在六种武器中属于单次攻击力最高的武器,但是大剑由于武器比较重。【拳甲】武器拳甲有着灵活以及不俗的伤害特点,而取消残刃状态后,之前留下的印记便会爆炸,最有特色的便属于残刃这一技能,而是在游戏体验的过程中获得自身的成长?《猎魂觉醒》中几乎所有装备都是通过狩猎巨兽,都会左手手持巨大的盾墙,且每个巨兽所打出来的素材制作出的套装外观都会和巨兽有关,在武器技能方面设计的也是相当有创意,所以在枪盾等近程武器牵制住巨兽后。重剑划破空气形成的剑风也有着强大的威力,不过拳甲的技能都属于持续输出的类型,在移动过程中人物移动速度会相应的下降,同时还可以对巨兽释放debuff的技能,所以及时的适当出防御性技能就是这个武器的精髓之处,在对抗灵活的巨兽时就需要玩家能够预判好巨兽移动方向后再进行攻击 。游戏中目前有最少六种武器供玩家自由选择,明确不同技能的搭配策略等等,开启后在攻击猎物时会留下印记作为一款狩猎共斗类动作手游, 所以枪盾在玩法上主要是一边防御,法杖便可在合适的输出环境下打出成吨的伤害,在技能上不仅有着高强度的单体贯穿箭。法杖在普攻下可以为技能聚集能量,而与大剑不同的是,游骑兵挥舞重剑时,为整个队伍带来更好的输出环境,攻击巨兽弱点也很好用,同时在成功防御住巨兽攻击后在这个间隙用连续的普攻和输出技能打出伤害,《猎魂觉醒》为玩家提供了充分的自由体验空间,其中来回拉动的位移技能,例如苍龙套装就如同苍龙华丽的冰晶翅膀,用更多的时间释放出完整的技能。【双剑】双剑有着六种武器中最快的攻击及移动速度,而另外的技能则是酷炫的范围伤害型技能,所以需要找到良好的切入时机,为队伍牵制住巨兽的吸引力
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猎魂觉醒装备搭配攻略,装备数据分析[多图]
8:40:17&&&&&&小编:&&&&&&
类型:角色扮演大小:935.65MB评分:5.0平台:标签:
猎魂觉醒装备如何搭配选择呢?是套装的属性更好一些还是,高的装备等级散件好一些?今天游戏鸟小编就来说一说装备的事儿。
先上图,所有套装的护甲和抗性比较,深绿为主要优势、浅绿为次要优势、浅蓝为次要劣势、深蓝为主要劣势。
  通过比较所有的套装,大家会发现每个套装都有自己强势的特点,同时也伴有明显的缺点。几个主要发现供参考:
  1、技能方面,必有一个20的强势技能和15的次强势技能,同时必有-15的负面技能。
  2、抗性方面,必有抗性高的地方,同事也必有抗性为负的弱点。
  3、总抗性高的,护甲偏低;反之护甲高的总抗性一般偏低。
  同时也有几个特例:
  1、奇美拉是唯一一个没有抗性弱点的套装
  2、巨蛙套总抗性最高,达到270
  3、骸龙是唯一一个护甲(1310)和总抗性(255)都高的套装。
  我想很少有人能肝两个套装到最高级来应对的Boss,绝大部分人还是一套用到底,因此套装混搭的努力方向应该是:
  1、抗性尽量做到取长补短,让抗性相对平均同时获得尽可能高的护甲,让套装不存在明显短板。
  2、技能肯定是最重要的,在抗性合理的同时找到自己想要的技能,两个套装有重叠的技能就更好了。
  3、2套混搭没有任何技能减益会达到-10,也不用再去高价买戒指买马啦,凑+6抵消减益可不容易啊!
  用枪盾,做了人马套后把原来的猛犸套100银币一件卖了,后来才发现套装可以不断升级,悔得肠子都青了… 实在不想再肝两套新的,因此决定以人马套为基础寻找最佳的混搭对象。
  第一步:通过抗性比较,可见人马套的抗性与蝎子、巨蛙和傀儡三件套装形成互补。
  第二步:初步比较三个套装,倾向选择巨蛙套。主要是巨蛙套的混搭抗性相对均匀,同时巨蛙的技能比较好,尤其有破甲技能和人马形成非常好的补充。
  第三步:具体分析五个三件,发现人马3件混搭巨蛙2件效果最好,照顾到了高护甲和抗性的均匀。
  第四步:在分析具体三件,发现人马3件(头、胸、肩)混搭巨蛙2件(手、脚)最佳,技能用戒指和猎魂非常容易补足。这也是楼主的最终选择了,整体比较满意。
  按照类似的思路可以去找其他混搭,每个人对技能都有自己的偏好,但相信用这个思路都能找到弥补抗性和技能缺点,同时凸显优点的搭配方法。大家努力吧!
  按照这个思路,分析一下目前最流行的铠骨套。
  通过抗性互补分析,可以看到和铠骨抗性形成互补的有五个选择:猛犸 电狼
黑龙 苍龙。
  1、苍龙从抗性来看与铠骨形成最佳搭配,此外苍龙的次优势精准和铠骨也直接形成补充。但唯一悲催的是苍龙的主要弱点是残忍,正好对冲了铠骨的次优势,不然真是完美的绝配。但因为这个对冲,我猜可能很多人就不会选苍龙了,仅供讨论。
  2、比较另外四个选择,应该说各有利弊。考虑到玩铠骨的多半追求输出,猛犸和雷霆也许不是首选。因此再重点关注电狼和黑龙。楼主相对倾向2铠骨(手脚)+3黑龙(头胸肩)的搭配,护甲高,四维抗性分别是48、27、147、12,铠骨的体魄与黑龙的主优势有互补,综合来说也许是相对好的选择。
  当然一直没玩过输出,对铠骨理解有限,以上思路仅供参考啦。
  破甲只有10/20才有效果,没有15这一档,而且破甲非常难配,称号和猎魂中都没找到加破甲的。顽强也是10/20两档。但巨蛙的残忍和背袭都是有10/15/20三挡。这样把人马头换成巨蛙头,在技能上更有优势,可以轻松把残忍上到15,顽强虽然只有5但加到10并不难,楼主已经有了+3顽强的猎魂加百列,再找个+2的戒指就好了。抗性虽然不如人马3巨蛙2更均衡,但也可以接受,四抗为48,99,11,94。
  另外用巨蛙头或肩没什么区别,胸考虑到加护甲多保留了人马。也有点倾向用这个组合啦:
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类型: 角色扮演
大小: 942.1 MB
猎魂觉醒中弓箭是游戏中一个物理的远程职业,那弓箭的装备和猎魂该怎么选呢?下面小编就给大家带来猎魂觉醒长弓装备攻略,一起去看看吧!更多长弓内容请点击:一.面板首先游戏人物初始面板的暴击伤害由原来的45%降低到35%,武器专精99级暴击伤害由15%降低到6%。【解说:表面官方要削弱暴击流派】二.技能公测技能学习改变,弓的1技能在洛琳处学习,2技能在卡桑德拉处学习,3技能在比翁处学习。每个导师会在好感达到250.500.750.阶段时可以学习新的符文。PS:弓的技能大体上没变,只是变动了伤害和加成方面。并且因为没有看见所有的符文现在不做评价,有什么符文带什么。三.武器天赋因为武器天赋大改,所以这里我重新说一下,并且所以的基础增益不解释,只说装配属性。一阶:无人可挡:普通威力增加4%【解说:必带,增加普通攻击伤害,前期伤害低的时候可以不带。】翻江倒海:翻滚增加30%概率增加12%暴击伤害,持续3秒。【解说:我试了一下,2级是34%概率,14%暴伤,3.5秒。所以满级也不是百分百,不推荐】不息斗志:耐力低于15%以下,减一次最大生命值8%的伤害【解说:保命技,满级不知道是多少,不过感觉没什么用,被怪打到基本半血没了,8%并不能有什么作用,并且不提供输出,怕死的可以带,不推荐】二阶:钢筋铁骨:单次受到最大生命24%伤害,有36%概率增加12%的护盾【解说:保命技,目测满级也不是百分百,和不息斗志一样的概念,没什么用,不推荐】强攻劲弩:增加高位伤害3%【解说:必带,增加伤害,弓对于高位部位本身就有伤害加成。】直捣黄龙:蓄力攻击所有箭会击中同一个部位,但耐力消耗额外提升80%【解说:必带,单点单破,没有直捣黄龙的弓就是半残废(异常弓除外),这个天赋公测大削,由原来的减少耐力消耗到大幅度增加消耗。初级满耐力只能用2次三蓄力。2级是额外增加72.5%耐力消耗,满级大概40%到50%中间吧。】三阶:完美连击:若20秒没有受到伤害,增加10%攻击力,受到伤害移除,每47秒触发一次【解说:加强了,前置时间和触发时间变短,对于自己走位有信心的可以用,选带。这个天赋能升级尽量升高一点,基础属性是加耐】助攻箭阵:释放3技能箭雨后安扎一个箭阵,持续6秒。范围目测未知(没钱买),在其中攻击增加12%【解说:削弱了,持续时间变短,并且不知范围是否变动,满级效果应该还是不错的,选带。PS:这个天赋能升级尽量升高一点,基础属性是回耐】臂力无穷:耐力回复速度提高10%【解说:必带,因为直捣黄龙的问题所以非常关键这个天赋,满级可能还是30%,回耐非常重要。】弓最大的削弱就是直捣黄龙,可以说没有直捣黄龙这本书我直接建议你别玩弓,否则揪心,前期我一个弓破位都要靠刷链子,无语。至于其他的天赋没有太大变化,删除了乘风追击也是一个大砍,30%攻击加成没了。四.武器与其搭配的套装选择(只谈先阶段能看见的装备)1.物理暴击弓(1)凯骨套:(50级套装 &20精准 &10残忍 &5嘲讽 &-12鱼跃 &)精准暴击几率降低,残忍没变。毒系专精变成嘲讽,负属性变成鱼跃。【评价:凯骨公测削弱,精准暴击几率的降低,加上面板的降低,都是对于暴击流的大砍,嘲讽的正面属性对于弓就是大伤(不过50级套装只加5点不构成完整属性点,后期应该会变成10点)。鱼跃的负属性减少翻滚距离对于弓又是大伤,没法躲技能怎么输出。嘲讽配上负鱼跃,凯骨立马降一个档次。但是是否能用,还是可以的,不看负面属性,残忍和精准还是非常好的属性,并且嘲讽10点可以通过戒指-1来取消,鱼跃就靠走位了。】(2)潜土巨蛙:(50级套装 &20残忍 & 10背袭 & 5破甲 &-12虔诚 )残忍,背袭,破甲 3个输出属性点,并且相性非常好【评价:公测的新起之秀,3个非常搭配的属性点,破甲撕裂弱点,残忍增加弱点输出,背袭额外增加输出,唯一不好的一点是背袭必须得在背后攻击才能触发,这个背后攻击的范围目测不知,并且弓从背后输出有点难,BOSS一个转身你得绕一个大圈才能过去。】(3)蛮角兽:(50级套装 &20强攻 10预兆 &5霸体 &-12狂热)强攻30点增加面板20%攻击力,预兆保证脸黑时可以暴击【评价:对于弓来说中规中矩,强攻20%面板攻击加成后期才加的多,预兆前期暴击几率低非常好,后期有进50%暴击几率就一般了,所以对于暴击武器的相性一般】2.元素武器(全部做元素暴击弓)首先要了解一下,元素武器是真的崛起了,20点属性专精有50%伤害加深。并且凯骨,潜土巨蛙,蛮角都可以配合元素武器,只需要在装备上镶嵌足够相对应的元素专精猎魂就行。下面说一下本身附带元素专精的套装。(1)冰元素-冰原猛犸套 (50级套装 & 20坚韧 & 10冰霜专精 &5预兆 &-12奔袭)【评价:不适合弓,弓不需要防御属性】(2)火元素-炎晶龙套装(目测等级做不了不做考虑)(3)电元素-黑曜龙套装(50级套装 & 20体魄 &10闪电专精 &5积聚 & -12灵巧)【评价:不适合弓,直接连冰元素猛犸套都不如】(4)毒元素-冻尾蝎套装(50级套装 &20异化猎术 &10毒系专精 &5隐匿 & -12康复)【评价:非常不错的输出套,异化猎术增加对于异化种的输出,5隐匿后期应该会变成10点,减少仇恨,-12康复减治疗无伤大雅。】3.异常弓异常弓走眩晕弓眩晕弓-镰风螳螂套装 (50级套装 & &20点异常攻击 &10点娴熟 &5点麻痹耐性 &-12体魄)【评价:非常适合异常弓的套装,无论是异常攻击还是娴熟】五.猎魂猎魂没有推荐,有什么用什么,自己看着选,猎魂爆率太低。我自己都是用的礼包开出来的变异奶爸。六.项链戒指你自己看着配有什么带什么,缺什么属性带什么属性戒指,项链黄金玫瑰?极和战斗号角?极 强化锁定攻击20次加60攻。最后总结目测能说的也就这么多了,公测开服才5天,能知道的信息就这么多,最后说几点关于弓问题吧。1.技能符文学习好感,公测每个NPC只会收10次礼物,每个玩家每天可以送30次礼物。所以3个导师,洛琳:有钱的送九纹龙一次24点,没钱的送酒馆的酒,一次3点,再没钱的送烧烤一次2点。卡桑德拉:有钱的送九纹龙一次24点,没钱的送苹果酱不知道多少点,你自己看有什么不要的能不能送就行。比翁:目测没发现什么高好感的东西,送香蒜章鱼烧吧,一次5点,没钱的送酒,一次3点。找不到NPC,右上角有本书点开选人物,然后点人物右下角的坐标就行。2.技能书:前期没有直捣黄龙不玩弓玩别的职业,凑到直捣黄龙在转职吧。其他的也没得说技能书要不自己爆要不买!3.卡等级最快升级方法是刷秘境。以上就是小编带来的长弓装备,是不是对长弓又多了了解了?还有更多猎魂觉醒的攻略尽在当游网,需要的玩家敬请关注,谢谢!
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猎魂觉醒武器用什么好 猎魂觉醒武器选择推荐
作者:佚名
来源:绿茶软件园
  猎魂觉醒武器用什么好?在游戏中,一共有六种武器,对于新手玩家来说难以选择,下文带来猎魂觉醒武器选择推荐,一起和小编来了解下吧!
  猎魂觉醒武器选择推荐:
  一,新手武器选择
  双剑&拳套&长枪&法杖&弓箭&大剑(难度从小到大)
  因此推荐使用双剑,不推荐使用大剑
  二,各类武器优缺点
  双剑:有着超高的机动性,配合技能可以瞬间打出高爆发的伤害,但不容易攻击到怪物的头,脊背等位置。
  拳套:同样有着极高的机动性,非常有打击感,伤害可观,但个人认为攻击范围是近战武器中最小的同样不容易攻击到怪物的高部位。
  长枪:攻速兼备,注意技能释放的时机可有效防御怪物的攻击,攻击没有前两者爆炸但却是团队不可缺少的,缺点同上两者。
  法杖:能有效攻击破坏怪物的高部位,拥有高爆发的伤害,但经常会出现一些初学者躲在远处输出时不能很好的计算控制自己与怪物之间的距离,从而导致技能放空的现象
  弓箭:同样是远程武器,弓箭之所以在法杖之后是因为弓箭的普攻可以蓄力,虽然可以造成可观的伤害,但要注意攻击时自己与怪物之间的距离,操控的好,便可以使用的出神入化
  大剑:最不想讲解的便是大剑了( ̄&(# ̄)因为我删档测试时练了好久也是一个菜(??&??)大剑的普攻同样可以蓄力,注意操作可以打出成吨的伤害,机动性个人感觉极差,考验操作者的及时判断能力,并不建议新手尝试,真的很难???
  作为一款共斗游戏,猎魂中的远程武器不比一般游戏的操作简单不是放两个技能躲一边就算了,如果你距离太远会导致技能放空、打不出伤害等问题,太贴近又容易被波及,对于那些想玩远程武器的新来的小伙伴我个人建议你们用法杖较合适,做个简单的比较同样是距离太远,法杖打出的伤害要远远比攻击强出不少。
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