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&(2人收藏)今年 GDC 的 Indie Megabooth 上,你能看到24款新游戏
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今年 GDC 的 Indie Megabooth 上,你能看到24款新游戏
独立精神& |& indienova& 独立游戏作者:MrUp前言2018年的 GDC(Game Developers Conference,游戏开发者大会)于3月19日正式开始,为期五天。除了众多开发者论坛与讲座活动外,依附于各大展会的 Indie Megabooth 也是非常有看点的一环,参加 GDC 的开发者们可以在这个小型展会上玩到刚刚或还未公布与发售的独立游戏,其中不乏一些让人眼前一亮的精品。Indie Megabooth 公布了他们在本次 GDC 上展示的24个作品名单,其中既有《死亡细胞(Dead Cells)》、《恶果之地(Juicy Realm)》、《百万洋葱旅馆(Million Onion Hotel)》这些我们很熟悉的名字,也有之前从未听说过的全新作品公布。一起来看看都有什么吧。附上官方的视频宣传片,游戏什么样看看你就知道啦:【【各游戏详细介绍在评论区戳原文链接】】A Case of Distrust以1924年旧金山为背景的极简风格侦探游戏,本站之前有一篇前瞻介绍:A Tofu Tail休闲解谜游戏,玩家扮演一个被妖狐变成方块豆腐的人,游戏目的就是通过重重关卡找到解开诅咒的方法。立方体翻滚解谜的点子其实并不新鲜,不过本作中加入许多日本妖怪元素,比如大天狗、河童、鬼等等,画风比较豪放,页面上游戏官网链接有试玩版下载,感兴趣的话可以一试。Above游戏中的大陆已经被洪水淹没,玩家可以操纵主角驾驶滑翔机在这个世界中随意探索,但也要小心潜伏在水下的危险存在。Astrologaster日式风格的折纸解谜游戏《纸境(Tengami)》开发团队新作,游戏围绕着16世纪的占星家西蒙·福曼展开。他还是一名好色的医生,不过抛开他的私人作风问题不谈,福曼对现代的病理研究提供了莫大的贡献。游戏要求玩家利用占星图(astrological charts)为病人解疑答惑。根据占星图的标准,每个案例都有四种结果,必须汇总在一起,方可解释福曼的答案。Astronaut: The Best画面及整体风格极其魔性的策略游戏,甚至连游戏介绍也不太正经。游戏中玩家的任务就是将一些行为不正常的 &loser 们培养成伟大的宇航员。Black Future '88赛博朋克题材的 rogue-like 作品,它是平台、射击和动作三个游戏类型的混合体。它构建了一个进化的、程序化的世界。按照设定,玩家需要攀爬一座由程序生成的塔楼去杀死它病态的主人,这个过程不断反复,直到你彻底地杀掉它。本作拥有优秀的电子音乐和节奏感,支持CO-OP。Carto玩家操作一个小女孩在地图上探索,有趣的点在于地图是由一个个碎片拼接而成的,玩家可以重新排列地图碎片的位置,让主角到达之前去不了的地方探索隐藏的秘密。另外画风非常清新养眼。Dead Cells还用提吗?已经发售的游戏,买就完事儿了。Exposure引用LilyYooooo&之前在一篇文章里的介绍:Exposure 是由 Brian S. Chuang 及 GJ Lee 开发的一款以颜色为核心玩法的生存类策略游戏。玩家控制一个小生物不断前进,成长,躲避敌人,当你处于与自身颜色相同的背景中时,你看不到自己,敌人便也看不到你。玩家还可以通过变色,巧妙隐藏于变幻的环境之中。而在你不断成长进化后,你会发现自己变成了曾经的敌人,为了生存需要反过来捕食的正是曾经的自己。游戏采用了平面化的极简设计,视觉风格十分独特有趣。Felix The Reaper这是一款有关地形和机关的解谜游戏,但风格实在是太赞了,强烈推荐看一下预告片!主角是一只穿着休闲正装的肥硕……骷髅?在执行任务的时候一边走一边会跳舞,触发机关的时候动作也都带着帅帅的感觉,电音风格的音乐与游戏整体非常搭。Firmament这是来自老牌厂商 Cyan 的新作品,如果你听说过《神秘岛(Myst)》或者《仰冲异界(Obduction)》的话,就会知道他们在做3D 场景探索解谜游戏上的造诣很深。Firmament 继承了光荣传统,以寒冷的蒸汽朋克世界为背景,为玩家们带来了一个崭新的神秘故事。Guacamelee! 2《墨西哥英雄大混战》是一个墨西哥题材的 Metroidvania 游戏,不错的艺术风格和战斗系统吸引了大量粉丝,素质相当优秀。本次续作的故事发生在一代七年之后,主角 Juan 将面临着新的邪恶力量,不过游戏系统不知有没有什么新的改动,就前作品质来说值得期待。GunheadCryptark&的续作,不过一改之前2D 类型,本作是一个3D 开发世界的第一人称射击游戏。卡通渲染的画面有点像《无主之地》系列,玩家需要利用各种装备在废弃的空间站中与怪物们战斗,从预告片来看还是非常酷炫的。Juicy Realm《恶果之地》这个作品我们已经相当熟悉了,国人游戏,宇宙罐工作室出品,去年已经在国内外大大小小的展会中亮相,并取得了不错的反馈。因为游戏美术本职就是一位优秀的漫画家,所以画面风格相当讨喜。我们之前曾对这个作品以及工作室做过介绍,有关游戏的最新消息还请关注他们的微博@宇宙罐SpaceCan&(工作室似乎在招人,感兴趣的开发者可以了解一下)。Light Fingers这是一个可以多人游玩的桌游,但玩家扮演的棋子可动,ACT 要素相当丰富。充满机关的立体式动态棋盘十分亮眼。游戏背景处在中世纪,玩家扮演的是一个个特点鲜明的窃贼,有的只干些小偷小摸,有的则杀人越货无恶不作,甚至还有触手多到数不清的虫子窃贼。这些盗窃行业的翘楚,今晚聚在了小酒馆里,摇起骰子,各怀鬼胎地开始了这场偷盗游戏。Million Onion Hotel《百万洋葱旅馆》是一个另类的类三消休闲作品,于去年10月发售。凭借着出色的体验和有趣的玩法,它已经赢得了众多玩家的好评,去年 indienova 评选的移动端年度十佳独立游戏也有它的一席之地。Mulaka3D Low Poly 风动作游戏 ,玩家扮演的角色是一个名为 Sukurúame 的萨满,游戏中的场景、人物设定均出自现实中真实从存在的塔拉乌马拉文化。游戏现已上线 Steam 商店和 Nintendo Eshop(Switch 平台)。One Finger Death Punch 2前作 One Finger Death Punch 在 Steam 上评价超高,虽然操作只用两个方向键,但爽快感非比寻常。本次续作玩法与前作基本一致,不过画面酷炫了不少,质量不会差。Plunge美式漫画风格,面向手机平台的 Roguelite 地牢游戏。玩家只需滑动手指即可完成探索,战斗等操作。Shape of the World一个非常抽象的第一人称探索游戏,玩家将置身于由程序生成的环境中,去探索迷路再重新找到通路的乐趣。这应该说是一种很时兴的设定,换成另一个说法就是:游戏不强调结果,也不问目的,玩家可以随性而为地去探索这个世界,去发现它的“形状”。Sigma Theory近未来背景的策略游戏,赛博朋克风格。在一次新的冷战中,作为 Sigma 部门你需要带领自己的国家与其他国家竞争并取得最终胜利。界面风格非常科幻,感觉不错。SkyeSkye 是游戏中主角——迷之造型的龙的名字。玩家可以操纵 Skye 在游戏中随意探索,解开隐藏在场景中的种种谜题。从介绍来看还是开发世界,重在探索,没有任何错误玩法,尽情游荡吧。Starbear: TaxiVR 游戏,玩家扮演一名 Starbear 出租车司机,需要将地图上的熊熊们送到他们想去的地方。既然叫 Starbear,那肯定有点太空的意思。游戏中你的出租车是一架 UFO,所以估计体验还是挺新鲜的。The Moon Fields体素风格的多人乱斗游戏,最多八人联机,玩家从剑士法师等二十多名角色中选择其中一位参与战斗,另外武器、技能和道具也相当丰富。了解更多精品独立游戏喔!我们的网站:indienova.com也可以在微博、微信公众号搜索我们@indienova
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强力推荐!两款绝不容错过的独立游戏
独立游戏界一直不乏努力的开发者,他们会保持自己的初心,只为制作出&好玩的游戏&,而我们则负责推荐好游戏。恰巧在过去的台湾电玩展期间有两款出色的独立游戏夺人眼球,让我们一起来看一下合不合你的胃口。
&当植物不在甘心臣服于餐盘上,开始拔起根茎,长出手脚,朝着人类进攻时,我们真的有能力抵抗吗?&
首先向大家介绍的一款是预计在5月初发售的Roguelike游戏,它是由SpaceCan工作室制作的《恶果之地》。
恶果之地宣传图
&游戏背景设计在多年后的异时代,在这里,植物不断地进化,慢慢爬上了食物链的顶端,长出了手脚,并且拥有了智能。而玩家作为这个未知领域的第一批探索者,需要不断地深入敌人的巢穴,打败各色各样的水果敌人,同时还要搜集更多的装备来武装自己,并且使用搜集到的资源来扩建前哨战的营地。&
游戏采用的是Roguelike玩法,玩家在地图内拥有较高的自由度。在此基础上还加入了最近极少有的本地同屏双人联机的玩法,玩家如果在较难的关卡中无法抵挡植物大军,还可以找小伙伴一起合作,共同探索这个奇妙的世界。
恶果之地游戏截图1
看到《恶果之地》精美画面时,曾经一度认为这是一款由资深独立团队制作的作品,而有幸遇到两位制作人,才了解到,其实这是个两人团队,并且这也是SpaceCan的第一款游戏。Tyreal负责编程和项目管理,而biboX负责美术和音乐。前者以前是自学编程的,而后者曾凭借《weeta》获得第十一届金龙奖绘本作品奖。仅仅两人就包办了游戏所有的开发工作。
恶果之地游戏截图2
恶果之地游戏截图3
简单、爽快、好玩
整个游戏的战斗,玩家会感受到有一些《以撒的结合》里随机道具掉落的思路,而系统部分则有些接近《废土之王》和《挺进地牢》,此外还有很多创意的小解密。它既不是一款弹幕,也并不会过于硬核难以上手。对于SpaceCan来说,让每个人都能得到相似的乐趣与体验,是《恶果之地》不变的初衷。
biboX所画的漫画1
biboX所画的漫画2
在做游戏之前,biboX已经画了多年的漫画,所以游戏中的画面都有着与众不同的漫画质感。从场景的纹理到线条的笔触,乃至开枪动作里附加的漫画分镜中常用的拟声词,都来自于多年漫画创作的风格。
biboX游戏的漫画质感
据了解,目前游戏基本分已经完成,SpaceCan工作室现在进行收尾工作,预计在5月与我们正式相见。此外手游版本目前也在也在紧张开发当中,应该会再晚些时候上线和大家见面。
当跑酷元素遇上音乐游戏,会擦出怎样的火花呢?独立游戏工作室PeroPeroGame就用一款&可爱又色气&的手游《Muse Dash》为我们展现如何完美的融合这两种元素。
《Muse Dash》拥有着非常可爱的游戏人物以及欢快的游戏气氛。虽然游戏看起来很像,其实主角的每一次行动都是踩着音乐节奏进行的,玩法相当新鲜了。值得注意的是,这款游戏的制作团队仅有4个人,并且分布在全国各地,由于平时忙于工作,他们甚至连游戏的资料都很少对外曝光。
Muse Dash 宣传图
《Muse Dash》的研发团队PeroPeroGames工作室对自己的评价是&专注设计带感的音乐游戏!&,在PeroPeroGames的首页也表明了对音游的专注和热爱。目前团队研发的三款游戏分别是《Muse Dash》、《PeroPon》、《Parallel》,无一例外都是节奏音乐的核心,而且游戏名称与画风都是极具团队属性的二次元风。?
『经常会对我们自己做的东西感到怀疑,进而不断地去改进。优秀的人实在太多了,希望能够通过勤奋来拉近与他们的距离。』&&PeroPeroGames创始人好奇
音乐游戏的难点应该是设计、表现和体验。这些问题都不是可以通过套路能解决的。关卡的难度的因素由谱和音符动画组成,谱的制作、音符动画这些都是苦力活,必需手动一个一个来,得保证画面丰富又不失规律。虽然现在有些程序能自动生成谱,但只有手动设计的才能带来更好的体验。难度基本上都是手动控制。PeroPeroGames为了把调整到最好也是只做了长达2年时间。
Muse Dash 游戏截图1
据开发者团队介绍,目前游戏中三名不同的女主角,他们分别是:Rin、Buro、Marija。这些角色除了拥有不同的技能,还有彰显不同性格的时装可更换。此外,游戏还设计了多个场景,每个场景都会出现特定的怪物、障碍物甚至是BOSS,根据玩家选择难度的不同,出现的怪物和障碍物的密集度也有所不同。
除了跑酷的外衣外,我们来谈谈游戏音乐本身。在这样一款音游跑酷的作品中,制作团队对于原创音乐的挑选,是相当严苛并耐心的。《Muse Dash》中的曲目,多来自来原创音乐的制作团队或音乐人授权,如 Vanguard Sound,Signal-E,TetraCalyx,小野道,iKz,MusMus,kyaai,魔王魂等(目前还在签约更多)。而具体每首入选的音乐的曲目,都是经过制作组每一个成员在百余首作品中筛选投票的结果。制作人也表示,在游戏正式上线之后,将会有30首以上的曲目收录,且在后续依旧计划持续更新曲目。这也对音游的一种初心和坚持。
Muse Dash 游戏截图2
另外关于这款游戏还有个有趣的故事。跳票是屡见不鲜的事情,但是玩家们倡导的一些玩笑般的惩罚方式却让 PeroPeroGames 认真地对待了起来。在去年(2017年)12月23号 PeroPeroGames 的官方账号发布了一条带视频的文章,大至内容是&实在抱歉,由于版号没有出来,我们实在是赶不上在圣诞前发售了,非常抱歉,总之献上我们可爱的穿着女装的动画师PC,给大家赔罪&。听说穿女装写代码可以缓解压力,但一直没有见过,这次是见到了&说真的现在的游戏的研发真辛苦&除了正儿八经地做游戏外,延期还要出来女装赔罪。
穿着女装的动画师PC
PeroPeroGames是一个非常有活力有战斗力的团队,他们充分感受到了玩家们的热情,如果你更贴近的去了解他们,绝对会喜欢上这个团队以及可爱的 PC 小姐姐(♂),为他们加油,期待他们做出优秀的游戏吧,《Muse Dash》预计在今年的4月末发售。
台湾电玩展的TOB展台
这两款游戏大家喜欢吗?它们均已登陆Steam啦,可以加入心愿单。此外在今年年初他们曾经登上台湾电玩展的TOB展台,不少玩家可能并没有机会看到,如果你喜欢音游或者喜欢可爱的RogueLike游戏,不妨期待一下这两款作品。
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www.downxia.com.All rights reserved.正当防卫疯狂麦克斯系列游戏的瑞典开发商雪崩工作室, 正在开发一个新的未公布的游戏, 同样也是一个开放世界动作游戏不过, 这次的不同在于这款新作将是雪崩工作室自己开发自己发行, 这也是雪崩工作室首次发行游戏有鉴于自我发行, 因此这款游戏肯定不能是其他厂商的 IP 考虑到正当防卫系列 IP 属于 SE, 因此雪崩工作室正在开发的新作并非是正当防卫 4, 也不可能是疯狂麦克斯的续作关于这款神秘新作, 雪崩工作室的官网招聘广告上透漏了一些内容招聘广告上说, 我们正在努力开发我们的下一款尚未公布自我发行的游戏关于这款游戏我们不能讲太多, 不过仍旧会以真正的雪崩工作室风格呈现, 为玩家带来海量标志性的开放世界动作在游戏中你将扮演一名年轻人, 我们将使用尖端面部扫描技术还原一个真实的面孔我们正在寻找 12 名成年人, 年龄 18-25 岁, 你们的面容将为游戏中的角色所用被选中的这 12 人外表将在未来几年的游戏中呈现, 被全世界的玩家表演和享受此外你们也将获得参观我们工作室的机会届时, 你们将会和开发团队见面, 接受面部扫描, 和开发团队共进午餐最重要的是, 你们也将一览游戏开发这个神奇的过程上述描述中提到了未来几年, 这或许暗示本作是一个游戏服务模式, 要么是雪崩工作室欲将其打造成一个系列最后招聘广告还提到被选中的 12 名成年人直到 4 月份才会参观工作室, 暗示这款新作开发尚在早期阶段雪崩工作室自正当防卫 32015 年 12 月发售以后, 并没有推出一个新作, 只不过在这期间辅助开发了猎人: 荒野的呼唤
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