打麻将的时候,假如别四人打麻将了四条,有一家没看清楚以为打的三条

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怎么打麻将?
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各地的麻将规则不同,但基本的胡牌方法还是一样的.三个一样的牌叫做&刻&,三个连着的饼,条,或万叫&顺&.4张一样的牌是&杠&.另外还有一对相同的牌做&将&. 地方麻将可能叫法不同.当你有了一对牌,其他人又打出一张相同的牌,你就可以&碰&,把这牌拿来做成一个刻. &吃&类似,区别在与只能吃上家打的牌,拿过来作成一个顺. 你有了3个一样的牌,就可以拿别人打下来的相同的牌来杠,这个杠是明杠.如果你自己摸到第4张牌,则是暗杠.暗杠是扣在桌上的.或者你已经碰了一个刻,然后自己摸到第4张也可以明杠.杠了要先摸牌再打. 已经吃,碰,或杠的牌要亮出来,不能再改. 13张麻将里,只要你弄齐4个刻或顺或杠,和一个将,那你就胡了. 16张麻将里是5个刻或顺或杠,和一个将,就胡了. 简单说就是这样.其他规则你可以以后再慢慢了解.建议找个人教,或者看别人怎么打,很快就会.然后你就可以去打QQ麻将练一下啦.
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  麻将要赢牌,运气与技巧各占一半。虽然麻将没有正确的打法,必须看当时的牌局发展,但有一些原则及观念应先建立。  不同的牌有不同的处理方式  一附144张的麻将牌,扣除花牌8张,海底牌16张,各家已取走16张牌,海底剩下的牌只剩56张,平均每人只能再摸14张牌。  ·拿到好牌的,可打生张牌,造成对手吃、碰的情形,如此使自己以更快的速度摸牌,而且可减少敌方以后吃、碰的机会。  ·拿到中等牌的,如果是牌型组合不太够,则不必急着拆牌或造牌,先跟打熟张,避免让敌家吃、碰牌。但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张。  ·若牌太烂,可以逼和为目的,让本局流局,或求不放枪。尽量跟打熟牌,扣住下家的牌,还有旺家的牌  舍牌的技巧  ·在摸牌之前就先考虑要打出那一张牌,别在摸牌后才考虑半天·通常先打字牌,再打偏张,最后才是中张数牌。  ·若一开始便打数牌,甚至拆牌打,可能此人牌很好,要特别提防。  ·一直打某一色的牌,须提防此人作大牌。  ·一直未打某一色的牌,也可能有问题,他可能是在做清一色或混一色,别任意丢那门的牌  ·假如是听牌阶段,若某家跑五万,小心你的一四万和六九万。  ·某家先拆一二万,即可能手牌中有四五万的顺子,他对三六万非常饥渴。  听牌的型态  ·听多门:一个数列通常听好几个洞,例如二三四五,听二五,二三四五六,听一四七。不过须注意胡其中某些牌可能破坏牌型(如一条龙、平胡....)  ·听单调:及一张单张牌,要凑一个对子(将牌)  ·听中洞:例如二四万,听中洞三万。  ·听边张:例如七八万,听九万。  ·听对对:留有两组对子,只要再凑一组刻子,另一组当将牌,因此听两张  ·避免与上家听相同的牌,避免被早一家喊胡。  其它注意事项  ·不要固定以某种顺序将牌区分开来,以免被看出牌型  ·吃、碰牌后也应适度变换牌的位置  ·先检视你的牌,看比较容易作成那一种牌·留中间数牌,比较容易凑成顺搭  麻将的必胜法  1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;  2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);  3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;  4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;  5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;  6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还  会打下来;  7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);  8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;  9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;  10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;  11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;  12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;  13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将  被轮出一圈,东风你还可能拿对。  知已知彼战术①怎样猜牌  猜牌有两个内容:  (一) 进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?  是否就打?  (二) 守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?  取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。  取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。  猜牌有两种情况:  (一) 初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。  (二) 铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。  前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得  到答案。  猜牌的根据是什么呢?  猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列  的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。  下面是据以猜牌的现象:  (一) 河里的牌  就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也  没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八  筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和  出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易  吃进或和出的牌。  不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为  八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以  为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成  熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。  (二) 别家打牌的次序  这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以  猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。  譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打  四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进  一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。  倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒  ,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。  任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。  也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌  闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。  下面再做进一步的解释。  先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反  常的打法,常常含有明显的道理。  倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了  。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以  证实了。  据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。  (三) 打牌的姿势  如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数,  每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想  吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。  这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技  巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道  他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要  和了。  (四) 口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词  这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多  话来,而从这些话中可以找到某些线索。  言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所  摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作崐样。  打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成  了。  (五) 最后的几张牌  当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换  出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,  和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。  在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制,  在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。  上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。  (1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。  (2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。  (3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。  (4)先打一,后打二,紧防三、六。  (5)先打九,后打八,紧防四、七。  (6)开大幺对,有好搭。  (7)想吃不吃,必有同样的牌多张。  (8)想碰不碰,不必防其碰大幺。  (9)麻将头,不要三、四、六、七。  (10)嵌二、八是上好搭子。  (11)牌将完,需防半熟牌张。  (12)幺、九少见,必有对子。  (13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。  (14)打牌不顾一色,居心不良。  上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途  径了。  譬如:在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打,  分别甚大,打牌时非注意到此点不可),说明“非拆搭,即去衍张”,然而这二者又从何分  别呢?  倘若你有五、八索搭子,上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你,然而他在  第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或  嵌八索的搭子。倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三  张,便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的。  又如先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的  搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在应用这种路数时,也得瞻前顾后,才可有比  较可靠的答案。  现在,我们要进一步来考虑一个更难以断定的因素,以作为猜牌的根据。  “他是怎样打牌的?”这实是一个最紧要的因素,更透彻一些来说,他打牌的路数是怎样的  ?他的麻将技巧水准如何?他有无特殊的牌气?  孙子兵法所谓:“知己知彼,方能克敌”。叉麻将亦应应用这个原则。根据我们的经验,可  把麻将技巧分为上中下三级。而这三级是根据下列现象来区分的:  (一)抓进六筒不会换出九筒的 譬如有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒——这类人  的麻将技巧仅能管理现成的牌,而换一张打的念头还不能产生。当然,听三交而不听,生  熟张不甚明了之类的毛病也包括在内。  这是下级。  (二)抓进六筒会打九筒的 同前例,能换打九筒,说明已看清九筒是大幺,比较地不易给人  家便宜。他已经了解生熟张之别,在全副牌的过程中,可不至于蚀搭。  这是中级。  (三)抓进九筒而换打六筒的 同前例,能这样打,说明水准更高了,因为他抓进一张九筒,  而知九筒是生张,六筒的危险倒少,已能解除幺、九熟于中心张子的死限制,这显然是更  进一级的技巧了。他不但能看透生张的分别、而且还会因时制宜,随机应变,已到出神入  化的地步了。  这是上级。  也有人用另外一种现象来区分的,即:  下级——不知听一、四、七而听四、七,比如有二、三、三、四五,抓进一张六,不知打三  而打六。  中级——听一、四、七。  上级——情愿不听一、四、七,而听嵌七。  其理由与前述之例相同。下家者顾自己还顾不周全,中级者已能顾全自己而尚未臻化境,上  级者则张张见血,知己知彼,能攻能守,灵活应用。  在猜牌的因素中,这个估计是最根本的;因为你倘若对每个入局者的水准没有正确的估计,  便会时常怀疑自己的猜测是错误的,以为他所打的牌出乎意料之外。其实是你自己想得不够  周到。  譬如:一家有八、九万两张,抓进一张六万时,在中、下级技巧必打九万,而上级技巧就未  必如此,明乎此理,猜牌之术便属上乘了。  阶段舍牌的策略  在麻将中,舍牌十分重要。摸、吃、碰、杠属于进张,舍牌则是出张,故麻将技巧之  高低、竞技之胜负,舍牌系于一半,甚至不止一半。麻将高手打得“精明”,主要是精  在“舍牌”上。  舍牌之重要性在于:  第一、舍牌的安危可以打乱摸牌的顺序;  第二、舍牌可决定各家战术的运用;  第三、舍牌可促进他人入听的升级;  第四、舍牌可破坏他人的战略部署;  第五、舍牌又能牵制他人的牌势;  第六、舍牌可放铳成全他人食用;  第七、舍牌可迷惑他人,使自己食和;  尤其是打新潮麻将,你舍牌精明,不点炮,既使别人和了88分值的大四喜、大三元,而  你也只丢了8分。所以只要舍得精,不点炮或少点炮,再和上几把高番牌,大概就能稳  操胜券。
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狸 媔 都 牁 以 琓felu.baidu/-------------------电感只能对非稳恒电流起作用,1、它的特点两端电压正比于通过他的电流的瞬时变化率(导数),比例系数就是它的“自感” 2、电感起作用的原因是它在通过非稳恒电流时产生变化的磁场,3、而这个磁场又会反过来影响电流,所以,这么说来,4、任何一个导体,只要它通过非稳恒电流,就会产生变化的磁场,5、就会反过来影响电流,所以任何导体都会有自感现象产生
多和别人打就行啦
我有赢局条件。一.[88番以上牌型] 1.{四方大发} 168番 东东东西西西南南南北北北发发 实际上就是大四喜和青发对的组合 2.{天和} 168番 庄家起牌即和,任何胡牌型均可。 3.{地和} 158番 庄家出第一张后,下家自摸即是地和,牌型不限。 4.{人和} 108番 第一圈内胡牌,牌型不限。 二.[88番牌型] 1.{十三幺}(又称国士无双) 88番 19w19t19b东南西北中发白白 全部13种幺九牌各一张再加上其中任何一种的一张成和 2.{大四喜}(又称四喜临门) 88番 东东东西西西南南南北北北33w 东南西北四种风牌各一刻或杠,加上别的牌任何一对 3.{大三元}(又称三元及第) 88番 中中中发发发白白白123w88t 中发白三种箭牌的刻或杠,加上任何一顺或刻、杠以及任何一对成和 4.{九连宝灯} 88番 99w 例中前十三张即为九连宝灯的基本听牌型(九门听)9加上任何 该种数牌的第十四张即成和,例中是万的九连宝灯胡牌型,索或筒均可,要门清 5.{连七对}(又称车轮滚滚) 88番 77t 同种数牌的相连七对,图例中是筒,万或索均可。胡牌型亦可是2至8或3至9的连对,要门清 6.{绿一色}(又称满园春色) 88番 t发发 23468索和青发六种牌的任何胡牌组合均可 7.{四杠子}(又称十八学士) 88番 任何四副杠子(明暗不限)加上任何一对成和 8.{混杠} 88番 四张混开杠 三.[64番牌型] 1.{小四喜} 64番 东东东西西西南南南北北123w 东南西北四种风牌中三种的刻或杠加另一种的一对配上任何其他牌的一顺、刻或杠成和 2.{小三元} 64番 中中中发发发白白234b99t 中发白三种箭牌中两种的刻或杠,加上另一种的一对,配上任何其他牌的两副顺、刻或杠成和 3.{清幺九} 64番 999t99b 19万、19索、19筒六种幺九牌的胡牌型,其难度远远大于88番中的大三元和绿一色 4{.一色双龙会} 64番 89b 同种数牌的两副123、两副789顺,配以5一对作将 5.{字一色} 64番 东东东南南南北北北发发发白白 东南西北中发白七种字牌的胡牌型,因为有七种牌,难度较清幺九低很多,允许七对胡牌 6.{四暗刻} 64番 111w333777t东东东发发(要不吃不碰,即门清) 由任意种类牌的刻或杠组成的门前清胡牌型 四.[48番牌型] 1.{一色四节高} 48番 t22b(可碰) 同种数牌的相连四刻或杠,配以任意一对成和 2.{一色四同顺} 48番 w77t 同种数牌的相同四顺,配以任意一对成和 五.[32番牌型] 1.{一色四步高} 32番 w88t 例为同种数牌的123、345、567、789四顺,配以任意一对成和。同类牌型还有123、234、345、456等 2.{混幺九} 32番 b东东东白白(可碰) 由幺九牌组成的胡牌型,可以是七对 3.{三杠子} 32番 由任意种类牌的三副杠子及任意另外一顺或刻配以任意一对成和 4.{天听} 32番 起牌即上听 六.[24番牌型] 1.{七对} 24番 b东东发发 基本胡牌型的一种,以七种对子成和 2.{七星不靠} 24番 14w25t39b东南西北中发白 十三不靠和牌型中,七种字牌齐全即为七星不靠 3.{全双刻} 24番 888b22t(可碰) 全部双数牌组成的刻或杠,配以双数牌的对子成和 4.{全大} 24番 t789b88t 全部由789的数牌组成的胡牌型,允许是七对 5.{全中} 24番 全部由456的数牌组成的胡牌型,允许是七对(见全大) 6.{全小} 24番 全部由123的数牌组成的胡牌型,允许是七对(见全大) 7.{一色三节高} 24番 7t88b(可碰) 同种数牌的相连三刻或杠,配任意种类牌的一顺、刻、杠及任意一对成和 8.{一色三同顺} 24番 9t55b 同种数牌的同样三副顺子,配任意种类牌的一顺、刻、杠及任意一对成和 9.{清一色} 24番 99w 同种数牌组成的胡牌型,允许七对 七.[16番牌型] 1.{青龙} 16番 5t88b 同类数牌中123、456、789三顺即为青龙 2.{一色三步高} 16番 7t99b 同种数牌中相同间隔的三顺组成三步,如图例中所示的123、345、567,同理的还有234、456、678或是345、567、789,这种间隔两张牌的共有3种;也可以是123、234、345,同理的有234、345、456或345、456、567或456、567、678以及567、678、789,这种间隔1张牌的一共有5种类型。 3.{全带五} 16番 t567b55b 胡牌型中所有的顺、刻、杠、对均带有5万、5索或5筒 4.{三色双龙会} 16番 t123789b 同两种数牌的123、789两顺配以另一种数牌的一对5组成的胡牌型 5.{三暗刻} 16番 t12388b (其中刻子要摸,不能碰) 胡牌型中含有任意三副手中的刻子(暗杠也可),所谓暗刻即指在手中的,不能是碰别家牌成刻 6.{三同刻} 16番 222w222t222b45688t(可碰) 三种数牌中同数字牌的三副刻子或杠子 八.[12番牌型] 1.{十三不靠} 12番 147w25t36b东南西北中发 基本和牌型之一,由三种数牌中的九种牌和七种字牌中任意十四张牌成和(数牌中并不要求某一门一定是147或258,只要求三门数牌不一样即可,比方万是147,筒是258,则索一定要是369) 2.{组合龙} 12番 147w258t369b中南西北中 十三不靠胡牌型中三种数牌的组合配齐,即成为组合龙 3.{大于五} 12番 t67899b 所有牌均为6789的数牌,故称大于五,允许七对胡牌型,若不含6即为全大 4.{小于五} 12番 (同大于五) 所有牌均为1234的数牌,故称小于五,允许七对胡牌型,若不含4即为全小 5.{三风刻} 12番 东东东南南南北北北123w88b 胡牌型中含有任意三副风牌刻或杠 九.[8番牌型] 1.{花龙} 8番 t78955b 由三种数牌的123、456、789各一顺组成 2.{推不倒} 8番 456t白白 所谓推不倒指的是把牌倒过来放牌的样子是一样的,推不倒的牌总共有245689索、1234589筒和白板十四种,任意胡牌型均可成和,允许七对胡牌 3.{三色三同顺} 8番 t55789b 胡牌型中含有三种数牌的相同数码顺子各一副 4.{三色三节高} 8番 t77788b 三种数牌各差一级大小的刻子或杠子各一副 5.{无番和} 8番 123wt东东 胡下来的牌连一番也数不出,不能是门清,自摸类麻将中没有 6.{海底捞月} 8番 最后一张牌时捉放铳,自摸类麻将中没有 7.{妙手回春} 8番 自摸最后一张牌 8.{杠上开花} 8番 开杠时杠得的牌正好成和 9.{抢杠和} 8番 明杠时开杠的牌正好被别人成和 十.{6番牌型} 1.{混一色} 6番 东东东发发 由一种数牌和字牌组成的胡牌型,允许七对和牌 2.{碰碰和} 6番 t东东东发发 由四副刻子或杠子配一对作麻将头成和,混幺九、清幺九、四暗刻、四杠子、大四喜、四方大发等均属此,但不作重复计算 3.{三色三步高} 6番 123w234t345b东东东发发 三种数牌的各一副顺子由小至大排列且间隔相同,比如123万、234索、345筒或234筒、456筒、678万等 4.{五门齐} 6番 123w345t789b东东东发发 指胡牌型中四组顺或刻以及一对麻将头分别由万、索、筒三种数牌及风、箭两种字牌各一组成 5.{全求人} 6番 所有牌全部吃碰或明杠露白,且最后单吊捉人放铳和,自摸类麻将中没有 6.{双暗杠} 6番 胡牌型中含有两副暗杠 十一.{4番牌型} 1.全带幺 4番 123w789t111b东东东发发(注意字也算么九牌) 胡牌型中所有的顺、刻、杠和对中至少带有一张幺九牌 2.{不求人} 4番 门清且自摸 3.{和决张} 4番 河里已打出或已被吃碰露白的同种牌已有3张,和第4张即称和决张 4.{双明杠} 4番 胡牌型中含有两副明杠 十二.[2番牌型] 1.{平和} 2番 由4副顺子及一对数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和 2.断幺九} 2番 t55678b(也要无字) 和牌型中没有一、九及字牌 3.{四归一} 2番 t67899b 和牌型中包含4张相同的牌,但不能是杠子 4.{两同刻} 2番 2副相同序数大小的数牌刻子或杠子,图例请参见三同刻 5.{双暗刻} 2番 和牌型中包含两副暗刻,图例可参见三暗刻 6.{门前清} 2番 没有吃、碰、明杠,最后捉放铳和。如果自摸和,即是不求人 7.{门风刻} 2番 与本门风相同的风刻(也就是你所坐的方位相同的风刻) 8.{圈风刻} 2番 与圈风相同的风刻(那是算圈的) 9.{箭刻} 2番 中、发、白的刻子或杠子 10.{暗杠} 2番 自抓4张相同的牌开杠 十三.[1番牌型] 1.{一般高} 1番 t789b东东 一种数牌的相同两顺 2.{喜相逢} 1番 123w123t456678b东东 两种数牌序数相同的两顺 3.{连六} 1番 t678b东东 一种数牌序数相连的六张组成的两副顺子 4.{老少配} 1番 t345b发发 一种数牌的123、789两顺 5.{缺一门} 1番 67899b 胡牌型中缺少一种花色的数牌 6.{幺九刻} 1番 一、九的数牌或字牌的刻子或杠子 7.{无字} 1番 胡牌型中没有字牌 8.{明杠} 1番 手上的刻子用别人打出的牌开杠或已碰出的刻子用第四张开杠 9.{边张} 1番 12胡3或89胡7 10.{嵌张} 1番 胡两张牌嵌住的中间那张,如46胡5,79胡8等 11.{单钓} 1番 钓单张牌作将成和 12.{自摸} 1番 自摸成和 =========================================================================== 88番以上牌型:四方大发* 天和* 地和* 人和* 88番牌型:十三幺 大四喜 大三元 九连宝灯 连七对 绿一色 四杠子 混杠* 64番牌型:小四喜 小三元 清幺九 一色双龙会 字一色 四暗刻 48番牌型:一色四节高 一色四同顺 32番牌型:一色四步高 混幺九 三杠子 天听*
最确切的说应该是用手打
麻将(又叫麻雀)牌,起源于中国,兴旺于清朝,在台湾、日本,东南亚及欧美国家也有相当的人喜好甚至痴迷,完法各异也相差甚远,在当今大陆完法也各有不同,如北京麻将,上海麻将,四川麻将,东北麻将以及十六张玩法的台湾麻将等。具体完法要根据你所在地域及朋友圈决定,但大体上还是以上面几位大虾所说,qq游戏里也查得到,但是和(hu读2声)牌方法各异,赢得钱也就不同喽。里面的学问哪就更多了。还是根据你自己所在地域玩法才可以具体讨论。我个人都是比较熟的,有机会我可以再和你详细说说。:)
参考资料:
几乎了解全国玩法的我,自行推荐。
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麻将高手不愿意和你说的4个打麻将技巧 掌握一个够用了!!
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麻将是我们中国的国粹,玩法丰富,易学简单,现已成为中国历史上一种最能吸引人的娱乐游戏。麻将大师给大家分享两个案例,可以让大家提高技术,只要学会一个就能多赢很多哦。1、留住危险牌。危险拍一出去就容易放炮。不能给别人放炮,所以不如把牌留在手上,不大出去,这样避免的放炮。所以,把危险的牌留在手上是最好的避免放炮的办法。打麻将的时候,有经验的老手,他们宁可放弃这局,也不会打出危险牌,因为放炮这局就结束了而且还输钱,可以让其他人来输钱。需要注意的是,这么做并不得到放弃胡牌,因为,可以利用这张牌做对子或者搭子,进一步成为牌组。运气好的话,留住危险牌不放炮,最终成和甚至成大和的情况常常发生2、不要轻易的跟牌,上家打完后,你要注意一个事情,上家刚出的牌你跟着出不一定安全。因为麻将规则的原因,熟张可能也不安全。比如上一轮这人还没听牌,也有可能是打算自摸,所以他没有胡,过完一轮的时候你也出这张牌时下家又正好等这张牌胡,所谓“隔巡如生张、旧安变新危”说的就是这个道理。还有,由于熟张相对安全,所以,有些高手会将计就计,故意对着来,他故意听熟张,有时候还把生张改为熟张听胡。所以,熟张牌不一定安全。3、例子一:此手牌已进入一入听状态,要胡两万。从牌池上看,两万就是安全牌,打出去没人会要。但他偏偏不出两万,而是先把八饼打出。原因有两种:1、7饼之前就被对家碰了,所以八饼与二万都是很安全的;2、是手牌待饼子牌,结果前面讲8饼出掉了,会让其他人以为你不需要饼子牌了。下一轮回,上家舍出南风,你就可以碰了,形成碰听局面,胡二饼、五饼。然后再出两万,这样一来,别家难以推测出他叫什么牌,还以为你听的是万字牌,这样可以避免其他人扣牌。4、范例二:此手牌已处于一入听状态,一旦摸到三条,就可以出5饼,等8饼。其他人如果看到你打五饼,那么对八饼也会放松警惕的,如此,一路熟牌的原因,那些是一路熟牌呢:一、四、七,二、五、八,三、六、九牌。如果你舍出5饼,大部分都会觉得8饼也安全,所以有可能出八饼让你胡牌。
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