决战平安京厉害的英雄的英雄是平衡的吗?

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决战平安京到底能否击败王者荣耀?毫无社交平衡太差
大家好我是球局长,今天为大家带来的文章是决战平安京到底能否击败王者荣耀?毫无社交平衡太差
决战平安京从一开始就被冠以王者荣耀的对手,被广大玩家称之为唯一一个能和王者荣耀硬刚的游戏。虽说早期说的很厉害,但现在的决战平安京真的很一般,不管是人数和热度都远不及王者荣耀。
其实关键的问题就是出在了社交和平衡度的问题。决战平安京的玩家有相当一部分来自于阴阳师,然而对于其他玩家来说,他们并不怎么玩阴阳师,这就造成了一部分新进入的玩家很难加入到这个圈子里。
而且游戏本身虽然比王者荣耀系统更少,但最核心的式神强弱问题却很尴尬,强的式神1V4,弱的式神4V1,即便玩的再好也难以有什么高的输出,自然而然的玩家的积极性也就下去了,也就留不住玩家了。
对此你怎么看~欢迎评论。
小编也在玩王者荣耀,今天就跟大家说说最坑人的几个套路,不知道小伙伴们遇到过没有!……
在王者荣耀里面,后排的射手和法师是团战中最重要的输出来源,而往往后排都是一些小脆……
2月份已经来临,证明了新年春节越来越近了,当然春节对于王者荣耀玩家来说无疑又是一……
这新赛季刚开没几天,就有小伙伴开始搞事情了!新年,新赛季,新排位果然还是红红火火……
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进行中的任务有人玩过《决战平安京》吗?对这个游戏好失望
这个游戏,好像是叫内测时我玩过,感觉好不习惯,而且如楼上所说,感觉有点怪异。可能是我没接触过这种风格吧。
看宣传图有乱战先锋模式吧?
引用22楼 @ 发表的:看宣传图有乱战先锋模式吧?不知道你说的是不是3V3V3模式。一个小地图里分三对打来打去。也不是很有趣
引用21楼 @ 发表的:这个游戏,好像是叫内测时我玩过,感觉好不习惯,而且如楼上所说,感觉有点怪异。可能是我没接触过这种风格吧。如果玩过阴阳师玩这个还好。画风确实不一样
这游戏不平衡,ad输出环境非常差,刺客英雄强突进cd短,法师aoe范围非常大,对线期和3人以内的团战还能通过操作输出,5人团基本上没有输出空间的。
真的不明白一个人运气不好碰到了不太友好的人 导致输了为什么要归结为对游戏失望 游戏机制不行什么的你说对游戏失望还能理解 这个纯粹就是运气背了点啊 谁没有遇到坑连败过?个人觉得这个游戏除了打击感还不行以外 地图的大小 然后对线也有技巧、补刀、控线可言 更像是一个竞技类游戏 不像农药那么简单上手娱乐性点 这个游戏的下限操作高点 但是上限操作没有农药的一些高难度英雄高 总体来说英雄操作难度差不多 装备的机制也还不错 防御装方面差了点 我觉得如果平安京是和农药同一时期出来的话 完全不会比农药差
引用25楼 @ 发表的:这游戏不平衡,ad输出环境非常差,刺客英雄强突进cd短,法师aoe范围非常大,对线期和3人以内的团战还能通过操作输出,5人团基本上没有输出空间的。你确定你玩了吗?相对于平衡我觉得这个比农药做的要好点 虽然英雄上也有强弱之分 但是位置上确实是都不可或缺的 adc是必须要有的 输出环境相对于农药来说 有双技能 有辅助保 可以说这个游戏中后期输赢就看ap和adc的 刺客打野的生存环境挺差的 特别是拖到后期 基本上就是切不进去 进去了也基本上是秒死 每个位置基本上都有自己的强势期 说到平衡我觉得农药导致adc都没机会上场 这个相比较起来显得更加不平衡点
引用27楼 @ 发表的:你确定你玩了吗?相对于平衡我觉得这个比农药做的要好点 虽然英雄上也有强弱之分 但是位置上确实是都不可或缺的 adc是必须要有的 输出环境相对于农药来说 有双技能 有辅助保 可以说这个游戏中后期输赢就看ap和adc的 刺客打野的生存环境挺差的 特别是拖到后期 基本上就是切不进去 进去了也基本上是秒死 每个位置基本上都有自己的强势期 说到平衡我觉得农药导致adc都没机会上场 这个相比较起来显得更加不平衡点 我就因为这游戏刺客后期辣鸡,跟ADC连1V1单挑都打不过,直接弃了,继续玩农药。
这游戏技能介绍搞不懂,机制,游戏入口也不清楚,一点都不简洁明了,还是回去打王者了
引用26楼 @ 发表的:真的不明白一个人运气不好碰到了不太友好的人 导致输了为什么要归结为对游戏失望 游戏机制不行什么的你说对游戏失望还能理解 这个纯粹就是运气背了点啊 谁没有遇到坑连败过?个人觉得这个游戏除了打击感还不行以外 地图的大小 然后对线也有技巧、补刀、控线可言 更像是一个竞技类游戏 不像农药那么简单上手娱乐性点 这个游戏的下限操作高点 但是上限操作没有农药的一些高难度英雄高 总体来说英雄操作难度差不多 装备的机制也还不错 防御装方面差了点 我觉得如果平安京是和农药同一时期出来的话 完全不会比农药差 对玩家来说一个游戏最基本的是什么?是情怀?是氪金?我觉得就是游戏体验了,也是决定你能不能接下去玩的基础了。试想一下你信心满满点了匹配打算用擅长的英雄赢了一局睡觉时,原本刚刚好的阵容在倒数5秒时有人突然换了英雄还挂机。好一局这样咱就不说了,问题是好几局都是这样?你的游戏体验差不差?你是认认真真打这个游戏还氪了金,可你的队友都都当是儿戏。你为了匹配不坑队友去打人机练英雄,练熟练了才去组队,结果你的队友进去就乱选游戏然后给你来句“我练英雄”,然后这一局又输了。请问你游戏体验差不差?对你说的谁没遇到过坑货队友,可问题是你拿他一点办法都没有,赛后点举报?最多也只是扣他人品值而已,解决不了问题。如果这个游戏不解决这个问题只能凉凉了。
引用25楼 @ 发表的:这游戏不平衡,ad输出环境非常差,刺客英雄强突进cd短,法师aoe范围非常大,对线期和3人以内的团战还能通过操作输出,5人团基本上没有输出空间的。我打adc,路人局基本没人保我,我都是抗压。打团只要对面有一个会玩的切我我必死。还有法师aoe范围真的大,雪女的雪球,红叶的晕。
引用29楼 @ 发表的:这游戏技能介绍搞不懂,机制,游戏入口也不清楚,一点都不简洁明了,还是回去打王者了熟悉技能打人机就好了。我都是这样的。好友入口确实不明显,没有阴阳师UI好
感觉是匹配系统有问题啊,农药里起码低分局我能carry住
引用33楼 @ 发表的:感觉是匹配系统有问题啊,农药里起码低分局我能carry住我没玩过农药不知道。这个平安京匹配到的队友我都怀疑是AI,乱打一气
引用28楼 @ 发表的:我就因为这游戏刺客后期辣鸡,跟ADC连1V1单挑都打不过,直接弃了,继续玩农药。这个也是不存在的 装备同样成型的情况下 在adc单带被抓的话 adc还是毫无还手之力的
引用30楼 @ 发表的:对玩家来说一个游戏最基本的是什么?是情怀?是氪金?我觉得就是游戏体验了,也是决定你能不能接下去玩的基础了。试想一下你信心满满点了匹配打算用擅长的英雄赢了一局睡觉时,原本刚刚好的阵容在倒数5秒时有人突然换了英雄还挂机。好一局这样咱就不说了,问题是好几局都是这样?你的游戏体验差不差?你是认认真真打这个游戏还氪了金,可你的队友都都当是儿戏。你为了匹配不坑队友去打人机练英雄,练熟练了才去组队,结果你的队友进去就乱选游戏然后给你来句“我练英雄”,然后这一局又输了。请问你游戏体验差不差?对你说的谁没遇到过坑货队友,可问题是你拿他一点办法都没有,赛后点举报?最多也只是扣他人品值而已,解决不了问题。如果这个游戏不解决这个问题只能凉凉了。真的是搞笑 游戏体验是你自己玩起来感觉如何 不是你碰到的人如何 玩农药不会碰素质低的 不会碰到练英雄的?玩啥游戏不都有这类人吗?把这种运气差碰到的人不对定义为游戏差就显得很可笑了 你碰到了别人没碰到 或者是你下次又没碰到了 那游戏体验又回来了?你这种逻辑是真的挺逗的
引用30楼 @ 发表的:对玩家来说一个游戏最基本的是什么?是情怀?是氪金?我觉得就是游戏体验了,也是决定你能不能接下去玩的基础了。试想一下你信心满满点了匹配打算用擅长的英雄赢了一局睡觉时,原本刚刚好的阵容在倒数5秒时有人突然换了英雄还挂机。好一局这样咱就不说了,问题是好几局都是这样?你的游戏体验差不差?你是认认真真打这个游戏还氪了金,可你的队友都都当是儿戏。你为了匹配不坑队友去打人机练英雄,练熟练了才去组队,结果你的队友进去就乱选游戏然后给你来句“我练英雄”,然后这一局又输了。请问你游戏体验差不差?对你说的谁没遇到过坑货队友,可问题是你拿他一点办法都没有,赛后点举报?最多也只是扣他人品值而已,解决不了问题。如果这个游戏不解决这个问题只能凉凉了。你后面说的这个问题,敢问哪个游戏可以解决匹配没有练英雄的人?没有瞎玩的,坑的,并且保证有也没有碰到过的,能告诉我有哪个游戏是这样的?那这样你还是玩玩单机自己娱乐就好,这种MOBA不太适合你,总有人会运气好与差碰到坑的或厉害的,你可以吐槽这些人,但喷游戏不好和你运气差有何关系?运气好了那游戏也就变好了?那按你的逻辑来 凡是竞技对战的都不是好游戏了 毕竟都会有运气不好时碰到坑的人
引用36楼 @ 发表的:真的是搞笑 游戏体验是你自己玩起来感觉如何 不是你碰到的人如何 玩农药不会碰素质低的 不会碰到练英雄的?玩啥游戏不都有这类人吗?把这种运气差碰到的人不对定义为游戏差就显得很可笑了 你碰到了别人没碰到 或者是你下次又没碰到了 那游戏体验又回来了?你这种逻辑是真的挺逗的哇兄弟你这逻辑真的6。游戏体验跟你遇到的玩家没关系这话你也说的出来。难道你敢说你玩LOL的体验和Dota2一样?游戏的门槛、操作难度、剧情等等是筛选玩家的关键吧?玩家素质高会让你游戏体验好这句话有错吗?
引用37楼 @ 发表的:你后面说的这个问题,敢问哪个游戏可以解决匹配没有练英雄的人?没有瞎玩的,坑的,并且保证有也没有碰到过的,能告诉我有哪个游戏是这样的?那这样你还是玩玩单机自己娱乐就好,这种MOBA不太适合你,总有人会运气好与差碰到坑的或厉害的,你可以吐槽这些人,但喷游戏不好和你运气差有何关系?运气好了那游戏也就变好了?那按你的逻辑来 凡是竞技对战的都不是好游戏了 毕竟都会有运气不好时碰到坑的人我文中说了,我玩了5年Dota2四年LOL,对moba类游戏也略知一二。简单点说坑货哪里都有,运气不好就算你是K神也没用。可我们能怎么样改善游戏环境呢,我遇到阵容不好的队友我打字沟通人家给我来句“练英雄”,遇到挂机举报了也没什么用。你说换成你你难受不?你是认认真真来一局的,你把胜负看的很重要,而你的队友觉得输赢无所谓。就像你打dota辛辛苦苦发育40分钟你队友开始送人头然后输了。你气不气?
引用38楼 @ 发表的:哇兄弟你这逻辑真的6。游戏体验跟你遇到的玩家没关系这话你也说的出来。难道你敢说你玩LOL的体验和Dota2一样?游戏的门槛、操作难度、剧情等等是筛选玩家的关键吧?玩家素质高会让你游戏体验好这句话有错吗?首先你逻辑的偷换概念就显得很可笑,一个游戏的好坏你定义为游戏体验 体验扯到了你碰到的队友 那反之假如你运气好点了碰到坑的在对面了 那是不是游戏体验又回来了?这种碰到队友好坏去定义游戏体验、去定义游戏好坏本身就是一种不负责的说法。既然你说到了LOL和DOTA2 那你也应该明白LOL为什么能相较之更火 那是因为入门更好上手 对新手更友好 DOTA2近年来的更新也可以说是越来越简化 也就是为了讨好新手 一个手游又扯到了玩家的素质 本来也就是个手游 目的也就是为了让人人都能上手玩起来 农药为什么能火 也就是如此 随时随地可以开一局 作为手游MOBA来说 和平安京比起来 农药可以说是更简易的那一类 地图小 基本没对线 控线 补刀 有自动增长经验 ,一个游戏本身首先它是为了面向大众盈利去的 作为一个手游的MOBA 能做成这样可以说是相当用心了 LOL因为易上手入门而吸引了更多的玩家 按你的逻辑来说那就是玩家整体素质偏差 那游戏体验也就是更差 那你的意思是不是也就是DOTA2是秒杀LOL的存在呢?
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网易决战平安京什么英雄最强 入手后绝不会后悔的式神揭晓
v1.0 手机版
类型:动作冒险大小:397M语言:中文 评分:10.0
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