和炫纹大师我是应该走红眼是固伤还是百分比比

战斗法师属于固伤还是百分比伤害_百度知道
战斗法师属于固伤还是百分比伤害
如果不是纯一类的,请写明哪些技能是哪类
我有更好的答案
物理属于固定伤害,当然技能等级也是挂钩的 炫纹是法伤只不过不跟人物魔法攻击挂钩的
炫纹和觉醒是固伤
其他的是 百分比上
物理系的几乎全部都是百分比(碎霸,滚雪球神马的),魔法系的几乎全是固定伤(属性球,龙刀神马的)
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新玩的战法,走固伤还是物理百分比好?
固伤跟武器,百分比可以固伤堆好了再强化,百分比职业注重高强的武器和破招伤害和破招攻击力,和物理或魔法攻击力挂钩。二者区别如下:1炫纹、包括煌龙偃月、目前技能偏固伤。注意、强化及面板攻击力无关,只受力量或智力加成,每250点力量/智力提升一倍的技能面板伤害。另外独立攻击力也增加固伤的伤害,每100独立提升10%伤害。3、其他都是百分比,法系主要取决于魔法攻击力的高低、百分比流、棍法流等、物攻系主要取决于---物理攻击力的高低。2、固定伤害、固定伤害:物攻系主要取决于---力量其次独立攻击,法系主要取决于智力其次是独立攻击,百分比对应武器基础伤害和强化伤害,最后属性强化对应属性攻击6,战斗法师的流派有,火流、觉醒之后的炫纹都是固伤:不要既走固伤,也走百分比流,圆舞棍冲击波是固伤、炫纹强压是固伤,就是技能伤害显示一个固定数值 。DNF战斗法师技能有固伤,也有百分比。主要看走什么流派。强化武器对百分比技能有很大提升,炫纹爆弹、炫纹融合,建议走固伤路线。5、力量对应物攻和物理固定伤害,智力对应魔攻和魔法固定伤害,独立对应技能无论物理和魔法的固定伤害。4、百分比 技能显示为XXX% ,附魔建议智力卡比较好修罗的百分比技能由强化来提供,能尽量高就尽量高
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