nds有哪些长期吃冷饭会怎么样游戏

游戏奇观之:其实冷饭还可以这样炒
[摘要]有些经典游戏,纵然我们应该回味,但是回味的方式有很多种,将经典游戏高清化,并不是一种致敬经典的唯一方式。
金溪民方仲永,指物作诗立就,其文理皆有可观者,邑人以钱币乞之,父利其然也,日扳仲永环谒于邑人,不使学,终而“泯然众人矣”
一款被炒冷饭的游戏,其实就和上文提到过的方仲永一样,即便能够受万人仰慕,但是有着爱财如命的爹,最终也是“泯然众人矣”了,当然,在游戏圈中,有的是赤裸裸的爱财,有的是感恩式爱财,而有的却是情怀式爱财,但无论怎样,不可避免的是,他们都将自己的产品毫无节制的复制,加工,再加工以满足“邑人”的需求,我们把这种方式的爱财手段,成为“炒冷饭”,我们今天要学习的,就是这门高超的做饭技术。方式一:永不停歇式炒冷饭。代表作:《》
如果说,能把冷饭毫无节制的炒下去的,非卡普空莫属,这个曾经(现在好像也是)日本最有名的发行商,在《街头霸王》,《》,《怪物》,《鬼泣》打下后,就开始了一段毫无节制的婊性行为,而在这其中,最令人发指的莫过于《生化危机4》,排除欧洲版,亚洲版不提,仅就重制版,高清版,HD高清重制版,终极高清HD版等等就有数也数不清的版本,现在看来,制作方仍然没有放弃的意思,说不定以后再来个进化版,超级进化版,究极进化版也说不定。
诚然,《生化危机4》是难得的好游戏,紧张的气氛营造出了一种难得的恐怖气息,在当年的ps2上,我们很难看得到如此庞大的场景和并且能够如此精致化,贴图的运用、人物UV的细腻、3D建模的精确度等,让人在美工方面不得不佩服,这款游戏在2004年发行的时候,确实惊艳了不少玩家,而如今,随着3A级大作不停的冲击,即便重置,也难得在画面上让人称赞,并且,多次的重制,让即便喜欢这款游戏的玩家都难以再次提起兴趣。
而卡普空旗下的其他作品,也同样有上述情况出现,典型例子就是《鬼泣》系列,可能连卡普空都觉得《DMC:鬼泣》不太可能得到玩家好评,甚至可能很早的时候官方就开始谋划了系列经典《》的重制版,于是我们就看到了重制版的鬼泣和《DMC:鬼泣》一起被公布的消息,果然,新版游戏不被看好,重制版游戏没能达到当年发售时的景象,这晚冷饭炒的香。(因为各种重制的原因,莱昂每年都会来看我们,你太累了,应该歇歇了)方式二:添加新内容式炒冷饭代表作:《街头霸王4》
至于第二个炒冷饭的方式,其实也是出自卡普空之手,不过从道理上来讲,这种炒冷饭还算比较良心的,街头霸王4系列一直被格斗玩家称赞,因此,卡普空自然不会轻易放弃这个摇钱树一般的产品,于是我们就看到了“街霸4——超级街霸4——超级街霸4AE——超级街霸4AE ;—终极街霸4”面对这样一条流水线一般的制作能力和超高水准,卡普空硬生生的将发售自2009年的街霸4一直延续到了2014年。
如果说这是炒冷饭,显然是不公平的,每一代街霸4都引进了新人物,或者是增加了新的UC,同样在玩家看来,这样的做法还算可以接受,但我们仔细一想,这其实就是一种“添加新内容式”的炒冷饭,添加新人物的游戏版本,其根本称不上是新游戏,与其说是对游戏的完善不如说是对游戏的再次消化,以至于后来的玩家自己都分不清自己玩的是街头霸王的哪个版本。一款新游戏,要有新的剧情,新的系统,新的世界观,然而这都是街头霸王“全家福”不具备的,这种炒冷饭方式,只能说是技高一筹
说道卡普空的炒冷饭,这里不得不提一句不久前发售的《街头霸王5》作为全新系列作品的正统续作,其表现让人相当不满,仿佛在不少玩家看来,这《街头霸王5》甚至连《街头霸王4》的DLC都称不上,更有很多人直接称之为“没做完的游戏”在这里笔者仅以自己的观点说明两种可能,第一种,也许是因为炒冷饭过多的缘故导致了做新饭的时候畏手畏脚,然而在这样的大公司面前,这种可能几乎为零,第二种,也许这款“没做完的游戏”就是为了以后炒冷饭而准备的也说不定。(可能真的是擅长了炒冷饭,卡普空的街霸5新作让无数玩家诟病)方式三:死而复生式炒冷饭代表作:《暗黑血统2》
《暗黑血统2》是当年THQ面临破产时的救命之作,然而结局我们都知道,在这里不必多说,游戏的故事背景宏大,剧情方面也和一代衔接的不错,尤其是作为一款ACT游戏,其打击感十足让人称奇,并且在动作流畅度的方面,尽管工作室并没有太多开发动作游戏的经验,但是也让我们能够感受到资深厂商的设计。然而游戏诟病较多,解谜元素的冗余,大大减缓了玩家对游戏的新奇程度。
当THQ破产以后,《暗黑血统2》被售卖给了Nordic Games,然后这款游戏在不久前也走上了所谓的冷饭之路,不过这是一次所谓的“死而复生”式冷饭,不久前,这款游戏发行了《暗黑血统2:终极版》,在包含所有DLC的前提下,对于游戏的画面进行了一次全方位的整合,并且将可能遗留的BUG进行了大规模处理,在沉寂了几年之后,甚至连母公司都已经倒闭的情况下,这款游戏又出现在了人们的视野当中。
对于这种“死而复生”方式宣布自己的复出,在游戏圈的游戏中实属少见,但是对于这次的“高清化”重置版,炒冷饭的嫌疑确实不可避免,也许这是新的开发商在借这次的重制版来吸引更多的玩家给新游戏做预热,也许新开发商压根就没想开发新作,想借这次的重制版在捞一笔罢了,当然作为玩家,我们更希望的是新开发商出下一部新作。(真的希望下次看到死神的时候,不是在冷饭作品里)方式四:换平台式炒冷饭代表作:《龙之信条》
龙之信条是卡普空在2012年发售在主机平台的一款游戏,当时游戏发售时,可以说得到了不少好评,尽管游戏中的人设很丑,但是多种族,多任务,和BOSS战给不少人留下了深刻的印象,但是当年千呼万唤的玩家苦苦哀求出PC版的时候,官方甚至是不屑一顾。
所谓时过境迁沧海桑田,卡普空早就不是几年前那个不可一世的游戏大厂,其炒冷饭的水准上文已经提及,不再赘述,而龙之信条也一样,在消无声息的不声不响中,在2016年的开年,就登陆了PC平台,然而,这个4年前让无数玩家企盼的游戏在4年后即便是登陆了PC平台,除了好多为卡普空这种“换平台炒冷饭”的方式“称赞”以外,游戏的其他地方却没有的到玩家的认可。
毕竟四年前的PS3虽然已经有些过时,但是还是主流游戏平台,而四年后的今天,PS3早就已经走下了神坛,并且仅就这移植的游戏画面,就不能让人愉悦,还有那残留的主机式操作,不得不感叹,岁月真的是把杀猪刀,当年不可一世的动作大厂,没想到到了今天竟落的如此境地,可怜可怜。(移植了4年前的游戏,怎么炒,都没人爱吃)方式五:换名式炒冷饭代表作:《WarZ》
对于这种换个名字就是新游戏的开发商,在国内尤其是国内的圈那叫一个不胜枚举,犹如漫天繁星一般,闪耀在灿烂的国产手游的银河之中,然而用这种方式进行炒冷饭的不只在国内出现,国外也自然不例外,《WarZ》这款游戏有点像著名游戏《DayZ》,主题就是僵尸类游戏,然而当游戏发售的时候就因为与布拉德皮特的电影重名而被迫更名,然而这次更名以后,官方却以新游戏重新在steam上发行,这种发指的行为确实让人心生愤怒
然而官方却乐此不疲,在steam上不断的更改这这款游戏的名字,从而达到新游戏的效果,并且还有一款和这款非常相似的免费游戏,也在steam上发行,对于这种行为,简直是可耻,其他公司炒冷饭炒的还算有点改变,有的是画面变细致,有的是向经典致敬,而这款游戏,简直就是没皮没脸嘛,这种欺诈玩家的行为,实在是令人愤慨(人有脸,树有皮,开发商,你是人不?)
结语:拒绝冷饭,喜迎新品炒冷饭并不是人人都喜欢吃,也并不是所有玩家都希望这样做,对于有些经典游戏,纵然我们应该回味,但是回味的方式有很多种,将经典游戏高清化,并不是一种致敬经典的唯一方式,同样的,对于一款已经给玩家带来无数快乐的游戏,多次炒冷饭的结果只能是加速玩家对这款游戏的厌恶。唯有新产品才能创造出新的未来。拒绝冷饭从我做起。
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我觉得最良心的是《hack gu hd》和《士官长合集》,不仅画面高清重制,而且还加入了作弊模式和新剧情新内容……售价才100多
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蛤蟆江 发表于
我觉得最良心的是《hack gu hd》和《士官长合集》,不仅画面高清重制,而且还加入了作弊模式和新剧情新内容 ...
生化1复刻,没有之一。
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如龙极2,没有之一
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gc版生化1remake,无他。
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生化0、1HD质量最好
.hack//G.U 我PS2时代第一次玩非常喜欢,去年的HD复刻出来玩了开头就玩不进去了。
倒是星海4HD复刻我打了两遍,2009年的游戏画面依旧不差。
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生化1重制,到目前都无法超越的震撼,希望生化2能超越。
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SEGA粉表示,PS2上的樱大战炽热之血。
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神海合集非常不错
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本帖最后由 2DBoomer 于
23:32 编辑
冷饭对于没玩过的人来说都是良心的。
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)有人说NDS是炒冷饭?!!哪PSP岂不是把冷饭都炒出屎来了??【显卡吧】_百度贴吧
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有人说NDS是炒冷饭?!!哪PSP岂不是把冷饭都炒出屎来了??收藏
最起码,NDS除了任天堂的经典游戏,还有触摸游戏,声控类的游戏。 而PSP呢,除了翻版PS1-PS3上的游戏,还有什么??而且翻版过来的PS主机系列的游戏,也是比主机上的太监了很多内容。。。别告诉我你买PSp,就是为了玩PSP上的独占游戏的。。比如啪嗒砰,什么的。但GAL游戏除外,如果为了玩这种游戏,我没话说,这个确实值得买PSP。但说NDS炒冷饭,真是笑了。。NDS最起码改变的游戏的操作方式,而PSP呢,就是在PS的手柄上加个屏幕,然后反复的炒PS主机上的游戏而已,况且还不是全部照搬,每次都缩。。。缩内容,缩画面,缩进度。。索饭们自己看看PSP上的龙珠,战神吧,阉割的都成什么似的了。NDS要吃炒冷,PSP,连冷饭炒的都巨垃圾!!
显卡-「京东年货节」,百万件商品满299减100,10亿优惠券大放送,年在3C,当燃京东!
我不就是说句抄冷饭么,多大的仇啊。
玩个游戏机都能玩的那么激动。。
买psp纯为了玩传说和高达和gal的……
槽,一个PSP才多少钱还用说这么多么,你放5年前应该有人认真
登录百度帐号推荐应用游戏冷饭可以炒!太任性的话我们就不认识了
16:51:55来源:游迅网编辑:小魔法师
& &在游戏行业这道满汉全席中,除了琳琅满目的各式热炒凉拌美食外,无论大家爱不爱吃,一道叫做&炒冷饭&的菜变得越发流行起来。一如见缝穿针一般,随着整个游戏产业地不断发展,炒冷饭甚至成为了一些游戏商的一大特色菜种。
& &知名游戏界冷饭大厨如卡普空、SE社等可谓是炒得一手好饭。更不用说万年冷饭之王的SNK,最近又打算着将《饿狼传说:狼之印记》重炒一把,在PS4等平台上再卖一波。而一向以推陈出新为特色的《使命召唤》系列在今年也开始玩起了《使命召唤4:重制版》的冷饭手法,更是让人大跌眼镜。
& &尽管冷饭炒法各不一样,玩家对这些作品的评价也褒贬不一,但无需怀疑的是,炒冷饭的阵容正变得越发庞大,对一些游戏商来说,炒冷饭的价值甚至超过了&正餐&,当然,至于能否给玩家带来&二次享受&则变成了次要。
& &难忘初味 玩家怀旧情绪在作怪
& &归根结底,炒冷饭的关键在于这碗饭曾经给玩家带来过非同一般的享受&&一款优秀的游戏能让玩家产生很深的文化情结。一旦这种情结根深蒂固,重温这些作品将会获得二次享受感,这就是炒冷饭的市场所在。
& &对于一个大厨来说,最擅长的可能不是什么山珍海味,但必须及格的一定是蛋炒饭&&小编不瞎说,《食神》这部电影还是看过好几遍的&&通常能将蛋炒饭炒地一级棒的人都有做名厨的根底。蛋炒饭的优点在于成本低,以及材料都是现成品,而且周期短,能够较容易速成。
& &对于游戏商来说,相对开发一款游戏所需要的巨大人力、财力的投入来说,重制一款游戏大大降低了风险,这种近乎&一本万利&的套钱模式自然是让游戏商趋之若鹜。
& &经典重现
& &一个不容忽视的事实是,对于不少玩家来说,吃一碗正宗味道的炒冷饭,比起去吃一份叫从未尝过的大餐的感觉要愉悦的多。在这方面,不少炒冷饭拿手的大厨们都做得很是到位。不是因为别的,从原作品的质量水平来说,这些冷饭即使放之于今天,依然味道很正,起码没有馊掉。
& &纵观游戏发展的历程,玩家始终最关注的因素是游戏的画面以及创意,这也是游戏的软硬件因素。受技术条件限制,画面、声响等硬件因素在不同的时代相差会非常大。但相对来说,作为游戏的内涵,出色的游戏创意的寿命则是长久地多,甚至历久而弥新。游戏商在保留优秀的游戏创意的同时,将原本游戏的引擎、画面等受技术限制的硬件因素加以提升,这样炒出来的一碗冷饭,足以达到经典再现、软硬件均不输给同时代作品的水平,在让老玩家大快朵颐的同时,还能让新玩家领略到经典游戏的魅力。在这方面做的优秀的作品如《生化危机》系列高清重制版、《侠盗飞车5:重制版》、《古墓丽影9:最终版》等。
& &相较于原版,《侠盗飞车5》重制版的画质显得非常的细腻流畅
& &炒冷饭与回炉重置的区别
& &相对经典作品的再现,失败作品的回炉重置是不能算炒冷饭的。回炉重置是由于游戏本身存在着致命的缺陷而让游戏商不得不对游戏作品进行二次制作,这种我们最多可以称之为&炒夹生饭&。与炒冷饭有着截然的不同,一个是经典再现,让玩家可以重新领略到升级版游戏的快感,而另外一个则是失败作品的投胎转世。
& &回炉重置看似是良心之举,但在&投胎转世&时到底改变了多少,是很容易有猫腻的。通常情况下,游戏商并没有将原作进行大幅度改变,取而代之的是小修小补后便换个名字推出。有时甚至连改头换面也懒得做了,在原名字后加一个&新&字就推出了。这种连炒都懒得炒的夹生饭游戏,对于我们玩家来说,除了一句呵呵,还能再说什么。
& &任性炒冷饭砸招牌
& &随着经典作品的重置获得了成功,后续的跟风者自然是不在少数。但并非重置就没有任何风险,重置的本身其实也是一种创新。一味地生搬硬造,很容易毁掉原作在玩家心目中的经典形象。
& &比如SE社将《最终幻想3》进行多平台重置时,在原有画面没有过多改善的情况下,便照搬了过去,被玩家诟病为最没有质量、没有诚意的失败品。而SE社似乎根本不在乎这些,继续加快炒冷饭的节奏,无休止地重置《最终幻想》系列作品,使得《最终幻想》被业界公推为冷饭之王,炒的可谓是相当任性!
& &炒冷饭是文化常态
& &既然同属于文化领域,炒冷饭现象自然并非在游戏界中单独存在的。从金庸系列电视剧被一而再再而三地翻拍,再到经典电影的各种版本如导演加长版地重新上映,再到重复题材的改头换面地推出,一时间影视行业的大佬都爱上了炒冷饭这个行当,为炒冷饭的队伍中增添了形形色色的生力军。
& &影视的怀旧情怀同样也是市场的需求。以重映电影为例,2D转置3D模式重映还算差强人意,加长版以及特别版的推出,则是加入了新的剧情或者花絮,总体来说也能满足忠实影迷的&二次消费欲&。
& &周星驰作品《美人鱼》无论是在艺术手法还是在内涵上均属炒冷饭卖情怀行为
& &炒好冷饭一看手艺,二看素材,三看创新
& &炒一碗好的冷饭,除了师傅的手艺之外,游戏本身的创意即可炒价值很重要。一款经典游戏的重置,如何提高画质、声响以及整体的感官体验等方面,属于大厨手艺的范畴;而剧情设定、游戏细节以及玩法等方面则是游戏的灵魂,其优劣程度也是冷饭炒得好不好吃的决定因素。
& &最重要的一点&&创新。无论是画质改善还是剧情与时俱进地调整,植入新元素会给原本经典的游戏带来更多亮点,从而让玩家获得更多的新鲜感。切忌没有任何变化地直接照搬复刻,这种做法纯粹是打一枪换一地儿,搂完钱就跑路的做法。
& &炒不好?拍你丫的!
& &之所以炒冷饭现象越来越火热,这并非是游戏商的一厢情愿,而是有足够多的怀旧情怀的玩家去支持和鼓励。优秀的重置作品除了能给老玩家带来又一次感动的同时,还能焕发青春,吸引更多的新人进来,将这款经典IP的形象第二次打响,这才是&二次销售&双赢的做法。
& &面对着如今游戏界炒冷饭方向跑偏的现象,小编想起来电影《黄金大劫案》里面黄渤说的那句话:脱不脱那是我的事儿,闻不闻那是你的事儿。很多游戏商似乎喜欢这样去做:不管你爱还是不爱,我照做不误。对此玩家一定要说:脱不脱是你的事儿,敢不敢拿砖头拍丫的那是我的事儿!
为了成为那个活到最后的人,玩家们八仙过海各显神通,钢枪,幻影坦克,伏地魔,卡毒边,花式吃鸡层出不穷。
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