射dnf弹药手弩武器选择是主武器还是副武器啊 如果是副武器

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精度和射程都差强人意?火门枪是如何淘汰弓弩成为流行武器的!▲ 古画中使用火门枪的欧洲士兵,可以清楚的看到其点火方式因为火药配方还有待改进的缘故,加上身管较短、闭气不佳等原因,这些被称为“手炮”的早期火门枪威力并不尽人意,命中率更是无从谈起:使用者要用一只手扶住枪身将木棍夹在腋下(或扛在肩上),然后用一块火炭、一截火绳或者一条烧红的金属伸进火门来点火。在这个过程中,射手必须盯着火门,因此所谓的瞄准也无非是尽量将枪口对准敌人的方向而已。很明显,这种射击基本不可能考虑什么精度,能否打中目标往往更要看双方的人品。然而,火门枪震慑对方的能力却不容小视。阿拉伯人同样有被称为马达法(Mardafa)的类似武器,在与基督徒的战争中被大量使用,一度被称为“恶魔的武器”。其发射时的巨大响声、随之而来的滚滚硝烟、以及发射后所弥漫的刺鼻味道,经常可以有效地削弱敌人的士气。这些早期火药武器给人们的印象是如此深刻,以至于连教廷所宣传的“恶魔”形象中都伴随着巨响、浓烟和硫磺气息(事实上,欧洲确实一度有不少剧团使用火药来在舞台上营造“恶魔”的形象,往往会吓得很多没见识的乡巴佬和贵妇人惊叫不已)。▲ 发射火门枪的两人组就和火炮一样,随着时间的推移,士兵们对如何使用火门枪这种新武器也越来越有心得。为了解决瞄准问题,一些士兵开始以两人一组的方式来使用火门枪:一人负责双手握持火枪来进行瞄准,另一人负责点火。为了提高射手在弓弩等投射武器前的生存力,又出现了带有凹槽的盾牌。这样射手就能在手持盾牌的时候将火门枪架在凹槽上,既能掩护自己又不妨碍进行射击。后来随着火药的配方逐渐得以改进,火门枪的枪管也慢慢变得越来越长,其威力也自然越来越大。
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玩过的逗知道~倩女手游里的人物属性是固定的,想要加强实力,只能从装备、技能、灵宠3个方面入手。装备又是这3个方面里空间最大也是最坑的一个。光是目前开放的装备档位就已经12个了。除了一些通用的装备之外,有些职业又有自己特有的装备,比如射手的弓弩箭袋、医师的拂尘、异人的面具、甲士的长杆、魅者的绫,说到这里,我发现好像方士没有自己特有装备哈,不过方士可以使用的装备也是最多样化的,想想一个柔弱女方士手里提把斧子或者狼牙棒,那画面也是挺美的。。。本文借用下面这件+18鬼装惜征巾为例,带各位详细了解一下装备的各项属性。
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一、【名称】倩女幽魂手游里的装备档次分为白-黄-橙-蓝-红-紫6个档次,其中以紫装为最好。有时候有人会说粉装,或者爆粉了。其实这个“粉”指的就是词条属性比较少的紫装,说是粉色,其实就是浅紫色啦。紫色的装备在正常的名称前有前缀,“某某之***”。鬼装,又在名字前面加了“(鬼)”。是哪一级别的装备,一目了然。装备的名称不同,直接决定了各项属性的差别,尤其是固定词条属性,就算再怎么洗练也是只会变数值,不会变类型。所以选择一件适合自己的装备,一定要在最初就做到心中有数。名称下是装备位置和装备类型。需要注意的是,每个职业可以使用的装备类型是不一样的。可以点圆形问号按钮来查看当前装备适用于哪些职业。另外,长杆、长杖、弓、部分刀剑,是双手武器,装备之后,会自动卸下护腕类的副手防具。这时候角色就只能穿11件装备了。装备要求级别:红色字就是表示你现在级别不够不能穿啦~如果级别够了,装备图标还是红色的,不能穿。。。亲,点开额外属性按钮,看看该装备的适用职业吧~游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
词条属性非常的多样化,同一词条可能出现多次。流漓把词条属性简略分为以下几类:加基础属性;加战斗力属性;加技能;加抗性;加死亡后释放属性;特殊系列。
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1、加基础属性:也就是加根骨、精力、力量、智力、敏捷。其中根骨主要影响气血最大值;精力影响法力最大值;力量主要影响物理攻击和命中;智力影响法术攻击和命中;敏捷主要影响躲避。2、加战斗力属性:包括加攻击、防御;加气血、法力回复;加命中、防御等等直接影响战斗效果的属性值。3、加抗性:分为加定身、晕眩等状态抗性和元素抗性俩种。有时会增加所有抗性的词条出现,但是几率比较低。4、加职业技能:这个出现的很随机。经常见到比较搞笑的搭配,木剑上的词条增加甲士的“六合锁”。让人恨不得把一件装备上的词条扣下来按在另一件上有木有。。。。5、加死亡后释放属性:各种“死之**”、“***圈套”,都是需要死亡后几率触发的。平时的用处几乎木有,但是在关宁战场上,你懂得。。。。然并卵,流漓试过穿着死亡套去当人肉炸药包,其中一件引发几率64%,但是不知道是64的几率仍然太低,还是人品太差,总之是一次都没见引发过。。。。6、特殊系列:“不可打孔”、“不可修复”,但是,基础属性会增加50%。上帝给你关上一扇门,另外再给你开一扇窗的感觉有木有。其中“不可打孔”就是常说的“无钻”。另外还有降低穿戴级别或者其他的。
五、【镶嵌孔】有些装备会自带几个已开放的孔位,但是每种类型装备的最大可开孔数量都是固定的,一般衣服和单手武器是6个孔,双手武器7个孔,副手防具3个孔,其他防具2个孔,首饰1个孔。单从这方面来说,选择单手武器的优势要比选双手武器可发展空间要大的多。毕竟多穿戴一件装备,从词条属性加成和镶嵌宝石加成。俩件的总合,很容易高过双手武器。但是实际上,目前各服务器内的双手武器要比单手武器受欢迎的多。这是为毛呢?没有开放的孔位,可以使用金刚钻进行钻孔。
另外,镶嵌的宝石花费元宝是卸下来的。流漓想说,如果孔也可以卸下来就好了。。。。
六、【无用装备处理】没有绑定过的红装、紫装可以由易市的玩家商店进行交易,各种珍品放在易市会被归类到珍品区,并进行一定时间的公示,也可以由玩家进行当面交易。蓝装,除了珍品,哪怕属性再好也没办法交易,只能自用或者回收。。。绑定过的红装、紫装,可以抽冰用来进行装备洗练,当然抽的冰也是绑定的。。。也可以在生活技能的五鬼运财10以上的时候找帮派城市内的幸运总管进行幸运值兑换。虽然给的幸运值只有零点几甚至零点零零几。但是积少成多嘛,说不定就这么零点几,让你得了新的紫装红装呢~
关于装备,今天就说到这里。最后祝大家多多爆紫,天天爆(鬼)~
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精品攻略值得推荐哟
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真是好帖,顶一个,另外。不是只有逆天才有满属性,看图有真相,这只是一个珍品法杖,
&多谢补充。目前珍品装备的资料比较少,官方也没对珍品做详细定义。只有靠倩女玩家们自己摸索。你的这个珍品杖我可以借鉴到贴子里吗?&
&可以啊。随便用啊,&
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老规矩先回复
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??????
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穿越火线枪战王者如何选择适合自己的副武器?副武器选择技巧
时间: 11:28:43
编辑:huangyuan
来源:下载吧
副武器,大部分情况下很不起眼,很多玩家的副武器仅仅用于切枪耍帅。然而一把趁手的副武器在很多时候能发挥关键的作用。穿越火线枪战王者如何选择适合自己的副武器?下面我们就一起来看看副武器选择技巧吧!  USP,端游的初始副武器之一。  基础伤害很低,同时距修,甲修都很高,很难对敌人造成有效的杀伤。  俗话说伤害不够,射速来凑,可是因为手游操作问题,usp很难打出端游的高射速。  USP的超级联赛版本也只不过是加了2颗载弹和一定的备弹,没有任何实质性的提升,是一条紫色的咸鱼。  即将推出的伯爵USP要是没有实质性伤害增强的话,那就是一条橙色的咸鱼,这一家子都挺咸鱼的。  超级联赛的枪口火焰和伯爵的皮肤还是挺漂亮的,不经常使用副武器的步枪手可以装进背包切着玩,不建议用USP打人,和挠痒痒没区别。  沙漠之鹰,拥有近距离两枪致死的恐怖威力,是端游的经典副武器。  在手游中,沙鹰却不是每个背包都能装一把的万金油。  手游因为天赋加成种种原因,步枪的载弹较大,换弹速度也整体较快,步枪手很少出现需要用副武器补枪的情况,很多步枪手甚至选择不装副武器。  但是对于狙击手来说,副武器依旧很重要,如果没有多发弩,或者不想使用左轮,沙鹰就是狙击手的第二生命,近距离两枪致死使得狙击手完全不虚步枪手。  使用霰弹枪,冲锋枪的玩家,也可以使用距离修正更低的英雄级沙鹰来杀伤远处的敌人,虽然不能像弓箭一样一击毙命,但是容错率更高。  另外,所有紫色沙鹰除了牡丹和苍龙其他都是大圣的皮肤(圣诞沙鹰笔者没有,不能测试,抱歉)。牡丹是迷彩的皮肤,苍龙伤害+2。英雄级沙鹰优化了距离修正,两枪致死的几率更高,喜欢沙鹰的玩家有条件的话优先入手英雄级沙鹰。  冰火龙炮,世界BOSS产出,奇特的外形被玩家称为“鸡腿”  两把龙炮仅仅是皮肤差别,实际属性是一样的。赤龙火炮为火焰攻击特效,冰龙火炮为冰块攻击特效。  龙炮弹道很随缘,完全随机的弹道几乎不能预判炮弹的落点,运气好能秒人,运气差则根本打不到人。虽然弹道随缘,但是在之前的版本中,两把龙炮均能穿透一切掩体对掩体后的敌人造成爆炸伤害,很多步枪手会配备龙炮在一些子弹不能穿透的场景进行轰炸式探点。  某次更新之后,龙炮却不能炸到掩体后的敌人了,这种削弱使得这把武器在pvp中几乎没有立足之处,非要用的话,也许在一些狭窄的场景中能随缘轰炸死敌人吧。  虽然pvp中的龙炮地位远不如前,但是pve模式中,龙炮的aoe伤害清怪还是很方便的,对于没有神器的平民玩家来说也是个小福利。  左轮(Anaconda),在端游一直默默无闻的老牌武器,在手游中有了质的提升。  手游中,左轮能够打出50伤害的距离甚至超过了修罗,也就是说,左轮两枪致死的几率很高,一把金币就能购买的副武器能有这个水平实在是相当不错。  同时左轮的换弹速度和切枪速度也不慢,浴火左轮还有了进一步的提升,手游的左轮系列真的很强悍,比起沙鹰唯一的不足也许是射速稍慢吧。  如果你没有沙鹰情怀,也没有英雄级沙鹰的话,那么笔者强烈推荐入手左轮,因为这把副武器真的很不错。  天使猎弩,炼狱雷霆峭壁产出,雷霆天使的杀器。  近距离一击致死,无后座,换弹快,使得这把武器刚刚推出时强势无比,不少玩家花了上千钻泡在挑战模式里,就是为了一把天使猎弩。  随着天赋的“调整”,猎弩的载弹遭到了变相削弱,大部分玩家的猎弩只有一发载弹了。  只有一发载弹的猎弩,一旦出现一发没有命中/命中后没有秒杀/秒杀后发现不止一个敌人的情况,那么基本就GG了,容错率比起天赋“调整”之前低了不少。因此不建议没有修罗/极光的玩家在常规pvp中使用猎弩。  一旦有了修罗/极光的副武器子弹加成,那么猎弩就非常残暴了,三发载弹的猎弩足以应付绝大多数情况,四发载弹以上的猎弩则完全不虚主武器。多发弩是狙击手的首选副武器,其他主武器也可以配备多发弩,前提是你有耐心刷那么多(笑)。  弓箭,从逆战搬来的特殊副武器。  从诞生到现在,弓箭便有着诸多争议,蓄满力后如同狙击一样瞬间秒杀敌人的设定,加上手游的自瞄,虽然几经削弱,但是在特殊位置卡点时依旧很强势。  虽然弓箭有着蓄满力就能秒杀敌人的强悍威力,但是只有一发载弹,加上不短的蓄力时间,一旦一发没有命中,那么下一发需要较长一段时间才能准备就绪。  使用霰弹枪/微冲的玩家,如果对自己的命中率很有自信,那么可以带一把弓箭,有时候可以给远距离的敌人一个惊喜。  步枪手则酌情携带弓箭,玩家很少卡点的话基本不需要。  狙击手带弓箭则完全是个摆设了,因为弓箭和狙击枪的特性重合了,不建议狙击手携带弓箭作为副武器。  弓箭的爆炸箭头在pve模式中伤害比盘龙龙炮稍低,但也是清怪利器,可以配合暗杀神/地狱火使用。燃烧箭头伤害很低,目前没发现有什么用。  另外狂沙战弓和风之子的区别:狂沙战弓威力低了点,备弹少了点,但是不挡视野。少了点的威力其实没影响,pvp不蓄力都是两发,蓄满力都是一发。Pve弓箭也就炸一下脆皮杂鱼,该炸死的都能炸死。  看完本篇之后,你会选择自己合适的副武器了吗?
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绑定官网狩猎部:推荐新手玩弩炮,虽然准备子弹稍微麻烦一点,但是上手容易,另外子弹的消耗其实并不是很大,弩炮反正只要打中怪物身体伤害都不会太差,弓的话打不到弱点伤害很低,对操作要求比弩高的多。副本中如果弓全程用瓶子那伤害比弩炮高,用1个瓶子或者不用瓶子的话弩炮伤害绝对优势胜出。基本上弩的选择按照蓄力和速射分开,蓄力只有贯穿是可以用的。速射是武器dps相同的情况下子 榴弹2>通常3>榴弹1>通常2>散弹。强烈建议大家做一把速射通常弹的弩作为主力武器,速射的怪打弱点比较明显的怪物非常的好用,例如毒怪鸟打头,岩龙打肚子,弹着点集中火力迅猛,操作简单。另备1把蓄力贯穿打一些比较硬的没什么弱点的怪,比如镰蟹、盾蟹等。推荐武器:25级的青噬+速射枪管,速射通常2;35级的鳍刺喷射改+速射枪管,速射通常3、散弹1;40级的凰晓+速射枪管,速射通常2、贯通2;45级的澜壳轻弩+速射枪管,速射通常1、通常3、贯通1;50级的 鳍刺喷击+速射枪管,速射通常3、散弹1、散弹2;另1把50级的女王夜炎 ,因为火焰弹效果如何不知,还有待观察。蓄力系武器推荐是:30级的枷锁狙击+蓄能枪管,以及这把升级的枷锁狙击改和冬眠狙击手。弩炮使用小技巧:1、当战斗中你在远处射击怪物时,突然他转头看你那就是要跑路的节奏,贪射必然吃瘪。2、背对boss跑路时可以右键直接开镜射击,省去转身动作。3、熟练手动上弹,boss硬直甩头不好瞄准的时候果断手动上弹,时刻注意剩余弹量,避免空枪硬直。4、速射的最优射程大约2-3个河狸兽长度那么远,再远了伤害下降。蓄力的要远一些,大地图蓄力弩都可以打半个地图那么远。5、带好子弹素材,副本里没有子弹了可以临时做。6、熟练掌握各种怪物吃的特殊弹药,比如黄速龙王吃闪光弹,沙龙王吃音爆弹,射手的位置更好投弹造成怪物硬直。天赋选择:第一层的完美上弹,二层火力全开,锦上添花,三层完美速射。因为更新后速射无法接侧移了,所以关于侧移的天赋都可以忽略。装备选择:经高人指点推荐出破坏神,金毛头、盾蟹胸、雪狮子手、盾蟹腰、雪狮子鞋。值得关注的装备属性,通常强化,重击,攻击,痛击,达人,快速上弹,榴弹增加,气息。特殊弹比如麻痹弹 ,眠弹都得到了加强,基本上15发必定出效果,相当不错。
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