部落冲突宝宝号怎么玩咋玩?

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部落冲突匹配宝宝怎么玩超冷门玩法方案
部落冲突匹配宝宝怎么玩有玩家老爷知道吗?想必很多玩家对匹配宝宝这一词还没有概念,那么在接下来就将给大家带来匹配宝宝怎么玩超冷门玩法方案,希望对大家 ...
MySQL Query :
SELECT * FROM `mofang_www`.`www_partition_htmlinc` WHERE
`partition_name` = 'coc' LIMIT 1
MySQL Error : Table 'mofang_www.www_partition_htmlinc' doesn't exist
MySQL Errno : 1146
Table 'mofang_www.www_partition_htmlinc' doesn't exist后使用快捷导航没有帐号?
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首先声明,游戏本来就是给人玩的,游戏规则也是明摆着的,怎么玩游戏是每个玩家自己的选择,所以没必要整天说什么鄙视宝宝什么的。
宝宝号大体分以下几种:
一、纯宝宝
指只有一个小炮、没有其他任何防御建筑和城墙的宝宝。
优势:只有一个,匹配值低。
缺点:发展困难,守不住资源,玩得揪心,天天被推平。一般止步于9本,10本以后没法升级三王和科技,除非用辅助。
二、陷阱宝宝
指除了一个小炮外,还建了电塔、炸弹、气球、弹簧等陷阱的宝宝。
优势:跟纯宝宝差不多。
缺点:虽然多了点陷阱防御,但是高本以后仍然换不来护盾,没什么用处。
三、城墙宝宝
指除了小炮、陷阱外,还建了城墙的宝宝。
优势:城墙匹配值很低,几乎忽略不计,修建城墙,可以消耗宝宝号多余的金水,不至于浪费。
缺点:同陷阱宝宝
四、低防御宝宝
指除了小炮、陷阱、城墙外,还建了少数防御如箭塔、迫击炮等,但是防御不升满的宝宝。
优势:匹配值相对较低,阵型摆得好,一般可以换个护盾。
缺点:仍然守不住资源,逢战必平。
五、单体防御宝宝
重点推荐,指只建单体防御建筑的宝宝,包括:加农炮、箭塔、防空、电塔、各种陷阱、X弩(可不建)的宝宝。
优势:11本单体防御升满,匹配值仅相当于满9;搭配格子阵、引导阵,日常守家很难被推平,守得住资源;加农炮、箭塔输出其实很惊人,部落战非10本以上不能平;不缺资源,科技正常发展,战斗力强。综合来说,就是把科技和防御优势最大化,部落战争机器。
缺点:不建X弩容易被10本推平;11本建满X弩可以坑10本,但是匹配值会到10本初期;如果建了2个烧火棍,可以坑11本,但是匹配值相当于10本中后期。这几个关键防御选择很烦人。
关于宝宝号流派的几点补充:
龙流:7本一直用到11本,其中9本比较鸡肋,闪电必须满级。11本龙流很强势,2星满11还是可以做到的,配兵一般10条龙、8气球,援兵气球,咏哥必须开飞行模式,全程不死,法术看情况,如果直奔2星去的话,全带狂暴、生撸,打回字阵特爽。
狗球:目前BUG一样的存在,不解释。
矿工:10本开始用,1、2级小矿工平一切9本;满级矿工可平10本,地狱塔设置孤岛的,看技术;至于11本,还是算了。
蓝胖:11本宝宝打同本必备,个人喜欢蓝胖女巫流,配兵:18蓝胖、8女巫、6炸、6法,打11撸2星不是问题,3星看阵型。另外,11本不缺黑水,特别是对于单体防御宝宝来说,单体防御升满,配个好的阵,是可以守得住黑水的,所以11本黑科技爱用哪个用哪个。
武神、野猪:我没用过。
以上仅代表个人看法,欢迎大家讨论。
本帖最后由 kkkkkkkkkkkkkkkkf 于
13:21 编辑
:应该还有满防无3王宝宝&
&是不是还应该有,满防无科技宝宝&
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Lv.5, 积分 1344, 距离下一级还需 1156 积分
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&差不多了吧&
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陷阱寶寶坑人很好玩
&单体防御宝宝才坑人,对手经常小瞧,以为很容易。&
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有道理,看来是只老鸟
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楼主智商拙计啊, 而且明显误导玩家
机器人不封号, 一天800w 金水, 7w黑 是起步
单体防御宝宝, 一个单体防御宝宝带来的对手都够三个纯宝宝的名额了,&&你只能出手两次, 人家可以出手六次,
一个满10 + 三个满科技10本, 和一个满10 + 一个单体防御10本+两个9本, 谁的优势大
真心智商不够.
:能打对面1号2号 的宝宝有意义吗,还不如自己也满11,还能防一次,11本三星选手不需要玩宝宝&
&现在世界连胜第一的部落,就是靠单体防御宝宝取得的242连胜。&
:单体宝宝10本打不下来,但防不住下面的低防御11本宝宝。配上不错的技术还是赚的,毕竟多一次机会打11本&
&再说了,纯宝宝玩得多心塞你知道吗,高级部落部落战真心没必要,至于你说机器人,切\\\&
&11本单体宝宝参战可以干掉对面1、2号,带来几个9本又算什么,部落战输赢,一般取决于前几名。&
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对,宝宝号比正常发育的练起来都辛苦,有些人花的是时间,有些人花的是金钱,总归来说,宝宝号又不是像一些漏洞一些,花极少的代价就能收到很大的回报,每个人都选择自己的玩法的权力,就像每个人能选择自己配兵一样,你可以选择狗球流,我可以用石法,我也不可能说现在空军太强,而不让你用狗球吧,防御也一样,我可以选择怎么升级防御建筑,怎么升级科技,这都是玩家自己选择的玩法
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有两类LZ也没介绍出来,有墙无防、无墙无防无采集器。
&我觉得部落匹配还是看整体,个体部落的那么一丢丢匹配值如采集器等,没什么必要,影响不到大局。&
&有墙无防,就相当于城墙宝宝了吧,陷阱匹配值其实只有一点点。至于无采集器的,其实跟纯宝宝没多大区别。&
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还有一种,满防满墙满科技,就是本宝宝
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一路挂上来的宝宝无所谓,一路手动上来的宝宝就不敢挂了,万一封了可都是心血啊
飘柔指尖。
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我觉得半宝宝最划算
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现在无论是哪种宝宝还有不用机器人的吗?
&我玩了个七本防御的小号直升十一本,打资源也挺悠闲的 没觉得怎么吃力&
&一直都是不用机器人的,资源又不难打,而且实验室单线程&
细节决定成败,态度决定人生。
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UID帖子威望0 多玩草50 草
楼主忘了满防满墙无科技的防御宝宝,专门克对面宝宝用的,1个满11防御宝宝匹配值大约是满10,但是满10却很难推平
:和普通宝宝一起使用啊,防御宝宝补最下面几个3本就行了。就算单独用,对面不好推,多两次机会也没什么关系&
&但比人家少2次机会,除非其他的人都是大神,不需要补星&
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UID帖子威望0 多玩草0 草
写得很详细,赞一个。
剑指天涯樱花路,君临沧海明月心。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
你不会引用么
我们三个11本无墙无防宝宝,&&对应的是你那边1个单体有防御宝宝+ 两个怎么也9本吧.
我们6次 满11出手机会.&&你们有什么,&&2次出手机会.
你防守能守住满11宝宝打你么, 按照论坛几个版主加精加粗的匹配表格11本单体防御已经够两个宝宝的匹配值了,&&2次11本进攻机会, 6次11本进攻机会, 那个好那个坏 分不清?
你的防守值已经能带来2个3个宝宝了.&&你守住9本10本的进攻机会有什么用,
跟你说了你也不懂, 你们部落有宝宝肯定也没连胜超过50场
智商那么低还发帖,
本帖最后由 匹配宝宝大神 于
17:34 编辑
&请问你练了几个纯宝宝?&
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部落阵容常规化,匹配时间控制在30分钟内,利用匹配值使防御和科技最大优势化,连赢很容易,这个部落不就是这么搞的吗?要明白一点:部落不止前几才能防御,第二梯队的防御效果也是非常显著的,完全可以消耗对方高本科技的攻击次数。基本也就可以达到半个不战而胜了。
楼主的帖子也是挺不错的,点赞!
本帖最后由 九本平两满十 于
18:26 编辑
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18:20:13 上传
下载次数: 0
&特意去看了看,真奇葩啊。&
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部落冲突谈谈我对匹配宝宝号的理解
来源:作者:狼首传说
部落冲突谈谈我对匹配宝宝号的理解,宝宝号追求的就是不要防御,降低匹配值,以高科技轻松虐对位或者是越位,达到部落战轻松取胜的目的!说白了就是&天山童姥&欺负小孩子罢了!宝宝号以一种不健康的成长换来部落战的胜利,有很多问题存在!
1.培养一个宝宝号,需要耗费大量的精力甚至是人民币。(不多赘述,大家都懂)
2.宝宝号现在只是钻了匹配规则的一个漏洞,一旦sc更改更新这种规则,宝宝号将成为一个鸡肋。
3.宝宝号玩家其实是没有什么快感的。(一个成年人欺负一个孩子,打赢了又怎样?只是满足畸形心里罢了)
总结一句话!宝宝号其实没什么意思,只是系统漏洞暂时存在的一种畸形发展!所以整天抱怨宝宝号的,请放宽心态玩好自己的就好,没必要!现在比较流行的人妖是漂亮,但是人家也是付出了一定代价的。你不能因为嫉妒人家的漂亮就去抱怨人妖不是女人是不是?其实如果你高兴,你也可以去。

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