S3的炉石传说什么职业最强强

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洛奇英雄传八大角色能力的强弱客观评价
1洛奇英雄传八大角色强弱评价:琳  个人认为评判落英角色的能力有三个关键的大指标:  1.操作性:玩家需具备的瞬时反应、出招策略、敌招判断、敌招记忆  2.生存能力:角色具备的闪避技能、容错性、出招硬直、中途变招能力  3.输出能力:角色具备技能伤害倍率、出招速度、技能冷却、出招容易度  以上指标欢迎吧友补充  非能力指标:外观(外观由于太过主观,所以不在本帖讨论内容中)  先说最新的角色&&琳  综合评价:  操作性&&高(★ ★ ★ ★ ☆)  生存能力&&中高(★ ★ ★ ☆)  输出能力&&中低(★ ★ ☆ )  玩家操作需求指标评价:  瞬时反应(★ ★ ★ ★ )  出招策略(★ ★ ★ ★ ☆)  敌招判断(★ ★ ★ ★ ☆)  敌招记忆(★ ★ ★ ☆)  角色生存能力评价:  闪避技能(★ ★ ★ ★ ☆)  容错性(★ ★ ☆)  出招硬直(★ ★ ★ ★ ☆)  中途变招能力(★ ★ ★ ★ ☆)  角色输出能力:  技能伤害倍率(★ ★ ☆)  出招速度(★ ★ ★ ☆)  技能冷却(★ ★ ★ ★ ☆)  出招容易度(★ ★ ☆)  这个角色相比其它显著性的提高了操作性和生存能力,但是降低了输出能力,或许以后技术成熟可由超高的操作可以大幅提高输出能力,适合高参与度并且喜欢动作的玩家。  但由于生存和输出都需要较高的操作能力,低操作能力者可能会降低输出能力来提高生存能力(俗称打酱油或低输出),或是顾着输出而无视自身的生存问题(俗称地板琳)。需要投入的时间和金钱不菲,不建议新手入门。  水平所限,必有错漏,还请识者指出。2洛奇英雄传八大角色强弱评价:大剑  大剑:  综合评价:  操作性&&低( ★ ☆)  生存能力&&高(★ ★ ★ ★ ☆)  输出能力&&高(★ ★ ★ ★ ☆)  玩家操作需求指标评价:  瞬时反应(★ ★ )  出招策略(☆)  敌招判断(★ ★ ☆)  敌招记忆(☆)  角色生存能力评价:  闪避技能(★ ★ ★ ★ ☆)  容错性(★ ★ ★ ★ ☆)  出招硬直(★ ★ ☆)  中途变招能力(★ ★ ☆)  角色输出能力:  技能伤害倍率(★ ★ ★ ★ ★)  出招速度(★ ★ ★ ☆)  技能冷却(★ ★ ★ ☆)  出招容易度(★ ★ ★ ★ ★)  大剑是一个过于强大而被广大吐槽的角色,出招模式较为单一,高攻击倍率和输出能力,敌招的弹开和封锁,复仇的回血和攻击加成,还有战斗中的高位移能力&&  可以说基本只有装备需求而没有很多的操作需求,在一个动作类游戏中几乎完美的符合了手残党的需求,可以说这个职业是手残党的福音。3洛奇英雄传八大角色强弱评价:弓凯  凯伊:(弓箭)  综合评价:  操作性&&中(★ ★ ★ )  生存能力&&中低(★ ★ ☆)  输出能力&&中低(★ ★ ☆ )  玩家操作需求指标评价:  瞬时反应(★ ★ ★ ★ )  出招策略(★ ☆)  敌招判断(★ ★ ★ ☆)  敌招记忆(★)  角色生存能力评价:  闪避技能(★ ★ ★ ★ ☆)  容错性(★ ★ ☆)  出招硬直(★ ★ ★ ★ ☆)  中途变招能力(★ ★ ☆)  角色输出能力:  技能伤害倍率(★ ★ ☆)  出招速度(★ ★ ★ ★ ☆)  技能冷却(★ ★ ☆)  出招容易度(★ ★ ★ ★ ★)  凯伊(弓),拿弓的凯伊可以说是吃力不讨好的存在。绝大部分都转去玩十字枪了,弓的显著弱点就是闪避技能CD长和长弓的手动瞄准。  虽然说弓的闪避技能相当强力,长时间+长距离无敌,但是用完之后的CD基本够掉不少血了,需要较高的走位能力来闪避某些技能和预判boss的行为,对于某些boss如果没选好位置就只能靠自身属性防御硬吃伤害。  其次是弓的输出能力基本被第二武器(十字弩)给大幅度超越了。是弓箭的操作可玩性比较有限,没有近战的那种近距离搏杀的感觉。保持距离的战术没有很好的娱乐性。长弓的弱点瞄准则需要一定的时间精力去瞄准,除非打断boss大招,不然收益也非常一般。4洛奇英雄传八大角色强弱评价:镰刀伊菲  伊菲(镰刀)  综合评价:  操作性&&高(★ ★ ★ ★ ★)  生存能力&&较高(★ ★ ★ ★ ☆)  输出能力&&高(★ ★ ★ ★ ★)  玩家操作需求指标评价:  瞬时反应(★ ★ ★ ★ ★ )  出招策略(★ ★ ★ ★ ★)  敌招判断(★ ★ ★ ★ ★)  敌招记忆(★ ★ ★ ★ ★)  角色生存能力评价:  闪避技能(★ ★ ★ ★ ☆)  容错性(★ ★ ☆)  出招硬直(★ ★ ★ ★ ☆)  中途变招能力(★ ★ ★ ★ ☆)  角色输出能力:  技能伤害倍率(★ ★ ★ ★ ★ )  出招速度(★ ★ ★ )  技能冷却(★ ★ ★ ★ ☆)  出招容易度(★ ☆)  镰刀伊菲,洛奇英雄传的高操作性+高输出的极致代表角色之一,绝大部分都是皮甲甚至布甲的低防选装,除了月光闪之外没霸体技能,硬抗boss几乎可以说是绝对的负收益,玩家只能依靠操作和缓慢回复的魔法盾在强悍的boss攻击下生存,可以说是对于玩家操作要求是非常的高。  镰刀高手在落英中则是逆天的存在,单人solo掉Boss可以说是家常便饭(详见各镰刀各种solo视频)。但由于生存和输出都需要较高的操作能力,低操作能力者可能会降低输出能力来提高生存能力(俗称打酱油或低输出),或是顾着输出而无视自身的生存问题(俗称躺货)。需要投入的时间和金钱不菲,不建议新手入门(土豪可以无视这句警告)。  虽然字面介绍上琳和镰刀有些类似,但实际定位是有些微区别的:  输出能力:镰刀》琳  生存容易度:琳 》 镰刀  操作技术需要:镰刀》琳5洛奇英雄传八大角色强弱评价:法杖伊菲  伊菲(法仗)  综合评价:  操作性&&中高(★ ★ ★ ☆)  生存能力&&中低(★ ★ )  输出能力&&中(★ ★ ★)  玩家操作需求指标评价:  瞬时反应(★ ★ ☆ )  出招策略(★ ★ ★ ★)  敌招判断(★ ★ ☆)  敌招记忆(★ ★ ★)  角色生存能力评价:  闪避技能(★ ☆)  容错性(★ ★ ☆)  出招硬直(★ ★ ☆)  中途变招能力(★ ☆)  角色输出能力:  技能伤害倍率(★ ★ ★ )  出招速度(★)  技能冷却(★ ☆)  出招容易度(★ ★ ☆)  法杖伊菲,很早时期的亲女儿,早期是输出和生存几乎完爆全职业的不平衡角色,在防御改版和携带药水改版后沦为平庸和辅助向的角色。  由于闪避技能的缺乏,多段攻击破琥珀+破盾的存在,各种速推强推流和新职业的出现,昔日荣光已不再闪耀,现在已经很少出现新的法杖solo视频了。6洛奇英雄传八大角色强弱评价:双刀维拉  维拉 (双刀)  综合评价:  操作性&&较高(★ ★ ★ ★ )  生存能力&&中上(★ ★ ★ ☆ )  输出能力&&中上(★ ★ ★ ☆)  玩家操作需求指标评价:  瞬时反应(★ ★ ★ ★ ★ )  出招策略(★ ★ ★ ☆)  敌招判断(★ ★ ★ ☆)  敌招记忆(★ ★ ★ ☆)  角色生存能力评价:  闪避技能(★ ★ ★ ★ ☆)  容错性(★ ★ ☆)  出招硬直(★ ★ ★ ☆)  中途变招能力(★ ★ ★ ☆)  角色输出能力:  技能伤害倍率(★ ★ ★ )  出招速度(★ ★ ★ ★ )  技能冷却(★ ★ ★ ☆)  出招容易度(★ ★ ★ ☆)  维拉(双刀)是一个偏技术向的角色,也是一个相对平衡的角色。维拉双刀没有绝对的攻击优势,也没有绝对轻松的闪避,需要专注boss的攻击然后抓准时机闪。  相对考验技术但没有某些职业需要考验的那么多,属于用的好能超神,用不好就是躺货的类型。7洛奇英雄传八大角色强弱评价:枪塔  利斯塔(枪塔)  综合评价:  操作性&&中(★ ★ ★ ☆)  生存能力&&低下( ★ ☆ )  输出能力&&低(★ ★ ☆ )  玩家操作需求指标评价:  瞬时反应(★ ★ ★ ★ )  出招策略(★ )  敌招判断(★ ★ ★ ★ )  敌招记忆(★ ★ ★ ★ )  角色生存能力评价:  闪避技能(★ ★ ★ ★)  容错性(★ ★ ☆)  出招硬直(★ ★ ★)  中途变招能力(★ ★ ★ ★ ★ )  角色输出能力:  技能伤害倍率(★ ☆)  出招速度(★ ★ ★ ★ ★ )  技能冷却(★ ★ ★ ☆)  出招容易度(★ ★ ★ ★ ☆)  按吧内惯例,先黑下塔塔:  利斯塔,俗称烈士塔和奉献机,拿枪的烈士以转速和躺货闻名与世。  &利斯塔,是双手拿着武器的地板型战士。能使用双剑展开爽快的攻击并快速的躺在地板上。双枪是利斯塔的第二武器,可以发动速转进行强力的攻击,并立马躺在地板上。&  &看我的转速,利斯塔才是最强的&  &&以上总结和引用贴吧,缺少的欢迎补充  再进入正题  利斯塔(枪),最原始的角色,需要具备相当的综合操作能力才能玩转,无任何职业优势,唯有玩家的技术才能决定这个角色的能耐。8洛奇英雄传八大角色强弱评价:锤盾菲欧娜  菲欧娜 (锤盾) 资料提供者 @迅喵她哥 (LZ略做修正)  综合评价:  操作性&&(★ ★ ★)  生存能力&&(★ ★ ★ ★ ★)  输出能力&&(★ ★ ★ ★ ★) (3段蓄力变身蝶翼什么效果大家都懂)  玩家操作需求指标评价:  瞬时反应 (★ ★ ★ )(羽毛步和完美防御)  出招策略 (★ ★ ★ ☆)  敌招判断 (★ ★ ★ ☆)  敌招记忆 (★ ★ ★ ☆)  角色生存能力评价:  闪避技能(★ ★ ★ ★ ☆)(其实也包括防御技能)  容错性 (★ ★ ★ ★ ★) (吃连击,但是防高)  出招硬直 (★ ★ ☆)(改版后收招提升很大)  中途变招能力 (★ ★ ★) (xe的紧急处理还有蓄力是否提前收招的问题)  角色输出能力:  技能伤害倍率 (★ ★ ★ ★ ★ )  出招速度 (★ ★ )(加速了还是不快)  技能冷却 (★ ★ ☆)(改版后灰机很重要,但是锤子sp攒的比较慢)  出招容易度 (★ )  菲欧娜没有常规无敌技能,生死取决于盾牌。遇到大量不可防御技能会比较蛋疼。用巨盾很多时候失去输出机会,盾提供的防御增加了抗打能力,一定程度下提高了生存率。9洛奇英雄传八大角色强弱评价:双刀利斯塔  利斯塔 (双刀)  综合评价:  操作性&&极高(★ ★ ★ ★ ★)  生存能力&&最低( ☆ )  输出能力&&中上(★ ★ ★ ☆ )  玩家操作需求指标评价:  瞬时反应(★ ★ ★ ★ ★ )  出招策略(★ ★ ★ ★ ★ )  敌招判断(★ ★ ★ ★ ★ )  敌招记忆(★ ★ ★ ★ ★ )  角色生存能力评价:  闪避技能(★ ★ ★ ★ )  容错性(★ ☆)  出招硬直(★ ★ ☆)  中途变招能力(★ ★ ☆)  角色输出能力:  技能伤害倍率(★ ★ ★ ☆)  出招速度(★ ★ ★ ★ ★ )  技能冷却(★ ★ ☆)  出招容易度(☆)  按贴吧惯例先黑一下:  利斯塔 (双刀),是双手拿着武器的地板型战士。能使用双剑展开爽快的攻击并快速的躺在地板上。俗称地板塔、烈士塔、奉献机&&等等。  黑完了回到正题:  利斯塔是落英的老牌角色,也是操作难度超高的角色之一。他拥有极高的攻击速度和极强的操作空间,使得这个角色在不同玩家手中发挥的威力天差地别。高手的生存能力是五星(★ ★ ★ ★ ★),一般人的生存能力大概在二星到四星之间,但由于贴吧惯例只能给他半星(☆)的评价,因为不是所有人都是高手。理论上利斯塔可以误伤打败任何 boss,但目前只有少数大神或许有潜力做到这点。10洛奇英雄传八大角色强弱评价:剑盾菲欧娜  菲欧娜 (剑盾)  综合评价:  操作性&&较低(★ ★)  生存能力&&高( ★ ★ ★ ★ ★ )  输出能力&&超高(★ ★ ★ ★ ★)  玩家操作需求指标评价:  瞬时反应(★ ★ ★ ☆ )  出招策略(★ ★ )  敌招判断(★ ★ ★ ☆)  敌招记忆(★ ★ ★ ☆)  角色生存能力评价:  闪避技能(★ ★ ★ ★ ☆ )  容错性(★ ★ ★ ★ ★)  出招硬直(★ ★ ★)  中途变招能力(★ ★ ★ )  角色输出能力:  技能伤害倍率(★ ★ ★ ★ ★ )  出招速度(★ ★ ★ ☆)  技能冷却(★ ★ ★ )  出招容易度(★ ★ ★ ☆)  菲欧娜,使用单手剑和盾牌支撑稳固防御姿态的女剑士。她善于使用单手剑和盾牌摆出坚固的防御姿态来抵御敌方的攻击并伺机反击,当对手使出最大的力量企图施展致命打击的时候,却已经落入了菲欧娜的防御陷阱而破绽百出  盾娘当前站桩输出第一,由于不符合职业设定,怀疑以后会被河蟹(其他职业羡慕嫉妒恨)。高防的盾娘堪称人形boss,是落英这个动作游戏中神奇的存在。11洛奇英雄传八大角色强弱评价:枪凯  凯伊 (十字枪)  综合评价:  操作性&&中(★ ★ ★ )  生存能力&&高( ★ ★ ★ ★ ☆)  输出能力&&高(★ ★ ★ ★ ★)  玩家操作需求指标评价:  瞬时反应(★ ★ ★ ☆ )  出招策略(★ ☆ )  敌招判断(★ ★ ★ ☆)  敌招记忆(★ ☆)  角色生存能力评价:  闪避技能(★ ★ ★ ★ ☆ )  容错性(★ ★ ★ ★)  出招硬直(★ ☆ )  中途变招能力(★ ★)  角色输出能力:  技能伤害倍率(★ ★ ★ ★ ★ )  出招速度(★ ★ ★ ☆)  技能冷却(★ ★ )  出招容易度(★ ★ ★ ★ ☆)  凯伊(十字枪),一个把动作游戏变成半射击游戏的角色。凯子的攻击能力毫无疑问是数一数二的,倍率高、伤害高,甚至经常会出现大招秒boss的情况。外加强力的闪躲技能,可以说是落英中的天骄之子(俗称亲儿子)。虽说大招CD长,但凯伊的小招也相当强力,角色基本没有太大的缺陷,玩家需要的操作水平也不是很高。12洛奇英雄传八大角色强弱评价:链刃维拉  维拉(链刃)  综合评价:  操作性&&中上(★ ★ ★ ☆ )  生存能力&&中高( ★ ★ ★ ☆)  输出能力&&高(★ ★ ★ ★ ★)  玩家操作需求指标评价:  瞬时反应(★ ★ ★ ☆ )  出招策略(★ ☆ )  敌招判断(★ ★ ★ ☆)  敌招记忆(★ ☆)  角色生存能力评价:  闪避技能(★ ★ ★ ★ ☆ )  容错性(★ ★ ★ ★)  出招硬直(★ ☆ )  中途变招能力(★ ★)  角色输出能力:  技能伤害倍率(★ ★ ★ ★ ☆ )  出招速度(★ ★ ★ ★ ☆ )  技能冷却(★ ★ )  出招容易度(★ ★ ★ ★ ☆)  维拉(链刃),闪避技能虽然无敌时间比较短,但是出招无预兆,收招无硬直,可以连续使用。 而且链子的攻击距离和范围相当不错,可以保持中距离持续输出。叠满buff后的输出又是逆天的存在。比起其他职业,破坏也相当容易的多,具备一定的控场能力。13洛奇英雄传八大角色强弱评价:柱鲁  卡鲁 (战柱)  综合评价:  操作性&&中(★ ★ ★ )  生存能力&&中高(★ ★ ★ ★ ☆)  输出能力&&低(★ ☆)  玩家操作需求指标评价:  瞬时反应(★ ★ ☆ )  出招策略(★ ★ ☆ )  敌招判断(★ ★ ★ ☆)  敌招记忆(★ ★ ★ ☆)  角色生存能力评价:  闪避技能(★ ★ ★ ★ ☆ )  容错性(★ ★ ★ ★)  出招硬直(★ ★ ☆ )  中途变招能力(★)  角色输出能力:  技能伤害倍率(★ ☆ )  出招速度(★ ☆ )  技能冷却(★ ★ )  出招容易度(★ ★ ☆)  卡鲁(战柱),战柱在目前是已经被废弃的武器,在主流的组队中可以说是万年一见。战柱的生存能力不成问题,可惜输出能力太低(貌似落英倒数第一),目前几乎已被拳炮全面取代。14洛奇英雄传八大角色强弱评价:拳鲁  卡鲁 (拳炮)  综合评价:  操作性&&中上(★ ★ ★ ★ ☆)  生存能力&&中高(★ ★ ★ ★ ☆)  输出能力&&中高(★ ★ ★ ★ ☆)  玩家操作需求指标评价:  瞬时反应(★ ★ ★ ★ ☆ )  出招策略(★ ★ ★ ★ ☆)  敌招判断(★ ★ ★ ★ ☆)  敌招记忆(★ ★ ★ ★ ☆)  角色生存能力评价:  闪避技能(★ ★ ★ ★ ☆)  容错性(★ ★ ★ ★ ☆)  出招硬直(★ ★ ★ ☆)  中途变招能力(★ ★ ★ ☆)  角色输出能力:  技能伤害倍率(★ ★ ★ )  出招速度(★ ★ ★ ★ ☆ )  技能冷却(★ ★ ★ ☆)  出招容易度(★ ★ ★ ☆)  卡鲁 (拳炮),拳炮是卡鲁的第二武器,武器形象是装备在右手的铁拳,拳拳到肉的打击感非常爽快。在触发摆动效果后可以通过拳炮上爆炸槽积攒的能量炮击敌人来获得增益BUFF强化自身的攻速、攻击和暴击。在爆炸槽的第三阶段(蓝色)使用抨击技能还能放出惊人威力的炮击。武器攻击较快,威力也比战柱高很多,但是没有战柱一样随心所欲的冲击吸收,取而代之的是摆动,摆动成功就不用像冲击吸收一样先回血再加血,而是直接抵消伤害转化为爆炸槽。想要用好摆动,比如熟悉 BOSS的招式,知道BOSS哪些招式的哪些时机可以进行摆动,还要根据自身的攻速情况来总结出自己该用什么样的摆动。  拳炮在平衡够的情况下堆攻速是不错的选择,攻速永远都不嫌多,攻速越快,可以在越短的时间内打出更高的伤害,也可以更快的收招,从容地应对BOSS的各种攻击。拳炮建议附魔 猎豹 野心 或者 猎豹 花瓣 或者 猎豹 勇猛 来增加攻速,拳炮可以利用无限刷新蓝色第三阶段BUFF来无限暴击,所以拳炮并不缺暴击。拳炮自身可以增加3种BUFF,分别是:绿色爆炸槽:攻速 BUFF红色爆炸槽:攻击BUFF蓝色爆炸槽:暴击BUFF技能加满后持续时间为1分钟。暴击BUFF使用3次重击后就会消失,可以经常刷新也可以利用集气和摆动重新获得。推荐在进图后最短时间内用集气技能为自己加上3种BUFF,快速进入战斗,并经常刷新3种BUFF特别是暴击BUFF来提高自身的输出。  不得不说的就是卡鲁玩家相对其它稀少的多,专用武器和防具的价格貌似落英最低的。
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  暗黑3国服不删档测试已经开启了一段时间了,一部分幸运的小伙伴已经成功的拿到了激活码,畅快的在游戏中遨游,在这里小编只能表示羡慕嫉妒恨~
  暴雪爸爸和网易爸爸发码是一批一批的,这里小编祝愿申请的小伙伴们都能够早日拿到激活码,相信很多第一次接触暗黑3的玩家都不知道哪个职业厉害,哪个职业废柴,不想在起跑线上输掉,也不想玩了和自己性格不符的职业。下面结合小编的台服经验和对国服的了解为那些刚拿到激活码还无从下手的玩家们提供点个人看法~仅作抛砖引玉,不喜勿喷。
  暗黑3一共有6个职业,今天要在这里为大家推荐的是有着&大隐藏&之称的,巫医之所以被称为&大隐藏&不仅因为其形象猎奇不为众人接受,还有他的技能不够华丽,加上后期辅助的定位(S2天梯SOLO榜垫底职业)而人气不高。
  但是,时代不同了!!!大隐藏的时代来临了,随着各职业套装大改,祖尼玛莎套的加强,宠物流回归,且变为最强最无脑的不二之选。最新的S3天梯榜目前为止全地区,全服务器,全职业,天梯最高57层只有一个大隐藏,壮哉我大隐藏!
  而耀眼了几个版本的猎魔人,亲儿子地位已经不在了~yeah~终于第一不是这个职业了
  感慨就到这,闲话不多说,现在就为大家带来巫医(大隐藏)的新手开荒全攻略。这里要感谢NGA精华贴给的启发,这里小编没有国服激活码,为了匹配国服技能,就直接用他的图了。
  正题:
  总体原则:无论是练级阶段还是满级后打装备,都是尽量组队进行,组队不仅仅能提高经验和掉率,还可以通过队伍配合降低游戏难度。
  0-15阶段:
  游戏难度选择:普通或者困难
  技能天赋:有啥技能用啥技能,这个时候也没有太多的选择,基本上一路吹箭+小狗
  装备:有啥用啥 选白字高的武器
  15-35阶段:
  游戏难度选择:困难或者专家
  技能天赋:这个阶段,技能和天赋开始逐渐丰富了,加上可能获得了一些黄装、暗金装,伤害有比较大的提高,可以选择高一点的难度来提高经验获取速度,当然还是找适合farm的难度打,如果你打一组蓝金怪会死,或者会要打5分钟以上,不用多想,ESC,降低难度。
  武器优先选择高DPH的双手武器。
  35-70阶段:
  跨度似乎有点大,不过35级其实是一个坎,因为35级有蟾蜍雨,配合被动的鬼娃,练级速度又有所提升
  游戏难度选择:通关前专家,通关后大师,60级以后T3,然后根据自己的游戏难度逐渐降低难度直到你觉得可以轻松打掉精英怪。
  技能天赋:蟾蜍雨+被动鬼娃是核心。依靠蟾蜍雨可以快速产出被动鬼娃,被动鬼娃数量上限是15个,鬼娃的攻击根据你自身的DPS决定,因此伤害还是非常可观的。
  装备选择:虽然主要输出变成了鬼娃,但是实际上你的鬼影森森也占据了伤害很大的部分,而鬼影森森的伤害是和你的武器DPH相关的,所以在dps差不多的情况下,依然是优先选择DPH高的武器。
  另外,这个时候会有带孔的头盔和宝石掉落,在一个带孔的头盔上镶嵌一个红宝石(这里要提一下李奥瑞克王冠,这东西达到了基本可以穿到70,就为了他的加经验值特效,速70才是王道提高一些升级速度。
  补充:这里要不得不提及一下巫医的另一个作用:如果有朋友一起玩的话,可以玩一个,宠物流成型的巫医带小号升级那叫一个快啊(当然依然是刷冈姆),另外在现版本没有的情况下,只能打故事模式,巫医刷装备也是最效率的。当然还是T6冈姆,只需要一个宠物头,奥基德一套就能15秒一次的低成本高效率的FARM效率只能让别的职业望而兴叹(小编TF500巅峰巫医全靠冈姆,也带了无数朋友全职业小号速满级)~现国服内测版本强烈推荐新手使用,感受大隐藏的愤怒吧!
  另外如果加了氏族,氏族里有好心人带你刷T5,T6姆升级的话是最效率的升级手段(从50+开始才比较效率),还是那句话,速升70这个游戏才真正开始。
  小TIPS:每5级左右去一趟商人那,看看有没有新的武器卖。
  铁匠务必随等级升满,武器尽量随等级走,如果商人处有武器卖可以不做。注意商人卖的装备不能分解。
  61级可以做新的武器,和之前的武器比起来提升大概有140%左右的DPS,70之后再做一把武器,又能有60%左右的提升,
  之后做一个手套,目标是8以上的暴击,35以上的暴击伤害,然后做一个手腕,目标是元素伤和暴击,头盔做一个,主属性+6爆就可以。
  70之后珠宝匠升级到满开始做项链和戒指,追求的是主属性+暴击+暴击伤害,少一个词缀没有关系,可以去附魔师那里洗。
  70~T4阶段:
  游戏难度选择:一般来说,刚到70阶段是可以打T1难度的,如果一个人打吃力,那么找人组队吧。因为套装物品只有在折磨难度下才掉落,不要浪费时间在非折磨难度下。
  通过做冒险模式的悬赏任务,积攒小秘境钥匙,然后打小秘境提升装备,小秘境的精英密集程度和掉率都是优于任务模式的。(国服没有冒险模式,只能打故事模式)
  技能天赋:和刚70区别不大,多了食人鱼旋风、巨尸的符文变动、灵行的符文变动、午夜盛宴和无觅公允被动。
  装备选择:
  初期很难走一个固定的流派,这个时候装备还是以dps为第一优先考量,不过在初期应该可以掉落一些套装图纸,可以慢慢打造一些套装,对初期的伤害提升是很明显的,特别是奥吉德套装 。
  如果做出完美属性的远古奥基德的话,也算毕业了吧,亚服第一的巫医穿了奥基德套装+祖尼玛莎套+华戒。下面会贴出他的装备和BUILD。
  T4~T6阶段:
  随着宠物流装备的成型,很顺理成章地就可以打到T6了,装备成型的宠物流在T6难度下还是非常轻松的,甚至容易睡着&&(前面提到的无脑)
  装备选择:
  对伤害有明显提升的装备需要注意一下了:宠物手(提升宠物攻击速度)、宠物头(提升宠物攻击)、超凡之裤(召唤鬼娃跟班,节省一个被动位,后期无用,必须穿套装裤子)、祖妮玛莎套装。只要有其中的一件,你的游戏难度就可以提升1个等级。因此在悬赏和密境中获得血岩碎片,都去赌博吧,建议顺序是:头--手--副手--裤子--衣服(国服未开放赌博系统)这里重点提一下宠物头,有了它+奥基德+白字不低的武器就可以10秒一次速刷T6冈姆了,成型最快最低廉的刷T6冈姆职业,这也是我大隐藏的优势之一吧~(国服无冒险模式,刷T6冈姆应该是最效率的打装备模式了)
  什么?你说星铁?我不认识它。我又想起了我那可怜的600巅峰巫医,至今拿的还是青蛙铲~这里青蛙铲也算一个流派的打法了,没星铁拿他凑合着吧。国服尚未开放冒险模式,悬赏任务也没开启,无法拿到华戒,无法获得血岩碎片,无法赌博,所以以上装备能拿到就算属性不完美也算是无比幸运了)
  (如果你在刚70不久就打到星铁,哪怕是垃圾属性的,那么也恭喜你了,一把星铁可以直接让你提升2个以上的难度等级,也就是说,如果你原本只能打T4,有星铁直接可以干T6了)下面为上面提到的装备详情。
  套装:
  1.副手-祖妮瑪莎的骨串-祖尼玛萨的头骨串
[祖尼玛萨的头骨串]
  2.2以后新的祖套副手现在会骰出+20-25%鬼娃大軍伤害作为第五条主要词缀
  另外由于必带白字、智力、暴击和法力回复,还是比较容易出极品的,不过如果玩吹箭的话,新版本的祖副没办法洗出吹箭伤害了,这个需要注意
  2.戒指-祖妮瑪莎的災疫-祖尼玛萨的恶疾
[祖尼玛萨的恶疾]
  除了智力以外,必带孔,比老版本必带CDR好多了
  3.头盔-祖妮瑪莎的靈視-祖尼玛萨的视界
[祖尼玛萨的视界]
  除了智力以外,必带孔,由于头盔的选择实在太多太多,一般都会舍弃套装头
  4.手套-祖妮瑪莎的裹指-祖尼玛萨的护指套
[祖尼玛萨的护指套]
  除了智力以外,必带暴击,还是不错的,可惜和宠物手冲突了
  5.衣服-祖妮瑪莎的骨髓-祖尼玛萨的骨髓
[祖尼玛萨的骨髓]
  除了智力以外,必带三孔
  6.裤子-祖妮瑪莎的裹布-国服翻译未知
  数据库暂时没翻到图,除了智力以外应该必带两孔,裤子问题不大,略过
  7.鞋子-祖妮瑪莎的蹤跡-祖尼玛萨的足迹
[祖尼玛萨的足迹]
  除了智力以外,必带体能,基本是必备部件
  散件:
傑拉姆的面具-杰拉姆的面具
  宠物造成 (75-100)% 的额外伤害。
  [杰拉姆的面具]
  俗称宠物头,必带智力和孔,一般出了就能用,额外伤害算法是元素伤收益,所以一般用了这个头就不怎么追求元素伤了
  再说一下这个手
塔斯克與西歐-塔斯克与西奥
  使你宠物的攻击速度提高 (40-50)%。
  [塔斯克与西奥]
  俗称宠物手,这个手套掉率较低,本身必带攻速和宠物加速属性,要带双暴真心不容易,出了就装上吧
  和技能选择方面就要看武器选择了
  如果你有远古的星铁,就拥有了最多的配装路线
星鐵反曲刀-星铁反曲刀
  每当你的鬼娃造成伤害时,即可使你的鬼娃大军和巫毒狂舞的冷却时间缩短1秒。
  祖套位置为,副手、戒指、头盔、衣服、手套、裤子、鞋子
  要出祖套6件的话,在星铁+宠物头+祖套6(除了头以外6件)+奥吉德2(肩膀手腕)+1戒指的基础上,变化有
  星铁+宠物头+祖套5(除了头和手以外的5件)+奥吉德2(肩膀手腕)+华戒+宠物手
  星铁+宠物头+祖套5(除了头和戒指以外的5件)+奥吉德2(肩膀手腕)+华戒+团结/元素戒指/乔丹/其他三攻戒指
  如果不出祖套6件,而是使用只出4件保证硬度的话
  星铁+宠物头+祖套3(副手必备,衣服手套裤子鞋子4选2)+玉魂2(衣服手套裤子鞋子4选2)+奥吉德2(手腕+肩膀)+随意双戒指
  星铁+宠物头+祖套3(副手必备,手套裤子鞋子3选2)+玉魂2(肩膀+手套裤子鞋子3选1)+奥吉德2(手腕+衣服)+随意双戒指
  或者舍弃祖套,用上宠物手、A2箱子穿怪鞋、凯恩攻速套、拉库尼护腕甚至强横等等,搭配非常自由
  没有星铁而有这把武器,也是可以一战的,不过这个流派就不太适合新给的两个腰带了
任霍的剥皮刀-任霍的剥皮刀
  蟾蜍之疫现在会追踪敌人,并爆炸两次。
  [任霍的剥皮刀]
  具体测试可以看这里[/read.php?tid=7124755],需要用到这个技能
疫病蟾蜍-蟾蜍之疫
  放出一群蟾蜍,对踩中的任何敌人造成 190% 的武器伤害(作为毒性伤害)。
  [爆炸蟾蜍-爆炸蟾蜍]变异为烈焰牛蛙,爆炸造成 245% 的武器伤害(作为火焰伤害)。
  [天降蟾蜍-蟾蜍雨]使天空落下蟾蜍雨,在 2 秒内对区域内的敌人造成 182% 的武器伤害(作为毒性伤害)。
  [腐亂黃蟾-蛊毒蟾蜍]变异为黄色蟾蜍,造成 190% 的武器伤害(作为毒性伤害),并有 15% 的几率使受影响的敌人陷入混乱,持续 4 秒。
  要注意,蟾蜍雨已经被BLZ砍了触发系数,基本可以不考虑了,火蟾蜍有较高的伤害,而下面那个可以带来混乱效果,个人推荐混乱的。
  T6之后:
  这个阶段,技能会跟随你的装备而变(套装是固定的,根据散件特效改变),且开始追求完美属性(关于伤害的计算和属性的选择请参阅本站的&暗黑3伤害构成全解析 教你如何选择好装备&这篇帖子),开始走上大隐藏的最强荣耀之路吧,这个版本终于翻身做主人了~再也不会被贴上辅助的标签了。
  需要留意的装备:
  恐惧头(恐惧后怪物定身8秒)、吹箭头(邪毒狂欢)、吹箭匕首(飞刀匕首)、吹箭两件套是亚服第一巫医的散件选择,应该是为了伤害最大化吧(满值23个小怪会相互卡住,导致很多小鬼没输出,小鬼属近战攻击,吹箭流转远程,防呆)血球锤,辅助向,姑且还是留一下吧,万一哪天暴雪爸爸又让我去做辅助了呢),元素嘉年华(新赛季很火的戒指,几乎高层的人都带它)、行巫时刻(唯一的腰带选择,唯一带爆伤属性的腰带,50%的爆伤不是盖的)
箭鏢匕刃-飞刀匕首
  你和鬼娃的剧毒飞镖现在可穿透敌人。
  [飞刀匕首]
  除了智力以外没有固定属性,最好带攻速,收益巨大
坎邪-邪毒狂欢
  每当你射出一发剧毒飞镖时,你的鬼娃也会射出一发。
  [邪毒狂欢]
  必带智力和暴击,很容易出极品
巫異時刻-行巫时刻
  [行巫时刻]
  必带攻速和暴伤,没有智力也没关系,收益方面7%攻速&15%吹箭&50爆伤&智力,裤子和老版本的副手记得也要洗出技能伤哟
  另外还有一个带精英伤的腰带可以备选
  2种配装方法
  飞刀匕首+邪毒狂欢+祖套6(除了头以外6件)+奥吉德2(肩膀手腕)+团结/乔丹/元素戒指
  飞刀匕首+邪毒狂欢+祖套5(除了头和戒指以外的5件)+奥吉德2(肩膀手腕)+华戒+团结/乔丹/元素戒指
  不用华戒的话,奥吉德没有3件属性,就个人建议来说还是建议走华戒流派,毕竟华戒必带攻速,这个流派攻速收益非常大,乔丹则以毒伤为佳
  第二个戒指如果选择[元素律法]可以看这个玩法,需要舍弃其他位置的元素伤。
  主动技能、被动选择以及宝石方面
  以下四个为必选技能
毒液吹箭-剧毒飞镖
  射出一支致命剧毒飞镖,造成 185% 的武器伤害(作为毒性伤害),并在接下来的 2 秒内造成额外 40% 的武器伤害(作为毒性伤害)。
  [撲面毒蛇-毒蛇缠身]把你的剧毒飞镖变为毒蛇,有 35% 的几率使敌人昏迷 1.5 秒。
  [烈焰吹箭-火焰飞镖]点燃飞镖,使其在 4 秒内造成 565% 的武器伤害(作为火焰伤害)。
  一般都推荐用毒蛇帮忙控场,组队下可以考虑用火符文,吹箭流不带吹箭怎么玩嘛,必备之一
鬼娃大軍-鬼娃大军
  冷却时间: 120 秒
  召唤一支由 5 名手持匕首的鬼娃组成的大军与你并肩作战,持续 20 秒。鬼娃攻击可造成相当于你武器伤害180% 的伤害(作为物理伤害)。
  [匕首軍團-利刃军团]使手持匕首作战的鬼娃增加 3 名。
  这个没什么好说的了,合同工8个搭配2件套常驻,搭配4件套给16%减伤,鬼娃吹箭是大头伤害,必备之二
大巫毒儀式-巫毒狂舞
  冷却时间: 120 秒
  召唤一个鬼娃,表演一段崇神仪式之舞,使附近所有同伴的攻击和移动速度提高 20% ,持续 20 秒。
  [猛擊之舞-震地狂舞]使附近所有同伴造成的伤害提高 30% 。
  爆发技能,搭配勾玉可以增伤覆盖率,必备之三
靈行術-灵魂行走
  冷却时间: 12 秒
  魂魄出窍,进入灵魂界域,持续 2 秒。
  在灵魂位面中你的移动不受限制。
  该技能在效果结束前不会触发冷却时间。
  [魂靈漫步-游魂]使灵魂行走的持续时间延长至 3 秒。
  老牌自保技能灵行,虽然不带也不是不能玩,不过带上总比不带好,必备之四。
  下面这些是可选技能以及推荐符文,可以每个人的喜好选择
亡者之握-亡者之握
  消耗: 150 点法力值
  冷却时间: 8 秒
  从地下伸出亡者之手,使敌人的移动速度降低 60%,并在 8 秒内造成 560% 的武器伤害(作为物理伤害)。
  [絕望之握-绝望之握]使亡者之握的冷却时间缩短至 6 秒。伤害类型转换为毒性伤害。
  [天降屍雨-天降尸雨]尸体从天而降,在 8 秒内对附近的敌人造成 420% 的武器伤害(作为毒性伤害)。
  绝望之握是亚服57层选手触发囚者的选择,搭配勾玉有不错的收益
  天降尸雨上面说过,在触发6件套方面有一定的帮助,不过如果用勾玉的话,绝望之握估计更好吧
召喚殭屍犬-召唤僵尸犬
  冷却时间: 45 秒
  从深渊中召唤3只僵尸犬来协同作战。每只僵尸犬每一击可造成相当于你武器伤害30% 的伤害(作为物理伤害)。
  [吸血兽-噬血魔犬]你的僵尸犬攻击时可为你治疗相当于你命中生命值恢复效果 100% 的生命值。
  俗称击回狗,对回血有一定的帮助,不过美服亚服两位第一的人士都没有选择
懼靈-装神弄鬼
  冷却时间: 12 秒
  戴上一个鬼怪面具,惊吓位于 18 码内的所有敌人,使其因恐惧而逃跑,且被定身 3 秒。
  [恐懼化身-骇人仪容]施放装神弄鬼后,可获得额外 35% 的护甲值,持续 8 秒。
  俗称恐惧甲,由于没有恐惧头支持,光靠恐惧来控场不太现实,不过CD12秒,搭配一点CDR或者勾玉基本可以达到满意的控场兼顾提升坚韧的效果
魂靈收割-灵魂收割
  冷却时间: 15 秒
  从位于 16 码内的最多 5 个敌人身上汲取生命之力。从每个受影响的敌人身上获得 3 % 的智力。该效果可持续 30 秒。
  [魂魄凋零-困魂压魄]使你的护甲值提高30%,并使敌人的移动速度降低80%。
  2.2新改动的收割符文,攻防控兼备,好吧,控场稍微弱了点,相比上面的恐惧甲而言我觉得这个相对更好一点
  冷却时间: 15 秒
  召唤一个鬼娃萨满,持续 12 秒,会将若干敌人变为小鸡。被变形的敌人将无法作出攻击行为,并会受到额外 10% 的伤害。
  [厄運纏身-厄运缠身]受到妖术影响的目标会受到额外 20% 的伤害。
  2.2新改版的妖术效果拔群,用了都说好,虽然美服亚服两位第一的人士还是没有选择...
強酸毒雲-酸蚀之云
  消耗: 175 点法力值
  酸雨倾盆而降,初始造成 300% 的武器伤害(作为毒性伤害),并对留在酸雨倾降范围内的敌人造成后续 360% 的武器伤害(作为毒性伤害),持续 3 秒。
  [強酸毒雨-酸雨倾降]使酸蚀之云的初始效果范围扩大至 24 码。
  美服54层选手的用来触发6件套的选择,范围确实很大,缺点是有抬手动作
食人魚-食人鱼
  消耗: 250 点法力值
  冷却时间: 8 秒
  召唤一池致命的食人鱼,在 8 秒内造成 400% 的武器伤害(作为毒性伤害)。受到影响的敌人会额外受到 15% 的伤害。
  [兇魚漩渦-食人鱼旋风]将一池食人鱼变成食人鱼旋风,持续 4 秒。附近的敌人会周期性地被旋风吸入。使冷却时间延长至 16 秒。
  [冰霜魚群-寒冰食人鱼]将伤害改变为在 8 秒内造成 400% 的武器伤害(作为冰霜伤害),在整个效果持续期间使敌人陷入寒冷。
  另外还有个符文是上面推荐用来维持6件套的,但是这里要说一下,由于吹箭套是直线AOE,比较依赖食人鱼旋风来聚怪,也是亚服57的选择
  而美服54则使用了冰鱼来宝石囚者,用酸雨来触发,这个见仁见智了~
  被动方面
鬼娃巫咒-鬼娃跟班
  每当你用法术命中敌人时,你有最多 15% 的几率召唤出一个挥持匕首的鬼娃,与你并肩作战,持续 60 秒。
  由于吹箭流主要还是吹箭,法力技能只是辅助,用鬼娃腰带得不偿失,所以这个临时工被动是必备的
魂靈歸體-灵魂容器
  使你的装神弄鬼、灵魂行走和灵魂收割法术的冷却时间缩短 2 秒。
  此外,当你下一次受到致命伤害时,你会自动进入灵魂界域,持续 2 秒,并能恢复至生命值上限的 15% 。
  该效果每 90 秒只能生效一次。
  春哥外带3个不错的技能减CD,容错率就是生产力!不死才有DPS!
陰森饗宴-骇人盛宴
  每当你被生命球治疗时,你即可获得自身法力值上限的 10%,且智力提高 10%,持续 15 秒。智力加成效果最多可叠加 5 次。
  这个被动,收益实在太过巨大,血球充足的情况下有50%智力,不点实在是损失
剝削死者-无觅公允
  每当在 20 码内有敌人死去时,即可恢复你生命值上限和法力值上限的 1%,你所有技能的冷却时间也可被缩短 1 秒。
  有些物品可提升你的金钱拾取范围,该类物品也能提升这一效果的影响范围。
  目前亚服巫医单人大秘境第一名57层选手的选择,搭配范围词缀可以更方面捡血球维持上面那个被动
穿透迷霧-穿透迷障
  使你造成的所有伤害提高 20%,但你的法力值消耗也会提高 30%。
  目前美服巫医单人大秘境第一名54层选手的选择,简单粗暴
  下面是宝石推荐(国服尚未开放传奇宝石)
樸實之力-至简之力
  使主要技能造成的伤害提高 25.00%(+0.50%/等级)。
  主要技能命中时会为你恢复生命值上限的2%。 (需要25级)
  [至简之力]
  这个必带,伤害加成显著,鬼娃的吹箭也享受加成
囚者之禍-困者之灾
  对受到控制类限制效果影响的敌人造成的伤害提高 15.00%(+0.30%/等级)。
  获得光环,使12码范围内的敌人的移动速度降低30%。 (需要25级)
  [困者之灾]
  独立增伤,但吹箭流本身没有什么好办法始终保持这个,需要技能搭配,参考上面技能里的说明,美服和亚服第一目前都选择的宝石
  下面几个都在备选之列
倍苦增痛-心痛宝石
  暴击使敌人流血,在3秒内受到 1200.0%(+30.0%/等级) 的武器伤害(作为物理伤害)。
  获得鲜血狂乱效果,20码内每个流血的敌人使你攻击速度提高3%。 (需要25级)
  [心痛宝石]
  物理伤害+攻速效果,但是需要站得住。。。用元素戒指可以考虑的玩法
毒效寶石-剧毒宝石
  使命中的所有敌人中毒,在10秒内造成 2000%(+50%/等级) 的武器伤害。
  中毒的敌人受到的所有伤害提高 10%。 (需要25级)
  [剧毒宝石]
  毒系伤害+易伤效果,比上面那个要求稍低一点,由于宠物吹箭伤害也为毒伤判定,堆毒系伤害的话要比流血宝石简单好用一点
賊神的復仇寶石-贼神的复仇之石
  你和命中的敌人每间隔10码距离,你造成的伤害即可提高 4.00%(+0.25%/等级)。上限为50码距离,伤害提高 20.00%。
  命中有 20% 的几率使敌人昏迷1秒。 (需要25级)
  [贼神的复仇之石]
  理论上收益还是不错的,实际上么。。。由于宠物距离是独立判定的,你一放其他技能它们就冲上去平砍了。。。SO。。。
迅捷勾玉-迅捷宝珠
  命中有 50.0%(+1.0%/等级) 的几率获得迅捷效果,使你的攻击速度提高1%,持续4秒。该效果最多可叠加15次。
  每一层迅捷可带来 1% 的冷却时间缩短效果。 (需要25级)
  [迅捷宝珠]
  有攻速有CDR,还要什么自行车!对大巫毒增伤、灵行、食人鱼聚怪、亡者之握等等的覆盖率都有不小的加成,亚服57的第三选择!
扈衛之石-侍从宝石
  使你宠物造成的伤害提高 15.00%(+0.30%/等级)。
  使你宠物受到的伤害降低 25%。 (需要25级)
  [侍从宝石]
  对宠物有一定的保护,美服54的第三选择
  以上装备选择,优先出套装特效,其次是完美属性,关于装备属性的选择,请参考本站的&暗黑3伤害构成全解析 教你如何选择好装备&的帖子,其次是远古,剩下的选择基本为过渡用。
  下面贴出我大隐藏的荣耀,亚服第一巫医的配装,BUILD~让我们一起来欣赏,并以之为榜样奋斗吧~
  装备:
  这里要提一下狱火妖符(制作得,特效随机获得一个被动,相当于多一个被动),这个是需要击杀钥匙守护者掉落钥匙,找铁匠制作装置,进入特殊关卡打材料制作的项链,由于第五章尚未开放,无法获得全部钥匙,这里不引申讨论。想要详细了解,请参考本站的&狱火妖符&帖子。
  囚者之祸:
  (由于获得的技能是随机的,巨坑,前期慎入,免疫项链或者艾眼可以先用着)
  朴实之力:
  迅捷勾玉:
  技能build:
  暂时只写到这里,因为S3刚开没多久,将会不定期更新职业的进阶攻略。
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