火影忍者手游氪金OL好玩吗需要氪金吗?可玩性高吗

现在这个年代 氪金玩家和无氪玩家的区别
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火影忍者ol洗练属性太费钱?教你省钱的方法
萝卜&& 09:59:47&&
  火影忍者OL洗练属性是看运气的,有些玩家随便点一下鼠标就能洗练出一个非常棒的属性加成,但是有的玩家洗练N次都没有洗出想要的数字或者颜色吧!那么洗练这么费钱,有没有省钱的方法呢?那么今天就有一个新的理论给大家分享,论控制属性无用,如果我们不洗练控制属性,会不会控不到人呢?下面我们来看看玩家-法老王的眼镜给我们分析分析!
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  先上图
  拿雷主的一闪来比较的
  这是我个人的属性,注意项 控制2652
  这是对方属性,注意项 控制1598
  以下为主要内容
  最近几天在战场,由于很多人用花花水主和雷必胜,为了杀得快,我个人也用上了雷必胜,阵容雷主,凯,修罗,风之刃.我个人的先手算中上,但基本上还是能有先手的,有了先手的优势,在仙界战场就特别喜欢去点雷主,赢率大,速度快,拿分容易.
  就在前几天,出现了一个特别情况,点到某个认识的雷主,对方先手比我低,战斗力也比我低一小截,双方雷主开了雷铠,修罗对准对方的雷主放奥义,我有先手,以为稳拿胜利,岂知四刀砍过去,对方的雷主竟然成了不倒翁,没出倒地,而对方雷主还剩下一点点血,这时到对方雷主四刀砍过来,奇迹发生了,我的雷主被对方一刀推倒在地,接着是追打,对方的雷主再砍两刀,连出暴击,我的雷主就这么去见麻花疼的祖先了.
  我这人脾气不太好,输了就是不服气的.
在仙界输了一场,明明有先手还输了,我就马上点复活,点券不多,至少复活一次用得起.然后马上再追那雷主,点上,于是再一次两个人的雷必胜队伍又开始战斗了.
  双方雷主开了雷铠,修罗对准对方的雷主放奥义,我有先手,我的雷主先砍过去,一刀不倒再接一刀,这时候奇迹发生了,又是四刀过去了,竟然又是仅仅只一次出了暴击,而对方的雷主又是剩下一点点血,成了不倒翁.接着对方四刀砍过来,奇迹再一次发生了,对方雷主那四刀,第一刀就把我的雷主推倒,接着追打,再加两刀,可怜我的雷主又去见麻花疼的祖先了.(这里要特别增加说明,仙界结束之后,我点对方的属性来计算,发现对方不只先攻比我低很多,同时连击,暴击,控制,暴伤比我低更多)
  经过这次之后,今晚特地找了组织里一个雷主来,同样的阵容:雷主,凯,修罗,风之刃,两人的站位是一样的(属性如上图二和图三.先攻击高的是我,先攻低的是对方).PK了四次,每次我先手.四次的PK,虽然每次我先手,但是我四刀能推倒对方雷主次数仅仅两次,而另外两次未能推倒对方雷主,并且对方雷主不死之后,推倒我的雷主两次.(由于之前就注意到有这个问题,此次是特意测试,之前的数据未统计的有多次,由于起了疑心才特地测试)
  因此我组织的成员就讨论得出一个结论:雷主的一闪(其他忍者任何攻击或奥义有说明概率的也类同),能不能出现暴击或者造成倒地(普攻中的连击也一样),其实跟属性一点关系没有.也就是说,洗炼可以完全不洗暴击和控制及连击这三个属性,由此而来可以省下一大笔的钱.
  暴击,连击和控制,这三个属性在战斗中基本不起任何作用,只跟攻击类型中说明的概率有直接关系(概率都是已经设置好的)
  我们可以计算一下,一件装备如果只洗先手和暴伤的话,不用去锁住已经固定概率的暴击和连击及控制,能省下多少钱.
  (借来图三中的号,又经过多次测试,更奇迹的事情发生了,在我的控制2652,是对方控制倍的情况下,对方推倒我方的次数竟然多于我方)
无法在这个位置找到: public/right.htm

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