魔兽世界技能宏FQ冰盾是啥技能

魔兽法师PVP有什么技巧?
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魔兽世界冰法都什么技能要放在快捷键,求
我有更好的答案
所有技能都必须拉到动作条上。动作条上建议设置最顺手的快捷键,冰法必须设快捷键的技能:冰箱
加血。这些都是功能性技能。攻击伤害型技能直接放123456键。
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背着冰盾的守护者 布隆的勇者之心
 作者:佚名
大叔布隆  “是的,主人。”&黑鸦甲回完话迅速的展翅而去。  斯维因看着自己失去的小腿,仇恨则油然而生,他知道未来在这片远征数年的土地会发生什么,他深信不疑的相信自己的猜测不会有错误,艾尼维亚出现的地方----必然是战争爆发的瞬间!  “回来~!&我的小可爱。”&一只只魄罗正在为抵御寒冷的寒风而寻找避风之处。  “再跑远点就要受到冰霜女巫的诅咒啦~!”布隆大喊道!  就在魂罗犹豫要不要回到布隆身边时,可怕的事情发生了:一个调皮的小男孩发现山间的秘库,那秘库在半山腰里的由巨大石门守护着,而石门中心镶嵌的极冰碎片被小男孩打开,露出了里面无数的珍宝,珍宝发出闪烁的光芒将小男孩深深的吸引了过去,而他并不知晓这是丽桑卓早已设下的危险陷阱。  小男孩一步步走入秘库一步步朝着死亡迈进,直到大门“砰”的一声关上许多牧羊人才敢过来窥探,他们心中清楚这是强大魔法守护的秘库,擅闯秘库的结局是可想而知。他们忧伤的对视了一眼,无力的垂下了脑袋,他们心里清楚没人能把小男孩救出来,生命对于混乱中的弗雷尔卓德人民来说根本不堪一提。而布隆从不知道放弃是什么,他拥有勇敢的心,那颗心告诉自己:我有能力把他救出来!  布隆迅速赶到石门前用自己可以击穿顽石的铁拳去攻击石门,一下一下又一下,仿若不知疼痛一般。围观的人们看得瞠目结舌,七嘴八舌的说布隆这是无力之举,只是白费力气。而布隆仿佛没有听见一般,继续机械的砸着石门,人们累了饿了便走了散了,只剩下布隆一个人石门前努力着。5天,布隆足足对门击打了5天,石门却丝毫没有撼动,此刻布隆才知道在强大魔方封印之下他的力量极其渺小。  就在布隆快要放弃的时候,一位托着大刀的勇士在一群过客中冲着他大声喊道:“从山顶凿下去!!!”布隆闻言看着山顶,知道自己终于能有办法能击穿秘库拯救小男孩,失去的力量仿佛一下子又充满了他的整个身躯,他迅速的冲上山顶只以3拳便打通了顶部,布隆从秘库的顶上跳下,看着在黄金堆上的小男孩他没办法再思考其他,秘库即将坍塌而后面则是凛冽寒风交响曲的悬崖。布隆毫不犹豫的抓起那扇被附魔的门板,当成盾牌举过头顶来保护男孩和秘库里的小魄罗免受山顶崩塌的伤害,直直的冲出了秘库。直到重获生机,布隆才惊讶的发现被他拿来做挡箭牌的这块附魔的门板连一丝划痕都没有,他第一次真正领教了这个门板的特别之处,从此他再也没让这块门板离开他的身边。他用丽桑卓的门板来帮助自己去履行自己肩负的使命——保护弗雷尔卓德,对抗远在寒冰深渊却对弗雷尔卓德虎视眈眈的冰霜女巫--丽桑卓!
(来源:网络)
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《英雄联盟》既《League of Legends》是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游,《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任Lol游戏英雄背景、技能、角色概念设计。)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划。)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。 除了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择外,LOL还拥有可自定义玩家的交互界面;通过网络可以提供无尽的自由英雄选择;拥有丰富和更加操作简洁的物品合成系统;更多的地图、场景提供不同的游戏乐趣;游戏内置的排行和竞技系统;先进、独特的“召唤”avatar系统等多种丰富的游戏特色。而Riot Games的开发团队是游戏领域内具有世界级水准的团队,成员因参与开发部分业内最好游戏而闻名。  “以无法为有法 以无限为有限”
  Dota里有句话:“差DPS吗,组凤凰吧。差AOE吗,组凤凰吧,差团控吗,组凤凰吧。”同一句话映射到魔兽里,法爷当之无愧。没有一个职业能有法师般操作细腻,有经天纬地之才,神鬼莫测之机。如果暴雪还你三个天赋或技能,法爷们还会继续霸者之路吗?
  魔法吸收
  使你得魔法抗性提高每等级1点,每次完全抵抗一个法术,可以回复总法力值的1%。
  抗性机制的集大成者,要和法师一战,必堆穿透。可是随着暴雪放弃这种机制后,法师的这些优势就随风而逝了。
  奥术专注(被动天赋技能)
  使你有10%的几率在施放任何一个法术后获得节能施法的效果,使你得下一次伤害性法术法力消耗减少100%。
  原来奥火PVE必点技能。话说MOP法爷不缺蓝以后,直接造成了奥法DPS超标。鬼蟹一直大放厥词称控蓝控蓝。结果了,PVP放弃了抽蓝机制,PVE放弃了控蓝技术,小白和高手的鸿沟又减轻了不少,这也算同化吗。
  霜寒刺骨(被动天赋技能)
  使你得寒冷效果有15%几率使目标冻结5秒。
  无比恶心的技能,近战不仅要对抗冰盾,寒冰护体,还有和刺骨做斗争,这还怎么活。鬼蟹认为,PVP不应该存在几率性的东西,于是就大手一挥,没了。
  冰霜屏障(被动天赋技能)
  使你的霜甲术和冰甲术的护甲和抗性提高。同时使你的防御冰霜结界,有20%几率将冰霜系法术和魔法效果反射给施法者。
  法爷内战必点。如果是做个冰霜反射器,真的就imba了。
  强化暴风雪(被动天赋技能)
  使你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标移动速度降低65%,持续1.5秒(配合极寒冰霜持续效果4.5秒)。
  这个技能简直是神技能。PVE单刷加群体AOE创造了无数奇迹,血色教堂最短的单刷时间是多少?代刷STSM这颗摇钱树在那个年代,法爷可是唯一能带刷STSM的非T职业,而且还是不需要神马装备支持就能进去的,门槛低,技术过硬就可以了,时间也节省不少。
  在PVP里,文艺法爷玩玩屌丝战士,也就下下雪,不知道打击了多少人脆弱的心呀。
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魔兽世界:副本中,让我们听懂技能语言
发布时间: []  游民星空
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在副本中,让我们听懂技能的语言~   一个好的队伍,不但要求其中的每位成员都对自己本职业的技能以及操作有深入的了解,同时,还需要各位之间的相互配合,越默契的队伍,在副本中越顺利,这样我们才能享受游戏的乐趣.很多时候,由于时间比较紧,我们想说的话不能通过打字来完成,那么,我们可以尝试用技能来说话.   每个职业都有不同的技能,而同样的技能应用在不同的目标身上,则表示不同的含义,希望更多的人能了解非自己本身职业的动作语言,这样,才能和其他职业配合好.   牧师:   1.盾:   ★对战士使用:当战士身上有盾的时候,那就意味着牧师对你说:我已经准备好了,上去冲锋吧.   这里重申下关于为MT加盾的条件:   a.MT马上要开怪了,这理所当然的要加盾吧....通常我还会补个"恢复"上去,多撑1秒是1秒哈...   b.战斗中,MT的血量下降很快,情况危急,1.5秒的快疗有可能导致MT躺,加个盾为自己和其他治疗者争取时间.   c.MT身上有降低治疗效果的DEBUFF   d.有些时候,比如来的是多只怪,MT解决掉手里的怪以后,要去开已经变成羊或者被放逐了的另一只怪之前,我会给盾.这时候不会吸引仇恨.关于治疗的仇恨规则,之前我做过介绍,当牧师治疗目标时,正在关注受治疗者的怪会对牧师建立仇恨,而MT要打的羊或者放逐的怪,它们的仇恨列表里只有羊他或者放逐他的人,而没有MT,所以,放心刷FH,RENEW,或者给盾都完全没有问题.   E.这点很难掌握,就是,当情况特殊,MH意识到自己要躺,在最后的关键时刻可以给MT上盾,(躺了以后有救赎之魂)但是,这也可能打乱其他正在治疗MT的牧师的思路.所以不建议使用....   ★对法师使用:当法师看到自己身上有盾了,牧师是想对你说:请马上AOE,怪的数量太多了.   或者:你OT了,请马上停止攻击,不要做任何增加仇恨的动作,盾会帮你撑几秒.   ★对SS使用:同法师.   ★对盗贼使用:这时候牧师通常是想说:我的蓝不够同时照顾你和T的,请强隐然后包扎吧.   通常牧师不会对盗贼用盾,因为意义8大....SO....   ★对SM,DLY使用:我更喜欢把盾用在SM或者DLY身上,因为,如果对方明白我的意思,可以帮我省很多蓝,当你发现自己身上有盾时,牧师是想告诉你:喂,表把自己当战士,给你时间为自己治疗,否则会被打回原形哈~   ★对其他队的队员使用:当你发现你的队伍中,没有牧师,而作为治疗者,你正在治疗的目标身上有盾的时候,那是RAID中的牧师想告诉你:认真一点哈,表走神,不然你的"站友"就站8了了...   当然,这是个好的信号,你可以意识到,有个牧师正在关注这只队伍,为你缓解压力.   2.渐隐:   这是个危险的信号,危险来自两个方面,首先介绍一下这个技能:   渐隐可以让牧师在短时间内不受到攻击,也就是说,正在攻击的怪会转头走掉.   这是牧师用来救命的技能,轻易我是不会用的,因为牧师的蓝很贵~   当你看到画面中的任何牧师的颜色变透明了,那就是他在用渐隐了,这时候,牧师是想说:   ★对战士:过来嘲讽这只正在打我的怪,把他从我身边弄走~   ★对法师:有可能的话,冻住他,或许我可以自己跑开.   当然,另外的一层含义是:现在,怪不会攻击我了,可能转头冲你去,请小心.   ★对SS:有可能的话,魅惑它,或许我可以自己跑开.   ★对其他治疗职业:请援助我,除非你们故意想看那个没穿衣服的小天使....(救赎之魂的视觉效果)   3.XXXX:   SORRY,技能名字忘记乐...汗个先.   技能说明:使施法者的下一个神圣魔法所消耗的MANA减少100%   技能特点:当你看到某位牧师手上两个白球(同法师的变形术效果),并且听到游戏中一种特殊的音效的时候,该注意了,危险就在身边,这时候,牧师想对各位说:   ★对DLY:请马上帮我使用:激活.我的MANA不够了,并且极蓝正在冷却中.   ★对SM,MS:请照看我这只队伍,我没蓝乐~   ★对盗贼,SS,猎人:小伙子,危险临近了,即使我蓝回满了,也已经到了山穷水尽的地步了,麻利的自己照顾自己吧....   ★对法师:出手慢点,另外,ER.....准备绷带....   4.心灵尖啸   传统意义上的牧师的恐惧技能,副本中已经成为3禁中的首禁,从57下STSM以来,在副本中使用过3次心灵尖啸,每次的效果都是,我躺,其他人活.......看来是被诅咒过的技能~牧师在使用恐惧的时候,其实是想说:   ............OYE,让暴风雨来的更猛烈些吧~~~~.................   ...................................................偶素那无敌DI分割线.....................................................   法师:   1.奥系终极天赋:XXXX.......报告,再次忘记名字~   技能说明:15秒内,所有法术伤害增加35%..   技能特点:当你看到某法师混身上下被雷电围绕,不要认为他踩到电门而躲他远远的,而是更应该密切注意他的HP,因为,他这时候想说:   对所有人:草,拼了! ........   虽然很少有奥系终极天赋的法师会在副本中应用这个技能,但是,当情况危机,队伍中需要短时间大量输出伤害的时候,这技能很管用.   2.冰霜DUREX   技能说明:帮助施法者减少XXXX的伤害,持续1分钟.(冰盾)   技能特点:没啥说的了吧,身上套个长了毛的蛋壳...........   这时候,法师是想对队伍中的治疗职业说:喂,多注意下我,我在狂掉血诶,之前那几秒你做得很8好~   3.冰箱   这个不用多说了吧,冰法最肮脏,委琐的一招,(曾经被这招折磨很9....)   虽然不是终极天赋,但是,当你面前的法师把自己变成雪女以后,他是想说:   麻利的加血,我为了大家,为了革命,光荣的OT了....   或者:靠,你不给我解DEBUFF,幸好祖传的冰箱能治百病!   4.唤醒   技能说明:在15秒内,法术恢复速度为1500%?(具体数值忘记乐.......)   很简单,法师是想对牧师说:现在,NOW,给我加盾,不要让怪打断我的引导!   对其他职业说:我没蓝了,极蓝冷却中,目前的情况可能很危险,所有人保持警惕!   ............................................分割线,又见分割线................................................................   战士:   战士我没有亲自用过,但是作为牧师,我必须首先了解TANK的需要,所以研究过一些时间,如果有说的不对的地方请指正   1.嘲讽:   技能说明:最常见到的技能.使目标强制攻击自己两秒.   隐藏说明:在使用嘲讽后,战士的仇恨马上上升到仇恨列表的第2位,并且无限接近第一位.   技能特点:怪头上会出现红色的闪电形状的标记?   这时候,战士想表达的只有2个意思,一个是:我正在想办法吸引她的注意力,表打扰我~   OR:喂,你OT了,快闪开,我来对付她~   2.破釜沉舟   技能说明:15秒内增加总血量的N% (具体数值不清楚)   隐藏说明:15秒后,会从现有的血量中扣除之前所增加的血量,这就意味着,15秒后,可能釜破了,舟没沉   技能特点:名字很丧....   使用这个的时候,通常都是危险的时候,我来不及观察具体的画面效果,但是,通过观察头像上的增益状态,你可以骇然看到一个明显的标记.ER,我建议战士还是做个宏,使用技能的时候喊话.....   10分钟冷却的技能吧,不知道具体意义在哪....汗个,我的确不懂战士...现在的想法是,当面对的怪会产生狂暴之类的状态,瞬间增加攻击力,有可能导致战士被秒的时候使用?但是15秒有点短......   战士想表达的意思很明显:情况很危急,我拼了,所有治疗者请保持我的血量,15秒后,对你们是个考验................   3.恐惧?(名字忘记了....)   技能说明:把战士周围的怪恐惧走.   技能特点:当你看到某些元素怪,亡灵怪(牧师不能恐惧这类怪)突然间满处跑的时候,这说明情况已经相当危急了,而更多的时候,8秒后面临的可能是团灭,做好思想准备.通常战士想表达3种意思:   你们有8秒,麻利的给自己绷带,唤醒,8秒后,能打到哪里就打到那里吧!   OR:被绑了石头的牧师,或者SM,8秒内给自己挑个风景好的地方吧~   OR:找个没人的墙角,路石!   4.盾墙   技能说明:降低队员所承受的伤害75%   技能特点:这么长时间来观察,好象还真没看到盾墙有什么特殊的画面效果,通常建议战士做宏喊话.与恐惧不同的是,当战士放出盾墙的时候,意味着他并没有绝望,但同样的,当时的情况一定很紧急,因为盾墙是30分钟冷却的技能.这时候,战士想说:   我已经被逼到最后一步了,为了降低治疗者的压力,放了盾墙,请马上把我的血量维持在80%以上!并且调节已经失控的治疗链,稳定下来,我们继续!   今天先到这里,仅仅是为了方便各位了解其他职业使用技能时候的本意,和想法所写的一篇文章,中间可能有很多没想到的地方或者错误的地方,抛砖引玉,大家互相探讨下~
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