求助拳皇14拳皇坂崎百合邪恶图任务连段为何连不上

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拳皇14 1.03版所有修改一览表 包括系统修改 一代版本一代神!
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THE KING OF TRANSLATOR
系统变更点 修正
网战做了一点调整,在RANK的时候可以选择是否按自己的实力匹配。关闭匹配时就可能匹配所有等级的对手。
网战时,开房的一方可以选择“是否只接受同地区的玩家”。
对掉线率高的玩家,会有特别的提示。(例如名字变红)
高掉线率的玩家将面临更严重的惩罚。比如很难和其他玩家连线。
RANK战开了“练习等待”,比完后可以回到“练习等待”的状态。
房间里的“音频聊天开关”会保持一直存在
组队战时选择队友的顺序是反向的现象修正。
其他一些线上问题的修正。
练习模式可以保存设定。
任务模式,只要达成任务会自动保存当前进度。
设定里增加了设定“触摸屏是否有效”的设定。
故事模式中,使用下载服装的草剃京,吉斯通关,无法达成全角色通关的现象修正,已经完成了其他所有角色拿不到
奖杯的,只要把这2个角色的队伍换回普通衣服打一遍即可。
修正了观赏模式里达到100%依然不能得到FIGHT BONUS 的问题。并可以获得奖杯
修正了选择角色画面时不能设定按键的问题。
其他一些问题的修正。
角色平衡变更点,修正。
修正了站防后立刻蹲防会残留站立判定的问题(就是所谓的F式)
针对特定攻击进入防御动作的距离不同的现象修正。
特定角色的前后AB输入不准确的现象修正。
214指令输入时间缩短。
4624输入变简单。
方向键和左摇杆同时输入相同指令的情况下,以方向键的输入为准。
起身& && && & 起身到行动有1F多余硬直的现象修正,该硬直被删除。
JCD& && && &&&攻击持续时间延长
普通,大跳B& &跳攻击声音变回正常效果音
236A-236A派生&&命中,被防时拉开的距离缩短
二阶堂红丸
近5B& && && & 攻击判定扩大
3C(取消版)&&威力,晕值,破防值全部减低。
6246A/C& && & 指令输入问题得到修正
623BD(EX)& &对这招可以摆出防御动作的现象得到修正。
236A/C(EX)&&威力减低
地雷震 EX版& &威力下降,命中后对手的动作变得更自然。
-------------------------------------------------------
远5D& && &&&攻击判定向下扩大
623A& && &&&追击时间延长
623C& && &&&1HITS命中的对手动作变化
214D& && &&&命中下蹲对手时对手动作变化
近5D& && && &晕值,威力,破防值下降
远5D& && && &脚尖攻击范围缩小
623C& && && &对打击无敌时间减少
236A/C/EX& & 判定范围缩小
214BD& && &&&威力减少
2624AC& && & 威力减少
远5A& && && &攻击判定缩小
远5B& && && &攻击判定缩小
2C& && && &&&攻击判定缩小
6B& && && &&&远B取消6B时,取消中段判定。
空中3B& && & 攻击判定缩小,落地硬直增大
623B& && && &能够发出B派生的时机变慢
623B-B派生& &攻击判定缩小,落地硬直增大
214A/C& && & 命中后对手可以受身
624B/D& && & 命中后对手不能受身
214214AC& &&&命中后整体硬直减少
----------------------------------------------------
远D& && && & 横向判定缩小,近身判定扩大
214A& && && &整体硬直增加
236A/C和2626B/D同时命中时的不正确表现被修正
28A/C和236A/C模糊输入时,更容易出236.
6A& && && && & 攻击发生变慢,上半身无敌时间缩短。
623A& && && &&&被攻击判定增大
214A/C& && && &攻击判定缩小
近D& && && && & 命中下蹲对手时对手的动作变化
4B& && && && &&&攻击判定扩大
A连打& && && &&&攻击判定扩大
623B& && && && &威力增加
623D& && && && &无敌时间增加,攻击判定扩大
426AC& && && &&&威力,晕值减低
部分招式伤害不对的现象得到修正
----------------------------------------------------------
近D& && && && &版边命中,防御时会拉开距离
5D& && && && & 攻击判定缩小
小跳,普通跳C& &攻击发生变慢,判定缩小
6B(取消版)& & 命中空中对手时对手动作变化
214B/D& && && & 攻击判定缩小
214BD& && && &&&攻击判定缩小
46D& && && && & 整体硬直增加
空中214A& && &&&命中,被防后后弹距离缩短
空中2624A/C& &&&威力减少
空中2624AC& && &无敌时间追加。威力减少,44中也可以使出。
JCD& && && && & 攻击持续时间变长
远5C& && && && &全体硬直增大,被攻击判定扩大
421A/C& && && & 有几率不出现打击判定的现象修正
421AC& && && &&&攻击判定发生加快,命中后弹开的距离变长。
2626A/C& && && &蓄力中遭到攻击,画面会摇晃的不正常现象消除。
2426BD& && && & 威力减少
近5B& && && && & 可以被必杀技取消
空投& && && && & 发生1F后按D会不能出空投的现象被修正。
46A/C& && && && &硬直减少
426AC& && && && &攻击判定扩大,追加特殊追击判定。
另外,426的指令优先级将比46高
-------------------------------------------------------
JCD& && && && && &攻击持续时间增长
623A& && && && &&&追击可能时间减少
葵花& && && && &&&1HITS的追击时间增加,第3HITS追加追击限制
C投& && && && && & 删除C投过程中被投方存在被攻击判定的现象
2624A/C& && && && &威力增加
2624AC& && && && & 速度变快,威力,破防值下降
623AC& && && && &&&无敌时间减少,派生的威力减少
214A/C及派生& && & 优化指令输入
214AC& && && && &&&威力减少
214BD& && && && &&&打中下蹲对手时对手的动作变化,发生后不消耗MAX模式气槽bug修正
2626AC& && && && & 第4HITS后不再会有镜头效果演出。
2C& && && && && && & 攻击判定扩大
2D& && && && && && & 攻击判定扩大
426BD& && && && && & 追加了追击限制
26242A/C& && && && & 威力增加
624624BD& && && && & 威力增加
426426AC& && && && & 威力增加
------------------------------------------------------
28BD& && && && && &&&无敌时间增加
214BD& && && && && & 威力,破防值减少
空中2426B/D所有版本&&威力减少
2426BD所有版本& && & 威力减少
远A& && && && && &&&攻击判定扩大
远B& && && && && &&&可以被必杀技取消
远D& && && && && &&&攻击判定扩大
2B& && && && && && &攻击发生加快
JD& && && && && && &攻击持续时间加长,攻击判定扩大
6B& && && && && && &不再会越过下蹲的对手
2626BD所有版本& && &威力增加
236B& && && && && & 硬直增加,身体部分攻击判定扩大
-------------------------------------------------------
远5D& && && && && & 攻击判定扩大
6B(空中)& && && & 后半部分攻击命中不会反弹的效果修正
飞行道具& && && && &攻击判定缩小
指令投& && && && &&&无敌时间减少
214B/D所有版本& && &打中下蹲对手时对手的动作变化
623AC& && && && && &威力减少
空中2626C& && && &&&可以取消出2424A/C的BUG消除。
2424AC& && && && &&&威力减低
近5C& && && && && & 命中计算伤害修正
2B& && && && && && &取消的时机改变
2C& && && && && && &命中下蹲对手时对手的动作改变
6A& && && && && && &攻击判定扩大
飞行道具所有版本& & 攻击判定缩小
421BD& && && && && &第二段的攻击判定扩大
CHIN GENSAI
近5A& && && && && & 可以用必杀技取消
铁山靠(强)& && &&&威力减少
------------------------------------------------
远5C& && && && && & 攻击判定扩大
2B& && && && && && &被攻击判定缩小
2D& && && && && && &可以用必杀技取消
CD& && && && && && &攻击判定扩大
6A& && && && && && &对波判定扩大
236A/C所有版本& && &攻击判定扩大
远A& && && && && && &攻击判定扩大
远C& && && && && && &打中空中对手时对手的动作变化,并且可以取消出超必杀技
2A& && && && && && & 攻击发生加速,判定扩大,可以取消的时机变更
2C& && && && && && & 判定扩大,命中后对手的动作改变& && && && &&&
3A& && && && && && & 威力增加
A连打& && && && && & 威力增加,指令优化
EX版连打& && && && & 威力增加,可以击中倒地的对手。
指令投所有版本& && & 有效范围增大
2626A& && && && && & 威力减少,硬直缩短,命中后不能受身
2626C& && && && && & 删除无敌时间,威力减少,命中后不能受身
624624AC& && && && & 命中空中对手时对手的动作变化
三角跳& && && && && &跳的距离和滞空时间变更
远A& && && && && && &攻击判定扩大,可以用超必杀技取消
近C& && && && && && &攻击判定扩大
近D& && && && && && &可以用必杀技取消
2A& && && && && && & 攻击判定扩大
2C& && && && && && & 攻击判定扩大
6A& && && && && && & 攻击判定扩大
J2B& && && && && && &落地硬直减少,攻击判定扩大
28C& && && && && && &追加无敌时间
28AC& && && && && &&&追加无敌时间
空中突刺(28B/D开始) 方向变化时硬直减少,转换后攻击判定扩大,攻击持续时间延长,移动速度加快,向下突击时,没有被投判定的BUG被删除,向下突击时第1F就落地的情况,追加落地硬直。
EX版空中突刺& && && & 移动速度加快,攻击判定扩大,被攻击判定缩小
46BD& && && && && && &全体硬直减少,命中后的伤害修正改变
2424A/C& && && && && &追加无敌时间
2424AC& && && && && & 追加无敌时间,缩小被攻击判定
-------------------------------------------------------
JC& && && && && && && &攻击判定缩小,对空中攻击的无敌被删除
24B/D& && && && && && &伤害与防御破坏值减小
24BD-派生& && && && &&&硬直时间增加,追击可能时间减少
EX24BD-派生& && && && &伤害,破防值减少
26A/C& && && && && && &发动后不会加气槽,修正发动不同派生时短时间内攻击判定仍存在的问题
26A-6B飞行道具(包括EX):修正受到伤害时飞行道具效果消失的不正常现象
派生6D& && && && && && &攻击判定缩小,发生后加气槽
派生6C& && && && && && &发生后加气槽
26AC& && && && && && &&&发生速度变快。同修正了发动派生时攻击判定短时间内仍存在的问题
26AC派生6D& && && && &&&攻击判定缩小
BC& && && && && && && & 修正了爆BC时没被投判定的问题
远5B& && && && && && &&&攻击判定扩大
24D& && && && && && && &伤害上升
站立24BD& && && && && & 修正了普通跳&大跳落地后可用此招直接取消落地硬直出招的情况
24A/C& && && && && && & 攻击判定增大
2626A/C& && && && && &&&伤害下降
防御CD反击& && && && &&&修正动作中没有对投无敌的现象
小跳、中跳JC& && && && &攻击持续时间缩短
3C& && && && && && && & 攻击判定缩小
24A/C& && && && && && & 打康对手时弹墙
J24AC& && && && && && & 变更为中段判定
------------------------------------------------------
远D& && && && && && && & 扩大攻击判定
小,中JC& && && && && &&&第3,4下的攻击判定和持续时间缩短
24A& && && && && && && & 攻击判定扩大
6B& && && && && && && &&&不再是中段
623B& && && && && && && & 追击时间加长
623BD& && && && && && && &第1HITS没有命中时落地动作修正
623B/D& && && && && && &&&可以对下蹲对手成立
623BD& && && && && && && &可以对下蹲对手成立
2624AC所有版本& && && && &追加各自到最后1HITS时的CLIMAX取消。
--------------------------------------------------------
远5D& && && && && && && & 攻击判定缩小
JD& && && && && && && && &攻击判定缩小
3D& && && && && && && && &被攻击判定扩大
426B/D所有版本& && && && &攻击判定缩小
2626AC& && && && && && &&&可以在最后1HITS进行CLIMAX取消
SHIRANUI MAI
三角跳& && && && && && &&&跳的距离,滞空时间变更
5B& && && && && && && && &攻击判定缩小,硬直增加
JC& && && && && && && && &攻击持续时间缩短
2626AC& && && && && && &&&修正取消出MAX版的攻击数增加的BUG
2B& && && && && && && && &可以用必杀技取消
6B& && && && && && && && &命中空中对手时对手动作变化
214A/C& && && && && && &&&优化指令
-----------------------------------------------------------
三角跳& && && && && && & 靠的距离,滞空时间变化
2C& && && && && && && && &攻击判定缩小 持续时间缩短
JD& && && && && && && && &攻击判定缩小
214A/C所有版本& && && && &飞行道具的等级变更
乘鸟& && && && && && && & 无敌时间缩短,抓住鸟时自身被攻击判定扩大,在鸟上停留的时间缩短
乘鸟A/C派生& && && && && &落地硬直增加
2626A/C所有版本& && && &&&飞道等级变更
LOVE HEART
2C& && && && && && && &&&攻击判定缩小,被攻击判定扩大,硬直增加
JCD& && && && && && && & 攻击判定缩小,持续时间增加
26C& && && && && && && & 威力减少,第二段不再是中段判定
2626A/C所有版本& && && & 威力减少
4AB& && && && && && && & 动作中自身空中判定的状态修正
远5D& && && && && && && &攻击判定扩大,硬直增加
2C& && && && && && && &&&不会相互推进情况修正
6A& && && && && && && &&&发生变慢,但改为中段判定
26B/D& && && && && && &&&伤害增加,攻击判定变大
2626B/D/BD& && && && && &修正落地硬直时自己存在空中判定的情况
---------------------------------------------------------------
三角跳& && && && && && & 跳的距离,滞空时间变更
2B& && && && && && && &&&可以和5A,2A取消
2C& && && && && && && && &攻击发生加快,硬直缩短
6A& && && && && && && && &命中后对手不会晕的状态修正
426A/C所有版本& && && && &整体硬直增加
22A/C& && && && && && && &命中后对手不会晕的状态修正
远B& && && && && && && &&&攻击判定扩大
远D& && && && && && && &&&攻击判定扩大
214C& && && && && && && & 整体硬直缩短,命中,被防不会拉开距离。
UC终结技A投& && && && && &对下蹲对手同样适用
UC派生8B& && && && && && &对手受伤硬直减少&&
UC派生AB& && && && && && &不能用超必杀技取消的BUG被修正
236C& && && && && && && && &不再能追击倒地对手
214B/D& && && && && && && & 威力减少
2626B/D所有版本& && && && & 攻击判定扩大,其中MAX版持续时间延长
-------------------------------------------------------
66& && && && && && && && &&&启动速度加快
2626BD& && && && && && && & 威力减少
2626AC& && && && && && && & 威力增加
远C& && && && && && && && & 攻击判定扩大
2C& && && && && && && && &&&攻击判定扩大,打中下蹲对手时对手动作变化
JC& && && && && && && && &&&攻击判定扩大,持续时间增长
3A& && && && && && && && && &攻击判定扩大,被防后推开距离减少
623B/D& && && && && && && & 投的有效范围扩大
空中214A/C& && && && && && &落地硬直增加
214A/C& && && && && && && & 整体硬直减少
236A/C所有版本& && && && &&&攻击判定扩大
2626B/D& && && && && && && &追击可能的时间缩短,上级取消,CLIMAX取消的时间变短
2424A/C& && && && && && && &攻击判定扩大
2424AC& && && && && && && & 威力增加
5D& && && && && && && && && &攻击判定扩大
6B& && && && && && && && && &威力,晕值,破防值减少,命中后对手的动作变化。
28A/C& && && && && && && && & 出招后能量槽增加量减少
--------------------------------------------------------------
623AC& && && && && && && &&&对非受伤状态的空中对手不成立
624BD& && && && && && && &&&推挤距离变短
三角跳& && && && && && && & 跳的距离,滞空时间变化
2A& && && && && && && && && &取消时间变化
JA,B,C,D& && && && && && &&&全部扩大攻击判定,其中JC加快速度
6A(取消版)& && && && && & 扩大攻击判定
远B& && && && && && && && & 攻击判定向上扩大
远D& && && && && && && && & 攻击判定向下扩大
2B& && && && && && && && && &可以用必杀技取消
6A& && && && && && && && && &威力增加
派生2C& && && && && && && &&&威力,破防值增加
派生6C,8C& && && && && && &&&威力,破防值,8C晕值增加。
派生4C& && && && && && && &&&攻击发生加快,全体硬直减少
426D& && && && && && && && & 追加对打击无敌,可以更快取消出特殊技
426BD& && && && && && && && &追加无敌时间
------------------------------------------------------------
远A& && && && && && && && && &攻击判定扩大
远C& && && && && && && && && &攻击判定扩大
6A& && && && && && && && && & 攻击判定变大,击中对手对手动作变更
6B(取消版)& && && && && && &可以用必杀技取消
214A/C& && && && && && && && &威力增加
2626AC所有版本& && && && && & 落地硬直增加
2626BD& && && && && && && && &追加特殊追击判定
远D& && && && && && && && && & 修正不管是否命中都可以开BC的现象
6A& && && && && && && && && & 攻击判定扩大
22ABCD所有版本& && && && && & 发生时能量增加量减少,对波等级变更
22AC(EX版)& && && && && && &修正没有对波判定的设定
236.214派生的空中攻击& && &&&消除无敌时间
派生1,2,3,4攻击& && && && &&&攻击判定缩小,发生后能量增加量减少
2626BD所有版本& && && && && &无敌时间增加,其中MAX版攻击判定扩大
------------------------------------------------------------
近C& && && && && && &&&发生速度加快
623AC& && && && && && & 第4HITS击中对手时对手的动作变化
624BD& && && && && && &命中后对手的动作变化
远A& && && && && && && & 攻击判定缩小
远D& && && && && && && & 格挡判定有效时间缩短
2C& && && && && && && && &威力,晕值降低
C投& && && && && && && &成立后,特定时机可以拆投的现象修正
236A/C& && && && && &&&攻击判定缩小
421A& && && && && && &&&被攻击判定扩大
624B/D所有版本包括EX& & 整体硬直扩大
624624AC& && && && && & 追加对投无敌
人生五十年  下天をくらぶれば  夢幻のごとくなり  一度いきを得て  滅せぬ者の あるべきか
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来玩街机吧,禽兽们
再好的游戏也经不起一通乱改,那罗伯特本来就是废物级别的了,你还削弱?那King、库拉都已经垫底了,你还削 ...
就光是那罗伯特本来就是废物级别的了。。。。我就可以确认你根本不会玩游戏。至少你玩不来拳皇14。
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大帝,确实是狠,必须膜拜
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感谢大帝第一时间翻译
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大猪这角色居然还加强??我不服
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具体什么时候更新?.............................
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已更。字数字数。
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大猪这角色居然还加强??我不服
14里面恶人组3个属于垫底的相性了
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再好的游戏也经不起一通乱改,那罗伯特本来就是废物级别的了,你还削弱?那King、库拉都已经垫底了,你还削弱?瞬影、明天君、Kyo都没人用,也没什么明显改动!
女权结束,女人都被大刀砍,调整之后Mature和vice还有什么拿得出手的东西吗?直接跟最弱的King、库拉一个等级了。
我只能说:这操蛋乱JB改,你还不如不改呢…………破游戏还能玩吗?
签到天数: 13 天[LV.3]偶尔看看II主题帖子积分
大帝各种碉堡了
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再好的游戏也经不起一通乱改,那罗伯特本来就是废物级别的了,你还削弱?那King、库拉都已经垫底了,你还削 ...
罗伯特本来是废物? KING,KULA 垫底? 你玩过14么? 笑尿
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请问 师傅和师娘是哪两个角色?
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就光是那罗伯特本来就是废物级别的了。。。。我就可以确认你根本不会玩游戏。至少你玩不来拳皇14。
系统如此简单一个游戏,我还玩不来?我就是只玩一天也比得上你苦练两个月的水平
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King、库拉、萝卜和良本来就残疾,现在雅典娜也残疾了、娜可露露残疾了、Mature和Vice残疾了,角色的亮点都被砍了,拳皇14的大部分角色都变残疾人了。KOF14干脆改名残疾版拳皇大赛算了。
制作游戏的是一批精英,调整游戏的却是一群庸人。一群残疾人去调整一批精英创作的游戏,这游戏不是因为不平衡被玩家玩死的,而是被脑残乱改改死的。游戏出来两个月不到已经弄出来1.0.3了,管理层滥用权力到这种地步。
一个面向全世界的游戏,不是说你是游戏制作商你就可以想怎么改就怎么改、想什么时候改就什么时候改,这么频繁的更新版本你让玩家如何是好,是不是要等到你们更新到第1000个版本后再重新开始玩?你们尊重过玩家吗?
KOF14已死,慢走不送,没人烧纸。
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King、库拉、萝卜和良本来就残疾,现在雅典娜也残疾了、娜可露露残疾了、Mature和Vice残疾了,角色的亮点都 ...
为什么你觉得罗伯特残疾呢?毕竟scr四强里面至少有两个选了罗伯特。
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为什么你觉得罗伯特残疾呢?毕竟scr四强里面至少有两个选了罗伯特。
不要理他,这货以前在隔壁是个吉祥物人称送大
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为什么你觉得罗伯特残疾呢?毕竟scr四强里面至少有两个选了罗伯特。
北美的选手能说明什么问题呢?格斗游戏永远都是亚洲人的天下。
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金刚国裂斩!!!!!
这次哪些会变强角呢?
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这次哪些会变强角呢?
目前来说八神库拉红丸,库拉先不说,八神和红丸只是强不是赖,另外据说11月中旬还有次调整听某个和国行版发行商有交情的人说的
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播放:2,226【PS4】《拳皇14》公布「龙虎队」介绍影片极限流师兄弟良、罗伯特与百合联手出击!-微众圈
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【PS4】《拳皇14》公布「龙虎队」介绍影片极限流师兄弟良、罗伯特与百合联手出击!
摘自公众号:发布时间: 2:38:47
SNK PLAYMORE u作,预定 8 月 23 日同步在台港推出中文版的 PS4 对战格斗游戏《拳皇14》,现公布第 4 波队伍介绍影片「龙虎队」,供玩家参考。本次介绍的「龙虎队」是来自 SNK 格斗游戏《龙虎之拳》系列角色组成的元老级队伍,包括极限流空手道家的队长「无敌之龙」坂崎良,擅长腿技的同门师弟「最强之虎」罗伯特?加西亚,以及坂崎亮元气十足的可爱妹妹坂崎百合。三名师出同门的伙伴将联手施展玩家熟悉的极限流绝技克敌,包括龙娜⒒⒒腿⒃萘胰⒎裳嗉卜缃拧酝跸韬鹑⒘⒙椅琛⒎裳喾锘私诺取
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拳皇14角色出招表 拳皇14坂崎百合出招表
时间: 11:07:51
编辑:sivan
来源:下载吧
拳皇14是拳皇系列的新作品,下载吧小编给大家带来拳皇14全人物角色出招表,拳皇14里的人物多达50人,下面是拳皇14里的角色坂崎百合出招表。坂崎百合出招表坂崎良的妹妹。学习极限流空手不到1年就学会了奥义。通过自己的改进而自创独有的招式,天资过人。为了让自己的哥哥能够承认自己的实力,而每日刻苦修行着。人物资料格斗类型:极限流空手+自己流改进生日:12月7日出生地:日本身高/体重/血型:168cm/53kg/A型兴趣:KTV喜爱的食物:水果蛋糕擅长的运动:垒球重视的事物:妈妈遗留下的耳环讨厌的东西:章鱼,优柔寡断的男人出招表以上就是今天小编给大家带来关于拳皇14里坂崎百合角色出招表,还有更多角色出招表请看相关攻略。
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