王者荣耀赛季S9赛季英雄技能做了哪些调整 所有英雄技能

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  王者荣耀s9赛季即将到来,新赛季中除了重要的周年庆以外更多的还是新英雄以及英雄的改动,下面就来看看具体的改动内容介绍吧。  英雄调整  1.武则天  基础生命:*英雄等级) → *英雄等级)  1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 400(+80/Lv)(+0.55Ap)  1技能:强化后的女帝辉光造成晕眩时长:1.5秒 → 0.75秒  2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒  2.项羽  被动:造成最大生命比例伤害:10% → 8%  被动:取消低血量状态下的伤害加成效果  2技能:减少敌方输出: 25/30/35/40/45/50% → 25/28/31/34/37/40%  3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒  9.30更新内容,公告遗漏,此次补充说明:  被动:CD:120秒 → 90秒  2技能:减少敌方输出:25/28/31/34/37/40% → 25/30/35/40/45/50%  2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒  2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.8Ad) → 150(+30/Lv)(+0.8Ad)  3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成20%伤害  3.扁鹊  被动:生命回复:5(+1*英雄等级)(+0.04Ap) → 5(+1*英雄等级)(+0.02Ap)  扁鹊在最新的调整以后,我们注意到他在中后期的对战当中,保持了极高的生命恢复能力 ,如果对手无法集火他,扁鹊基本永远保持满血的状态,我们将适度下调加成值来规避这样的情况。  4.甄姬  2技能:出手时间:0.25秒 → 0.2秒  3技能:出手时间:0.3秒 → 0.2秒  3技能:技能飞行速度:850 → 1000  甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们将针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整。  5.夏侯惇  被动:冷却时间:60秒 → 30秒  被动:每次命中回复生命比例:2% → 3%  2技能:护盾最大生命比例:10% → 15%  我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯惇而言,他的控制和突进能力是非常强劲的,但是相比其它坦克,他可能有些太脆弱了。被动的效果非常不明显,护盾也极为薄弱,这次更新中我们将对夏侯惇的生存能力进行大规模调整,希望他能够摆脱目前的困境。  6.橘右京  被动:基础伤害:1.2Ad → 1.4Ad  1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒  1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却  橘右京相比其它刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在最佳的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力。  7.小乔  1技能:技能释放过程:0.3秒 → 0.4秒  2技能:技能释放过程:0.3秒 → 0.4秒  3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害  3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)  小乔在之前技能释放速度的调整中出现了部分视觉问题,我们将修复这些问题。另外,我们也注意到小乔大招范围调整带来的奇效,我们这次还将引入新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。  8.梦奇  我们注意到梦奇的几个问题。  首先,他对团队的贡献略显不足,但我们并不想增加他的硬控能力,因为依赖他依靠大招已经能够对敌方后排造成足够威胁,更多的硬控会让他难以反制。因此我们使用了“技能会降低敌方法术强度”的方式,希望增加他对团队的贡献,并对某些特定阵容有突出的反制效果。  其次,无cd的1技能加上瘦身时较高的移速,让梦奇的逃跑几乎无法被阻挡,这对敌人来说是不公平的,因此我们降低了瘦身时的移速,并给1技能加入了cd。  最后,我们认为梦奇在最胖时依然没有足够的站撸资本,因此我们进一步强化了他胖时的双抗。  推荐出装调整优化  被动:最瘦时移速:530 → 480 (最胖时移速不变)  被动:长胖最多增加物理和法术防御: 200(+30*英雄等级) → 300(+40*英雄等级)  1技能:无CD → 3秒  3技能:增加被动:技能伤害会降低敌方法术攻击8%,可叠5层  以上便是王者荣耀s9赛季英雄改动内容介绍了,希望能给大家带来帮助。更多内容还请关注非凡软件站。
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王者荣耀S9赛季新英雄汇总 S9赛季新英雄有哪些
来源:18183
作者:情无缘
王者荣耀S9赛季新英雄有哪些?今天小编给大家带来的是王者荣耀S9赛季新英雄汇总,希望对您有所帮助,有兴趣的一起来看看吧!王者荣耀S9赛季新英雄汇总奕星称号:天元之奕定位:法师登场语音:人生如棋,落子无悔英雄介绍:同色棋子同时命中同一个敌人伤害会显著增加,落子时注意位置。使用大招时尽量配合2技能对棋子进行强化,可大幅增加技能伤害。梦见猫称号:入梦之灵定位:坦克英雄介绍:具有两种不同状态,变大时候速度减慢,但是增加攻击范围和双防,变小时相反。离称号:羽幻之翼定位:射手英雄介绍:技能暂时还未确定,请关注搞趣网王者荣耀英雄排期,我们会第一时间为大家提供该英雄信息女娲称号:至高创世英雄定位:法师英雄介绍:该英雄在S9赛季将重做上线,之前此英雄技能是拥有远距离的伤害(参考LOL的泽拉斯),后续将重做!
王者荣耀智能挂机神器:(电脑版)&&& 王者荣耀游戏辅助:欢迎加入搞趣网王者荣耀群(点击即可加入):王者荣耀高段位交流群12:&&&&王者荣耀荣耀开黑群:王者荣耀未上线新英雄汇总王者荣耀常用资料10.16王者荣耀精品合集王者荣耀新手必看&
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王者荣耀S9最全英雄调整
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S9赛季即将开启,10月16日抢先服率先为S9赛季铺路,对多个英雄进行了调整,具体调整都有什么效果呢?下面一起来看看S9赛季英雄调整解读。1.貂蝉
2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG解析:修复bug之后貂蝉的强度会提高一丢丢,但是依然无法找回当年法师一姐的地位。2.嬴政
由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)3技能:飞剑生成位置向后调整100距离3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)解析:嬴政的一技能类似于周瑜的二技能,虽然技能造成伤害的时间比不上周瑜,但是调整后摇之后会让嬴政更顺手。而大招生成位置向后调整,这样在嬴政遇到近身之后也能从容利用大招对近身的敌人造成伤害。而视野范围提高了足足40%,如此之后嬴政的大招命中率将**提高,不再是对着空气瞎放了,虽然伤害下调了,但是视野的调整提升会更大。3.铠
玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用,这也正是我们想解决的问题。我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位。1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点3技能:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)解析:凯在开大之后容易被风筝,团战时大招进场又感觉太脆,加强格挡伤害看起来效果会非常不错。4.墨子
墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)解析:护盾厚度提高之后,墨子除了远程消耗之外,近战时的强度也得到一定的提升。5.项羽从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心此次的调整主要针对于:1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争,逐渐回到玩家的视线中基础生命:*英雄等级) → *英雄等级)基础护甲:123(+26.5*英雄等级) → 103(+22.3*英雄等级)被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次被动:取消低血量状态下的伤害加成效果被动:CD:120秒 → 90秒1技能:伤害段数:3 → 21技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)2技能:取消格挡伤害的设定2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害3技能:内圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)解析:之前的项羽一直被当成坦克辅助来使用,让一个西楚霸王当辅助实在有损项羽美名,而高端局要见到项羽也很难,此次的调整让项羽更偏向于战士,让其输出和身板更趋向于战士,游戏体验会更好一些,具体在正式服的表现如何,就让我们拭目以待。6.扁鹊虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来彻底改变目前的状况。最后我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅被动:叠毒持续时长:5秒 → 7秒被动:伤害:25(+1*英雄等级)(+0.05Ap) → 30(+1*英雄等级)(+0.05Ap)2技能:技能释放过程:0.4秒 → 0.3秒3技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.3秒解析:在上一次大调整之后扁鹊依然没法在法师在站住脚,此次调整之后扁鹊变得更毒了,回血能力也加强了。7.小乔
小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。2技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.4秒3技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围)3技能:增加了大招的范围提示3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)解析:小乔的一技能速度更快,留给敌人的反应时间更短,而大招的范围提示就跟台服克里希版小乔是一样的,大招的爆发力也得到了提升,小乔的强度确实提高了一截。8.百里守约
前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩家装备选择的问题被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) → 16%~30%(随英雄等级提升)被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间) → 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)3技能:后跳距离:600 → 5003技能:加速持续时长:4秒 → 2秒解析:在S8赛季末百里守约的表现越来越好,以至于守约一度上了BAN ,此次调整缩短大招后跳距离,让守约的自保能力没那么强大。而视野范围的调整也让守约在前期的优势有所削弱。而暴击装备在此次调整之后也将适用于百里守约,宗师之力、闪电匕首等也可以是百里守约的备选装备。9.武则天
武则天1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;与此同时,我们优化了武则天羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升武则天玩家的游戏体验基础生命:*英雄等级) → *英雄等级)1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 →对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 → 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒解析:此次调整不管是一技能强化后的技能效果还是二技能前期CD缩短,都让武则天的自保能力得到了加强,但是相应的也削弱了一技能的伤害。10.甄姬
甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整2技能:出手时间:0.25秒 → 0.2秒3技能:出手时间:0.3秒 → 0.2秒3技能:技能飞行速度:850 → 1000解析:自S8赛季末以来甄姬大有崛起之势,二技能伤害高消耗能力又强,已经很令人恶心了,继上次加强二技能之后此次又加强了大招的飞行速度,留给敌人逃跑的时间不多了。11.夏侯惇
我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯惇而言,他的控制和突进能力是非常强劲的,但是相比其他坦克,他可能有些太脆弱了,被动的效果非常不明显,护盾也极为薄弱这次更新中我们将对夏侯惇的生存能力进行大规模调整,希望他能摆脱目前的困境被动:冷却时间:60秒 → 30秒被动:每次命中回复生命比例:2% → 3%2技能:护盾最大生命比例:10% → 15%解析:夏侯惇淡去玩家的视野已经有一段时间了,此次加强定能让夏侯惇重回光辉时刻,尤其是在重战士齐削弱的版本,夏侯惇的表现还是相当让人期待的。12.橘右京橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在最佳的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力被动:基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却解析:提高了橘右京的伤害和一技能的CD,此次加强效果相当不错,三秒一个燕返,想想就可怕。13.花木兰
我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点使得她的对手对她能够做更多的反制与应对当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神基础攻击力:166(+14*英雄等级) → 155(+11.6*英雄等级)解析:一代版本一代神,代代版本削木兰,逃不过和宫本武藏一样的厄运。14.雅典娜
优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题
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经常在论坛发帖,且发帖量较大(发帖量4000以上)S9赛季小优化:英雄技能指示器调整 五排机制优化
14:51:25来源:多玩王者荣耀作者:
  除了新地图,新等大方向更新外,S9赛季还会有一些小优化,是官方没有提到的。
  英雄技能的指示器调整
  因为有些英雄技能涉及到技能中心点和外圈的伤害不一样,所以官方特意在技能指示圈的中心,做了一个标记。
  箭头指示也变得更尖了
  另外,S9赛季官方会对五排匹配做专门的调整优化,让大家在五排的时候,尽量匹配的实力相当的对手。
  不知道这样以后上分会不会容易一些。
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