无尽流亚索出三项和三项流亚索出三项相比哪个

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lol亚索最强出装套路评测:三相流?无尽流?谁最牛?
亚索近年来一直是典型的中单英雄。在2015年的北美LCS夏季赛上,亚索的ban选率高到60.71%,胜率同样高达61%。然而在整个S5初期阶段,由于坦克版本角色以及中单法师日渐流行,亚索很快被职业赛场遗忘了。然而在不久前的2015北美LCS决赛上,TSM战队的ZionSpartan再次带着压缩归来。现在我们看到的亚索出装版本越来越多了,其中最典型的两派分别是三相流和无尽流。今天我们就来看看这两套出装各自的优点和缺点,为什么三相流更受很多亚索玩家的青睐。标准无尽流出装:电刀 攻速鞋 无尽之刃 破败/饮血剑 轻语 复活甲这套出装能让亚索充分利用游戏初期对线阶段的优势,慢慢滚起雪球来。一旦你出了贪婪之刃,再刷钱出电刀就很容易了。亚索的被动内提供2被的暴击率,加上电刀,你初期就能拥有40%暴击率。之后你需要出无尽之刃,这样你就有100%暴击率了。不过最近无尽被削了,提的暴击率减少了10%,因此很多亚索玩家因为这10%在符文中进行补充。大多数玩家牺牲了红色攻击力或攻速,换成了10%的暴击。如果符文是这样,你需要出个破败或饮血剑来保证自己的续航,出轻语打出护甲穿透,最后防御装选复活甲。这套出装初期能打出稳定的高伤害输出,给玩家们滚雪球的机会。你可以这么理解,这套出装需要在游戏中滚起雪球才能carry。三相流亚索出装:电刀 攻速鞋 三相之力 无尽之刃 最后的轻语 复活甲这套出装在最近比之前的无尽流更稳定,更受欢迎,理由很多。首先它让你单从装备中获得100%的暴击率,这意味着你不要喜欢符文页中的任何属性来获得这100%。耀光作为三相的小件,它的被动能造成额外的物理伤害。这个配合亚索的Q技能能多打出一次平A。净蚀是三相的另一个小件,它能在一次基础攻击后提供2秒的20点移速加成。这使亚索在线上能走的更快,跟E技能配合相当棒。两套出装对比这两套出装都是可行的,可事实上他们在各级联赛选手和教练中引发了大量的争论。支持无尽流出装的人觉得三相流的纯伤害输出不够高。此外,三相流不仅延迟了出无尽(还是核心装备)的时间,而且三相中+200法力值是无用了,纯属浪费钱,数据流亚索不会这么做。支持三相流的玩家觉得耀光和净蚀的通用性完全能补偿这些,它能提供+250生命值的续航和+8%的移速。虽然你总伤害降低了,但是在对拼中不会处于劣势,因为你活i更加安全,拥有更多血量进行长时间的战斗,在团战中获得额外的生命力。结论我相信,大家最终都会选择对阵容有利的出装方式。没种出装都有可行性,而且胜率都很高。更加激进的亚索玩家会倾向于经典出装,打出更高伤害,更容易滚雪球。我自己更新三相流出装,它使我在线上安全一些,中后期的团战中更强。========邪恶的分割线=========http://www.19yxw.com/Article//214640.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章疾风剑豪-亚索前几天在国服上线,小编我写过一篇天赋加点文章,收到很多玩家的私信问小编亚索该怎么出装?今天小编就和大家分享下S4英雄联盟亚索的出装吧!英雄联盟疾风剑豪-亚索中单出门装:多兰之刃既能加输出伤害又能回血,还有被背景介绍“谁说我酒量不好的”。亚索是一个战士,正在追捕内个谋杀了他长老的真凶,在同辈中只有亚索能够完美掌握传说中的御风剑术。他能驾驭气流来越过前排的敌人进行突进,并让来自远方的威胁变得无效。并且其无消耗及冷却短的技能,亚背景介绍“谁说我酒量不好的”。亚索是一个战士,正在追捕内个谋杀了他长老的真凶,在同辈中只有亚索能够完美掌握传说中的御风剑术。他能驾驭气流来越过前排的敌人进行突进,并让来自远方的威胁变得无效。并且其无消耗及冷却短的技能,亚疾风剑豪-亚索是英雄联盟中的第117位英雄,于今天(1月9日)10点正式在国服上架,是一个机动性和爆发能力较强的AD型英雄。根据其技能的特点,他的出装选择最好是以暴击+攻速+物攻为主、移速+保命装为辅的一个出装套路,也就英雄联盟lol英雄疾风剑豪亚索怎么出装剑豪符文怎么带lol的英雄亚索是一个杀死了那个他发誓要保护的人,他背叛了他的民族,他的朋友,和他自己,追捕那个剑上无鞘的人。自从一出来就十分受欢迎。小编今天就来了解下他的具体玩法吧。
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出电刀三项的亚索和出电刀无尽的亚索区别在哪儿,表示从来没出过三项,三项流亚索打法和出装顺序是怎样的
我有更好的答案
三项亚索主e CD快 机动性高 生存能力高 但是电刀无尽是亚索的必备装 看打法 一般低端局的小学生喜欢爆炸输出主q裸电刀无尽饮血 这样输出高但是生存能力差 而先出三项主e的话前期比较稳 操作性更强 一般再加上一件兰顿就是半肉又有输出 高端局很常见 现在亚索低端局小学生很爱抢又不会打 而在高端局亚索现在不是很混的开 不过我还是喜欢玩 本命英雄 三区钻三 id寄给风的一封信 请采纳 谢谢
我是电刀无尽破败打法,我主e的
这样其实不是很好打 如果你出电刀无尽的话最好还是主q 这样爆发高 扛不住的话出个布甲鞋 或者水银鞋 破败和饮血看对面阵容而定 这些方法只适合顺风局 主e出电刀三项更好一些 其实现在高端局亚索都是半肉 太容易被针对了 有些时候被逼到电刀做出来就要开始出肉 亚索其实除了吃装备主要还是看操作 会刷兵就算你被压装备成型还是很快 十分钟五十五及格 慢慢练吧
10分钟70左右
排位里?那很好啊 我排位里十分钟也就六十刀左右
还好吧,我记得最高记录是有一次上单剑魔93刀
采纳率:19%
一个暴击70%一个暴击90%,多兰-一红贪婪(黄叉) 裸电刀之后带草鞋出三相之后我出无尽轻语,进团老死复活甲,对面ap多出女妖,也可以出兰顿追人逃跑都在行
你出了三项以后你会发现的eq小兵会很溜的,打团也跑得快,还是挺不错的,最近都流行出三项,我感觉比无尽玩的舒畅
亚索出三项?还真没见过
现在主流都是三项亚索
我在中路还真没遇到过出三项的
原因很简单
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LOL究竟电刀流亚索强?还是绿叉流亚索强?
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亚索作为一个比较强势的英雄,虽然玩不好就会变成托儿索...但是同样受到争议的是亚索究竟是电刀强还是绿叉强?这电刃流则是一个比较老的套路,但是新的绿叉流既然开发出来了肯定也有他的特点,如果两个套路的亚索平A究竟谁会更强一些哪?请各位看官大大们继续往下看!
上面图片上的黄色方亚索是绿叉流,而对面的亚索是电刀流,两个人的装备除了绿叉和电刀外另外还出了一件暴击披风。可以看到,这个时候的电刀流轻松通过暴击将绿叉流亚索平A致死,也就是说在相同的符文天赋,并且只出一件装备的差别的时候,电刀流获胜!
而接下来的对战中,双方同样将披风换成了无尽之刃,但是这次是绿叉流获胜。在暴击的伤害也就可以看出来,电刃流亚索暴击是191,而绿叉流的亚索则是216,这是由于绿叉的减伤效果,正好是减12%,所以很明显的绿叉流获胜。
同样的,在加下来双方继续出了血手,看图就能够看到,这个时候的被动就已经打出来了。也正是由于绿叉的被动,带来的减伤效果在这场对战中很有效果,所以如果在双方有伤害的情况下绿叉流更加强大,至于第一幅图为什么电刀赢了,也是由于电刀的被动,额外的魔法伤害。
而在接下来的输出测试中,并没有什么太大的区别,虽然绿叉比电刃多了15%的攻击速度,但是电刃则是有额外的魔法伤害。这个时候对于没有攻击亚索的木木来说,电刀流和绿叉流造成的伤害可能是电叉流多一点,但是绿叉的被动并没有被展示出来,如果木木平A的话肯定是绿叉流的血量被打的少一点。
最后小编还要说一句:最重要的还是看个人的技术!托儿索哪怕给他6神装也还是个托儿索!
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小编的逗逼属性是天生的。
希望能够博得各位看官大大一笑,喜欢的话欢迎转发订阅我哦~亚索出无尽好还是三项好
先三相后无尽,刀刀暴击。之后转肉或吸血装
这版本对肉比较友好,且三项合成更加平滑不过还是不认可顺三项逆无尽的说法,无尽的合成实在太不顺畅了
三项亚索明显更加合适,加移速的,基本对面在两家装备的情况下,落单亚索都追的上,逃跑也快。我的体会。第一件电刀、第二件三项、第三件第四件无尽破败。。。。前面两件顺风逆风都可,后面明显是顺风出装,亚索保命装备还是要点的,水银鞋、水银饰带或者女妖。
引用15楼 @ 发表的:
无尽暴风大剑太难憋..三项可以小件小件慢慢攒
对的,暴风大剑基本上是要杀好几个人,或者刷很长一会儿的线,有时候回家基本都是真的相当尴尬
现在都出习惯出三相 了
三相 三相 三相…
我喜欢三相后无尽
我压缩之前出无尽玩的很渣不到35胜率
职业坑队友
因为自己脆操作也不好
要么进不去 要么进去了出不来
但是最近出三相胜率已经50了
我电刀三项后最多出个暴击斗篷
然后直接转肉
对面ADC发育好就出板甲
AP发育好就魔抗斗篷
打团大招不求秒人
也不求一定要大到后排
落地放好风墙就追着后排乱砍
运气好出两个暴击直接带走
三项是必须的。 无尽可以不出 三项过后转 板甲 亚索团战是能活一秒算一秒
引用8楼 @ 发表的:符文1: 精华移速X3,红色攻速X9,黄色成长生命X9,蓝色魔抗
适合中路对抗AP类英雄,也可上单
符文2:精华吸血/攻速搭配,红色暴击、攻速,黄色护甲,蓝色魔抗
适合中路对抗AD类,线上有回复,耐混线
出装流派
无尽流:无尽被削减了5%的暴击率之后,电刀+无尽的暴击,从原来的90%,变成了80%。原来只要搭配5%暴击符文就有100%的暴击率,现在不行了。加上现在节奏偏快,难以成型。所以现在无尽已经不算是主流了。
三项流:成型较快,灵活,生存较强,亚索吃攻速远超暴击,三项面板虽然差于无尽,不过伤害并不低。
关于符文选择,一旦你能体会为什么这么多人愿意选择符文1,你可能就会了。
亚索在高端局里面,还是线上偏弱势,就算对面是卡牌,也很难形成击杀,频繁的通过跑动、E积累护盾去消耗换血压制才是正道。
至于在一般局里面,你真的会玩,线上就能把对面打出屎,精华带什么都无所谓
这位jr分析的在理啊。移动速度精华配合三相不要太爽。
发自手机虎扑 m.hupu.com
三相玩着爽
无尽玩着刚
发自手机虎扑 m.hupu.com
三项啊,过度平滑
三项后直接转肉 最多再出个轻语
发自手机虎扑 m.hupu.com
亚索表面是个切入核
但其实由于其机制,更适合当一个多位移有护盾的近战ADC
投伤害,找时机再切入
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