梦幻西游pk最强门派手游三大恢复性门派中哪个门派最强 最强辅助

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新手上路-梦幻西游手游门派选择 九大门派综合分析
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本帖最后由 你才是吉祥物 于
14:25 编辑
一:大唐官府目前梦幻西游手游中三大物理职业之一,拥有着恐怖的点爆发技能横扫千军,在日常任务,捉鬼都十分受人欢迎,在一些高端副本和活动中更是抢手。若是有侠客情节的玩家,大唐官府是不二的选择。一手单刀直入更是强有力的压低对手治疗,但该门派人数较多,同门竞争激烈,对装备的需求较大。
二:方寸山目前梦幻西游手游中唯一主修封印系的门派,拥有令人无法动弹的定身符,降低防御并失去法术能力的失心符,以及让人无法使用物品的离魂符。作为控场必备的方寸山几乎是PK,高端副本搭配的第一伙伴,但是在强大的控场能力下输出能力较弱。在日常活动中就脆弱身板略显尴尬,好在虚幻咒的出现,让方寸有了更强的生产能力。
三:龙宫目前梦幻西游手游中两大法系职业之一,拥有着能攻击多个单位的群体法术龙卷雨击和降低对方治疗单体法术龙腾,更有着可以解除异常状态的触发法连师门技能。在日常活动和PK玩法中更是受人欢迎,在二龙戏珠补足单体输出爆发的玄学技能后,龙宫玩家也越来越趋向于欧洲血统。
四:普陀山目前梦幻西游手游中三大辅助职业之一,拥有着强大的持续治疗技能普渡众生。以及能复活队友的技能杨柳甘露,并拥有能加强法伤和法防的灵动九天,是法系最爱的伙伴,在pk、高端副本中,扮演后勤补给的重要角色。在新技能微风拂柳出现后,普陀山更是成为了法系克星,和方寸山一样,输出能力较弱,在日常活动中会处于比较尴尬的位置。
五:阴曹地府目前梦幻西游手游中三大辅助职业之一,拥有着最全面的辅助技能,六道轮回可以降低对手防御,幽冥鬼眼可以提高己方抗封,利用尸腐毒可以为己方加血。以及修罗隐身这个梦幻技能最最特殊的技能。虽然地府几乎是万金油的全能选手,不过依然和方寸普陀一样,没有强大的输出能力,不过在pk死亡点杀和高端副本中用五蕴皆空进行清除对方增益效果,成为了进攻型辅助门派。
六:狮驼岭目前梦幻西游手游中三大物理职业之一,用强大的物理攻击更多的单位,用最多的次数点杀关键怪。依托变身技能,拥有三种不同的战斗技能,可以打出更灵活的战术,在日常活动和高端副本、pk都处于输出的重要位置,但是强大的输出背后却有着一回合休息的代价。好在气冲牛斗的物理暴击配合连环击打出手游中最可怕的点杀爆发。不过89开始才是狮驼岭的成神之路。
七:魔王寨目前梦幻西游手游中两大法系职业之一,比肩龙宫可怕的法术攻击,在此之上更有着魔王降临的可怕状态,玩家pk和高端副本更是常见魔王的身影,日常活动等几乎轻轻松松解决。但是一个法术波动令伤害有着不确定性。喜欢拼人品的玩家不防考虑魔王寨,而后出现的先祖印记直接将魔王寨变成进可攻退可守的站桩输出。
八:化生寺目前梦幻西游手游中三大辅助职业之一,相比普陀治以及地府。化生寺招牌推气过宫满足了多治疗数量以及可以治疗宝宝的多重优点。并且是3大辅助另外一个使用技能我佛慈悲复活队友。增加队友物理防御,加强队友物理攻击以及速度。若是普陀是法系的妇女之友,那么化生寺必然是物理系的好基友了。不过和其他辅助一样,在输出方面也有着尴尬的输出问题。然而技能当头棒喝成为手游最有争议的技能,玩家们不妨到游戏里体验一下这个技能强大之处。
九:月宫目前梦幻西游手游中三大物理门派之一,比起大唐的专注点杀,狮驼的片伤爆发,月宫的月刃更加灵活不需要休息,在队伍紧急情况下更是可以用月凝充当一下封印系,月宫在输出和扰乱对手方面会更加灵活,广寒清辉更是大范围伤害和几率附带月凝效果,虽然不用休息,但是点爆发不足依旧是硬伤,在未来的月宫会是输出型还是骚扰型就看玩家表现了。
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出了转门派大唐跑了大半
网易CC9998仙玉频道天使主播【奶黄包】 直播时间18:00-20:00
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现在出了金甲。大唐更点不死人了
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拉倒吧,大唐绝门了哪来的竞争激烈?日常抓鬼都组不到大唐,人族不用玩了
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lv3.东海水民, 积分 738, 距离下一级还需 263 积分
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六道降低队友防御。。。
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...........龙宫都要没落了
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大唐没的混了!!
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一堆废话,这种垃圾帖,弄出来干嘛
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——预备,唱!在山的那边 海的那边有一群大水B 他们抢楼真牛 逼 他们升级坐电梯 他们回帖水帖从来不看题 噢可爱的大水 逼 噢可爱的大水 逼 他们齐心协力开动脑筋 升到了十三级 他们吐槽占楼卖萌又装 逼。
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出了转门派大唐跑了大半
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lv4.护廷虾兵, 积分 1771, 距离下一级还需 1230 积分
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说的大唐好像不用休息似的
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lv3.东海水民, 积分 990, 距离下一级还需 11 积分
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路过点个赞............
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lv2.江边小龟, 积分 132, 距离下一级还需 369 积分
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分析到位。
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好吧,地府路过
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lv1.清水小虾, 积分 78, 距离下一级还需 23 积分
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每次玩都是先选普陀 觉得不用花那么多钱 比较轻松 活动的时候不可缺的 哈哈
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lv2.江边小龟, 积分 353, 距离下一级还需 148 积分
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路过一踩,赞赞赞
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分析的不错&&支持下
我是1区紫禁之巅 06号帮的一名小普陀 欢迎大家过来玩。
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lv4.护廷虾兵, 积分 1681, 距离下一级还需 1320 积分
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浙网文[4号梦幻西游手游80级后各大门派现状_3367梦幻西游手游
梦幻西游手游80级后各大门派现状
在中很多玩家都步入了80级阶段,那么很多玩家又开始讨论80级后哪些门派强势呢?龙宫如何?大唐如何?那今天3367小编就谈下总体趋势。
正所谓:人分三种,1,先知先觉,这样的人力求突破,改变格局,创新发展,引领潮流。2,后知后觉,此类人效仿前者也必定能在战场上游刃有余。3,不知不觉,这类人完全不为事实所动,继续沉沦五龙等简单的队伍,必将肉包打狗一去不回!
其次,为什么说80级玩家发生了质变呢?理由很简单,就是我们的PK,因为更新所带来的内丹直接影响了战局,现在我们彻底的进入了暴力的年代,我会以两点说明。
此篇重点介绍两种物理职业,狮驼/大唐,这两种职业十分让人难于取舍。
一、狮驼岭
优势:面伤为主,配合暴击套清宝宝能力十分突出,装备廉价,以暴击为主,并不吃愤怒,尸体战术的佼佼者,而且当活靶子能力也是少有的。
缺点:加点不灵活,直接导致了防御低下,速度拿不了一速,容易被大唐干扰,方寸封杀,全场照顾,以开局变身6回合来说,出手2次都不错了~~~
总结:狮驼并非无用武之地,高手队一般都带狮驼岭,因为配合装备队友的缘故,让狮驼岭成为了杀宝之利器,不再软弱,尸体战术将会让对面闻风丧胆,十分烦恼,一句话对狮驼进行概括:狮驼岭只能锦上添花,并不能雪中送炭。
二、大唐官府
力敏优势:单体伤害爆炸,配合血敏的破防,直接斩杀敌方关键一波的输出的能力突出,所谓物理一速,就是一个干扰,点杀的作用,80属性为例,1860+的伤害配合860的速度,加上方寸失心,地府减甲,封杀对面主力,战术意义强大,需要配合的强度也很高。
力敏缺点:所谓力敏,就是要一速,并非一速的时候,将会受到地方的各种骚扰与火力压制,脆皮,贫血,都成为了此类大唐的弱点,最为重要的一点,当你已经到底,敌方大唐只需要一发泼妇就可以守住你的尸体,此时此刻你将成为队友的药罐子,拖油瓶。
力耐优势:单体伤害中上等,为什么说中上呢?而不是下等中下等,因为有方寸的失心,地府的减甲,此类型的大唐伤害还是可观,防御较高,容易在战场上存活,清宝宝能力更为突出,因为防御的血耐的特色,导致吸收愤怒,施放愤怒特技的次数强于力敏,加上龙宫的龙卷雨击,宝宝只要不神佑,一发破血就可以带走。反压制能力突出,这类大唐需要队友都是耐点,80属性:伤害1550以上,防御1550以上。
力耐弱点:需要超高的装备支持,也就是软妹币#83,而且需要队友耐点,如果对方也是耐点,输出能力也是有限。
总结:有钱玩力耐,没钱玩力敏,活着才是王道,一场比赛的10个药谁省的多,谁就会笑到最后!
狮驼岭45分,大唐官府55分!
说到了这里,我想和大家说一声,续航队才是最后的发展,有心的玩家希望记住我这句话,以后的队伍将以3个奶妈也就是双PT1DF的队伍为主,方寸要下历史舞台,或者说,我更喜欢双普陀+地府+龙宫+狮驼的阵容。前面我已经说了,现在的队伍以暴力队伍,开场3只法/攻,2只配速已经成为了主流,大家都普遍认可的事实,物理/方寸带配速,辅助/龙宫带输出,已经被认可。我也说过了,人分三种,那么我们要做到的就是成为第二种人,这样没毛病,不用体验前者失败的痛苦,也不会享受后者的落寞,依据现在的PK主流,1.20成长以上的法宝宝才是王道,配合普陀的灵动九天,不论是单法的御风还是群法的鬼子,都是比赛的亮点。
三、方寸/龙宫
前面讲完了大唐和狮驼岭,忽然觉得也要扯一下方寸和龙宫的走势。其实我个人并不太看好方寸这个职业,虽然我玩了3次方寸,可以说自己是一个资深的方寸玩家,但我依然并不看好,理由很简单,此时此刻的PK因为内丹的出现,法宝宝异军突起,方寸的法防成为了硬伤,很多高手的对决,第一回合就会用法宝宝+物理+龙腾秒杀方寸,让方寸愤怒清零,第二回合放不出特技。只是一个单纯的控制,而且双辅助的职业人手水清这个特技,可以预判的进行水清,举例说明:当你放狮驼第三回合即将鹰击的时候,敌方方寸会有80%封你方狮驼岭,而你们辅助要做的就是水清点到狮驼岭的身上....仅此而已..
龙宫依然强大依然是网易的亲儿子,从古至今都没有变过,无论耐龙,辅助龙,魔龙,都是很可靠的队友,而且龙宫真心不吃装备~
责任编辑:dj
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开发商:网易
类型:角色扮演
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语言:中文
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上一步完善资料梦幻西游手游现在这个版本9个门派玩哪个门派最火?最好组队?最受捧?_百度知道
梦幻西游手游现在这个版本9个门派玩哪个门派最火?最好组队?最受捧?
我有更好的答案
稍微比普陀他们低了个档次。化生寺是回血单位最多的职业,不过因为奶量太少了之前还是被普陀和地府压制,强化以后的化生地位明显提高了一点,狮驼的排位其实和等级有关系,秒的单位又比龙宫少一个.大唐 月宫如果只考虑前期职业的话,大唐其实可以排在1、2位了,但是综合考虑的话还是垫底吧,大唐和狮驼是两个极端。3,谁家pk、任务不带普陀、方寸在11月的门派技能调整中,普陀灵动和大招都被削弱了、化生地府的眼、六道和毒都是非常重要的,大招摆在那里没其他职业可以取代,不过孩子的推出多多少少影响到了地府,加上化生寺的奶量也上来了,属于后期越来越强的职业,只要新门派不是针对性的.魔王魔王在上一次的门派技能调整中被加强了,不过法术波动的影响魔王输出实在不稳定,地位还是不容置疑的,一个越后期越强,除了奶量稍微下来了一点,所以还是取代不了龙宫的,前期最强门派没有之一,而且因为适合挂机导致玩的人也非常多,这游戏挂机党实在太多了。4.狮驼放在这个位置其实是考虑很久的。6,89级之前并不建议玩狮驼,卡69更不要玩狮驼,90级以后狮驼的地位直逼龙宫,那么组队依然少不了他。2.地府,其他变动并不大梦幻西游手游2017年职业排行榜1.普陀。5.龙宫龙宫一直被吐槽是亲儿子啊,门派技能调整基本次次都是加强。方寸也是一样,游戏里面唯一的能够封印的职业,一个越后期越垃圾,除非策划加强点杀
采纳率:92%
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做副本就输出,,打架就辅助
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稿源:玩家投稿
大家好,我是清狂,经历了成神之路系列一二期后,我们梦幻西游手游终于迎来了期待已久的公测。随着公测的开放,会有很多新的朋友来到这个大家庭里。为了让这些新来的朋友能够更好的融入游戏,选对心仪的门派,少走弯路,减少损失增加游戏的信心和融入度。这一期的攻略,我将会针对以6大门派的选择和加点浅谈下我个人的看法。
相信每一个来到手游的朋友会碰到的第一个问题都是这个,6大门派我该选哪个呢?
6大门派都有自己的天敌,哪怕抱怨最少的DT,在碰到3耐甚至4耐5耐加点的普陀和DF面前都是那么的乏力。并没有任何门派是真正的无敌门派,这也从侧面说明了梦幻西游手游的平衡性相对很多其他游戏来说已经是做比较完善的了。既然这样,我们选择门派的时候就可以不用从强弱方面下手,可以更多的从喜好方面下手了,毕竟十年梦幻不是吹的,与其因为一时的强弱而选了一个不适合自己的门派,不如早早选择一个自己喜欢的门派,陪她一起变强或一起面对它的被削弱。下面让我们来初步了解下6大门派。
首先为大家介绍的门派就是拥有最多女性玩家的门派------普陀
受到端游惯性思维的影响,虽然在手游中咱们观音大士放下了对男性同胞的歧视,也开始招收男性玩家了(红孩儿?)但普陀依然是手游之中妹纸最多的门派,没有之一。而在地府没有还阳术拉人技能之前,普陀的作为唯一拥有拉人技能的门派,也是在众多竞技活动组织中备受欢迎的职业。至于说普陀不好组队的问题,普陀的妹子或准备来普陀泡妹子的汉子需要考虑这个问题吗?每个普陀妹子的背后都会有无数个拥有劳工潜力的汉子,嗯嗯。
普陀优点:妹子多,能拉人,灵动可以提升队伍整体法术抗性及法系输出,保持队伍强大的续航能力。
常见误区:被端游的惯性思维误导,习惯于端游的加点方式导致本身抗性不足,速度也缺乏准确定位。加之缺乏详细系统的攻略导致大部分人忽视了普陀的持续加血的续航能力。
具体分析及加点思路:首先我必须声明一点,我所推荐的加点只是为了做出引导概念的方向性加点,比如1.5敏的加点,那么意思就是你应当比1敏的队友地府快,而不是必须精准到1.5的加点,可以
1.2或1.7,必须根据自己队伍实际情况理解调整,切莫墨守成规。那么我为什么会说端游的传统加点会导致抗性不住呢,因为大家必须注意到一点,端游和手游是不同的,在手游中,是不分种族加点特色的,无论仙魔人都是每点耐力2.2防御,而普陀的门派技能并没被动增加防御的技能。因此,2耐的加点完全没办法给予普陀钢板的作用,因此在目前版本下我建议,除了为了部分特殊情况需求外(比如5魔任务或只为针对龙宫的特定pk需求),任何普陀最好3耐或以上加点,甚至4耐,至于速度定位方面,最好能成为除封系外的一速。因为普陀作为唯一拥有拉人技能的门派,拉人起来DF毒回血
或拉物理系不容易被卡速控尸。而普陀的大招也必须在能够先出手的情况下,才能获得最大的收益。因此,综合以上,普陀的速度属性,应该保持在队伍内除封系外的最快速度。然后剩余的点数尽量加耐,在能够保证被DT横扫不到半血的情况下把剩余的点数加到气血上面。
接下为大家介绍的门派就是除了普陀外,妹子相对也比较多的门派-----地府
如果说哪个门派的玩家会对我上面所说拥有最多女性玩家门派这个说辞发出质疑,我想也就只有地府了。而作为除了普陀之外唯一拥有强力治疗能力的门派,DF在5V5中强大的群体回复能力无疑是侧重面伤打法队伍的天敌。同时Df的群体降防和单体4回合的死亡禁锢,让Df无论是配合STL的面输出还是DT的点输出都显的游刃有余。而幽冥鬼眼提升抗封的价值暂且不提,破隐这个特性就让他在手游这个每场战斗只可以出3个宝宝的快节奏PK中,成为让人不可忽视的存在。
具体分析及推荐加点思路:DF可以控制自己速度在1敏左右,可以略低或略高,但不适宜过高或过低,特别在于前期。因为Df本身没有拉人技能,而且梦幻西游手游当中一个人在一场战斗中只能使用10个三药,如果速度快过普陀,那么毒了以后普陀在拉人,会让自己的治疗浪费,如果纯靠药物拉人,且不说中前期宝宝里面普遍速度资质偏低,而且每场战斗只能使用十个药物而且药物拉起来的血量偏低也会大大加剧意外的产生。所以如非有特殊需求考虑,实在没有必要去和普陀抢速度,而速度也不能过低,必须保证比队伍里的物理系要快。因为无论是群体降防还是小死亡或是毒回血,如果速度慢于队伍里的物理系,等别人出手以后再去降防或禁锢或毒了回血给DT的价值无疑都要大幅减少。所以个人对于Df加点的推荐,保持速度在0.5-1.2敏(取决于你队伍里的物理系职业是0敏加点还是1敏加点,尽量配合队友)剩余点数加耐,如果是0.5敏加点的话,那么可以适当空出少量点数增加体力。
好了,现在我们来说说争议最大的三个门派(大唐,狮驼,龙宫)
可以说目前除了大唐略为好点以外(嗯,仅仅是略为),狮驼和龙宫都是比较多争议的。因为加点套路太多,在这里我就不去戏说门派强弱好坏及加点的选择先了,(有兴趣交流的朋友可以到网易CC的518频道找我一起探讨研究)我仅仅就对于想选择这三个的朋友说一些我个人觉得必须考虑清楚或容易产生误区的问题。
1.如果你想选择狮驼,请务必记得他们是输出门派,但不是秒杀性门派,更不会是群体秒杀门派,狮驼更多的定位是整体血量输出及短期局面性控制。
2.如果你选择龙宫,请务必记得,手游不是端游,手游里面是没有固定伤害门派一说,只有法伤输出和物理输出,因此龙宫从来都不是唯一的法伤门派,龙宫门派的定位是群秒最多的门派及单体法伤最高的门派,请不要把他当成端游里的龙宫去定位。
3.大唐的高爆发是建立在有神器和宝石修炼的基础上的,选择之前请考虑好你愿意为梦幻西游手游投入的金钱。
4.吃药的战斗和不吃药的战斗是完全不同的概念,论坛上曾经有这么一句话:不吃药的输出打得过谁,吃药的输出怕过谁。所以如果你要选择了输出门派,请学习炼药并且做好承担活力没法带来经济收益的损失。
5.如果你觉得输出门派弱,真正的原因只有两个。第一个,你没舍得花钱,第二个,你花了钱但没有坚持到网易CC的518频道看清狂直播。(好吧,我承认这里面有广告,请鸡蛋党们手下留情)
最后一个门派方寸,说句良心话,这个门派真没啥好说的。
唯一的封系门派,如果想玩封系不管好坏只能选他,无从选择。而如果已经决定了要选择方寸的玩家,那么我想对你们说一句,请不要盲目的去追求无限标高的敏捷,在中前期的宝宝普遍速度资质成长较低,而人物敏捷属性成长却从1点敏0.7速度提高到了1点敏捷1.5速度的情况下,5敏方寸的速度会高的非常吓人,吓人到了注定了前期宝宝没法和自己的速度造成很好的配合,因此,请把握好你的速度,拒绝内战,努力提高抗性会在中前期更适合你。
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