dota2地铺dota2德鲁伊怎么玩玩

& (dota2)手残党的福音!!!再也不用忧愁玩不了地卜师 ...
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今天终于发现了玩地卜师的正确姿势!!!
那就是快速施法!!!
再也不用点人点地板释放技能了!!!!
这为需要大量操作的地铺师免掉了大堆的手速!!!!!
我敢出跳刀了有木有!!!!!!
五狗齐飞比喝水还轻松!!网人命中率大大提升!!!!
啪啪啪就是干!!还能收获不明情况的队友的钦佩!!!!
大家可以试一下
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我打了DOTA几年,地卜师很少用,影魔,风行,卡尔不用,难度太高了
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我打了DOTA几年,地卜师很少用,影魔,风行,卡尔不用,难度太高了
但是dota2是个神奇的东西……在操作和键位方面有了更多的优化……
自从开始玩dota2,卡尔,地卜师我都敢尝试了!
特别是卡尔,虽然非常坑,却是我dota2玩的最多的……
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忽然想起来,今天一句,最后知道幽鬼有5个技能的人。。。
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忽然想起来,今天一句,最后知道幽鬼有5个技能的人。。。
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lol党表示快捷施法真开心。。。于是抛弃了dota转向lol233--
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智能施法绝对是最良心的一个设置,麻麻再也不用担心我手不够用了
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按键设置?
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什么梗?昨天一局,每次我们4个跟对面5个拼的死去活来,都是残血,幽鬼开大,每次都没传过来,最后我们拼死几个自己团灭。。。最后来句原来幽鬼有5个技能。。
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怎么改?& && && & & & 按键设置?改技能键的地方下面有施法,自动施法和快速施法
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lol党表示快捷施法真开心。。。于是抛弃了dota转向lol233--正在使用T-800 指令终端
我只能表示,lol这种没有施法前摇的世界太可怕了!!!
技能放的越快越好!!
1秒之内两千多的血瞬间就跪掉了
假想一下,要是dota的双头龙天怒之类的没有施法前摇该有多恐怖啊啊啊啊!!!
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我只能表示,lol这种没有施法前摇的世界太可怕了!!!& && && & & & 技能放的越快越好!!& && && & & & 1秒之内两千多的血瞬间 ...有抬手动作,也分快慢的。有技能还要读条
渐渐地,渐渐地,我就贱贱的了
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有抬手动作,也分快慢的。有技能还要读条
但是相对而言已经比较快了
上次打lol受伤了瞬间死于各种不明
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玩卡尔感觉像在打格斗游戏...........还得记出招表。除了他其他英雄都能上手
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玩卡尔感觉像在打格斗游戏...........还得记出招表。除了他其他英雄都能上手可是卡尔玩儿起来很带感有没有。各种搓大招啊~
性别男&UID554969&帖子2557&主题114&精华1&龙晶0 &龙威0 &积分9&阅读权限90&好友0&注册时间&最后登录&
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但是相对而言已经比较快了& && && & & & 上次打lol受伤了瞬间死于各种不明不过lol技能飞行速度比较快,像dota骷髅王的re扔斧子,有准备的情况下可以用隐形跳刀秀一下,而lol就算你隐形闪现了技能还是会打中你。这点就没dota风骚了。
渐渐地,渐渐地,我就贱贱的了
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&>>&&>>&>>&DOTA2大神集锦:W33教你什么才是地卜师
DOTA2大神集锦:W33教你什么才是地卜师
[] 10:46:52&作者:PZH_Element 来源:优酷
导读w33地卜师,赏心悦目..
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群管:jwillx21被浏览7,040分享邀请回答4833 条评论分享收藏感谢收起来也忽悠去也忽悠 DOTA2大型地卜师攻略心得
  在很多DOTA英雄里面或许很多玩家都喜欢简单暴力直接的英雄,比如剑圣,,熊战,白牛。但是本人对这些英雄都不是很喜欢,就是喜欢挑战操作的极限或者说对操作难度大又偏冷门的英雄有一钟偏执,比如,地卜师,卡尔这种。
  当然,说道自己,在DO1时代就很喜欢地卜,不说多的到现在来看DO1,2加起来至少有1500+的地卜。因为自己本身就是澄海3C转DOTA,所以对这种英雄上手没太多的难度。为了练习地卜最开始在HF里疯狂手了无数盘。
  个人认为这个英雄表面给人感觉是高玩英雄,难操作,容易死。其实他上手并不难,要说5狗齐飞的话自己开单机练上3天我想就应该会了没什么。当然5狗齐飞真的是基本中的基本。如果这个都觉得很难的话那还是放弃这个英雄吧。
  在这里想说的是,我的分并不高,因为以前一直没怎么玩天梯。也没多少时间,现在才诚心想把练出来,已经稳定上分了,这里是最近的战绩。
  这是我用使用的键位
  都是运用了快速施法,这样只是简化了一些多余的操作,当然,要说不用这个我也可以5狗齐飞,只不过这样更方便了。我编队都是每个狗对应数字键,F2是其余4狗,选全部狗都是1和F2一起拉,残血狗也很容易拉开。
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  技能介绍
  1技能:地之束缚
  向目标地点扔出一张网,困住所有敌方单位。地之束缚阻止隐身,闪烁,并打断持续施法。
  魔法消耗:100
  冷却时间:20/16/12/8
  技能:点目标
  持续时间:2
  作用范围:220
  施法距离:500/750/
  网阻止隐身,闪烁并打断持续施法是什么概念?被盯上要么把打死或者打跑,要么自己等死。能跑的只有蓝猫,虚空,,火猫这些非闪烁技能。还有推推,BKB。其他的都不能逃脱。
  魔法消耗100在前期很高了,因为前期没什么蓝,一定要省着用。因为我一般用网一定会有事情发生。
  冷却时间在4J是8秒。那么4个狗已经构成网到死了。
  要说1250这个施法距离只要网的准堪比神牛的沟壑。
  网的作用很多,在守塔的时候可以5个让一片区域的人原地不动,远距离留人,追杀,打断TP都是神技,当然,网扔出去有延时,大家一定要预判对方走位。
  2技能:忽悠
  通过从大地中汲取神秘的能量,一个可以在持续施法1.5秒后传送至另一个或自身所在之处,在离开和到达的区域都造成伤害。
  魔法消耗:80
  冷却时间:12/10/8/6
  技能:单位目标,点目标
  影响:友方英雄
  伤害:80/100/120/140
  作用范围:375
  技能细节:①可以点击小地图施放。②可以传送至的幻象。
  魔法消耗80算是可以接受,冷却时间4级6秒什么概念?5个如果一个团战打2轮原地忽悠就是140*7的魔法伤害。
  忽悠是招牌技能配合飞鞋可以达到全DOTA最强机动性。5个随时支援。打钱,推线,清野,逃跑,追杀都靠忽悠。
  3技能:地之突袭
  强化他的武器,对敌人造成每秒伤害,同时降低受攻击单位的移动速度。多个的地之突袭可以叠加。
  技能:被动
  伤害:7/14/21/28
  减速:5%/10%/15%/20%
  技能细节:①减速效果无视魔法免疫。
  简单的理解就是5个可以让一个开着BKB的人持续减速,但附加的伤害其实一般,这里也可以说吗充其量属于中期英雄,而并不是真正意义的后期。弱小的个体就算有再多装备支撑还是有可能被PA,斯文,火猫一刀暴死。。
  4技能:分则能成
  召唤一个不完美的半自主性自身复制体,可以像本体一样获得金钱和经验,并拥有本体的经验和技能。但是,克隆只能使用本体装备的鞋类物品。克隆同时额外获得本体全部附加属性的30%。任何一个克隆死亡都会导致所有全体死亡。可用神杖升级。
  技能:被动
  克隆数量:1/2/3
  技能细节:①克隆体不能使用奥术鞋,也不能激活神符。
  DOTA里非常罕见的大招类似大招只有还没到DOTA2里的弧光,当然,是独立的个体,弧光只是影分身而已。要说难就难在同时要控制多个单位,而且每个单位都有技能,更难的是任何一个单位死亡就会导致所有都会死。这也是冷门的原因,很多人不会花心思在这么一个又难练又容易死,操作还把人累死的英雄身上。
  神杖可以提升100%共享属性,所以A杖是核心物品越快出越好。
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