dota2月骑dota2怎么玩玩?

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&&-&&[攻略] 2人组新贵之飞机月骑 原来DotA还能这样玩
[攻略] 2人组新贵之飞机月骑 原来DotA还能这样玩
时间: 14:09:34&&作者:Leesnow&&来源:游戏风云&&
   月之祝福:为900范围内的友军英雄增加一定的攻击力,并使其增加1000视野增加32的基础远程攻击力。
  这个技能,跟飞机实在是太搭了。
  导弹的施法距离1050,晚上增加1000视野,尼玛完全就是视野外丢导弹,别人看不见!
  因为正常人晚上只有800视野。
  其次是飞机的散射6炮,加了32攻击力太给力,一把水晶剑啊,800的射程哪怕只打到3个人
  32*6*3=576了! 对飞机而言把什么兽王vs的光环完全比下去了,而且视野广了,散射打得更舒服!
  你打到别人,别人甚至还看不到你。而常规的话,没视野在攻击范围内也是打不到的。
  相性2:强大的团战统治力,容错率高
   & ,这双大组合我觉得太给力了,团战地狱啊。
  飞弹可以快速清兵,防冲脸,而且范围大有减速,月骑跟大,基本不怎么用A,随便配点控制就是横扫。
  可能有人说大招流多了去了,什么沙王,sf,巫妖之类的不是一样跪的多?
  我想说一下这个组合的大招流跟传统大招流有啥不一样。
  传统大招流,其实都是重点打击400-500一个小范围内的敌人,大量的伤害在一个小范围内叠加
  肯定见谁秒谁了,万力屠夫也扛不住
  可人也不是傻的,博弈的结果是,对方会分散阵型,让一个英雄在前面卖,自己留控制打后手,或者干脆跳刀抢阵型
  如果你坚持在小范围内丢大,那被一波反控直接1换4,甚至卖的那个人还有BKB,0换5,gg思密达。
  可人也不是傻的,我明知道你要卖,我肯定不会对你轻易丢大啊,我就用小技能挑逗你,直到找到机会。
  可人也不是傻的,我知道你在等我犯错,我肯定不会轻易犯错啊,我就忍啊,我也用小技能调戏你啊。
  可你的是大招,经不起挑逗,我的是小技能,可以一波一波的耗,憋个几轮基本是个队都熬不住了。
  要么马上刚,要么被磨死,当然两种死法都很常见,刚赢的也很多,就看谁犯错了。
  而既然这样的话,那传统大招流就在对峙的时候吃亏了,没有小技能那种精确打击来得给力。
  所以均衡点是,一般一个阵容大招的就1,2个英雄,阵容的选择还是以小技能占优,容错率也高。
  当然DS,小那家这种可以打破阵容的英雄不在此列。
  这就是传统大招流的弊端了。
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dota2敌法师怎么玩 玩法介绍
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  刀塔兄弟们,dota2的敌法师,你是否不知道dota2敌法师怎么打 没关系,今天zyj就公布dota2敌法师怎么打,总结如下:
  敌法师大型攻略
  基本与进阶属性:
  力量:20 + 1.2
  敏捷:22 + 2.8
  智力:15 + 1.8
  攻击力:49-53
  魔法:195
  护甲:2.08
  移动速度:320
  视野:
  射程:128 (近战)
  弹道速度: 直接
  攻击前摇/后摇:0.3 + 0.6
  施法前摇/后摇: 0.3 + 0.47
  基础攻击间隔:1.45
  角色: Carry
  优点:
  - DotA最强carry之一
  - 天生优势的攻速与良好的攻击抬手
  - 烧蓝法球对任何人而言都非常头疼,而且还相当于每次普攻增加大约40点额外伤害
  - 凭借闪烁和被动魔抗获得了极强的机动性和逃生能力
  - 本身操作难度不大
  缺点:
  - 血量低
  - 对装备的依赖性比较高
  - 没有控制技,如果队友无法很好地控制队友,敌法师打团时往往无从发力
  敌法师适合什么样的战术呢?
  与其他大后期英雄不一样的是,由于他的烧蓝,使得他在前期的DPS能力不俗。由于他机动性出众,他非常适合分路带线的打法。其他4名队友对对手保持压力,让敌法师单带另一条线并且farm,从而让对手顾此失彼,这种打法俗称&带球&。
  与其他大后期比如幽鬼和虚空相比,敌法怎么样?
  这三个英雄大不相同。敌法可以靠带球获得极大的farm效益。而虚空由于时间漫游和时间结界的存在,使得他打团能力一流。而幽鬼则有点两者结合的味道,如果比较早地做出辉耀,她的带球能力也非比寻常,而她通过大招可以在全图任何位置直接参战,并且靠折射获得极佳的团战效果。
  敌法师第几个拿好呢?
  初期的DOTA2比赛中,敌法师往往第一个就抢。因为当时很少有战术和英雄能够很好地克制他。现在随着DOTA2的英雄越来越多,使得推进阵容的使用也越来越多,敌法开始出现在第二手被拿的情况。
  法力损毁:
敌法就是靠这玩意吃饭的,有了这个技能敌法才配叫做敌法。4级每次普攻烧蓝64点并且相当于额外提供38.4的额外伤害,使他成为了智力英雄们的噩梦。
  闪烁:赋予了敌法极佳的追击、逃生能力,同时也有助于提升打钱速度。而且闪烁的耗蓝和CD都很少。
  法术护盾:敌法师凭借这个技能可以完全嘲讽对手的法伤技能(尽管他经常还是被一套连招打的哭爹喊娘),升满之后他的魔法抗性达到了惊人的62%。而一个月骑的三级A杖大打在他身上只能造成475点伤害,而对一个普通单位却能足足的1250点伤害。
  法力虚空:智力英雄们雪上加霜,如果这时候目标的魔法上限很高但他剩余的魔法很少,一个法力虚空可以造成极大的伤害,并且这个技能还带有不大的AOE效果,上去砍几刀摔个大,对面就该骂娘了。
  出装选择
  出门装
  一组吃树,一个大药,补刀斧或者圆盾,剩余的钱买小树枝
  出门装的变动基本就在于到底选补刀斧还是选圆盾(有人愿意拿吃喝养你你可以两样都买)。如果你不确定对线时将要碰到什么英雄,或者对面直接上来钢三人路,买个圆盾比较好,在你有钱买回5之前能够提供不错的抗压能力。如果你面对的只是一个劣势路单英雄,补刀斧就对你的farm大有帮助了。而且补刀斧很克制先知,在前期闪烁的CD很长,如果CD期间被先知捆住,补刀斧就派上大用场了。
  不太常见但是挺有意思的一种分路是敌法师与另外一个英雄一起走中路,这个时候穷鬼盾加树枝加吃树(队友提供吃树)就非常棒,这样敌法的发育会很不错而且难以被gank。
  前中期装
  敌法师的出装思路有好多种,我们划分成几类来说。
如果你正补不少而且还拿到了几个人头:那就速出狂战假腿,狂战使得敌法成为一台疯狂的伐木机,这使得敌法可以无限制地滥用闪烁穿梭于线上和野区之间。狂战提供的60点攻击力也让对手在敌法天生高攻速面前完全只是块豆腐。如果你觉得需要撑下肉,那就先买一个1100块的活力之球,但是这个球不用来合先锋盾,而是之后拿来合龙心。
  - 你对线期间不太顺,而且发现自己站线有点困难:先锋盾可以很好地解决这个问题,之后出幻影斧来提高自己的输出和打团能力。
  - 你们的队伍需要你参与推进:那先锋盾和祭品就是好选择。这两件装备提供的效果非常适合推进,你懂得。
你进入了大逆风而且几乎不敢去打钱:对任何carry而言这都是最操蛋的情况,实在没钱就出护腕吧,然后看看之后的比赛能改变什么。不过这种情况下,让你的队友蹲你可能有奇效。
  很多时候,对于对面技能甩的比较勤的阵容,魔棒是个好东西。另外,点金手也算是一种选择,不过点金手只提供攻速,而敌法师自身的攻速就已经不低了,他更需要其他属性的弥补。
  中后期装
  幻影斧、龙心、蝴蝶、黑皇杖、碎骨锤&&深渊之刃,金箍棒、大炮和飞鞋
  幻影斧、蝴蝶和黑皇杖是敏捷型后期的三神器。晕锤在对抗对面出黑皇的后期时很管用,而且单杀留人能力上佳。金箍棒往往用来克制对方的蝴蝶或者幻刺之类自带闪避的英雄(不过不要忘了虚空的回到过去是不能被金箍棒克制的)。大炮对于攻击力高并且攻速快的英雄而言简直完美的。龙心则解决了敌法师血量低的问题。飞鞋则使你可以随时偷塔,而且省下TP的格子来出其他装备。
  大部分人都会选择主升法球,然而一个聪明的敌法使用者懂得根据局势改变加点方法。如果对线期间压力很大,生存受到威胁,那肯定要前期多加几级魔抗或者闪烁。而通常情况下我们选择主升烧蓝法球时,更建议之后把闪烁和魔抗平衡地加起来,除非对面的魔法输出不高,你只用闪烁就可以逃脱,但这在高端局是基本不可能的。大招毫无疑问是能点就点。
  farm,打架,farm,再打架,然后再去farm,最后干掉对面所有人。前面这句是不是非常欠抽?然而这却是你玩好所有carry的准则。
  这句话到底什么意思呢?这就是指的你做出关键道具的时间点,然后利用这个时间点打架。比如说,如果你准备出狂战,16分钟到手,然后大约10分钟后你可以刷出一把分身斧。当你想走先锋盾加幻影斧路线时,22分钟就最好能做出这两件来。玩敌法师就是要把握好这些关键装备出炉的时间点,当然如果中间出了意外的话时间点会延后。然而没有人愿意看到一个40分钟只有一把狂战的敌法大摇大摆走在道上。一个很有用的帮助你迅速farm的技巧就是身上总是带好TP,这样就可以随时换路多线打钱。
  我是队里的carry,我就该带领队伍。这是否意味着团战的时候你就要一跃而上一马当先?肯定不行,除非你装备领先对面一大截而且有把握上去几刀就把他们爆出翔。敌法不是肉盾,何必第一时间冲上去呢?团战一上来就死个carry可不是什么光宗耀祖的事儿。敌法要做的是离团战中心保持一定的距离,然后在队友的控制打上时跳进去冲着对面被晕或者没有反抗能力的英雄尽情收割。大招也不要非要等对面蓝少了才放,紧急情况下可以用这个技能的打断效果来破坏对手比较强力的引导性法术,比如沙王摇大和祸乱之源大招。
  POWERNET'的黄金法则
  -千万别死
  -大多数情况下先锋盾不是必要的
  -20分钟狂战
  -还是千万别死!!! (PowerNet是在卖萌。。。)
  作为一个敌法师,不要做下面这些
  无目的的乱晃
  啊是的,即便到处乱晃你也能每秒钟拿到1块钱。而且更NB的是冰蛙还让你在乱晃的时候倍儿有安全感。你完全可以去河道和野地里把对面的傻帽吓得鸡飞狗跳。你这种利人损己的做法让对面完全不用鸟你,而你的队友估计已经想把你从游戏里拖出来大卸八块了。作为这种碉堡打法的馈赠,你将得到的是不堪入目的补刀数和破烂一样的装备,然后对面把你杀成狗,GG!
  团战时不集中自己的火力
  你想让对面的每一个人都速速滚草,所以你就打算冲每个人都来那么几刀,然后他们的蓝条就揭不开锅了是么?嗯,然后就是你队友们的控制技全都CD了,对面的人像疯狗一样扑上来把你们送回泉水。你浪费了宝贵的输出时间,活稀该!
  最常见的问题
  如果对面会玩的毒狗跟我一路咋办?
  让队友帮你gank对线的英雄,给你制造打钱空间,或者干脆换路。
  Dota2敌法师怎么玩?
  7分步阅读
  当山下的王国被潮水般的侵略者们横扫的时候,星隐寺的僧侣们只是在山上默默的注视着那崎岖的山谷。苦行且务实的他们在偏远高山的寺院里,独自沉浸在远离尘嚣的冥想中,不受任何魔法元素或者神灵的干扰。然而,死亡之神的军队来了,带着摧毁所有信仰,并让当地人转而信奉死亡之神的虚无主义。带着他们千年的战乱和血雨腥风,死亡军团将他们打败的敌人的灵魂和尸骨撕裂,用这种恐怖来摧毁星隐寺的信仰。面对此等攻击,寺院只坚持了不到两个星期,甚至还有一些刚从冥想中醒来的僧侣认为,这些入侵者不过是恶魔用来干扰他们冥想的幻象,于是他们死在了自己的冥想垫上。只有一个人幸免于难,他是来星隐寺寻求智慧,却尚未得到寺院认可的侍僧。他惊恐的看着自己曾经侍奉过的僧侣们被杀,然后又被复活成为死亡之神的祭司。带着星隐寺残存的珍贵教义卷轴,他艰难的到达了一个相对安全的地方,他发誓,不仅要消灭死亡之神的魔法师,更要将&魔法&这个词从世上抹去。
  1这样的敌法师非常极端,现在版本敌法师前期一般都加一级魔抗来增加生存力,因为一级魔抗性价比非常高,最优先的还是闪烁技能,削蓝和魔抗都可以舍弃前期,被压甚至能选择黄点来过渡,你要记住自己优先的是生存打钱,其他的都到了你有装备再说吧
  出门装备描述: 603常规出门对于大部分的近战核心来说圆盾是前期对线的神器,三树枝搭配吃喝保证线上充足的属性和回复。
  前期装备描述:治疗指环用于后期合成先锋盾或狂战前期过度用于赖线回复,鞋子跟魔棒是前期不错的赖线保密追杀物品。
  核心装备描述: 先锋假腿夜叉的路线是及早让敌法师加入PK的环节而不是狂战刷钱的后期路线,要注意的是对线期不好受的情况下如此的出装也许会有转机。
  可选装备描述:狂战是敌法师的核心刷钱装搭配祭品的续航可以保证无线续航,在后期补足前期输出不足的缺点拥有分身蝴蝶后的敌法师就拥有不俗的输出。最后再补出深渊之刃保证了自己的单杀留人能力!
  听了zyj的介绍,刀塔兄弟们对dota2敌法师怎么操作知道了吧,对dota2敌法师了解了呢,希望可以帮助刀塔兄弟们了解dota2敌法师。
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9U8U媒体视窗月骑LUNA出装加点攻略 月之骑士打法定位(3)
  DotA2月之骑士加点
  月之骑士是一名敏捷型后期英雄,月之骑士的加点没有太多变化,前期主月光是毫无疑问的,大招是与1技能有加成效果,所以前期月光必满。前期可以不升级月刃,前期容易影响补刀,控线。特殊情况下可以优先升级,例如碰到恶心的近战英雄可以早点加月刃起到压制作用。
  DotA2月之骑士出装
  出门装:*2*2
  这种出门装比较常见,如果前期线上不顺,小月骑以选择中期转系带过度,因为本身自己是不缺乏攻击力的。线上压力大也可以合成穷鬼盾。
  前期装:+或或*2或者
  月之骑士前期一般都是处于混线阶段,装备的好坏也要取决于线上所受到的压力。除了奥术鞋之外大部分鞋都适合小黑去选择。相位用来追击打架,假腿可以撑血,建议不是特别顺的情况下前期考虑1~2个系带过渡。假腿的攻速加成前期还是颇为可观的。
  中期装:
  月骑是一个比较特殊的英雄,中前期月骑拥有很强的单杀能力,当年的河道女可不是白交的。前期强大的魔法爆发也是月骑的一大优势,有月之祝福和月刃的月之骑士farm速度还是相当可观的。中期夜叉,支配,黑黄杖是标准配备。
  后期装:
  有了这一身装备月之骑士完全可以原地站桩输出,月骑后期的输出非常恐怖,只要给他站桩输出的空间,无论推塔还是团战都是非常imba的存在。
  DotA2月之骑士定位
  月骑的定位是dps,一个非常强大的dps,拥有这强大的物理输出和AOE,而她的魔法输出也非常强大,跟剑圣同被称为河道狗女,一个大加一个C轻松带你走。月骑的初始移动速度是所有英雄最快的,高达330,逃跑的时候还是比较好使的。月骑的缺点就是脆,脆的一比啊!月骑的血条就是用来吓唬人的,打一下掉一截,因此不出BKB在团战中根本站不住脚。
  DotA2月之骑士的搭档与克制
  月骑的好基友就是各种大团控和AOE,AOE能帮他清掉小兵,这样月骑的大能发挥到极致,而猛犸这种大团控对于月骑来说简直就是福音,一个大把人都吸引过来月骑的弹射伤害也是非常可观的。另外月骑是光环流阵容中,比较常见的后期英雄之一。
  克制月骑的英雄就是各种高爆发和控制,只要先手控制住直接秒掉月骑是很简单的,比如恶魔巫师,火女这种高爆发,而蝙蝠,兽王,祸乱之源这几个无视魔法免疫的大招对月骑的威胁非常大。
  DotA2月之骑士小技巧
  月骑在打团战的时候尽量选择野区,因为那样能最大限度的发挥你的大招的威力,这里要注意一下月骑的大招每个人只能中4道光柱。所以月骑出A杖的效果不是很大,只要决定要大就要果断,开了BKB就冲上去吧,一定要先手开BKB,要不被跳刀的恶魔巫师,火女秒了就尴尬了。
关键字:DOTA2英雄,月之骑士,新手,敏捷英雄,英雄出装,英雄加点
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