求问:皇室战争九游靠玩家标签可以找到这个人吗

皇室战争这个游戏非人民币玩家能长久的玩下去吗?- 百度派
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皇室战争这个游戏非人民币玩家能长久的玩下去吗?
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第一,不少人觉得不氪金就很难上分;微氪又好像没什么卵用,获得的成就感越来越少。第二,恐怕是CR的最大败笔——几乎每个人都觉得,删除游戏之后,生活轻松多了。为什么会造成这样的结果呢?其实就因俩字...
第一,不少人觉得不氪金就很难上分;微氪又好像没什么卵用,获得的成就感越来越少。第二,恐怕是CR的最大败笔——几乎每个人都觉得,删除游戏之后,生活轻松多了。为什么会造成这样的结果呢?其实就因俩字:日常。在目前市面的多数手机游戏中,日常任务都是必备的。日常这东西,对于玩家和厂商来说,是完全不同的两个概念。对于厂商来说,日常代表了很多东西:用户黏性,用户的长期消费习惯,更新方向等……网游剧情再好,也只是吸引玩家进入游戏,度过前期。想要长期让玩家玩下去,还不断掏钱,还是要靠日常。对于大多数玩家来说,他们并非为了日常才玩一款游戏的,他们更看重的是游戏剧情、画面、音乐、战斗手感等。 但当你进入游戏中,玩上一阵,你就会不由自主地每天追着日常跑——因为,通过日常可以获得更多道具,装备,金币。有些游戏干脆就靠日常升级,这种现象多出现于国产RPG网游中。对多数玩家来说,日常的奖励是很诱人的,甚至是不可或缺的。这种吸引力,让他们每天都按部就班地做日常——一边做,一边还担心,如果日常没完成,会被其他玩家超越。
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1人关注了此问题教你如何上分 皇室战争玩家实战分析
最近小编很怕小街道上那些炸爆米花的,因为它&Boom Bomb&Boom的三声我就会Ga Li Gei Gei。大家好我是你们的小编BoomBombBoom,今天继续给大家带来《皇室战争》的实战分析,教大家一些实用的上分技巧,么么哒。话不多说我们为您先来看看对战双方的卡组:蓝方卡组:火球、野猪、哥布林、雪精灵、小电、烧火棍、箭雨以及骷髅军团。分析:卡组平均圣水消耗为3.0点。卡组的平衡性一般,特别是对空能力一般,仅能靠地狱塔对抗熔岩猎狗、龙宝宝、气球和地狱龙。不过此卡组可以用军团、哥布林吸引空中部队让公主塔决空中部队;也可用雪精灵冻住空中部队起到拖延时间的作用。红方卡组:胖子、雪精灵、炸弹兵、女巫、火枪、火球、克隆以及墓碑。分析:卡组平均圣水消耗为3.5点,比红方多出0.5的平均消耗。虽然卡组小号不算高,但是在对抗拦蓝方的时候很有可能会遇到卡手的情况。卡组有火枪和女巫所以对空能力不错,有胖子和火球所以防守能力也不错。接下来我们看看双方的实战情况:&开局时蓝方直接河边跳猪,与此同时红方在王塔后放下胖子,当猪接近公主塔时,红方放出了雪精灵和骷髅墓碑来防野猪,蓝方使用了小电,确保野猪能消耗公主塔。当胖子过桥后,蓝方淡定的立起烧火棍,此时红方在后排追加了炸弹兵和女巫,蓝方一发火球共计后排解决了炸弹兵和小骷髅。第二波进攻也是蓝方的先手,蓝方使用哥布林跳了一发猪,红方在猪近塔时放出了雪精灵和火枪手。等到火枪手走到桥头是蓝方放出了骷髅军团围死了火枪,蓝方使用骷髅墓碑来防守,但因为小骷髅太多未能防守住,红方丢了一座公主塔。第三波进攻时,红方于王塔后方放下了胖子并在桥头追加了女巫和炸弹兵,还加了克隆,但是并没有什么用,蓝方依然悠闲的立起烧火棍,一发火球解决后排,蓝方有一次防守成功。第四波进攻,蓝方先是跳了一发野猪,红方依然使用骷髅墓碑进行防守。然后红方在王塔后下胖子,再追加女巫和炸弹人,并且施放克隆(ps:就不能吸取点经验教训换个套路吗?)。蓝方防守依旧。最后一波进攻,蓝方先是放出野猪,让后下军团和哥布林,红方在王塔中间下了个墓碑(这个……有什么意义小编也看不懂),在公主塔旁放下女巫,然而这样根本就无法防住,最终红方被拆塔。从比赛开始到结束,红方的打法思路不清晰,始终都没有用过火球,放兵的位置也不对,在自己的套路完全不能有效进攻的时候,也没有及时的作出调整;下牌不果断,总是犹豫不决,导致解卡不顺利。相对红方蓝方的打法实录就很清晰,随时调整进攻方式,灵活运用手上的卡牌,取得了比赛胜利。
更新内容抢先知,数十套实战卡组带你快速上分
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榜单几乎被中国玩家包揽_手游_新浪游戏_新浪网
《皇室战争》中国人排世界第一
榜单几乎被中国玩家包揽
16:07:17& &来源:
  4月20日消息,今天偶然看了《皇室战争》全球的排行榜,发现中国人已经在这个游戏中无敌了,排名前四均为中国人,其中英雄互娱的应书岭拔得头筹稳居全球第一。
  应书岭现有4596杯,等级12级;紧随其后的玩家名分别为“琦玉老师”、“长孙cc”、“Fishlol”。此外,游戏陀螺观察了全球排名前100名玩家,在用户名称或者部落名称为中文计算为中国玩家的前提下,超过一半以上都是中国人。
  根据Newzoo不久前公布的数据,《部落冲突:皇室战争》在3月全球收入为8千万美元(不包括国内安卓渠道流水),其中超过一半的收入是来自于美国和中国为首的北美及亚太地区。而且这8千万美元的收入这已经减去了给App Store和Google Play两大渠道的30%分成,换言之《皇室战争》在3月份的流水在约为1.1亿美元。
  至今为止,中国人在海外的疯狂购物行为已经在国际上荣获“土豪”标签,日本甚至还为中国人的这种行为创了一个新词“爆買い(爆买)”,看来这一“优良传统”已经渗透到游戏中,今后这个标签不只是在购物上,在游戏中也会继续继承。当然《皇室战争》除了氪金之外,还是相当考验策略和技术的,所以,咱不仅仅是土豪,还是机智的土豪。
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分享至微信朋友圈皇室战争AOE兵种TOP8盘点 谁是AOE之王?
在《皇室战争》中即使不是人海流,你的卡组里也经常有群体的兵种,所以群体伤害也是游戏环境中不可或缺的一环。兵种、法术和建筑都具有不同程度的群体伤害能力,其中群伤兵种进可攻、退可守,是很多玩家战术的重要组成部分。那么这次我们就来盘点下那些能力各异的群伤兵种吧!
  1.公主(Princess)&&超远程脆皮大炮
因为是在7级竞技场才解锁的传说卡,所以很多玩家并没有真正见识到这张卡的威力。她有两大优点,一是射程长达9.5之多,超过了除X连弩之外的所有防御塔;二是她只需3费,不容易卡手,被箭雨之类的法术解掉后也不心疼。
虽然公主的DPS偏低(满级时只有80),且血量很低,但凭借着超远的射程,足以完成清理杂兵的任务。靠部队几乎不可能有效解掉公主,所以还是留好法术给她吧!需要注意的是,同等级的箭雨并不能秒掉公主,所以土豪玩家有条件的话,尽量把公主的等级升上去吧!
  2.黑暗王子(Dark Prince)&&高速铁甲压路机
黑暗王子同样是在7级竞技场才解锁的卡,比起1级就解锁的王子,身价确实高出不少。与注重单体爆发输出的王子不同,黑暗王子走的是群体伤害路线,其DPS满级时有159,稍逊于女武神。他是游戏中少有的群伤近战兵种,而且还拥有和王子一样的冲锋技能(提升移动速度,第一击伤害加倍且停止冲锋)。但因为黑暗王子并不能对空,所以他实际更多会担当起肉盾的职责。
黑暗王子有一个相当于2/7自身HP的盾牌,虽然他的HP远不如王子、巨人、巨型骷髅那么高,但这个盾牌可以帮助他吸收掉很多高爆发伤害,比如火球、闪电、王子的冲锋等等,所以他的HP质量还是很不错的。
  3.法师(Wizard)&&暴力AOE输出
法师在《部落冲突》中就是人气很高的兵种,到了皇室战争中,依然保留了强大的群伤能力。他满级的DPS有177,但攻击力则高达302,可以轻松秒杀同级别的各种哥布林和苍蝇。这让很多玩家也把他当作单点输出的兵种来使用,在对付皮卡、巨人、龙宝宝时的效果也不差。
法师的血量在远程中算是相对比较高的,同级别的火球和箭雨都秒不掉他,但因为他费用消耗高达5费,所以务必要有靠谱的肉盾替他承受伤害,好让他打出更多的AOE输出。
  4.龙宝宝(Bady Dragon)&&重型空中堡垒
目前《皇室战争》中的空军种类不多,像原作中的天使、巨龙、熔岩犬这些兵种还未登场,所以龙宝宝目前是空军中当仁不让的核心。龙宝宝费用消耗不高,但却有着相当高的HP和不俗的DPS(满级DPS可达107),是一个相当难对付的兵种。同等级的火球、闪电和火箭都不能秒杀它,而弓箭手、投矛哥布林、苍蝇这些数量多但血少的对空兵种,在面对龙宝宝的群伤攻击时也同样处于劣势。
不过,龙宝宝的射程只有3.5,所以射程较远的火枪手、电塔和地狱塔都可以很好的对付他。靠着墓碑生产出的骷髅来吸引龙宝宝注意力的话,那么即便是弓箭手和投矛哥布林,在面对龙宝宝时也会有较大的胜算。
  5.寒冰法师(Ice Wizard)&&控场型远程肉盾
寒冰法师和公主是目前游戏中唯二的传说卡,其实力自然时不同凡响。寒冰法师的DPS偏低,满级时只有64,但他毕竟能驾驭寒冰之力,在攻击时能让范围内的敌军和防御塔都降低攻速和移速,是游戏中少有的控场手段,这在攻防两端的价值不言而喻。
值得一提的是,寒冰法师虽然只要消耗3费,但却有着充足的HP,在远程兵中他的HP只低于排名第三(低于皇家巨人和龙宝宝),大家可不要被他弱不禁风的外表给骗了。当然,没有玩家会蛋疼到拿寒冰法师来抗伤害,但在很多紧急关头下,寒冰法师确实是个可靠的肉盾,他能阻挡敌方大军的前进步伐,为我方争取到宝贵的防守时间。
  6.女武神(Valkyrie)&&渴望飞桶来空投
女武神在《部落冲突》原作中就是鸡肋兵种,到了《皇室战争》中依然常做冷板凳。单看数据的话,女武神满级时DPS有170,跟法师相差无几,看起来能造成成吨的伤害。可惜女武神是一个HP不算很高的近战(只比骑士高一点点),既禁不起敌方远程英雄的猛烈集火,在面对黄毛(野蛮人)这种HP不低的近战兵种围攻时也没什么优势。再加上女武神不能对空,所以玩家还是再添1费用法师吧。
当然女武神也不是全然无用。当对方的陆地大军兵临城下时,在人堆里塞一个女武神,可能会起到令对手意想不到的效果。所以,女武神如果能有一个像飞桶哥布林那样的版本,能够空投到战场任意位置,那这张&飞桶女武神&相信一定会成为香饽饽。
  7.女巫(Witch)&&低分段的爸爸
虽然女巫在高分段中鲜有登场,但在低分段尤其是3级竞技场之前,女巫就是爸爸一般的存在,绝大多数兵种和兵种组合在她面前都要俯首称臣。女巫看起来脆弱,但HP并不算很低,同等级的火球都无法将其秒杀,也就是说对手在没有闪电和火箭之前就没办法迅速解掉她。
不靠法术而是靠部队硬拼呢?那当然是行不通的。女巫每3秒就能招出3个高等级的骷髅作为炮灰,它们可以有效吸收掉火枪、皮卡、王子这些兵种的单点输出伤害。如果对手想用兵海来迅速清理掉骷髅的话,就会被女巫的群伤攻击打的满地找牙。要知道女巫满级时的DPS高达98,比公主和寒冰法师要高出很多,且她1级时的DPS也有51,清理掉骷髅海、哥布林海、苍蝇海那可是分分钟的事情。
随着玩家分段的升高,炸弹塔、法师、黑暗王子这些建筑和部队的出现,女巫的兵种压制优势就不复存在。但玩家如果想一开始快速冲分的话,那搞一个初始有女巫的号是最有效率的方式。
  8.炸弹人(Bomber)&&平民新手玩家的选择
在游戏目前的8种群伤兵种中,除了定位有严重问题的女武神之外,就属炸弹人最弱了。不过作为能在1级竞技场就能解锁的普通卡,炸弹人确实是无数新手和平民玩家的好伙伴,在前期的AOE伤害全靠他了!炸弹人的DPS其实相当高,满级时可达147,仅次于法师、女武神和黑暗王子,如果有其他兵种保护的话,那炸弹人可以很好的制裁各种兵海,甚至连黄毛也照杀不误。
可惜的是,炸弹人的射程、攻速和HP都不怎么理想,在对付弓箭手时本来就比较吃亏,而且很容易被一个个冲上来的投矛哥布林去耗血。最重要的是,炸弹人无法对空,不能像法师、寒冰法师和公主那样,一口气把对方的陆军空军一扫而光。所以,当玩家拥有除了女武神之外的其他群伤兵种时,炸弹人就可以永远的退居二线了!
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