王者荣耀体验服怎么弄什么时候出新的体验服

王者荣耀体验服最新更新 新英雄黄忠曝光
王者荣耀体验服最新更新,扑朔迷离的黄忠正式登场,下面就为大家带来黄忠技能展示。
设计台词&听说孙尚香小妮子的炮很大?来跟我比比?&
我们看看黄忠的普攻动作吧
然后是被动技能
初看感觉很鸡肋是吧,其实不然,往下看
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王者荣耀2月10日体验服停服更新 赵云橘右京削弱
王者荣耀体验服今天下午将进行维护更新,这是一次停服更新,可能会影响到您的正常登录游戏,这次更新主要是对游戏进行优化,其中有一些英雄得到了削弱,一些得到了增强,大家喜爱的赵云、橘右京遭到了削弱,下面一起来看看官方公告。亲爱的的召唤师,为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划在日16:10-日17:10对《王者荣耀》体验服进行停机更新。更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!【更新时间】日16:10-日17:10【更新方式】停机更新【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈【下载地址】体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!【更新内容】一、英雄平衡调整1、刘禅刘禅小朋友是一位名副其实的拆迁高手,因为他的技能能够直接对敌方建筑造成等量的伤害。但在实战当中,我们发现刘禅并没有太多越塔突袭的机会,因为贸然越塔的风险实在太大了。但是机智的刘禅学会了利用敌方建筑零件修复自己的熊猫机器人,让他能够在敌方的禁地更好的保护队友。被动:增加效果:对敌方建筑每次伤害时回复:100(+14*英雄等级)点生命值2、赵云赵云作为一个战士拥有过于强大的突进能力,能够稳定地威胁到敌方后排输出英雄,这对许多没有位移能力的法师和射手是不够公平的;我们认为,在小规模的作战环境中,赵云依旧能够利用他多段位移产生的机动性优势对短腿输出英雄形成压制;但在正面的5V5团战中,我们希望通过限制赵云的突进距离,使得他需要在开战前获得更好的位置,才能保持对后排足够的威胁力;通过基本移动获得更好的开战位置是精英战士玩家所区别于普通战士玩家的重要标准,同时适当的移动需求也使得其他英雄面对赵云时能够获得更多的对抗机会;我们希望此次的调整能够解放更那些面对多突进阵容毫无还手之力的英雄,让更多的英雄投入到王者荣耀的战斗中来1技能:位移距离:400 → 3501技能:强化后的普攻距离:600 → 5001技能:强化普攻伤害:85(+12/Lv)(+1.5Ad)→ 65(+9/Lv)(+1.35Ad)2技能:伤害:105(+12/Lv)(+0.43Ad)→ 120(+15/Lv)(+0.5Ad)3技能:位移距离:700 → 6503、橘右京橘右京整体的输出能力远高于战士的平均水平,同时我们也注意到,以肉装为主的橘右京不仅输出超高而且生存能力极强,在对抗中给对手带来了极大的困扰。所以我们将调整橘右京主要输出技能的伤害构成,下调基础值并提升其加成系数。最后我们调整了他的职业定位,和推荐装来贴合橘右京目前的玩法。定位:战士/刺客 → 刺客/战士推荐装优化1技能:250(+50/Lv)(+1.25Ad) → 200(+40/Lv)(+1.45Ad)3技能:140(+60/Lv)(+0.7Ad) →100(+50/Lv)(+0.7Ad)4、不知火舞舞的被动技能使得她能在非常安全的环境中对敌人造成很高的威胁,对于大多数对手来说,这并不是一桩对等的交换;一般情况下,我们认为一个能造成相当威胁的英雄,同样需要承受足够的风险,这是对抗的基本原则;而舞在拥有不错射程的情况下还拥有非常优秀的机动性,使得她在战场中几乎可以不承担任何风险,这对于一个近战英雄是相当夸张的;另一方面,我们同样过高估计了她的操作难度,在一定程度上纵容了她在技能上的强大特性,造成了玩家的不良体验;经过长期的讨论与测试,我们最终决定,尽可能保留舞在对抗过程中的强度,但对她灵活妩媚的身姿进行适当控制(当然最顶尖的不知火舞使用者依旧能够轻松秀翻全场)我们剥离并削弱了她最核心利用2技能POKE后触发被动逃生的技能组合,同时提升了不知火舞作为一个刺客在近身过程中的搏斗能力,优化被动忍蜂的触发使其更为稳定,希望玩家能够获得更多技能COMBO的思路,而不要仅仅依赖她的POKE能力;被动:位移距离:450 → 400普攻:普攻二连击触发忍蜂强化 → 脱离战斗后获得忍蜂强化效果,使得下一次普通攻击直接释放忍蜂5、荆轲受益于某些装备的调整,肉装荆轲在王者峡谷中大放异彩。但是纯肉装的刺客并不是我们所鼓励的方向,因为刺客是一种高风险高回报的职业,但是偏肉装的打法,让荆轲可以非常安全的进行输出甚至可以肆无忌惮的开团。所以我们将原被动触发比例回血,调整为点数(依赖攻击力加成),其它输出技能下调基础值,并大幅度提升加成系数。我们希望通过本次调整,让荆轲从新树立属于她的刺客信条。被动:回复已损生命25% → 回复150(+25*英雄等级)(+1.0Ad)点生命值1技能:200(+40/Lv)(+1.0Ad) → 100(+20/Lv)(+1.23Ad)2技能:390(+50/Lv)(+1.15Ad) → 150(+20/Lv)(+1.6Ad)3技能:450(+190/Lv)(+1.5Ad) → 200(+100/Lv)(+2.0Ad)6、武则天经过了很长一段时间的沉寂,我们认为武则天的能力已经不太能够匹配当前版本对抗环境下中路法师的位置了;她需要长时间的发育,她的腿很短,面对突进阵容时尤为无力,她的对抗手段单一,只能够适应防御塔前的阵地攻防。。。在与众多武则天玩家讨论后,设计团队提供了这套方案,在不过多提升武则天技能伤害的同时,为她的战术选择与近身对抗提供了更多的选择;当然,被大家诟病较多的技能蓝耗我们也进行了一定的优化,相信重装上阵的女帝能够在战场上获得一席之地被动:替换为:武则天脱离战斗后会获得50点移动速度同时每秒回复1%最大法力1技能:240(+50/Lv)(+0.59Ap)→ 300(+60/Lv)(+0.4Ap)1技能:增加效果:原被动移为1技能被动2技能:190(+24/Lv)(+0.4Ap)→ 250(+30/Lv)(+0.3Ap)2技能:增加效果:命中敌人后提升自身移速10/14/18/22/26/30%持续2秒,命中敌人后减少敌人移动速度30/34/38/42/46/50%持续2秒2技能:基础蓝耗:120 → 903技能:500(+135/Lv)(+1.16Ap)→ 650(+150/Lv)(+0.85Ap)3技能:CD:54/45/36秒 → 80/70/60秒3技能:增加效果:开启后获得敌方视野持续3秒英雄BUG修复:宫本武藏:修复 宫本武藏 1技能剑气 无法摧毁 诸葛亮1技能法球的问题。修复 宫本武藏 1技能剑气 会摧毁 扁鹊1技能和甄姬 大招的问题(形成水域后)。比淘宝便宜一半,大神代练,秒上王者,新赛季5折起
【责任编辑:苏小妹】
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王者荣耀体验服11.28更新公告 王者荣耀体验服更新内容
时间: 14:32:03
编辑:linyanhong
来源:下载吧
王者荣耀体验服11.28更新公告,王者荣耀体验服更新内容。体验服于16年12月28日更新,这将是本年度体验服最后一次大更,也是新年新版本即将上线的预告,下面小编就为各位玩家带来王者荣耀体验服11.28更新内容详解,看看16年最后一次体验服大更都改变了什么吧~王者荣耀体验服11.28更新公告  【更新时间】日00:00-日12:00  【更新方式】停机更新  【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服  【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈  【下载地址】  体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!  若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!  【更新内容】   一、新英雄诸葛亮上线  绝代智谋诸葛亮是一名拥有超强单体爆发输出的法师。诸葛亮的技能一旦精准命中敌人,都将获得谋略刻印,谋略刻印达到5层时,就会将刻印转化为攻击法球,自动攻击附近的敌人造成高额伤害。另外诸葛亮的机动性也十分出色,依靠2技能多段位移的特性,诸葛亮可以在战场中快速穿梭,寻找最佳的输出位置。当诸葛亮发现敌方低血量英雄时,就会立即释放终极大招-元气弹。元气弹能对低血量的敌人造成大量的额外伤害,一旦元气弹成功击杀敌方英雄,就会立即触发被动法球并返还大部分的冷却时间,接下来敌人又将面临诸葛亮暴风骤雨般的攻击。  被动技能――策谋之刻  诸葛亮技能命中敌人时,会为自己施加谋略刻印,当刻印达到5层时,会召唤5颗法球围绕自身,短暂时间后依次飞出攻击附近的敌人(优先英雄)造成法术伤害。法球在1秒内连续命中同一目标时,伤害会衰减到35%。(法球不会攻击非战斗状态的野怪,对小兵野怪伤害增加25%)  技能1――东风破袭  诸葛亮朝面前发射三颗法球,对一条路径上的敌人造成法术伤害。如果敌人被多颗法球同时命中,额外的流星只会造成35%的伤害。每颗法球只能触发1次谋略刻印。  技能2――时空穿梭  诸葛亮快速朝指定方向闪烁,并在起始位置和终点位置同时产生一次法力场,对附近的敌人造成法术伤害(被多个法力场命中时只造成50%伤害)。如果敌人在5秒内多次受到法力场的影响,会造成90%的减速效果(短时间内衰减),持续3秒,每个法力场命中敌人时,只产生1次谋略刻印。该技能可储备至多3次,并随时间获取使用次数。  技能3――元气弹  诸葛亮短暂蓄力后(期间可以移动和释放时空穿梭)对指定目标发出一击强力元气弹,对其造成法术伤害并附带目标已损生命30%的斩杀伤害,产生1层谋略刻印。元气弹可以被其它的英雄阻挡。如果元气弹直接击杀敌方英雄,立即触发被动策谋之刻,并返还该技能80%的冷却时间。飞行过程中触碰非英雄单位,将会造成魔法伤害并击飞。  二、地图  1. 无限召唤模式调整  1. 修改随机规则 :以前同阵营可以随到相同英雄 我们将规则修改为不能随到相同英雄, 以减少出现类似3个程咬金不容易死,2个嬴政防守太强的情况  2. 无限召唤模式屏蔽复活甲:本玩法将不能购买复活甲。  2. 1v1对战地图――墨家机关道地图更新  这次我们对1v1对战地图――墨家机关道进行了重做。墨家机关道位于稷下学院,王者大陆历史最悠久的学城,由老夫子,墨子,庄周三贤者创办,以机关与魔道的合理传承为己任。  稷下建造于太古都城朝歌的废墟旁。墨家机关道,机关术宗师墨子利用散落的遗迹残骸所巧妙构建的防御工事,正是自稷下中心通往外界的必经之路。  矗立机关道两端塑造的庞大雕像正是它的建造者――机关大师墨子。  正如其名字所言,驱使运作的是许许多多不同规格,巧妙衔接运转的机关。而驱使这些精巧机关源源不断运转的,是太古所遗留的能量核心。  3. 5V5新春地图喜庆上线  皑皑冬雪中王者峡谷迎来新春佳节。屹立于战场的巍峨要塞,也焕然一新。新年新气象。新版本中,王者峡谷地图将更新为由设计师精心准备的新春地图。灯笼,爆竹舞狮……各种中国特色的物件,营造出浓郁的,喜气洋洋的新年气氛。  即使野怪出生点,也因为白雪,灯笼和礼物盒有了不一样的变化。BOSS们的巢穴附近也被装饰了一番,不知道他们喜不喜欢他们的新家呢?  分割战场的河道结冰了,走在上面还能看到天空的倒影,各位召唤师们,小心路滑哦!  希望不一样的王者峡谷,为大家带来不一样的心情。召唤师们,新年快乐!  三、英雄平衡性调整  1. 哪吒  我们发现哪吒在长期的体验服测试中,在对抗具有一定的魔抗的前排,输出严重不符合我们的预期,我们希望减弱其被动的数值,更改伤害属性来对全职业都有预期内的伤害输出。  被动:造成法术伤害 → 造成真实伤害  被动:伤害:45(+6*英雄等级)(+0.15Ad) → 30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap)  2. 芈月  芈月的核心在于依靠持续的输出提升有效生命,以便吸收更多伤害和获得更多团战输出时间,故对我们来说,调整芈月需要非常慎重:无论是提升输出还是承受都可能让另外一部分强度获得提升,使得强度难以控制在较为精准的水平;  此次的增强是希望在体验服测试一下只进行输出基本面的调整能够对她的强度产生怎样程度的变化,我们会持续关注并谨慎确认可能在正式服环境下由于芈月增强所带来的影响  1技能:320(+70/Lv)(+0.48Ap) → 400(+60/Lv)(+0.45Ap)  2技能:325(+70/Lv)(+0.5Ap)→ 400(+90/Lv)(+0.47Ap)  3技能:230(+100/Lv)(+0.32Ap)→350(+100/Lv)(+0.36Ap)  3. 太乙真人  作为太乙真人的核心技能,我们显然低估了【大变活人】这个技能的释放难度,在释放这个技能时,玩家需要同时关注多个维度的信息:自己和队友的血量,技能范围,敌方的输出节奏,自己的被控制状态。即使对于一个老练的使用者来说,这个难度仍然太高了,导致技能释放的成功率低于我们的预期。因此我们决定减少一个需要关注的信息,允许太乙真人在被控制时也能够开启大招。同时,为了和贤者的庇护统一,我们将太乙真人的大招也调整为复活后获得固定点数的生命值,而不是固定比例。希望调整之后的太乙真人能够给队友更多的安全感。  1技能:基础伤害:300(+90/Lv)(+0.64Ap)→ 250(+80/Lv)(+0.6Ap)  3技能:增加效果:可受控状态使用  3技能:复活回复目标30/40/50% 比例生命 → 复活回复目标00点生命值   四、装备调整  三圣之力  我们希望每一件装备都有自己明确的定位和适用场景,让玩家在选择时的决策更加的清晰。而三圣之力是一个明显偏离了设计目的的例子,多样的属性让它看起来很cool,但实际上很多英雄在使用它时都会有不同程度的属性浪费,同时高昂的价格也让它很多时候不是一个良好的选择。因此我们决定简化这件装备,使其属性更加聚焦,适用英雄更加明确。  属性:60物理攻击,60法术攻击,400生命值,400法力值,20%攻速,15%暴击,5%移动速度---& 80物理攻击,10%冷却缩减,500生命值  合成路径:日蚀+光辉之剑+狂暴之刃-&日蚀+雷鸣刃  价格:  贤者的庇护  这件装备的设计初衷,是为脆弱的后排英雄提供更高的容错率,但由于复活时恢复百分比的生命值,导致坦克英雄使用它时会获得更高的收益。在游戏后期,人手一件复活甲导致团战变得越来越拖沓,即使抓住了对手的失误也难以终结比赛,这不是我们愿意看到的现象。因此我们调整了复活甲的复活机制,使其更适用于脆弱的ADC和后排法师。  被动效果:复活后拥有60%生命值-&复活时拥有1500+英雄等级*200点生命值  五、信誉积分优化,加大挂机惩罚力度  1. 加大挂机处罚力度  在本次体验服更新中,信誉积分的相关处罚将会更为严厉,对挂机举报将会更加严格,也就意味着,举报的成功率将会更高。  同时我们在体验服将会引入视频举报的规则,近期会邀请部分核心团玩家体验,如果被视频举报成功将会有更严厉的处罚。  我们会不定期处理信誉积分较低的玩家,永久剥夺体验服体验资格。  希望各位召唤师能够珍惜自己的信誉积分以及体验服资格,你我共建良好的游戏环境。  六、新春主题美术界面优化  1. 匹配队列界面  2. 匹配成功界面  七、其它调整  1. 花木兰、干将莫邪下架  2.达摩BUG修复:修复了3技能踢墙额外伤害无效的BUG  3.荣耀战区优化  这次的更新中,我们对荣耀战区玩法基础体验进行了优化,以期更好的玩法体验。  4. 小地图野怪icon显示规则优化(与迷雾模式规则统一)  在手机的小屏幕上,增强小地图的提示性和玩家的交互易用使我们一直不断追求的目标,这次我们将迷雾模式中的普通野怪点显示规则移到王者峡谷中,希望野怪的icon显示给  玩家带来带来更好的提示  1)普通野怪第一次出生后,小地图上的icon会立刻出现  2)普通野怪死时,我方不具有此野怪视野情况下,小地图野怪icon不消失  3)普通野怪死后,如我方拥有过野怪点的视野,则在下次野怪复活时,可在小地图看到野怪icon出现  普通野怪定义:除主宰、暴君和黑暗暴君之外的野怪  以上就是小编为各位玩家带来的王者荣耀体验服11.28更新公告
王者荣耀体验服11.28更新内容详解,三圣之力削弱,这可能是大小姐迷妹们的噩耗吧……
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体验服停机更新内容有哪些时间:体验服停机更新时间是什么时候?体验服停机更新内容有哪些?还不了解的来小编这看看吧。亲爱的的召唤师,为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划日16:00-日17:00对《王者荣耀》体验服进行停机更新。更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!【更新时间】日16:00-日17:00(15:30将关闭PVP)【更新方式】停机更新【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈【下载地址】体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!【更新内容】一.英雄平衡调整1.甄姬甄姬在中前期的输出非常乏力,尤其是被动效果触发的伤害基本没有任何感知,这导致她很难在游戏初期建立优势,这严重不符合她中单法师的定位。所以我们将对她的整体伤害构成进行调整。另外我们上调了大招的CD时间,这也是为了避免甄姬在中后期大招过于频繁的问题,相应的我们对大招的伤害进行了大幅度提升。最后我们略微上调甄姬的基础移动速度,希望甄姬在团战中有更多走位和存活的空间。移动速度:350 → 360被动:伤害:150( 10*英雄等级)( 0.9Ap) → 300( 20*英雄等级)( 0.45Ap)1技能:伤害:370( 45/Lv)( 1.04 Ap) → 500( 90/Lv)( 0.7Ap)2技能:伤害:235( 50/Lv)( 0.65 Ap) → 300( 50/Lv)( 0.45Ap)3技能:伤害:200( 60/Lv)( 0.7Ap) → 300( 100/Lv)( 0.5Ap)3技能:CD:35/30/25 秒 → 50/45/40秒2.王昭君作为传统法师代表的王昭君已经越来越不适应当前快节奏的对战了对于她来说,无论是支援效率、技能灵活度以及伤害都很难和当今热门的英雄进行对抗;在没有大招可用的时候,即便冰冻命中也无法对敌人造成足够的威胁,显得非常的弱势此次调整希望能拯救王昭君在高端对局中的尴尬境况,丰富高端对局中路位置的出场与竞争关系移动速度:350 → 360被动:护盾值:300( 20*英雄等级)( 0.35Ap)→ 450( 30*英雄等级)( 0.525Ap)被动:破裂伤害:300( 20*英雄等级)( 0.35Ap) → 450 ( 30*英雄等级) ( 0.525Ap)1技能:伤害:350( 70/Lv)( 0.58Ap) → 400( 80/Lv)( 0.65Ap)2技能:冰冻伤害:150( 50/Lv)( 0.5Ap) → 250( 30/Lv)( 0.94Ap)3技能:增加效果:释放时可刷新被动护盾3技能:CD:42/36/30秒 → 50/45/40秒3.虞姬调整1技能配置,使得体验服与正式服保持一致1技能:350( 105/Lv)( 1.7Ad) → 365( 110/Lv)( 1.8Ad)二.局内战场调整基地护盾保护机制同一路的2塔和高地塔在30秒内被连续推掉时,水晶会增加一个2250点血量护盾,持续15秒王者峡谷是勇者的对决之地,我们希望大家的战斗可以有来有回,一波过快的推掉对面的防线,造成猝死现象不是一个很好的体验,所以我们稍微对基地做了一些保护需要特别说明的是,我们并不想让时长增加,只是希望部分猝死局可以得到一些缓解,所以对触发几率、保护的强度以及失效限制,我们都会同样做出限制,不让整体的节奏受到影响1、基地同时只能产生一个护盾,具有唯一性,即后产生的护盾不会替换前一个护盾以上就是今天的全部内容了,希望对你有所帮助,更多详情尽在973游戏。

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