dota2有什么英雄克dota2剧毒术士

[Dota2] 炸弹人马上来了 都来说说什么英雄克制他?
lz 打了dota从1到2 手炸弹人(只能手出来)的 一般以娱乐为主&&&专业炸弹比较少 我看过最屌的炸弹无非别人刃甲排雷 全场轰鸣后风杖吹起自己 或者推推别人下来触发陷阱晕住n人大爆炸 加以身殉国&介于明日炸弹就要出山了 我估摸着很多筒子要来发两种帖子&&1.炸弹人真脏 手炸弹和手剧毒大家怎么看?&&2 炸弹人太坑 我们一直4打5 求开导!&&我推荐2个英雄比较克炸弹的 也许能帮jrs多赢几场^_^&&1 兽王 本来最近肉核推进的版本 我就觉着兽王很有出头之日 不过我还是不解 是兽王大家使用上没贯彻理念吧可能? 这可是个很强的团队带动型ganker!! 对付炸弹人 只需自己买好宝石(中单的话推荐自己,队友死一次 久了就没钱出装备 了 赢得希望降低[lz本人真的辅助我包机包眼还要包反!,不像某些2吊子辅助包亮河道两个固定点就够了]) 之后 用自己的猪鹰 走一遭 然后 用 兽王!!的方式放上不被别人发现的眼用猪点掉炸弹和真眼 买一个雾 蹲在河道上岸出 不来酱油你就指挥猪拉远古杀 来了酱油直接提款。&当然 有可能别人反蹲你 这时候 鹰的作用大大体现了 不可冲动 但也不要犹豫 下路开团 你就去参加 不要为了酱油放弃团战 你带着宝石排了眼 拿鸟放回去喔 & 别一直带着 除非死了不掉。这个推进版本的 兽王的出装思路大家不知清晰没 xiao8 的中单打法:速瓶三树枝 主斧子和 野性心 有大加大 之后可以 点 猪鹰了 装备是 速瓶 草鞋 魔棒 秘法鞋 战鼓 或者梅肯 个人推荐梅肯 毕竟中路这么好的资源给了你 前期可是加了斧头和秘法的兽王 对面中路不被斧头把脸拉烂?&有了秘法 梅肯早出 前期呼唤队友(普通话 语气和蔼 讲明白道理 )直接抱团推干6塔 比闷头打钱来的快多 记住 一定要快&很久以前我曾经这样看到一个 兽王玩家说 兽王是打出一点优势就要蚕食对面视野 不断地逼着对面被你牵着走不断被压缩生存空间就对了&&(lz比较喜欢兽王 开贴的目的也是让大家重新燃起对不同英雄的热爱 别整天辅助手天怒 大哥手jb 手火猫 真的 纯粹重复一个英雄赢 我觉得木有意思(看个人吧))&2 就是宙斯了 lz本人寿司玩的一般 不好意思说怎么玩了 不过 寿司G 地板可以反隐 不过 自己手短 容易被大炸弹炸飞。。推荐跟长手辅助开雾 一起去 。&&3 隐身系的英雄 尤其小骷髅。。 跑得快 长手 隐刺 赏金 等 不推荐亲手排雷 &&&4 刃甲 人马 哑巴顿 注意哑巴顿 几个大炸弹能直接秒你不触发大喔 !同理 人马 我再提醒下 近战自重&5 小鹿 陈 先知 谜团 毒狗。hod 流的(龙骑月骑推荐不去卖宝宝 乖乖拉远古) 派宝宝去 自带宝石 总可以了吧?&6 带眼 ; 比较单一 但可以保证一个区域没问题 带宝石 (绝杀计,不过路人现在拣宝石不积极 而且基本发现不了 推荐再买一只鸟 不仅中路乌鸦运水快而且送宝石 飞身拿宝石也是好手(高端局就不要惦记了 ) 嗯 提醒一句 下坡去上坡 最有可能有炸弹了 因为没视野&7前期带tp 开雾团队 抓人速推进破塔 嗯 炸弹放炸弹就是对面前期线上4打5 点点建立优势 无视自杀性爆炸!!&8 夜魔 光法 尤其a杖 后跟开图无异&9 自己队友 有炸弹 在河道出口放真言排假眼 防止对面开5 真开5 出去卖一个拉到有炸弹的地方&排版要是有毛病 赶紧说说 大家还有什么好的建议完破炸弹 或者炸弹使用心得都可以说说&lz游戏区还是发帖不多 只求精品吧 希望对大家有用 福利 看脸就好。桃谷xxx&
[&此帖被南极企鹅人在 01:27修改&]
这些回帖亮了
引用4楼 @ 发表的:
我觉得观战系统不改,炸弹人就废了。随便找个朋友观战就行了
而且恶意的揣测,朋友不都是喜闻乐见与你被炸死的么
我有个朋友说D1的时候他和他一个自诩神级炸弹人的同学开黑,遇到对面一个暗牧,草鞋以后直接裸了个刃甲,然后带个宝石上簙葬踩雷,把他同学炸的死去活来。。。
以前在DOTA1,炸弹人最大敌人是开图。。。
&D2没这个顾虑了
这货是个守家狂魔,考虑下挺配小娜迦体系的
以前在DOTA1,炸弹人最大敌人是开图。。。
&D2没这个顾虑了
这货是个守家狂魔,考虑下挺配小娜迦体系的
先知狼人啊,炸弹前期就废了,只能混经验等六或者主自爆gank了
再说现在死灵书这么流行,大不了5本死灵书
发自手机虎扑 m.hupu.com
一般来讲是怕先知,但架不住炸弹强行站线混等级炸弹更厉害的在于你的野区是别想玩了,封的死死的其实现在的炸弹已经削了不少了,刚给a杖效果的时候a杖大招900施法距离,简直酸爽的不行
我觉得观战系统不改,炸弹人就废了。随便找个朋友观战就行了
引用4楼 @ 发表的:我觉得观战系统不改,炸弹人就废了。随便找个朋友观战就行了
你不知道观战延迟几分钟吗?
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用4楼 @ 发表的:
我觉得观战系统不改,炸弹人就废了。随便找个朋友观战就行了
而且恶意的揣测,朋友不都是喜闻乐见与你被炸死的么
觉得这英雄一出来,整个游戏都不好了
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用5楼 @ 发表的:
你不知道观战延迟几分钟吗?
延迟两分钟,但就算最短的大招也有8分钟…而且能根据行动推测出埋雷地点的
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用8楼 @ 发表的:
延迟两分钟,但就算最短的大招也有8分钟…而且能根据行动推测出埋雷地点的
不过这样玩太累了吧
发自手机虎扑 m.hupu.com
人马穿刃甲
先知
小树人排雷
捆不让炸弹人自爆
原来玩11的时候,只要对面有炸弹人我就用先知吊打他
裸宝石先知可破
炸弹人强在前期的封野和后期的守高能力吧,除非你5本死灵书,否则你根本进不了塔啊。
A仗炸弹人,收高地,简直不要不要的。
我有个朋友说D1的时候他和他一个自诩神级炸弹人的同学开黑,遇到对面一个暗牧,草鞋以后直接裸了个刃甲,然后带个宝石上簙葬踩雷,把他同学炸的死去活来。。。
我要手1000把达蒙皮证明炸弹人已经不适合这个版本了
剑姬亚索这种都怕吧。
发自手机虎扑 m.hupu.com
BM,FUR,VEON
出来的刚好 克制最近的肉核冲脸流
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49人参加团购219.00元&529.00元
355人参加团购349.00元&469.00元
470人参加团购879.00元&1299.00元
234人参加团购439.00元&1099.00元
174人参加团购458.00元&790.00元
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226人参加团购139.00元&399.00元
93人参加团购136.00元&229.00元剧毒术士 Venomancer -
英雄数据库 - 《DOTA2》官方网站
剧毒术士Venomancer
- 每点增加20点生命值
- 每点增加0.7%生命恢复增强
- 英雄每升一级获得点数:1.9
敏捷:主要属性
- 每点增加1点攻击力
- 每点增加0.06%移动速度
- 每点增加1/6点护甲
- 每点增加1%攻击速度
- 英雄每升一级获得点数:2.8
- 每点增加12点魔法值
- 每点增加2.0%魔法恢复增强
- 每点增加0.07%技能增强
- 英雄每升一级获得点数:1.8
- 攻击速度:122(2.03
秒攻击一次)
- 攻击伤害:16
- 攻击距离:450
- 物理防御:3
- 物理伤害抗性:15%
- 魔法伤害抗性:25%
视野范围:
攻击范围:
弹道速度:
在基迪岛上的浓酸密林中,在所有生物的体内,包括植物的根茎,动物的内脏中,都流淌着致命的腐蚀剧毒。然而,就算在这种毒巢里,剧毒术士也是公认的万毒之王。多年以前,一个叫做里瑟尔的植物学家乘坐小舟跨越弗拉基海湾,想要从植物的根须中提取出一种强力药剂,结果他却遭遇了噩梦一般的变故。在深入到基迪岛密林中数英里时,里瑟尔遇到了一种伪装成寄生植物的毒性爬虫,当他想把爬虫扯下来的时候,被爬虫狠狠的蛰了。绝望之际,他用他对丛林植物仅有的认知,飞快地掐住这只爬虫后,将它的毒液和一种带甲兰花的花蜜混合,合成了解毒剂。他用兰花的尖刺为自己注射了解毒剂,然后立即陷入昏迷,并且逐渐陷入了全身完全麻木的状态。十七年后,在他倒下的地方,从多年积累的腐土中钻出某个东西:剧毒术士。草药学家里瑟尔已经不复存在,现在他是死亡使者里瑟尔。他的记忆几乎都没有了,他原来的肉体已经毁灭,现在被一种新的物质所替代--融合了那只爬虫的毒液和兰花的毒性外皮。基迪岛的浓酸丛林现在有了新的主人,过去最剧毒的捕食者在他面前都只能逃走或臣服求饶。这个可怕的岛屿毕竟太有限了,里瑟尔受到内心深处残留的人类的饥渴驱使,离开了岛屿,去寻找新的毒物,以及带来新的死亡。
3倍 瘟疫守卫生命/伤害
+600 剧毒新星范围
瘴气击中英雄时召唤2个守卫
+6秒 剧毒新星持续时间
+6% 毒刺减速
+150 施法距离
+90 金钱/分
-8秒 瘴气冷却
冷却时间:21/20/19/18
技能:点目标
伤害类型:魔法
持续时间:15.0/15.0/15.0/15.0
初始伤害:25/50/75/100
每次伤害:10/40/70/100
移动速度减缓:-50%/-50%/-50%/-50%
一种由基迪岛丛林里搜集的各种毒针、毒液和毒素混合而成的药剂,几乎没有人能在沾到它后存活下来。
冷却时间:0
伤害类型:魔法
持续时间:6.0/9.0/12.0/15.0
每秒伤害:6/14/22/30
移动速度减缓:-11%/-12%/-13%/-14%
造成了他变异的那个生物的麻痹毒刺,现在属于剧毒术士了。
冷却时间:5.0
技能:点目标
伤害类型:物理
持续时间:40.0
守卫生命值:75/200/325/450
守卫攻击力:13/22/31/40
他通过将早先的草药学天赋,和后天获得的毒素专精混合起来,创造出一个活体化瘟疫。
冷却时间:140.0/120.0/100.0
技能:无目标
伤害类型:魔法
作用范围:830
持续时间:16
伤害:30/55/80
神杖升级冷却时间:140.0/120.0/60.0
神杖升级伤害:60/85/110
浓酸丛林中的生物通常会对攻击者释放毒性瘴气来保命;而剧毒术士却将这种瘟疫扩散出基迪岛。
沿直线射出一个毒液球,碰到的敌人受到初始伤害和持续伤害,并受到减速效果影响。瘴气在持续时间内每3秒造成一次持续伤害。
受到瘴气作用的单位在生命值低于最大值25%的时候可以被反补。技能持续时间内每3秒造成一次伤害。初始减速效果为50%,减速效果将逐渐降低。
技能:点目标
伤害类型:魔法
持续时间:15.0/15.0/15.0/15.0
初始伤害:25/50/75/100
每次伤害:10/40/70/100
移动速度减缓:-50%/-50%/-50%/-50%
21/20/19/18
一种由基迪岛丛林里搜集的各种毒针、毒液和毒素混合而成的药剂,几乎没有人能在沾到它后存活下来。
在剧毒术士的普通攻击中加入毒性伤害,可以减缓敌人的移动速度。
毒刺的伤害可以致死。毒刺造成的持续性伤害不会打断物品的回复效果,也不能使闪烁匕首进行冷却状态。
伤害类型:魔法
持续时间:6.0/9.0/12.0/15.0
每秒伤害:6/14/22/30
移动速度减缓:-11%/-12%/-13%/-14%
造成了他变异的那个生物的麻痹毒刺,现在属于剧毒术士了。
召唤一个瘟疫守卫来攻击敌方单位和建筑。守卫对魔法免疫。守卫拥有毒刺攻击,效果与毒刺技能的当前等级相同,造成50%的原技能伤害。
技能:点目标
伤害类型:物理
持续时间:40.0
守卫生命值:75/200/325/450
守卫攻击力:13/22/31/40
20/20/20/20
他通过将早先的草药学天赋,和后天获得的毒素专精混合起来,创造出一个活体化瘟疫。
施放一个剧毒之环,对剧毒术士周围的敌方单位造成持续伤害。剧毒新星的效果不能致死;目标的生命值最低降至1点。可用神杖升级。
技能:无目标
伤害类型:魔法
作用范围:830
持续时间:16
伤害:30/55/80
神杖升级冷却时间:140.0/120.0/60.0
神杖升级伤害:60/85/110
200/300/400
140.0/120.0/100.0
浓酸丛林中的生物通常会对攻击者释放毒性瘴气来保命;而剧毒术士却将这种瘟疫扩散出基迪岛。
3倍 瘟疫守卫生命/伤害
+600 剧毒新星范围
瘴气击中英雄时召唤2个守卫
+6秒 剧毒新星持续时间
+6% 毒刺减速
+150 施法距离
+90 金钱/分
-8秒 瘴气冷却
能保护佩戴者的闪光戒指。
使用:吞食吃掉一棵树或一个守卫,获得7.0点/秒生命恢复,持续16.0秒。食用守卫或铁树枝干种下的小树后恢复量加倍。可以使用5次。对友方英雄使用可以分给他一次使用机会。吞食树木施法距离:165吞食守卫施法距离:450
战场上的救命稻草。
蜘蛛皮做成的轻便靴子,能让你感觉到刺痛。
使用:药膏向目标提供50点/秒生命恢复,持续8秒。受到敌方英雄或Roshan攻击时效果会被驱散。对友军施放距离:250
即使最严重的伤口也能快速治愈的魔法药膏。
使用:回魔向目标提供3.2点/秒魔法恢复,持续50秒。受到敌方英雄或Roshan攻击时效果会被驱散。对友军施放距离:250
能增强冥想能力的清水。
主动:充能立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多10点能量)。
1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。
部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。
一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。
多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。
+移动速度:40
穿双鞋子,跑的更快。
被动:天鹰光环给予周围友军额外0.5点/秒魔法恢复和2点护甲。作用范围:900\n开关:光环 关闭后不会作用于非英雄单位。
王者之戒和天鹰之戒拥有的护甲光环互不叠加。
多个天鹰光环效果不会叠加。
战将阿奎拉阵亡后他的戒指依然在战场上支援着军队。
主动:充能立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多17点能量)。
1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。
部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。
+所有属性:2
+生命回复:1.5
一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。
主动:属性切换将附加属性在力量,敏捷以及智力三者间切换,选择+10点力量,+10点敏捷或+10点智力。多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。
动力鞋可以使用力量腰带、精灵布带或法师长袍合成。
攻击速度加成效果不会与其他动力鞋叠加。
+移动速度:45
+所选属性:10
一双厚实的皮靴,能根据穿着者的需求切换属性。
阿哈利姆神杖
被动:终极技能升级提升某些英雄的终极技能和基础技能效果。
+所有属性:10
+生命:175
+魔法:175
拥有半神之力的法师的权杖。
Eul的神圣法杖
主动:龙卷风 使目标单位被卷入龙卷风中,持续2.5秒,并处于无敌状态。可以对自己使用龙卷风。敌方单位落地后将受到50点魔法伤害。施法距离:575驱散类型:弱驱散
不能对队友使用龙卷风。
对自己施放龙卷风时无视技能免疫。
+魔法恢复:2.25
+移动速度:40
一支从久远年代流传下来的神秘权杖,能招来破坏性的龙卷风行善或作恶。
主动:闪烁
传送到最远1200距离的位置。受到来自敌方英雄或Roshan的攻击时,闪烁匕首将在3.0秒内无法使用。
快速点击两次会将自己往己方泉水方向传送。
如果闪烁传送的距离超过最长施法距离,那么只能传送到最长距离的4/5。
传说中这块大陆上来去如风的刺客使用的匕首。
主动:暗影步进入隐身直到持续时间结束、攻击或施法。当激活暗影步时,移动速度提升20%并能穿越单位。持续14.0秒。破隐一击造成175点额外伤害。
拥有0.3秒的进入隐身时间。
如果隐身结束时没有攻击,额外伤害效果将会消失。
一位国王死后留下的宝剑,拿着它你可以隐身移动并从阴影中发动突袭。
主动:振翅 获得35%移动速度提升,持续2秒。
与其他闪避效果为非线性叠加。
+闪避:35%
只有最强大最老练的战士才能携带蝴蝶,但它也提供无可比拟的战斗灵活力作为回报。
主动:灵魂燃烧沉默目标单位5秒,沉默结束后所受伤害的30%将以额外魔法伤害的形式结算。施法距离:900
+魔法恢复:2.25
一颗诞自火焰恶魔精华的榴石。
主动:镜像制造2个你的幻象,持续20秒。近战英雄的幻象继承33%的攻击力,承受350%的伤害;远程英雄的幻象继承28%的攻击力,承受400%的伤害。远程英雄装备后的冷却时间增加15秒。 驱散类型:弱驱散
有0.1秒的施法时间,其间处于无敌状态。
可以使用幻影斧移除多种负面效果。
+移动速度:8%
用反光材料制成的斧头,能够混淆敌军。
适合一起组队的英雄
相同使用类型的英雄
※所有资料均以线上游戏内数据为准※英雄联盟里面有没有类似于DOTA2里面剧毒术士那样的英雄?_百度知道
英雄联盟里面有没有类似于DOTA2里面剧毒术士那样的英雄?
我有更好的答案
有叫炼金术师辛吉德
也是用毒的
我知道炼金术士,不一样
你要是说英雄的机制和剧毒术士一样的话,在我的印象里联盟还没有一样的
主要是我想要那个E技能
剧毒的吗?
就是无限可以在地上插一个输出单位
上限是放三个炮台
三个~~~~
还有荆棘之兴婕拉
这个是随机生成种子好像是无限的不太常玩这个英雄,你也可以自己放种子
采纳率:31%
团战搅屎棍。炼金术师,辛吉德!
炼金术士我用过,和我的刀二本命英雄剧毒不一样
那就没有了……毕竟刀塔很复杂
说起来的话,可能荆棘之兴和发明家的输出方式和剧毒更加相似
用毒的有:提莫 蛇女 炼金 各有长处
剧毒术士不是单纯的用毒,炼金术士的核心技能是E技能,就是往地上插一个脆皮输出~蛇棒
炼金术士啊
不是很像,他们只是都用毒,从技能到位置都不一样
你说的是不是屠夫 就是想机器人可以拉人过来的
屠夫~你没用过剧毒术士吗
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