王者荣耀英雄梦奇图片新英雄“梦奇”,有没有人发现他会慢慢长大

梦奇这英雄也太恶心人了。。不说伤害,只论坦度就绝对峡谷第一了吧
新赛季第一天,排位据说很惨烈没敢打,带着俩低段位的新手打虐菜局,不过我没换号,就用的上赛季王者的大号,这赛季掉到钻二,匹配的对手一般会有一两个铂金,剩下青铜到黄金不等。从头到尾都是我一打五带飞,然而虽然基本上都赢了,还是深深被梦奇这个英雄恶心到了。。看这一把,用的娜可露露,大家应该也都知道这英雄是打肉最痛的刺客,然而就算在经济碾压的情况下,我追一个残血的梦奇足足打满了三套连招。。要不是庄周帮我粘着还真不一定杀得掉。。我打一个开大的张飞也从来没这么费劲过啊。。后来我自己去训练营试了下,同样六神装,娜可露露打梦奇连了七八套才打死,我估计换真人操作的话,只开盾让我打,恐怕得连上十套以上才杀得掉吧。。当时追那个残血的时候就是,本以为这血量绝对一屁股坐死了,结果是脸着地,连个护盾没打掉,关键是那护盾还看起来簙簙的一打就碎的样子。。换个张飞只剩这么多护盾都绝对坐死了。。伤害更别说了,作为一个大肉能有这种伤害真的挺可怕的。。经济碾压一倍多我都不敢上去站撸,什么时候顺风局能打的这么憋屈过啊。。讲真如果天美继续出这种基础数值超标,颜值感人的恶心英雄的话,十有八九我是想弃坑了。。肯定有人要说新英雄这么厉害你怎么不拿来上分,我只想说这种毫无操作可言,造型和音效都极度折磨人的英雄玩起来真的还有打游戏的乐趣吗。。更何况这英雄只是恶心人,又没有carry全场带队友飞的能力,纯粹是影响游戏体验,打游戏还图个啥。。你说被对面花木兰李白露娜秀死还会很佩服要向人家学习,梦奇这种打也打不动,还被它丢过来两坨屎黏死了,这算个什么事?
这些回帖亮了
我雅典娜大招的盾跟他的盾差不多一样抗伤,他能移动雅典娜不能动,他3秒一个雅典娜是大招。。。
王者荣耀出的新英雄都爆强 还没啥操作难度 根本不需要开发 手残都能打
只能上ban位
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用1楼 @ 发表的:王者荣耀出的新英雄都爆强 还没啥操作难度 根本不需要开发 手残都能打
只能上ban位我玩了两个多赛季了,从没遇到过哪个新英雄如此无脑强,干将守约你得瞄的准,鬼谷子你得意识优秀才能打出极大的团战收益,玄策更是吃操作的英雄,凯不用说了,上赛季废成什么样都看到了。。
王者荣耀出的新英雄都爆强 还没啥操作难度 根本不需要开发 手残都能打
只能上ban位
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大神带我飞呗
引用1楼 @ 发表的:王者荣耀出的新英雄都爆强 还没啥操作难度 根本不需要开发 手残都能打
只能上ban位我玩了两个多赛季了,从没遇到过哪个新英雄如此无脑强,干将守约你得瞄的准,鬼谷子你得意识优秀才能打出极大的团战收益,玄策更是吃操作的英雄,凯不用说了,上赛季废成什么样都看到了。。
但是我看主播玩,胜率不高啊
这英雄排位可以放的,没控制的坦克
腿太短,射手拿个红可以放风筝
引用4楼 @ 发表的:但是我看主播玩,胜率不高啊没说胜率高啊,这英雄就是个搅屎棍,没有carry能力,主播平时战绩好,匹配到的队友相对坑一些,打不赢很正常,这英雄就是恶心人而已
引用5楼 @ 发表的:这英雄排位可以放的,没控制的坦克
腿太短,射手拿个红可以放风筝射手一个根本杀不死,只有被反杀的份
引用7楼 @ 发表的:射手一个根本杀不死,只有被反杀的份我排位拿了一把,感觉没得张飞牛魔这些主流坦克好。没控制,打不了先手反手
除了出个辅助装,保护不了c位
引用7楼 @ 发表的:射手一个根本杀不死,只有被反杀的份solo的话,几乎无敌
可以理解为伤害高一点没有位移的程咬金类型的吧,团战没啥用
引用3楼 @ 发表的:我玩了两个多赛季了,从没遇到过哪个新英雄如此无脑强,干将守约你得瞄的准,鬼谷子你得意识优秀才能打出极大的团战收益,玄策更是吃操作的英雄,凯不用说了,上赛季废成什么样都看到了。。鬼谷子和玄策真的不算恶心人的英雄 年年ban位 但是路人局能玩的好的其实真的不多 被会玩的鬼谷子玄策打爆忍了 类似露娜李白
引用3楼 @ 发表的:我玩了两个多赛季了,从没遇到过哪个新英雄如此无脑强,干将守约你得瞄的准,鬼谷子你得意识优秀才能打出极大的团战收益,玄策更是吃操作的英雄,凯不用说了,上赛季废成什么样都看到了。。如此无脑强的我说两个 刚刚重做的芈月和周瑜
这比不是很适合辅助,不好保后排,上单恶心的一逼,我今天试了试上单,第一件出个火甲,赖线狂推就好了,10min内一塔不会掉的,可以一直赖线,有坦度有回复不用回家,打野过来三人gank也杀不死,四个人我可能会虚一下。
我雅典娜大招的盾跟他的盾差不多一样抗伤,他能移动雅典娜不能动,他3秒一个雅典娜是大招。。。
引用8楼 @ 发表的:我排位拿了一把,感觉没得张飞牛魔这些主流坦克好。没控制,打不了先手反手
除了出个辅助装,保护不了c位他打上單分分鐘教你做人
引用12楼 @ 发表的:如此无脑强的我说两个 刚刚重做的芈月和周瑜其实还有刚重做的花木兰哈哈,脸滚键盘都能赢,打团重剑二技能一推就是三四个人,伤害还巨高,手残都能玩,不像现在特别吃操作
新英雄的话 刚出的干将吧 重做的话 就是花木兰了
我第一件出无尽加攻速鞋,开局就去对面搞事情,一打三不是问题,前期伤害足坦度够,一直反红,很容易拉开经济,我觉得推荐装没啥用,还不如出了无尽平a痛,不过如果前期五个人围你那没办法了,第三件才开始出防装,中期太脆,我也在实验中,我觉得出无尽红叉平a真的挺牛的,我每一局都打出了35以上的伤害。。
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毕竟一级可以单挑主宰,这种堆数值堆上去的英雄真没什么意思。
为啥我遇到的梦琪都不会玩
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王者荣耀新英雄梦奇上线 9月26日体验服更新爆料
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在日21:30-9月27日15:00(21:00关闭PVP)对体验服进行停机更新。此次更新都有哪些内容呢?跟随小编一起来了解下吧!
【更新时间】日21:30-9月27日15:00(21:00关闭PVP)
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
【下载地址】体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
【更新内容】
一、 新英雄梦奇上线
梦奇,游荡在起源之地附近的一种生灵。它们能自由的穿梭在梦中,并以往来旅人的噩梦为食。
不少人自称遇见过梦奇,但他们描述出的梦奇总是大相径庭。有人说,他遇见的梦奇如同欢耍的小孩,四处穿梭奔跑,可爱至极。也有人说,他遇见的梦奇身长九尺,怪力加身,,凶猛超过任何野兽。
不错,他们见到的都是梦奇。但他们不知道梦奇吞吐噩梦的奇景。
梦奇会将吞噬的噩梦转化为自身的一部分。随着体积的增长,力量、防御不断提高,梦奇逐渐变为巨人一般的存在,力大无穷,刀枪不入。当然,噩梦不只是梦奇的美餐,也是御敌的利器。有时,梦奇会将身体贮藏的噩梦当做武器抛向敌人,噩梦会不断蚕食敌人的生命。失掉噩梦的梦奇,随着体积的缩小,会重新变为灵巧的精灵,快速穿梭,让敌人难以捉摸。
被动技能&&食梦
梦奇不断吞噬周围的噩梦,导致长胖,从最瘦到最胖总共会增长125点质量,耗时25秒。长胖会增加普攻和1、3技能范围,并提高物理攻击、物理和法术防御、自然回血值,但会大幅降低移动速度。使用技能会消耗噩梦,导致减肥。梦奇的每第三次普攻会横扫,相较前两次普攻造成更大范围更高伤害
技能1&&梦境萦绕
梦奇消耗自身贮藏的噩梦,形成护盾,并在护盾生成瞬间对周围敌人造成法术伤害和持续1.5秒50%减速效果
技能2&&梦境挥洒
梦奇将噩梦盛装在容器中抛出,容器落地破碎造成法术伤害和30%减速,残留在地面的噩梦每0.5秒对处于其上的敌人造成一次法术伤害和30%减速效果。梦奇若触碰残留在地面的噩梦,便会将其回收。噩梦最多在地面残留5秒,场上同时可存在2团噩梦
技能3&&梦境漩涡
梦奇将自身贮藏的噩梦向指定位置输送,在该位置制造一个不断变大的噩梦漩涡,每0.5秒对漩涡中的敌人造成法术伤害和50%减速效果。传输完成或传输期间主动施法都会使梦奇位移到漩涡中心,对当前漩涡尺寸区域造成法术伤害和1秒击飞效果。施法期间梦奇持续损失噩梦,并在成功传送后继承已经输送完成的噩梦。若施法期间技能被打断或主动取消施法,则不会位移并损失掉已经输送的噩梦,也不会使技能进入冷却。梦奇必须拥有不小于30点质量才能使用该技能。
二、 排位调整
1.B/P局的新&帮抢&规则
目前的&帮抢&规则中,首先要求&帮抢&双方都拥有相互想用的英雄,并且还需要在各自千辛万苦选定了对方想用的英雄后,进行&极具风险&的交换步骤,导致&帮抢&英雄这一行为在陌生人之间成为了几乎不可能完成的任务,针对这一情况,我们专门设计了新的一套&帮抢&规则,具体规则如下:
当1、2楼处于选择英雄的环节时,3、4、5楼的队友可以发出帮抢的信号。此时1、2楼的界面中,需要帮抢英雄的玩家头像将会显示为需要帮抢的英雄头像,并且同时出现&帮抢按钮&,如图所示:
如果1、2楼玩家打算帮助下面楼层的玩家抢英雄,则可直接点击帮抢按钮,将会弹出提示框提示玩家是否确认该行为(此时,对1、2楼玩家并没有需要拥有该英雄的要求):
当1、2楼玩家确认后,将默认已经帮助下面楼层的玩家完成了选英雄的操作,并且同时自动完成了换位操作,如图所示:
此时,1楼玩家已经帮助5楼玩家选择了芈月,并且默认完成了位置交换,所以他变成了新的5楼玩家,再次轮到该位置选择英雄时,他将可以重新选择自己想用的英雄。
2.排位赛新增熟练度查看界面
一直以来,我们都有收到不少关于禁止排位赛使用白色熟练度英雄的建议,但经过我们仔细的研究思考后发现,一方面由于我们没有给到大家足够关于英雄熟练度概念方面的了解途径,另一方面也没有提供给大家合适的英雄学习方式以及练习场景,所以在考虑这方面建议之前,我们在本次更新后,将会先在排位赛处提供给大家查看自己所有英雄熟练度情况的便捷途径,同时也会提供给大家更加合适的英雄学习及练习的途径和建议。
3.王者段位之上细分了英雄战力值的上限
本次更新后,我们将王者段位按照不同的星数,进行了更加详细的英雄战力值上限划分,之前所有王者以上段位的玩家的英雄表现分战力值上限统一设定为6000,而本次更新后,将按照每10颗星一个档次,王者0星~100星以上的英雄表现分战力上限将均匀分布在的区间内。
三、 英雄调整
上一次调整之后,嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害
并调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面
1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) & 100(+20/Lv)(+0.27Ap)
3技能:伤害:85(+20/Lv)(+0.12Ap) & 70(+20/Lv)(+0.1Ap)
玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用
这也正是我们想解决的问题
我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位
3技能:格挡伤害: 60/90/120点 & 60/105/150点
3技能:持续伤害:60(+20/Lv) & 60(+45/Lv)
3.干将莫邪
因优化需要暂时屏蔽
因优化需要暂时屏蔽
四、 关卡调整
1.基地护盾保护机制触发条件调整
2塔和高地塔在30秒内被连续击毁&2塔和高地塔在20秒内被连续击毁
2.王者峡谷美术优化
我们更新了王者峡谷中草丛的造型,现在的草丛会显得更生动
我们优化了一些边缘阻挡,现在不会出现体型小的英雄嵌入阻挡中的情况了
我们对场景灯光进行了升级,全新的王者峡谷会拥有更细腻的质感
3.克隆模式优化
(1)克隆模式将全天开放。
(2)经过长期观察,克隆模式存在着职业间平衡问题导致了部分职业无法上场。我们希望有更多的职业和英雄能够上场,所以我们对克隆模式英雄的职业做了属性短板调优。同时根据数据观察我们发现单局节奏太慢,为减短时长我们对克隆模式的战场节奏进行了调优。
具体优化内容
1.在克隆选将界面可以看到各职业属性加成,具体加成如下(我们会根据数据观察和玩家反馈继续调优)
坦克:伤害输出+20%
战士:伤害输出+10% 伤害免疫+10%
法师:伤害输出+20% 伤害免疫+20%
射手:伤害免疫+20%
刺客:伤害输出+10% 伤害免疫+10%
2.战斗局内右上角开局会显示敌我双方加成属性,持续15秒。
3.Buff属性图标单局永久显示,点击可随时查看我方职业加成属性。
4.克隆模式节奏加快
我们对克隆模式地图的一些元素进行了调整,以使得地图的节奏比王者峡谷更快。
五、 社交系统调整
1.微赛事系统
全新的系统,志在于让玩家更好和身边好友通过游戏进行互动交流
原来的&赏金联赛&入口更替为&微赛事&,&微赛事&系统中主要包括了三个内容。
(1)锦标赛:官方组织的各类赛事活动,现有的赏金联赛转移到这里,规则不变,后期会有新的锦标赛内容推出。
(2)自建比赛:提供给玩家自行创建,传播和参与的比赛系统,方便玩家组织和参与线上的比赛。30级的玩家可以自由创建,6级以上的玩家可以自由组队参与。
(3)面对面快速赛:一群人,面对面,不需要彼此加过好友,只需要4个相同的数字就可以快速来上一局。房间内提供有随机和按段位2种分组功能。
2.夫子的试炼
让玩家们能够更好的了解到更多的游戏知识,是我们一直在尝试做的事情。
在新版本中,我们希望通过答题的方式让玩家能够了解到游戏里的常识和更多进阶的知识,所以我们设计了夫子的试炼系统;您可以通过多人PVP模式游戏后结算掉落&夫子的试炼&道具,它将会被放到您的游戏背包里,点击使用该道具便可进行游戏知识答题,完成答题后,将会根据您的游戏状态不同获得对应的奖励。
在使用该道具时,会根据等级和段位不同会答对应的题库内容。答题题库分为两类:新手知识答题和进阶知识答题,更高段位的玩家将会直接回答进阶题库题目。
该&夫子的试炼&道具每天掉落一个,堆叠上限为一个,所以召唤师每天都可以进行答题。当对应的题库答完时,后续将不会再继续掉落该道具。
有师傅的玩家,每天还有一次机会向师傅发起求助哦~,完成答题后师傅将会获得名师点奖励
3.装备方案推荐功能优化
为了让玩家能够方便地为自己使用的英雄挑选一套合适的装备方案,我们提供了&系统推荐&&大神方案&和&职业选手方案&供选择。但是,本着实践是检验真理唯一标准的理念,我们仍然需要一套科学合理的算法,来挑选出普适性最强,最适合大多数玩家的装备方案。
此次我们对热门方案的排名算法进行了大幅优化,新算法将会结合装备方案的胜场数、胜率和玩家评价计算排名,并定期滚动刷新,以保证能及时跟上版本的变化。
4.铭文系统交互体验优化
一直以来,铭文相关的操作需要在&铭文&和&商城&两个页面中进行,频繁的来回跳转对操作效果产生了较大的影响,此次我们将获取铭文的功能整合到了&铭文&页面中,希望能够优化相关的交互体验。
5.组队流程优化
长期以来,我们收到过很多关于组队流程方面问题的玩家的反馈,结合我们一直以来的观察,我们在这次的版本中对于组队流程中的一些体验问题进行了优化和解决。
首先,我们在组队邀请界面增加了暂时挂起的功能,这是为了解决玩家在大厅处理一些事情时会被邀请消息界面强制打断的体验,在之前的版本中,如果玩家正在配置铭文或设置出装时,突然来了一条邀请消息,你想接受但你正在做的事情又还未完成,明显这样的问题不是我们想看到的让玩家纠结的情况,所以以后类似这种时候你可以使用我们新的选择暂时挂起的功能。
当你选择暂时挂起后,对应房间里你的小伙伴看到的展示是这样的,表示说&朋友稍等一下,我马上就到!&
在新版本中,您将在组队房间中变得更加&自由&,因为我们在组队房间增加了与大厅自由切换的按钮,切换后会保持在房间的状态,不影响您使用组队语音或聊天等交流功能。
然后,我们优化了接收邀请消息的规则,如果多个好友在同一段时间对您发出邀请,您将可以在最近的五条消息里进行快速的选择。
最后,我们还优化了一些之前版本中邀请无效,玩家收不到邀请消息的问题。
6.英雄选择界面查看玩家信息
随着英雄数量越来越多,有时候容易对队友选择的英雄出现脸盲,所以这次我们在开局前的英雄选择界面中提供一个了解队友所选英雄的途径。同时为了更好地帮助玩家了解队友,进行队伍职业搭配,玩家可以在英雄选择界面中查看队友近期常用职业信息来作为职业搭配的参考。
进入英雄选择界面后,按住任一右侧玩家头像,可以查看这位玩家选择的英雄名称、定位、特长信息,同时还可以查看该玩家近期常用的职业,最近场次数以及总的场次数。
对于不想对外展示近期常用职业的玩家,我们也提供了隐私开关可以关闭数据显示,关闭显示后,其他队友将不能查看到您的近期常用职业。
7.召唤密友功能优化
在新手阶段,当召唤师完成了召唤密友分享功能后,系统会自动替召唤师免费向召唤的密友赠送5个金币,并将密友添加为好友。该次金币赠送不占用每日的金币赠送数量。
8.游戏内快捷消息调整
游戏单局内默认快捷消息已经很久没有更新过了,默认消息里存在一些使用频率不高的短语,所以这次我们将根据玩家的使用短语数据频率进行默认快捷文字显示的调整,希望能更好的让玩家进行便捷的局内言语交流
9.结算流程发送好友申请调整
我们发现结算流程中加好友申请时大部分消息内容不满足我们设计的初衷,所以这次版本我们暂时屏蔽了结算流程中加好友的自定义消息功能。
10.举报流程优化
我们优化了举报界面,举报内容整合为四项,分别为:
恶意挂机、故意送人头、消极比赛、言语辱骂。这四项可以多选,最多可举报四种行为。
系统会针对使用外挂、演员、恶意送分、乱出装的行为进行自动处理,大家可以查看相关的公告链接查看每周系统自动进行处理的名单。
11.对战中处罚信息
当某个玩家在对战中挂机超过一定时间,系统会自动在聊天频道发送信息&审判系统发现玩家某某某有挂机行为,计算后将自动处罚。&
结算后该挂机玩家会自动受到扣除信誉积分的处罚,同时处罚的邮件会自动发送给当局的玩家进行告知。
六、 皮肤优化
1.宫本武藏皮肤优化:
宫本武藏-传说-地狱之眼皮肤,优化后的效果正式在体验服和各位召唤师见面啦,这次我们:
人物模型重塑,对人物的体态/比例都进行了调优
展示界面的背景和氛围特效都做了加强
局内技能特效和回城动画特效都进行了明显优化
说那么多不如亲自看,体验服的小伙伴可以亲自感受感受;制作小组期待大家的反馈和建议。
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视频排行榜王者荣耀新英雄爆料!梦奇之后将推出以历史人物为原型的新英雄
在王者荣耀里,有很多英雄都是以历史人物为原型改编而来的,比如一大批三国人物以及以项羽韩信为代表的楚汉名将。在之前的一段时期里,王者荣耀推出了长城守卫军系列英雄,这也使得王者荣耀在很长时间里都没有推出以历史人物为原型的新英雄了。而在梦奇之后,王者荣耀将会推出哪个以历史人物为原型的新英雄呢?王者荣耀的一大特色就是很多人物都是根据历史人物改编而来的,而在英雄介绍中,也存在着“历史上的他”这一模块,来帮助玩家们了解历史。而对于历史人物的问题,官方也做出过回应。王者荣耀的策划表示,王者荣耀会继续推出历史人物改编的英雄,这样也能得到玩家们的普遍反响,也会增加这款游戏的内涵和亲和力。有很多玩家表示,曾经出现在体验服中的庞统就是有历史原型的。这样看来,王者荣耀在梦奇之后推出的,将会是这位“凤雏先生”了。到时候就请大家拭目以待吧。版权声明:本文内容及采编均来自互联网
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公司座机号:(010)王者荣耀:新英雄梦奇到底有多肉?看完这个视频你就知道了!-游戏视频-搜狐视频
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视频介绍:
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  新英雄梦奇即将与S9赛季开启一同上线,这个有趣的小萌宠的人气是相当高的,王者荣耀新英雄梦奇怎么克制?下面是百分网小编整理的克制梦奇的英雄一览,希望对你有帮助。
  王者荣耀克制梦奇的英雄一览
  马可波罗、孙尚香:马可波罗和孙尚香在射手中灵活性算是数一数二的,对于小短腿梦奇来说最怕的就是灵活的英雄,二技能打不中,大招又被躲,只能等着被风筝。
  不知火舞:不知火舞同样具备高机动型和超强的风筝能力,虽然可能无法一套秒掉双抗奇高的梦奇,但是可以通过丢扇子慢慢磨血。
  吕布、典韦:梦奇的双抗非常高,这令很多英雄拿他没办法,但是像吕布典韦这种具有真实伤害的英雄,砍肉就像切菜一样简单,小小梦奇又有何惧。
  王者荣耀梦奇铭文搭配
  铭文推荐:
  红色:梦魇*10
  蓝色:调和*10
  绿色:回声*10
  总属性:法术攻击+42,最大生命+450,物理防御+27,法术防御+27,每5秒回血+52,移速+4%,冷却缩减+6%,法术穿透+24
  铭文搭配思路:
  梦魇提供足够的法穿,让梦奇的技能打出必要的伤害。而调和主要是增加梦奇的移速和最大生命值,让梦奇的续航能力更强。绿色回声则主加双抗,让梦奇不仅有护盾也有不错的双抗,适应战场能力更强。
  梦奇六神装最强搭配攻略
  坦克英雄装备以防御装为主,合理的出装可以大大增强坦克的抗打击能力。
  六神装:红莲斗篷+影忍之足+极寒风暴+霸者重装+魔女斗篷+不祥征兆
  这套出装的主要特点是非常肉并且续航能力强。
  红莲斗篷的被动献祭提高梦奇输出。影忍之足防御属性优良,提高移速外,在后期也能大幅度减少受到的物理伤害。极寒风暴一方面增加法力值和冷却缩减的属性。另一方面残血时能频繁触发装备的寒冰冲击,能够增强逃跑能力。霸者重装,主要作用是提供最大生命和续航能力。最后魔女斗篷和不祥征兆均衡双抗,团战中能承受更多伤害。
  这套装备总体来看,防御力很强,而且续航能力也很足,红莲斗篷的被动可以为梦奇提高大部分的输出,影忍之足也可以带来防御上面的增强和移动速度的增加,而在后期也是能让梦奇受到的伤害减少。极寒风暴主要是带来冷却缩减和法力值的增加,我们都知道技能CD的长短是非常重要的,会直接影响到战局和英雄本身的发展。在残血的时候极寒风暴还能触发寒冰冲击,我们逃跑能力也会得到增强,霸者重装主要是提升续航能力,主要防御装备就是魔女斗篷和不详征兆了,在后期我们做好这两个装备,那就很强了,但是不得不说这个很强并不是说输出,而是你的肉盾强度。
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