玩这个游戏,有没有好玩的3d游戏想玩的

适合年会的团体游戏 | 团体游戏有哪些_什么什么值得买
什么团体游戏值得玩 篇2015:室内/年会篇
没组织过公司年会不知道策划者的痛苦&...特别是像我们这种小公司,所有部门报上来的表演节目也就10来个吧,别指望有10来分钟以上的节目,3、5分钟就不错了,因为好多都是唱歌的。剩下的时间怎么办?当然就靠玩团体游戏了!又热闹又有配合,又能体现团队凝聚力,还有奖品拿。还有就是出去玩的时候,必定也是玩拓展游戏的!内容呢?领导必定就一个要求:“要多人配合的,体现团队凝聚力的,嗯,其他没什么要求,你们随意定”&预算呢?必定也是“你这个预算有点高了吧?适当压缩下吧,换些普通点的,不要太浪费”&。这两条,就砍断一大部分可玩的内容,当然,如果不差钱,就可以玩些更好的更高端的(X宝搜索‘团队游戏道具’--‘价格从高到低’),或者直接找拓展团队一手包办。所以我这里介绍的都是规则简单、成本低、上手快、趣味性强并适合绝大多数人参与的。←强调下‘适合绝大多数人参与’,这是相当重要的一条,就这一条,我们策划时不知道否掉了多少游戏...就是因为‘女生怎么办?’‘领导参与了这么办?’‘不爱说话的怎么办?’‘脱了鞋脚臭怎么办?’‘男女要是扭捏不接触怎么办?’‘一个组的都笨怎么办?’‘没有运动细胞怎么办’等等等等...相当的怨念啊。不多唠叨了,现在开始正题强调下这篇介绍的是室内篇,如果想用在室外或者大巴、火车上不一定完全合适哈。既然是室内,那就有刚入场的时候,人差不多齐了等领导、或者距离开场还有一段时间等等需要暖场的时候,下面介绍几个用来暖场活跃气氛的小游戏。小游戏的我们采用的都是简单的惩罚,因为惩罚表演个节目不现实,即使你再起哄,人家就是没节目,就是不表演,就是不动弹,最后就冷场尴尬了不是?所以这种惩罚越简单越容易接受越好。暖场小游戏1:词/成语接龙规则:可以是成语(难度会大)也可以是必须为两/三字的词语,主持人说一个词语后直接把话筒给下一人,下一人说的词语的首字必须和主持人的尾字相同或音同,并依次往下一人传递。惩罚:(易)向大家鞠躬(中)快速吃掉一个水果(可以要求指定时间内,并所有人倒数)(难)表演节目暖场小游戏2:击鼓传球规则:音乐响起时把气球传递给自己相邻的人,音乐结束后若气球还在手上则接受惩罚。惩罚:(易)男生*个俯卧撑/女生原地转*圈(中)快速吹爆个气球(难)表演节目暖场小游戏3:短信传情规则:(时代,你编写短信还那么快吗?)主持人准备好一页PPT,在说‘开始’后进行展示,PPT中有一段祝福的文字,现场观众快速将祝福内容用短信发送给PPT上指定的手机号,手机号主人会回拨接收到的第一个短信的机主。此人会有奖品奖励。我们是用这个游戏做开场的,手机号写的是不在现场的一个领导,领导回拨后还对我们进行了祝福,游戏效果还是很好的。当然也可以用现场人的手机号,多玩几次也没关系。暖场完了,就开始领导讲话、载歌载舞按节目表表演节目了,每几个节目后可以穿插上一两个小游戏,既活跃气氛又有奖品还能促进同事熟悉度和提高团队配合。下面开始介绍正菜!1、手忙脚乱道具:很好准备,提前弄几个贴纸写好再准备几个气球就行了。2、你是我的眼我们在规则上加了难度,不能尝试接触桌子上的杯子,并且端水的出发前原地转了三圈。另外,不要给他们尝试的机会,不然第二次倒的会很准,很难区分胜负了。道具:一次性杯子、、记号笔、大桌子、眼罩。&........3、气球砰砰砰这个游戏适合开场热身,但是需要提前把绳子和气球绑在一起,并且注意周围是否有易倒、危险的东西,因为男生动作幅度会很大。道具:已经系好绳子的气球(绳子长度能系在小腿上)而且要时刻注意自己背后↓透漏个小诀窍:抱大腿!4、乒乓球接力道具:一次性勺子、乒乓球、塑料盆、。↓起始处,可以计时,也可以用有限的乒乓球。↓我们是3组同时进行,队长负责第一个最后一名负责把球放自己队的桶内注意哈,不是你传递的快你们全组就都快的↓碰到这种缠绵的,你只有眼巴巴等着&5、小游戏大激情这个其实是很多个小游戏的合集,单独玩太小,撑不住场面,放一起用接力的形式就欢乐多了。绳子的结是我提前系好的,已经很使劲很使劲的系了,结果还是...建议系稍微复杂点的结(例如:中国结&)对了,为避免最后一人不喝完就扔,所以我们要求‘环保’‘充分利用垃圾空间’‘弄扁’后再丢,实时证明这样要求是对的。还有,养乐多6瓶单个叠在一起是最难的(不要提前告诉他们怎么叠)。道具:绳子、毽子、养乐多、气球+椅子、泡泡糖、旺仔牛奶(盒装)、垃圾桶、计时器。小心第一人会偷偷把绳结弄松哦~↓↓&这个比较费腮帮子,最好找个脸皮薄的同事,让ta体验一把‘万众瞩目’的感觉。这么好喝竟然不喝干净↓还有一本正经‘挑战极限’的↓又逮到一个没喝完的↓实际上真的没你想象的那么简单,特别是最后一个养乐多,而且是当所有人注意力都集中在你身上时...6、跳方格/跳方块道具:这个道具最简单,胶带就行了,还可以提前先粘在地板上,注意看上面图,地上的就是。需要提前试一试距离、多大方块合适(最好是7人的大小容纳8个人),并且每个方块派一个人进行计时、监督有没有越线(我们全程共安排了6个黑衣人)这个不商量一下是很难拿第一的。诀窍可以看下这组↓有组织、有分工、有速度,这样最后那人的就会轻松些,也更容易获胜。这也是游戏的乐趣所在不是?7、喂喂喂道具:一次性手套(看多贴心)、椅子、点心、眼罩。一定要强调,手上的点心只能喂别人,不能自己吃,吃的时候只能动嘴。想提高难度增加乐趣的话,可以把起始的队长转几圈,已经坐好的人再次打乱。注意:小面包不要买那种里面还有一张纸的...&↓8、七拼八凑这个游戏其实更多的是和领导互动,先展示↑这张PPT,‘开始’之后显示↓下面这张PPT你看,单位都没有重复哦~道具:清单所列物品领导身上的东西瞬间被洗劫一干二净,最后无奈只有...属羊的人我们提前调查了,人数肯定是够的,就看你怎么找了,在这环节相当受欢迎啊&。注意:同样每组都需要一个监督和计时的黑衣人,都凑齐后检验没问题了举手示意主持人。9、背靠背(或者背背山)网上的都是手挽手,经过我们试验后发现那样太简单,所以我们要求是不能用手,这样才更难一些。也是相当考验团队默契和互帮互助精神的。核心就是:把自己的背给队友,相信队友,使劲往后顶,不要怕跌倒,就能站起来。道具:干净的地板2人↓3人↓更多的人↓全队的人↓万一有穿裙子的女生,可以允许和其他组换人。10、保龄球最初我们想的是拿空矿泉水瓶,又环保又重复利用,后来怕空瓶没那么多,用未开封的吧?对击打的球又有要求,挑来挑去都没有合适的,最后算了,直接X宝买套算了,最后还能送给小朋友玩,也不那么麻烦了。这个游戏趣味性不大,但是竞技性还蛮高的,毕竟每人只有一次击打机会,而且非全中的话只能击打剩余的。道具:保龄球套装11、饿了的木头人这个快乐大本营也玩过,是蹲墩子上的,我们没那么复杂,只是在食物上多做了文章。例如:泡面、黄瓜、可乐、泡椒凤爪、劲仔小鱼(麻辣)、、、小面包、秀逗糖、火腿肠、瓜子等等道具:6/9把椅子、对应数量的盆、很多吃的大家可能注意到了,有好多游戏都有吃的,这次连泡面都上来了,很不正常。这是因为我们那次年会的跨度是从中午11点到下午5点,整整6个多小时!!!超过了春节联欢晚会时长了!!!虽然准备了很多水果、零食什么的,但是哪有快速的来碗泡面来瓶可乐管饱啊?肯定边玩边吃更自然更开心啊,所以我们设计时都是能用吃的就用,而且时间尽量排在后面,所以大家参加的积极性也是相当高哇哈哈&为了公平起见,最前面的必然是最不好解决的,例如这个↓...一把瓜子,嗑到了最后也没跑掉哇咔咔~~(原谅我还一不小心抓多了点&)12、绿豆先生道具:绿豆、桌子、一次性筷子、一次性小碗、计时器。接力形式,依旧考验团队配合,和平常吃花生米、黄豆啥的经验。有求稳的有求快的依旧还有花样作死未遂的↓13、谁是卧底这个就不多做介绍了,看过快本的都知道,纯粹是消磨时间玩心理和智商的。道具:贴纸(提前写好词)、有椅背的椅子(实在没有贴脑门/腿上/准备几顶帽子贴帽子上)别看道具简单,当初设计时我们考虑的还是很巧妙的,如何在进行的同时告诉每个人是哪个词语呢?贴纸的底纸不是要丢掉么?刚好我们把词语小小的就写在那张底纸的右下角,贴完后刚好把这张纸给他,又省事又不怕别人听到。这个实际玩起来还是很耐玩的,前提是参加的人不能太聪明、也不能太笨...词语准备了巨多,就准备用这个游戏多玩几轮进行调整时间。至于词组内容,网上有很多,例如公交+地铁、牛奶+豆浆、镜子+眼镜、快本+天天向上、足球+篮球、咖啡+茶等等等等,实在想不起来就随便一个词语+‘空白’照样玩。--------------------------------↓剩下的就是备用的没来得及玩的↓----------------------------以下这些也是经过综合考虑比对,趣味性相对次之、难度更大的。14、丑小鸭运球道具:气球内容大概是这个样子↓15、挤眉弄眼道具:、迷你奥利奥、大脸盘子大概是这样的16、愿者上钩最早是在RunningMan里看到的,试验后发现是史上最难!!!慢的话10来分钟都提不起来,快的10来秒,所以放在最最后面,如果有印象的话也能发现我们现场地上其实早就准备好贴纸了↓道具已经找不到了,就贴不了图了没照片了,实际用到的道具为毛线、一次性筷子、啤酒瓶(其他瓶子也行,空瓶的话就加点水,反正是瓶子越重难度越小)。大概是下面这样的↓,只不过不用手,用腰为了增加趣味性,对毛线长度有要求:一头完整绑在腰上系好(要考虑所有人腰围),一头绑在一次性筷子上自然垂下,垂下的长度直立时在膝盖稍微往下一点,即:必须扎马步才能把筷子放瓶子里就对了,还不能用手。规则上写的是铅笔,RunningMan上也是铅笔,但多次尝试后发现,长了反而更难,所以用一次性筷子容易进行截取,长度稍微大于瓶子直径刚好,绑的时候还不能绑在正中间,要稍微倾斜一些,不然进个瓶口就得几分钟...总之是个下下选的游戏,但以防万一,我们还是都会准备的。结尾好了,精挑细挑的团体游戏终于介绍完了,血淋淋的经验教训告诉我,当没有足够的经验时,自己想到的和80%网上找到的游戏,实际上最后大多是会被否掉的,一定要考虑很多很多因素,否则结果必然冷场尴尬。希望精心制作筛选出的这些团体游戏,值友们在以后万一有需要时能用的上,到时候玩的开心、玩的尽兴。你们是看不到我们的完整视频,我剪辑时都笑的肚子疼,毕竟看了这么多年两天一夜(韩)、RunningMan、家族诞生不是白看的&。ByTheWay:我是历届活动总导演、总策划、道具主管、采购、摄像师、剪辑师。下篇介绍在室外如何仅用报纸绳子胶带乒乓球完成一下午的拓展游戏...(就是这么穷&)
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两周内免登录崩溃了!脑洞不够大千万不要玩这个游戏!有网友已经玩到怀疑人生……
这两天,小编的朋友圈里都在吐槽自己被一款叫《最囧游戏2》的手机游戏虐到怀疑人生了。
玩游戏的时候画风是这样子的↓↓↓
这到底是款什么样的游戏?
大家打起精神来跟小编闯(ru)关(keng)。
先来一题,热热身!
啊?这里有可以吃的东西吗?
停了5秒钟,算了,还是点那坨屎吧。
反正也不是真的吃……
没想到它不是正确答案!
都已经出卖尊严了还不过关……
心灰意冷每个图标都戳一遍,
无意发现钻石可以动,
就这样……
成了一个火炬冰淇淋!
好吧,真的不想再吃冰淇淋了……
这波算我输,接着再来!进行第二题。
钩子在哪儿?把海盗身上都戳了一遍……
什么都不会动……
难道钩子要自己画?
在海盗手上画了几遍没反应
咦?这个问号长得好怪,
还可以移动!
这就是钩子!
嘿嘿,游戏真是越来越有意思了,再来。
找茬题?哈,这个我在行。
(10分钟过去了……)
连牙齿都数过了,
都没有发现什么不同。
还是老路数靠谱,一个个戳!
从第1只到第6只,都不是?
放弃。求助度娘……
摇晃设备?意思就是摇手机?
抱着90%疑虑我摇动了手机。
???(黑人问号.jpg)
Excuse me?这是什么操作?
深呼吸几口气,安慰自己没事的,
这一定是开发者的战术,
目的是为了让我摔手机,
我怎么可能上当?
好了,现在我已经彻底摸透开发者的小心机了!
咦,这道题前面不是已经做过了吗?
接着摇一摇,不管用!
又一个一个戳,
好吧,终于有一个可以挪动的羊。
依照海盗手的经验,足球是在题目里。
接下来的几关虽然同样很虐,
但好歹在度娘的助攻下也顺利完成。
直到遇到这关……
哄宝宝入睡?
好嘞,一个个玩具试一遍!
没头发的小黄人,不行!
会叫的小黄鸡,不行!
奶瓶总归对了吧?不行!
那那那,奶嘴!还是不行!
万念俱灰ing……
哼!大不了还是找度娘嘛!
哦,原来如此!
(二十分钟过去了……)
毫无变化,难道我太用力了?轻轻地再来。
一分钟过去……
纹丝不动,这攻略有错吧。
于是再找了一个。
“把设备捧在手里,
像抱着小孩一样开始左右有弧度的摇晃”
通关了!!!
忍不住手舞足蹈欢呼,
忽然感觉周围有点安静,
忽然醒悟我是在地铁上,
内个,大家,我不是智障啊!
(mdzz.jpg)
(生无可恋.jpg)
可以感受一下其他网友玩第50关时的情景:
网友热评:
@_纯乏:50关真的把我搞死了 你能想象半夜黑暗中一个人影披头散发坐在床上抱着手机诡异地来回轻晃的场景么 正好那天我跟我妈睡(为了省电开一个空调
)差点没把我妈吓出毛病
@sjnd:12关我在吹裙子。。50关我在用手心捂手机。。。
@你一直都在:五十关真的要疯了 摇到半夜两点多 我自己都害怕了
@吼吼吼吼吼吼:哄小宝宝入睡那关让我更不想生小孩了
对生活绝望 温柔的抱着手机摇了快两分钟的绝望
@追回心爱的她就改昵称:50关 我抱着手机就差给手机喂奶了
@你说我们在一起好不好:第五十关我和男友把ipad放在床单里。我俩像俩精神病一样在晃悠床单。
@控记不住啦:50关!我一男的,把手机抱在怀里,来回晃!!!!嘴里还念叨着睡吧睡吧!!晃了20分钟!!
60关玩下来,
小编反正已经玩到已经怀疑人生了……
来源:19楼()、成都商报(本内容版权归原发布机构和作者所有,如涉及侵权,请联系我们,谢谢!)
编辑:余依萍
责任编辑:
声明:本文由入驻搜狐号的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
今日搜狐热点没有《守望先锋》玩我要死了!这游戏为何这么毒?
(5月19日):游戏界流传着一句老话:爸爸出品,必属精(du)品(pin)。今年5月份暴雪娱乐公司的全新力作《守望先锋》开启压力测试,5月3日至10日共有970万玩家参与了测试,在8100万个小时里进行了3700万场比赛。
压力测试结束后,无论是像NGA这样的专业论坛还是贴吧、Q群、朋友圈都弥漫各种哀嚎,小编本人也亲眼目睹了种种惨状。玩家们纷纷表示“玩了《守望先锋》,再玩别的游戏一点兴趣都提不起来”,“没有守望先锋玩我要死了”,甚至还有这种囧事……
距离5月24号游戏正式开服还有5天(nian)之久,今天小编就来为大家分析一波,为何这个游戏这么毒。
一、饥渴营销
抛开游戏本身,暴雪爸爸的营销策略这次显然也大获成功了。
当玩家玩上一款新游戏时自己时通常在初期会投入大量的热情,这个热情的衰减期可能是半个月或一个月,所以在头几天的热情是一个持续高涨的过程,而如果在高涨的过程中切断其游戏过程则会带来大家所说的“戒断反应”,产生类似戒毒一样的痛苦效果……然后当然就是买买买了。
没错,这就是所谓的饥渴营销啦。
二、超低门槛
——“易于上手,难于精通。”
这似乎是暴雪游戏共同的标签。
而《守望先锋》,几乎是小编玩过的门槛最低的FPS游戏了。十几年前只有1%不到的玩家玩的来《雷神之锤》,不是超人类都是不合这个游戏(非夸张),FPS游戏太难了!后来《半条命》和衍生作品《CS》从天而降,重新定义了FPS,游戏门槛大大降低,但真正玩的6的还是很少。再后来出了个《CF》,FPS游戏的门槛继续降低,加上运营商是掌握了国内游戏界最大入口的腾讯,想不火都难呐!
不难看出,FPS游戏每次降低门槛(在游戏本身素质过硬的前提下),受众人数都会有指数级的增长,毕竟80%的玩家都是在平均水平线甚至以下的,这些人被打的玩不下去了,这款游戏也离死不远了(题外话,由此可见LOL的强制50%胜率匹配机制其实很科学)。
至于《守望先锋》,小编自己就是十足的FPS白痴,玩起来照样High的不行。
枪法差?你可以去玩王大锤,会顶盾就行了;你可以去玩76号,开大自动瞄;可以去玩麦克雷,体验什么叫秒杀外挂;可以去玩DJ,全程跟随照样能上MVP榜……
——“易于上手,难于精通。”
说起来容易,真正能做到的,其实没几个游戏。
三、爽快体验
经过几天的奋战,基本可以确定,《守望先锋》的游戏素质非常过硬。其实有《军团要塞2》(Valve旗下著名游戏,《守望先锋》的游戏模式就是借鉴于此)的底子,和暴雪爸爸的运营能力(前几天《魔兽争霸3》还推出了最新补丁,要知道这可是一款14年前的游戏了!),不少玩家都已早早预购。
硬要说的话,《守望先锋》实在是太爽快了。
这就是《守望先锋》,在其他FPS游戏里开挂式的体验一次性让你爽个遍,你说你玩了这个,还回得去吗?
四、其他因素
有这么一家公司,号称十年磨一剑,九年做CG……暴雪影业你又不务正业出游戏了?
有这么一家公司,一直在突破进取,《守望先锋》只能查看自己的数据,无形间降低了队友互喷的几率;即使失败方也经常多人上榜,缓解输掉游戏的挫折感;就算你真的很菜也能通过一次高亮表现承包最后的装()镜头,游戏就是应该给玩家更多正面反馈,不是吗?
有这么一家公司,深谙玩家需求,只推出玩家想要的。
对不起,我实在编不下去了……
还有5年,这日子怎么过啊!
暴雪,守望先锋,毒瘾(ERROR:15) & 访客不能直接访问

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