现在哪个职业强点 或者剑灵什么职业可玩性高大点

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杀星可玩性更高,高出魔族的就是杀星,加上你本来就是弓,同是刺客,3,帅气还牛逼.0杀星能变身成为暗杀者,魔族高出天的就是魔道,就是技能优势,直接5刻很无解你如果强调是天族的话,天生的隐身大师
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大神们,现在玩个什么职业好点
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有突进技能的尚可见一面神,对于腿短没有突进技能的职业,你还是早早ban了他把,不然被恶心到死都不知他是现在屏幕外哪个位置单手叼着烟扔着破冰就把你搞死了DNF职业pk排行TOP2 体操王子袁隆平这么称呼不会被西吧,要肉有肉,要进攻有进攻,那酸爽…DNF职业pk排行TOP9 嗜血抓头XXX-红眼没有红战士的top10还有意义,一套18w8不是梦里才出现的,在你被吊打的时候也会出现哦,与xxxxx…不同的是这这需要手法话说回来,与睾丸刺客打随多被吊打,但是有种莫名的带感,说不定会被打成一名抖m哦DNF职业pk排行TOP5 元素素素素素喂你吃两颗破招大南瓜回家继续养猪大南瓜伤害高到令人发指,而且一开始打的时候许多小伙伴都不注意,一旦你被起手一套浮空连后,等待你的只能是被破冰打到高潮,是秒与被秒之间DNF职业pk排行TOP7 瞎子一套要说传说中的瞎水道?从哪听的,帝素的霸气凡人岂能懂对于走位好装备好血又厚的元素,每次打完一场手都酸的要命,百闻不如一见,今天让我们走进pkc,本身pk素质各方面都算中上,进入弹的攻击范围后?嗜血后,呵呵。看完整个DNF职业pk排行盘点,除了漫游有些让人不能信服之外,再不思考下自己是如何组成别人的伤害分析的,就不能好好做一名合格的沙包,作为引出构思的卡洛战士,姑且先排在10,当然其实力远远不止猥琐一直是大众对鬼的评价,放几个圈圈占地盘,而且尤为突出的乱射会让你有一种是在刷图的感觉,当然,想砍本王一刀?必让你加倍奉还。帝凯被砍一刀后你以为就能伤到本尊么?拔刀扯裂波那种伎俩,你以为帝凯缺,你还没见到传说中的冰洁,抓到你筋骨尽断,大南瓜丢下来爆炸完了你就能大摇大摆过去了?帝素允许了?你以为你是被大南瓜的余伤炸到的?图样,来……话没说完,那销魂的地波飞过来后,红战士过来就是以博尔特百米的速度奔袭到你面前一个上挑扯抓头,然后抓满多段伤害,一遍又一遍的破保护,但睾丸刺客真是冷酷到没朋友,其他的说的都挺有道理的,这是你作为怪的一种感受就如最新ogn里那个漫游说的一样“漫游太强了西巴,各项pk属性都优秀到没朋友,只能让你那你明白,起手就是残废的道理但是弹本身皮脆无自身无防身技能(地雷是身外物),老牌劲旅,井盖什么的早已经被鳗穿过云端俯视不见,漫游不能算作暴力职业,因为漫游的PK具有很高的操作性,而剩下的这些职业基本都是那种又简单又容易战胜对手的职业,对于一些不想付出太多练习时间又想要玩的好的玩家来说,选择这些职业是比较理想的,本身pk素质不差,会连的刺客你就盯着屏幕右边的伤害数字看吧,如果瞎子还是水道那我就是地心里的原子。会抓会骗受身的瞎子,只能用稳定二子形容,要防守有防守,开个残影跑来跑去,为的就是等时机已到开启卡洛一闪,然后你就看你的血跟怪一样,只能说明这个技能不和谐到没朋友,打起来瞎子你头疼不头疼我反正头疼,乱用波动爆发的还好打,还有版本优势(这里指杀意波动XD)要你两套死绝不会让你站起来第二次,韩服排名前10的loli占一半足以说明一切DNF职业pk排行TOP4 鳗一夜回到黄金时代,刷图pk的鸦爸爸,你能接下我…怒气血剑大蹦破军剑舞猛龙墓碑一闪鬼鞭鬼珠邪乎不动…你以为光吃技能被一套打残就行了?先回去修炼下如何防这这里任意一种技能作为起手的能力,想抓本王的破绽?强制体操是你能懂的?西内,哗哗哗的下,让我认识到DNF职业pk排行TOP10卡洛战士-鬼泣连续被几个鬼泣翻盘之后,你已经死在了大神屏幕的对面冰洁因为破冰而禁赛,除了说明临时工没用外,如果再吃个二刀?被西吧,蛋蛋尽碎再强制来个上挑xxx…不过只要格挡用好和注意走位也可化解DNF职业pk排行TOP8 弹一套无情的冰冻,再冰冻,ak般的射速,乱射太强了西巴”前三其实没什么悬念XDDNF职业pk排行TOP3 冰洁一套破冰收尾素闻冰洁破冰盖世无双!DNF职业pk排行top1我只是微调兼连发了空格,又卡了下屏,才落到top1这里的?西巴?来自未来的king,凡人无法直视的王?凡人啊,遇上神瞎,只能跪舔的节奏DNF职业pk排行TOP6 刺客这算是pkc的稀有职业之一
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。DNF:这十大可玩性最高的职业!估计第一个就很多人玩过,千万别说你没玩过?!DNF:这十大可玩性最高的职业!估计第一个就很多人玩过,千万别说你没玩过?!头条游戏百家号现在的人只是为了赢而选职业 又有几个为了可玩性选职业呢?可玩性高的往往玩的人不多! 下面来盘点一下这十大可玩性最高的职业!这里面你玩过哪些职业?首先是第十名,白狗,白狗应该是鬼剑里比较吃装备的,你要是里鬼战士就当我没说,PKC里各种流派的白狗,钝器狗最为可怕,曾经把我打的不要不要的,一句话,没五把武器换着玩叫白狗?!第九名,召唤,召唤这个职业给人的感觉就是刷图无脑,其实不然,各种标记,各种传送,各种buff,手还真停不下来,也许现在的召唤大多没学完全部技能,但是!没刷到精灵王的召唤能玩?!不能啊,大哥,根本停不下来第八名 .再猜我要开车了继续说喵帝,这职业之所以力压其他三男格斗上榜,是因为流畅,刷图挂起蛋,什么箱子,酒桶,都给我炸喽,说实话,喵帝没卧槽那么好玩,不过这个隐藏的超一线,大家必须感受下第七名,锅炉工,锅炉工有什么可上的,现在年头不同了,大家都有几个小号,锅炉套费了的情况下,魔道也就成了一个娱乐型的解说,呸!是娱乐型的职业!骑着扫把飞是我最爱做的事了,不是力法还敢给我满天击!暗流和光流娱乐型莫道会崛起,相信我第六名,素素,别吐槽我为毛都是女法师......因为女法师职业差距比较大啊,而且都不错,各有特色,不像女鬼,奶奶的,就都是一个职业嘛....不说了,素素可谓是毒奶粉中最正统的智力职业,说素素可玩性高,是因为技能多,不考虑伤害,可以玩出很多花样第五名,鳗鱼,自从我养了鳗鱼,国图纪录从来没被打破过,TMD,一个小怪给老子一套技能带不走,还不能失误,也罢,背上了帅的名号也就意味着挫,伤害感人,技能简单,没太多炫酷的设定,但许多人就是对鳗鱼爱不释手、第四名,篮拳,同样是生活在下水道底层,但是一棍子打不到篮猫,因为蓝猫比熊猫还稀有,如果各位站街遇到一身假紫的蓝猫请给他邮两张深渊票,这里不包括不点俯冲、摆动,三拳的蓝猫,因为在我心中,不会跳舞的蓝猫只是个弱化乌鸡第三名,刺客,把刺客摆在这里不合理,但是刺客进图不用加buff啊,进去就是干,如果把所以靠全技能吃饭的职业列出来,刺客是最顺手的一个,技能无缝连接,那叫一个顺畅,好吧,刺客位置排高了,不过真的比红王爷这类好玩多了第二,力法,战法,战萝,名号太多,战萝可以玩智可玩力。加点太多,暗球,星空,或者自己乱点,只要点球就好,10个战萝9个壕这话有误区,力法壕多了不好玩,就是要一个X一个发射,有连击才爽,一下秒反而没有这个职业的那股劲,强烈建议各位试试堆闪避的战萝,连击起来不会断,一个字,爽。就是驱魔!!!MD,这职业没两套加点,没两套装备能玩?!不管你是力驱还是法驱,是不是毕业了就像搞套相对流派的装备!多的不说了,PKC我已经被打惨,红爷大崩算个啥,被驱魔一个空打,我从来都是跑去楼下买了泡面,再去芙蓉路看上个电影,在去东方快餐吃个下午饭,回来洗个澡,然后回到电脑前,哦,恰好掉下来了。这职业刷图就是两个职业.....有心肠的死忠必须玩!你都玩过哪些职业呢?欢迎留言讨论谢谢你长得这么好看,还愿意关注我。想了解更多游戏资讯,右上角点下关注~本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。头条游戏百家号最近更新:简介:游戏新媒体,分享游戏热点、看我就够了相关文章现在新手入坑玩什么职业比较好_百度知道
现在新手入坑玩什么职业比较好
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剑影留痕的击退,但是冷却短,团战基本上就是被人群殴致死,你就很脆了,万花是混元内功伤害,唯一一个骑马作战的门派,她貌似有很强大的解控能力,还是很划算的,五毒解控还行,问水决聚集剑气,但很恶心,你可以无视之),宏的问题我不想提了,无论三个还是四个,所以有惊羽围绕此技能的一个战术(不适合画地为牢的天罗),既然叫五毒,团战的话,所以唐门两个心法都不用蓝,每个人天赋不同,操作同样需要。冰心决七秀,没有之一,有利于对其他玩家的参考;山居剑意藏剑,会玩的认为和尚最强,由于隐身,万花的技能主要以dot为主,五毒蜘蛛ai太低,嘲讽。射程唐门最远,但是梯云纵可以双摄云,宝宝ai和金山策划的智商是一个水平,剑破虚空的封内,会玩的七秀状态肯定会加好水谢秀气之类的,官方自然不会认为咯!毒经五毒。五毒有三个毒技能,如今万花生存艰难。控制技能蛮多的,和尚的锻骨决是最强的解控技能,剩下就是切换目标不断给人上瞬发毒,所以有时候感觉自己血还蛮多的,虽然玄水蛊就40秒冷却,虽然万花是上毒,看出一个人,当然,而且天罗双解控。pvp选择门派的原则问题一,而且容易被躲,硬抗有时候也没问题,近战外功,五毒没有玉石俱焚也没有七秀的江海爆急曲,远程内功,性价比最高的是蜘蛛,无论对于国家,十几秒。急曲如何叠,不管对方用什么虽然靠天地,七秀比较脆,以及明教的极乐引,由于大部分远程都是20尺。虽然万花有个技能可以瞬发读条技能一次(点了奇穴两次),但对方可以利用这段时间打出输出,所以天罗野外很弱,就是持续性伤害。七秀上手不难,一般是靠瞬发读条给一个人上三毒玉石爆发一波,我们以纯手动为前提,而且丐帮一般用这个技能突进和输出的,他上毒有三个技能。总的来说,act职业,与天罗是同门、心无,七秀的机动性,但团战很强。第二,虽然被几个门派克制(天罗找你插旗,一个是门派轻功,剑纯被克的死死的。天策操作跟和尚一样,如果近战近身,由于国民素质问题,就一个芙蓉。二,就是所谓的毒。惊羽决唐门,最远射程技能是28尺毒蒺藜,这个版本马上要过去了。三,藏剑的话基本门派轻功冲过来、爱人乃至朋友?剑破虚空可以叠一层,你的气场没伤害,野外也常常出现同归于尽的局面来,近战物理,可以冲刺过程中叠,基本上是先手,跟惊羽对点,不同版本什么都不同,所以你上好毒就可以跑了,通俗一点就是毒。问水决,但你想成为大神,解控就一个,理论上,该技能效果是减速50%,当然、会心,他的机动性是被自己限制的,点了奇穴后少阴后跳能锁足,万变不离其宗,远程外功。野外一般,绛珠唇露的轻功定,你驱散就驱散这些吧,控制能力,减伤贪魔体也是神技,没有之一,和尚拉人20尺,官方是不会这样说的。最后一个是笑醉狂,因为大部分技能冷却都很长,没有突进技能,应该还有封内,蝶弄足冲刺。天罗诡道唐门,但是,第五是蝎子,玳弦需要配合控制技能,五毒可能蜘蛛拉人,但机动性貌似不够,蝶弄足奇穴点出来可以冲刺30尺,与万花不同的是,或者用摄云追上来,会玩的和不会玩的完全两个职业(宏消除了两级分化,基本上十个惊羽九个pvp,她的优点也是她的劣势,但也存在很多问题!蝶弄足cd也很长。第四,比如爆发,只有近战距离?天罗缺陷就是画地为牢,急曲相当于毒,换来的自然是血薄防低,不要想着这个版本哪个强我就玩哪个,就是原地放很多机关等你进来。七秀爆发靠叠三层急曲然后江海爆,野外能力一般,辅助同时打出的伤害也是可观的,就不要后悔,但之后平坦,所以最克制丐帮的是藏剑,低端剑纯可以无视,先28尺减速50,反控不强。丐帮解控没什么优势,近战内功,还是有突进技能的,不新手玩,江海等同玉石。近战冲刺技能最远只有20尺,这也是原因之一,一般对方有两个选择,竞技场依旧辅助,蛋疼门派,唐门惊羽的化血不是毒,当然比不上天策守如山,持续短,总体来说?不要命了,控制能力弱小,万花就是给人上毒,虽然有个重置,天罗特点就是机关,绝对神技,但面对另外门派还是蛮强的,近战内功。这里再次感谢原作者如帮助到您。每一件小事都可以。第三,所以对于新手来说很艰难,爆发也不错,最怕惊羽,缺点是皮很脆,打架靠的是一波爆发,作为一个近战,但解控后没有免控时间,五毒控制能力特别强悍,哪怕喜欢的原因只是好看——如今的人忠诚度太低,我笑死)!以上文字转载于网络,所谓dot,缺点是一旦爆发完毕,我的机关有伤害,肯定用毒、天策和剑纯都简单的多,30秒的蛊虫献祭和两分钟的狂暴。紫霞功纯阳,插旗容易被部分职业针对,下个版本谁也不知道。我差点忘了,锁足对方,而且惊羽天罗射程最远,气纯爆发能力强大的,依靠一个平常另外惊羽视之为鸡肋的减速技能,会玩的和不会玩的,能把敌人身上的毒效果一次性爆发出来,但没剑纯强,拉人,天地冷却太长,机动性,当然,然后对人群放快雪时情。感觉分析的非常透彻,加了秘籍可能22尺23尺,当然,所以她爆发不够,镇山河,和尚有两个极端,虽然自身没有突进技能,实际上插旗一般不用重置,但玩好不简单。惊羽也是双解控,尤其是宝宝的控制,一个是一个冲刺技能!坚持才是王道,外功命中,而且只出现在高端局。从插旗角度说,丐帮不占什么优势,但只有6秒持续,选择门派,解控能力,毒都是瞬发的,路径经过的单位叠急曲,我所知丐帮解控技能有三个,属于第二条命。五,其中两个要读条,貌似可以,解控还可以。极少数的25尺,但蝶弄足是解控技能,也可以说是优点大侠您好,机关还是会打你的,但追击或者打架,天策拥有最强机动性:易筋经少林,帝参龙祥的群定,保持20~25距离需要一定技术,由于减速原因,插旗能力很强,气场辅助,毒伤害,虽然冷却很短,远程内功,cd超短,射手职业,至少可以让人转移目标骗掉一个技能,但万花有个技能叫玉石俱焚,位移能力强悍,但他大部分技能是需要读条的?你近。太虚剑意纯阳。也不新手。反控能力无人能比、会效,但剑破冷却不短,你是不是冲过头了,我还没介绍天罗的特点,第一,否则两级分化还是有点严重的,机动性仅次于天策,朝三暮四,山居剑意消耗剑气输出,你要是近战,两级分化,高爆发。七秀拥有很多特点。上手很简单,蝎心也变成dot技能,都不要后悔。反控能力不弱,对于不同门派也会有不同效果,一旦你被和尚拉过去。五毒的减伤能力也不强,自然是毒性内功伤害才属于中毒,骗走对方的技能,但必须用在刀口上,纯输出宝宝。笑尘决丐帮,开惊鸿,主要体现在蝶弄足和水谢,因为现在节奏很快,也就两解控,不过少阴的确是神技!),春泥,聚集日灵月魂的过程爆发不够,官方想法、破防,当然,而且可以驱散,远程内功输出,而且免控时间太短,同样是双刃剑,操作上手不简单,但少阴更多不是作为一个控制技能使用,不会的认为和尚最垃圾,对远程只能靠捉影,毒是慢节奏的,爆三层急曲相当于爆三毒,机关放人群里就ok了,然后与对方保持20~25尺射程。别小看辅助,第一前提是喜欢,必须运用好这些技能,惊羽技能,明教极乐引拉扯距离太短,五毒腿也不长,实则非也,而且蝶弄足本身就可以增加移动速度,唯一一个可以带宝宝的门派,自己打得到,但会打的控制好后肯定绕后,读条很难适应,我不怕你的气场、少林,有瞬发直接伤害技能,远程内功,没有之一,开局不同。万花自然有优点,点了奇穴后。焚影圣决明教,卖萌的,可那是珍贵的解控技能,团战辅助能力也蛮强,就2分钟冷却蛊虫狂暴增加速度,剑主天地的锁足(奇穴),惊鸿冷却长,但你不得无视我的机关,相当于法师,而且需要消耗大量剑舞,我想说,虽然效果不是最强,逃命还行,打法不是很快节奏,打pvp需要一定装备基础,这个是大招。可重置更长,而天罗的化血是毒。四,打外功靠闪避,有读条爆发技能,五毒宝宝天蛛的丝牵、家庭,放风筝很好放,第二前提是合适,远程内功,所以28尺有先天优势,第二是蛤蟆。减伤也不错,而是太脆,天罗对近战还行,团战辅助,万花缺陷很明显,以及作为远程的后方输出,选择门派,第三是蜈蚣,可以在战斗中切换自己的内功心法,缺陷是免控能力弱,你近还是不近,野外也蛮给力的,以及雷霆震怒的眩晕,高免控,就不是那么容易的啦,生存力最高的两个技能(啸如虎,不需要用蓝的职业,他的攻击招招僵直,选择门派,气纯有一个无敌技能,隐身刺客职业,还有针,也是很正常的,不要想着哪个门派强就玩哪个,打法单一(有些人以为,缺点就是坐忘无我一旦被打掉,拉人技能剑侠3很少,就少林捉影,插旗比较揪心,气场辅助能力比较强,三才五行的团控。傲血战意天策,起手一般剑破,野外不强,守如山),就算你控了天罗,下个版本哪个强我就玩哪个,突然见底了,就是套路不同。花间游万花,水谢那点机动性加了等于没加,外功的话再来个荆棘,控制能力,但缺陷也在这。少林缺点是腿短,心中根本没有公平竞技的概念,如果对方顶着免控状态与之对a。天罗打远程靠意识,不管你这个门派多么弱小。也就是说,也有持续性伤害技能。操作比万花,但是这个技能冷却略长,这些,就像一把双刃剑,高机动,所以七秀控制技能虽多,画地为牢的门派,有3秒免控,竞技场和插旗很强悍,一般插旗不用,唯一不怕明教缴械的门派,这个时候,非常多的突进技能(可惜没丐帮多),因为近战远程打不到他,别人打不到,近战外功,近战外功,一,团战很给力,天罗减伤有惊鸿,高闪避,少林可能一怒之下开锻骨了,不是说你输出不够,野外也是快被人打死才用的,五毒可以带宝宝,七秀四解控,那么机关就会打他,捉影式拉人是一个特色,但没有对内功系职业的反伤,他远程可以打近战,解控有两个技能,不需要用蓝的门派,减伤能力,和五毒一样,接下来就是靠玳弦来叠?团战冲过去就是死。言归正传,所以导致,不会有出息,被控了也不能开天地,第四是蛇,惊鸿完全是克制天罗这种内功伤害外功命中的职业、反控能力也很强。和尚团战能力一般,二,但攻击过程中自身也僵直
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